Eran - Der Abstieg: Unterschied zwischen den Versionen
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==Kapitelverzeichnis== | ==Kapitelverzeichnis== | ||
===Des Phönix Schickal=== | ===Des Phönix Schickal=== | ||
*Start ist kurz nach der Wintersonnenwende | |||
*Kaum noch wahrzunehmend geht Hiralle in Flammen auf, die sich um [[Eran]] hüllen | *Kaum noch wahrzunehmend geht Hiralle in Flammen auf, die sich um [[Eran]] hüllen | ||
*[[Eleanora]] versucht panisch, [[Eran]] zu retten, denn von seinem Leben hängt das ihre ab | *[[Eleanora]] versucht panisch, [[Eran]] zu retten, denn von seinem Leben hängt das ihre ab | ||
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* Er trifft die Geister wieder, welche nun das Haus verlassen können | * Er trifft die Geister wieder, welche nun das Haus verlassen können | ||
**Zusammen mit den Begleitern vernichten sie die wandelnden Leichen im See | **Zusammen mit den Begleitern vernichten sie die wandelnden Leichen im See | ||
**Die Geister wollen nun Häuser an dem See erbauen (Auch als sicherer Rückzugsort für [[Eran]] und seine Freunde | **Die Geister wollen nun Häuser an dem See erbauen (Auch als sicherer Rückzugsort für [[Eran]] und seine Freunde | ||
=== Die Markierung === | |||
*In [[Mata]] trifft er [[Tosar]] und [[Eisiedler]], die ihm das Aktuelle erklären | *In [[Mata]] trifft er [[Tosar]] und [[Eisiedler]], die ihm das Aktuelle erklären | ||
**[[Inari]] trainiert in der königlichen Armee | **[[Inari]] trainiert in der königlichen Armee | ||
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* [[Eran]] bietet seine Hilfe an | * [[Eran]] bietet seine Hilfe an | ||
=== Schwarzes Eisen === | === [[Steine und Mineralien|Schwarzes Eisen]] === | ||
* Sie kommen an dem Zugang an, wo [[Eran]] früher mal mit [[Muco]] einige Sachen übergeben hat | * Sie kommen an dem Zugang an, wo [[Eran]] früher mal mit [[Muco]] einige Sachen übergeben hat | ||
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** Dieser hat den Auftrag, ein ganz besonderes Material zu beschaffen | ** Dieser hat den Auftrag, ein ganz besonderes Material zu beschaffen | ||
** Es ist ein ganz besonderes Metall, welches sehr viel Hitze zum Schmelzen / Formen benötigt, aber auch äußerst robust ist | ** Es ist ein ganz besonderes Metall, welches sehr viel Hitze zum Schmelzen / Formen benötigt, aber auch äußerst robust ist | ||
** Im Inneren sind viele Stützen der unterirdischen Gänge zusammengebrochen, nur nicht die, die aus dem Schwarzen Eisen bestanden | ** Im Inneren sind viele Stützen der unterirdischen Gänge zusammengebrochen, nur nicht die, die aus dem [[Steine und Mineralien|Schwarzen Eisen]] bestanden | ||
** Er ([[Gareg]]) sollte sich an einem Ort Nord-Westlich befinden | ** Er ([[Gareg]]) sollte sich an einem Ort Nord-Westlich befinden | ||
*** Am Berg wachsen in einer Höhe, in der immer Schnee und Eis liegen Laubbäume | *** Am Berg wachsen in einer Höhe, in der immer Schnee und Eis liegen Laubbäume | ||
* [[Eisriese]] | * [[Eisriese]] | ||
** Diese leben an dem Ort, wo die Bäume Wachsen, die aus dem Schwarzen Eisen bestehen | ** Diese leben an dem Ort, wo die Bäume Wachsen, die aus dem [[Steine und Mineralien|Schwarzen Eisen]] bestehen | ||
* Sie treffen [[Gareg]] in der Nähe des beschriebenen Berges | * Sie treffen [[Gareg]] in der Nähe des beschriebenen Berges | ||
** [[Gareg]] steckt in der Hand eines Riesen | ** [[Gareg]] steckt in der Hand eines Riesen | ||
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**** Manche Höhlen sind mit Magma geflutet und müssen freigeräumt werden | **** Manche Höhlen sind mit Magma geflutet und müssen freigeräumt werden | ||
**** Einige Wasserstellen scheinen Gift aufgenommen zu haben | **** Einige Wasserstellen scheinen Gift aufgenommen zu haben | ||
**** [[Eran]] bietet an, nach einem Farmort für das [[ | **** [[Eran]] bietet an, nach einem Farmort für das [[Steine und Mineralien|Schwarze Eisen]] zu suchen | ||
**** Die Minen müssten überprüft werden (Es gibt noch eine Menge vermisster, doch keiner hat die Zeit dazu) | **** Die Minen müssten überprüft werden (Es gibt noch eine Menge vermisster, doch keiner hat die Zeit dazu) | ||
*** [[Grugg]] erwähnt, dass das nicht ausreichen wird, aber es ermöglicht [[Eran]], das Recht zu erhalten, einen eigenen [[Dungeon]] zu errichten | *** [[Grugg]] erwähnt, dass das nicht ausreichen wird, aber es ermöglicht [[Eran]], das Recht zu erhalten, einen eigenen [[Dungeon]] zu errichten | ||
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**Aufgabe 2: Einige Höhlen, die für den Bau und das Schmieden gedacht waren, sind nun mit Magma überflutet. Diese gilt es zu leeren, damit Zwerge sie sichern können. | **Aufgabe 2: Einige Höhlen, die für den Bau und das Schmieden gedacht waren, sind nun mit Magma überflutet. Diese gilt es zu leeren, damit Zwerge sie sichern können. | ||
**Aufgabe 3: Im Zwergenreich wurden immer wieder Wasserstellen angelegt, doch drei davon sind schlecht. Es steht die Vermutung einer Vergiftung im Raum. Der Ursache auf den Grund gehen und sie beseitigen. | **Aufgabe 3: Im Zwergenreich wurden immer wieder Wasserstellen angelegt, doch drei davon sind schlecht. Es steht die Vermutung einer Vergiftung im Raum. Der Ursache auf den Grund gehen und sie beseitigen. | ||
**Aufgabe 4: Entweder das Geheimnis lüften, wie schwarzes Eisen gezüchtet werden kann, oder ein bis drei weitere Vorkommen erkunden. | **Aufgabe 4: Entweder das Geheimnis lüften, wie [[Steine und Mineralien|schwarzes Eisen]] gezüchtet werden kann, oder ein bis drei weitere Vorkommen erkunden. | ||
**Aufgabe 5: Vier wichtige und große Minen sind noch immer verschüttet und eine große Anzahl an Zwergen wird derzeit noch vermisst. Minen befreien und Zwerge retten. | **Aufgabe 5: Vier wichtige und große Minen sind noch immer verschüttet und eine große Anzahl an Zwergen wird derzeit noch vermisst. Minen befreien und Zwerge retten. | ||
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**8 sehr lange Gänge (verbinden die Eingänge und treffen mittig zusammen => Früherer Palast) | **8 sehr lange Gänge (verbinden die Eingänge und treffen mittig zusammen => Früherer Palast) | ||
**Zuerst mussten sie alle 50 Meter eine Pause machen, damit die Zwerge die Befestigungen errichten können | **Zuerst mussten sie alle 50 Meter eine Pause machen, damit die Zwerge die Befestigungen errichten können | ||
**[[Eleanora]] hat keine Lust zu warten und fragt, ob [[Muco]] das nicht auch gleich mit übernehmen könnte => Große Zeitersparnis => Zwerge müssen nur immer wieder Material ([[Schwarzes Eisen]]) dem [[Muco|Schleim]] geben und von ihm das Geröll abtransportieren | **[[Eleanora]] hat keine Lust zu warten und fragt, ob [[Muco]] das nicht auch gleich mit übernehmen könnte => Große Zeitersparnis => Zwerge müssen nur immer wieder Material ([[Steine und Mineralien|Schwarzes Eisen]]) dem [[Muco|Schleim]] geben und von ihm das Geröll abtransportieren | ||
**Die [[Zug / Schub|Schübe]] werden mit jedem Abschnitt gleich mit repariert (Die Schienen => Müssen Zwerge machen) | **Die [[Zug / Schub|Schübe]] werden mit jedem Abschnitt gleich mit repariert (Die Schienen => Müssen Zwerge machen) | ||
**Maximale Repariergeschwindigkeit 100 km/h | **Maximale Repariergeschwindigkeit 100 km/h | ||
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**Für 12.000 für 3 Wochen | **Für 12.000 für 3 Wochen | ||
**Die Anführer befinden sich in einem Meeting mit [[Kusuri no Majo|Kusuri]] (Grund: Eigenartiges Verhalten am See => Geister sind nun ja frei) | **Die Anführer befinden sich in einem Meeting mit [[Kusuri no Majo|Kusuri]] (Grund: Eigenartiges Verhalten am See => Geister sind nun ja frei) | ||
*Wasserstellen bereinigen & Bedingungen zum Züchten des [[ | *Wasserstellen bereinigen & Bedingungen zum Züchten des [[Steine und Mineralien|schwarzen Eisens]] erfahren (Mit Hilfe von [[Kusuri no Majo|Kusuri]] => [[Feen|Fee]] verrät es) | ||
**Während bei den [[:Kategorie:Vampir|Vampiren]] die Lebensmittel möglichst haltbar gemacht werden, besucht [[Eran]] [[Kusuri no Majo|Kusuri]] und berichtet ihr von den Problemen | **Während bei den [[:Kategorie:Vampir|Vampiren]] die Lebensmittel möglichst haltbar gemacht werden, besucht [[Eran]] [[Kusuri no Majo|Kusuri]] und berichtet ihr von den Problemen | ||
**[[Kusuri no Majo|Kusuri]] bittet eine [[Feen|Fee]], die Wasserwege der [[:Kategorie:Zwerg|Zwerge]] zu untersuchen | **[[Kusuri no Majo|Kusuri]] bittet eine [[Feen|Fee]], die Wasserwege der [[:Kategorie:Zwerg|Zwerge]] zu untersuchen | ||
***Grund: Nicht sichtbare Vergiftung, deren Ursprung nicht bekannt ist (Atomare Verseuchung eines Wrackteiles vom Abgestütztem Raumschiff) | ***Grund: Nicht sichtbare Vergiftung, deren Ursprung nicht bekannt ist (Atomare Verseuchung eines Wrackteiles vom Abgestütztem Raumschiff) | ||
***[[Kusuri no Majo|Kusuri]] gibt [[Eran]] mehrere Objekte mit, die in einem Brunnen auf dem Boden platziert werden sollen => Sind mit einem Fluss verbunden => garantiert frisches Wasser | ***[[Kusuri no Majo|Kusuri]] gibt [[Eran]] mehrere Objekte mit, die in einem Brunnen auf dem Boden platziert werden sollen => Sind mit einem Fluss verbunden => garantiert frisches Wasser | ||
**[[Kusuri no Majo|Kusuri]] erklärt [[Eran]] auch die Bedingungen, die zum wachsen des [[ | **[[Kusuri no Majo|Kusuri]] erklärt [[Eran]] auch die Bedingungen, die zum wachsen des [[Steine und Mineralien|schwarzen Eisens]] nötig sind | ||
==== Weiter mit [[Inari]] ==== | ==== Weiter mit [[Inari]] ==== | ||
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* Später bei einer Feier gestehen sie sich, dass sie sich im Palast durchweg unwohl gefühlt hatten | * Später bei einer Feier gestehen sie sich, dass sie sich im Palast durchweg unwohl gefühlt hatten | ||
=== | === Technischer Krimskrams === | ||
* Zur selben Zeit | * Zur selben Zeit | ||
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** Durchweg gute Erfolge | ** Durchweg gute Erfolge | ||
** Was gibt es zum Mitnehmen | ** Was gibt es zum Mitnehmen | ||
* [[Eran]] erhält einen Bericht über den stabilen Verkauf vom [[ | * [[Eran]] erhält einen Bericht über den stabilen Verkauf vom [[Steine und Mineralien|schwarzen Eisen]] (18 Stämme pro Woche) | ||
* [[Eran]] verspricht über die nächste Ebene nachzudenken | * [[Eran]] verspricht über die nächste Ebene nachzudenken | ||
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* Obgleich in der [[Gilde]] nun die [[Gilde|Phase 1]] eingeleitet wird, hat er mit seinem [[Dungeon]] alle Hände voll zu tun | * Obgleich in der [[Gilde]] nun die [[Gilde|Phase 1]] eingeleitet wird, hat er mit seinem [[Dungeon]] alle Hände voll zu tun | ||
**[[Roholzu]] (Weber-Meiser) wird als einer der ersten Handwerker aufgenommen | |||
* Er muss die Kunden mit einer nie dagewesenen Funktionalität vertrösten (Die [[:Kategorie:Zwerg|Zwerge]] sind schon ganz aufgeregt) | * Er muss die Kunden mit einer nie dagewesenen Funktionalität vertrösten (Die [[:Kategorie:Zwerg|Zwerge]] sind schon ganz aufgeregt) | ||
* Mit Hilfe von [[ | * Mit Hilfe von [[Espete]] und [[Kusuri no Majo]] bekommt er es hin, dass täglich in einer Ebene (Inselebene) der Fischbestand neu befüllt wird, wobei auch auf den natürlichen bestand der Fische geachtet wird (Es hängt zum Teil also vom Zufall ab) | ||
* Zum ersten Mal demonstrieren sie ihre neue Errungenschaft und verteilen an alle Kunden gleichzeitig die Information | * Zum ersten Mal demonstrieren sie ihre neue Errungenschaft und verteilen an alle Kunden gleichzeitig die Information | ||
** Nachricht enthält: | ** Nachricht enthält: | ||
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*** Jeder Fisch ist essbar und darf mitgenommen werden (Pro Tag maximal 8.000, danach wird die Ebene geschlossen) | *** Jeder Fisch ist essbar und darf mitgenommen werden (Pro Tag maximal 8.000, danach wird die Ebene geschlossen) | ||
*** Es ist die größte Ebene - 9 km² groß | *** Es ist die größte Ebene - 9 km² groß | ||
* Es gibt nun auch einen Souvenir Laden, in dem die Blätter des [[ | * Es gibt nun auch einen Souvenir Laden, in dem die Blätter des [[Steine und Mineralien|schwarzen Eisens]] zu Schmuck verarbeitet sind (Was teuer verkauft und gekauft wird) | ||
*Das System mit dem Benachrichtigen (und dem Datenspeichern) wird von [[Sarag]] als zu schützende Technologie akteorisiert | |||
=== Das Erwachen === | === Das Erwachen === | ||
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* Als Bedingung muss [[Eran]] mit den Mitteln seines [[Dungeon|Dungeons]] einen Tunnel zu dem Hauptsitz der [[Gilde]] errichten | * Als Bedingung muss [[Eran]] mit den Mitteln seines [[Dungeon|Dungeons]] einen Tunnel zu dem Hauptsitz der [[Gilde]] errichten | ||
** Dafür wird gleich ein Tunnel durch das Magma angelegt, denn da gibt es keine Gefahr mit anderen Bauwerken zu kollidieren und was dies angeht, besitzen sie das Monopol dafür | ** Dafür wird gleich ein Tunnel durch das Magma angelegt, denn da gibt es keine Gefahr mit anderen Bauwerken zu kollidieren und was dies angeht, besitzen sie das Monopol dafür | ||
** So beginnt der Bau ausgehend von [[Lyotik]] | ** So beginnt der Bau ausgehend von [[:Kategorie:Zwerg|Lyotik]] | ||
=== Ein dickes Ei === | |||
* Die [[Gilde]] hat in den letzten Monaten so viel an Beachtung gewonnen, dass sie nun zu [[Gilde|Phase 2]] übergehen kann | |||
* Die [[Gilde]] hat einige Aufträge zum Untersuchen bekommen, die von Waagepriestern eingereicht worden waren | |||
** Um diese auch in Zukunft erfüllen zu können, bittet [[Eran]] die Diebe [[Mata|Matas]] um Hilfe bei der Ausbildung von "Dieben" | |||
** Nicht nur um Zeit zu sparen, sondern auch um Eindruck zu schinden, mussten sie mit einem privaten Luftschiff nach [[Mata]] fliegen | |||
** [[Eleanora]] meckert zu Beginn, warum sie nicht auch einfach laufen könnten, anstatt dieser Klapperkiste | |||
* [[Tosar]] und [[Eran]] reden über den aktuellen Stand der Gilde und besprechen, wo die erste Schule der Gilde errichtet werden soll (genauer Ort in [[Mata]]) | |||
** [[Madlene]] wird vom [[Eisiedler]] mitgebracht | |||
** Sie brabbelt nur unwirsches Zeug | |||
** Laut ihm hat sie vom [[Leder und anderes von Tieren|Ej-Ei]] gekostet, um ein Problem zu klären | |||
** [[Madlene]] kuschelt sich wie selbstverständlich an [[Eran]] (sie murmelt etwas davon, ihn endlich wieder sehen zu können) | |||
** [[Eleanora]] wird eifersüchtig (bemerkt es aber selber nicht) und setzt sich entschlossen auch zwischen [[Eran]] und [[Madlene]], da sie [[Madlene|Madlenes]] Arme einfach nicht von [[Eran]] lösen konnte | |||
* Am Tag danach | |||
** [[Madlene]] ist wieder nüchtern (und hat den letzten Abend vollständig vergessen) | |||
** Sie wundert sich über das bissige verhalten [[Eleanora|Eleanoras]] | |||
** [[Eleanora]] selber meint nur, es sei nichts | |||
** [[Eran]] erwähnt den Plan, sich dem aktuellen König [[Saldran]] vorzustellen (Als Gründer der [[Gilde]]) | |||
*** [[Madlene]] stellt sich dem entgegen und erklärt, dass [[Eran]] nicht sicher sein kann, wer sich wirklich nicht mehr an ihn erinnern kann | |||
** [[Minato]] kommt gerade eben erst hier an (er war von seiner Familie aufgehalten worden) | |||
*** Er erklärt sich bereit, der öffentliche Ansprechpartner der Gilde zu sein | |||
* Sie brechen in [[Eran|Erans]] privatem Luftschiff auf | |||
** [[Minato]] bekommt auch sein eigenes | |||
** Er ist erstaunt, als er fast 20 Luftschiffe um diesen Bergsee herum gelandet sieht und eines, welches gerade aus einer von fünf Öffnungen im Berg hinausfliegt | |||
** Dieses Schiff bekommt noch ein anderes als Begleitung, denn die Mannschaft vom Schiff aus der Werft wird wieder zurückfliegen (wird an Kunden ausgeliefert => [[Tosar|Tosars]] Eltern) | |||
=== Blitze! Es gibt Blitze === | |||
* [[Eran]] gewinnt mit Unterstützung von [[Grugg]] und [[Gsurill]] zwei wichtige Erlaubnisse von König [[Sarag]] | |||
** Zum einen dürfen die Zwerge, die bei [[Eran|Erans]] Dungeon angestellt sind, sich an eine [[Zug / Schub|Schub-Strecke]] oberhalb der Berge machen | |||
*** Zuerst hat es Widerstand gegeben, da so vielleicht ein Unwürdiger von dem Problem erfahren würde (Grund für das Erdbeben) | |||
** Dennoch wird [[Eran]] zum entsprechenden Ort geführt | |||
*** Auf dem Weg dahin (vor dem Öffnen eines schweren Tores aus [[Steine und Mineralien|schwarzem Eisen]]) klammert sich [[Eleanora]] an [[Eran]] | |||
*** Nur so kann sie genügen Kraft besitzen, um nicht sofort umzukippen (sie vergisst das hoheitliche Wir) | |||
*** [[Eran]] selbst bemerkt, dass sein Verbrauch an Magie in die Höhe schnellt, seit sich das Tor geöffnet hat | |||
*** Sie werfen nur einen kurzen Blick durch die Tür | |||
*** Gehen dann in einen Bereich mit einem Fenster, dort ist es auch unangenehm, aber aushaltbar | |||
*** Sie erfahren vom wachhabenden [[:Kategorie:Zwerg|Zwerg]], dass das Objekt aus Metall immer noch willkürlich Blitze verschießt | |||
*** [[Gsurill]] erinnert sich noch an eine Legende, die ein Wesen mit Blitzen beschrieb, aber sonst nichts | |||
=== Die Legende der Blitze === | |||
* Ein paar Tage später hat [[Eran]] gerade nichts zu tun und will sich wieder dem Buch magischer Wesen widmen | |||
** [[Muco]] überreicht ihm beide Bücher und er erinnert sich an [[Sorrow]] | |||
** Er fragt sich, ob [[Sorrow]] nicht auch Teil der [[Gilde]] sein möchte | |||
* Er erkundigt sich bei einigen Menschen | |||
** [[Sorrow]]: Er hat gerade seinen Vater und seine Zwillingsschwester bei sich Zuhause | |||
*** Gemeinsam stimmen sie zu, sich der Gilde anzuschließen (Wunsch der Familie erfüllt sich) | |||
*** [[Sorrow|Sorrows]] Vater erinnert sich an einige wenige Worte über ein Wesen namens [[Kirin]] (Nur an Orten mit heftigem Gewitter zu finden, von dessen Blitzen es sich ernährt => Ein Vorfahr hatte sich das Ziel gesetzt gehabt, ein solches zu [[Affinitäten|bändigen]], kam aber nie wieder zurück) | |||
***Sie enthält wage Informationen über ein [[Kirin|Wesen der Blitze]] | |||
* [[Eran]] will in [[Mata]] nach Informationen über [[Kirin]] gelangen | |||
**Er wird rechtzeitig von den Dieben abgehalten, denn König [[Saldran]] ist derzeit zu Gast bei [[Tosar]] | |||
**Sie warten den Einbruch der Nacht ab (Die Diebe haben [[Tosar]] und [[Inari]] informiert) | |||
**[[Inari]] berichtet, wie gefühlskalt der neue König einige [[Asil, Sayuk und Zorai|Menschen]] hat hinrichten lassen | |||
** Sie berichtet auch über das eigenartige Verhalten von [[Herr Martram]] | |||
** [[Eran]] klärt sie über den Grund seiner Reise auf | |||
** Sie erinnert sich an den [[See der donnernden Nadel]] | |||
** Während sie sich erinnert formen sich Gedanken in [[Eran]] | |||
*** Er erkennt, dass [[Herr Martram|CeCe]] tatsächlich [[Herr Martram]] sein muss! | |||
*** [[Ryotaro Snack Budi|Ryotaro]] hält dagegen, dass noch die Hoffnung auf Zwillinge besteht | |||
=== Das [[Kirin]] === | |||
* Mit der Info macht er sich auf zum [[See der donnernden Nadel]] | |||
* Schon auf dem Weg dahin mussten sie langsamer machen und auf dem Boden laufen (Er war hier nur mit [[Eleanora]], [[Faladri]] und [[Galendra]]) unterwegs (Und [[Muco]] im Rucksack), da es schon stark stürmte | |||
* Angekommen hatten sich schon tief dunkle Wolken am Himmel um die Nadel gesammelt (Fast so, als wollten sie den Tag zur Nacht machen) | |||
* Die ersten Blitze zuckten nach unten, doch dann flogen sie wieder in die Höhe | |||
* Durch den Regen hindurch konnten sie selbst unter Verwendung von Magie nichts erkennen | |||
* [[Eran]] war von [[Muco]] umhüllt worden und [[Eleanora]] beschwert sich über die Ungerechtigkeit | |||
** [[Ryotaro Snack Budi|Ryotaro]] kreiert einen Schutzzauber, der Wind und Wetter vom eigenen Leib verhalten kann (Auch Blitze) => Es ist ein Schutz gegen Wasser, Wind und Blitzmagie in einem | |||
* So kletterten sie die Nadel hoch (die beiden Katzen suchten immer wieder nach geeigneten Orten für die anfallenden Pausen) | |||
* Sie treffen [[Kirin]] auf einem kleinen Plateau an | |||
** Zuerst betrachten sie sich gegenseitig wachsam, doch als keiner der Zweibeiner den [[Kirin]] beim Essen stört, legt er seinen Kopf wieder auf die Pfoten und sog die Blitze ein | |||
** Geduldig warteten [[Eran]] und [[Eleanora]] | |||
** Erst als sich die Wolken lichteten hob der [[Kirin]] wieder den Kopf, blickte in Richtung der Zweibeiner und sie hörten eine machtvolle Stimme im Kopf, alt und respekteinfordernd | |||
*** [[Kirin]] fragt nach dem Grund des Daseins der Zweibeiner | |||
*** [[Eran]] wollte schon erklären, doch [[Eleanora]] war schneller | |||
*** [[Kirin]] ist dem Gedanken nicht abgeneigt, sich für eine kurze Zeitspanne mal wieder mit einem Menschen einzulassen und sie versuchen es | |||
*** Die Verbindung scheitert jedoch und [[Kirin]] erkennt den Grund ([[Phönix|Segen des Phönix]]) | |||
*** [[Kirin]] klärt sie über die Besonderheit auf und schenkt [[Eran]] als Ausgleich seine beiden [[Kirin|Skills]] | |||
*** [[Eleanora]] fragt, ob sie [[Kirin]] zur Sicherheit an diesem Ort beschwören dürfen (sie hat erkannt, dass sie [[Eran]] nicht verlieren will und das nicht nur aus reiner Selbsterhaltung) | |||
*** [[Kirin]] gibt sein Einverständnis | |||
=== Geschüttelt, nicht gestapelt === | |||
* In der Zwischenzeit war die [[Gilde]] um 2 Handelspartner reicher geworden: [[Ivone & Midite]], [[Futhos]] | |||
*Es kommen Beschwerden der reisenden Zwerge | |||
**Das betrifft nur die Strecke zwischen [[:Kategorie:Zwerg|Lyotik]] und der [[Gilde]] | |||
**Immer mal werden die Wägen gut durchgeschüttelt und eine der wichtigen Materialien (ehemals gestapelt nach Größe und Form) werden so durcheinander gewürfelt | |||
*Bei einer Untersuchung stellt sich heraus, dass der Magma-Tunnel mitten durch ein Nest von [[Feuerfliegen]] gebaut worden ist | |||
**Eine mögliche Lösung (Ausrottung) wurde abgelehnt (Zwerge hatten schon die Lektion deswegen gelernt) | |||
**Die Strecke neu zu bauen würde zu viel Zeit kosten (sowohl beim Bau, als auch in der Fahrt selber) | |||
**Lösung: Nur in Schrittgeschwindigkeit in Nähe des Nestes fahren | |||
=== Die Probe === | |||
* [[Eran]] versucht sich an einer Bitte von [[Sarag]] | |||
* Er begibt sich wieder zu dem Metall, das Blitze aussendet | |||
* Dort ruft er mit Hilfe von [[Eleanora]] den [[Kirin]] herbei und gemeinsam können sie sich dem Objekt nähern | |||
* Eindruck vom Raumschiff | |||
** '''Größe und Form''': Das Raumschiff ist nicht größer als fünf Häuser und wirkt wie ein zusammengewürfelter Haufen aus Metall und anderen Materialien. Es sieht aus, als wäre es aus verschiedenen Schrottteilen zusammengesetzt worden, ähnlich wie die Maschinen der Zwerge, aber weniger präzise und mehr zusammengewürfelt | |||
** '''Materialien''': Die Außenhülle besteht aus verschiedenen Metallen, die unterschiedlich gealtert und bearbeitet sind. Einige Teile glänzen, als wären sie neu, während andere rostig und abgenutzt aussehen | |||
** '''Technologische Merkmale''': Trotz seines schrottigen Aussehens sind verschiedene technologische Details erkennbar, wie seltsame Antennen, Sensoren und andere Geräte, die an verschiedenen Stellen des Schiffes angebracht sind. Diese sehen fortgeschrittener aus als alles, was die Zwerge bisher gebaut haben | |||
** '''Lichter und Blitze''': Um das Raumschiff herum zucken unkontrollierbare Blitze, die das Schiff in ein unheimliches Licht tauchen. Diese Blitze scheinen zufällig aufzutreten und erzeugen ein Gefühl von Gefahr und Unberechenbarkeit | |||
** '''Geräusche''': Aus dem Inneren des Schiffes sind seltsame Geräusche zu hören, darunter ein konstantes Summen und gelegentliche metallische Klänge. Eine Stimme ist zu hören, die jedoch nichts Verständliches von sich gibt – sie klingt eher wie ein Gemisch aus statischem Rauschen und unzusammenhängenden Lauten | |||
** '''Umweltschäden''': Es scheint, als ob das Schiff versucht, die austretende Strahlung zu minimieren, aber dennoch ist eine gewisse gefährliche Aura spürbar. Die Vegetation in der Nähe beginnt bereits, seltsame Veränderungen zu zeigen, als Reaktion auf die Strahlung | |||
** '''Innenraum''': Durch die beschädigten Teile des Schiffes sind einige Einblicke in das Innere möglich. Es sieht aus, als wäre es voller komplizierter Maschinen und Geräte, die in einem chaotischen Durcheinander angeordnet sind. Es gibt keine erkennbare Struktur oder Ordnung, ähnlich wie in den Werkstätten der Zwerge, aber mit einer fremdartigen Technologie | |||
** '''Wendigkeit und Schnelligkeit''': Trotz seines abgenutzten Aussehens deutet die Form des Schiffes darauf hin, dass es für Geschwindigkeit und Wendigkeit gebaut wurde. Es hat eine stromlinienförmige Form mit verschiedenen Flügeln und Stabilisatoren, die darauf hindeuten, dass es in der Lage ist, schnelle und präzise Manöver durchzuführen | |||
** '''KI''': Es gibt Hinweise auf eine KI an Bord, die versucht, die Schäden zu begrenzen und die Strahlung zu kontrollieren. Diese KI scheint jedoch beschädigt zu sein, da die Blitze unkontrolliert um das Schiff herum zucken und die Stimme der KI unverständlich ist (Sie ruft immer wieder "Suche [[Sileo Takao]]" => "Xzhmj Xnqjt Yfpft") | |||
=== Die Macht der Gilde === | |||
* [[Inari]] musste [[Tosar]] zu einem Ball am königlichen Hof begleiten, wo sie unfreiwillig Geflüster von anderen mitbekommen kann (sie muss ich beherrschen, nicht vor Freude zu Lächeln) | |||
* In der gesamten Zwischenzeit hat sich die [[Gilde]] zu einer Größenordnung entwickelt, die einigen adligen Familien (vor allem den [[Adlige Familien|Füchsen]]) ein Dorn im Auge ist | |||
* Doch sie können nichts gegen den Erfolg der [[Gilde]] unternehmen | |||
* Dort trifft sie [[Minato]] wieder und gemeinsam besprechen sie weitere Möglichkeiten | |||
** König [[Saldran]] kommt hinzu und will seine Unterstützung anbieten | |||
** [[Minato]] hält entgegen, dass sich die Gelegenheit hier nur für das Geradeziehen von Details angeboten habe und alles Grobe schon vorab besprochen war | |||
** Sie Hilfe wird dankend abgelehnt | |||
** König [[Saldran]] kann es nicht fassen, muss sich aber zurück ziehen, denn die [[Gilde]] hat nun fast die gleiche Kampfkraft, wie die königliche Armee (zumindest von der Anzahl her) und auch vom Finanziellen her ist die [[Gilde]] auch eher ein kleines Königreich und hebt sich so von sämtlichen Händlern ab | |||
* Die umstehenden Adligen zischen bei der Szene und versuchen Intrigen zu schmieden, die sich schon bei der Planung im Sande verlaufen | |||
** Die Produkte sind alle hochwertig | |||
** Luftschiffe haben eine Wartungsgarantie von 15 Jahren | |||
** Eine Gruppe von Händlern ist Pleite gegangen, als sie sich an der [[Gilde]] vergriffen hatten | |||
==== Weiter mit [[Eran]] ==== | |||
* [[Eran]] bespricht mit [[Ernorig]] die Detail über sein Gespräch mit dem König [[Sarag]] | |||
** [[Sarag]] gewährt die Erlaubnis, dass auch die Zwerge im Rahmen ihrer Arbeit bei der [[Gilde]] [[Zug / Schub|Schübe]] in [[Mata]] errichten dürfen (kann aber erst nach Rückkehr von [[Minato]] beginnen) | |||
** Da dafür [[Ernorig]] als technischer Leiter der [[Gilde]] fungieren wird, wird er dann auch in [[Mata]] benötigt werden. | |||
** Also müssen die restlichen Ebenen des [[Dungeon|Dungeons]] bis dahin stehen | |||
* Es werden die Detail für die letzten beiden Ebenen in aller Eile besprochen | |||
** Ebene 3: Heiß oder kalt? | |||
*** Aufgabe: Zwei Objekte finden und sie zur geforderten Temperatur bringen | |||
****Objekt ein (entweder ein extrem heißer Stein, oder das Gegenteil) führt zum jeweils anderen Objekt | |||
****Beide Objekte müssen zur Mitte der beiden Fundorte gebracht werden => Gelber-Stein Erfolgt wird eingegeben | |||
***Aufbau: | |||
****Jeder Ort hat seine eigene ganz spezifische Temperatur (Wird jeder Woche neu verteilt) | |||
****Jede Herausforderung darf maximal 30 Minuten andauern (Es können 80 Teilnehmer gleichzeitig versuchen)Lava-Zone: | |||
****# Lava | |||
****#* Flüsse aus glühender Lava, dampfende Felsen | |||
****#* Extrem heiß: Gesundheitsverlust ohne Schutz | |||
****#* Magmatische Plattformen, die sinken und steigen | |||
****#* Geysire aus Feuer, die brennende Luftstöße abgeben | |||
****# Eis: | |||
****#* Gefrorene Landschaft, Schneestürme | |||
****#* Glatte Böden mit Rutschgefahr | |||
****#* Eissäulen und Stalaktiten, die herabfallen | |||
****#* Zu lange in der Kälte = Verlangsamung | |||
****# Übergangszonen: | |||
****#* Stellen mit gemischtem Klima (z. B. dampfende Höhlen, schmelzende Eistunnel) | |||
****#* Hier kann die richtige Temperatur erreicht werden | |||
****#* Kristall-Kammern, in denen die Farbe des Thermometer-Kristalls sichtbar wird | |||
***Ziel: Gelber-Stein Erfolg | |||
** Ebene 4: Ist das mein Weg, oder kein Weg? | |||
*** Aufgabe: Den einzig richtigen Weg zum Ziel finden => Es gibt stets nur einen | |||
***Aufbau: | |||
****Nicht sichtbares Labyrinth aus Glas und Eis mit sehr rutschigen Stellen | |||
****Jeder Herausforderer hat die Möglichkeit, sich an den Anfang zurück bringen zu lassen | |||
****Der Aufbau ändert sich alle 7 Tage => Mit Countdown | |||
***Besondere Objekte: [[Steine und Mineralien|Schwarze Eisenbarren]], | |||
***Ziel: Weißer-Stein Erfolg | |||
* Es wird auch besprochen, was ein Sieger als Lohn bekommen darf | |||
** Ein Herausforderer muss alleine (oder mit seiner Gruppe) in einen Raum gehen | |||
** In dem Raum wird analysiert, ob man auch wirklich alle 5 Großen Erfolge errungen hat (einer pro Ebene und einer für den Dungeon selbst) | |||
** Wenn nein: wird man zum Eingang des Dungeons teleportiert (technische Lösung) | |||
** Wenn ja: wird man in einen Raum teleportiert, in dem sich ein einzelner Wagen befindet, der erst hinaufgefahten wird, wenn alle sitzen (Die Hochgebiets-Nutzerreise (high level user journey) ) | |||
=== Diplomatie === | |||
* [[Gsurill]] tritt an [[Eran]] heran, um ihn um Mithilfe zu bitten | |||
**Es wird ein Plan für ein großes Theater in [[Aspara]] gemacht. Die Idee selber kam von [[Minato]], der etwas haben wollte, was einen Gegenpol zur Arena bieten kann. Denn diese wird zunehmend öfter für gewaltsame Kämpfe genutzt. | |||
*Während des Errichtens eines neuen Tunnels, um auch eine kostenfreie Möglichkeit des Reisen zwischen der [[Gilde]] und den Städten der [[:Kategorie:Zwerg|Zwerge]] zu ermöglichen, sind sie auf ein Habitat von [[Astralkatzen und Nachtkatzen]] gestoßen | |||
*Beide Gruppen weigern sich auch nur ein Wort miteinander zu wechseln, was eine Verständigung deutlich erschweret | |||
*Als [[Eran]] eintrifft, schweigen sich beide Anführer schlicht an | |||
*[[Eran]] schickt seine beiden Katzen in getrennte Räume und bespricht sich im Anschluss mit ihnen | |||
**Vor 3 Monaten hatten beide ihre eigenen Berge | |||
**Doch dann wurden sie von grunzenden Schweinen auf Beinen ([[Orc|Orcs]]) gejagt | |||
**Früher hatten sie diese einfach besiegen können, doch nun bekamen die Schweine Hilfe und sind nun die Katzen die Gejagten | |||
**Sie hatten hier einen ruhigen Ort gefunden, fern ab der Schweine | |||
**Und da brachen die Zwerge durch die Wand | |||
*Gemeinsam mit [[Eran]] (von [[Eleanora]] vorgeschlagen) einigen sich die drei Gruppen: | |||
**Dass die [[:Kategorie:Zwerg|Zwerge]] die Erlaubnis zum Durchschreiten ihrer Höhlen bekamen | |||
**Dass die [[:Kategorie:Zwerg|Zwerge]] sichere und einfache Werge nach Draußen errichten | |||
**Beide Katzen-Gruppen beschließen, sich einander anzunähern (sie sind von [[Faladri]] und [[Galendra]] überrascht worden) | |||
*Es kommt zu einem Problem mit den [[Zucht-Trasse|Zucht-Trassen]] | |||
**Anspielung an Zucht-Rassen | |||
**Die Nähe der beiden magischen Katzen-Völker lässt die nahe gelegenen [[Zucht-Trasse|Zucht-Trassen]] vor Angst zittern | |||
**Doch weil diese in Becken aus Eisen liegen und noch nie Probleme bereitet hatten, können sie nicht weg | |||
**Es war die Zucht einer neuen [[Zucht-Trasse|Trasse]] angestoßen worden, doch nun frisst die [[Zucht-Trasse|Eltern-Trasse]] nichts mehr | |||
**Es keimt die Erkenntnis, dass der einzige Unterschied die neuen Nachbarn sind ([[Astralkatzen und Nachtkatzen]]) | |||
**Lösung: Umsiedlung der [[Zucht-Trasse]] zu [[Eran|Erans]] [[Gilde]] (dort sollte es die neue platziert werden) | |||
**Die neue kommt dann dafür unter [[:Kategorie:Zwerg|Lyotik]] | |||
=== Ein Mann in Ketten === | |||
* [[Eran]] wird von [[Sarag]] beauftragt, das [[Sileo Takao|Raumschiff]] aufzusuchen (Es projiziert ein Bild von ihm und [[Eleanora]] in die Luft) | |||
*[[Eran]] bekommt ein Gerät vom Raumschiff (Das wie ein Navigator funktioniert) und ihn zum vermeintlichen Besitzer des Raumschiffes führen soll | |||
* Dort angekommen trifft er [[Madlene]], die [[Tenn]] gefolgt ist | |||
*[[Madlene]] soll später noch erklären, warum sie die Hilfe vom [[Eisiedler]] in Anspruch genommen hatte | |||
**Problem: Sie war sich sicher, dass sie schon viele wichtige Hinweise gesammelt hatte, konnte sich jedoch nicht mehr daran erinnern Da hat sie über [[Malan]] vom [[Eisiedler]] erfahren ([[Malan]] weiß es von [[Tosar]]) | |||
*"verschwindet, oder ich scheiße!" (Von einem Char, dessen Exkremente legendär stinken und als Wache / Soldat arbeitet) | |||
**Die Wache vor dem befestigten Haus spricht sie an | |||
**Es gibt ein Wiedersehen zwischen den dreien und [[Tenn]] versucht [[Eran]] zu töten (Wird sowohl von [[Madlene]], als auch [[Eleanora]] aufgehalten) | |||
**Er wird gezwungen, sich zu erklären | |||
* [[Leontius]] klärt ihn über die Vampire auf und teilt ihm mit, dass [[Großkönig|Ruas]] endgültig verschwunden ist | |||
* [[Tenn]] nutzt einen geheimen Zauber und erkennt die Wahrheit | |||
* Diese Magie hat ihn so sehr geschwächt, dass er kurz vorm Sterben liegt | |||
= ToDo = | |||
* | *Frage von den Zwergen: | ||
**Habt ihr aber jemals etwas von einem Stadtältesten gehört? Nein? Wir auch nicht. | |||
** | |||
[[Kategorie:Bände]] | [[Kategorie:Bände]] | ||
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Aktuelle Version vom 3. August 2026, 22:12 Uhr
Eran - Der Abstieg ist der dritte Band der Eran-Saga.
Die Geschichte vom 2. Band wird hier direkt fortgesetzt und dies GANZ OHNE ein Recap. Haupthandlungsort dieses Bandes ist das Zwergenreich. Eine ganze Nation, die in einem Berg lebt.
Kapitelverzeichnis
Des Phönix Schickal
- Start ist kurz nach der Wintersonnenwende
- Kaum noch wahrzunehmend geht Hiralle in Flammen auf, die sich um Eran hüllen
- Eleanora versucht panisch, Eran zu retten, denn von seinem Leben hängt das ihre ab
- Er muss erst noch lernen, seine neue Stärke zu nutzen / Mit Gerüchen, Geschmack und Farben klarkommen
- Eran beschließt, sich im Geheimen mit Inari zu treffen
Der Strahlregen
- Er trifft die Geister wieder, welche nun das Haus verlassen können
- Zusammen mit den Begleitern vernichten sie die wandelnden Leichen im See
- Die Geister wollen nun Häuser an dem See erbauen (Auch als sicherer Rückzugsort für Eran und seine Freunde
Die Markierung
- In Mata trifft er Tosar und Eisiedler, die ihm das Aktuelle erklären
- Inari trainiert in der königlichen Armee
- Neuer König (Sankan)
- Stellt das neueste Produkt vom Eisiedler vor (Upgrade der magischen Nachrichten-Kugeln)
- Eran wundert sich, dass Tosar ihn wiedererkennen konnte
Der Grundstein
- Eran entschließt sich Tosar zu helfen
- Dazu muss er ihn bei dem wahnsinnigem Projekt unterstützen können (Händler und Handwerker müssen organisiert werden)
- Eisiedler schlägt vor, die Zwerge um Hilfe zu bitten
Einschub Inari
- Leontius überbringt den Brief
- nach ein paar Augenblicken erkennt Poca ihn als Maran wieder
- Eran bietet seine Hilfe an
Schwarzes Eisen
- Sie kommen an dem Zugang an, wo Eran früher mal mit Muco einige Sachen übergeben hat
- Es herrscht reges Treiben und die Wachen sind besonders aufmerksam
- Eine der Wachen erkennt Eran wieder und bitten ihn, Gareg zu helfen
- Dieser hat den Auftrag, ein ganz besonderes Material zu beschaffen
- Es ist ein ganz besonderes Metall, welches sehr viel Hitze zum Schmelzen / Formen benötigt, aber auch äußerst robust ist
- Im Inneren sind viele Stützen der unterirdischen Gänge zusammengebrochen, nur nicht die, die aus dem Schwarzen Eisen bestanden
- Er (Gareg) sollte sich an einem Ort Nord-Westlich befinden
- Am Berg wachsen in einer Höhe, in der immer Schnee und Eis liegen Laubbäume
- Eisriese
- Diese leben an dem Ort, wo die Bäume Wachsen, die aus dem Schwarzen Eisen bestehen
- Sie treffen Gareg in der Nähe des beschriebenen Berges
- Gareg steckt in der Hand eines Riesen
- Bein Baum liegt gefällt daneben
- 5 Bäume sind vom Riesen umgeknickt worden
- Horatio muss Gareg befreien, bevor dieser gefressen wird (Ein Blick von Leontius genügt)
- Die Hand fällt und Galendra schnappt sich Gareg
- Dieser bedankt sich und auch er erkennt Eran wieder => beruhigt sich wieder
- Sie versuchen den Riesen zurück zu drängen, doch dieser weigert sich, zu verschwinden
- Sie müssen den Riesen töten (Sie brauchen ca. 50 Minuten)
- Gemeinsam fällen sie noch 25 dieser Bäume und Muco nimmt alles in sich auf
- Eleanora beschwert sich über die unnötige Arbeit:
Inneres Chaos
- Ein paar Tage später kommt ein Bote an, der ihre Gruppe sofort zum König Sarag bringen soll
- Jeder in ihrer Gruppe tritt zum ersten Mal durch das riesige Tor ins Zwergenreich
- Sie kommen an einem sauberen Ort an und steigen durch eine zur Seite gleitende Tür in einen Aufzug
- Dieser fährt sie weit nach unten und es wird immer wärmer
- Nach 12 Minuten wurde es leuchtend Rot um sie
- Gareg erklärt, dass sie gerade mitten durch Magma fahren
- Dies sei keine Besonderheit, denn viele Orte sind in dieser Schicht erbaut worden (Aber erst seit 240 Jahren ist das möglich)
- Sie treffen ein:
- König Sarag hat von Erans Schleim Muco gehört und bittet sie um Hilfe, bei der Beseitigung der Unmengen an Geröll
- Einer der Minister kommt Eran hinterher und erklärt:
- Eran muss sich deren Respekt verdienen
- Er selber räumt ein, dass auch er ungehalten ist, aber eine helfende Hand nicht ablehnen würde. Er wird Aufgaben und Erlaubnisse für ihre Gruppe organisieren
- Eran verlangt nach einem Vertrag, der genau regelt, welche Aufgaben übernommen werden sollen
- Sie begeben sich in Gruggs Arbeitszimmer und gemeinsam besprechen sie die Aufgaben
- Lebensmittel sind gerade sehr knapp
- Manche Höhlen sind mit Magma geflutet und müssen freigeräumt werden
- Einige Wasserstellen scheinen Gift aufgenommen zu haben
- Eran bietet an, nach einem Farmort für das Schwarze Eisen zu suchen
- Die Minen müssten überprüft werden (Es gibt noch eine Menge vermisster, doch keiner hat die Zeit dazu)
- Grugg erwähnt, dass das nicht ausreichen wird, aber es ermöglicht Eran, das Recht zu erhalten, einen eigenen Dungeon zu errichten
- Eran muss sich deren Respekt verdienen
- Vertrag:
- Aufgabe 1: Beschaffung von Lebensmittel für 12.000 Zwerge, die mindestens 3 Wochen halten. Mit einer sinnvollen Rationierung.
- Aufgabe 2: Einige Höhlen, die für den Bau und das Schmieden gedacht waren, sind nun mit Magma überflutet. Diese gilt es zu leeren, damit Zwerge sie sichern können.
- Aufgabe 3: Im Zwergenreich wurden immer wieder Wasserstellen angelegt, doch drei davon sind schlecht. Es steht die Vermutung einer Vergiftung im Raum. Der Ursache auf den Grund gehen und sie beseitigen.
- Aufgabe 4: Entweder das Geheimnis lüften, wie schwarzes Eisen gezüchtet werden kann, oder ein bis drei weitere Vorkommen erkunden.
- Aufgabe 5: Vier wichtige und große Minen sind noch immer verschüttet und eine große Anzahl an Zwergen wird derzeit noch vermisst. Minen befreien und Zwerge retten.
Neue Freunde
- Gänge Frei machen
- Zieht sich 5 Tage
- 8 sehr lange Gänge (verbinden die Eingänge und treffen mittig zusammen => Früherer Palast)
- Zuerst mussten sie alle 50 Meter eine Pause machen, damit die Zwerge die Befestigungen errichten können
- Eleanora hat keine Lust zu warten und fragt, ob Muco das nicht auch gleich mit übernehmen könnte => Große Zeitersparnis => Zwerge müssen nur immer wieder Material (Schwarzes Eisen) dem Schleim geben und von ihm das Geröll abtransportieren
- Die Schübe werden mit jedem Abschnitt gleich mit repariert (Die Schienen => Müssen Zwerge machen)
- Maximale Repariergeschwindigkeit 100 km/h
- Länge der Gänge in km: 80, 130, 190, 120, 110, 180, 90, 100
- Lebensmittel besorgen
- Zusätzliche Aufgabe!
- Belohnung: Kostenfreie Nutzung der Schübe
- Da fragt Eran bei Different und Lucien Yamiuchi nach und gemeinsam beschaffen sie ausreichend Nahrung (Fleisch, Mehl, Weizen, Obst und Gemüse)
- Für 12.000 für 3 Wochen
- Die Anführer befinden sich in einem Meeting mit Kusuri (Grund: Eigenartiges Verhalten am See => Geister sind nun ja frei)
- Wasserstellen bereinigen & Bedingungen zum Züchten des schwarzen Eisens erfahren (Mit Hilfe von Kusuri => Fee verrät es)
Weiter mit Inari
- Inari muss in eine Gruppe von Anwärtern, über die es nur unschöne Gerüchte gibt
- Sie soll untersuchen, warum sich Fälle von Vermissten in deren Nähe häufen
- Oft müssen die ein Mitglied wechseln, da sie sehr häufig das jeweils neueste Mitglied verlieren
- Die Gruppe besteht aus Anwärtern (Also die, die noch nicht voll ausgebildet sind)
- Es besteht der Verdacht, dass diese Gruppe eine Droge verteilt (Orokana Tonta)
- Davon erfährt sie erst von Malan, den sie bei einer Mission mit der Gruppe trifft
Weiter mit Eran
- Minen befreien und absichern
- 4 Minen (Gold, Silber, Eisen und Obsidian)
- Vermisste Zwerge: 50, 83, 165, 27
- Gerettet: 17, 24, 134, 3
- Tot: 30, 44, 28, 24
- Unbekannt: 3, 15, 3, 0
- Die Minen haben Rastplätze mit Nahrungsreserven
- Viele der geretteten empfinden es als Ehre, bei einem Dungeon arbeiten zu dürfen
- Gilt als eine Arbeit mit einer geringen Verletzungsgefahr
- Die Obsidian-Mine ist zum Großteil mit Lava geflutet
- Überflutete Handwerker-Höhle vom Magma befreien
- Ernorig wird ganz knapp vorm Verhungern befreit (Bier gab es noch ein ganzes Fass)
Das Genie Ernorig
- Mit Unterstützung von Grugg gestattet König Sarag Eran und seiner Gruppe die Errichtung eines Dungeons
- Armreif der Wahrheit kommt zur Sprache (Ernorig bringt eine verbesserte Version)
- Gsurill gesteht seine Erpressung (Wenn man es so nennen kann)
- Als Wiedergutmachung stellt er das nötige Geld für den Bau eines Dungeons
- Er ist bereit Eran beim Dungeon zu helfen (Aber nur als Erfinder)
- Eran schafft es, ihn auch zu einem Inspektor der Technologie zu machen
- Ernorig verschafft sich einen Überblick über den Dungeon-Grund und gibt seine Zweifel Kund
- Viel zu nah an der Oberfläche (Nur ein paar Dutzend Meter)
- Nicht genug Wärme für den Betrieb der Dungeon-Einheit
- Dabei bekundet er seinen Respekt vor dem Erfinder der ersten Dungeon-Einheit (einem König der Zwerge)
- Er erklärt auch die Anforderungen an einen Dungeon
- Datwo fragt, ob nicht ein Kanal für die Lava gefertigt werden kann
- Ernorig antwortet nach einem Grübeln, dass das wirklich sinnvoll ist, da sie so auf einen eigenen Aufzug beantragen können, was höhere Preise für den Eintritt berechtigt
- Eleanora fragt Ernorig, ob es für die Zwerge möglich ist, diese Schübe auch überirdisch fahren zu lassen
- Dies ist kaum erforsch, da Übertage Wind und Regen zu einem Problem werden können
- Eran bedankt sich bei ihr und greift die Idee auf (Als Belohnung soll eine Fahrt mit einem Schub ermöglicht werden)
- Ernorig stellt sich für die Forschung an diesem Thema bereit, aber Eran muss die Erlaubnis dafür von Sarag bekommen
- Über Grugg bekommen sie die Erlaubnis und sie beschließen, die größte Ebene wie ein menschliches Dorf aussehen zu lassen
Zurück zum Anfang
- Während ihrer Reise schlagen sie für die Nacht ihr Lager auf einer Klippe auf, die eine große freie Wiese bietet (Augenweide)
- Ernorig: "Wie, das soll eine Augenweide sein?"
- "Klar, was denn sonst?"
- "Ich dachte immer, dass es was mit Augen zu tun hat."
Weiter mit Inari
- Die besondere Gruppe erhält den Auftrag, einen adligen Magier einzufangen, der schon viel zu lange keine Steuern mehr gezahlt hat
- Ihre Riese hat sie nach Fosa-Ibis geführt (Wehmut und Nostalgie schlagen zu)
- Inari klärt ihre "Kameraden" darüber auf, dass sie hier aufgewachsen ist
- Sie quartieren sich beim Dorfältesten ein
- Bei ihrem ersten Abendessen im Dorf berichtet einer der Anderen einen Bart auf Beinen gesehen zu haben
Weiter mit Eran
- Eran schon seit zwei Tagen sind sie hier und Eran und Bester haben sich über das Vergangene ausgetauscht
- Ryotaro weißt Eran auf etwas eigenartiges hin, was er im Wald entdeckt hat und gemeinsam finden sie in der Höhle einen ungepflegten Mann
- Dieser erkennt in Eran sogleich seinen Großneffen
- Bei der Begrüßung von Minato kommt nun auch Inari an, die ihn ebenfalls wahrgenommen hat
- Sie besprechen sich und beide schütten sich bei Minato aus
- Was mit ihrer Mutter passiert ist (Alissa)
- Warum Inari hier ist
- Minato vermutet, dass er eben jener Adlige sein soll, obgleich er seine Steuern immer an seinen Bruder schickt
- Eran ist entsetzt, als er von Orokana Tonta hört (Kusuri no Majo hat ihm einst davon berichtet und auch von den Folgen)
- Erans Gefährten kommen nun auch an (Eleanora, Leontius und Horatio)
- Es kommt zu einem freudigem Wiedersehen von Erans Katzen und Inari
- Inari zweifelt, ob es sich dabei um das gleiche handelt
- Eran berichtet, was er weis (Nötige Inkredenzien und die Folgen von Orokana Tonta)
- Inari stellt fest, dass alles passt (alle drei der besonderen Materialien musste sie selber besorgen) und die folgen sind die, wie sie von Malan beschrieben waren
- Gemeinsam beschließen sie, den drein eine Falle zu stellen
- Doch sie müssen nicht lange warten, denn schon bemerken sie seltsames Verhalten bei Bester (von Ernorig berichtet)
- Madlene kommt nun auch vorbei (Sie hat die Aufgabe bekommen, die Verteiler dieser Droge zu fassen)
- Madlene und Inari verabschieden sich von Erans Gruppe, der sich Minato angeschlossen hat, denn sie müssen die Verbrecher zum obersten Tempel der Wage bringen
Der helfende Hammer
- Galendra weckt Eran in einer Nacht und berichtet, Malan in der Ferne gehört zu haben
- Neugierig machen weckt Eran Eleanora und gemeinsam machen sie sich auf den Weg
- Sie kommen an einem See an, der sich an eine Klippe schmiegt und oben auf der Klippe versucht Malan Sanddorn vom Selbstmord abzuhalten
- Eilig springt Eran hoch (7 Meter), die anderen beiden folgen ihnen ohne Probleme
- Gemeinsam können sie Sanddorn beruhigen und sie kehren zurück zu ihrem Lager
- Es dämmert schon, als sie wieder ankommen und Eran stellt sie einander vor
- Sanddorn erzählt traurig davon, wie seine Liebe (Claudia) offensichtlich so tut, als würde sie ihn nicht mehr erkennen
- Leontius bemerkt, ob das nicht mit einer dieser Wellen zu tun haben könne
- Eran fragt in die Runde, ob es magisch ein Mittel gäbe, das es den beiden erlauben würde, zusammen sein zu können
- Ernorig räumt ein, dass es vielleicht möglich ist, wenn jemand einen entsprechenden magischen Kreis erschaffen würde
- Er erklärt, wie die Zwerge ihre magischen Geräte erschaffen
- Es verstreichen ein paar Tage, bis sie im Palast ankommen (Schleichweg, den Sanddorn in seiner Jugend entdeckt hat)
- Nur Eran, Eleanora und Sanddorn dringen tiefer in den Palast ein
- Sie finden Claudia in dem Gästegemach, in dem Eran während seines einzigen Aufenthaltes in Aspara verweilt hatte
- Claudia schreckt zurück, da sie Sanddorn nicht erwartet hatte
- Gemeinsam erklären sie, warum sie da sind und Claudia klärt sich nach einigem Überlegen dazu bereit, ein komplett neues Leben zu beginnen
- Amanda kreuzt ihren Weg zusammen mit Satha und trifft mit ihrer Intuition genau in die Mitte
- Eran ist leicht genervt, doch er erinnert sich an die Worte Inaris (Amanda soll mehr sein, als sie scheint)
- Er fragt ungeniert, was sie will
- Sie antwortet ebenso, dass sie keinen Mann heiraten will und möchte, dass Eran auch ihr und Satha die gleiche Möglichkeit bietet, wie den beiden Händchenhaltenden
- Da Eran nicht Zeit verlieren möchte, stellt er nur eine Bedingung:
- Alle vier müssen ihm helfen, ein Handlessystem auszubauen
- Sie alle vier erklären sich dazu bereit
Grundstein der Gilde
- Mit Ernorig bespricht Eran die für die Eröffnung des Dungeons wichtige Details (Viele der Ideen stammen von Ryotaro)
- Alle Kunden müssen einen ID-Stein bekommen (Ist das Ticket und muss erst bei Bewältigung des Dungeons abgegeben werden), der ID-Stein beinhaltet auch sämtliche Erfolge des Besitzers
- Es muss eine Möglichkeit geschaffen werden, dass alle Kunden es erfahren, wenn eine neue Ebene eröffnet wird (Info erscheint dann auf dem IT-Stein)
- Es dürfen auch Gruppen gebildet werden (Erfolge müssen dann schwieriger sein). Es dürfen maximal 12 in einer Gruppe sein
- Kinder haften für ihre Eltern (Muss in Story korrigiert werden)
- Genauen Aufbau des Dungeons besprechen
- Brunnen, Wohnhäuser (variabel) x24, Dorfplatz, 3 Gasthäuser mit Ställen (Pferd), Bauernhof (Kuh, Schaf, Weizen), Speicher (Korn) & 5 Lagerhäuser, Schmiede, Mühle, Holzfällerhüte, Imker-Hütte, Hauptweg ist gepflastert
- Aufgaben werden pro Person/Gruppe zufällig ausgelost (immer 16 Aufgaben)
- Jede Aufgabe gibt Lebensmittel
- Blumento Pferde (Ihre Pferdeäpfel sind hervorragende Blumentopferde)
- Ziel: Erfolg "Roter-Stein" (Belohnung bei der letzten Aufgabe)
- Während Ernorig die Errichtung des Dungeons beaufsichtigt, bespricht Eran mit Sanddorn, Claudia, Amanda und Satha die Einzelheiten für die Gründung der Gilde (Viele der Ideen stammen von Ryotaro)
- Sie gehen zu einer Versteigerung und erstehen gleich 5 Luftschiffe (Samt Mannschaft)
- Mit diesen Luftschiffen fliegen sie zu der einstigen Räuberfestung in den Bergen und besprechen dort die Zukunft der Gilde (Start)
Goldene Belohnung
- König Saldran hat von den Verdiensten von Inari, Madlene und Malan erfahren
- Inari sieht als einzige, dass das Schwert im Thron Ethanas leicht zu zittern scheint
- Er beschenkt sie mit einem Orden und überreicht ihnen jeweils 100 Goldmünzen
- Inari erklärt, dass die neu gegründete Gilde viel zu dem Beseitigen der Besessenheiten durch Orokana Tonta beigetragen hat
- König Saldran erinnert sich daran, dass eine Gruppe Namens Gilde 5 Luftschiffe erstanden hat (und das noch recht billig)
- Sie hören Gerede darüber, dass Claudia und Amanda weiche Füße bekommen haben (bei jeder Erwähnung eines dieser Namen zuckt Saldran zusammen)
- Sie werden eingeladen, einem besonderen Ereignis beizuwohnen
- König Saldran führt sie zu dem Ort, an dem der König zu seinem Volke spricht
- "Meine Untertanen. Werte zu Hängende! ..."
- Später bei einer Feier gestehen sie sich, dass sie sich im Palast durchweg unwohl gefühlt hatten
Technischer Krimskrams
- Zur selben Zeit
- Erans Dungeon ist nun schon seit einigen Tagen in Betrieb
- Es wird angekreidet, dass bei manchen Quests die Auftraggeber den Zwergen nicht in die Augen sehen
- Problem erscheint nur bei den Gruppen
- Lösung: jede Gruppe muss einen Anführer festlegen, der dann angesprochen wird => Umkonfigurierung legt den Betrieb für 3 Tage lahm
- Einige Erfolge sollen unsinnig sein:
- Erfolg "Erste Quest erfolgreich", Erfolg "Fellball eingefangen" & Erfolg "Dieb gefunden"
- Frage: Wo bleibt Erfolg "Roter-Stein"?
- Lob:
- Gute Vielfalt bei den Aufträgen
- Durchweg gute Erfolge
- Was gibt es zum Mitnehmen
- Eran erhält einen Bericht über den stabilen Verkauf vom schwarzen Eisen (18 Stämme pro Woche)
- Eran verspricht über die nächste Ebene nachzudenken
Wasser und Land
- Obgleich in der Gilde nun die Phase 1 eingeleitet wird, hat er mit seinem Dungeon alle Hände voll zu tun
- Roholzu (Weber-Meiser) wird als einer der ersten Handwerker aufgenommen
- Er muss die Kunden mit einer nie dagewesenen Funktionalität vertrösten (Die Zwerge sind schon ganz aufgeregt)
- Mit Hilfe von Espete und Kusuri no Majo bekommt er es hin, dass täglich in einer Ebene (Inselebene) der Fischbestand neu befüllt wird, wobei auch auf den natürlichen bestand der Fische geachtet wird (Es hängt zum Teil also vom Zufall ab)
- Zum ersten Mal demonstrieren sie ihre neue Errungenschaft und verteilen an alle Kunden gleichzeitig die Information
- Nachricht enthält:
- Es gibt 32 Inseln, es gibt 6 seltene Fischarten und 18 häufige, neue Erfolge für die seltenen Fische und wenn alle gefangen sind "Blauer-Stein"
- Gezeigt werden sollen sie dem jeweiligem Auftraggeber (NPC im Dungeon)
- Jeder Fisch ist essbar und darf mitgenommen werden (Pro Tag maximal 8.000, danach wird die Ebene geschlossen)
- Es ist die größte Ebene - 9 km² groß
- Nachricht enthält:
- Es gibt nun auch einen Souvenir Laden, in dem die Blätter des schwarzen Eisens zu Schmuck verarbeitet sind (Was teuer verkauft und gekauft wird)
- Das System mit dem Benachrichtigen (und dem Datenspeichern) wird von Sarag als zu schützende Technologie akteorisiert
Das Erwachen
- Maika schlägt ihre Augen auf
- Sie hat nun einen leuchtenden Körper und scheint zu schweben (Luna)
- Sie wird in dem Volk willkommen geheißen
- Ihr wird erklärt, dass es ihre Seele hier her verschlagen hat
Weiter mit Inari
- Inari hat gerade ein Evakuierungstraining hinter sich (mittels Dunkelmagie)
- Madlene eilt zu Inari, denn sie hat etwas ungewollt belauscht
- Tenn hat mit seinen Eltern geredet (Sie wurde mal wieder gebeten, seine Braut zu sein)
- Sein Vater hat ihn zuerst gegrüßt und fragt gleich, ob das Problem mit der einstigen Prinzessin und dem ehemaligem Königspaar geklärt ist
- Sie selber war sich nicht sicher, wie sie das handhaben sollte, denn:
- Inari teilt das gleich Tosar und Eisiedler mit (beide sind sie abholen gekommen - für Inari steht noch Urlaub an und warten im Luftschiff von Herrn Martram)
- Bei dem Gespräch bemerkt Madlene die eigenartigen Blicke von Herrn Martram (Mischung aus Hoffnung und Trauer), unternimmt aber nichts
Weiter mit Eran
- Da es bald Winter gibt, soll die Dorf-Ebene wie im Winter aussehen
- Eran bekommt die Zusage, dass die Zwerge sich nun auch beim Bau von Luftschiffen beteiligen
- Er hat die Minister und den König gezielt gestichelt: Vielleicht bekommt ihr sie aber auch nicht so gut hin?
- Als Bedingung muss Eran mit den Mitteln seines Dungeons einen Tunnel zu dem Hauptsitz der Gilde errichten
- Dafür wird gleich ein Tunnel durch das Magma angelegt, denn da gibt es keine Gefahr mit anderen Bauwerken zu kollidieren und was dies angeht, besitzen sie das Monopol dafür
- So beginnt der Bau ausgehend von Lyotik
Ein dickes Ei
- Die Gilde hat in den letzten Monaten so viel an Beachtung gewonnen, dass sie nun zu Phase 2 übergehen kann
- Die Gilde hat einige Aufträge zum Untersuchen bekommen, die von Waagepriestern eingereicht worden waren
- Um diese auch in Zukunft erfüllen zu können, bittet Eran die Diebe Matas um Hilfe bei der Ausbildung von "Dieben"
- Nicht nur um Zeit zu sparen, sondern auch um Eindruck zu schinden, mussten sie mit einem privaten Luftschiff nach Mata fliegen
- Eleanora meckert zu Beginn, warum sie nicht auch einfach laufen könnten, anstatt dieser Klapperkiste
- Tosar und Eran reden über den aktuellen Stand der Gilde und besprechen, wo die erste Schule der Gilde errichtet werden soll (genauer Ort in Mata)
- Madlene wird vom Eisiedler mitgebracht
- Sie brabbelt nur unwirsches Zeug
- Laut ihm hat sie vom Ej-Ei gekostet, um ein Problem zu klären
- Madlene kuschelt sich wie selbstverständlich an Eran (sie murmelt etwas davon, ihn endlich wieder sehen zu können)
- Eleanora wird eifersüchtig (bemerkt es aber selber nicht) und setzt sich entschlossen auch zwischen Eran und Madlene, da sie Madlenes Arme einfach nicht von Eran lösen konnte
- Am Tag danach
- Madlene ist wieder nüchtern (und hat den letzten Abend vollständig vergessen)
- Sie wundert sich über das bissige verhalten Eleanoras
- Eleanora selber meint nur, es sei nichts
- Eran erwähnt den Plan, sich dem aktuellen König Saldran vorzustellen (Als Gründer der Gilde)
- Minato kommt gerade eben erst hier an (er war von seiner Familie aufgehalten worden)
- Er erklärt sich bereit, der öffentliche Ansprechpartner der Gilde zu sein
- Sie brechen in Erans privatem Luftschiff auf
- Minato bekommt auch sein eigenes
- Er ist erstaunt, als er fast 20 Luftschiffe um diesen Bergsee herum gelandet sieht und eines, welches gerade aus einer von fünf Öffnungen im Berg hinausfliegt
- Dieses Schiff bekommt noch ein anderes als Begleitung, denn die Mannschaft vom Schiff aus der Werft wird wieder zurückfliegen (wird an Kunden ausgeliefert => Tosars Eltern)
Blitze! Es gibt Blitze
- Eran gewinnt mit Unterstützung von Grugg und Gsurill zwei wichtige Erlaubnisse von König Sarag
- Zum einen dürfen die Zwerge, die bei Erans Dungeon angestellt sind, sich an eine Schub-Strecke oberhalb der Berge machen
- Zuerst hat es Widerstand gegeben, da so vielleicht ein Unwürdiger von dem Problem erfahren würde (Grund für das Erdbeben)
- Dennoch wird Eran zum entsprechenden Ort geführt
- Auf dem Weg dahin (vor dem Öffnen eines schweren Tores aus schwarzem Eisen) klammert sich Eleanora an Eran
- Nur so kann sie genügen Kraft besitzen, um nicht sofort umzukippen (sie vergisst das hoheitliche Wir)
- Eran selbst bemerkt, dass sein Verbrauch an Magie in die Höhe schnellt, seit sich das Tor geöffnet hat
- Sie werfen nur einen kurzen Blick durch die Tür
- Gehen dann in einen Bereich mit einem Fenster, dort ist es auch unangenehm, aber aushaltbar
- Sie erfahren vom wachhabenden Zwerg, dass das Objekt aus Metall immer noch willkürlich Blitze verschießt
- Gsurill erinnert sich noch an eine Legende, die ein Wesen mit Blitzen beschrieb, aber sonst nichts
- Zum einen dürfen die Zwerge, die bei Erans Dungeon angestellt sind, sich an eine Schub-Strecke oberhalb der Berge machen
Die Legende der Blitze
- Ein paar Tage später hat Eran gerade nichts zu tun und will sich wieder dem Buch magischer Wesen widmen
- Er erkundigt sich bei einigen Menschen
- Sorrow: Er hat gerade seinen Vater und seine Zwillingsschwester bei sich Zuhause
- Gemeinsam stimmen sie zu, sich der Gilde anzuschließen (Wunsch der Familie erfüllt sich)
- Sorrows Vater erinnert sich an einige wenige Worte über ein Wesen namens Kirin (Nur an Orten mit heftigem Gewitter zu finden, von dessen Blitzen es sich ernährt => Ein Vorfahr hatte sich das Ziel gesetzt gehabt, ein solches zu bändigen, kam aber nie wieder zurück)
- Sie enthält wage Informationen über ein Wesen der Blitze
- Sorrow: Er hat gerade seinen Vater und seine Zwillingsschwester bei sich Zuhause
- Eran will in Mata nach Informationen über Kirin gelangen
- Er wird rechtzeitig von den Dieben abgehalten, denn König Saldran ist derzeit zu Gast bei Tosar
- Sie warten den Einbruch der Nacht ab (Die Diebe haben Tosar und Inari informiert)
- Inari berichtet, wie gefühlskalt der neue König einige Menschen hat hinrichten lassen
- Sie berichtet auch über das eigenartige Verhalten von Herr Martram
- Eran klärt sie über den Grund seiner Reise auf
- Sie erinnert sich an den See der donnernden Nadel
- Während sie sich erinnert formen sich Gedanken in Eran
- Er erkennt, dass CeCe tatsächlich Herr Martram sein muss!
- Ryotaro hält dagegen, dass noch die Hoffnung auf Zwillinge besteht
Das Kirin
- Mit der Info macht er sich auf zum See der donnernden Nadel
- Schon auf dem Weg dahin mussten sie langsamer machen und auf dem Boden laufen (Er war hier nur mit Eleanora, Faladri und Galendra) unterwegs (Und Muco im Rucksack), da es schon stark stürmte
- Angekommen hatten sich schon tief dunkle Wolken am Himmel um die Nadel gesammelt (Fast so, als wollten sie den Tag zur Nacht machen)
- Die ersten Blitze zuckten nach unten, doch dann flogen sie wieder in die Höhe
- Durch den Regen hindurch konnten sie selbst unter Verwendung von Magie nichts erkennen
- Eran war von Muco umhüllt worden und Eleanora beschwert sich über die Ungerechtigkeit
- Ryotaro kreiert einen Schutzzauber, der Wind und Wetter vom eigenen Leib verhalten kann (Auch Blitze) => Es ist ein Schutz gegen Wasser, Wind und Blitzmagie in einem
- So kletterten sie die Nadel hoch (die beiden Katzen suchten immer wieder nach geeigneten Orten für die anfallenden Pausen)
- Sie treffen Kirin auf einem kleinen Plateau an
- Zuerst betrachten sie sich gegenseitig wachsam, doch als keiner der Zweibeiner den Kirin beim Essen stört, legt er seinen Kopf wieder auf die Pfoten und sog die Blitze ein
- Geduldig warteten Eran und Eleanora
- Erst als sich die Wolken lichteten hob der Kirin wieder den Kopf, blickte in Richtung der Zweibeiner und sie hörten eine machtvolle Stimme im Kopf, alt und respekteinfordernd
- Kirin fragt nach dem Grund des Daseins der Zweibeiner
- Eran wollte schon erklären, doch Eleanora war schneller
- Kirin ist dem Gedanken nicht abgeneigt, sich für eine kurze Zeitspanne mal wieder mit einem Menschen einzulassen und sie versuchen es
- Die Verbindung scheitert jedoch und Kirin erkennt den Grund (Segen des Phönix)
- Kirin klärt sie über die Besonderheit auf und schenkt Eran als Ausgleich seine beiden Skills
- Eleanora fragt, ob sie Kirin zur Sicherheit an diesem Ort beschwören dürfen (sie hat erkannt, dass sie Eran nicht verlieren will und das nicht nur aus reiner Selbsterhaltung)
- Kirin gibt sein Einverständnis
Geschüttelt, nicht gestapelt
- In der Zwischenzeit war die Gilde um 2 Handelspartner reicher geworden: Ivone & Midite, Futhos
- Es kommen Beschwerden der reisenden Zwerge
- Bei einer Untersuchung stellt sich heraus, dass der Magma-Tunnel mitten durch ein Nest von Feuerfliegen gebaut worden ist
- Eine mögliche Lösung (Ausrottung) wurde abgelehnt (Zwerge hatten schon die Lektion deswegen gelernt)
- Die Strecke neu zu bauen würde zu viel Zeit kosten (sowohl beim Bau, als auch in der Fahrt selber)
- Lösung: Nur in Schrittgeschwindigkeit in Nähe des Nestes fahren
Die Probe
- Eran versucht sich an einer Bitte von Sarag
- Er begibt sich wieder zu dem Metall, das Blitze aussendet
- Dort ruft er mit Hilfe von Eleanora den Kirin herbei und gemeinsam können sie sich dem Objekt nähern
- Eindruck vom Raumschiff
- Größe und Form: Das Raumschiff ist nicht größer als fünf Häuser und wirkt wie ein zusammengewürfelter Haufen aus Metall und anderen Materialien. Es sieht aus, als wäre es aus verschiedenen Schrottteilen zusammengesetzt worden, ähnlich wie die Maschinen der Zwerge, aber weniger präzise und mehr zusammengewürfelt
- Materialien: Die Außenhülle besteht aus verschiedenen Metallen, die unterschiedlich gealtert und bearbeitet sind. Einige Teile glänzen, als wären sie neu, während andere rostig und abgenutzt aussehen
- Technologische Merkmale: Trotz seines schrottigen Aussehens sind verschiedene technologische Details erkennbar, wie seltsame Antennen, Sensoren und andere Geräte, die an verschiedenen Stellen des Schiffes angebracht sind. Diese sehen fortgeschrittener aus als alles, was die Zwerge bisher gebaut haben
- Lichter und Blitze: Um das Raumschiff herum zucken unkontrollierbare Blitze, die das Schiff in ein unheimliches Licht tauchen. Diese Blitze scheinen zufällig aufzutreten und erzeugen ein Gefühl von Gefahr und Unberechenbarkeit
- Geräusche: Aus dem Inneren des Schiffes sind seltsame Geräusche zu hören, darunter ein konstantes Summen und gelegentliche metallische Klänge. Eine Stimme ist zu hören, die jedoch nichts Verständliches von sich gibt – sie klingt eher wie ein Gemisch aus statischem Rauschen und unzusammenhängenden Lauten
- Umweltschäden: Es scheint, als ob das Schiff versucht, die austretende Strahlung zu minimieren, aber dennoch ist eine gewisse gefährliche Aura spürbar. Die Vegetation in der Nähe beginnt bereits, seltsame Veränderungen zu zeigen, als Reaktion auf die Strahlung
- Innenraum: Durch die beschädigten Teile des Schiffes sind einige Einblicke in das Innere möglich. Es sieht aus, als wäre es voller komplizierter Maschinen und Geräte, die in einem chaotischen Durcheinander angeordnet sind. Es gibt keine erkennbare Struktur oder Ordnung, ähnlich wie in den Werkstätten der Zwerge, aber mit einer fremdartigen Technologie
- Wendigkeit und Schnelligkeit: Trotz seines abgenutzten Aussehens deutet die Form des Schiffes darauf hin, dass es für Geschwindigkeit und Wendigkeit gebaut wurde. Es hat eine stromlinienförmige Form mit verschiedenen Flügeln und Stabilisatoren, die darauf hindeuten, dass es in der Lage ist, schnelle und präzise Manöver durchzuführen
- KI: Es gibt Hinweise auf eine KI an Bord, die versucht, die Schäden zu begrenzen und die Strahlung zu kontrollieren. Diese KI scheint jedoch beschädigt zu sein, da die Blitze unkontrolliert um das Schiff herum zucken und die Stimme der KI unverständlich ist (Sie ruft immer wieder "Suche Sileo Takao" => "Xzhmj Xnqjt Yfpft")
Die Macht der Gilde
- Inari musste Tosar zu einem Ball am königlichen Hof begleiten, wo sie unfreiwillig Geflüster von anderen mitbekommen kann (sie muss ich beherrschen, nicht vor Freude zu Lächeln)
- In der gesamten Zwischenzeit hat sich die Gilde zu einer Größenordnung entwickelt, die einigen adligen Familien (vor allem den Füchsen) ein Dorn im Auge ist
- Doch sie können nichts gegen den Erfolg der Gilde unternehmen
- Dort trifft sie Minato wieder und gemeinsam besprechen sie weitere Möglichkeiten
- König Saldran kommt hinzu und will seine Unterstützung anbieten
- Minato hält entgegen, dass sich die Gelegenheit hier nur für das Geradeziehen von Details angeboten habe und alles Grobe schon vorab besprochen war
- Sie Hilfe wird dankend abgelehnt
- König Saldran kann es nicht fassen, muss sich aber zurück ziehen, denn die Gilde hat nun fast die gleiche Kampfkraft, wie die königliche Armee (zumindest von der Anzahl her) und auch vom Finanziellen her ist die Gilde auch eher ein kleines Königreich und hebt sich so von sämtlichen Händlern ab
- Die umstehenden Adligen zischen bei der Szene und versuchen Intrigen zu schmieden, die sich schon bei der Planung im Sande verlaufen
- Die Produkte sind alle hochwertig
- Luftschiffe haben eine Wartungsgarantie von 15 Jahren
- Eine Gruppe von Händlern ist Pleite gegangen, als sie sich an der Gilde vergriffen hatten
Weiter mit Eran
- Eran bespricht mit Ernorig die Detail über sein Gespräch mit dem König Sarag
- Sarag gewährt die Erlaubnis, dass auch die Zwerge im Rahmen ihrer Arbeit bei der Gilde Schübe in Mata errichten dürfen (kann aber erst nach Rückkehr von Minato beginnen)
- Da dafür Ernorig als technischer Leiter der Gilde fungieren wird, wird er dann auch in Mata benötigt werden.
- Also müssen die restlichen Ebenen des Dungeons bis dahin stehen
- Es werden die Detail für die letzten beiden Ebenen in aller Eile besprochen
- Ebene 3: Heiß oder kalt?
- Aufgabe: Zwei Objekte finden und sie zur geforderten Temperatur bringen
- Objekt ein (entweder ein extrem heißer Stein, oder das Gegenteil) führt zum jeweils anderen Objekt
- Beide Objekte müssen zur Mitte der beiden Fundorte gebracht werden => Gelber-Stein Erfolgt wird eingegeben
- Aufbau:
- Jeder Ort hat seine eigene ganz spezifische Temperatur (Wird jeder Woche neu verteilt)
- Jede Herausforderung darf maximal 30 Minuten andauern (Es können 80 Teilnehmer gleichzeitig versuchen)Lava-Zone:
- Lava
- Flüsse aus glühender Lava, dampfende Felsen
- Extrem heiß: Gesundheitsverlust ohne Schutz
- Magmatische Plattformen, die sinken und steigen
- Geysire aus Feuer, die brennende Luftstöße abgeben
- Eis:
- Gefrorene Landschaft, Schneestürme
- Glatte Böden mit Rutschgefahr
- Eissäulen und Stalaktiten, die herabfallen
- Zu lange in der Kälte = Verlangsamung
- Übergangszonen:
- Stellen mit gemischtem Klima (z. B. dampfende Höhlen, schmelzende Eistunnel)
- Hier kann die richtige Temperatur erreicht werden
- Kristall-Kammern, in denen die Farbe des Thermometer-Kristalls sichtbar wird
- Lava
- Ziel: Gelber-Stein Erfolg
- Aufgabe: Zwei Objekte finden und sie zur geforderten Temperatur bringen
- Ebene 4: Ist das mein Weg, oder kein Weg?
- Aufgabe: Den einzig richtigen Weg zum Ziel finden => Es gibt stets nur einen
- Aufbau:
- Nicht sichtbares Labyrinth aus Glas und Eis mit sehr rutschigen Stellen
- Jeder Herausforderer hat die Möglichkeit, sich an den Anfang zurück bringen zu lassen
- Der Aufbau ändert sich alle 7 Tage => Mit Countdown
- Besondere Objekte: Schwarze Eisenbarren,
- Ziel: Weißer-Stein Erfolg
- Ebene 3: Heiß oder kalt?
- Es wird auch besprochen, was ein Sieger als Lohn bekommen darf
- Ein Herausforderer muss alleine (oder mit seiner Gruppe) in einen Raum gehen
- In dem Raum wird analysiert, ob man auch wirklich alle 5 Großen Erfolge errungen hat (einer pro Ebene und einer für den Dungeon selbst)
- Wenn nein: wird man zum Eingang des Dungeons teleportiert (technische Lösung)
- Wenn ja: wird man in einen Raum teleportiert, in dem sich ein einzelner Wagen befindet, der erst hinaufgefahten wird, wenn alle sitzen (Die Hochgebiets-Nutzerreise (high level user journey) )
Diplomatie
- Gsurill tritt an Eran heran, um ihn um Mithilfe zu bitten
- Während des Errichtens eines neuen Tunnels, um auch eine kostenfreie Möglichkeit des Reisen zwischen der Gilde und den Städten der Zwerge zu ermöglichen, sind sie auf ein Habitat von Astralkatzen und Nachtkatzen gestoßen
- Beide Gruppen weigern sich auch nur ein Wort miteinander zu wechseln, was eine Verständigung deutlich erschweret
- Als Eran eintrifft, schweigen sich beide Anführer schlicht an
- Eran schickt seine beiden Katzen in getrennte Räume und bespricht sich im Anschluss mit ihnen
- Vor 3 Monaten hatten beide ihre eigenen Berge
- Doch dann wurden sie von grunzenden Schweinen auf Beinen (Orcs) gejagt
- Früher hatten sie diese einfach besiegen können, doch nun bekamen die Schweine Hilfe und sind nun die Katzen die Gejagten
- Sie hatten hier einen ruhigen Ort gefunden, fern ab der Schweine
- Und da brachen die Zwerge durch die Wand
- Gemeinsam mit Eran (von Eleanora vorgeschlagen) einigen sich die drei Gruppen:
- Es kommt zu einem Problem mit den Zucht-Trassen
- Anspielung an Zucht-Rassen
- Die Nähe der beiden magischen Katzen-Völker lässt die nahe gelegenen Zucht-Trassen vor Angst zittern
- Doch weil diese in Becken aus Eisen liegen und noch nie Probleme bereitet hatten, können sie nicht weg
- Es war die Zucht einer neuen Trasse angestoßen worden, doch nun frisst die Eltern-Trasse nichts mehr
- Es keimt die Erkenntnis, dass der einzige Unterschied die neuen Nachbarn sind (Astralkatzen und Nachtkatzen)
- Lösung: Umsiedlung der Zucht-Trasse zu Erans Gilde (dort sollte es die neue platziert werden)
- Die neue kommt dann dafür unter Lyotik
Ein Mann in Ketten
- Eran wird von Sarag beauftragt, das Raumschiff aufzusuchen (Es projiziert ein Bild von ihm und Eleanora in die Luft)
- Eran bekommt ein Gerät vom Raumschiff (Das wie ein Navigator funktioniert) und ihn zum vermeintlichen Besitzer des Raumschiffes führen soll
- Dort angekommen trifft er Madlene, die Tenn gefolgt ist
- Madlene soll später noch erklären, warum sie die Hilfe vom Eisiedler in Anspruch genommen hatte
- "verschwindet, oder ich scheiße!" (Von einem Char, dessen Exkremente legendär stinken und als Wache / Soldat arbeitet)
- Leontius klärt ihn über die Vampire auf und teilt ihm mit, dass Ruas endgültig verschwunden ist
- Tenn nutzt einen geheimen Zauber und erkennt die Wahrheit
- Diese Magie hat ihn so sehr geschwächt, dass er kurz vorm Sterben liegt
ToDo
- Frage von den Zwergen:
- Habt ihr aber jemals etwas von einem Stadtältesten gehört? Nein? Wir auch nicht.