Skills

Aus Eran
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Sind eine Eigenart der Sklaven und werden durch ein Ritual der Person hinzugefügt. Es gibt die unterschiedlichsten Skills. Elementare und Nicht-Elementare, sowie auch schützende Skills. Inspiriert von den ursprünglichen Skills, die von manchen magischen Wesen verliehen werden können.

Grobe Infos

  • Jeder Skill hat ein Level (stärke des Skills) und dieses Level wird mit zunehmender Benutzung (Kreativität und Stärke) höher.
  • Es gibt 5 einfache Kategorien und eine spezielle
    • S: Maximal Level 100
    • A: Maximal Level 50
    • B: Maximal Level 25
    • C: Maximal Level 15
    • D: Maximal Level 10
    • E: Maximal Level 5
  • Ein Skill kann erst dann aufsteigen, wenn der Besitzer des Sklaven die Erlaubnis erteilt (Manche Skills können dadurch andere Eigenschaften bekommen)
    • Diese Informationen können von einem Sklavenhändler eingesehen werden
  • Sklaven können ihre Skills (mit einer Ausnahme) nur mit Erlaubnis nutzen
    • Ausnahme: Skills, die durch das Wachbleiben entstehen

Liste der Skills

Kategorie S

Mamori no Keiyaku (Vertrag des Schutzes)
Person
Beschreibung

Dies ist ein außergewöhnlich mächtiger S-Rang-Skill, der speziell einem Sklaven-Charakter zugeordnet wird und ihm ermöglicht, sich gegen bestimmte Befehle und Zwangshandlungen zu verteidigen. Dieser Skill schützt den Sklaven vor Anweisungen, die körperliche oder seelische Gefahren für ihn selbst oder seinen Eigentümer darstellen könnten. Während die grundlegende Kontrolle über den Sklaven (wie das Anhalten oder das Einfrieren in Bewegung) weiterhin möglich bleibt, unterbindet dieser Skill den Zwang zu Handlungen, die eindeutig gegen seinen Willen oder seine Würde verstoßen. Beispiele für verbotene Befehle sind unter anderem „ziehe dich aus“ oder andere demütigende Befehle.

Funktionsweise

Der Skill wirkt wie eine Art unsichtbare Barriere, die den Willen des Sklaven stärkt und ihm ein gewisses Maß an Autonomie zurückgibt. Er analysiert jeden eingehenden Befehl und unterbindet jene, die potenziell gefährlich sind oder dem Sklaven psychischen Schaden zufügen könnten.

  • Zugelassene Befehle: Einfache, ungefährliche Anweisungen, die keine Gefahr darstellen, wie z.B. „gehe dorthin“ oder „hebe diesen Gegenstand auf“.
  • Verweigerte Befehle: Alle Anweisungen, die dem Sklaven körperlich oder seelisch schaden könnten oder gegen seine Würde verstoßen.
Einschränkungen

Der Skill kann nicht verhindern, dass der Sklave physisch aufgehalten wird, beispielsweise indem seine Bewegungen gestoppt werden. Er bietet ebenfalls keinen absoluten Schutz vor äußeren Gefahren und greift nur ein, wenn ein aktiver Befehl zu einer unmittelbaren Gefahr für den Sklaven führen würde.

Vorteile
  • Schutz der Integrität: Der Sklave wird davor bewahrt, erniedrigende oder gefährliche Handlungen gegen seinen Willen auszuführen.
  • Erhöhte Autonomie: Der Skill ermöglicht dem Sklaven eine begrenzte Unabhängigkeit und Freiheit in seiner Willensausübung.
  • Selbstschutzmechanismus: Der Skill fungiert als Schutzschild, der besonders in feindlichen Situationen die Eigenverantwortung des Sklaven stärkt.
Schwächen
  • Keine absolute Freiheit: Der Skill verhindert keine grundlegende Kontrolle und erlaubt weiterhin die Ausführung harmloser, ungefährlicher Anweisungen.
  • Begrenzte Aktivierung: Der Skill greift nur bei unmittelbarer Gefahr für den Sklaven oder seinen Eigentümer ein und verhindert nicht alle Formen der Kontrolle.

Kategorie A

Kategorie B

Kategorie C

Kategorie D

Adlerauge
Personen
Beschreibung

Der D-Rang-Skill Adlerauge verleiht seinem Anwender die Fähigkeit, ohne Hilfsmittel wie ein Fernglas weit entfernte Objekte und Details klar zu erkennen. Auf D-Rang beträgt die maximale Sichtweite 2 Kilometer. Der Skill wird oft genutzt, um aus sicherer Distanz Gelände, potenzielle Gefahren oder Bewegungen zu überwachen.

Einschränkungen
  • Die Sichtweite ist auf 2 Kilometer beschränkt, und die Detailgenauigkeit sinkt mit zunehmender Entfernung.
  • Der Skill verbraucht leichte mentale Energie, und längeres Nutzen kann zu Ermüdung führen.
  • Witterungseinflüsse wie Nebel, Regen oder Dämmerlicht beeinflussen die Effektivität, was die Sichtweite und Klarheit einschränken kann.
  • Adlerauge wirkt nicht durch Hindernisse wie dichte Wälder, Gebäude oder undurchsichtige Barrieren.
Vorteile
  • Erhöhte Sichtweite: Ermöglicht es dem Anwender, Bewegungen und Objekte bis zu einer Distanz von 2 Kilometern zu erkennen, ohne Ferngläser oder andere Hilfsmittel.
  • Schnelle Analyse: Besonders nützlich für Späher und Kundschafter, um das Gelände zu beobachten und frühzeitig auf potenzielle Gefahren zu reagieren.
  • Tarnung: Der Anwender kann aus sicherer Entfernung agieren und bleibt so häufig unentdeckt.
Schwächen
  • Begrenzte Detailgenauigkeit: Während große Formen und Bewegungen erkannt werden können, bleibt die Erkennung von feinen Details auf D-Rang eingeschränkt.
  • Erschöpfung: Bei zu langer Anwendung kann der Skill ermüdend sein und die Sehkraft des Anwenders für kurze Zeit beeinträchtigen.
  • Umgebungsabhängigkeit: Schlechte Wetterbedingungen oder dunkle Lichtverhältnisse können die Wirksamkeit stark einschränken.

Kategorie E

Flammenschwert
Personen
Beschreibung

Der E-Rang-Skill Flammenschwert ermöglicht es dem Anwender, ein Schwert aus reiner Flammenenergie zu beschwören. Auf diesem Rang ist die Reichweite des Schwertes nur geringfügig größer als die eines gewöhnlichen Schwertes, und die Intensität der Flammen ist moderat, ausreichend für Nahkampfangriffe, ohne weitreichenden Schaden zu verursachen.

Einschränkungen
  • Reichweite: Der Aktionsbereich ist nur leicht größer als der eines gewöhnlichen Schwertes, was bedeutet, dass das Flammenschwert auf Nahkampf beschränkt bleibt.
  • Energiekosten: Das Aufrechterhalten des Flammenschwerts verbraucht eine moderate Menge an Energie. Eine längere Anwendung kann zu schneller Erschöpfung führen.
  • Umgebungseinflüsse: Feuchte oder nasse Umgebungen können die Intensität der Flammen dämpfen und das Schwert instabil machen.
  • Flammendauer: Das Schwert verschwindet, wenn der Anwender sich ablenkt oder die Konzentration verliert.
Vorteile
  • Zusätzlicher Schaden: Die Flammen können neben Schnittwunden auch leichte Brandwunden verursachen, was den Schaden im Nahkampf leicht erhöht.
  • Abschreckende Wirkung: Die Flammen wirken oft einschüchternd auf Gegner und können taktische Vorteile bringen.
  • Flexibles Einsetzen: Das Schwert kann relativ schnell beschworen und wieder aufgelöst werden, was dem Anwender taktische Flexibilität bietet.
Schwächen
  • Begrenzte Reichweite: Der geringe Aktionsradius macht das Flammenschwert nur im Nahkampf effektiv und weniger nützlich gegen fernbleibende Gegner.
  • Erschöpfungspotential: Eine dauerhafte Beschwörung führt schnell zur Erschöpfung und schwächt den Anwender.
  • Instabilität in bestimmten Umgebungen: In feuchten oder stark windigen Umgebungen kann das Flammenschwert an Intensität verlieren und schwerer zu kontrollieren sein.