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	<title>Eran - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Kategorie:B%C3%A4nde&amp;diff=1254</id>
		<title>Kategorie:Bände</title>
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		<updated>2026-08-11T22:32:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LadyEradiona: /* Reihe 1 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das Franchise &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C A N&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; beinhaltet 3 Hauptreihen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Reihe 1 ===&lt;br /&gt;
In dieser Reihe ist [[Eran]] der Protagonist und sie dreht sich um die Erklärung der Magie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Genre dieser Reihe ist High-Fantasy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In [[Eran - Der Abstieg|Band 3]] kommt auch ein SciFi-Aspekt zu tragen. Dabei handelt es sich um ein abgestürztes Raumschiff.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Band 5 &amp;amp; 6 gibt es einen alten Lehrer der Werdrachen, der seine Lebensgeschichte in Bandreihe 3 erzählt.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Eine Auflistung aller Bände der 1. Buchreihe.&lt;br /&gt;
!Band&lt;br /&gt;
!Titel&lt;br /&gt;
!Status Manuskript&lt;br /&gt;
!Status Lektorat&lt;br /&gt;
!Status EBook-Aufbereitung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|[[Eran - Der Auftakt]]&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|[[Eran - Der Aufstieg]]&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|[[Eran - Der Abstieg]]&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|[[Eran - Die Auseinandersetzung]]&lt;br /&gt;
|30%&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Eran - Das Abkommen&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Eran - Die Ausgeflogenen&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Reihe 2 ===&lt;br /&gt;
In dieser Reihe ist [[Sileo Takao|Silio]] der Protagonist und handelt von der Vergangenheit [[Sileo Takao|Silios]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Genre dieser Reihe ist SciFi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Reihe 3 ===&lt;br /&gt;
Sie beleuchtet den Ursprung der Tiermenschen, und dass die ersten Tiermenschen die Werdrachen waren. (Aufwertung von Das Rad der Zeit - siehe [[ToDo]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Reihe 4 ===&lt;br /&gt;
In dieser Reihe sind [[Eran]] und [[Sileo Takao|Silio]] die Protagonisten und sie dreht sich um die Fusionierung von Magie und SciFi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Genre dieser Reihe ist - Keine Ahnung. Eine Mischung aus Magie und SciFi. Wenn ich selber ein Genre erstellen dürfte, würde es wohl M-SciFi sein.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LadyEradiona</name></author>
	</entry>
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		<id>https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Kategorie:B%C3%A4nde&amp;diff=1253</id>
		<title>Kategorie:Bände</title>
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		<updated>2026-08-11T22:29:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LadyEradiona: /* Reihe 2 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das Franchise &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C A N&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; beinhaltet 3 Hauptreihen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Reihe 1 ===&lt;br /&gt;
In dieser Reihe ist [[Eran]] der Protagonist und sie dreht sich um die Erklärung der Magie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Genre dieser Reihe ist High-Fantasy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In [[Eran - Der Abstieg|Band 3]] kommt auch ein SciFi-Aspekt zu tragen. Dabei handelt es sich um ein abgestürztes Raumschiff.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Eine Auflistung aller Bände der 1. Buchreihe.&lt;br /&gt;
!Band&lt;br /&gt;
!Titel&lt;br /&gt;
!Status Manuskript&lt;br /&gt;
!Status Lektorat&lt;br /&gt;
!Status EBook-Aufbereitung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|[[Eran - Der Auftakt]]&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|[[Eran - Der Aufstieg]]&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|[[Eran - Der Abstieg]]&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|[[Eran - Die Auseinandersetzung]]&lt;br /&gt;
|30%&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Eran - Die Auflösung&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Reihe 2 ===&lt;br /&gt;
In dieser Reihe ist [[Sileo Takao|Silio]] der Protagonist und handelt von der Vergangenheit [[Sileo Takao|Silios]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Genre dieser Reihe ist SciFi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Reihe 3 ===&lt;br /&gt;
Sie beleuchtet den Ursprung der Tiermenschen, und dass die ersten Tiermenschen die Werdrachen waren. (Aufwertung von Das Rad der Zeit - siehe [[ToDo]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Reihe 4 ===&lt;br /&gt;
In dieser Reihe sind [[Eran]] und [[Sileo Takao|Silio]] die Protagonisten und sie dreht sich um die Fusionierung von Magie und SciFi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Genre dieser Reihe ist - Keine Ahnung. Eine Mischung aus Magie und SciFi. Wenn ich selber ein Genre erstellen dürfte, würde es wohl M-SciFi sein.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LadyEradiona</name></author>
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		<id>https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Kategorie:Tiermenschen&amp;diff=1252</id>
		<title>Kategorie:Tiermenschen</title>
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		<updated>2026-08-11T22:27:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LadyEradiona: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sie besitzen einen Körper, der Menschen sehr ähnlich ist und einige Züge von Tieren besitzen. Ihre Art der Benutzung der Magie gleicht der von [https://de.wikipedia.org/wiki/Avatar_%E2%80%93_Der_Herr_der_Elemente Avatar - Herr der Elemente]. Aber ihr überlieferter Ursprung liegt in der Rasse der Menschen, die einen geschlechterbezogenen Zugang zur Magie hatten (Angelehnt an Bandreihe 3, die Aufwertung von Das Rad der Zeit).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LadyEradiona</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Steine_und_Mineralien&amp;diff=1251</id>
		<title>Steine und Mineralien</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Steine_und_Mineralien&amp;diff=1251"/>
		<updated>2026-08-08T19:12:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LadyEradiona: /* Schwarzes Eisen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Materialien]]&lt;br /&gt;
Hier ist alles gelistet, was man nur mit einer großen Kraftaufwendung erlangen kann. Oft nur mit Spitzhacke und unter Tage. Die gängigste Erklärung lautet immer: Schmilzt etwas, ist es ein Stein oder Mineral. Einige findige Geister warfen dem die Existenz von Eis an den Kopf und so wurde für Eis eine Ausnahme gemacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Metalle ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Blaues Eisen ====&lt;br /&gt;
Ein Erz, welches über einen Zeitraum von mehr als 12 dutzend Jahren einer Mindestmenge an Magie ausgesetzt war. Es ist zwar sehr selten, sehr leicht und rostfrei, schmilzt jedoch schon bei 80°.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Schwarzes Eisen ====&lt;br /&gt;
Dabei handelt es sich um das Holz einer ganz besonderen Baumart, die nur in kalten und hohen Regionen vorzufinden ist. Der Baumstamm und seine Äste bestehen aus eben diesem Eisen und die Blätter können zu wertvollen &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Manasteinen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; geschmolzen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Blätter haben folgende Farben: Rot, Blau, Grün.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Bedingungen zur Zucht / des Wachstums =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ein Blatt auf den Stein legen und mit Schnee bedecken (lockerer Schnee, ca. 25 cm)&lt;br /&gt;
** Nach 5 Tagen spießt schon ein kleiner Baum&lt;br /&gt;
** Je nach Bedingungen brauch ein Baum 4 Jahre bis 16 Jahre zum Auswachsen&lt;br /&gt;
* Eine Temperatur von maximal -20 °C&lt;br /&gt;
* Täglich starke Winde, die mit [[Mana]] angereichert sind (240 [[Mana|MP]] / Liter Luft)&lt;br /&gt;
* Mindestens 200 Meter dichten Boden aus unterschiedlichen Gesteinen (Das Beste ist Marmor =&amp;gt; vor allem der Grüne)&lt;br /&gt;
* Keine Berührung mit Wolken (Schnee ist aber wichtig!)&lt;br /&gt;
* Mindestabstand zu einem anderen Baum 10 Meter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Steine ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Manastein ====&lt;br /&gt;
Diese Steine können als Speicher für [[Mana]] fungieren, aber sie können auch magische Strukturen in sich halten, um so eine spezifische Funktionalität zu gewährleisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bearbeitung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Speicherfähigkeit ===&lt;br /&gt;
Ein solcher Stein mit einem Volumen von 10 cm³ kann unterschiedliche Mengen an [[Mana]] halten.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Verhalten der Manasteine&lt;br /&gt;
!Material&lt;br /&gt;
!Max. MP&lt;br /&gt;
!Einflussrate&lt;br /&gt;
!Abgaberate&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Edelsteine&lt;br /&gt;
|700 - 800&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blätter vom Schwarzeisen-Baum&lt;br /&gt;
|3.600&lt;br /&gt;
|17 - 24&lt;br /&gt;
|150 - 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Obsidian&lt;br /&gt;
|12.000&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|32&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Besonderheiten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Edelsteine:&lt;br /&gt;
** Je nach Reinheit und Ganzheit des Steines variiert die speicherbare Menge&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Blätter vom Schwarzeisen-Baum&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:&lt;br /&gt;
** Je nach der Temperatur, mit der der Stein zuletzt geschmolzen wurde, variiert Input / Output des Steines&lt;br /&gt;
*** Unter 2.000 °C: 24 [[Mana|MP]] / Minute Input &amp;amp; 150 [[Mana|MP]] / Minute Output&lt;br /&gt;
* Obsidian:&lt;br /&gt;
** Es kann am schnellsten befüllt werde und auch am meisten [[Mana]] halten, aber es hat auch die geringste Abgabegeschwindigkeit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Machtvolle Steine =====&lt;br /&gt;
Bei diesen Steinen handelt es sich um eine ganz besondere Variante der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Manasteine&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Sie können nur von wahren Meistern der [[Naturmagie]] mit Magie versehen werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LadyEradiona</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=ToDo&amp;diff=1250</id>
		<title>ToDo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=ToDo&amp;diff=1250"/>
		<updated>2026-08-07T11:24:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LadyEradiona: /* Bonus (Das Rad der Zeit - Fixen) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Bände]]&lt;br /&gt;
Feststehende TODOs für die Eran-Saga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieder mal Auftreten lassen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kirin|Kirin Zulat]] soll mal wieder auftreten (Erstes Treffen im [[Eran - Der Abstieg|Band 3]], Kapitel &amp;quot;Das Kirin&amp;quot;)&lt;br /&gt;
Elfen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Orks als &amp;quot;Gegner&amp;quot; -&amp;gt; Sie pflücken oft Blumen (Irgend ein untypischer Grund)&lt;br /&gt;
Fluch auflösen, der auf den Menschen liegt (Teil des letzten Bandes):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* beim Fluch-Ritual haben sich einige Wächter freiwillig gemeldet, um als reine Seele über die Aufrechterhaltung des Fluches zu wachen&lt;br /&gt;
* Sie konnten die Anpassung durch [[Großkönig|Ruas]] nicht gänzlich verhindern&lt;br /&gt;
* Sie leiten die Auflösung des Fluches erst ein, als [[Eran]] mit der Königin der Tiermenschen ankommt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bonus (Das Rad der Zeit - Fixen) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Speiche der Welt&lt;br /&gt;
*Rand: Zegren&lt;br /&gt;
* Baal: Shait&amp;#039;Ahn (Shi&amp;#039;tan)&lt;br /&gt;
*Lews Therrin: Th&amp;#039;Narr&lt;br /&gt;
* Drachen haben mal wirklich als eigene Rasse existiert und es sind immer noch Statuen in Form von Drachen zu finden&lt;br /&gt;
* Rand wird selbst zum ersten Werdrachen&lt;br /&gt;
*Eine Taverne ist und bleibt eine alkoholische Gastschänke&lt;br /&gt;
* Magie-vergangenheit:&lt;br /&gt;
** Drachen haben die Ur-Magie versiegelt und nur ein paar Misch-Elfen (Efiel (Aiel) und andere Vern (Tarvern) ) können vereinzelt auf das elfsiche Erbe unbewusst zugreifen&lt;br /&gt;
** Der Vakuum-Fix von Mutter Natur: Die Magie erkennt die Geschlechts-Chromosomen und erteilt entsprechend Zugang zur magischen Kraft&lt;br /&gt;
** Die Frauen haben rebelliert und so entstand eine künstliche Magie-Mauer in der Quelle, die den Männern fortan den Zugang zum weiblichen Anteil verweigert (2^10 &amp;quot;Drachen&amp;quot;, männlich und weiblich, sind hier von Mutter Natur hingerichtet worden)&lt;br /&gt;
** Baal erkennt dann (weil er Geschichten eines Freundes, dessen Familie den Kodex der Geschichtsschreibung hat), dass es eine natürliche Änderung an der Macht ist und sagt dann: &amp;quot;Fühlt ihr das? Diese Veränderung der Macht bei den Männern? Mögt ihr mein kleines Experiement?&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Ergo: Der Fluch ist &amp;quot;nichts&amp;quot; weiter als ein reines Gedankenkonstrukt und die Menschen danach werden nur desshalb irre, weil sie selber daran glauben (jahrhundertelange Indokrination)&lt;br /&gt;
* Magie-Fix:&lt;br /&gt;
** Beide Geschlechter haben nun zur Geburt jeweils ihr eigenes System (rein männlich, rein weiblich)&lt;br /&gt;
** Sie KÖNNEN trainieren, den jeweils anderen Anteil zu nutzen&lt;br /&gt;
** Schaffen sie dies UND haben einem Mindeststärke in der Magie, werden sie zu Drachen (Werdrachen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Das magische Fundament der Vergangenheit ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Ur-Rasse:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Drachen waren keine Titel oder Symbole. Sie waren physische, mächtige Urwesen. Die heutigen Völker finden nur noch ihre gigantischen Steinstatuen als stumme Zeugen einer vergessenen Ära. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Versiegelung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Drachen versiegelten die Ur-Magie der Welt. Nur noch wenige Misch-Elfen (die Vorfahren der &amp;#039;&amp;#039;Aiel&amp;#039;&amp;#039; und die seltenen &amp;#039;&amp;#039;Ta&amp;#039;veren&amp;#039;&amp;#039;) tragen ein Echo dieses elfischen Erbes in sich und greifen unbewusst darauf zu. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Vakuum-Fix:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Getreu dem Gesetz „Mutter Natur mag kein Vakuum“ erschuf die Welt eine neue Magie. Als biologischen Schlüssel nutzt diese Macht die Geschlechts-Chromosomen (XX und XY) der Menschen. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die magische Mauer:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; In einem historischen Aufstand erschafft ein gigantischer Maximal-Zirkel aus Frauen (14 * 13 mächtige Magierinnen) eine künstliche Barriere in der Quelle. Sie wollen den Männern den Zugriff auf den weiblichen Anteil der Macht verwehren. Mutter Natur duldet diesen Eingriff in ihr System nicht und richtet alle beteiligten Frauen auf der Stelle hin. Die Mauer aber bleibt bestehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Die Lüge des &amp;quot;Shait&amp;#039;Ahn&amp;quot; (Baal) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Entdeckung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Baal zieht sein Wissen nicht aus dunkler Magie, sondern aus den verbotenen Archiven eines engen Freundes, dessen Familie den geheimen &amp;#039;&amp;#039;Kodex der Geschichtsschreibung&amp;#039;&amp;#039; hütet. Er begreift als Einziger die Wahrheit: Die veränderte, unruhige Magie der Männer ist kein Fluch, sondern die natürliche, evolutionäre Anpassung der Macht an die künstliche Mauer der Frauen. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der psychologische Geniestreich:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Baal nutzt diese Veränderung für die ultimative Kriegstaktik. Er inszeniert sich als Gott und flüstert den Menschen zu: &amp;#039;&amp;#039;„Fühlt ihr das? Diese Veränderung der Macht bei den Männern? Mögt ihr mein kleines Experiment?“&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Indoktrination:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Es gibt keinen echten Fluch. Die Männer der Gegenwart werden über die Jahrhunderte hinweg nur deshalb wahnsinnig, weil ihnen von Geburt an eingeredet wird, dass sie wahnsinnig werden &amp;#039;&amp;#039;müssen&amp;#039;&amp;#039;. Es ist die mächtigste, kollektive Psychose der Literaturgeschichte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Der Magie-Fix der Gegenwart ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das Ausgangssystem:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Jedes Geschlecht wird mit dem biologisch verankerten Gegenstück geboren (Männer nutzen das rein männliche, Frauen das rein weibliche System). &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das Grenzgänger-Training:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Natur verbietet es nicht, das andere System zu lernen. Durch hartes, mentales und physisches Training kann ein Mann lernen, den weiblichen Anteil zu nutzen, und eine Frau den männlichen Anteil. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Evolution zum Werdrachen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wenn ein Magier es schafft, beide Anteile der Macht perfekt zu balancieren &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;UND&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; eine kritische Mindeststärke an roher magischer Energie besitzt, bricht das Siegel der Ur-Magie in ihm auf. Er erlangt die Fähigkeit, die Gestalt zu wechseln. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rand (Abstand):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Rand al&amp;#039;Thor wird in dieser Gegenwart zum allerersten &amp;#039;&amp;#039;Werdrachen&amp;#039;&amp;#039; der neuen Zeit. Er bricht nicht nur die Jahrhunderte alte Lüge von Baals Fluch, sondern erweckt die ausgestorbene Rasse der Drachen in seinem eigenen Körper zu neuem Leben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Charakter- &amp;amp; Plot-Aufbereitung: Die 4 Überläufer und das Geheimnis von Baal ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== I. Die Vier Verlorenen: Keine Schurken, sondern Getriebene =====&lt;br /&gt;
Diese vier Mitglieder der Verlorenen brechen aus der klassischen Schwarz-Weiß-Malerei aus. Sie schlossen sich Baal nicht aus Bosheit an, sondern wurden durch Lügen, Schmerz oder Wissensdurst manipuliert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Archivar (Der schwächste Verlorene):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;Motivation:&amp;#039;&amp;#039; Er wollte nie die Welt brennen sehen, sondern lediglich die wahre Geschichte der Epochen lückenlos dokumentieren. Er gab Baal den geschichtlichen Kodex nur aus blinder Freundschaft. &lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;Der Wendepunkt:&amp;#039;&amp;#039; In der Gegenwart sucht Rand das Gespräch mit ihm. Als der Archivar erkennt, dass Rand die Wahrheit sucht und den Fluch brechen will, wechselt er die Seiten. Er wird zu Rands wichtigstem Zeugen, um Baals jahrhundertelange psychologische Lüge vor der Welt aufzudecken. &lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lanfear &amp;amp; Der Partner-Jäger:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;Motivation:&amp;#039;&amp;#039; In der Vergangenheit (Epoche C) waren beide hochangesehene Jäger magischer Verbrecher. Sie schlossen sich Baal nur aus einem einzigen Grund an: Ein ungestrafter Mörder hatte ihre jeweiligen Liebsten bestialisch hingerichtet. Baal versprach ihnen die Macht und die Gelegenheit, diesen Mörder zu jagen und zu vernichten. &lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;Der Wendepunkt:&amp;#039;&amp;#039; Sie wissen nicht, wer der Mörder ist – bis der große Plottwist enthüllt wird. &lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Forscherin:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;Motivation:&amp;#039;&amp;#039; Ihr einziger Antrieb ist die Wissenschaft und die Erforschung der Ur-Magie. &lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;Der Wendepunkt:&amp;#039;&amp;#039; Sie erfährt, dass in Rand die uralte Seele eines Mentors aus Epoche B schlummert. Um Antworten auf Fragen zu bekommen, die seit Jahrtausenden niemand mehr beantworten kann, verlässt sie Baal und schließt sich Rand an, um von der alten Seele zu lernen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== II. Der ultimative Plottwist: Das Prinzip der Seelenspaltung =====&lt;br /&gt;
Die größte Tragödie der Geschichte basiert auf einem seltenen, medizinisch-magischen Phänomen bei extrem mächtigen Machtnutzern: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die physische Schizophrenie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Mechanismus:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wenn ein Magier mit gigantischem Mana-Potenzial eine schwere Schizophrenie entwickelt, bleibt das nicht rein mental. Zuerst spaltet sich seine Seele in zwei völlig eigenständige Identitäten. Ist die Trennung der Persönlichkeiten absolut, erzwingt die Magie die biologische Realität: Die neue Seele erschafft sich einen eigenen, physischen Körper. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Geburt von Baal:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Auf diese Weise ist &amp;#039;&amp;#039;Baal (Shi&amp;#039;tan)&amp;#039;&amp;#039; damals direkt aus dem Körper und Geist von &amp;#039;&amp;#039;Lews Therin&amp;#039;&amp;#039; entstanden. Sie waren einst dieselbe Person. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die grausame Wahrheit:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der Mörder, den Lanfear und ihr Jäger-Partner seit Jahrtausenden im Auftrag von Baal suchen, ist &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Baal selbst&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (als er noch Teil von Lews&amp;#039; Körper war). Baal hat die Jäger manipuliert, damit sie Jagd auf die Familie Terrin und Rands frühere Verbündete machen, während die Schuld im Ursprung bei ihm selbst liegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Episoden-/Band-Struktur: Das Tagebuch des Reisenden (DRdZ-Fix) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Band 1 - Das Zeitalter der Drachen und das große Vakuum =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Protagonist (MC):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Gehört zu den allerersten Menschen, die die Ur-Magie meistern. Er läuft unter den echten Ur-Drachen und kennt ihre wahre Natur. Er steigt selbst zu einem der seltenen Menschen-Drachen (Werdrachen) auf. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Tragödie des Zirkels:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Als die Frauen rebellieren und die Magie-Mauer errichten, verliert er all seine Geliebten in der verheerenden Hinrichtung durch Mutter Natur. Da er selbst kein Teil dieses verblendeten Maximal-Zirkels war, überlebt er – ist aber innerlich gebrochen. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Zeitsprung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Unfähig, mit dem Verlust weiterzuleben, nutzt er seine eigene, mächtige Magie für ein absolutes Tabu: Er versiegelt seine Seele und leitet eine kontrollierte Selbst-Wiederbelebung ein, die ihn erst Jahrtausende später in einer völlig veränderten Welt wiedergeboren werden lässt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Band 2 - Das Zeitalter der Legenden und die große Lüge =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die grausame Wiedergeburt:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der MC erwacht in Epoche C als der kleine Bruder von Lanfear. Doch das Familienglück währt nicht lang: Bevor er das fünfte Lebensjahr erreicht, wird er von Baal (der sich gerade aus Lews Therin abspaltet) kaltblütig ermordet. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der 5-jährige Berater:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Seine Notfall-Wiederbelebung greift sofort. Er wird im selben Zeitalter neu geboren und sucht bereits im Alter von 5 Jahren Lews Therin (Terrin) auf. Mit dem Wissen eines Jahrtausende alten Drachen bietet das Kind dem mächtigsten Mann der Welt seine Hilfe an. Terrin hält das Kind für verrückt oder arrogant und lehnt die Hilfe hochmütig ab. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Entschluss an der Mauer:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Da er auch an seine Schwester Lanfear nicht herankommt (die bereits von Baal manipuliert wird und auf Rache brennt), zieht der MC die Reißleine. Er nutzt sein uraltes Wissen, um Terrins fehlerhafte Versiegelung von Baal im Hintergrund heimlich zu finalisieren und zu stabilisieren, damit die Welt zumindest vorübergehend atmen kann. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Plan für die Zukunft:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Er weiß, dass das Siegel irgendwann bröckeln wird. Er fasst einen extremen Entschluss für die nächste Reinkarnation: Entweder er zieht Terrins nächste Wiedergeburt (Rand) als Mentor groß, oder er pflanzt seine Seele direkt in den ungeborenen Körper des Retters. Er versucht Letzteres (die Seelenverschmelzung), scheitert jedoch am Immunsystem des ungeborenen Kindes und der Natur. Seine Seele wird stattdessen als separates „Echo“ oder Geist an Rands Seite gebunden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Band 3 - Das Erwachen des Werdrachen =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Charakter-Profil: Rand al&amp;#039;Thor (Der bewusste Ur-Drache) ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das Erwachen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Keine Blockaden, kein spätes Freischalten. Rand wird mit dem vollständigen, klaren Bewusstsein des Reisenden geboren. Er weiß von Sekunde eins an, wer er ist, was in den Epochen geschah und dass Baals Fluch eine Illusion ist. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Waffen-Aversion:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Er besitzt eine instinktive Verachtung für Schwerter und klobige Menschen-Waffen. Das Schwert seines Ziehvaters Tam weist er zurück. Als Ur-Drache vertraut er ausschließlich auf die reine, balancierte Elementarmacht und die physische Macht seiner wahren Gestalt. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Familien-Reunion:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Bei der ersten Begegnung mit Lanfear tarnt er sich nicht. Er konfrontiert sie sofort mit ihrem alten Kosemamen aus Epoche C. Damit zerschlägt er augenblicklich die jahrtausendealten Lügen, mit denen Baal sie an sich gebunden hat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:ToDo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LadyEradiona</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=ToDo&amp;diff=1249</id>
		<title>ToDo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=ToDo&amp;diff=1249"/>
		<updated>2026-08-07T08:30:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LadyEradiona: /* Bonus (Das Rad der Zeit - Fixen) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Bände]]&lt;br /&gt;
Feststehende TODOs für die Eran-Saga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieder mal Auftreten lassen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kirin|Kirin Zulat]] soll mal wieder auftreten (Erstes Treffen im [[Eran - Der Abstieg|Band 3]], Kapitel &amp;quot;Das Kirin&amp;quot;)&lt;br /&gt;
Elfen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Orks als &amp;quot;Gegner&amp;quot; -&amp;gt; Sie pflücken oft Blumen (Irgend ein untypischer Grund)&lt;br /&gt;
Fluch auflösen, der auf den Menschen liegt (Teil des letzten Bandes):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* beim Fluch-Ritual haben sich einige Wächter freiwillig gemeldet, um als reine Seele über die Aufrechterhaltung des Fluches zu wachen&lt;br /&gt;
* Sie konnten die Anpassung durch [[Großkönig|Ruas]] nicht gänzlich verhindern&lt;br /&gt;
* Sie leiten die Auflösung des Fluches erst ein, als [[Eran]] mit der Königin der Tiermenschen ankommt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bonus (Das Rad der Zeit - Fixen) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Speiche der Welt&lt;br /&gt;
*Rand: Zegren&lt;br /&gt;
* Baal: Shait&amp;#039;Ahn (Shi&amp;#039;tan)&lt;br /&gt;
* Drachen haben mal wirklich als eigene Rasse existiert und es sind immer noch Statuen in Form von Drachen zu finden&lt;br /&gt;
* Rand wird selbst zum ersten Werdrachen&lt;br /&gt;
* Magie-vergangenheit:&lt;br /&gt;
** Drachen haben die Ur-Magie versiegelt und nur ein paar Misch-Elfen (Aiel und andere &amp;quot;Tarvern&amp;quot;) können vereinzelt auf das elfsiche Erbe unbewusst zugreifen&lt;br /&gt;
** Der Vakuum-Fix von Mutter Natur: Die Magie erkennt die Geschlechts-Chromosomen und erteilt entsprechend Zugang zur magischen Kraft&lt;br /&gt;
** Die Frauen haben rebelliert und so entstand eine künstliche Magie-Mauer in der Quelle, die den Männern fortan den Zugang zum weiblichen Anteil verweigert (14*13 &amp;quot;Drachen&amp;quot; sind hier von Mutter Natur hingerichtet worden)&lt;br /&gt;
** Baal erkennt dann (weil er Geschichten eines Freundes, dessen Familie den Kodex der Geschichtsschreibung hat), dass es eine natürliche Änderung an der Macht ist und sagt dann: &amp;quot;Fühlt ihr das? Diese Veränderung der Macht bei den Männern? Mögt ihr mein kleines Experiement?&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Ergo: Der Fluch ist &amp;quot;nichts&amp;quot; weiter als ein reines Gedankenkonstrukt und die Menschen danach werden nur desshalb irre, weil sie selber daran glauben (jahrhundertelange Indokrination)&lt;br /&gt;
* Magie-Fix:&lt;br /&gt;
** Beide Geschlechter haben nun zur Geburt jeweils ihr eigenes System (rein männlich, rein weiblich)&lt;br /&gt;
** Sie KÖNNEN trainieren, den jeweils anderen Anteil zu nutzen&lt;br /&gt;
** Schaffen sie dies UND haben einem Mindeststärke in der Magie, werden sie zu Drachen (Werdrachen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Das magische Fundament der Vergangenheit ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Ur-Rasse:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Drachen waren keine Titel oder Symbole. Sie waren physische, mächtige Urwesen. Die heutigen Völker finden nur noch ihre gigantischen Steinstatuen als stumme Zeugen einer vergessenen Ära. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Versiegelung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Drachen versiegelten die Ur-Magie der Welt. Nur noch wenige Misch-Elfen (die Vorfahren der &amp;#039;&amp;#039;Aiel&amp;#039;&amp;#039; und die seltenen &amp;#039;&amp;#039;Ta&amp;#039;veren&amp;#039;&amp;#039;) tragen ein Echo dieses elfischen Erbes in sich und greifen unbewusst darauf zu. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Vakuum-Fix:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Getreu dem Gesetz „Mutter Natur mag kein Vakuum“ erschuf die Welt eine neue Magie. Als biologischen Schlüssel nutzt diese Macht die Geschlechts-Chromosomen (XX und XY) der Menschen. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die magische Mauer:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; In einem historischen Aufstand erschafft ein gigantischer Maximal-Zirkel aus Frauen (14 * 13 mächtige Magierinnen) eine künstliche Barriere in der Quelle. Sie wollen den Männern den Zugriff auf den weiblichen Anteil der Macht verwehren. Mutter Natur duldet diesen Eingriff in ihr System nicht und richtet alle beteiligten Frauen auf der Stelle hin. Die Mauer aber bleibt bestehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Die Lüge des &amp;quot;Shait&amp;#039;Ahn&amp;quot; (Baal) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Entdeckung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Baal zieht sein Wissen nicht aus dunkler Magie, sondern aus den verbotenen Archiven eines engen Freundes, dessen Familie den geheimen &amp;#039;&amp;#039;Kodex der Geschichtsschreibung&amp;#039;&amp;#039; hütet. Er begreift als Einziger die Wahrheit: Die veränderte, unruhige Magie der Männer ist kein Fluch, sondern die natürliche, evolutionäre Anpassung der Macht an die künstliche Mauer der Frauen. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der psychologische Geniestreich:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Baal nutzt diese Veränderung für die ultimative Kriegstaktik. Er inszeniert sich als Gott und flüstert den Menschen zu: &amp;#039;&amp;#039;„Fühlt ihr das? Diese Veränderung der Macht bei den Männern? Mögt ihr mein kleines Experiment?“&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Indoktrination:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Es gibt keinen echten Fluch. Die Männer der Gegenwart werden über die Jahrhunderte hinweg nur deshalb wahnsinnig, weil ihnen von Geburt an eingeredet wird, dass sie wahnsinnig werden &amp;#039;&amp;#039;müssen&amp;#039;&amp;#039;. Es ist die mächtigste, kollektive Psychose der Literaturgeschichte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Der Magie-Fix der Gegenwart ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das Ausgangssystem:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Jedes Geschlecht wird mit dem biologisch verankerten Gegenstück geboren (Männer nutzen das rein männliche, Frauen das rein weibliche System). &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das Grenzgänger-Training:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Natur verbietet es nicht, das andere System zu lernen. Durch hartes, mentales und physisches Training kann ein Mann lernen, den weiblichen Anteil zu nutzen, und eine Frau den männlichen Anteil. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Evolution zum Werdrachen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wenn ein Magier es schafft, beide Anteile der Macht perfekt zu balancieren &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;UND&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; eine kritische Mindeststärke an roher magischer Energie besitzt, bricht das Siegel der Ur-Magie in ihm auf. Er erlangt die Fähigkeit, die Gestalt zu wechseln. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rand (Abstand):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Rand al&amp;#039;Thor wird in dieser Gegenwart zum allerersten &amp;#039;&amp;#039;Werdrachen&amp;#039;&amp;#039; der neuen Zeit. Er bricht nicht nur die Jahrhunderte alte Lüge von Baals Fluch, sondern erweckt die ausgestorbene Rasse der Drachen in seinem eigenen Körper zu neuem Leben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Charakter- &amp;amp; Plot-Aufbereitung: Die 4 Überläufer und das Geheimnis von Baal ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== I. Die Vier Verlorenen: Keine Schurken, sondern Getriebene =====&lt;br /&gt;
Diese vier Mitglieder der Verlorenen brechen aus der klassischen Schwarz-Weiß-Malerei aus. Sie schlossen sich Baal nicht aus Bosheit an, sondern wurden durch Lügen, Schmerz oder Wissensdurst manipuliert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Archivar (Der schwächste Verlorene):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;Motivation:&amp;#039;&amp;#039; Er wollte nie die Welt brennen sehen, sondern lediglich die wahre Geschichte der Epochen lückenlos dokumentieren. Er gab Baal den geschichtlichen Kodex nur aus blinder Freundschaft. &lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;Der Wendepunkt:&amp;#039;&amp;#039; In der Gegenwart sucht Rand das Gespräch mit ihm. Als der Archivar erkennt, dass Rand die Wahrheit sucht und den Fluch brechen will, wechselt er die Seiten. Er wird zu Rands wichtigstem Zeugen, um Baals jahrhundertelange psychologische Lüge vor der Welt aufzudecken. &lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lanfear &amp;amp; Der Partner-Jäger:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;Motivation:&amp;#039;&amp;#039; In der Vergangenheit (Epoche C) waren beide hochangesehene Jäger magischer Verbrecher. Sie schlossen sich Baal nur aus einem einzigen Grund an: Ein ungestrafter Mörder hatte ihre jeweiligen Liebsten bestialisch hingerichtet. Baal versprach ihnen die Macht und die Gelegenheit, diesen Mörder zu jagen und zu vernichten. &lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;Der Wendepunkt:&amp;#039;&amp;#039; Sie wissen nicht, wer der Mörder ist – bis der große Plottwist enthüllt wird. &lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Forscherin:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;Motivation:&amp;#039;&amp;#039; Ihr einziger Antrieb ist die Wissenschaft und die Erforschung der Ur-Magie. &lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;Der Wendepunkt:&amp;#039;&amp;#039; Sie erfährt, dass in Rand die uralte Seele eines Mentors aus Epoche B schlummert. Um Antworten auf Fragen zu bekommen, die seit Jahrtausenden niemand mehr beantworten kann, verlässt sie Baal und schließt sich Rand an, um von der alten Seele zu lernen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== II. Der ultimative Plottwist: Das Prinzip der Seelenspaltung =====&lt;br /&gt;
Die größte Tragödie der Geschichte basiert auf einem seltenen, medizinisch-magischen Phänomen bei extrem mächtigen Machtnutzern: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die physische Schizophrenie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Mechanismus:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wenn ein Magier mit gigantischem Mana-Potenzial eine schwere Schizophrenie entwickelt, bleibt das nicht rein mental. Zuerst spaltet sich seine Seele in zwei völlig eigenständige Identitäten. Ist die Trennung der Persönlichkeiten absolut, erzwingt die Magie die biologische Realität: Die neue Seele erschafft sich einen eigenen, physischen Körper. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Geburt von Baal:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Auf diese Weise ist &amp;#039;&amp;#039;Baal (Shi&amp;#039;tan)&amp;#039;&amp;#039; damals direkt aus dem Körper und Geist von &amp;#039;&amp;#039;Lews Therin&amp;#039;&amp;#039; entstanden. Sie waren einst dieselbe Person. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die grausame Wahrheit:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der Mörder, den Lanfear und ihr Jäger-Partner seit Jahrtausenden im Auftrag von Baal suchen, ist &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Baal selbst&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (als er noch Teil von Lews&amp;#039; Körper war). Baal hat die Jäger manipuliert, damit sie Jagd auf die Familie Terrin und Rands frühere Verbündete machen, während die Schuld im Ursprung bei ihm selbst liegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Episoden-/Band-Struktur: Das Tagebuch des Reisenden (DRdZ-Fix) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Band 1 - Das Zeitalter der Drachen und das große Vakuum =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Protagonist (MC):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Gehört zu den allerersten Menschen, die die Ur-Magie meistern. Er läuft unter den echten Ur-Drachen und kennt ihre wahre Natur. Er steigt selbst zu einem der seltenen Menschen-Drachen (Werdrachen) auf. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Tragödie des Zirkels:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Als die Frauen rebellieren und die Magie-Mauer errichten, verliert er all seine Geliebten in der verheerenden Hinrichtung durch Mutter Natur. Da er selbst kein Teil dieses verblendeten Maximal-Zirkels war, überlebt er – ist aber innerlich gebrochen. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Zeitsprung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Unfähig, mit dem Verlust weiterzuleben, nutzt er seine eigene, mächtige Magie für ein absolutes Tabu: Er versiegelt seine Seele und leitet eine kontrollierte Selbst-Wiederbelebung ein, die ihn erst Jahrtausende später in einer völlig veränderten Welt wiedergeboren werden lässt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Band 2 - Das Zeitalter der Legenden und die große Lüge =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die grausame Wiedergeburt:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der MC erwacht in Epoche C als der kleine Bruder von Lanfear. Doch das Familienglück währt nicht lang: Bevor er das fünfte Lebensjahr erreicht, wird er von Baal (der sich gerade aus Lews Therin abspaltet) kaltblütig ermordet. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der 5-jährige Berater:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Seine Notfall-Wiederbelebung greift sofort. Er wird im selben Zeitalter neu geboren und sucht bereits im Alter von 5 Jahren Lews Therin (Terrin) auf. Mit dem Wissen eines Jahrtausende alten Drachen bietet das Kind dem mächtigsten Mann der Welt seine Hilfe an. Terrin hält das Kind für verrückt oder arrogant und lehnt die Hilfe hochmütig ab. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Entschluss an der Mauer:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Da er auch an seine Schwester Lanfear nicht herankommt (die bereits von Baal manipuliert wird und auf Rache brennt), zieht der MC die Reißleine. Er nutzt sein uraltes Wissen, um Terrins fehlerhafte Versiegelung von Baal im Hintergrund heimlich zu finalisieren und zu stabilisieren, damit die Welt zumindest vorübergehend atmen kann. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Plan für die Zukunft:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Er weiß, dass das Siegel irgendwann bröckeln wird. Er fasst einen extremen Entschluss für die nächste Reinkarnation: Entweder er zieht Terrins nächste Wiedergeburt (Rand) als Mentor groß, oder er pflanzt seine Seele direkt in den ungeborenen Körper des Retters. Er versucht Letzteres (die Seelenverschmelzung), scheitert jedoch am Immunsystem des ungeborenen Kindes und der Natur. Seine Seele wird stattdessen als separates „Echo“ oder Geist an Rands Seite gebunden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Band 3 - Das Erwachen des Werdrachen =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Charakter-Profil: Rand al&amp;#039;Thor (Der bewusste Ur-Drache) ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das Erwachen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Keine Blockaden, kein spätes Freischalten. Rand wird mit dem vollständigen, klaren Bewusstsein des Reisenden geboren. Er weiß von Sekunde eins an, wer er ist, was in den Epochen geschah und dass Baals Fluch eine Illusion ist. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Waffen-Aversion:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Er besitzt eine instinktive Verachtung für Schwerter und klobige Menschen-Waffen. Das Schwert seines Ziehvaters Tam weist er zurück. Als Ur-Drache vertraut er ausschließlich auf die reine, balancierte Elementarmacht und die physische Macht seiner wahren Gestalt. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Familien-Reunion:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Bei der ersten Begegnung mit Lanfear tarnt er sich nicht. Er konfrontiert sie sofort mit ihrem alten Kosemamen aus Epoche C. Damit zerschlägt er augenblicklich die jahrtausendealten Lügen, mit denen Baal sie an sich gebunden hat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:ToDo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LadyEradiona</name></author>
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		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=ToDo&amp;diff=1248"/>
		<updated>2026-08-07T08:12:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LadyEradiona: /* Bonus (Das Rad der Zeit - Fixen) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Bände]]&lt;br /&gt;
Feststehende TODOs für die Eran-Saga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieder mal Auftreten lassen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kirin|Kirin Zulat]] soll mal wieder auftreten (Erstes Treffen im [[Eran - Der Abstieg|Band 3]], Kapitel &amp;quot;Das Kirin&amp;quot;)&lt;br /&gt;
Elfen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Orks als &amp;quot;Gegner&amp;quot; -&amp;gt; Sie pflücken oft Blumen (Irgend ein untypischer Grund)&lt;br /&gt;
Fluch auflösen, der auf den Menschen liegt (Teil des letzten Bandes):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* beim Fluch-Ritual haben sich einige Wächter freiwillig gemeldet, um als reine Seele über die Aufrechterhaltung des Fluches zu wachen&lt;br /&gt;
* Sie konnten die Anpassung durch [[Großkönig|Ruas]] nicht gänzlich verhindern&lt;br /&gt;
* Sie leiten die Auflösung des Fluches erst ein, als [[Eran]] mit der Königin der Tiermenschen ankommt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bonus (Das Rad der Zeit - Fixen) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Speiche der Welt&lt;br /&gt;
*Rand: Abstand&lt;br /&gt;
* Baal: Shait&amp;#039;Ahn (Shi&amp;#039;tan)&lt;br /&gt;
* Drachen haben mal wirklich als eigene Rasse existiert und es sind immer noch Statuen in Form von Drachen zu finden&lt;br /&gt;
* Rand wird selbst zum ersten Werdrachen&lt;br /&gt;
* Magie-vergangenheit:&lt;br /&gt;
** Drachen haben die Ur-Magie versiegelt und nur ein paar Misch-Elfen (Aiel und andere &amp;quot;Tarvern&amp;quot;) können vereinzelt auf das elfsiche Erbe unbewusst zugreifen&lt;br /&gt;
** Der Vakuum-Fix von Mutter Natur: Die Magie erkennt die Geschlechts-Chromosomen und erteilt entsprechend Zugang zur magischen Kraft&lt;br /&gt;
** Die Frauen haben rebelliert und so entstand eine künstliche Magie-Mauer in der Quelle, die den Männern fortan den Zugang zum weiblichen Anteil verweigert (14*13 &amp;quot;Drachen&amp;quot; sind hier von Mutter Natur hingerichtet worden)&lt;br /&gt;
** Baal erkennt dann (weil er Geschichten eines Freundes, dessen Familie den Kodex der Geschichtsschreibung hat), dass es eine natürliche Änderung an der Macht ist und sagt dann: &amp;quot;Fühlt ihr das? Diese Veränderung der Macht bei den Männern? Mögt ihr mein kleines Experiement?&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Ergo: Der Fluch ist &amp;quot;nichts&amp;quot; weiter als ein reines Gedankenkonstrukt und die Menschen danach werden nur desshalb irre, weil sie selber daran glauben (jahrhundertelange Indokrination)&lt;br /&gt;
* Magie-Fix:&lt;br /&gt;
** Beide Geschlechter haben nun zur Geburt jeweils ihr eigenes System (rein männlich, rein weiblich)&lt;br /&gt;
** Sie KÖNNEN trainieren, den jeweils anderen Anteil zu nutzen&lt;br /&gt;
** Schaffen sie dies UND haben einem Mindeststärke in der Magie, werden sie zu Drachen (Werdrachen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Das magische Fundament der Vergangenheit ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Ur-Rasse:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Drachen waren keine Titel oder Symbole. Sie waren physische, mächtige Urwesen. Die heutigen Völker finden nur noch ihre gigantischen Steinstatuen als stumme Zeugen einer vergessenen Ära. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Versiegelung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Drachen versiegelten die Ur-Magie der Welt. Nur noch wenige Misch-Elfen (die Vorfahren der &amp;#039;&amp;#039;Aiel&amp;#039;&amp;#039; und die seltenen &amp;#039;&amp;#039;Ta&amp;#039;veren&amp;#039;&amp;#039;) tragen ein Echo dieses elfischen Erbes in sich und greifen unbewusst darauf zu. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Vakuum-Fix:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Getreu dem Gesetz „Mutter Natur mag kein Vakuum“ erschuf die Welt eine neue Magie. Als biologischen Schlüssel nutzt diese Macht die Geschlechts-Chromosomen (XX und XY) der Menschen. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die magische Mauer:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; In einem historischen Aufstand erschafft ein gigantischer Maximal-Zirkel aus Frauen (14 * 13 mächtige Magierinnen) eine künstliche Barriere in der Quelle. Sie wollen den Männern den Zugriff auf den weiblichen Anteil der Macht verwehren. Mutter Natur duldet diesen Eingriff in ihr System nicht und richtet alle beteiligten Frauen auf der Stelle hin. Die Mauer aber bleibt bestehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Die Lüge des &amp;quot;Shait&amp;#039;Ahn&amp;quot; (Baal) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Entdeckung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Baal zieht sein Wissen nicht aus dunkler Magie, sondern aus den verbotenen Archiven eines engen Freundes, dessen Familie den geheimen &amp;#039;&amp;#039;Kodex der Geschichtsschreibung&amp;#039;&amp;#039; hütet. Er begreift als Einziger die Wahrheit: Die veränderte, unruhige Magie der Männer ist kein Fluch, sondern die natürliche, evolutionäre Anpassung der Macht an die künstliche Mauer der Frauen. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der psychologische Geniestreich:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Baal nutzt diese Veränderung für die ultimative Kriegstaktik. Er inszeniert sich als Gott und flüstert den Menschen zu: &amp;#039;&amp;#039;„Fühlt ihr das? Diese Veränderung der Macht bei den Männern? Mögt ihr mein kleines Experiment?“&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Indoktrination:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Es gibt keinen echten Fluch. Die Männer der Gegenwart werden über die Jahrhunderte hinweg nur deshalb wahnsinnig, weil ihnen von Geburt an eingeredet wird, dass sie wahnsinnig werden &amp;#039;&amp;#039;müssen&amp;#039;&amp;#039;. Es ist die mächtigste, kollektive Psychose der Literaturgeschichte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Der Magie-Fix der Gegenwart ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das Ausgangssystem:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Jedes Geschlecht wird mit dem biologisch verankerten Gegenstück geboren (Männer nutzen das rein männliche, Frauen das rein weibliche System). &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das Grenzgänger-Training:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Natur verbietet es nicht, das andere System zu lernen. Durch hartes, mentales und physisches Training kann ein Mann lernen, den weiblichen Anteil zu nutzen, und eine Frau den männlichen Anteil. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Evolution zum Werdrachen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wenn ein Magier es schafft, beide Anteile der Macht perfekt zu balancieren &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;UND&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; eine kritische Mindeststärke an roher magischer Energie besitzt, bricht das Siegel der Ur-Magie in ihm auf. Er erlangt die Fähigkeit, die Gestalt zu wechseln. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rand (Abstand):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Rand al&amp;#039;Thor wird in dieser Gegenwart zum allerersten &amp;#039;&amp;#039;Werdrachen&amp;#039;&amp;#039; der neuen Zeit. Er bricht nicht nur die Jahrhunderte alte Lüge von Baals Fluch, sondern erweckt die ausgestorbene Rasse der Drachen in seinem eigenen Körper zu neuem Leben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Charakter- &amp;amp; Plot-Aufbereitung: Die 4 Überläufer und das Geheimnis von Baal ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== I. Die Vier Verlorenen: Keine Schurken, sondern Getriebene =====&lt;br /&gt;
Diese vier Mitglieder der Verlorenen brechen aus der klassischen Schwarz-Weiß-Malerei aus. Sie schlossen sich Baal nicht aus Bosheit an, sondern wurden durch Lügen, Schmerz oder Wissensdurst manipuliert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Archivar (Der schwächste Verlorene):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;Motivation:&amp;#039;&amp;#039; Er wollte nie die Welt brennen sehen, sondern lediglich die wahre Geschichte der Epochen lückenlos dokumentieren. Er gab Baal den geschichtlichen Kodex nur aus blinder Freundschaft. &lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;Der Wendepunkt:&amp;#039;&amp;#039; In der Gegenwart sucht Rand das Gespräch mit ihm. Als der Archivar erkennt, dass Rand die Wahrheit sucht und den Fluch brechen will, wechselt er die Seiten. Er wird zu Rands wichtigstem Zeugen, um Baals jahrhundertelange psychologische Lüge vor der Welt aufzudecken. &lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lanfear &amp;amp; Der Partner-Jäger:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;Motivation:&amp;#039;&amp;#039; In der Vergangenheit (Epoche C) waren beide hochangesehene Jäger magischer Verbrecher. Sie schlossen sich Baal nur aus einem einzigen Grund an: Ein ungestrafter Mörder hatte ihre jeweiligen Liebsten bestialisch hingerichtet. Baal versprach ihnen die Macht und die Gelegenheit, diesen Mörder zu jagen und zu vernichten. &lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;Der Wendepunkt:&amp;#039;&amp;#039; Sie wissen nicht, wer der Mörder ist – bis der große Plottwist enthüllt wird. &lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Forscherin:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;Motivation:&amp;#039;&amp;#039; Ihr einziger Antrieb ist die Wissenschaft und die Erforschung der Ur-Magie. &lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;Der Wendepunkt:&amp;#039;&amp;#039; Sie erfährt, dass in Rand die uralte Seele eines Mentors aus Epoche B schlummert. Um Antworten auf Fragen zu bekommen, die seit Jahrtausenden niemand mehr beantworten kann, verlässt sie Baal und schließt sich Rand an, um von der alten Seele zu lernen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== II. Der ultimative Plottwist: Das Prinzip der Seelenspaltung =====&lt;br /&gt;
Die größte Tragödie der Geschichte basiert auf einem seltenen, medizinisch-magischen Phänomen bei extrem mächtigen Machtnutzern: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die physische Schizophrenie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Mechanismus:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wenn ein Magier mit gigantischem Mana-Potenzial eine schwere Schizophrenie entwickelt, bleibt das nicht rein mental. Zuerst spaltet sich seine Seele in zwei völlig eigenständige Identitäten. Ist die Trennung der Persönlichkeiten absolut, erzwingt die Magie die biologische Realität: Die neue Seele erschafft sich einen eigenen, physischen Körper. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Geburt von Baal:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Auf diese Weise ist &amp;#039;&amp;#039;Baal (Shi&amp;#039;tan)&amp;#039;&amp;#039; damals direkt aus dem Körper und Geist von &amp;#039;&amp;#039;Lews Therin&amp;#039;&amp;#039; entstanden. Sie waren einst dieselbe Person. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die grausame Wahrheit:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der Mörder, den Lanfear und ihr Jäger-Partner seit Jahrtausenden im Auftrag von Baal suchen, ist &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Baal selbst&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (als er noch Teil von Lews&amp;#039; Körper war). Baal hat die Jäger manipuliert, damit sie Jagd auf die Familie Terrin und Rands frühere Verbündete machen, während die Schuld im Ursprung bei ihm selbst liegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Episoden-/Band-Struktur: Das Tagebuch des Reisenden (DRdZ-Fix) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Band 1 - Das Zeitalter der Drachen und das große Vakuum =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Protagonist (MC):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Gehört zu den allerersten Menschen, die die Ur-Magie meistern. Er läuft unter den echten Ur-Drachen und kennt ihre wahre Natur. Er steigt selbst zu einem der seltenen Menschen-Drachen (Werdrachen) auf. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Tragödie des Zirkels:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Als die Frauen rebellieren und die Magie-Mauer errichten, verliert er all seine Geliebten in der verheerenden Hinrichtung durch Mutter Natur. Da er selbst kein Teil dieses verblendeten Maximal-Zirkels war, überlebt er – ist aber innerlich gebrochen. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Zeitsprung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Unfähig, mit dem Verlust weiterzuleben, nutzt er seine eigene, mächtige Magie für ein absolutes Tabu: Er versiegelt seine Seele und leitet eine kontrollierte Selbst-Wiederbelebung ein, die ihn erst Jahrtausende später in einer völlig veränderten Welt wiedergeboren werden lässt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Band 2 - Das Zeitalter der Legenden und die große Lüge =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die grausame Wiedergeburt:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der MC erwacht in Epoche C als der kleine Bruder von Lanfear. Doch das Familienglück währt nicht lang: Bevor er das fünfte Lebensjahr erreicht, wird er von Baal (der sich gerade aus Lews Therin abspaltet) kaltblütig ermordet. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der 5-jährige Berater:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Seine Notfall-Wiederbelebung greift sofort. Er wird im selben Zeitalter neu geboren und sucht bereits im Alter von 5 Jahren Lews Therin (Terrin) auf. Mit dem Wissen eines Jahrtausende alten Drachen bietet das Kind dem mächtigsten Mann der Welt seine Hilfe an. Terrin hält das Kind für verrückt oder arrogant und lehnt die Hilfe hochmütig ab. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Entschluss an der Mauer:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Da er auch an seine Schwester Lanfear nicht herankommt (die bereits von Baal manipuliert wird und auf Rache brennt), zieht der MC die Reißleine. Er nutzt sein uraltes Wissen, um Terrins fehlerhafte Versiegelung von Baal im Hintergrund heimlich zu finalisieren und zu stabilisieren, damit die Welt zumindest vorübergehend atmen kann. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Plan für die Zukunft:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Er weiß, dass das Siegel irgendwann bröckeln wird. Er fasst einen extremen Entschluss für die nächste Reinkarnation: Entweder er zieht Terrins nächste Wiedergeburt (Rand) als Mentor groß, oder er pflanzt seine Seele direkt in den ungeborenen Körper des Retters. Er versucht Letzteres (die Seelenverschmelzung), scheitert jedoch am Immunsystem des ungeborenen Kindes und der Natur. Seine Seele wird stattdessen als separates „Echo“ oder Geist an Rands Seite gebunden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Band 3 - Das Erwachen des Werdrachen =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Charakter-Profil: Rand al&amp;#039;Thor (Der bewusste Ur-Drache) ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das Erwachen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Keine Blockaden, kein spätes Freischalten. Rand wird mit dem vollständigen, klaren Bewusstsein des Reisenden geboren. Er weiß von Sekunde eins an, wer er ist, was in den Epochen geschah und dass Baals Fluch eine Illusion ist. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Waffen-Aversion:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Er besitzt eine instinktive Verachtung für Schwerter und klobige Menschen-Waffen. Das Schwert seines Ziehvaters Tam weist er zurück. Als Ur-Drache vertraut er ausschließlich auf die reine, balancierte Elementarmacht und die physische Macht seiner wahren Gestalt. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Familien-Reunion:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Bei der ersten Begegnung mit Lanfear tarnt er sich nicht. Er konfrontiert sie sofort mit ihrem alten Kosemamen aus Epoche C. Damit zerschlägt er augenblicklich die jahrtausendealten Lügen, mit denen Baal sie an sich gebunden hat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:ToDo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LadyEradiona</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=ToDo&amp;diff=1247</id>
		<title>ToDo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=ToDo&amp;diff=1247"/>
		<updated>2026-08-06T13:33:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LadyEradiona: /* Band 3 - Das Erwachen des Werdrachen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Bände]]&lt;br /&gt;
Feststehende TODOs für die Eran-Saga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieder mal Auftreten lassen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kirin|Kirin Zulat]] soll mal wieder auftreten (Erstes Treffen im [[Eran - Der Abstieg|Band 3]], Kapitel &amp;quot;Das Kirin&amp;quot;)&lt;br /&gt;
Elfen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Orks als &amp;quot;Gegner&amp;quot; -&amp;gt; Sie pflücken oft Blumen (Irgend ein untypischer Grund)&lt;br /&gt;
Fluch auflösen, der auf den Menschen liegt (Teil des letzten Bandes):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* beim Fluch-Ritual haben sich einige Wächter freiwillig gemeldet, um als reine Seele über die Aufrechterhaltung des Fluches zu wachen&lt;br /&gt;
* Sie konnten die Anpassung durch [[Großkönig|Ruas]] nicht gänzlich verhindern&lt;br /&gt;
* Sie leiten die Auflösung des Fluches erst ein, als [[Eran]] mit der Königin der Tiermenschen ankommt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bonus (Das Rad der Zeit - Fixen) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Speiche der Welt&lt;br /&gt;
*Rand: Abstand&lt;br /&gt;
* Baal: Shit-Ah (Shi&amp;#039;tan)&lt;br /&gt;
* Drachen haben mal wirklich als eigene Rasse existiert und es sind immer noch Statuen in Form von Drachen zu finden&lt;br /&gt;
* Rand wird selbst zum ersten Werdrachen&lt;br /&gt;
* Magie-vergangenheit:&lt;br /&gt;
** Drachen haben die Ur-Magie versiegelt und nur ein paar Misch-Elfen (Aiel und andere &amp;quot;Tarvern&amp;quot;) können vereinzelt auf das elfsiche Erbe unbewusst zugreifen&lt;br /&gt;
** Der Vakuum-Fix von Mutter Natur: Die Magie erkennt die Geschlechts-Chromosomen und erteilt entsprechend Zugang zur magischen Kraft&lt;br /&gt;
** Die Frauen haben rebelliert und so entstand eine künstliche Magie-Mauer in der Quelle, die den Männern fortan den Zugang zum weiblichen Anteil verweigert (14*13 &amp;quot;Drachen&amp;quot; sind hier von Mutter Natur hingerichtet worden)&lt;br /&gt;
** Baal erkennt dann (weil er Geschichten eines Freundes, dessen Familie den Kodex der Geschichtsschreibung hat), dass es eine natürliche Änderung an der Macht ist und sagt dann: &amp;quot;Fühlt ihr das? Diese Veränderung der Macht bei den Männern? Mögt ihr mein kleines Experiement?&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Ergo: Der Fluch ist &amp;quot;nichts&amp;quot; weiter als ein reines Gedankenkonstrukt und die Menschen danach werden nur desshalb irre, weil sie selber daran glauben (jahrhundertelange Indokrination)&lt;br /&gt;
* Magie-Fix:&lt;br /&gt;
** Beide Geschlechter haben nun zur Geburt jeweils ihr eigenes System (rein männlich, rein weiblich)&lt;br /&gt;
** Sie KÖNNEN trainieren, den jeweils anderen Anteil zu nutzen&lt;br /&gt;
** Schaffen sie dies UND haben einem Mindeststärke in der Magie, werden sie zu Drachen (Werdrachen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Das magische Fundament der Vergangenheit ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Ur-Rasse:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Drachen waren keine Titel oder Symbole. Sie waren physische, mächtige Urwesen. Die heutigen Völker finden nur noch ihre gigantischen Steinstatuen als stumme Zeugen einer vergessenen Ära. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Versiegelung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Drachen versiegelten die Ur-Magie der Welt. Nur noch wenige Misch-Elfen (die Vorfahren der &amp;#039;&amp;#039;Aiel&amp;#039;&amp;#039; und die seltenen &amp;#039;&amp;#039;Ta&amp;#039;veren&amp;#039;&amp;#039;) tragen ein Echo dieses elfischen Erbes in sich und greifen unbewusst darauf zu. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Vakuum-Fix:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Getreu dem Gesetz „Mutter Natur mag kein Vakuum“ erschuf die Welt eine neue Magie. Als biologischen Schlüssel nutzt diese Macht die Geschlechts-Chromosomen (XX und XY) der Menschen. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die magische Mauer:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; In einem historischen Aufstand erschafft ein gigantischer Maximal-Zirkel aus Frauen (14 * 13 mächtige Magierinnen) eine künstliche Barriere in der Quelle. Sie wollen den Männern den Zugriff auf den weiblichen Anteil der Macht verwehren. Mutter Natur duldet diesen Eingriff in ihr System nicht und richtet alle beteiligten Frauen auf der Stelle hin. Die Mauer aber bleibt bestehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Die Lüge des &amp;quot;Shit-Ah&amp;quot; (Baal) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Entdeckung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Baal zieht sein Wissen nicht aus dunkler Magie, sondern aus den verbotenen Archiven eines engen Freundes, dessen Familie den geheimen &amp;#039;&amp;#039;Kodex der Geschichtsschreibung&amp;#039;&amp;#039; hütet. Er begreift als Einziger die Wahrheit: Die veränderte, unruhige Magie der Männer ist kein Fluch, sondern die natürliche, evolutionäre Anpassung der Macht an die künstliche Mauer der Frauen. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der psychologische Geniestreich:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Baal nutzt diese Veränderung für die ultimative Kriegstaktik. Er inszeniert sich als Gott und flüstert den Menschen zu: &amp;#039;&amp;#039;„Fühlt ihr das? Diese Veränderung der Macht bei den Männern? Mögt ihr mein kleines Experiment?“&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Indoktrination:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Es gibt keinen echten Fluch. Die Männer der Gegenwart werden über die Jahrhunderte hinweg nur deshalb wahnsinnig, weil ihnen von Geburt an eingeredet wird, dass sie wahnsinnig werden &amp;#039;&amp;#039;müssen&amp;#039;&amp;#039;. Es ist die mächtigste, kollektive Psychose der Literaturgeschichte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Der Magie-Fix der Gegenwart ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das Ausgangssystem:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Jedes Geschlecht wird mit dem biologisch verankerten Gegenstück geboren (Männer nutzen das rein männliche, Frauen das rein weibliche System). &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das Grenzgänger-Training:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Natur verbietet es nicht, das andere System zu lernen. Durch hartes, mentales und physisches Training kann ein Mann lernen, den weiblichen Anteil zu nutzen, und eine Frau den männlichen Anteil. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Evolution zum Werdrachen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wenn ein Magier es schafft, beide Anteile der Macht perfekt zu balancieren &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;UND&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; eine kritische Mindeststärke an roher magischer Energie besitzt, bricht das Siegel der Ur-Magie in ihm auf. Er erlangt die Fähigkeit, die Gestalt zu wechseln. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rand (Abstand):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Rand al&amp;#039;Thor wird in dieser Gegenwart zum allerersten &amp;#039;&amp;#039;Werdrachen&amp;#039;&amp;#039; der neuen Zeit. Er bricht nicht nur die Jahrhunderte alte Lüge von Baals Fluch, sondern erweckt die ausgestorbene Rasse der Drachen in seinem eigenen Körper zu neuem Leben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Charakter- &amp;amp; Plot-Aufbereitung: Die 4 Überläufer und das Geheimnis von Baal ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== I. Die Vier Verlorenen: Keine Schurken, sondern Getriebene =====&lt;br /&gt;
Diese vier Mitglieder der Verlorenen brechen aus der klassischen Schwarz-Weiß-Malerei aus. Sie schlossen sich Baal nicht aus Bosheit an, sondern wurden durch Lügen, Schmerz oder Wissensdurst manipuliert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Archivar (Der schwächste Verlorene):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;Motivation:&amp;#039;&amp;#039; Er wollte nie die Welt brennen sehen, sondern lediglich die wahre Geschichte der Epochen lückenlos dokumentieren. Er gab Baal den geschichtlichen Kodex nur aus blinder Freundschaft. &lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;Der Wendepunkt:&amp;#039;&amp;#039; In der Gegenwart sucht Rand das Gespräch mit ihm. Als der Archivar erkennt, dass Rand die Wahrheit sucht und den Fluch brechen will, wechselt er die Seiten. Er wird zu Rands wichtigstem Zeugen, um Baals jahrhundertelange psychologische Lüge vor der Welt aufzudecken. &lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lanfear &amp;amp; Der Partner-Jäger:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;Motivation:&amp;#039;&amp;#039; In der Vergangenheit (Epoche C) waren beide hochangesehene Jäger magischer Verbrecher. Sie schlossen sich Baal nur aus einem einzigen Grund an: Ein ungestrafter Mörder hatte ihre jeweiligen Liebsten bestialisch hingerichtet. Baal versprach ihnen die Macht und die Gelegenheit, diesen Mörder zu jagen und zu vernichten. &lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;Der Wendepunkt:&amp;#039;&amp;#039; Sie wissen nicht, wer der Mörder ist – bis der große Plottwist enthüllt wird. &lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Forscherin:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;Motivation:&amp;#039;&amp;#039; Ihr einziger Antrieb ist die Wissenschaft und die Erforschung der Ur-Magie. &lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;Der Wendepunkt:&amp;#039;&amp;#039; Sie erfährt, dass in Rand die uralte Seele eines Mentors aus Epoche B schlummert. Um Antworten auf Fragen zu bekommen, die seit Jahrtausenden niemand mehr beantworten kann, verlässt sie Baal und schließt sich Rand an, um von der alten Seele zu lernen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== II. Der ultimative Plottwist: Das Prinzip der Seelenspaltung =====&lt;br /&gt;
Die größte Tragödie der Geschichte basiert auf einem seltenen, medizinisch-magischen Phänomen bei extrem mächtigen Machtnutzern: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die physische Schizophrenie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Mechanismus:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wenn ein Magier mit gigantischem Mana-Potenzial eine schwere Schizophrenie entwickelt, bleibt das nicht rein mental. Zuerst spaltet sich seine Seele in zwei völlig eigenständige Identitäten. Ist die Trennung der Persönlichkeiten absolut, erzwingt die Magie die biologische Realität: Die neue Seele erschafft sich einen eigenen, physischen Körper. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Geburt von Baal:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Auf diese Weise ist &amp;#039;&amp;#039;Baal (Shi&amp;#039;tan)&amp;#039;&amp;#039; damals direkt aus dem Körper und Geist von &amp;#039;&amp;#039;Lews Therin&amp;#039;&amp;#039; entstanden. Sie waren einst dieselbe Person. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die grausame Wahrheit:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der Mörder, den Lanfear und ihr Jäger-Partner seit Jahrtausenden im Auftrag von Baal suchen, ist &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Baal selbst&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (als er noch Teil von Lews&amp;#039; Körper war). Baal hat die Jäger manipuliert, damit sie Jagd auf die Familie Terrin und Rands frühere Verbündete machen, während die Schuld im Ursprung bei ihm selbst liegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Episoden-/Band-Struktur: Das Tagebuch des Reisenden (DRdZ-Fix) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Band 1 - Das Zeitalter der Drachen und das große Vakuum =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Protagonist (MC):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Gehört zu den allerersten Menschen, die die Ur-Magie meistern. Er läuft unter den echten Ur-Drachen und kennt ihre wahre Natur. Er steigt selbst zu einem der seltenen Menschen-Drachen (Werdrachen) auf. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Tragödie des Zirkels:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Als die Frauen rebellieren und die Magie-Mauer errichten, verliert er all seine Geliebten in der verheerenden Hinrichtung durch Mutter Natur. Da er selbst kein Teil dieses verblendeten Maximal-Zirkels war, überlebt er – ist aber innerlich gebrochen. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Zeitsprung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Unfähig, mit dem Verlust weiterzuleben, nutzt er seine eigene, mächtige Magie für ein absolutes Tabu: Er versiegelt seine Seele und leitet eine kontrollierte Selbst-Wiederbelebung ein, die ihn erst Jahrtausende später in einer völlig veränderten Welt wiedergeboren werden lässt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Band 2 - Das Zeitalter der Legenden und die große Lüge =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die grausame Wiedergeburt:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der MC erwacht in Epoche C als der kleine Bruder von Lanfear. Doch das Familienglück währt nicht lang: Bevor er das fünfte Lebensjahr erreicht, wird er von Baal (der sich gerade aus Lews Therin abspaltet) kaltblütig ermordet. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der 5-jährige Berater:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Seine Notfall-Wiederbelebung greift sofort. Er wird im selben Zeitalter neu geboren und sucht bereits im Alter von 5 Jahren Lews Therin (Terrin) auf. Mit dem Wissen eines Jahrtausende alten Drachen bietet das Kind dem mächtigsten Mann der Welt seine Hilfe an. Terrin hält das Kind für verrückt oder arrogant und lehnt die Hilfe hochmütig ab. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Entschluss an der Mauer:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Da er auch an seine Schwester Lanfear nicht herankommt (die bereits von Baal manipuliert wird und auf Rache brennt), zieht der MC die Reißleine. Er nutzt sein uraltes Wissen, um Terrins fehlerhafte Versiegelung von Baal im Hintergrund heimlich zu finalisieren und zu stabilisieren, damit die Welt zumindest vorübergehend atmen kann. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Plan für die Zukunft:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Er weiß, dass das Siegel irgendwann bröckeln wird. Er fasst einen extremen Entschluss für die nächste Reinkarnation: Entweder er zieht Terrins nächste Wiedergeburt (Rand) als Mentor groß, oder er pflanzt seine Seele direkt in den ungeborenen Körper des Retters. Er versucht Letzteres (die Seelenverschmelzung), scheitert jedoch am Immunsystem des ungeborenen Kindes und der Natur. Seine Seele wird stattdessen als separates „Echo“ oder Geist an Rands Seite gebunden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Band 3 - Das Erwachen des Werdrachen =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Charakter-Profil: Rand al&amp;#039;Thor (Der bewusste Ur-Drache) ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das Erwachen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Keine Blockaden, kein spätes Freischalten. Rand wird mit dem vollständigen, klaren Bewusstsein des Reisenden geboren. Er weiß von Sekunde eins an, wer er ist, was in den Epochen geschah und dass Baals Fluch eine Illusion ist. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Waffen-Aversion:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Er besitzt eine instinktive Verachtung für Schwerter und klobige Menschen-Waffen. Das Schwert seines Ziehvaters Tam weist er zurück. Als Ur-Drache vertraut er ausschließlich auf die reine, balancierte Elementarmacht und die physische Macht seiner wahren Gestalt. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Familien-Reunion:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Bei der ersten Begegnung mit Lanfear tarnt er sich nicht. Er konfrontiert sie sofort mit ihrem alten Kosemamen aus Epoche C. Damit zerschlägt er augenblicklich die jahrtausendealten Lügen, mit denen Baal sie an sich gebunden hat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:ToDo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LadyEradiona</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=ToDo&amp;diff=1246</id>
		<title>ToDo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=ToDo&amp;diff=1246"/>
		<updated>2026-08-06T13:28:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LadyEradiona: /* II. Der ultimative Plottwist: Das Prinzip der Seelenspaltung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Bände]]&lt;br /&gt;
Feststehende TODOs für die Eran-Saga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieder mal Auftreten lassen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kirin|Kirin Zulat]] soll mal wieder auftreten (Erstes Treffen im [[Eran - Der Abstieg|Band 3]], Kapitel &amp;quot;Das Kirin&amp;quot;)&lt;br /&gt;
Elfen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Orks als &amp;quot;Gegner&amp;quot; -&amp;gt; Sie pflücken oft Blumen (Irgend ein untypischer Grund)&lt;br /&gt;
Fluch auflösen, der auf den Menschen liegt (Teil des letzten Bandes):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* beim Fluch-Ritual haben sich einige Wächter freiwillig gemeldet, um als reine Seele über die Aufrechterhaltung des Fluches zu wachen&lt;br /&gt;
* Sie konnten die Anpassung durch [[Großkönig|Ruas]] nicht gänzlich verhindern&lt;br /&gt;
* Sie leiten die Auflösung des Fluches erst ein, als [[Eran]] mit der Königin der Tiermenschen ankommt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bonus (Das Rad der Zeit - Fixen) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Speiche der Welt&lt;br /&gt;
*Rand: Abstand&lt;br /&gt;
* Baal: Shit-Ah (Shi&amp;#039;tan)&lt;br /&gt;
* Drachen haben mal wirklich als eigene Rasse existiert und es sind immer noch Statuen in Form von Drachen zu finden&lt;br /&gt;
* Rand wird selbst zum ersten Werdrachen&lt;br /&gt;
* Magie-vergangenheit:&lt;br /&gt;
** Drachen haben die Ur-Magie versiegelt und nur ein paar Misch-Elfen (Aiel und andere &amp;quot;Tarvern&amp;quot;) können vereinzelt auf das elfsiche Erbe unbewusst zugreifen&lt;br /&gt;
** Der Vakuum-Fix von Mutter Natur: Die Magie erkennt die Geschlechts-Chromosomen und erteilt entsprechend Zugang zur magischen Kraft&lt;br /&gt;
** Die Frauen haben rebelliert und so entstand eine künstliche Magie-Mauer in der Quelle, die den Männern fortan den Zugang zum weiblichen Anteil verweigert (14*13 &amp;quot;Drachen&amp;quot; sind hier von Mutter Natur hingerichtet worden)&lt;br /&gt;
** Baal erkennt dann (weil er Geschichten eines Freundes, dessen Familie den Kodex der Geschichtsschreibung hat), dass es eine natürliche Änderung an der Macht ist und sagt dann: &amp;quot;Fühlt ihr das? Diese Veränderung der Macht bei den Männern? Mögt ihr mein kleines Experiement?&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Ergo: Der Fluch ist &amp;quot;nichts&amp;quot; weiter als ein reines Gedankenkonstrukt und die Menschen danach werden nur desshalb irre, weil sie selber daran glauben (jahrhundertelange Indokrination)&lt;br /&gt;
* Magie-Fix:&lt;br /&gt;
** Beide Geschlechter haben nun zur Geburt jeweils ihr eigenes System (rein männlich, rein weiblich)&lt;br /&gt;
** Sie KÖNNEN trainieren, den jeweils anderen Anteil zu nutzen&lt;br /&gt;
** Schaffen sie dies UND haben einem Mindeststärke in der Magie, werden sie zu Drachen (Werdrachen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Das magische Fundament der Vergangenheit ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Ur-Rasse:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Drachen waren keine Titel oder Symbole. Sie waren physische, mächtige Urwesen. Die heutigen Völker finden nur noch ihre gigantischen Steinstatuen als stumme Zeugen einer vergessenen Ära. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Versiegelung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Drachen versiegelten die Ur-Magie der Welt. Nur noch wenige Misch-Elfen (die Vorfahren der &amp;#039;&amp;#039;Aiel&amp;#039;&amp;#039; und die seltenen &amp;#039;&amp;#039;Ta&amp;#039;veren&amp;#039;&amp;#039;) tragen ein Echo dieses elfischen Erbes in sich und greifen unbewusst darauf zu. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Vakuum-Fix:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Getreu dem Gesetz „Mutter Natur mag kein Vakuum“ erschuf die Welt eine neue Magie. Als biologischen Schlüssel nutzt diese Macht die Geschlechts-Chromosomen (XX und XY) der Menschen. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die magische Mauer:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; In einem historischen Aufstand erschafft ein gigantischer Maximal-Zirkel aus Frauen (14 * 13 mächtige Magierinnen) eine künstliche Barriere in der Quelle. Sie wollen den Männern den Zugriff auf den weiblichen Anteil der Macht verwehren. Mutter Natur duldet diesen Eingriff in ihr System nicht und richtet alle beteiligten Frauen auf der Stelle hin. Die Mauer aber bleibt bestehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Die Lüge des &amp;quot;Shit-Ah&amp;quot; (Baal) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Entdeckung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Baal zieht sein Wissen nicht aus dunkler Magie, sondern aus den verbotenen Archiven eines engen Freundes, dessen Familie den geheimen &amp;#039;&amp;#039;Kodex der Geschichtsschreibung&amp;#039;&amp;#039; hütet. Er begreift als Einziger die Wahrheit: Die veränderte, unruhige Magie der Männer ist kein Fluch, sondern die natürliche, evolutionäre Anpassung der Macht an die künstliche Mauer der Frauen. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der psychologische Geniestreich:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Baal nutzt diese Veränderung für die ultimative Kriegstaktik. Er inszeniert sich als Gott und flüstert den Menschen zu: &amp;#039;&amp;#039;„Fühlt ihr das? Diese Veränderung der Macht bei den Männern? Mögt ihr mein kleines Experiment?“&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Indoktrination:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Es gibt keinen echten Fluch. Die Männer der Gegenwart werden über die Jahrhunderte hinweg nur deshalb wahnsinnig, weil ihnen von Geburt an eingeredet wird, dass sie wahnsinnig werden &amp;#039;&amp;#039;müssen&amp;#039;&amp;#039;. Es ist die mächtigste, kollektive Psychose der Literaturgeschichte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Der Magie-Fix der Gegenwart ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das Ausgangssystem:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Jedes Geschlecht wird mit dem biologisch verankerten Gegenstück geboren (Männer nutzen das rein männliche, Frauen das rein weibliche System). &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das Grenzgänger-Training:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Natur verbietet es nicht, das andere System zu lernen. Durch hartes, mentales und physisches Training kann ein Mann lernen, den weiblichen Anteil zu nutzen, und eine Frau den männlichen Anteil. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Evolution zum Werdrachen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wenn ein Magier es schafft, beide Anteile der Macht perfekt zu balancieren &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;UND&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; eine kritische Mindeststärke an roher magischer Energie besitzt, bricht das Siegel der Ur-Magie in ihm auf. Er erlangt die Fähigkeit, die Gestalt zu wechseln. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rand (Abstand):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Rand al&amp;#039;Thor wird in dieser Gegenwart zum allerersten &amp;#039;&amp;#039;Werdrachen&amp;#039;&amp;#039; der neuen Zeit. Er bricht nicht nur die Jahrhunderte alte Lüge von Baals Fluch, sondern erweckt die ausgestorbene Rasse der Drachen in seinem eigenen Körper zu neuem Leben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Charakter- &amp;amp; Plot-Aufbereitung: Die 4 Überläufer und das Geheimnis von Baal ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== I. Die Vier Verlorenen: Keine Schurken, sondern Getriebene =====&lt;br /&gt;
Diese vier Mitglieder der Verlorenen brechen aus der klassischen Schwarz-Weiß-Malerei aus. Sie schlossen sich Baal nicht aus Bosheit an, sondern wurden durch Lügen, Schmerz oder Wissensdurst manipuliert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Archivar (Der schwächste Verlorene):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;Motivation:&amp;#039;&amp;#039; Er wollte nie die Welt brennen sehen, sondern lediglich die wahre Geschichte der Epochen lückenlos dokumentieren. Er gab Baal den geschichtlichen Kodex nur aus blinder Freundschaft. &lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;Der Wendepunkt:&amp;#039;&amp;#039; In der Gegenwart sucht Rand das Gespräch mit ihm. Als der Archivar erkennt, dass Rand die Wahrheit sucht und den Fluch brechen will, wechselt er die Seiten. Er wird zu Rands wichtigstem Zeugen, um Baals jahrhundertelange psychologische Lüge vor der Welt aufzudecken. &lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lanfear &amp;amp; Der Partner-Jäger:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;Motivation:&amp;#039;&amp;#039; In der Vergangenheit (Epoche C) waren beide hochangesehene Jäger magischer Verbrecher. Sie schlossen sich Baal nur aus einem einzigen Grund an: Ein ungestrafter Mörder hatte ihre jeweiligen Liebsten bestialisch hingerichtet. Baal versprach ihnen die Macht und die Gelegenheit, diesen Mörder zu jagen und zu vernichten. &lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;Der Wendepunkt:&amp;#039;&amp;#039; Sie wissen nicht, wer der Mörder ist – bis der große Plottwist enthüllt wird. &lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Forscherin:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;Motivation:&amp;#039;&amp;#039; Ihr einziger Antrieb ist die Wissenschaft und die Erforschung der Ur-Magie. &lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;Der Wendepunkt:&amp;#039;&amp;#039; Sie erfährt, dass in Rand die uralte Seele eines Mentors aus Epoche B schlummert. Um Antworten auf Fragen zu bekommen, die seit Jahrtausenden niemand mehr beantworten kann, verlässt sie Baal und schließt sich Rand an, um von der alten Seele zu lernen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== II. Der ultimative Plottwist: Das Prinzip der Seelenspaltung =====&lt;br /&gt;
Die größte Tragödie der Geschichte basiert auf einem seltenen, medizinisch-magischen Phänomen bei extrem mächtigen Machtnutzern: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die physische Schizophrenie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Mechanismus:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wenn ein Magier mit gigantischem Mana-Potenzial eine schwere Schizophrenie entwickelt, bleibt das nicht rein mental. Zuerst spaltet sich seine Seele in zwei völlig eigenständige Identitäten. Ist die Trennung der Persönlichkeiten absolut, erzwingt die Magie die biologische Realität: Die neue Seele erschafft sich einen eigenen, physischen Körper. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Geburt von Baal:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Auf diese Weise ist &amp;#039;&amp;#039;Baal (Shi&amp;#039;tan)&amp;#039;&amp;#039; damals direkt aus dem Körper und Geist von &amp;#039;&amp;#039;Lews Therin&amp;#039;&amp;#039; entstanden. Sie waren einst dieselbe Person. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die grausame Wahrheit:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der Mörder, den Lanfear und ihr Jäger-Partner seit Jahrtausenden im Auftrag von Baal suchen, ist &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Baal selbst&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (als er noch Teil von Lews&amp;#039; Körper war). Baal hat die Jäger manipuliert, damit sie Jagd auf die Familie Terrin und Rands frühere Verbündete machen, während die Schuld im Ursprung bei ihm selbst liegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Episoden-/Band-Struktur: Das Tagebuch des Reisenden (DRdZ-Fix) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Band 1 - Das Zeitalter der Drachen und das große Vakuum =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Protagonist (MC):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Gehört zu den allerersten Menschen, die die Ur-Magie meistern. Er läuft unter den echten Ur-Drachen und kennt ihre wahre Natur. Er steigt selbst zu einem der seltenen Menschen-Drachen (Werdrachen) auf. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Tragödie des Zirkels:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Als die Frauen rebellieren und die Magie-Mauer errichten, verliert er all seine Geliebten in der verheerenden Hinrichtung durch Mutter Natur. Da er selbst kein Teil dieses verblendeten Maximal-Zirkels war, überlebt er – ist aber innerlich gebrochen. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Zeitsprung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Unfähig, mit dem Verlust weiterzuleben, nutzt er seine eigene, mächtige Magie für ein absolutes Tabu: Er versiegelt seine Seele und leitet eine kontrollierte Selbst-Wiederbelebung ein, die ihn erst Jahrtausende später in einer völlig veränderten Welt wiedergeboren werden lässt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Band 2 - Das Zeitalter der Legenden und die große Lüge =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die grausame Wiedergeburt:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der MC erwacht in Epoche C als der kleine Bruder von Lanfear. Doch das Familienglück währt nicht lang: Bevor er das fünfte Lebensjahr erreicht, wird er von Baal (der sich gerade aus Lews Therin abspaltet) kaltblütig ermordet. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der 5-jährige Berater:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Seine Notfall-Wiederbelebung greift sofort. Er wird im selben Zeitalter neu geboren und sucht bereits im Alter von 5 Jahren Lews Therin (Terrin) auf. Mit dem Wissen eines Jahrtausende alten Drachen bietet das Kind dem mächtigsten Mann der Welt seine Hilfe an. Terrin hält das Kind für verrückt oder arrogant und lehnt die Hilfe hochmütig ab. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Entschluss an der Mauer:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Da er auch an seine Schwester Lanfear nicht herankommt (die bereits von Baal manipuliert wird und auf Rache brennt), zieht der MC die Reißleine. Er nutzt sein uraltes Wissen, um Terrins fehlerhafte Versiegelung von Baal im Hintergrund heimlich zu finalisieren und zu stabilisieren, damit die Welt zumindest vorübergehend atmen kann. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Plan für die Zukunft:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Er weiß, dass das Siegel irgendwann bröckeln wird. Er fasst einen extremen Entschluss für die nächste Reinkarnation: Entweder er zieht Terrins nächste Wiedergeburt (Rand) als Mentor groß, oder er pflanzt seine Seele direkt in den ungeborenen Körper des Retters. Er versucht Letzteres (die Seelenverschmelzung), scheitert jedoch am Immunsystem des ungeborenen Kindes und der Natur. Seine Seele wird stattdessen als separates „Echo“ oder Geist an Rands Seite gebunden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Band 3 - Das Erwachen des Werdrachen =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Trigger:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; In Momenten absoluter Todesangst oder emotionaler Extreme (z.B. beim ersten Kontakt mit der Quelle) bricht die Blockade. Das Wissen des Ur-Drachen und des 5-jährigen Jungen aus Epoche C flutet Rands Bewusstsein.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die rasanten Fortschritte:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Rand begreift das balancierte System aus männlicher und weiblicher Magie instinktiv. Während andere Magier Jahrzehnte studieren müssen, bricht Rand die Regeln der Gegenwart in Rekordzeit, weil sein Körper sich an die Bewegungsmuster der Vergangenheit erinnert.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der psychologische Gegenschlag:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wenn Rand vor Baal steht, sieht dieser nicht mehr nur einen verängstigten Jungen der Gegenwart. Rand spricht plötzlich mit der Stimme und dem Wissen seines einstigen kleinen Bruders und des Ur-Drachen. Baals gesamte psychologische Lüge bricht in diesem Moment für ihn selbst zusammen, weil Rand immun gegen die Indoktrination des &amp;quot;Fluchs&amp;quot; ist – er weiß aus eigener Erfahrung, dass der Fluch nicht existiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:ToDo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LadyEradiona</name></author>
	</entry>
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		<id>https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=ToDo&amp;diff=1245</id>
		<title>ToDo</title>
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		<updated>2026-08-06T13:12:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LadyEradiona: /* Bonus (Das Rad der Zeit - Fixen) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Bände]]&lt;br /&gt;
Feststehende TODOs für die Eran-Saga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieder mal Auftreten lassen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kirin|Kirin Zulat]] soll mal wieder auftreten (Erstes Treffen im [[Eran - Der Abstieg|Band 3]], Kapitel &amp;quot;Das Kirin&amp;quot;)&lt;br /&gt;
Elfen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Orks als &amp;quot;Gegner&amp;quot; -&amp;gt; Sie pflücken oft Blumen (Irgend ein untypischer Grund)&lt;br /&gt;
Fluch auflösen, der auf den Menschen liegt (Teil des letzten Bandes):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* beim Fluch-Ritual haben sich einige Wächter freiwillig gemeldet, um als reine Seele über die Aufrechterhaltung des Fluches zu wachen&lt;br /&gt;
* Sie konnten die Anpassung durch [[Großkönig|Ruas]] nicht gänzlich verhindern&lt;br /&gt;
* Sie leiten die Auflösung des Fluches erst ein, als [[Eran]] mit der Königin der Tiermenschen ankommt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bonus (Das Rad der Zeit - Fixen) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Speiche der Welt&lt;br /&gt;
*Rand: Abstand&lt;br /&gt;
* Baal: Shit-Ah (Shi&amp;#039;tan)&lt;br /&gt;
* Drachen haben mal wirklich als eigene Rasse existiert und es sind immer noch Statuen in Form von Drachen zu finden&lt;br /&gt;
* Rand wird selbst zum ersten Werdrachen&lt;br /&gt;
* Magie-vergangenheit:&lt;br /&gt;
** Drachen haben die Ur-Magie versiegelt und nur ein paar Misch-Elfen (Aiel und andere &amp;quot;Tarvern&amp;quot;) können vereinzelt auf das elfsiche Erbe unbewusst zugreifen&lt;br /&gt;
** Der Vakuum-Fix von Mutter Natur: Die Magie erkennt die Geschlechts-Chromosomen und erteilt entsprechend Zugang zur magischen Kraft&lt;br /&gt;
** Die Frauen haben rebelliert und so entstand eine künstliche Magie-Mauer in der Quelle, die den Männern fortan den Zugang zum weiblichen Anteil verweigert (14*13 &amp;quot;Drachen&amp;quot; sind hier von Mutter Natur hingerichtet worden)&lt;br /&gt;
** Baal erkennt dann (weil er Geschichten eines Freundes, dessen Familie den Kodex der Geschichtsschreibung hat), dass es eine natürliche Änderung an der Macht ist und sagt dann: &amp;quot;Fühlt ihr das? Diese Veränderung der Macht bei den Männern? Mögt ihr mein kleines Experiement?&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Ergo: Der Fluch ist &amp;quot;nichts&amp;quot; weiter als ein reines Gedankenkonstrukt und die Menschen danach werden nur desshalb irre, weil sie selber daran glauben (jahrhundertelange Indokrination)&lt;br /&gt;
* Magie-Fix:&lt;br /&gt;
** Beide Geschlechter haben nun zur Geburt jeweils ihr eigenes System (rein männlich, rein weiblich)&lt;br /&gt;
** Sie KÖNNEN trainieren, den jeweils anderen Anteil zu nutzen&lt;br /&gt;
** Schaffen sie dies UND haben einem Mindeststärke in der Magie, werden sie zu Drachen (Werdrachen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Das magische Fundament der Vergangenheit ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Ur-Rasse:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Drachen waren keine Titel oder Symbole. Sie waren physische, mächtige Urwesen. Die heutigen Völker finden nur noch ihre gigantischen Steinstatuen als stumme Zeugen einer vergessenen Ära. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Versiegelung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Drachen versiegelten die Ur-Magie der Welt. Nur noch wenige Misch-Elfen (die Vorfahren der &amp;#039;&amp;#039;Aiel&amp;#039;&amp;#039; und die seltenen &amp;#039;&amp;#039;Ta&amp;#039;veren&amp;#039;&amp;#039;) tragen ein Echo dieses elfischen Erbes in sich und greifen unbewusst darauf zu. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Vakuum-Fix:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Getreu dem Gesetz „Mutter Natur mag kein Vakuum“ erschuf die Welt eine neue Magie. Als biologischen Schlüssel nutzt diese Macht die Geschlechts-Chromosomen (XX und XY) der Menschen. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die magische Mauer:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; In einem historischen Aufstand erschafft ein gigantischer Maximal-Zirkel aus Frauen (14 * 13 mächtige Magierinnen) eine künstliche Barriere in der Quelle. Sie wollen den Männern den Zugriff auf den weiblichen Anteil der Macht verwehren. Mutter Natur duldet diesen Eingriff in ihr System nicht und richtet alle beteiligten Frauen auf der Stelle hin. Die Mauer aber bleibt bestehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Die Lüge des &amp;quot;Shit-Ah&amp;quot; (Baal) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Entdeckung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Baal zieht sein Wissen nicht aus dunkler Magie, sondern aus den verbotenen Archiven eines engen Freundes, dessen Familie den geheimen &amp;#039;&amp;#039;Kodex der Geschichtsschreibung&amp;#039;&amp;#039; hütet. Er begreift als Einziger die Wahrheit: Die veränderte, unruhige Magie der Männer ist kein Fluch, sondern die natürliche, evolutionäre Anpassung der Macht an die künstliche Mauer der Frauen. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der psychologische Geniestreich:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Baal nutzt diese Veränderung für die ultimative Kriegstaktik. Er inszeniert sich als Gott und flüstert den Menschen zu: &amp;#039;&amp;#039;„Fühlt ihr das? Diese Veränderung der Macht bei den Männern? Mögt ihr mein kleines Experiment?“&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Indoktrination:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Es gibt keinen echten Fluch. Die Männer der Gegenwart werden über die Jahrhunderte hinweg nur deshalb wahnsinnig, weil ihnen von Geburt an eingeredet wird, dass sie wahnsinnig werden &amp;#039;&amp;#039;müssen&amp;#039;&amp;#039;. Es ist die mächtigste, kollektive Psychose der Literaturgeschichte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Der Magie-Fix der Gegenwart ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das Ausgangssystem:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Jedes Geschlecht wird mit dem biologisch verankerten Gegenstück geboren (Männer nutzen das rein männliche, Frauen das rein weibliche System). &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das Grenzgänger-Training:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Natur verbietet es nicht, das andere System zu lernen. Durch hartes, mentales und physisches Training kann ein Mann lernen, den weiblichen Anteil zu nutzen, und eine Frau den männlichen Anteil. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Evolution zum Werdrachen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wenn ein Magier es schafft, beide Anteile der Macht perfekt zu balancieren &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;UND&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; eine kritische Mindeststärke an roher magischer Energie besitzt, bricht das Siegel der Ur-Magie in ihm auf. Er erlangt die Fähigkeit, die Gestalt zu wechseln. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rand (Abstand):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Rand al&amp;#039;Thor wird in dieser Gegenwart zum allerersten &amp;#039;&amp;#039;Werdrachen&amp;#039;&amp;#039; der neuen Zeit. Er bricht nicht nur die Jahrhunderte alte Lüge von Baals Fluch, sondern erweckt die ausgestorbene Rasse der Drachen in seinem eigenen Körper zu neuem Leben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Charakter- &amp;amp; Plot-Aufbereitung: Die 4 Überläufer und das Geheimnis von Baal ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== I. Die Vier Verlorenen: Keine Schurken, sondern Getriebene =====&lt;br /&gt;
Diese vier Mitglieder der Verlorenen brechen aus der klassischen Schwarz-Weiß-Malerei aus. Sie schlossen sich Baal nicht aus Bosheit an, sondern wurden durch Lügen, Schmerz oder Wissensdurst manipuliert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Archivar (Der schwächste Verlorene):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;Motivation:&amp;#039;&amp;#039; Er wollte nie die Welt brennen sehen, sondern lediglich die wahre Geschichte der Epochen lückenlos dokumentieren. Er gab Baal den geschichtlichen Kodex nur aus blinder Freundschaft. &lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;Der Wendepunkt:&amp;#039;&amp;#039; In der Gegenwart sucht Rand das Gespräch mit ihm. Als der Archivar erkennt, dass Rand die Wahrheit sucht und den Fluch brechen will, wechselt er die Seiten. Er wird zu Rands wichtigstem Zeugen, um Baals jahrhundertelange psychologische Lüge vor der Welt aufzudecken. &lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lanfear &amp;amp; Der Partner-Jäger:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;Motivation:&amp;#039;&amp;#039; In der Vergangenheit (Epoche C) waren beide hochangesehene Jäger magischer Verbrecher. Sie schlossen sich Baal nur aus einem einzigen Grund an: Ein ungestrafter Mörder hatte ihre jeweiligen Liebsten bestialisch hingerichtet. Baal versprach ihnen die Macht und die Gelegenheit, diesen Mörder zu jagen und zu vernichten. &lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;Der Wendepunkt:&amp;#039;&amp;#039; Sie wissen nicht, wer der Mörder ist – bis der große Plottwist enthüllt wird. &lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Forscherin:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;Motivation:&amp;#039;&amp;#039; Ihr einziger Antrieb ist die Wissenschaft und die Erforschung der Ur-Magie. &lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;Der Wendepunkt:&amp;#039;&amp;#039; Sie erfährt, dass in Rand die uralte Seele eines Mentors aus Epoche B schlummert. Um Antworten auf Fragen zu bekommen, die seit Jahrtausenden niemand mehr beantworten kann, verlässt sie Baal und schließt sich Rand an, um von der alten Seele zu lernen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== II. Der ultimative Plottwist: Das Prinzip der Seelenspaltung =====&lt;br /&gt;
Die größte Tragödie der Geschichte basiert auf einem seltenen, medizinisch-magischen Phänomen bei extrem mächtigen Machtnutzern: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die physische Schizophrenie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Mechanismus:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wenn ein Magier mit gigantischem Mana-Potenzial eine schwere Schizophrenie entwickelt, bleibt das nicht rein mental. Zuerst spaltet sich seine Seele in zwei völlig eigenständige Identitäten. Ist die Trennung der Persönlichkeiten absolut, erzwingt die Magie die biologische Realität: Die neue Seele erschafft sich einen eigenen, physischen Körper. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Geburt von Baal:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Auf diese Weise ist &amp;#039;&amp;#039;Baal (Shi&amp;#039;tan)&amp;#039;&amp;#039; damals direkt aus dem Körper und Geist von &amp;#039;&amp;#039;Lews Therin&amp;#039;&amp;#039; entstanden. Sie waren einst dieselbe Person. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die grausame Wahrheit:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der Mörder, den Lanfear und ihr Jäger-Partner seit Jahrtausenden im Auftrag von Baal suchen, ist &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Baal selbst&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (als er noch Teil von Lews&amp;#039; Körper war). Baal hat die Jäger manipuliert, damit sie Jagd auf die Familie Terrin und Rands frühere Verbündete machen, während die Schuld im Ursprung bei ihm selbst liegt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:ToDo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LadyEradiona</name></author>
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		<id>https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=ToDo&amp;diff=1244</id>
		<title>ToDo</title>
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		<updated>2026-08-06T13:00:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LadyEradiona: /* Bonus (Das Rad der Zeit - Fixen) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Bände]]&lt;br /&gt;
Feststehende TODOs für die Eran-Saga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieder mal Auftreten lassen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kirin|Kirin Zulat]] soll mal wieder auftreten (Erstes Treffen im [[Eran - Der Abstieg|Band 3]], Kapitel &amp;quot;Das Kirin&amp;quot;)&lt;br /&gt;
Elfen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Orks als &amp;quot;Gegner&amp;quot; -&amp;gt; Sie pflücken oft Blumen (Irgend ein untypischer Grund)&lt;br /&gt;
Fluch auflösen, der auf den Menschen liegt (Teil des letzten Bandes):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* beim Fluch-Ritual haben sich einige Wächter freiwillig gemeldet, um als reine Seele über die Aufrechterhaltung des Fluches zu wachen&lt;br /&gt;
* Sie konnten die Anpassung durch [[Großkönig|Ruas]] nicht gänzlich verhindern&lt;br /&gt;
* Sie leiten die Auflösung des Fluches erst ein, als [[Eran]] mit der Königin der Tiermenschen ankommt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bonus (Das Rad der Zeit - Fixen) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Speiche der Welt&lt;br /&gt;
*Rand: Abstand&lt;br /&gt;
* Baal: Shit-Ah (Shi&amp;#039;tan)&lt;br /&gt;
* Drachen haben mal wirklich als eigene Rasse existiert und es sind immer noch Statuen in Form von Drachen zu finden&lt;br /&gt;
* Rand wird selbst zum ersten Werdrachen&lt;br /&gt;
* Magie-vergangenheit:&lt;br /&gt;
** Drachen haben die Ur-Magie versiegelt und nur ein paar Misch-Elfen (Aiel und andere &amp;quot;Tarvern&amp;quot;) können vereinzelt auf das elfsiche Erbe unbewusst zugreifen&lt;br /&gt;
** Der Vakuum-Fix von Mutter Natur: Die Magie erkennt die Geschlechts-Chromosomen und erteilt entsprechend Zugang zur magischen Kraft&lt;br /&gt;
** Die Frauen haben rebelliert und so entstand eine künstliche Magie-Mauer in der Quelle, die den Männern fortan den Zugang zum weiblichen Anteil verweigert (14*13 &amp;quot;Drachen&amp;quot; sind hier von Mutter Natur hingerichtet worden)&lt;br /&gt;
** Baal erkennt dann (weil er Geschichten eines Freundes, dessen Familie den Kodex der Geschichtsschreibung hat), dass es eine natürliche Änderung an der Macht ist und sagt dann: &amp;quot;Fühlt ihr das? Diese Veränderung der Macht bei den Männern? Mögt ihr mein kleines Experiement?&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Ergo: Der Fluch ist &amp;quot;nichts&amp;quot; weiter als ein reines Gedankenkonstrukt und die Menschen danach werden nur desshalb irre, weil sie selber daran glauben (jahrhundertelange Indokrination)&lt;br /&gt;
* Magie-Fix:&lt;br /&gt;
** Beide Geschlechter haben nun zur Geburt jeweils ihr eigenes System (rein männlich, rein weiblich)&lt;br /&gt;
** Sie KÖNNEN trainieren, den jeweils anderen Anteil zu nutzen&lt;br /&gt;
** Schaffen sie dies UND haben einem Mindeststärke in der Magie, werden sie zu Drachen (Werdrachen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Das magische Fundament der Vergangenheit ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Ur-Rasse:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Drachen waren keine Titel oder Symbole. Sie waren physische, mächtige Urwesen. Die heutigen Völker finden nur noch ihre gigantischen Steinstatuen als stumme Zeugen einer vergessenen Ära. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Versiegelung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Drachen versiegelten die Ur-Magie der Welt. Nur noch wenige Misch-Elfen (die Vorfahren der &amp;#039;&amp;#039;Aiel&amp;#039;&amp;#039; und die seltenen &amp;#039;&amp;#039;Ta&amp;#039;veren&amp;#039;&amp;#039;) tragen ein Echo dieses elfischen Erbes in sich und greifen unbewusst darauf zu. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Vakuum-Fix:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Getreu dem Gesetz „Mutter Natur mag kein Vakuum“ erschuf die Welt eine neue Magie. Als biologischen Schlüssel nutzt diese Macht die Geschlechts-Chromosomen (XX und XY) der Menschen. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die magische Mauer:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; In einem historischen Aufstand erschafft ein gigantischer Maximal-Zirkel aus Frauen (14 * 13 mächtige Magierinnen) eine künstliche Barriere in der Quelle. Sie wollen den Männern den Zugriff auf den weiblichen Anteil der Macht verwehren. Mutter Natur duldet diesen Eingriff in ihr System nicht und richtet alle beteiligten Frauen auf der Stelle hin. Die Mauer aber bleibt bestehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Die Lüge des &amp;quot;Shit-Ah&amp;quot; (Baal) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Entdeckung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Baal zieht sein Wissen nicht aus dunkler Magie, sondern aus den verbotenen Archiven eines engen Freundes, dessen Familie den geheimen &amp;#039;&amp;#039;Kodex der Geschichtsschreibung&amp;#039;&amp;#039; hütet. Er begreift als Einziger die Wahrheit: Die veränderte, unruhige Magie der Männer ist kein Fluch, sondern die natürliche, evolutionäre Anpassung der Macht an die künstliche Mauer der Frauen. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der psychologische Geniestreich:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Baal nutzt diese Veränderung für die ultimative Kriegstaktik. Er inszeniert sich als Gott und flüstert den Menschen zu: &amp;#039;&amp;#039;„Fühlt ihr das? Diese Veränderung der Macht bei den Männern? Mögt ihr mein kleines Experiment?“&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Indoktrination:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Es gibt keinen echten Fluch. Die Männer der Gegenwart werden über die Jahrhunderte hinweg nur deshalb wahnsinnig, weil ihnen von Geburt an eingeredet wird, dass sie wahnsinnig werden &amp;#039;&amp;#039;müssen&amp;#039;&amp;#039;. Es ist die mächtigste, kollektive Psychose der Literaturgeschichte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Der Magie-Fix der Gegenwart ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das Ausgangssystem:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Jedes Geschlecht wird mit dem biologisch verankerten Gegenstück geboren (Männer nutzen das rein männliche, Frauen das rein weibliche System). &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das Grenzgänger-Training:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Natur verbietet es nicht, das andere System zu lernen. Durch hartes, mentales und physisches Training kann ein Mann lernen, den weiblichen Anteil zu nutzen, und eine Frau den männlichen Anteil. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Evolution zum Werdrachen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wenn ein Magier es schafft, beide Anteile der Macht perfekt zu balancieren &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;UND&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; eine kritische Mindeststärke an roher magischer Energie besitzt, bricht das Siegel der Ur-Magie in ihm auf. Er erlangt die Fähigkeit, die Gestalt zu wechseln. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rand (Abstand):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Rand al&amp;#039;Thor wird in dieser Gegenwart zum allerersten &amp;#039;&amp;#039;Werdrachen&amp;#039;&amp;#039; der neuen Zeit. Er bricht nicht nur die Jahrhunderte alte Lüge von Baals Fluch, sondern erweckt die ausgestorbene Rasse der Drachen in seinem eigenen Körper zu neuem Leben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:ToDo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LadyEradiona</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=ToDo&amp;diff=1243</id>
		<title>ToDo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=ToDo&amp;diff=1243"/>
		<updated>2026-08-06T12:55:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LadyEradiona: /* Bonus (Das Rad der Zeit - Fixen) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Bände]]&lt;br /&gt;
Feststehende TODOs für die Eran-Saga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieder mal Auftreten lassen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kirin|Kirin Zulat]] soll mal wieder auftreten (Erstes Treffen im [[Eran - Der Abstieg|Band 3]], Kapitel &amp;quot;Das Kirin&amp;quot;)&lt;br /&gt;
Elfen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Orks als &amp;quot;Gegner&amp;quot; -&amp;gt; Sie pflücken oft Blumen (Irgend ein untypischer Grund)&lt;br /&gt;
Fluch auflösen, der auf den Menschen liegt (Teil des letzten Bandes):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* beim Fluch-Ritual haben sich einige Wächter freiwillig gemeldet, um als reine Seele über die Aufrechterhaltung des Fluches zu wachen&lt;br /&gt;
* Sie konnten die Anpassung durch [[Großkönig|Ruas]] nicht gänzlich verhindern&lt;br /&gt;
* Sie leiten die Auflösung des Fluches erst ein, als [[Eran]] mit der Königin der Tiermenschen ankommt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bonus (Das Rad der Zeit - Fixen) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rand: Abstand&lt;br /&gt;
* Baal: Shit-Ah (Shi&amp;#039;tan)&lt;br /&gt;
* Drachen haben mal wirklich als eigene Rasse existiert und es sind immer noch Statuen in Form von Drachen zu finden&lt;br /&gt;
* Rand wird selbst zum ersten Werdrachen&lt;br /&gt;
* Magie-vergangenheit:&lt;br /&gt;
** Drachen haben die Ur-Magie versiegelt und nur ein paar Misch-Elfen (Aiel und andere &amp;quot;Tarvern&amp;quot;) können vereinzelt auf das elfsiche Erbe unbewusst zugreifen&lt;br /&gt;
** Der Vakuum-Fix von Mutter Natur: Die Magie erkennt die Geschlechts-Chromosomen und erteilt entsprechend Zugang zur magischen Kraft&lt;br /&gt;
** Die Frauen haben rebelliert und so entstand eine künstliche Magie-Mauer in der Quelle, die den Männern fortan den Zugang zum weiblichen Anteil verweigert (14*13 &amp;quot;Drachen&amp;quot; sind hier von Mutter Natur hingerichtet worden)&lt;br /&gt;
** Baal erkennt dann (weil er Geschichten eines Freundes, dessen Familie den Kodex der Geschichtsschreibung hat), dass es eine natürliche Änderung an der Macht ist und sagt dann: &amp;quot;Fühlt ihr das? Diese Veränderung der Macht bei den Männern? Mögt ihr mein kleines Experiement?&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Ergo: Der Fluch ist &amp;quot;nichts&amp;quot; weiter als ein reines Gedankenkonstrukt und die Menschen danach werden nur desshalb irre, weil sie selber daran glauben (jahrhundertelange Indokrination)&lt;br /&gt;
* Magie-Fix:&lt;br /&gt;
** Beide Geschlechter haben nun zur Geburt jeweils ihr eigenes System (rein männlich, rein weiblich)&lt;br /&gt;
** Sie KÖNNEN trainieren, den jeweils anderen Anteil zu nutzen&lt;br /&gt;
** Schaffen sie dies UND haben einem Mindeststärke in der Magie, werden sie zu Drachen (Werdrachen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Das magische Fundament der Vergangenheit ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Ur-Rasse:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Drachen waren keine Titel oder Symbole. Sie waren physische, mächtige Urwesen. Die heutigen Völker finden nur noch ihre gigantischen Steinstatuen als stumme Zeugen einer vergessenen Ära. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Versiegelung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Drachen versiegelten die Ur-Magie der Welt. Nur noch wenige Misch-Elfen (die Vorfahren der &amp;#039;&amp;#039;Aiel&amp;#039;&amp;#039; und die seltenen &amp;#039;&amp;#039;Ta&amp;#039;veren&amp;#039;&amp;#039;) tragen ein Echo dieses elfischen Erbes in sich und greifen unbewusst darauf zu. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Vakuum-Fix:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Getreu dem Gesetz „Mutter Natur mag kein Vakuum“ erschuf die Welt eine neue Magie. Als biologischen Schlüssel nutzt diese Macht die Geschlechts-Chromosomen (XX und XY) der Menschen. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die magische Mauer:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; In einem historischen Aufstand erschafft ein gigantischer Maximal-Zirkel aus Frauen (14 * 13 mächtige Magierinnen) eine künstliche Barriere in der Quelle. Sie wollen den Männern den Zugriff auf den weiblichen Anteil der Macht verwehren. Mutter Natur duldet diesen Eingriff in ihr System nicht und richtet alle beteiligten Frauen auf der Stelle hin. Die Mauer aber bleibt bestehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Die Lüge des &amp;quot;Shit-Ah&amp;quot; (Baal) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Entdeckung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Baal zieht sein Wissen nicht aus dunkler Magie, sondern aus den verbotenen Archiven eines engen Freundes, dessen Familie den geheimen &amp;#039;&amp;#039;Kodex der Geschichtsschreibung&amp;#039;&amp;#039; hütet. Er begreift als Einziger die Wahrheit: Die veränderte, unruhige Magie der Männer ist kein Fluch, sondern die natürliche, evolutionäre Anpassung der Macht an die künstliche Mauer der Frauen. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der psychologische Geniestreich:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Baal nutzt diese Veränderung für die ultimative Kriegstaktik. Er inszeniert sich als Gott und flüstert den Menschen zu: &amp;#039;&amp;#039;„Fühlt ihr das? Diese Veränderung der Macht bei den Männern? Mögt ihr mein kleines Experiment?“&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Indoktrination:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Es gibt keinen echten Fluch. Die Männer der Gegenwart werden über die Jahrhunderte hinweg nur deshalb wahnsinnig, weil ihnen von Geburt an eingeredet wird, dass sie wahnsinnig werden &amp;#039;&amp;#039;müssen&amp;#039;&amp;#039;. Es ist die mächtigste, kollektive Psychose der Literaturgeschichte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Der Magie-Fix der Gegenwart ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das Ausgangssystem:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Jedes Geschlecht wird mit dem biologisch verankerten Gegenstück geboren (Männer nutzen das rein männliche, Frauen das rein weibliche System). &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das Grenzgänger-Training:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Natur verbietet es nicht, das andere System zu lernen. Durch hartes, mentales und physisches Training kann ein Mann lernen, den weiblichen Anteil zu nutzen, und eine Frau den männlichen Anteil. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Evolution zum Werdrachen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wenn ein Magier es schafft, beide Anteile der Macht perfekt zu balancieren &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;UND&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; eine kritische Mindeststärke an roher magischer Energie besitzt, bricht das Siegel der Ur-Magie in ihm auf. Er erlangt die Fähigkeit, die Gestalt zu wechseln. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rand (Abstand):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Rand al&amp;#039;Thor wird in dieser Gegenwart zum allerersten &amp;#039;&amp;#039;Werdrachen&amp;#039;&amp;#039; der neuen Zeit. Er bricht nicht nur die Jahrhunderte alte Lüge von Baals Fluch, sondern erweckt die ausgestorbene Rasse der Drachen in seinem eigenen Körper zu neuem Leben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:ToDo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LadyEradiona</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=ToDo&amp;diff=1242</id>
		<title>ToDo</title>
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		<updated>2026-08-06T12:54:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LadyEradiona: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Bände]]&lt;br /&gt;
Feststehende TODOs für die Eran-Saga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieder mal Auftreten lassen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kirin|Kirin Zulat]] soll mal wieder auftreten (Erstes Treffen im [[Eran - Der Abstieg|Band 3]], Kapitel &amp;quot;Das Kirin&amp;quot;)&lt;br /&gt;
Elfen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Orks als &amp;quot;Gegner&amp;quot; -&amp;gt; Sie pflücken oft Blumen (Irgend ein untypischer Grund)&lt;br /&gt;
Fluch auflösen, der auf den Menschen liegt (Teil des letzten Bandes):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* beim Fluch-Ritual haben sich einige Wächter freiwillig gemeldet, um als reine Seele über die Aufrechterhaltung des Fluches zu wachen&lt;br /&gt;
* Sie konnten die Anpassung durch [[Großkönig|Ruas]] nicht gänzlich verhindern&lt;br /&gt;
* Sie leiten die Auflösung des Fluches erst ein, als [[Eran]] mit der Königin der Tiermenschen ankommt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bonus (Das Rad der Zeit - Fixen) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rand: Abstand&lt;br /&gt;
* Baal: Shit-Ah (Shi&amp;#039;tan)&lt;br /&gt;
* Drachen haben mal wirklich als eigene Rasse existiert und es sind immer noch Statuen in Form von Drachen zu finden&lt;br /&gt;
* Rand wird selbst zum ersten Werdrachen&lt;br /&gt;
* Magie-vergangenheit:&lt;br /&gt;
** Drachen haben die Ur-Magie versiegelt und nur ein paar Misch-Elfen (Aiel und andere &amp;quot;Tarvern&amp;quot;) können vereinzelt auf das elfsiche Erbe unbewusst zugreifen&lt;br /&gt;
** Der Vakuum-Fix von Mutter Natur: Die Magie erkennt die Geschlechts-Chromosomen und erteilt entsprechend Zugang zur magischen Kraft&lt;br /&gt;
** Die Frauen haben rebelliert und so entstand eine künstliche Magie-Mauer in der Quelle, die den Männern fortan den Zugang zum weiblichen Anteil verweigert (14*13 &amp;quot;Drachen&amp;quot; sind hier von Mutter Natur hingerichtet worden)&lt;br /&gt;
** Baal erkennt dann (weil er Geschichten eines Freundes, dessen Familie den Kodex der Geschichtsschreibung hat), dass es eine natürliche Änderung an der Macht ist und sagt dann: &amp;quot;Fühlt ihr das? Diese Veränderung der Macht bei den Männern? Mögt ihr mein kleines Experiement?&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Ergo: Der Fluch ist &amp;quot;nichts&amp;quot; weiter als ein reines Gedankenkonstrukt und die Menschen danach werden nur desshalb irre, weil sie selber daran glauben (jahrhundertelange Indokrination)&lt;br /&gt;
* Magie-Fix:&lt;br /&gt;
** Beide Geschlechter haben nun zur Geburt jeweils ihr eigenes System (rein männlich, rein weiblich)&lt;br /&gt;
** Sie KÖNNEN trainieren, den jeweils anderen Anteil zu nutzen&lt;br /&gt;
** Schaffen sie dies UND haben einem Mindeststärke in der Magie, werden sie zu Drachen (Werdrachen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:ToDo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LadyEradiona</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Eran_-_Der_Abstieg&amp;diff=1241</id>
		<title>Eran - Der Abstieg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Eran_-_Der_Abstieg&amp;diff=1241"/>
		<updated>2026-08-03T22:12:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LadyEradiona: /* Die erste Kritik */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Eran - Der Abstieg&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist der dritte Band der [[:Kategorie:Bände|Eran-Saga]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Geschichte vom [[Eran - Der Aufstieg|2. Band]] wird hier direkt fortgesetzt und dies &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GANZ OHNE&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ein Recap. Haupthandlungsort dieses Bandes ist das [[:Kategorie:Zwerg|Zwergenreich]]. Eine ganze Nation, die in einem Berg lebt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kapitelverzeichnis==&lt;br /&gt;
===Des Phönix Schickal===&lt;br /&gt;
*Start ist kurz nach der Wintersonnenwende&lt;br /&gt;
*Kaum noch wahrzunehmend geht Hiralle in Flammen auf, die sich um [[Eran]] hüllen&lt;br /&gt;
*[[Eleanora]] versucht panisch, [[Eran]] zu retten, denn von seinem Leben hängt das ihre ab&lt;br /&gt;
*Er muss erst noch lernen, seine neue Stärke zu nutzen / Mit Gerüchen, Geschmack und Farben klarkommen&lt;br /&gt;
**Sein Gefühl für Magie muss er neu ordnen (Er legt zu viel Magie in einen Körperzauber)&lt;br /&gt;
**Mit Hilfe von [[Ryotaro Snack Budi|Ryotaro]] schafft es [[Eran]] irgendwie, mit den neuen Sinnen zurecht zu kommen&lt;br /&gt;
*[[Eran]] beschließt, sich im Geheimen mit [[Inari]] zu treffen&lt;br /&gt;
**[[Sankan]] bleibt bei [[Leona]], [[Datwo]] kommt mit&lt;br /&gt;
**[[Horatio]], [[Leontius]] und [[Eleanora]] kommen natürlich auch mit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Strahlregen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Er trifft die Geister wieder, welche nun das Haus verlassen können&lt;br /&gt;
**Zusammen mit den Begleitern vernichten sie die wandelnden Leichen im See&lt;br /&gt;
**Die Geister wollen nun Häuser an dem See erbauen (Auch als sicherer Rückzugsort für [[Eran]] und seine Freunde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Markierung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*In [[Mata]] trifft er [[Tosar]] und [[Eisiedler]], die ihm das Aktuelle erklären&lt;br /&gt;
**[[Inari]] trainiert in der königlichen Armee&lt;br /&gt;
**Neuer König ([[Sankan]])&lt;br /&gt;
**Stellt das neueste Produkt vom [[Eisiedler]] vor (Upgrade der magischen Nachrichten-Kugeln)&lt;br /&gt;
**[[Eran]] wundert sich, dass [[Tosar]] ihn wiedererkennen konnte&lt;br /&gt;
***Warum er sich erinnern kann (an [[Eran]])&lt;br /&gt;
***[[Eran]] fragt, weshalb er ihm noch vertrauen sollte&lt;br /&gt;
***[[Tosar]] stellt seine Vision für die Zukunft vor&lt;br /&gt;
****Die [[Zug / Schub|Züge]] sollen alle Dörfer seiner Grafschaft mit [[Mata]] verbinden, was aber noch Jahre andauern wird&lt;br /&gt;
****Alleine die Materialkosten sind enorm (bedeutend größer, als die von [[Aspara]])&lt;br /&gt;
****Wenn es gelinge, würde dies den Ruf seiner Familie unermesslich steigern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Grundstein ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Eran]] entschließt sich [[Tosar]] zu helfen&lt;br /&gt;
** Dazu muss er ihn bei dem wahnsinnigem Projekt unterstützen können (Händler und Handwerker müssen organisiert werden)&lt;br /&gt;
* [[Eisiedler]] schlägt vor, die [[:Kategorie:Zwerg|Zwerge]] um Hilfe zu bitten&lt;br /&gt;
** Erst durch sie hat er die Inspiration bekommen, um die [[Zug / Schub|Züge]] zu entwickeln&lt;br /&gt;
** [[Tosar]] erinnert sich an einen Brief von [[Inari]], in dem sie von den Zwergen berichtet&lt;br /&gt;
** Es wird klar, dass [[Eran]] sich mit ihr treffen muss&lt;br /&gt;
** [[Tosar]] setzt einen Brief auf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub [[Inari]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Leontius]] überbringt den Brief&lt;br /&gt;
** Er wird misstrauisch von [[Poca|Poca &amp;amp; Co]] beobachtet&lt;br /&gt;
** [[Inari]] besteht darauf, [[Leontius]] zu folgen&lt;br /&gt;
* nach ein paar Augenblicken erkennt [[Poca]] ihn als [[Eran|Maran]] wieder&lt;br /&gt;
** [[Inari]] erinnert sich, dass [[Eran|Maran]] sein Deckname ist&lt;br /&gt;
** [[Eran]] sagt nun, was sein Vorhaben ist&lt;br /&gt;
** Nach einer kurzen Beratung erzählen [[Poca|Poca &amp;amp; Co]] von dem Auftrag&lt;br /&gt;
*** Irgendwo in den Bergen hat es einen lauten Knall gegeben&lt;br /&gt;
*** Selbst in [[Aspara]] hat es noch ein leichtes Erdbeben gegeben&lt;br /&gt;
*** Berichten von Dörfern zufolge soll ein riesiger Feuerball niedergegangen sein (Abstürzendes Raumschiff)&lt;br /&gt;
*** Doch die [[:Kategorie:Zwerg|Zwerge]] ließen ihr Team nicht hinein&lt;br /&gt;
* [[Eran]] bietet seine Hilfe an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Steine und Mineralien|Schwarzes Eisen]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sie kommen an dem Zugang an, wo [[Eran]] früher mal mit [[Muco]] einige Sachen übergeben hat&lt;br /&gt;
* Es herrscht reges Treiben und die Wachen sind besonders aufmerksam&lt;br /&gt;
* Eine der Wachen erkennt [[Eran]] wieder und bitten ihn, [[Gareg]] zu helfen&lt;br /&gt;
** Dieser hat den Auftrag, ein ganz besonderes Material zu beschaffen&lt;br /&gt;
** Es ist ein ganz besonderes Metall, welches sehr viel Hitze zum Schmelzen / Formen benötigt, aber auch äußerst robust ist&lt;br /&gt;
** Im Inneren sind viele Stützen der unterirdischen Gänge zusammengebrochen, nur nicht die, die aus dem [[Steine und Mineralien|Schwarzen Eisen]] bestanden&lt;br /&gt;
** Er ([[Gareg]]) sollte sich an einem Ort Nord-Westlich befinden&lt;br /&gt;
*** Am Berg wachsen in einer Höhe, in der immer Schnee und Eis liegen Laubbäume&lt;br /&gt;
* [[Eisriese]]&lt;br /&gt;
** Diese leben an dem Ort, wo die Bäume Wachsen, die aus dem [[Steine und Mineralien|Schwarzen Eisen]] bestehen&lt;br /&gt;
* Sie treffen [[Gareg]] in der Nähe des beschriebenen Berges&lt;br /&gt;
** [[Gareg]] steckt in der Hand eines Riesen&lt;br /&gt;
** Bein Baum liegt gefällt daneben&lt;br /&gt;
** 5 Bäume sind vom [[Eisriese|Riesen]] umgeknickt worden&lt;br /&gt;
** [[Horatio]] muss [[Gareg]] befreien, bevor dieser gefressen wird (Ein Blick von [[Leontius]] genügt)&lt;br /&gt;
** Die Hand fällt und [[Galendra]] schnappt sich [[Gareg]]&lt;br /&gt;
** Dieser bedankt sich und auch er erkennt [[Eran]] wieder =&amp;gt; beruhigt sich wieder&lt;br /&gt;
** Sie versuchen den [[Eisriese|Riesen]] zurück zu drängen, doch dieser weigert sich, zu verschwinden&lt;br /&gt;
** Sie müssen den [[Eisriese|Riesen]] töten (Sie brauchen ca. 50 Minuten)&lt;br /&gt;
*** [[Ryotaro Snack Budi|Ryotaro]] erkennt, dass die magische Verteidigung mit jedem abgetrennten Körperteil zunimmt&lt;br /&gt;
*** Daher können sie dem [[Eisriese|Riesen]] keinen Schaden mehr zufügen&lt;br /&gt;
*** Sie müssen ihn erst heilen, um ihm dann gezielt den Kopf abtrennen zu können&lt;br /&gt;
** Gemeinsam fällen sie noch 25 dieser Bäume und [[Muco]] nimmt alles in sich auf&lt;br /&gt;
*** Dieser schmilzt alles sogleich zu verwendbaren Barren (Verbraucht kontinuierlich [[Mana|MP]] von [[Eran]])&lt;br /&gt;
** [[Eleanora]] beschwert sich über die unnötige Arbeit:&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;Warum habt ihr nicht schon längst diese Bäume unterirdisch angepflanzt?&amp;quot;&lt;br /&gt;
*** [[Eran]] lässt [[Muco]] noch 15 weitere in sich aufnehmen (Samt Wurzeln und Erdreich)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inneres Chaos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ein paar Tage später kommt ein Bote an, der ihre Gruppe sofort zum König [[Sarag]] bringen soll&lt;br /&gt;
* Jeder in ihrer Gruppe tritt zum ersten Mal durch das riesige Tor ins [[:Kategorie:Zwerg|Zwergenreich]]&lt;br /&gt;
** Schon nach wenigen Minuten sah man, wie etliche [[:Kategorie:Zwerg|Zwerge]] emsig dabei waren, Trümmer zu entfernen&lt;br /&gt;
** [[Datwo]] erblickte Schienen unter den Trümmern und fragt [[Gareg]]&lt;br /&gt;
** Das sind die Schienen für die [[Zug / Schub|Schübe]] (So genannt, weil sie nur geschoben werden)&lt;br /&gt;
*** Erklärung der [[Zug / Schub|Schübe]]&lt;br /&gt;
* Sie kommen an einem sauberen Ort an und steigen durch eine zur Seite gleitende Tür in einen Aufzug&lt;br /&gt;
** Dieser fährt sie weit nach unten und es wird immer wärmer&lt;br /&gt;
** Nach 12 Minuten wurde es leuchtend Rot um sie&lt;br /&gt;
** [[Gareg]] erklärt, dass sie gerade mitten durch Magma fahren&lt;br /&gt;
*** Dies sei keine Besonderheit, denn viele Orte sind in dieser Schicht erbaut worden (Aber erst seit 240 Jahren ist das möglich)&lt;br /&gt;
* Sie treffen ein:&lt;br /&gt;
** Es ist immer noch verdammt heiß&lt;br /&gt;
** Sie werden durch einen langen Gang geführt, dessen Seiten Staturen zieren (Jede Statur stellt einen König dar)&lt;br /&gt;
** Einen Thronsaal in gibt es bei den [[:Kategorie:Zwerg|Zwergen]] nicht&lt;br /&gt;
** [[Sarag]] empfängt sie unbeschwingt&lt;br /&gt;
*** Keine Förmlichkeiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* König [[Sarag]] hat von [[Eran|Erans]] Schleim [[Muco]] gehört und bittet sie um Hilfe, bei der Beseitigung der Unmengen an Geröll&lt;br /&gt;
** [[Eran]] bittet um Infos zur Ursache für das Erdbeben&lt;br /&gt;
*** [[Sarag]] ist noch nicht bereit, das zu sagen, weil sie es selber noch nicht genau wissen&lt;br /&gt;
** [[Eran]] bittet um Hilfe für das Bauprojekt von [[Tosar]]&lt;br /&gt;
*** [[Sarag|Sarags]] Minister brausen auf (Sie sollten froh sein, dass [[Sarag]] sie überhaupt reingelassen hat)&lt;br /&gt;
* Einer der [[Grugg|Minister]] kommt [[Eran]] hinterher und erklärt:&lt;br /&gt;
** [[Eran]] muss sich deren Respekt verdienen&lt;br /&gt;
*** Er selber räumt ein, dass auch er ungehalten ist, aber eine helfende Hand nicht ablehnen würde. Er wird Aufgaben und Erlaubnisse für ihre Gruppe organisieren&lt;br /&gt;
*** [[Eran]] verlangt nach einem Vertrag, der genau regelt, welche Aufgaben übernommen werden sollen&lt;br /&gt;
*** Sie begeben sich in [[Grugg|Gruggs]] Arbeitszimmer und gemeinsam besprechen sie die Aufgaben&lt;br /&gt;
**** Lebensmittel sind gerade sehr knapp&lt;br /&gt;
**** Manche Höhlen sind mit Magma geflutet und müssen freigeräumt werden&lt;br /&gt;
**** Einige Wasserstellen scheinen Gift aufgenommen zu haben&lt;br /&gt;
**** [[Eran]] bietet an, nach einem Farmort für das [[Steine und Mineralien|Schwarze Eisen]] zu suchen&lt;br /&gt;
**** Die Minen müssten überprüft werden (Es gibt noch eine Menge vermisster, doch keiner hat die Zeit dazu)&lt;br /&gt;
*** [[Grugg]] erwähnt, dass das nicht ausreichen wird, aber es ermöglicht [[Eran]], das Recht zu erhalten, einen eigenen [[Dungeon]] zu errichten&lt;br /&gt;
**** Jeder Minister ist Besitzer eines erfolgreichen [[Dungeon|Dungeons]] und wenn seiner auch erfolgreich ist, kann [[Eran]] auch Handel treiben&lt;br /&gt;
*Vertrag:&lt;br /&gt;
**Aufgabe 1: Beschaffung von Lebensmittel für 12.000 Zwerge, die mindestens 3 Wochen halten. Mit einer sinnvollen Rationierung.&lt;br /&gt;
**Aufgabe 2: Einige Höhlen, die für den Bau und das Schmieden gedacht waren, sind nun mit Magma überflutet. Diese gilt es zu leeren, damit Zwerge sie sichern können.&lt;br /&gt;
**Aufgabe 3: Im Zwergenreich wurden immer wieder Wasserstellen angelegt, doch drei davon sind schlecht. Es steht die Vermutung einer Vergiftung im Raum. Der Ursache auf den Grund gehen und sie beseitigen.&lt;br /&gt;
**Aufgabe 4: Entweder das Geheimnis lüften, wie [[Steine und Mineralien|schwarzes Eisen]] gezüchtet werden kann, oder ein bis drei weitere Vorkommen erkunden.&lt;br /&gt;
**Aufgabe 5: Vier wichtige und große Minen sind noch immer verschüttet und eine große Anzahl an Zwergen wird derzeit noch vermisst. Minen befreien und Zwerge retten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Neue Freunde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gänge Frei machen&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zieht sich 5 Tage&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
**8 sehr lange Gänge (verbinden die Eingänge und treffen mittig zusammen =&amp;gt; Früherer Palast)&lt;br /&gt;
**Zuerst mussten sie alle 50 Meter eine Pause machen, damit die Zwerge die Befestigungen errichten können&lt;br /&gt;
**[[Eleanora]] hat keine Lust zu warten und fragt, ob [[Muco]] das nicht auch gleich mit übernehmen könnte =&amp;gt; Große Zeitersparnis =&amp;gt; Zwerge müssen nur immer wieder Material ([[Steine und Mineralien|Schwarzes Eisen]]) dem [[Muco|Schleim]] geben und von ihm das Geröll abtransportieren&lt;br /&gt;
**Die [[Zug / Schub|Schübe]] werden mit jedem Abschnitt gleich mit repariert (Die Schienen =&amp;gt; Müssen Zwerge machen)&lt;br /&gt;
**Maximale Repariergeschwindigkeit 100 km/h&lt;br /&gt;
**Länge der Gänge in km: 80, 130, 190, 120, 110, 180, 90, 100&lt;br /&gt;
*Lebensmittel besorgen&lt;br /&gt;
**Zusätzliche Aufgabe!&lt;br /&gt;
**Belohnung: Kostenfreie Nutzung der Schübe&lt;br /&gt;
**Da fragt [[Eran]] bei [[Different]] und [[Lucien Yamiuchi]] nach und gemeinsam beschaffen sie ausreichend Nahrung (Fleisch, Mehl, Weizen, Obst und Gemüse)&lt;br /&gt;
**Für 12.000 für 3 Wochen&lt;br /&gt;
**Die Anführer befinden sich in einem Meeting mit [[Kusuri no Majo|Kusuri]] (Grund: Eigenartiges Verhalten am See =&amp;gt; Geister sind nun ja frei)&lt;br /&gt;
*Wasserstellen bereinigen &amp;amp; Bedingungen zum Züchten des [[Steine und Mineralien|schwarzen Eisens]] erfahren (Mit Hilfe von [[Kusuri no Majo|Kusuri]] =&amp;gt; [[Feen|Fee]] verrät es)&lt;br /&gt;
**Während bei den [[:Kategorie:Vampir|Vampiren]] die Lebensmittel möglichst haltbar gemacht werden, besucht [[Eran]] [[Kusuri no Majo|Kusuri]] und berichtet ihr von den Problemen&lt;br /&gt;
**[[Kusuri no Majo|Kusuri]] bittet eine [[Feen|Fee]], die Wasserwege der [[:Kategorie:Zwerg|Zwerge]] zu untersuchen&lt;br /&gt;
***Grund: Nicht sichtbare Vergiftung, deren Ursprung nicht bekannt ist (Atomare Verseuchung eines Wrackteiles vom Abgestütztem Raumschiff)&lt;br /&gt;
***[[Kusuri no Majo|Kusuri]] gibt [[Eran]] mehrere Objekte mit, die in einem Brunnen auf dem Boden platziert werden sollen =&amp;gt; Sind mit einem Fluss verbunden =&amp;gt; garantiert frisches Wasser&lt;br /&gt;
**[[Kusuri no Majo|Kusuri]] erklärt [[Eran]] auch die Bedingungen, die zum wachsen des [[Steine und Mineralien|schwarzen Eisens]] nötig sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiter mit [[Inari]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Inari]] muss in eine [[Asil, Sayuk und Zorai|Gruppe von Anwärtern]], über die es nur unschöne Gerüchte gibt&lt;br /&gt;
** Sie soll untersuchen, warum sich Fälle von Vermissten in deren Nähe häufen&lt;br /&gt;
** Oft müssen die ein Mitglied wechseln, da sie sehr häufig das jeweils neueste Mitglied verlieren&lt;br /&gt;
**Die [[Asil, Sayuk und Zorai|Gruppe]] besteht aus Anwärtern (Also die, die noch nicht voll ausgebildet sind)&lt;br /&gt;
** Es besteht der Verdacht, dass diese [[Asil, Sayuk und Zorai|Gruppe]] eine Droge verteilt ([[Orokana Tonta]])&lt;br /&gt;
*** Davon erfährt sie erst von [[Malan]], den sie bei einer Mission mit der Gruppe trifft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiter mit [[Eran]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Minen befreien und absichern&lt;br /&gt;
**4 Minen (Gold, Silber, Eisen und Obsidian)&lt;br /&gt;
**Vermisste [[:Kategorie:Zwerg|Zwerge]]: 50, 83, 165, 27&lt;br /&gt;
**Gerettet: 17, 24, 134, 3&lt;br /&gt;
**Tot: 30, 44, 28, 24&lt;br /&gt;
**Unbekannt: 3, 15, 3, 0&lt;br /&gt;
**Die Minen haben Rastplätze mit Nahrungsreserven&lt;br /&gt;
**Viele der geretteten empfinden es als Ehre, bei einem Dungeon arbeiten zu dürfen&lt;br /&gt;
***Gilt als eine Arbeit mit einer geringen Verletzungsgefahr&lt;br /&gt;
**Die Obsidian-Mine ist zum Großteil mit Lava geflutet&lt;br /&gt;
*Überflutete Handwerker-Höhle vom Magma befreien&lt;br /&gt;
**[[Ernorig]] wird ganz knapp vorm Verhungern befreit (Bier gab es noch ein ganzes Fass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Genie [[Ernorig]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mit Unterstützung von [[Grugg]] gestattet König [[Sarag]] [[Eran]] und seiner Gruppe die Errichtung eines Dungeons&lt;br /&gt;
**[[Armreif der Wahrheit]] kommt zur Sprache ([[Ernorig]] bringt eine verbesserte Version)&lt;br /&gt;
**[[Gsurill]] gesteht seine Erpressung (Wenn man es so nennen kann)&lt;br /&gt;
**Als Wiedergutmachung stellt er das nötige Geld für den Bau eines [[Dungeon|Dungeons]]&lt;br /&gt;
*Er ist bereit [[Eran]] beim Dungeon zu helfen (Aber nur als Erfinder)&lt;br /&gt;
*[[Eran]] schafft es, ihn auch zu einem Inspektor der Technologie zu machen&lt;br /&gt;
* [[Ernorig]] verschafft sich einen Überblick über den [[Dungeon|Dungeon-Grund]] und gibt seine Zweifel Kund&lt;br /&gt;
** Viel zu nah an der Oberfläche (Nur ein paar Dutzend Meter)&lt;br /&gt;
** Nicht genug Wärme für den Betrieb der [[Dungeon|Dungeon-Einheit]]&lt;br /&gt;
** Dabei bekundet er seinen Respekt vor dem Erfinder der ersten [[Dungeon|Dungeon-Einheit]] (einem König der [[:Kategorie:Zwerg|Zwerge]])&lt;br /&gt;
** Er erklärt auch die Anforderungen an einen [[Dungeon]]&lt;br /&gt;
* [[Datwo]] fragt, ob nicht ein Kanal für die Lava gefertigt werden kann&lt;br /&gt;
** [[Ernorig]] antwortet nach einem Grübeln, dass das wirklich sinnvoll ist, da sie so auf einen eigenen Aufzug beantragen können, was höhere Preise für den Eintritt berechtigt&lt;br /&gt;
* [[Eleanora]] fragt [[Ernorig]], ob es für die [[:Kategorie:Zwerg|Zwerge]] möglich ist, diese [[Zug / Schub|Schübe]] auch überirdisch fahren zu lassen&lt;br /&gt;
** Dies ist kaum erforsch, da Übertage Wind und Regen zu einem Problem werden können&lt;br /&gt;
** [[Eran]] bedankt sich bei ihr und greift die Idee auf (Als Belohnung soll eine Fahrt mit einem [[Zug / Schub|Schub]] ermöglicht werden)&lt;br /&gt;
** [[Ernorig]] stellt sich für die Forschung an diesem Thema bereit, aber [[Eran]] muss die Erlaubnis dafür von [[Sarag]] bekommen&lt;br /&gt;
* Über [[Grugg]] bekommen sie die Erlaubnis und sie beschließen, die größte Ebene wie ein menschliches Dorf aussehen zu lassen&lt;br /&gt;
** Problem: [[Ernorig]] kann nichts mit den Beschreibungen anfangen, er muss selber eines sehen&lt;br /&gt;
** [[Eran]] bekommt die Idee, mal wieder bei seinem Geburtsort vorbeizuschauen ([[Fosa-Ibis Dorf|Fosa-Ibis]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zurück zum Anfang ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Während ihrer Reise schlagen sie für die Nacht ihr Lager auf einer Klippe auf, die eine große freie Wiese bietet (Augenweide)&lt;br /&gt;
** [[Ernorig]]: &amp;quot;Wie, das soll eine Augenweide sein?&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Klar, was denn sonst?&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Ich dachte immer, dass es was mit Augen zu tun hat.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiter mit [[Inari]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die besondere Gruppe erhält den Auftrag, einen adligen Magier einzufangen, der schon viel zu lange keine Steuern mehr gezahlt hat&lt;br /&gt;
* Ihre Riese hat sie nach [[Fosa-Ibis Dorf|Fosa-Ibis]] geführt (Wehmut und Nostalgie schlagen zu)&lt;br /&gt;
* [[Inari]] klärt ihre &amp;quot;Kameraden&amp;quot; darüber auf, dass sie hier aufgewachsen ist&lt;br /&gt;
* Sie quartieren sich beim Dorfältesten ein&lt;br /&gt;
* Bei ihrem ersten Abendessen im Dorf berichtet einer der Anderen einen Bart auf Beinen gesehen zu haben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiter mit [[Eran]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Eran]] schon seit zwei Tagen sind sie hier und [[Eran]] und [[Bester]] haben sich über das Vergangene ausgetauscht&lt;br /&gt;
** [[Bester]] ist nun einer von 2 Schmieden, sein Vater hat einen neuen Lehrling bekommen, der aus einer reichen Familie stammt =&amp;gt; [[Bester]] bekommt nur selten Aufträge&lt;br /&gt;
** [[Eran]] berichtet von [[Tosar]] und bietet ihm an, einfach zu ihm zu ziehen, oder mit ihnen mitzukommen =&amp;gt; Dafür entscheidet sich [[Bester]]&lt;br /&gt;
* [[Ryotaro Snack Budi|Ryotaro]] weißt [[Eran]] auf etwas eigenartiges hin, was er im Wald entdeckt hat und gemeinsam finden sie in der Höhle einen ungepflegten Mann&lt;br /&gt;
* Dieser erkennt in [[Eran]] sogleich seinen Großneffen&lt;br /&gt;
* Bei der Begrüßung von [[Minato]] kommt nun auch [[Inari]] an, die ihn ebenfalls wahrgenommen hat&lt;br /&gt;
* Sie besprechen sich und beide schütten sich bei [[Minato]] aus&lt;br /&gt;
** Was mit ihrer Mutter passiert ist ([[Alissa]])&lt;br /&gt;
** Warum [[Inari]] hier ist&lt;br /&gt;
** [[Minato]] vermutet, dass er eben jener Adlige sein soll, obgleich er seine Steuern immer an seinen Bruder schickt&lt;br /&gt;
** [[Eran]] ist entsetzt, als er von [[Orokana Tonta]] hört ([[Kusuri no Majo]] hat ihm einst davon berichtet und auch von den Folgen)&lt;br /&gt;
** [[Eran|Erans]] Gefährten kommen nun auch an ([[Eleanora]], [[Leontius]] und [[Horatio]])&lt;br /&gt;
** Es kommt zu einem freudigem Wiedersehen von [[Eran|Erans]] Katzen und [[Inari]]&lt;br /&gt;
** [[Inari]] zweifelt, ob es sich dabei um das gleiche handelt&lt;br /&gt;
** [[Eran]] berichtet, was er weis (Nötige Inkredenzien und die Folgen von [[Orokana Tonta]])&lt;br /&gt;
** [[Inari]] stellt fest, dass alles passt (alle drei der besonderen Materialien musste sie selber besorgen) und die folgen sind die, wie sie von [[Malan]] beschrieben waren&lt;br /&gt;
* Gemeinsam beschließen sie, den drein eine Falle zu stellen&lt;br /&gt;
* Doch sie müssen nicht lange warten, denn schon bemerken sie seltsames Verhalten bei [[Bester]] (von [[Ernorig]] berichtet)&lt;br /&gt;
* [[Madlene]] kommt nun auch vorbei (Sie hat die Aufgabe bekommen, die Verteiler dieser Droge zu fassen)&lt;br /&gt;
** Kurz stockt sie mitten in der Behandlung von [[Bester]], als sie [[Eran]] erblickt, macht aber schnell weiter&lt;br /&gt;
** [[Eran]] blickt fragend zu [[Inari]] und sie stellt ihren Bruder als [[Eran|Maran]] vor&lt;br /&gt;
** [[Eran]] bildet sich ein, ein kurzes Lächeln bei [[Madlene]] zu entdecken (Wird von [[Ryotaro Snack Budi|Ryotaro]] bestätigt)&lt;br /&gt;
* [[Madlene]] und [[Inari]] verabschieden sich von [[Eran|Erans]] Gruppe, der sich [[Minato]] angeschlossen hat, denn sie müssen die Verbrecher zum obersten Tempel der Wage bringen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der helfende Hammer ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Galendra]] weckt [[Eran]] in einer Nacht und berichtet, [[Malan]] in der Ferne gehört zu haben&lt;br /&gt;
* Neugierig machen weckt [[Eran]] [[Eleanora]] und gemeinsam machen sie sich auf den Weg&lt;br /&gt;
* Sie kommen an einem See an, der sich an eine Klippe schmiegt und oben auf der Klippe versucht [[Malan]] [[Sanddorn]] vom Selbstmord abzuhalten&lt;br /&gt;
* Eilig springt [[Eran]] hoch (7 Meter), die anderen beiden folgen ihnen ohne Probleme&lt;br /&gt;
* Gemeinsam können sie [[Sanddorn]] beruhigen und sie kehren zurück zu ihrem Lager&lt;br /&gt;
* Es dämmert schon, als sie wieder ankommen und [[Eran]] stellt sie einander vor&lt;br /&gt;
* [[Sanddorn]] erzählt traurig davon, wie seine Liebe ([[Claudia]]) offensichtlich so tut, als würde sie ihn nicht mehr erkennen&lt;br /&gt;
* [[Leontius]] bemerkt, ob das nicht mit einer dieser Wellen zu tun haben könne&lt;br /&gt;
* [[Eran]] fragt in die Runde, ob es magisch ein Mittel gäbe, das es den beiden erlauben würde, zusammen sein zu können&lt;br /&gt;
*[[Ernorig]] räumt ein, dass es vielleicht möglich ist, wenn jemand einen entsprechenden magischen Kreis erschaffen würde&lt;br /&gt;
**Er erklärt, wie die [[:Kategorie:Zwerg|Zwerge]] ihre [[:Kategorie:Magische Geräte|magischen Geräte]] erschaffen&lt;br /&gt;
*Es verstreichen ein paar Tage, bis sie im Palast ankommen (Schleichweg, den [[Sanddorn]] in seiner Jugend entdeckt hat)&lt;br /&gt;
*Nur [[Eran]], [[Eleanora]] und [[Sanddorn]] dringen tiefer in den Palast ein&lt;br /&gt;
**Sie finden [[Claudia]] in dem Gästegemach, in dem [[Eran]] während seines einzigen Aufenthaltes in [[Aspara]] verweilt hatte &lt;br /&gt;
**[[Claudia]] schreckt zurück, da sie [[Sanddorn]] nicht erwartet hatte &lt;br /&gt;
**Gemeinsam erklären sie, warum sie da sind und [[Claudia]] klärt sich nach einigem Überlegen dazu bereit, ein komplett neues Leben zu beginnen &lt;br /&gt;
*[[Amanda]] kreuzt ihren Weg zusammen mit [[Satha]] und trifft mit ihrer Intuition genau in die Mitte&lt;br /&gt;
**[[Eran]] ist leicht genervt, doch er erinnert sich an die Worte [[Inari|Inaris]] ([[Amanda]] soll mehr sein, als sie scheint) &lt;br /&gt;
**Er fragt ungeniert, was sie will &lt;br /&gt;
**Sie antwortet ebenso, dass sie keinen Mann heiraten will und möchte, dass [[Eran]] auch ihr und [[Satha]] die gleiche Möglichkeit bietet, wie den beiden Händchenhaltenden &lt;br /&gt;
**Da [[Eran]] nicht Zeit verlieren möchte, stellt er nur eine Bedingung:&lt;br /&gt;
***Alle vier müssen ihm helfen, ein Handlessystem auszubauen &lt;br /&gt;
***Sie alle vier erklären sich dazu bereit &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grundstein der Gilde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mit [[Ernorig]] bespricht [[Eran]] die für die Eröffnung des [[Dungeon|Dungeons]] wichtige Details (Viele der Ideen stammen von [[Ryotaro Snack Budi|Ryotaro]])&lt;br /&gt;
** Alle Kunden müssen einen ID-Stein bekommen (Ist das Ticket und muss erst bei Bewältigung des Dungeons abgegeben werden), der ID-Stein beinhaltet auch sämtliche Erfolge des Besitzers&lt;br /&gt;
** Es muss eine Möglichkeit geschaffen werden, dass alle Kunden es erfahren, wenn eine neue Ebene eröffnet wird (Info erscheint dann auf dem IT-Stein)&lt;br /&gt;
** Es dürfen auch Gruppen gebildet werden (Erfolge müssen dann schwieriger sein). Es dürfen maximal 12 in einer Gruppe sein&lt;br /&gt;
** Kinder haften für ihre Eltern (Muss in Story korrigiert werden)&lt;br /&gt;
** Genauen Aufbau des [[Dungeon|Dungeons]] besprechen&lt;br /&gt;
** Brunnen, Wohnhäuser (variabel) x24, Dorfplatz, 3 Gasthäuser mit Ställen (Pferd), Bauernhof (Kuh, Schaf, Weizen), Speicher (Korn) &amp;amp; 5 Lagerhäuser, Schmiede, Mühle, Holzfällerhüte, Imker-Hütte, Hauptweg ist gepflastert&lt;br /&gt;
*** Aufgaben werden pro Person/Gruppe zufällig ausgelost (immer 16 Aufgaben)&lt;br /&gt;
***Jede Aufgabe gibt Lebensmittel&lt;br /&gt;
***Blumento Pferde (Ihre Pferdeäpfel sind hervorragende Blumentopferde)&lt;br /&gt;
***Ziel: Erfolg &amp;quot;Roter-Stein&amp;quot; (Belohnung bei der letzten Aufgabe)&lt;br /&gt;
* Während [[Ernorig]] die Errichtung des [[Dungeon|Dungeons]] beaufsichtigt, bespricht [[Eran]] mit [[Sanddorn]], [[Claudia]], [[Amanda]] und [[Satha]] die Einzelheiten für die Gründung der [[Gilde]] (Viele der Ideen stammen von [[Ryotaro Snack Budi|Ryotaro]])&lt;br /&gt;
** Sie gehen zu einer Versteigerung und erstehen gleich 5 Luftschiffe (Samt Mannschaft)&lt;br /&gt;
** Mit diesen Luftschiffen fliegen sie zu der einstigen Räuberfestung in den Bergen und besprechen dort die Zukunft der [[Gilde|Gilde (Start)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Goldene Belohnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* König [[Saldran]] hat von den Verdiensten von [[Inari]], [[Madlene]] und [[Malan]] erfahren&lt;br /&gt;
*[[Inari]] sieht als einzige, dass das Schwert im Thron [[Ethana|Ethanas]] leicht zu zittern scheint&lt;br /&gt;
* Er beschenkt sie mit einem Orden und überreicht ihnen jeweils 100 Goldmünzen&lt;br /&gt;
* [[Inari]] erklärt, dass die neu gegründete Gilde viel zu dem Beseitigen der Besessenheiten durch [[Orokana Tonta]] beigetragen hat&lt;br /&gt;
* König [[Saldran]] erinnert sich daran, dass eine Gruppe Namens [[Gilde]] 5 Luftschiffe erstanden hat (und das noch recht billig)&lt;br /&gt;
* Sie hören Gerede darüber, dass [[Claudia]] und [[Amanda]] weiche Füße bekommen haben (bei jeder Erwähnung eines dieser Namen zuckt [[Saldran]] zusammen)&lt;br /&gt;
* Sie werden eingeladen, einem besonderen Ereignis beizuwohnen&lt;br /&gt;
** König [[Saldran]] führt sie zu dem Ort, an dem der König zu seinem Volke spricht&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Meine Untertanen. Werte zu Hängende! ...&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Später bei einer Feier gestehen sie sich, dass sie sich im Palast durchweg unwohl gefühlt hatten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Technischer Krimskrams ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zur selben Zeit&lt;br /&gt;
* [[Eran|Erans]] [[Dungeon]] ist nun schon seit einigen Tagen in Betrieb&lt;br /&gt;
* Es wird angekreidet, dass bei manchen Quests die Auftraggeber den [[:Kategorie:Zwerg|Zwergen]] nicht in die Augen sehen&lt;br /&gt;
** Problem erscheint nur bei den Gruppen&lt;br /&gt;
** Lösung: jede Gruppe muss einen Anführer festlegen, der dann angesprochen wird =&amp;gt; Umkonfigurierung legt den Betrieb für 3 Tage lahm&lt;br /&gt;
* Einige Erfolge sollen unsinnig sein:&lt;br /&gt;
** Erfolg &amp;quot;Erste Quest erfolgreich&amp;quot;, Erfolg &amp;quot;Fellball eingefangen&amp;quot; &amp;amp; Erfolg &amp;quot;Dieb gefunden&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Frage: Wo bleibt Erfolg &amp;quot;Roter-Stein&amp;quot;?&lt;br /&gt;
* Lob:&lt;br /&gt;
** Gute Vielfalt bei den Aufträgen&lt;br /&gt;
** Durchweg gute Erfolge&lt;br /&gt;
** Was gibt es zum Mitnehmen&lt;br /&gt;
* [[Eran]] erhält einen Bericht über den stabilen Verkauf vom [[Steine und Mineralien|schwarzen Eisen]] (18 Stämme pro Woche)&lt;br /&gt;
* [[Eran]] verspricht über die nächste Ebene nachzudenken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wasser und Land ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Obgleich in der [[Gilde]] nun die [[Gilde|Phase 1]] eingeleitet wird, hat er mit seinem [[Dungeon]] alle Hände voll zu tun&lt;br /&gt;
**[[Roholzu]] (Weber-Meiser) wird als einer der ersten Handwerker aufgenommen&lt;br /&gt;
* Er muss die Kunden mit einer nie dagewesenen Funktionalität vertrösten (Die [[:Kategorie:Zwerg|Zwerge]] sind schon ganz aufgeregt)&lt;br /&gt;
* Mit Hilfe von [[Espete]] und [[Kusuri no Majo]] bekommt er es hin, dass täglich in einer Ebene (Inselebene) der Fischbestand neu befüllt wird, wobei auch auf den natürlichen bestand der Fische geachtet wird (Es hängt zum Teil also vom Zufall ab)&lt;br /&gt;
* Zum ersten Mal demonstrieren sie ihre neue Errungenschaft und verteilen an alle Kunden gleichzeitig die Information&lt;br /&gt;
** Nachricht enthält:&lt;br /&gt;
*** Es gibt 32 Inseln, es gibt 6 seltene Fischarten und 18 häufige, neue Erfolge für die seltenen Fische und wenn alle gefangen sind &amp;quot;Blauer-Stein&amp;quot;&lt;br /&gt;
*** Gezeigt werden sollen sie dem jeweiligem Auftraggeber (NPC im [[Dungeon]])&lt;br /&gt;
*** Jeder Fisch ist essbar und darf mitgenommen werden (Pro Tag maximal 8.000, danach wird die Ebene geschlossen)&lt;br /&gt;
*** Es ist die größte Ebene - 9 km² groß&lt;br /&gt;
* Es gibt nun auch einen Souvenir Laden, in dem die Blätter des [[Steine und Mineralien|schwarzen Eisens]] zu Schmuck verarbeitet sind (Was teuer verkauft und gekauft wird)&lt;br /&gt;
*Das System mit dem Benachrichtigen (und dem Datenspeichern) wird von [[Sarag]] als zu schützende Technologie akteorisiert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Erwachen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Maika]] schlägt ihre Augen auf&lt;br /&gt;
** Sie hat nun einen leuchtenden Körper und scheint zu schweben ([[Luna]])&lt;br /&gt;
** Sie wird in dem Volk willkommen geheißen&lt;br /&gt;
** Ihr wird erklärt, dass es ihre Seele hier her verschlagen hat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiter mit [[Inari]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Inari]] hat gerade ein Evakuierungstraining hinter sich (mittels [[Affinitäten|Dunkelmagie]])&lt;br /&gt;
* [[Madlene]] eilt zu [[Inari]], denn sie hat etwas ungewollt belauscht&lt;br /&gt;
** [[Tenn]] hat mit seinen Eltern geredet (Sie wurde mal wieder gebeten, seine Braut zu sein)&lt;br /&gt;
** Sein Vater hat ihn zuerst gegrüßt und fragt gleich, ob das Problem mit der einstigen Prinzessin und dem ehemaligem Königspaar geklärt ist&lt;br /&gt;
** Sie selber war sich nicht sicher, wie sie das handhaben sollte, denn:&lt;br /&gt;
*** Es wird erwähnt, dass er es notfalls [[Saldran]] überlassen könne, da er eigentlich ein [[Adlige Familien|Hund]] sei&lt;br /&gt;
* [[Inari]] teilt das gleich [[Tosar]] und [[Eisiedler]] mit (beide sind sie abholen gekommen - für [[Inari]] steht noch Urlaub an und warten im Luftschiff von [[Herr Martram|Herrn Martram]])&lt;br /&gt;
* Bei dem Gespräch bemerkt [[Madlene]] die eigenartigen Blicke von [[Herr Martram|Herrn Martram]] (Mischung aus Hoffnung und Trauer), unternimmt aber nichts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiter mit [[Eran]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da es bald Winter gibt, soll die Dorf-Ebene wie im Winter aussehen&lt;br /&gt;
* [[Eran]] bekommt die Zusage, dass die [[:Kategorie:Zwerg|Zwerge]] sich nun auch beim Bau von Luftschiffen beteiligen&lt;br /&gt;
** Er hat die Minister und den König gezielt gestichelt: Vielleicht bekommt ihr sie aber auch nicht so gut hin?&lt;br /&gt;
* Als Bedingung muss [[Eran]] mit den Mitteln seines [[Dungeon|Dungeons]] einen Tunnel zu dem Hauptsitz der [[Gilde]] errichten&lt;br /&gt;
** Dafür wird gleich ein Tunnel durch das Magma angelegt, denn da gibt es keine Gefahr mit anderen Bauwerken zu kollidieren und was dies angeht, besitzen sie das Monopol dafür&lt;br /&gt;
** So beginnt der Bau ausgehend von [[:Kategorie:Zwerg|Lyotik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein dickes Ei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die [[Gilde]] hat in den letzten Monaten so viel an Beachtung gewonnen, dass sie nun zu [[Gilde|Phase 2]] übergehen kann&lt;br /&gt;
* Die [[Gilde]] hat einige Aufträge zum Untersuchen bekommen, die von Waagepriestern eingereicht worden waren&lt;br /&gt;
** Um diese auch in Zukunft erfüllen zu können, bittet [[Eran]] die Diebe [[Mata|Matas]] um Hilfe bei der Ausbildung von &amp;quot;Dieben&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Nicht nur um Zeit zu sparen, sondern auch um Eindruck zu schinden, mussten sie mit einem privaten Luftschiff nach [[Mata]] fliegen&lt;br /&gt;
** [[Eleanora]] meckert zu Beginn, warum sie nicht auch einfach laufen könnten, anstatt dieser Klapperkiste&lt;br /&gt;
* [[Tosar]] und [[Eran]] reden über den aktuellen Stand der Gilde und besprechen, wo die erste Schule der Gilde errichtet werden soll (genauer Ort in [[Mata]])&lt;br /&gt;
** [[Madlene]] wird vom [[Eisiedler]] mitgebracht&lt;br /&gt;
** Sie brabbelt nur unwirsches Zeug&lt;br /&gt;
** Laut ihm hat sie vom [[Leder und anderes von Tieren|Ej-Ei]] gekostet, um ein Problem zu klären&lt;br /&gt;
** [[Madlene]] kuschelt sich wie selbstverständlich an [[Eran]] (sie murmelt etwas davon, ihn endlich wieder sehen zu können)&lt;br /&gt;
** [[Eleanora]] wird eifersüchtig (bemerkt es aber selber nicht) und setzt sich entschlossen auch zwischen [[Eran]] und [[Madlene]], da sie [[Madlene|Madlenes]] Arme einfach nicht von [[Eran]] lösen konnte&lt;br /&gt;
* Am Tag danach&lt;br /&gt;
** [[Madlene]] ist wieder nüchtern (und hat den letzten Abend vollständig vergessen)&lt;br /&gt;
** Sie wundert sich über das bissige verhalten [[Eleanora|Eleanoras]]&lt;br /&gt;
** [[Eleanora]] selber meint nur, es sei nichts&lt;br /&gt;
** [[Eran]] erwähnt den Plan, sich dem aktuellen König [[Saldran]] vorzustellen (Als Gründer der [[Gilde]])&lt;br /&gt;
*** [[Madlene]] stellt sich dem entgegen und erklärt, dass [[Eran]] nicht sicher sein kann, wer sich wirklich nicht mehr an ihn erinnern kann&lt;br /&gt;
** [[Minato]] kommt gerade eben erst hier an (er war von seiner Familie aufgehalten worden)&lt;br /&gt;
*** Er erklärt sich bereit, der öffentliche Ansprechpartner der Gilde zu sein&lt;br /&gt;
* Sie brechen in [[Eran|Erans]] privatem Luftschiff auf&lt;br /&gt;
** [[Minato]] bekommt auch sein eigenes&lt;br /&gt;
** Er ist erstaunt, als er fast 20 Luftschiffe um diesen Bergsee herum gelandet sieht und eines, welches gerade aus einer von fünf Öffnungen im Berg hinausfliegt&lt;br /&gt;
** Dieses Schiff bekommt noch ein anderes als Begleitung, denn die Mannschaft vom Schiff aus der Werft wird wieder zurückfliegen (wird an Kunden ausgeliefert =&amp;gt; [[Tosar|Tosars]] Eltern)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Blitze! Es gibt Blitze ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Eran]] gewinnt mit Unterstützung von [[Grugg]] und [[Gsurill]] zwei wichtige Erlaubnisse von König [[Sarag]]&lt;br /&gt;
** Zum einen dürfen die Zwerge, die bei [[Eran|Erans]] Dungeon angestellt sind, sich an eine [[Zug / Schub|Schub-Strecke]] oberhalb der Berge machen&lt;br /&gt;
*** Zuerst hat es Widerstand gegeben, da so vielleicht ein Unwürdiger von dem Problem erfahren würde (Grund für das Erdbeben) &lt;br /&gt;
** Dennoch wird [[Eran]] zum entsprechenden Ort geführt&lt;br /&gt;
*** Auf dem Weg dahin (vor dem Öffnen eines schweren Tores aus [[Steine und Mineralien|schwarzem Eisen]]) klammert sich [[Eleanora]] an [[Eran]]&lt;br /&gt;
*** Nur so kann sie genügen Kraft besitzen, um nicht sofort umzukippen (sie vergisst das hoheitliche Wir)&lt;br /&gt;
*** [[Eran]] selbst bemerkt, dass sein Verbrauch an Magie in die Höhe schnellt, seit sich das Tor geöffnet hat&lt;br /&gt;
*** Sie werfen nur einen kurzen Blick durch die Tür&lt;br /&gt;
*** Gehen dann in einen Bereich mit einem Fenster, dort ist es auch unangenehm, aber aushaltbar&lt;br /&gt;
*** Sie erfahren vom wachhabenden [[:Kategorie:Zwerg|Zwerg]], dass das Objekt aus Metall immer noch willkürlich Blitze verschießt&lt;br /&gt;
*** [[Gsurill]] erinnert sich noch an eine Legende, die ein Wesen mit Blitzen beschrieb, aber sonst nichts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Legende der Blitze ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ein paar Tage später hat [[Eran]] gerade nichts zu tun und will sich wieder dem Buch magischer Wesen widmen&lt;br /&gt;
** [[Muco]] überreicht ihm beide Bücher und er erinnert sich an [[Sorrow]]&lt;br /&gt;
** Er fragt sich, ob [[Sorrow]] nicht auch Teil der [[Gilde]] sein möchte&lt;br /&gt;
* Er erkundigt sich bei einigen Menschen&lt;br /&gt;
** [[Sorrow]]: Er hat gerade seinen Vater und seine Zwillingsschwester bei sich Zuhause&lt;br /&gt;
*** Gemeinsam stimmen sie zu, sich der Gilde anzuschließen (Wunsch der Familie erfüllt sich)&lt;br /&gt;
*** [[Sorrow|Sorrows]] Vater erinnert sich an einige wenige Worte über ein Wesen namens [[Kirin]] (Nur an Orten mit heftigem Gewitter zu finden, von dessen Blitzen es sich ernährt =&amp;gt; Ein Vorfahr hatte sich das Ziel gesetzt gehabt, ein solches zu [[Affinitäten|bändigen]], kam aber nie wieder zurück)&lt;br /&gt;
***Sie enthält wage Informationen über ein [[Kirin|Wesen der Blitze]]&lt;br /&gt;
* [[Eran]] will in [[Mata]] nach Informationen über [[Kirin]] gelangen&lt;br /&gt;
**Er wird rechtzeitig von den Dieben abgehalten, denn König [[Saldran]] ist derzeit zu Gast bei [[Tosar]]&lt;br /&gt;
**Sie warten den Einbruch der Nacht ab (Die Diebe haben [[Tosar]] und [[Inari]] informiert)&lt;br /&gt;
**[[Inari]] berichtet, wie gefühlskalt der neue König einige [[Asil, Sayuk und Zorai|Menschen]] hat hinrichten lassen&lt;br /&gt;
** Sie berichtet auch über das eigenartige Verhalten von [[Herr Martram]]&lt;br /&gt;
** [[Eran]] klärt sie über den Grund seiner Reise auf&lt;br /&gt;
** Sie erinnert sich an den [[See der donnernden Nadel]]&lt;br /&gt;
** Während sie sich erinnert formen sich Gedanken in [[Eran]]&lt;br /&gt;
*** Er erkennt, dass [[Herr Martram|CeCe]] tatsächlich [[Herr Martram]] sein muss!&lt;br /&gt;
*** [[Ryotaro Snack Budi|Ryotaro]] hält dagegen, dass noch die Hoffnung auf Zwillinge besteht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das [[Kirin]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mit der Info macht er sich auf zum [[See der donnernden Nadel]]&lt;br /&gt;
* Schon auf dem Weg dahin mussten sie langsamer machen und auf dem Boden laufen (Er war hier nur mit [[Eleanora]], [[Faladri]] und [[Galendra]]) unterwegs (Und [[Muco]] im Rucksack), da es schon stark stürmte&lt;br /&gt;
* Angekommen hatten sich schon tief dunkle Wolken am Himmel um die Nadel gesammelt (Fast so, als wollten sie den Tag zur Nacht machen)&lt;br /&gt;
* Die ersten Blitze zuckten nach unten, doch dann flogen sie wieder in die Höhe&lt;br /&gt;
* Durch den Regen hindurch konnten sie selbst unter Verwendung von Magie nichts erkennen&lt;br /&gt;
* [[Eran]] war von [[Muco]] umhüllt worden und [[Eleanora]] beschwert sich über die Ungerechtigkeit&lt;br /&gt;
** [[Ryotaro Snack Budi|Ryotaro]] kreiert einen Schutzzauber, der Wind und Wetter vom eigenen Leib verhalten kann (Auch Blitze) =&amp;gt; Es ist ein Schutz gegen Wasser, Wind und Blitzmagie in einem&lt;br /&gt;
* So kletterten sie die Nadel hoch (die beiden Katzen suchten immer wieder nach geeigneten Orten für die anfallenden Pausen)&lt;br /&gt;
* Sie treffen [[Kirin]] auf einem kleinen Plateau an&lt;br /&gt;
** Zuerst betrachten sie sich gegenseitig wachsam, doch als keiner der Zweibeiner den [[Kirin]] beim Essen stört, legt er seinen Kopf wieder auf die Pfoten und sog die Blitze ein&lt;br /&gt;
** Geduldig warteten [[Eran]] und [[Eleanora]]&lt;br /&gt;
** Erst als sich die Wolken lichteten hob der [[Kirin]] wieder den Kopf, blickte in Richtung der Zweibeiner und sie hörten eine machtvolle Stimme im Kopf, alt und respekteinfordernd&lt;br /&gt;
*** [[Kirin]] fragt nach dem Grund des Daseins der Zweibeiner&lt;br /&gt;
*** [[Eran]] wollte schon erklären, doch [[Eleanora]] war schneller&lt;br /&gt;
*** [[Kirin]] ist dem Gedanken nicht abgeneigt, sich für eine kurze Zeitspanne mal wieder mit einem Menschen einzulassen und sie versuchen es&lt;br /&gt;
*** Die Verbindung scheitert jedoch und [[Kirin]] erkennt den Grund ([[Phönix|Segen des Phönix]])&lt;br /&gt;
*** [[Kirin]] klärt sie über die Besonderheit auf und schenkt [[Eran]] als Ausgleich seine beiden [[Kirin|Skills]]&lt;br /&gt;
*** [[Eleanora]] fragt, ob sie [[Kirin]] zur Sicherheit an diesem Ort beschwören dürfen (sie hat erkannt, dass sie [[Eran]] nicht verlieren will und das nicht nur aus reiner Selbsterhaltung)&lt;br /&gt;
*** [[Kirin]] gibt sein Einverständnis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geschüttelt, nicht gestapelt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In der Zwischenzeit war die [[Gilde]] um 2 Handelspartner reicher geworden: [[Ivone &amp;amp; Midite]], [[Futhos]]&lt;br /&gt;
*Es kommen Beschwerden der reisenden Zwerge&lt;br /&gt;
**Das betrifft nur die Strecke zwischen [[:Kategorie:Zwerg|Lyotik]] und der [[Gilde]]&lt;br /&gt;
**Immer mal werden die Wägen gut durchgeschüttelt und eine der wichtigen Materialien (ehemals gestapelt nach Größe und Form) werden so durcheinander gewürfelt&lt;br /&gt;
*Bei einer Untersuchung stellt sich heraus, dass der Magma-Tunnel mitten durch ein Nest von [[Feuerfliegen]] gebaut worden ist&lt;br /&gt;
**Eine mögliche Lösung (Ausrottung) wurde abgelehnt (Zwerge hatten schon die Lektion deswegen gelernt)&lt;br /&gt;
**Die Strecke neu zu bauen würde zu viel Zeit kosten (sowohl beim Bau, als auch in der Fahrt selber)&lt;br /&gt;
**Lösung: Nur in Schrittgeschwindigkeit in Nähe des Nestes fahren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Probe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Eran]] versucht sich an einer Bitte von [[Sarag]]&lt;br /&gt;
* Er begibt sich wieder zu dem Metall, das Blitze aussendet&lt;br /&gt;
* Dort ruft er mit Hilfe von [[Eleanora]] den [[Kirin]] herbei und gemeinsam können sie sich dem Objekt nähern&lt;br /&gt;
* Eindruck vom Raumschiff&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Größe und Form&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Das Raumschiff ist nicht größer als fünf Häuser und wirkt wie ein zusammengewürfelter Haufen aus Metall und anderen Materialien. Es sieht aus, als wäre es aus verschiedenen Schrottteilen zusammengesetzt worden, ähnlich wie die Maschinen der Zwerge, aber weniger präzise und mehr zusammengewürfelt&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Materialien&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Die Außenhülle besteht aus verschiedenen Metallen, die unterschiedlich gealtert und bearbeitet sind. Einige Teile glänzen, als wären sie neu, während andere rostig und abgenutzt aussehen&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Technologische Merkmale&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Trotz seines schrottigen Aussehens sind verschiedene technologische Details erkennbar, wie seltsame Antennen, Sensoren und andere Geräte, die an verschiedenen Stellen des Schiffes angebracht sind. Diese sehen fortgeschrittener aus als alles, was die Zwerge bisher gebaut haben&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lichter und Blitze&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Um das Raumschiff herum zucken unkontrollierbare Blitze, die das Schiff in ein unheimliches Licht tauchen. Diese Blitze scheinen zufällig aufzutreten und erzeugen ein Gefühl von Gefahr und Unberechenbarkeit&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geräusche&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Aus dem Inneren des Schiffes sind seltsame Geräusche zu hören, darunter ein konstantes Summen und gelegentliche metallische Klänge. Eine Stimme ist zu hören, die jedoch nichts Verständliches von sich gibt – sie klingt eher wie ein Gemisch aus statischem Rauschen und unzusammenhängenden Lauten&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Umweltschäden&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Es scheint, als ob das Schiff versucht, die austretende Strahlung zu minimieren, aber dennoch ist eine gewisse gefährliche Aura spürbar. Die Vegetation in der Nähe beginnt bereits, seltsame Veränderungen zu zeigen, als Reaktion auf die Strahlung&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Innenraum&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Durch die beschädigten Teile des Schiffes sind einige Einblicke in das Innere möglich. Es sieht aus, als wäre es voller komplizierter Maschinen und Geräte, die in einem chaotischen Durcheinander angeordnet sind. Es gibt keine erkennbare Struktur oder Ordnung, ähnlich wie in den Werkstätten der Zwerge, aber mit einer fremdartigen Technologie&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wendigkeit und Schnelligkeit&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Trotz seines abgenutzten Aussehens deutet die Form des Schiffes darauf hin, dass es für Geschwindigkeit und Wendigkeit gebaut wurde. Es hat eine stromlinienförmige Form mit verschiedenen Flügeln und Stabilisatoren, die darauf hindeuten, dass es in der Lage ist, schnelle und präzise Manöver durchzuführen&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;KI&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Es gibt Hinweise auf eine KI an Bord, die versucht, die Schäden zu begrenzen und die Strahlung zu kontrollieren. Diese KI scheint jedoch beschädigt zu sein, da die Blitze unkontrolliert um das Schiff herum zucken und die Stimme der KI unverständlich ist (Sie ruft immer wieder &amp;quot;Suche [[Sileo Takao]]&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;Xzhmj Xnqjt Yfpft&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Macht der Gilde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Inari]] musste [[Tosar]] zu einem Ball am königlichen Hof begleiten, wo sie unfreiwillig Geflüster von anderen mitbekommen kann (sie muss ich beherrschen, nicht vor Freude zu Lächeln)&lt;br /&gt;
* In der gesamten Zwischenzeit hat sich die [[Gilde]] zu einer Größenordnung entwickelt, die einigen adligen Familien (vor allem den [[Adlige Familien|Füchsen]]) ein Dorn im Auge ist&lt;br /&gt;
* Doch sie können nichts gegen den Erfolg der [[Gilde]] unternehmen&lt;br /&gt;
* Dort trifft sie [[Minato]] wieder und gemeinsam besprechen sie weitere Möglichkeiten&lt;br /&gt;
** König [[Saldran]] kommt hinzu und will seine Unterstützung anbieten&lt;br /&gt;
** [[Minato]] hält entgegen, dass sich die Gelegenheit hier nur für das Geradeziehen von Details angeboten habe und alles Grobe schon vorab besprochen war&lt;br /&gt;
** Sie Hilfe wird dankend abgelehnt&lt;br /&gt;
** König [[Saldran]] kann es nicht fassen, muss sich aber zurück ziehen, denn die [[Gilde]] hat nun fast die gleiche Kampfkraft, wie die königliche Armee (zumindest von der Anzahl her) und auch vom Finanziellen her ist die [[Gilde]] auch eher ein kleines Königreich und hebt sich so von sämtlichen Händlern ab&lt;br /&gt;
* Die umstehenden Adligen zischen bei der Szene und versuchen Intrigen zu schmieden, die sich schon bei der Planung im Sande verlaufen&lt;br /&gt;
** Die Produkte sind alle hochwertig&lt;br /&gt;
** Luftschiffe haben eine Wartungsgarantie von 15 Jahren&lt;br /&gt;
** Eine Gruppe von Händlern ist Pleite gegangen, als sie sich an der [[Gilde]] vergriffen hatten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiter mit [[Eran]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Eran]] bespricht mit [[Ernorig]] die Detail über sein Gespräch mit dem König [[Sarag]]&lt;br /&gt;
** [[Sarag]] gewährt die Erlaubnis, dass auch die Zwerge im Rahmen ihrer Arbeit bei der [[Gilde]] [[Zug / Schub|Schübe]] in [[Mata]] errichten dürfen (kann aber erst nach Rückkehr von [[Minato]] beginnen)&lt;br /&gt;
** Da dafür [[Ernorig]] als technischer Leiter der [[Gilde]] fungieren wird, wird er dann auch in [[Mata]] benötigt werden.&lt;br /&gt;
** Also müssen die restlichen Ebenen des [[Dungeon|Dungeons]] bis dahin stehen&lt;br /&gt;
* Es werden die Detail für die letzten beiden Ebenen in aller Eile besprochen&lt;br /&gt;
** Ebene 3: Heiß oder kalt?&lt;br /&gt;
*** Aufgabe: Zwei Objekte finden und sie zur geforderten Temperatur bringen&lt;br /&gt;
****Objekt ein (entweder ein extrem heißer Stein, oder das Gegenteil) führt zum jeweils anderen Objekt&lt;br /&gt;
****Beide Objekte müssen zur Mitte der beiden Fundorte gebracht werden =&amp;gt; Gelber-Stein Erfolgt wird eingegeben&lt;br /&gt;
***Aufbau:&lt;br /&gt;
****Jeder Ort hat seine eigene ganz spezifische Temperatur (Wird jeder Woche neu verteilt)&lt;br /&gt;
****Jede Herausforderung darf maximal 30 Minuten andauern (Es können 80 Teilnehmer gleichzeitig versuchen)Lava-Zone:&lt;br /&gt;
****# Lava&lt;br /&gt;
****#* Flüsse aus glühender Lava, dampfende Felsen&lt;br /&gt;
****#* Extrem heiß: Gesundheitsverlust ohne Schutz&lt;br /&gt;
****#* Magmatische Plattformen, die sinken und steigen&lt;br /&gt;
****#* Geysire aus Feuer, die brennende Luftstöße abgeben&lt;br /&gt;
****# Eis:&lt;br /&gt;
****#* Gefrorene Landschaft, Schneestürme&lt;br /&gt;
****#* Glatte Böden mit Rutschgefahr&lt;br /&gt;
****#* Eissäulen und Stalaktiten, die herabfallen&lt;br /&gt;
****#* Zu lange in der Kälte = Verlangsamung&lt;br /&gt;
****# Übergangszonen:&lt;br /&gt;
****#* Stellen mit gemischtem Klima (z. B. dampfende Höhlen, schmelzende Eistunnel)&lt;br /&gt;
****#* Hier kann die richtige Temperatur erreicht werden&lt;br /&gt;
****#* Kristall-Kammern, in denen die Farbe des Thermometer-Kristalls sichtbar wird&lt;br /&gt;
***Ziel: Gelber-Stein Erfolg&lt;br /&gt;
** Ebene 4: Ist das mein Weg, oder kein Weg?&lt;br /&gt;
*** Aufgabe: Den einzig richtigen Weg zum Ziel finden =&amp;gt; Es gibt stets nur einen&lt;br /&gt;
***Aufbau:&lt;br /&gt;
****Nicht sichtbares Labyrinth aus Glas und Eis mit sehr rutschigen Stellen&lt;br /&gt;
****Jeder Herausforderer hat die Möglichkeit, sich an den Anfang zurück bringen zu lassen&lt;br /&gt;
****Der Aufbau ändert sich alle 7 Tage =&amp;gt; Mit Countdown&lt;br /&gt;
***Besondere Objekte: [[Steine und Mineralien|Schwarze Eisenbarren]],&lt;br /&gt;
***Ziel: Weißer-Stein Erfolg&lt;br /&gt;
* Es wird auch besprochen, was ein Sieger als Lohn bekommen darf&lt;br /&gt;
** Ein Herausforderer muss alleine (oder mit seiner Gruppe) in einen Raum gehen&lt;br /&gt;
** In dem Raum wird analysiert, ob man auch wirklich alle 5 Großen Erfolge errungen hat (einer pro Ebene und einer für den Dungeon selbst)&lt;br /&gt;
** Wenn nein: wird man zum Eingang des Dungeons teleportiert (technische Lösung)&lt;br /&gt;
** Wenn ja: wird man in einen Raum teleportiert, in dem sich ein einzelner Wagen befindet, der erst hinaufgefahten wird, wenn alle sitzen (Die Hochgebiets-Nutzerreise (high level user journey) )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Diplomatie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Gsurill]] tritt an [[Eran]] heran, um ihn um Mithilfe zu bitten&lt;br /&gt;
**Es wird ein Plan für ein großes Theater in [[Aspara]] gemacht. Die Idee selber kam von [[Minato]], der etwas haben wollte, was einen Gegenpol zur Arena bieten kann. Denn diese wird zunehmend öfter für gewaltsame Kämpfe genutzt.&lt;br /&gt;
*Während des Errichtens eines neuen Tunnels, um auch eine kostenfreie Möglichkeit des Reisen zwischen der [[Gilde]] und den Städten der [[:Kategorie:Zwerg|Zwerge]] zu ermöglichen, sind sie auf ein Habitat von [[Astralkatzen und Nachtkatzen]] gestoßen&lt;br /&gt;
*Beide Gruppen weigern sich auch nur ein Wort miteinander zu wechseln, was eine Verständigung deutlich erschweret&lt;br /&gt;
*Als [[Eran]] eintrifft, schweigen sich beide Anführer schlicht an&lt;br /&gt;
*[[Eran]] schickt seine beiden Katzen in getrennte Räume und bespricht sich im Anschluss mit ihnen&lt;br /&gt;
**Vor 3 Monaten hatten beide ihre eigenen Berge&lt;br /&gt;
**Doch dann wurden sie von grunzenden Schweinen auf Beinen ([[Orc|Orcs]]) gejagt&lt;br /&gt;
**Früher hatten sie diese einfach besiegen können, doch nun bekamen die Schweine Hilfe und sind nun die Katzen die Gejagten&lt;br /&gt;
**Sie hatten hier einen ruhigen Ort gefunden, fern ab der Schweine&lt;br /&gt;
**Und da brachen die Zwerge durch die Wand&lt;br /&gt;
*Gemeinsam mit [[Eran]] (von [[Eleanora]] vorgeschlagen) einigen sich die drei Gruppen:&lt;br /&gt;
**Dass die [[:Kategorie:Zwerg|Zwerge]] die Erlaubnis zum Durchschreiten ihrer Höhlen bekamen&lt;br /&gt;
**Dass die [[:Kategorie:Zwerg|Zwerge]] sichere und einfache Werge nach Draußen errichten&lt;br /&gt;
**Beide Katzen-Gruppen beschließen, sich einander anzunähern (sie sind von [[Faladri]] und [[Galendra]] überrascht worden)&lt;br /&gt;
*Es kommt zu einem Problem mit den [[Zucht-Trasse|Zucht-Trassen]]&lt;br /&gt;
**Anspielung an Zucht-Rassen&lt;br /&gt;
**Die Nähe der beiden magischen Katzen-Völker lässt die nahe gelegenen [[Zucht-Trasse|Zucht-Trassen]] vor Angst zittern&lt;br /&gt;
**Doch weil diese in Becken aus Eisen liegen und noch nie Probleme bereitet hatten, können sie nicht weg&lt;br /&gt;
**Es war die Zucht einer neuen [[Zucht-Trasse|Trasse]] angestoßen worden, doch nun frisst die [[Zucht-Trasse|Eltern-Trasse]] nichts mehr&lt;br /&gt;
**Es keimt die Erkenntnis, dass der einzige Unterschied die neuen Nachbarn sind ([[Astralkatzen und Nachtkatzen]])&lt;br /&gt;
**Lösung: Umsiedlung der [[Zucht-Trasse]] zu [[Eran|Erans]] [[Gilde]] (dort sollte es die neue platziert werden)&lt;br /&gt;
**Die neue kommt dann dafür unter [[:Kategorie:Zwerg|Lyotik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Mann in Ketten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Eran]] wird von [[Sarag]] beauftragt, das [[Sileo Takao|Raumschiff]] aufzusuchen (Es projiziert ein Bild von ihm und [[Eleanora]] in die Luft)&lt;br /&gt;
*[[Eran]] bekommt ein Gerät vom Raumschiff (Das wie ein Navigator funktioniert) und ihn zum vermeintlichen Besitzer des Raumschiffes führen soll&lt;br /&gt;
* Dort angekommen trifft er [[Madlene]], die [[Tenn]] gefolgt ist&lt;br /&gt;
*[[Madlene]] soll später noch erklären, warum sie die Hilfe vom [[Eisiedler]] in Anspruch genommen hatte&lt;br /&gt;
**Problem: Sie war sich sicher, dass sie schon viele wichtige Hinweise gesammelt hatte, konnte sich jedoch nicht mehr daran erinnern  Da hat sie über [[Malan]] vom [[Eisiedler]] erfahren ([[Malan]] weiß es von [[Tosar]])&lt;br /&gt;
*&amp;quot;verschwindet, oder ich scheiße!&amp;quot; (Von einem Char, dessen Exkremente legendär stinken und als Wache / Soldat arbeitet)&lt;br /&gt;
**Die Wache vor dem befestigten Haus spricht sie an&lt;br /&gt;
**Es gibt ein Wiedersehen zwischen den dreien und [[Tenn]] versucht [[Eran]] zu töten (Wird sowohl von [[Madlene]], als auch [[Eleanora]] aufgehalten)&lt;br /&gt;
**Er wird gezwungen, sich zu erklären&lt;br /&gt;
* [[Leontius]] klärt ihn über die Vampire auf und teilt ihm mit, dass [[Großkönig|Ruas]] endgültig verschwunden ist&lt;br /&gt;
* [[Tenn]] nutzt einen geheimen Zauber und erkennt die Wahrheit&lt;br /&gt;
* Diese Magie hat ihn so sehr geschwächt, dass er kurz vorm Sterben liegt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ToDo =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Frage von den Zwergen:&lt;br /&gt;
**Habt ihr aber jemals etwas von einem Stadtältesten gehört? Nein? Wir auch nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bände]]&lt;br /&gt;
__INHALTSVERZEICHNIS_ERZWINGEN__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LadyEradiona</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=1240</id>
		<title>Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=1240"/>
		<updated>2026-08-02T22:10:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LadyEradiona: /* Maße und Längeneinheiten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dieses Wiki widmet sich der Eran-Saga von Conrad Beck. Ziel dieses Wiki-Projektes ist es, einen Überblick über Charaktere, Handlungsorte sowie magische Wesen, Affinitäten und weitere Besonderheiten zu geben.&lt;br /&gt;
[[Datei:Eran-logo 135.png|mini]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technisches Gedöns==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schriftarten===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Schriftarten&lt;br /&gt;
!Schriftart&lt;br /&gt;
!Quelle&lt;br /&gt;
!Modus&lt;br /&gt;
!Situation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Liberation Serif&lt;br /&gt;
|Windows Std, frei nutzbar&lt;br /&gt;
|Normal&lt;br /&gt;
|Std&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Liberation Serif&lt;br /&gt;
|Windows Std, frei nutzbar&lt;br /&gt;
|Italic&lt;br /&gt;
|Normale Gedanken / Gedankenrede&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Liberation Serif&lt;br /&gt;
|Windows Std, frei nutzbar&lt;br /&gt;
|Italic + Mittig&lt;br /&gt;
|Magisch gespeicherte Nachricht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Liberation Serif&lt;br /&gt;
|Windows Std, frei nutzbar&lt;br /&gt;
|Rechsbündig&lt;br /&gt;
|Vision&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Liberation Serif&lt;br /&gt;
|Windows Std, frei nutzbar&lt;br /&gt;
|Hochgestellt&lt;br /&gt;
|Weit entferntes Flüstern&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cormorant Garamond&lt;br /&gt;
|Google Fonts, frei nutzbar&lt;br /&gt;
|Italic&lt;br /&gt;
|Weibliche Gedanken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sorts Mill Goudy&lt;br /&gt;
|Google Fonts, frei nutzbar&lt;br /&gt;
| Italic + Mittig&lt;br /&gt;
|Erste Zweitseele (Mensch aus einer anderen Welt)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sorts Mill Goudy&lt;br /&gt;
|Google Fonts, frei nutzbar&lt;br /&gt;
|Italic + Rechts&lt;br /&gt;
|Zweite Zweitseele ([[Großkönig|Ruas, der Großkönig]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eagle Lake&lt;br /&gt;
|Google Fonts, frei nutzbar&lt;br /&gt;
|Normal (10pt)&lt;br /&gt;
|Schriftliches&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eagle Lake&lt;br /&gt;
|Google Fonts, frei nutzbar&lt;br /&gt;
|Mittig (Überschrift 12pt)&lt;br /&gt;
|Berichte Magischer Wesen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Liberation Serif&lt;br /&gt;
|Windows Std, frei nutzbar&lt;br /&gt;
|Italic + in Einzelnen `&amp;#039;`&lt;br /&gt;
|Zitate (Erinnerungen)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== PDF und KARTEN ====&lt;br /&gt;
Mittels PDF24 Creator können mehrere PDF-Dateien aneinandergehangen werden. So kann vorwort.pdf, buch.pdf, nachwort.pdf, glosar.pdf, links.pdf zu einem einzigen PDF werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Brushes worden von dem unbedenklich nutzbaren Bereich hier verwendet: https://kmalexander.com/free-stuff/fantasy-map-brushes/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Informationen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wichtige Seiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Eran]]&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Protagonisten|Protagonisten]]&lt;br /&gt;
*[[Interessante Dialoge (Für die Zukunft)]]&lt;br /&gt;
*[[Spezial:Alle Seiten|Alle Seiten]]&lt;br /&gt;
*[[Spezial:Kategorien|Alle Kategorien]]&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Bände]]&lt;br /&gt;
*[[Spezial:Dateien|Alle Dateien]]&lt;br /&gt;
*[[Wortspiele]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Qualitäts-Absicherungen (In separaten Seiten) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Qualität und Lizenz|Qualität und Lizenz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Maße und Längeneinheiten ===&lt;br /&gt;
Der kleinste gemeinsame Nenner ist hier 1 cm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Längeneinheiten in [[Eran|Erans]] Welt vs. Erde&lt;br /&gt;
! Einheit&lt;br /&gt;
! Zwergen-Maß (Verhältnis)&lt;br /&gt;
! Menschen-Maß (Verhältnis)&lt;br /&gt;
! Entsprechung auf der Erde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der kleinste Nenner&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 1 Fingerbreit (1/150 Mater)&lt;br /&gt;
| 1 Zoll (1/90 Metar)&lt;br /&gt;
| 1 cm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Basiseinheit&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 1 Mater&lt;br /&gt;
| 1 Metar&lt;br /&gt;
| Zwerge: 1,50 m &amp;lt;br&amp;gt; Menschen: 0,90 m&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Meile (Großmaß)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 1 Zwergen-Meile (1.000 Mater)&lt;br /&gt;
| 1 Menschen-Meile (1.000 Metar)&lt;br /&gt;
| Zwerge: 1,5 km &amp;lt;br&amp;gt; Menschen: 900 m&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zeit-System (Kalender)===&lt;br /&gt;
Ein Jahr ist klar!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In der Welt von [[Eran]] hat ein Jahr 16 Monate&lt;br /&gt;
* Jeder Monat hat 4 Wochen&lt;br /&gt;
* Jede Woche hat 9 Tage&lt;br /&gt;
* Daraus folgt, dass ein Jahr exakt 576 Tage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bilder: ====&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Magischer Aufzug der Zwerge&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Serverraum&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Baum des schwarzen Eisens&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Erans Luftschiff&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Wappen der Gilde&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Luftschiff Ethanas&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Zugkarre&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Schub für den Bau&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Besprechungsraum des Zwergenkönigs&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Raumschiff&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Höhle innen (Erans Kindheit)&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Infoanzeige vom Analyse-Skill&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Erans neue Augen (Gold-Gelb und mondgleiches Silber-Blau)&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Über MediaWiki=&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;MediaWiki wurde installiert.&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hilfe zur Benutzung und Konfiguration der Wiki-Software findest du im [[mediawikiwiki:Special:MyLanguage/Help:Contents|Benutzerhandbuch]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Starthilfen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[mediawikiwiki:Special:MyLanguage/Manual:Configuration_settings|Liste der Konfigurationsparameter]]&lt;br /&gt;
*[[mediawikiwiki:Special:MyLanguage/Manual:FAQ|Häufige Fragen zu MediaWiki]]&lt;br /&gt;
*[https://lists.wikimedia.org/postorius/lists/mediawiki-announce.lists.wikimedia.org/ Mailingliste zu neuen Versionen von MediaWiki]&lt;br /&gt;
*[[mediawikiwiki:Special:MyLanguage/Localisation#Translation_resources|Übersetze MediaWiki für deine Sprache]]&lt;br /&gt;
*[[mediawikiwiki:Special:MyLanguage/Manual:Combating_spam|Erfahre, wie du Spam auf deinem Wiki bekämpfen kannst]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LadyEradiona</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=1239</id>
		<title>Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=1239"/>
		<updated>2026-08-02T22:06:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LadyEradiona: /* Zeit-System (Kalender) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dieses Wiki widmet sich der Eran-Saga von Conrad Beck. Ziel dieses Wiki-Projektes ist es, einen Überblick über Charaktere, Handlungsorte sowie magische Wesen, Affinitäten und weitere Besonderheiten zu geben.&lt;br /&gt;
[[Datei:Eran-logo 135.png|mini]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technisches Gedöns==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schriftarten===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Schriftarten&lt;br /&gt;
!Schriftart&lt;br /&gt;
!Quelle&lt;br /&gt;
!Modus&lt;br /&gt;
!Situation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Liberation Serif&lt;br /&gt;
|Windows Std, frei nutzbar&lt;br /&gt;
|Normal&lt;br /&gt;
|Std&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Liberation Serif&lt;br /&gt;
|Windows Std, frei nutzbar&lt;br /&gt;
|Italic&lt;br /&gt;
|Normale Gedanken / Gedankenrede&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Liberation Serif&lt;br /&gt;
|Windows Std, frei nutzbar&lt;br /&gt;
|Italic + Mittig&lt;br /&gt;
|Magisch gespeicherte Nachricht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Liberation Serif&lt;br /&gt;
|Windows Std, frei nutzbar&lt;br /&gt;
|Rechsbündig&lt;br /&gt;
|Vision&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Liberation Serif&lt;br /&gt;
|Windows Std, frei nutzbar&lt;br /&gt;
|Hochgestellt&lt;br /&gt;
|Weit entferntes Flüstern&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cormorant Garamond&lt;br /&gt;
|Google Fonts, frei nutzbar&lt;br /&gt;
|Italic&lt;br /&gt;
|Weibliche Gedanken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sorts Mill Goudy&lt;br /&gt;
|Google Fonts, frei nutzbar&lt;br /&gt;
| Italic + Mittig&lt;br /&gt;
|Erste Zweitseele (Mensch aus einer anderen Welt)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sorts Mill Goudy&lt;br /&gt;
|Google Fonts, frei nutzbar&lt;br /&gt;
|Italic + Rechts&lt;br /&gt;
|Zweite Zweitseele ([[Großkönig|Ruas, der Großkönig]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eagle Lake&lt;br /&gt;
|Google Fonts, frei nutzbar&lt;br /&gt;
|Normal (10pt)&lt;br /&gt;
|Schriftliches&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eagle Lake&lt;br /&gt;
|Google Fonts, frei nutzbar&lt;br /&gt;
|Mittig (Überschrift 12pt)&lt;br /&gt;
|Berichte Magischer Wesen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Liberation Serif&lt;br /&gt;
|Windows Std, frei nutzbar&lt;br /&gt;
|Italic + in Einzelnen `&amp;#039;`&lt;br /&gt;
|Zitate (Erinnerungen)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== PDF und KARTEN ====&lt;br /&gt;
Mittels PDF24 Creator können mehrere PDF-Dateien aneinandergehangen werden. So kann vorwort.pdf, buch.pdf, nachwort.pdf, glosar.pdf, links.pdf zu einem einzigen PDF werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Brushes worden von dem unbedenklich nutzbaren Bereich hier verwendet: https://kmalexander.com/free-stuff/fantasy-map-brushes/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Informationen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wichtige Seiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Eran]]&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Protagonisten|Protagonisten]]&lt;br /&gt;
*[[Interessante Dialoge (Für die Zukunft)]]&lt;br /&gt;
*[[Spezial:Alle Seiten|Alle Seiten]]&lt;br /&gt;
*[[Spezial:Kategorien|Alle Kategorien]]&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Bände]]&lt;br /&gt;
*[[Spezial:Dateien|Alle Dateien]]&lt;br /&gt;
*[[Wortspiele]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Qualitäts-Absicherungen (In separaten Seiten) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Qualität und Lizenz|Qualität und Lizenz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Maße und Längeneinheiten ===&lt;br /&gt;
Der kleinste gemeinsame Nenner ist hier 1 cm.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+[[Eran|Erans]] Welt vs Die unsrige&lt;br /&gt;
!Zwergen-Maße&lt;br /&gt;
!Menschen-Maße&lt;br /&gt;
!Die Erde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 Mater / 150&lt;br /&gt;
|1 Metar / 90&lt;br /&gt;
|1 cm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 Mater&lt;br /&gt;
|1 Metar&lt;br /&gt;
|1 m&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 Meile&lt;br /&gt;
|1 Meile&lt;br /&gt;
|1 km&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zeit-System (Kalender)===&lt;br /&gt;
Ein Jahr ist klar!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In der Welt von [[Eran]] hat ein Jahr 16 Monate&lt;br /&gt;
* Jeder Monat hat 4 Wochen&lt;br /&gt;
* Jede Woche hat 9 Tage&lt;br /&gt;
* Daraus folgt, dass ein Jahr exakt 576 Tage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bilder: ====&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Magischer Aufzug der Zwerge&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Serverraum&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Baum des schwarzen Eisens&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Erans Luftschiff&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Wappen der Gilde&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Luftschiff Ethanas&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Zugkarre&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Schub für den Bau&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Besprechungsraum des Zwergenkönigs&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Raumschiff&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Höhle innen (Erans Kindheit)&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Infoanzeige vom Analyse-Skill&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Erans neue Augen (Gold-Gelb und mondgleiches Silber-Blau)&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Über MediaWiki=&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;MediaWiki wurde installiert.&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hilfe zur Benutzung und Konfiguration der Wiki-Software findest du im [[mediawikiwiki:Special:MyLanguage/Help:Contents|Benutzerhandbuch]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Starthilfen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[mediawikiwiki:Special:MyLanguage/Manual:Configuration_settings|Liste der Konfigurationsparameter]]&lt;br /&gt;
*[[mediawikiwiki:Special:MyLanguage/Manual:FAQ|Häufige Fragen zu MediaWiki]]&lt;br /&gt;
*[https://lists.wikimedia.org/postorius/lists/mediawiki-announce.lists.wikimedia.org/ Mailingliste zu neuen Versionen von MediaWiki]&lt;br /&gt;
*[[mediawikiwiki:Special:MyLanguage/Localisation#Translation_resources|Übersetze MediaWiki für deine Sprache]]&lt;br /&gt;
*[[mediawikiwiki:Special:MyLanguage/Manual:Combating_spam|Erfahre, wie du Spam auf deinem Wiki bekämpfen kannst]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LadyEradiona</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Different&amp;diff=1238</id>
		<title>Different</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Different&amp;diff=1238"/>
		<updated>2026-07-30T18:16:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LadyEradiona: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Personen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Vampir]]&lt;br /&gt;
Sein erstes Auftraten ist im Kapitel [[Eran - Der Auftakt|21 Ein fremder Mann]]. Durch sein offensichtlich langes Leben hat er viel Wissen ansammeln können und kann so [[Eran]] ein wenig unter die Arme greifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Eran]] weiß es zu dem Zeitpunkt noch nicht, aber er gehört mit zu den [[:Kategorie:Vampir|Vampiren]]. Genauer gesagt, war er einst ein Mensch, der jedoch durch ein Ritual zu einem Halb-Vampir wurde und nun einem der drei Vampi-Clans angehört ([[:Kategorie:Vampir|Crudelitas Custodes]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zukunft ===&lt;br /&gt;
Er wird im [[Eran - Der Aufstieg|2. Band]] wieder mit aufgegriffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hintergrund ===&lt;br /&gt;
Different selber hat keine Kenntnis darüber aber er ist der Abkömmling eines [[Bastard|Bastards]] von [[Anders]]. Ursprünglich war er mal ein Mensch, hat sich jedoch in eine Vampirin verliebt und wurde selber zu einem. Dadurch hat er viel Magie erhalten und seine Augen haben sich geändert. Seitdem ist eines Blau und das andere Grün. Sein Haar ist von Natur aus dunkel und er hält es kurz geschnitten.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bastard]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:ToDo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LadyEradiona</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Bilder_und_Art-Design&amp;diff=1237</id>
		<title>Bilder und Art-Design</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Bilder_und_Art-Design&amp;diff=1237"/>
		<updated>2026-07-29T19:12:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LadyEradiona: /* Visueller Code für Cover &amp;amp; Buch-Illustrationen (Das Schemen-Gesetz) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Grundlegende Gedanken zum Thema Art-Design und Bilder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ART-DESIGN, WETTBEWERBE &amp;amp; VISUELLER SCHUTZ (ILLUSTRATIONS-KLAUSEL) ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ziel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der Schutz der Charaktere vor KI-Generierung und die maximale Einbindung der Community durch offizielle Kunst-Wettbewerbe. Physische Bücher bleiben frei von konkreten Gesichtern, während das Wiki als lebendige Galerie echter menschlicher Kunst fungiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cover ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Cover hat einen schwarzen Hintergrund&lt;br /&gt;
* &amp;quot;C A N&amp;quot; ist mittelgroßer Schrift über dem Logo&lt;br /&gt;
* Der Protagonist der Reihe / Die Protagonisten der Reihe &lt;br /&gt;
* Logo von &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;C A N&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; im Mittelgrund&lt;br /&gt;
* Der Titel der Reihe darunter&lt;br /&gt;
* Das Logo wird in Blender 3D erstellt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Visueller Code für Buch-Illustrationen (Das Schemen-Gesetz) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Verbot konkreter Charakter-Darstellungen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; In allen im Buch abgedruckten Zeichnungen, Skizzen und Illustrationen dürfen keine konkreten Gesichter, detaillierten physischen Merkmale oder eindeutigen Charakter-Designs von Personen dargestellt werden.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schemenhafte Ästhetik:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wenn Menschen oder Charaktere in den physischen/digitalen Büchern abgebildet werden, dürfen diese ausschließlich schemenhaft, als Silhouette, im Schatten oder als unkenntliche Vektoren im Hintergrund inszeniert werden (Fokus auf Symbolik, Landschaften und Atmosphäre).&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Exklusivitäts-Ort:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Sämtliche konkreten, detaillierten Charakter-Designs (Gesichter, Kleidungsdetails, spezifische Rüstungen) gehören ausnahmslos und exklusiv in das offizielle Franchise-Wiki und sind im Hauptwerk strengstens untersagt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das KI-Stillleben-Verzeichnis im Wiki (Creative Commons CC-BY-NC) ===&lt;br /&gt;
Die visuelle Darstellung von leblosen Objekten im Downloadbereich des Wikis darf mithilfe von Künstlicher Intelligenz (KI) erfolgen. Für phantastische Wesen, Geister oder Monster, die laut Lore eine menschenähnliche Gestalt annehmen können oder aus reiner Energie/Elementen bestehen (z. B. Ifrits, Golems, Elementare, Schleime), gelten für die KI-Generierung folgende strikte visuelle Grenzen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Erlaubt (Die abstrakte Elementar-Form):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die KI darf das Wesen generieren, solange der Fokus auf der Naturgewalt liegt. Ein Ifrit darf als Säule aus wildem Feuer, Rauch und Plasma dargestellt werden, die vage die Silhouette eines Körpers oder flammende Klauen erahnen lässt. Ein Golem darf als wuchtige, humanoide Gestalt aus groben Felsen und magischen Runen generiert werden.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Verboten (Das menschliche Gesicht):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Es ist dem Prompt-Operator absolut untersagt, der KI zu befehlen, diesen Elementarwesen ein konkretes, detailliertes menschliches Gesicht (feine Lippen, reale Augen, menschliche Mimik) oder eine anatomisch exakte, fleischliche Körperform zu geben.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der visuelle Filter:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Sobald ein Ifrit im Monsterbericht ein hochentwickeltes, intelligentes und klar definiertes Gesicht oder eine echte menschliche Statur besitzen soll, entfällt die Erlaubnis für die KI. In diesem Fall greift ausnahmslos Kapitel 10, Abschnitt 3 (Der Community-Wettbewerb): Das Gesicht und die detaillierte humanoide Gestalt des Ifrits müssen von einem echten Künstler gezeichnet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Format, Lizenzierung &amp;amp; Der Human-Finish-Grundsatz (Open-Data-Klausel) ===&lt;br /&gt;
Sämtliche im Wiki oder Buch veröffentlichten Linearts und Grafiken gelten als vom Menschen geschaffen, da sie vom Autor händisch gezeichnet, korrigiert oder finalisiert wurden. Die Nutzung von KI-Systemen ist ausschließlich als inspirierende Blaupause, Proportionshilfe oder Kompositions-Vorlage (z. B. via Teils-Nachzeichnen) gestattet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Format &amp;amp; Bereitstellung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Bilddaten werden ausschließlich als saubere Linearts (Ausmalbilder/Vektorgrafiken) zur Verfügung gestellt.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die CC-BY-NC 4.0 Lizenz:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Alle Downloads stehen unter der internationalen Lizenz Creative Commons Namensnennung - Nicht kommerziell (CC BY-NC 4.0).&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Erlaubt:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Fans dürfen die Linearts frei speichern, lokal ausdrucken, digital oder physisch ausmalen und das Ergebnis im Netz (Social Media, Foren) teilen.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bedingung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Bei jeder Veröffentlichung muss der Name des Autors/Projekts genannt werden.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Verbot:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Eine kommerzielle Nutzung (Verkauf der Ausmalbilder, Nutzung für eigene kostenpflichtige Produkte oder Werbezwecke) ist strikt untersagt.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Technologie- &amp;amp; Modell-Nachweis:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Zum Schutz der Urheberrechte der Modell-Entwickler und zur Wahrung der Community-Transparenz wird auf eine detaillierte Prompt-Auflistung pro Bild verzichtet. Stattdessen wird im Download-Bereich ein zentraler Nachweis über die genutzte Software-Infrastruktur und die Inspirations-Modelle bereitgestellt:&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Infrastruktur:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; StabilitiyMatrix &amp;amp; ComfyUI&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Genutzte Modell-Basis (Civitai):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;AniMerge&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;DreamShaper&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Cetus-Mix&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;CyberRealistic&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;MeinaPastel&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;ReV Animated&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;PicX_real&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== COMMUNITY-WETTBEWERBE &amp;amp; PRINT-INTEGRATION (DIE FAN-ART-KLAUSEL) ===&lt;br /&gt;
Sämtliche visuellen Darstellungen von Charakteren und hochkomplexen Monstern stammen ausnahmslos von echten Menschen und werden über das offizielle, autarke Franchise-Forum organisiert. Zur Vermeidung von unkontrolliertem Server-Wildwuchs und zur Performance-Optimierung (z. B. via Firebase) gilt eine strikte Aufteilung nach Komplexität und Speicher-Logik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Sourcing-Wege für Kunstwerke ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dedizierte Wettbewerbe für komplexe Assets (Land-Fisch):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Hochkomplexe, intelligente Monster-Designs, welche die logische und räumliche Kapazität reiner KI-Stillleben-Prompts systembedingt überschreiten, werden vom Autor als einzelne, zeitlich begrenzte Sonder-Wettbewerbe ausgeschrieben.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Verbindliche visuelle Benchmark (Kreatur aus Band 2):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ein „Land-Fisch“, dessen Anatomie in der Z-Achse komplett invertiert aufgebaut ist (Augen anatomisch unten, Maul oben, Rückenflosse unten, Bauchflossen oben). Die Kreatur besitzt zudem sechs (6) Beine, die den Körper über dem Boden tragen, sowie Flügel, die physisch anstelle der Bauchflossen (nun obenliegend) angewachsen sind.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Verfahrens-Vorschrift:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Da KI-Bildgeneratoren bei solch präzisen, mathematischen Invertierungen und anatomischen Brüchen versagen (KI-Hali-Lethargie), ist die Generierung dieses Wesens via KI strengstens untersagt. Das Design wird ausnahmslos als Foren-Wettbewerb für menschliche Künstler ausgeschrieben. Das offizielle Gewinner-Design wird direkt in die gedruckten Buchversionen/E-Books integriert (Abschnitt 1) und danach für das öffentliche Wiki gesperrt.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Permanenter Upload-Bereich für Charaktere:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Für alle im Wiki benannten Charaktere existiert im offiziellen Forum ein dauerhafter, offener Upload-Bereich. Fans können hier jederzeit fortlaufend ihre Charakter-Designs und Fan-Arts einreichen und durch die Community bewerten lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Das dreistufige Server-Speicher- &amp;amp; Reranking-Protokoll ====&lt;br /&gt;
Um die Serverlast und Speicherkosten der Plattform minimal zu halten, durchlaufen alle fortlaufend eingereichten Charakter-Bilder eine automatisierte Speicher-Pipeline:&lt;br /&gt;
 &amp;lt;code&amp;gt;[Eingehender Fankunst-Upload] (Max. 250 Bilder via FIFO-Buffer)&lt;br /&gt;
          │&lt;br /&gt;
          ├──► Erreicht Top 10 Newcomer? ──► Sichern für 3 Monate&lt;br /&gt;
          │                                      │&lt;br /&gt;
          └──► Erreicht Top 20 All-Time? ────────┴──► Permanenter Server-Speicher&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der temporäre FIFO-Buffer (Eingangsstufe):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Alle neu hochgeladenen Fan-Arts zu einem Charakter wandern zuerst in einen flüchtigen Zwischenspeicher.&lt;br /&gt;
** Die Kapazität ist hart auf maximal 250 Bilder pro Charakter begrenzt.&lt;br /&gt;
** Wird das 251. Bild hochgeladen, greift das First-In-First-Out-Prinzip (FIFO). Das älteste, am schlechtesten bewertete Bild im Buffer wird automatisch und unwiderruflich vom Server gelöscht.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Top-10-Elite (Permanenter Speicher):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Die Top 20 der am besten bewerteten Designs eines Charakters werden vollständig aus dem FIFO-Buffer gelöst.&lt;br /&gt;
** Sie erhalten den Status &amp;lt;code&amp;gt;PERMANENT_STORAGE = true&amp;lt;/code&amp;gt; und verbleiben unbegrenzt und löschsicher auf dem Server.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das Top-20-Newcomer-Reranking (Kreativ-Puffer):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Bilder von neuen Künstlern, die innerhalb kurzer Zeit eine hohe Bewertungs-Dynamik aufweisen, aber noch nicht die absolute Top-20-Elite knacken, wandern in eine gesonderte Top-10-Newcomer-Liste.&lt;br /&gt;
** Diese Newcomer-Bilder werden für einen festen Zeitraum von exakt 3 Monaten im Speicher gehalten, um ihnen Sichtbarkeit zu geben.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sofort-Ersatz-Klausel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Schafft es ein Bild während dieser 3 Monate nicht, durch Community-Votings aktiv in die absolute Top-20-Elite aufzusteigen, verliert es nach Ablauf der Frist seinen Puffer-Status. Es wird sofort durch den nächsten nachfolgenden Newcomer ersetzt und fliegt aus dem permanenten Speicher, sofern es nicht mehr im 250er-FIFO-Buffer liegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Die finale Wiki-Übernahme &amp;amp; Die Unantastbarkeit des Kanons ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das Gesetz der ewigen Galerie (No-Replace-Rule):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ein Charakter-Design, das vom Wiki-Besitzer offiziell in das Franchise-Wiki erhoben wurde, ist unantastbar und wird niemals ausgetauscht. Es verbleibt als ewiges, offizielles Gesicht dieses Charakters im System.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Veröffentlichungs-Fokus:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Diese Erhebung in das offizielle Wiki erfolgt bestenfalls in den ersten Monaten direkt nach der Veröffentlichung eines neuen Buches, um die maximale Dynamik und Lore-Treue der Community-Releases zu nutzen. &amp;#039;&amp;#039;(Und damit ein möglicher Anime zeitnah die finalen Char-Designs bekommt)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das Autoren-Schaufenster (Die Top 3 Autor-Votes):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Unabhängig von den reinen Community-Wertungen besitzt der Foren-Bereich jedes Charakters eine exponierte Sektion für die aktuellen Top 3 Lieblings-Designs des Autors.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Maximale Flexibilität:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Diese Top 3 wird allein vom Autor bestimmt. Die dort platzierten Bilder können sich mit den Top 20 der Community oder den Top 10 Newcomern überschneiden, müssen es aber nicht. Es können auch völlig eigenständige Perlen sein.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das Wiki-Potential:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Jedes im Forum gepostete Charakter-Bild besitzt das fundamentale Potential, vom Besitzer direkt in das offizielle Wiki übernommen zu werden – ganz egal, ob es in den Top 20 gelistet ist oder nicht. Die Entscheidungsgewalt liegt zu 100 % beim Eigentümer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Genutzte KI Modelle bei Stability Matrix ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* AniMerge&lt;br /&gt;
* DreamShaper&lt;br /&gt;
* Cetus-Mix&lt;br /&gt;
* CyberRealistic&lt;br /&gt;
* MeinaPastel&lt;br /&gt;
* ReV Animated&lt;br /&gt;
* PicX_real&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Qualität und Lizenz]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LadyEradiona</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Bilder_und_Art-Design&amp;diff=1236</id>
		<title>Bilder und Art-Design</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Bilder_und_Art-Design&amp;diff=1236"/>
		<updated>2026-07-29T19:07:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LadyEradiona: /* ART-DESIGN, WETTBEWERBE &amp;amp; VISUELLER SCHUTZ (ILLUSTRATIONS-KLAUSEL) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Grundlegende Gedanken zum Thema Art-Design und Bilder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ART-DESIGN, WETTBEWERBE &amp;amp; VISUELLER SCHUTZ (ILLUSTRATIONS-KLAUSEL) ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ziel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der Schutz der Charaktere vor KI-Generierung und die maximale Einbindung der Community durch offizielle Kunst-Wettbewerbe. Physische Bücher bleiben frei von konkreten Gesichtern, während das Wiki als lebendige Galerie echter menschlicher Kunst fungiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Visueller Code für Cover &amp;amp; Buch-Illustrationen (Das Schemen-Gesetz) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Verbot konkreter Charakter-Darstellungen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Auf den offiziellen Buchcovern sowie in allen im Buch abgedruckten Zeichnungen, Skizzen und Illustrationen dürfen keine konkreten Gesichter, detaillierten physischen Merkmale oder eindeutigen Charakter-Designs von Personen dargestellt werden.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schemenhafte Ästhetik:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wenn Menschen oder Charaktere in den physischen/digitalen Büchern abgebildet werden, dürfen diese ausschließlich schemenhaft, als Silhouette, im Schatten oder als unkenntliche Vektoren im Hintergrund inszeniert werden (Fokus auf Symbolik, Landschaften und Atmosphäre).&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Exklusivitäts-Ort:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Sämtliche konkreten, detaillierten Charakter-Designs (Gesichter, Kleidungsdetails, spezifische Rüstungen) gehören ausnahmslos und exklusiv in das offizielle Franchise-Wiki und sind im Hauptwerk strengstens untersagt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das KI-Stillleben-Verzeichnis im Wiki (Creative Commons CC-BY-NC) ===&lt;br /&gt;
Die visuelle Darstellung von leblosen Objekten im Downloadbereich des Wikis darf mithilfe von Künstlicher Intelligenz (KI) erfolgen. Für phantastische Wesen, Geister oder Monster, die laut Lore eine menschenähnliche Gestalt annehmen können oder aus reiner Energie/Elementen bestehen (z. B. Ifrits, Golems, Elementare, Schleime), gelten für die KI-Generierung folgende strikte visuelle Grenzen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Erlaubt (Die abstrakte Elementar-Form):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die KI darf das Wesen generieren, solange der Fokus auf der Naturgewalt liegt. Ein Ifrit darf als Säule aus wildem Feuer, Rauch und Plasma dargestellt werden, die vage die Silhouette eines Körpers oder flammende Klauen erahnen lässt. Ein Golem darf als wuchtige, humanoide Gestalt aus groben Felsen und magischen Runen generiert werden.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Verboten (Das menschliche Gesicht):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Es ist dem Prompt-Operator absolut untersagt, der KI zu befehlen, diesen Elementarwesen ein konkretes, detailliertes menschliches Gesicht (feine Lippen, reale Augen, menschliche Mimik) oder eine anatomisch exakte, fleischliche Körperform zu geben.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der visuelle Filter:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Sobald ein Ifrit im Monsterbericht ein hochentwickeltes, intelligentes und klar definiertes Gesicht oder eine echte menschliche Statur besitzen soll, entfällt die Erlaubnis für die KI. In diesem Fall greift ausnahmslos Kapitel 10, Abschnitt 3 (Der Community-Wettbewerb): Das Gesicht und die detaillierte humanoide Gestalt des Ifrits müssen von einem echten Künstler gezeichnet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Format, Lizenzierung &amp;amp; Der Human-Finish-Grundsatz (Open-Data-Klausel) ===&lt;br /&gt;
Sämtliche im Wiki oder Buch veröffentlichten Linearts und Grafiken gelten als vom Menschen geschaffen, da sie vom Autor händisch gezeichnet, korrigiert oder finalisiert wurden. Die Nutzung von KI-Systemen ist ausschließlich als inspirierende Blaupause, Proportionshilfe oder Kompositions-Vorlage (z. B. via Teils-Nachzeichnen) gestattet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Format &amp;amp; Bereitstellung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Bilddaten werden ausschließlich als saubere Linearts (Ausmalbilder/Vektorgrafiken) zur Verfügung gestellt.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die CC-BY-NC 4.0 Lizenz:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Alle Downloads stehen unter der internationalen Lizenz Creative Commons Namensnennung - Nicht kommerziell (CC BY-NC 4.0).&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Erlaubt:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Fans dürfen die Linearts frei speichern, lokal ausdrucken, digital oder physisch ausmalen und das Ergebnis im Netz (Social Media, Foren) teilen.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bedingung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Bei jeder Veröffentlichung muss der Name des Autors/Projekts genannt werden.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Verbot:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Eine kommerzielle Nutzung (Verkauf der Ausmalbilder, Nutzung für eigene kostenpflichtige Produkte oder Werbezwecke) ist strikt untersagt.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Technologie- &amp;amp; Modell-Nachweis:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Zum Schutz der Urheberrechte der Modell-Entwickler und zur Wahrung der Community-Transparenz wird auf eine detaillierte Prompt-Auflistung pro Bild verzichtet. Stattdessen wird im Download-Bereich ein zentraler Nachweis über die genutzte Software-Infrastruktur und die Inspirations-Modelle bereitgestellt:&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Infrastruktur:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; StabilitiyMatrix &amp;amp; ComfyUI&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Genutzte Modell-Basis (Civitai):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;AniMerge&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;DreamShaper&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Cetus-Mix&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;CyberRealistic&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;MeinaPastel&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;ReV Animated&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;PicX_real&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== COMMUNITY-WETTBEWERBE &amp;amp; PRINT-INTEGRATION (DIE FAN-ART-KLAUSEL) ===&lt;br /&gt;
Sämtliche visuellen Darstellungen von Charakteren und hochkomplexen Monstern stammen ausnahmslos von echten Menschen und werden über das offizielle, autarke Franchise-Forum organisiert. Zur Vermeidung von unkontrolliertem Server-Wildwuchs und zur Performance-Optimierung (z. B. via Firebase) gilt eine strikte Aufteilung nach Komplexität und Speicher-Logik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Sourcing-Wege für Kunstwerke ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dedizierte Wettbewerbe für komplexe Assets (Land-Fisch):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Hochkomplexe, intelligente Monster-Designs, welche die logische und räumliche Kapazität reiner KI-Stillleben-Prompts systembedingt überschreiten, werden vom Autor als einzelne, zeitlich begrenzte Sonder-Wettbewerbe ausgeschrieben.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Verbindliche visuelle Benchmark (Kreatur aus Band 2):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ein „Land-Fisch“, dessen Anatomie in der Z-Achse komplett invertiert aufgebaut ist (Augen anatomisch unten, Maul oben, Rückenflosse unten, Bauchflossen oben). Die Kreatur besitzt zudem sechs (6) Beine, die den Körper über dem Boden tragen, sowie Flügel, die physisch anstelle der Bauchflossen (nun obenliegend) angewachsen sind.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Verfahrens-Vorschrift:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Da KI-Bildgeneratoren bei solch präzisen, mathematischen Invertierungen und anatomischen Brüchen versagen (KI-Hali-Lethargie), ist die Generierung dieses Wesens via KI strengstens untersagt. Das Design wird ausnahmslos als Foren-Wettbewerb für menschliche Künstler ausgeschrieben. Das offizielle Gewinner-Design wird direkt in die gedruckten Buchversionen/E-Books integriert (Abschnitt 1) und danach für das öffentliche Wiki gesperrt.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Permanenter Upload-Bereich für Charaktere:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Für alle im Wiki benannten Charaktere existiert im offiziellen Forum ein dauerhafter, offener Upload-Bereich. Fans können hier jederzeit fortlaufend ihre Charakter-Designs und Fan-Arts einreichen und durch die Community bewerten lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Das dreistufige Server-Speicher- &amp;amp; Reranking-Protokoll ====&lt;br /&gt;
Um die Serverlast und Speicherkosten der Plattform minimal zu halten, durchlaufen alle fortlaufend eingereichten Charakter-Bilder eine automatisierte Speicher-Pipeline:&lt;br /&gt;
 &amp;lt;code&amp;gt;[Eingehender Fankunst-Upload] (Max. 250 Bilder via FIFO-Buffer)&lt;br /&gt;
          │&lt;br /&gt;
          ├──► Erreicht Top 10 Newcomer? ──► Sichern für 3 Monate&lt;br /&gt;
          │                                      │&lt;br /&gt;
          └──► Erreicht Top 20 All-Time? ────────┴──► Permanenter Server-Speicher&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der temporäre FIFO-Buffer (Eingangsstufe):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Alle neu hochgeladenen Fan-Arts zu einem Charakter wandern zuerst in einen flüchtigen Zwischenspeicher.&lt;br /&gt;
** Die Kapazität ist hart auf maximal 250 Bilder pro Charakter begrenzt.&lt;br /&gt;
** Wird das 251. Bild hochgeladen, greift das First-In-First-Out-Prinzip (FIFO). Das älteste, am schlechtesten bewertete Bild im Buffer wird automatisch und unwiderruflich vom Server gelöscht.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Top-10-Elite (Permanenter Speicher):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Die Top 20 der am besten bewerteten Designs eines Charakters werden vollständig aus dem FIFO-Buffer gelöst.&lt;br /&gt;
** Sie erhalten den Status &amp;lt;code&amp;gt;PERMANENT_STORAGE = true&amp;lt;/code&amp;gt; und verbleiben unbegrenzt und löschsicher auf dem Server.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das Top-20-Newcomer-Reranking (Kreativ-Puffer):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Bilder von neuen Künstlern, die innerhalb kurzer Zeit eine hohe Bewertungs-Dynamik aufweisen, aber noch nicht die absolute Top-20-Elite knacken, wandern in eine gesonderte Top-10-Newcomer-Liste.&lt;br /&gt;
** Diese Newcomer-Bilder werden für einen festen Zeitraum von exakt 3 Monaten im Speicher gehalten, um ihnen Sichtbarkeit zu geben.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sofort-Ersatz-Klausel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Schafft es ein Bild während dieser 3 Monate nicht, durch Community-Votings aktiv in die absolute Top-20-Elite aufzusteigen, verliert es nach Ablauf der Frist seinen Puffer-Status. Es wird sofort durch den nächsten nachfolgenden Newcomer ersetzt und fliegt aus dem permanenten Speicher, sofern es nicht mehr im 250er-FIFO-Buffer liegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Die finale Wiki-Übernahme &amp;amp; Die Unantastbarkeit des Kanons ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das Gesetz der ewigen Galerie (No-Replace-Rule):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ein Charakter-Design, das vom Wiki-Besitzer offiziell in das Franchise-Wiki erhoben wurde, ist unantastbar und wird niemals ausgetauscht. Es verbleibt als ewiges, offizielles Gesicht dieses Charakters im System.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Veröffentlichungs-Fokus:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Diese Erhebung in das offizielle Wiki erfolgt bestenfalls in den ersten Monaten direkt nach der Veröffentlichung eines neuen Buches, um die maximale Dynamik und Lore-Treue der Community-Releases zu nutzen. &amp;#039;&amp;#039;(Und damit ein möglicher Anime zeitnah die finalen Char-Designs bekommt)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das Autoren-Schaufenster (Die Top 3 Autor-Votes):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Unabhängig von den reinen Community-Wertungen besitzt der Foren-Bereich jedes Charakters eine exponierte Sektion für die aktuellen Top 3 Lieblings-Designs des Autors.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Maximale Flexibilität:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Diese Top 3 wird allein vom Autor bestimmt. Die dort platzierten Bilder können sich mit den Top 20 der Community oder den Top 10 Newcomern überschneiden, müssen es aber nicht. Es können auch völlig eigenständige Perlen sein.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das Wiki-Potential:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Jedes im Forum gepostete Charakter-Bild besitzt das fundamentale Potential, vom Besitzer direkt in das offizielle Wiki übernommen zu werden – ganz egal, ob es in den Top 20 gelistet ist oder nicht. Die Entscheidungsgewalt liegt zu 100 % beim Eigentümer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Genutzte KI Modelle bei Stability Matrix ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* AniMerge&lt;br /&gt;
* DreamShaper&lt;br /&gt;
* Cetus-Mix&lt;br /&gt;
* CyberRealistic&lt;br /&gt;
* MeinaPastel&lt;br /&gt;
* ReV Animated&lt;br /&gt;
* PicX_real&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Qualität und Lizenz]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LadyEradiona</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Bilder_und_Art-Design&amp;diff=1235</id>
		<title>Bilder und Art-Design</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Bilder_und_Art-Design&amp;diff=1235"/>
		<updated>2026-07-29T18:41:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LadyEradiona: /* ART-DESIGN, WETTBEWERBE &amp;amp; VISUELLER SCHUTZ (ILLUSTRATIONS-KLAUSEL) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Grundlegende Gedanken zum Thema Art-Design und Bilder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ART-DESIGN, WETTBEWERBE &amp;amp; VISUELLER SCHUTZ (ILLUSTRATIONS-KLAUSEL)===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ziel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der Schutz der Charaktere vor KI-Generierung und die maximale Einbindung der Community durch offizielle Kunst-Wettbewerbe. Physische Bücher bleiben frei von konkreten Gesichtern, während das Wiki als lebendige Galerie echter menschlicher Kunst fungiert.&lt;br /&gt;
===Visueller Code für Cover &amp;amp; Buch-Illustrationen (Das Schemen-Gesetz)===&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Verbot konkreter Charakter-Darstellungen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Auf den offiziellen Buchcovern sowie in allen im Buch abgedruckten Zeichnungen, Skizzen und Illustrationen dürfen keine konkreten Gesichter, detaillierten physischen Merkmale oder eindeutigen Charakter-Designs von Personen dargestellt werden.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schemenhafte Ästhetik:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wenn Menschen oder Charaktere in den physischen/digitalen Büchern abgebildet werden, dürfen diese ausschließlich schemenhaft, als Silhouette, im Schatten oder als unkenntliche Vektoren im Hintergrund inszeniert werden (Fokus auf Symbolik, Landschaften und Atmosphäre).&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Exklusivitäts-Ort:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Sämtliche konkreten, detaillierten Charakter-Designs (Gesichter, Kleidungsdetails, spezifische Rüstungen) gehören ausnahmslos und exklusiv in das offizielle Franchise-Wiki und sind im Hauptwerk strengstens untersagt.&lt;br /&gt;
===Das KI-Stillleben-Verzeichnis im Wiki (Creative Commons CC-BY-NC)===&lt;br /&gt;
Die visuelle Darstellung von leblosen Objekten im Downloadbereich des Wikis darf mithilfe von Künstlicher Intelligenz (KI) erfolgen. Für phantastische Wesen, Geister oder Monster, die laut Lore eine menschenähnliche Gestalt annehmen können oder aus reiner Energie/Elementen bestehen (z. B. Ifrits, Golems, Elementare, Schleime), gelten für die KI-Generierung folgende strikte visuelle Grenzen:&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Erlaubt (Die abstrakte Elementar-Form):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die KI darf das Wesen generieren, solange der Fokus auf der Naturgewalt liegt. Ein Ifrit darf als Säule aus wildem Feuer, Rauch und Plasma dargestellt werden, die vage die Silhouette eines Körpers oder flammende Klauen erahnen lässt. Ein Golem darf als wuchtige, humanoide Gestalt aus groben Felsen und magischen Runen generiert werden.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Verboten (Das menschliche Gesicht):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Es ist dem Prompt-Operator absolut untersagt, der KI zu befehlen, diesen Elementarwesen ein konkretes, detailliertes menschliches Gesicht (feine Lippen, reale Augen, menschliche Mimik) oder eine anatomisch exakte, fleischliche Körperform zu geben.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der visuelle Filter:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Sobald ein Ifrit im Monsterbericht ein hochentwickeltes, intelligentes und klar definiertes Gesicht oder eine echte menschliche Statur besitzen soll, entfällt die Erlaubnis für die KI. In diesem Fall greift ausnahmslos Kapitel 10, Abschnitt 3 (Der Community-Wettbewerb): Das Gesicht und die detaillierte humanoide Gestalt des Ifrits müssen von einem echten Künstler gezeichnet werden.&lt;br /&gt;
===Format, Lizenzierung &amp;amp; Prompt-Transparenz (Open-Data-Klausel)===&lt;br /&gt;
Sämtliche in dieser Sektion bereitgestellten KI-Generate unterliegen strengen Transparenz- und Nutzungsregeln, um den Open-Source-Gedanken der Community zu fördern und gleichzeitig kommerziellen Missbrauch zu verhindern.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Format &amp;amp; Bereitstellung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Bilddaten werden ausschließlich als saubere Linearts (Ausmalbilder/Vektorgrafiken) zur Verfügung gestellt.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die CC-BY-NC 4.0 Lizenz:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Alle Downloads stehen unter der internationalen Lizenz Creative Commons Namensnennung - Nicht kommerziell (CC BY-NC 4.0).&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Erlaubt:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Fans dürfen die Linearts frei speichern, lokal ausdrucken, digital oder physisch ausmalen und das Ergebnis im Netz (Social Media, Foren) teilen.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bedingung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Bei jeder Veröffentlichung muss der Name des Autors/Projekts genannt werden.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Verbot:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Eine kommerzielle Nutzung (Verkauf der Ausmalbilder, Nutzung für eigene kostenpflichtige Produkte oder Werbezwecke) ist strikt untersagt.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das Prompt- &amp;amp; Modell-Register (Transparenz-Nachweis):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Direkt neben oder unter dem Download-Button jedes Linearts wird ein standardisierter Metadaten-Block eingeblendet. Dieser enthält:&lt;br /&gt;
*#Den exakten Text-Prompt (inklusive genutzter Negative Prompts), der für die Generierung verwendet wurde.&lt;br /&gt;
*#Den direkten Hyperlink zum genutzten KI-Modell auf Civitai (z. B. &amp;#039;&amp;#039;Cetus-Mix, DreamShaper&amp;#039;&amp;#039; etc.), um die Arbeit der Modell-Schöpfer sauber zu creditieren und der Community das exakte Nachstellen im eigenen ComfyUI- / Stability-Matrix-Setup zu ermöglichen&lt;br /&gt;
===Community-Wettbewerbe &amp;amp; Print-Integration (Die Fan-Art-Klausel)===&lt;br /&gt;
Sämtliche visuellen Darstellungen von Charakteren und hochkomplexen Monstern stammen ausnahmslos von echten Menschen und werden über das offizielle, autarke Franchise-Forum organisiert. Zur Vermeidung von unkontrolliertem Server-Wildwuchs und zur Performance-Optimierung (z. B. via Firebase) gilt eine strikte Aufteilung nach Komplexität und Speicher-Logik.&lt;br /&gt;
====Sourcing-Wege für Kunstwerke====&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dedizierte Wettbewerbe für komplexe Assets (Das Land-Fisch-Gesetz):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Hochkomplexe, intelligente Monster-Designs, welche die logische und räumliche Kapazität reiner KI-Stillleben-Prompts systembedingt überschreiten, werden vom Autor als einzelne, zeitlich begrenzte Sonder-Wettbewerbe ausgeschrieben.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Verbindliche visuelle Benchmark (Kreatur aus Band 2):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ein „Land-Fisch“, dessen Anatomie in der Z-Achse komplett invertiert aufgebaut ist (Augen anatomisch unten, Maul oben, Rückenflosse unten, Bauchflossen oben). Die Kreatur besitzt zudem sechs (6) Beine, die den Körper über dem Boden tragen, sowie Flügel, die physisch anstelle der Bauchflossen (nun obenliegend) angewachsen sind.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Verfahrens-Vorschrift:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Da KI-Bildgeneratoren bei solch präzisen, mathematischen Invertierungen und anatomischen Brüchen versagen (KI-Hali-Lethargie), ist die Generierung dieses Wesens via KI strengstens untersagt. Das Design wird ausnahmslos als Foren-Wettbewerb für menschliche Künstler ausgeschrieben. Das offizielle Gewinner-Design wird direkt in die gedruckten Buchversionen/E-Books integriert (Abschnitt 1) und danach für das öffentliche Wiki gesperrt.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Permanenter Upload-Bereich für Charaktere:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Für alle im Wiki benannten Charaktere existiert im offiziellen Forum ein dauerhafter, offener Upload-Bereich. Fans können hier jederzeit fortlaufend ihre Charakter-Designs und Fan-Arts einreichen und durch die Community bewerten lassen.&lt;br /&gt;
=====Das dreistufige Server-Speicher- &amp;amp; Reranking-Protokoll=====&lt;br /&gt;
Um die Serverlast und Speicherkosten der Plattform minimal zu halten, durchlaufen alle fortlaufend eingereichten Charakter-Bilder eine automatisierte Speicher-Pipeline:&lt;br /&gt;
 &amp;lt;code&amp;gt;[Eingehender Fankunst-Upload] (Max. 250 Bilder via FIFO-Buffer)&lt;br /&gt;
          │&lt;br /&gt;
          ├──► Erreicht Top 10 Newcomer? ──► Sichern für 3 Monate&lt;br /&gt;
          │                                      │&lt;br /&gt;
          └──► Erreicht Top 20 All-Time? ────────┴──► Permanenter Server-Speicher&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der temporäre FIFO-Buffer (Eingangsstufe):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
#*Alle neu hochgeladenen Fan-Arts zu einem Charakter wandern zuerst in einen flüchtigen Zwischenspeicher.&lt;br /&gt;
#*Die Kapazität ist hart auf maximal 250 Bilder pro Charakter begrenzt.&lt;br /&gt;
#*Wird das 251. Bild hochgeladen, greift das First-In-First-Out-Prinzip (FIFO). Das älteste, am schlechtesten bewertete Bild im Buffer wird automatisch und unwiderruflich vom Server gelöscht.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Top-20-Elite (Permanenter Speicher):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
#*Die Top 20 der am besten bewerteten Designs eines Charakters werden vollständig aus dem FIFO-Buffer gelöst.&lt;br /&gt;
#*Sie erhalten den Status &amp;lt;code&amp;gt;PERMANENT_STORAGE = true&amp;lt;/code&amp;gt; und verbleiben unbegrenzt und löschsicher auf dem Server.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das Top-10-Newcomer-Reranking (Kreativ-Puffer):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
#*Bilder von neuen Künstlern, die innerhalb kurzer Zeit eine hohe Bewertungs-Dynamik aufweisen, aber noch nicht die absolute Top-20-Elite knacken, wandern in eine gesonderte Top-10-Newcomer-Liste.&lt;br /&gt;
#*Diese Newcomer-Bilder werden für einen festen Zeitraum von exakt 3 Monaten im Speicher gehalten, um ihnen Sichtbarkeit zu geben.&lt;br /&gt;
#*Sofort-Ersatz-Klausel: Schafft es ein Bild während dieser 3 Monate nicht, durch Community-Votings aktiv in die absolute Top-20-Elite aufzusteigen, verliert es nach Ablauf der Frist seinen Puffer-Status. Es wird sofort durch den nächsten nachfolgenden Newcomer ersetzt und fliegt aus dem permanenten Speicher, sofern es nicht mehr im 250er-FIFO-Buffer liegt.&lt;br /&gt;
=====Die finale Wiki-Übernahme &amp;amp; Die Unantastbarkeit des Kanons=====&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das Gesetz der ewigen Galerie (No-Replace-Rule):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ein Charakter-Design, das vom Wiki-Besitzer offiziell in das Franchise-Wiki erhoben wurde, ist unantastbar und wird niemals ausgetauscht. Es verbleibt als ewiges, offizielles Gesicht dieses Charakters im System.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Veröffentlichungs-Fokus:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Diese Erhebung in das offizielle Wiki erfolgt bestenfalls in den ersten Monaten direkt nach der Veröffentlichung eines neuen Buches, um die maximale Dynamik und Lore-Treue der Community-Releases zu nutzen. (Und damit ein möglicher Anime zweitnahm die finalen Char-Design bekommt)&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das Autoren-Schaufenster (Die Top 3 Autor-Votes):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Unabhängig von den reinen Community-Wertungen besitzt der Foren-Bereich jedes Charakters eine exponierte Sektion für die aktuellen Top 3 Lieblings-Designs des Autors.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Maximale Flexibilität:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Diese Top 3 wird allein vom Autor bestimmt. Die dort platzierten Bilder &amp;#039;&amp;#039;können&amp;#039;&amp;#039; sich mit den Top 20 der Community oder den Top 10 Newcomern überschneiden, müssen es aber nicht. Es können auch völlig eigenständige Perlen sein.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das Wiki-Potential:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Jedes im Forum gepostete Charakter-Bild besitzt das fundamentale Potential, vom Besitzer direkt in das offizielle Wiki übernommen zu werden – ganz egal, ob es in den Top 20 gelistet ist oder nicht. Die Entscheidungsgewalt liegt zu 100 % beim Eigentümer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Genutzte KI Modelle bei Stability Matrix ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* AniMerge&lt;br /&gt;
* DreamShaper&lt;br /&gt;
* Cetus-Mix&lt;br /&gt;
* CyberRealistic&lt;br /&gt;
* MeinaPastel&lt;br /&gt;
* ReV Animated&lt;br /&gt;
* PicX_real&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Qualität und Lizenz]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LadyEradiona</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Eran_-_Der_Abstieg&amp;diff=1234</id>
		<title>Eran - Der Abstieg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Eran_-_Der_Abstieg&amp;diff=1234"/>
		<updated>2026-07-28T21:21:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LadyEradiona: /* Der Strahlregen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Eran - Der Abstieg&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist der dritte Band der [[:Kategorie:Bände|Eran-Saga]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Geschichte vom [[Eran - Der Aufstieg|2. Band]] wird hier direkt fortgesetzt und dies &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GANZ OHNE&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ein Recap. Haupthandlungsort dieses Bandes ist das [[:Kategorie:Zwerg|Zwergenreich]]. Eine ganze Nation, die in einem Berg lebt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kapitelverzeichnis==&lt;br /&gt;
===Des Phönix Schickal===&lt;br /&gt;
*Start ist kurz nach der Wintersonnenwende&lt;br /&gt;
*Kaum noch wahrzunehmend geht Hiralle in Flammen auf, die sich um [[Eran]] hüllen&lt;br /&gt;
*[[Eleanora]] versucht panisch, [[Eran]] zu retten, denn von seinem Leben hängt das ihre ab&lt;br /&gt;
*Er muss erst noch lernen, seine neue Stärke zu nutzen / Mit Gerüchen, Geschmack und Farben klarkommen&lt;br /&gt;
**Sein Gefühl für Magie muss er neu ordnen (Er legt zu viel Magie in einen Körperzauber)&lt;br /&gt;
**Mit Hilfe von [[Ryotaro Snack Budi|Ryotaro]] schafft es [[Eran]] irgendwie, mit den neuen Sinnen zurecht zu kommen&lt;br /&gt;
*[[Eran]] beschließt, sich im Geheimen mit [[Inari]] zu treffen&lt;br /&gt;
**[[Sankan]] bleibt bei [[Leona]], [[Datwo]] kommt mit&lt;br /&gt;
**[[Horatio]], [[Leontius]] und [[Eleanora]] kommen natürlich auch mit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Strahlregen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Er trifft die Geister wieder, welche nun das Haus verlassen können&lt;br /&gt;
**Zusammen mit den Begleitern vernichten sie die wandelnden Leichen im See&lt;br /&gt;
**Die Geister wollen nun Häuser an dem See erbauen (Auch als sicherer Rückzugsort für [[Eran]] und seine Freunde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Markierung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*In [[Mata]] trifft er [[Tosar]] und [[Eisiedler]], die ihm das Aktuelle erklären&lt;br /&gt;
**[[Inari]] trainiert in der königlichen Armee&lt;br /&gt;
**Neuer König ([[Sankan]])&lt;br /&gt;
**Stellt das neueste Produkt vom [[Eisiedler]] vor (Upgrade der magischen Nachrichten-Kugeln)&lt;br /&gt;
**[[Eran]] wundert sich, dass [[Tosar]] ihn wiedererkennen konnte&lt;br /&gt;
***Warum er sich erinnern kann (an [[Eran]])&lt;br /&gt;
***[[Eran]] fragt, weshalb er ihm noch vertrauen sollte&lt;br /&gt;
***[[Tosar]] stellt seine Vision für die Zukunft vor&lt;br /&gt;
****Die [[Zug / Schub|Züge]] sollen alle Dörfer seiner Grafschaft mit [[Mata]] verbinden, was aber noch Jahre andauern wird&lt;br /&gt;
****Alleine die Materialkosten sind enorm (bedeutend größer, als die von [[Aspara]])&lt;br /&gt;
****Wenn es gelinge, würde dies den Ruf seiner Familie unermesslich steigern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Grundstein ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Eran]] entschließt sich [[Tosar]] zu helfen&lt;br /&gt;
** Dazu muss er ihn bei dem wahnsinnigem Projekt unterstützen können (Händler und Handwerker müssen organisiert werden)&lt;br /&gt;
* [[Eisiedler]] schlägt vor, die [[:Kategorie:Zwerg|Zwerge]] um Hilfe zu bitten&lt;br /&gt;
** Erst durch sie hat er die Inspiration bekommen, um die [[Zug / Schub|Züge]] zu entwickeln&lt;br /&gt;
** [[Tosar]] erinnert sich an einen Brief von [[Inari]], in dem sie von den Zwergen berichtet&lt;br /&gt;
** Es wird klar, dass [[Eran]] sich mit ihr treffen muss&lt;br /&gt;
** [[Tosar]] setzt einen Brief auf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub [[Inari]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Leontius]] überbringt den Brief&lt;br /&gt;
** Er wird misstrauisch von [[Poca|Poca &amp;amp; Co]] beobachtet&lt;br /&gt;
** [[Inari]] besteht darauf, [[Leontius]] zu folgen&lt;br /&gt;
* nach ein paar Augenblicken erkennt [[Poca]] ihn als [[Eran|Maran]] wieder&lt;br /&gt;
** [[Inari]] erinnert sich, dass [[Eran|Maran]] sein Deckname ist&lt;br /&gt;
** [[Eran]] sagt nun, was sein Vorhaben ist&lt;br /&gt;
** Nach einer kurzen Beratung erzählen [[Poca|Poca &amp;amp; Co]] von dem Auftrag&lt;br /&gt;
*** Irgendwo in den Bergen hat es einen lauten Knall gegeben&lt;br /&gt;
*** Selbst in [[Aspara]] hat es noch ein leichtes Erdbeben gegeben&lt;br /&gt;
*** Berichten von Dörfern zufolge soll ein riesiger Feuerball niedergegangen sein (Abstürzendes Raumschiff)&lt;br /&gt;
*** Doch die [[:Kategorie:Zwerg|Zwerge]] ließen ihr Team nicht hinein&lt;br /&gt;
* [[Eran]] bietet seine Hilfe an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Steine und Mineralien|Schwarzes Eisen]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sie kommen an dem Zugang an, wo [[Eran]] früher mal mit [[Muco]] einige Sachen übergeben hat&lt;br /&gt;
* Es herrscht reges Treiben und die Wachen sind besonders aufmerksam&lt;br /&gt;
* Eine der Wachen erkennt [[Eran]] wieder und bitten ihn, [[Gareg]] zu helfen&lt;br /&gt;
** Dieser hat den Auftrag, ein ganz besonderes Material zu beschaffen&lt;br /&gt;
** Es ist ein ganz besonderes Metall, welches sehr viel Hitze zum Schmelzen / Formen benötigt, aber auch äußerst robust ist&lt;br /&gt;
** Im Inneren sind viele Stützen der unterirdischen Gänge zusammengebrochen, nur nicht die, die aus dem [[Steine und Mineralien|Schwarzen Eisen]] bestanden&lt;br /&gt;
** Er ([[Gareg]]) sollte sich an einem Ort Nord-Westlich befinden&lt;br /&gt;
*** Am Berg wachsen in einer Höhe, in der immer Schnee und Eis liegen Laubbäume&lt;br /&gt;
* [[Eisriese]]&lt;br /&gt;
** Diese leben an dem Ort, wo die Bäume Wachsen, die aus dem [[Steine und Mineralien|Schwarzen Eisen]] bestehen&lt;br /&gt;
* Sie treffen [[Gareg]] in der Nähe des beschriebenen Berges&lt;br /&gt;
** [[Gareg]] steckt in der Hand eines Riesen&lt;br /&gt;
** Bein Baum liegt gefällt daneben&lt;br /&gt;
** 5 Bäume sind vom [[Eisriese|Riesen]] umgeknickt worden&lt;br /&gt;
** [[Horatio]] muss [[Gareg]] befreien, bevor dieser gefressen wird (Ein Blick von [[Leontius]] genügt)&lt;br /&gt;
** Die Hand fällt und [[Galendra]] schnappt sich [[Gareg]]&lt;br /&gt;
** Dieser bedankt sich und auch er erkennt [[Eran]] wieder =&amp;gt; beruhigt sich wieder&lt;br /&gt;
** Sie versuchen den [[Eisriese|Riesen]] zurück zu drängen, doch dieser weigert sich, zu verschwinden&lt;br /&gt;
** Sie müssen den [[Eisriese|Riesen]] töten (Sie brauchen ca. 50 Minuten)&lt;br /&gt;
*** [[Ryotaro Snack Budi|Ryotaro]] erkennt, dass die magische Verteidigung mit jedem abgetrennten Körperteil zunimmt&lt;br /&gt;
*** Daher können sie dem [[Eisriese|Riesen]] keinen Schaden mehr zufügen&lt;br /&gt;
*** Sie müssen ihn erst heilen, um ihm dann gezielt den Kopf abtrennen zu können&lt;br /&gt;
** Gemeinsam fällen sie noch 25 dieser Bäume und [[Muco]] nimmt alles in sich auf&lt;br /&gt;
*** Dieser schmilzt alles sogleich zu verwendbaren Barren (Verbraucht kontinuierlich [[Mana|MP]] von [[Eran]])&lt;br /&gt;
** [[Eleanora]] beschwert sich über die unnötige Arbeit:&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;Warum habt ihr nicht schon längst diese Bäume unterirdisch angepflanzt?&amp;quot;&lt;br /&gt;
*** [[Eran]] lässt [[Muco]] noch 15 weitere in sich aufnehmen (Samt Wurzeln und Erdreich)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inneres Chaos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ein paar Tage später kommt ein Bote an, der ihre Gruppe sofort zum König [[Sarag]] bringen soll&lt;br /&gt;
* Jeder in ihrer Gruppe tritt zum ersten Mal durch das riesige Tor ins [[:Kategorie:Zwerg|Zwergenreich]]&lt;br /&gt;
** Schon nach wenigen Minuten sah man, wie etliche [[:Kategorie:Zwerg|Zwerge]] emsig dabei waren, Trümmer zu entfernen&lt;br /&gt;
** [[Datwo]] erblickte Schienen unter den Trümmern und fragt [[Gareg]]&lt;br /&gt;
** Das sind die Schienen für die [[Zug / Schub|Schübe]] (So genannt, weil sie nur geschoben werden)&lt;br /&gt;
*** Erklärung der [[Zug / Schub|Schübe]]&lt;br /&gt;
* Sie kommen an einem sauberen Ort an und steigen durch eine zur Seite gleitende Tür in einen Aufzug&lt;br /&gt;
** Dieser fährt sie weit nach unten und es wird immer wärmer&lt;br /&gt;
** Nach 12 Minuten wurde es leuchtend Rot um sie&lt;br /&gt;
** [[Gareg]] erklärt, dass sie gerade mitten durch Magma fahren&lt;br /&gt;
*** Dies sei keine Besonderheit, denn viele Orte sind in dieser Schicht erbaut worden (Aber erst seit 240 Jahren ist das möglich)&lt;br /&gt;
* Sie treffen ein:&lt;br /&gt;
** Es ist immer noch verdammt heiß&lt;br /&gt;
** Sie werden durch einen langen Gang geführt, dessen Seiten Staturen zieren (Jede Statur stellt einen König dar)&lt;br /&gt;
** Einen Thronsaal in gibt es bei den [[:Kategorie:Zwerg|Zwergen]] nicht&lt;br /&gt;
** [[Sarag]] empfängt sie unbeschwingt&lt;br /&gt;
*** Keine Förmlichkeiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* König [[Sarag]] hat von [[Eran|Erans]] Schleim [[Muco]] gehört und bittet sie um Hilfe, bei der Beseitigung der Unmengen an Geröll&lt;br /&gt;
** [[Eran]] bittet um Infos zur Ursache für das Erdbeben&lt;br /&gt;
*** [[Sarag]] ist noch nicht bereit, das zu sagen, weil sie es selber noch nicht genau wissen&lt;br /&gt;
** [[Eran]] bittet um Hilfe für das Bauprojekt von [[Tosar]]&lt;br /&gt;
*** [[Sarag|Sarags]] Minister brausen auf (Sie sollten froh sein, dass [[Sarag]] sie überhaupt reingelassen hat)&lt;br /&gt;
* Einer der [[Grugg|Minister]] kommt [[Eran]] hinterher und erklärt:&lt;br /&gt;
** [[Eran]] muss sich deren Respekt verdienen&lt;br /&gt;
*** Er selber räumt ein, dass auch er ungehalten ist, aber eine helfende Hand nicht ablehnen würde. Er wird Aufgaben und Erlaubnisse für ihre Gruppe organisieren&lt;br /&gt;
*** [[Eran]] verlangt nach einem Vertrag, der genau regelt, welche Aufgaben übernommen werden sollen&lt;br /&gt;
*** Sie begeben sich in [[Grugg|Gruggs]] Arbeitszimmer und gemeinsam besprechen sie die Aufgaben&lt;br /&gt;
**** Lebensmittel sind gerade sehr knapp&lt;br /&gt;
**** Manche Höhlen sind mit Magma geflutet und müssen freigeräumt werden&lt;br /&gt;
**** Einige Wasserstellen scheinen Gift aufgenommen zu haben&lt;br /&gt;
**** [[Eran]] bietet an, nach einem Farmort für das [[Steine und Mineralien|Schwarze Eisen]] zu suchen&lt;br /&gt;
**** Die Minen müssten überprüft werden (Es gibt noch eine Menge vermisster, doch keiner hat die Zeit dazu)&lt;br /&gt;
*** [[Grugg]] erwähnt, dass das nicht ausreichen wird, aber es ermöglicht [[Eran]], das Recht zu erhalten, einen eigenen [[Dungeon]] zu errichten&lt;br /&gt;
**** Jeder Minister ist Besitzer eines erfolgreichen [[Dungeon|Dungeons]] und wenn seiner auch erfolgreich ist, kann [[Eran]] auch Handel treiben&lt;br /&gt;
*Vertrag:&lt;br /&gt;
**Aufgabe 1: Beschaffung von Lebensmittel für 12.000 Zwerge, die mindestens 3 Wochen halten. Mit einer sinnvollen Rationierung.&lt;br /&gt;
**Aufgabe 2: Einige Höhlen, die für den Bau und das Schmieden gedacht waren, sind nun mit Magma überflutet. Diese gilt es zu leeren, damit Zwerge sie sichern können.&lt;br /&gt;
**Aufgabe 3: Im Zwergenreich wurden immer wieder Wasserstellen angelegt, doch drei davon sind schlecht. Es steht die Vermutung einer Vergiftung im Raum. Der Ursache auf den Grund gehen und sie beseitigen.&lt;br /&gt;
**Aufgabe 4: Entweder das Geheimnis lüften, wie [[Steine und Mineralien|schwarzes Eisen]] gezüchtet werden kann, oder ein bis drei weitere Vorkommen erkunden.&lt;br /&gt;
**Aufgabe 5: Vier wichtige und große Minen sind noch immer verschüttet und eine große Anzahl an Zwergen wird derzeit noch vermisst. Minen befreien und Zwerge retten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Neue Freunde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gänge Frei machen&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zieht sich 5 Tage&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
**8 sehr lange Gänge (verbinden die Eingänge und treffen mittig zusammen =&amp;gt; Früherer Palast)&lt;br /&gt;
**Zuerst mussten sie alle 50 Meter eine Pause machen, damit die Zwerge die Befestigungen errichten können&lt;br /&gt;
**[[Eleanora]] hat keine Lust zu warten und fragt, ob [[Muco]] das nicht auch gleich mit übernehmen könnte =&amp;gt; Große Zeitersparnis =&amp;gt; Zwerge müssen nur immer wieder Material ([[Steine und Mineralien|Schwarzes Eisen]]) dem [[Muco|Schleim]] geben und von ihm das Geröll abtransportieren&lt;br /&gt;
**Die [[Zug / Schub|Schübe]] werden mit jedem Abschnitt gleich mit repariert (Die Schienen =&amp;gt; Müssen Zwerge machen)&lt;br /&gt;
**Maximale Repariergeschwindigkeit 100 km/h&lt;br /&gt;
**Länge der Gänge in km: 80, 130, 190, 120, 110, 180, 90, 100&lt;br /&gt;
*Lebensmittel besorgen&lt;br /&gt;
**Zusätzliche Aufgabe!&lt;br /&gt;
**Belohnung: Kostenfreie Nutzung der Schübe&lt;br /&gt;
**Da fragt [[Eran]] bei [[Different]] und [[Lucien Yamiuchi]] nach und gemeinsam beschaffen sie ausreichend Nahrung (Fleisch, Mehl, Weizen, Obst und Gemüse)&lt;br /&gt;
**Für 12.000 für 3 Wochen&lt;br /&gt;
**Die Anführer befinden sich in einem Meeting mit [[Kusuri no Majo|Kusuri]] (Grund: Eigenartiges Verhalten am See =&amp;gt; Geister sind nun ja frei)&lt;br /&gt;
*Wasserstellen bereinigen &amp;amp; Bedingungen zum Züchten des [[Steine und Mineralien|schwarzen Eisens]] erfahren (Mit Hilfe von [[Kusuri no Majo|Kusuri]] =&amp;gt; [[Feen|Fee]] verrät es)&lt;br /&gt;
**Während bei den [[:Kategorie:Vampir|Vampiren]] die Lebensmittel möglichst haltbar gemacht werden, besucht [[Eran]] [[Kusuri no Majo|Kusuri]] und berichtet ihr von den Problemen&lt;br /&gt;
**[[Kusuri no Majo|Kusuri]] bittet eine [[Feen|Fee]], die Wasserwege der [[:Kategorie:Zwerg|Zwerge]] zu untersuchen&lt;br /&gt;
***Grund: Nicht sichtbare Vergiftung, deren Ursprung nicht bekannt ist (Atomare Verseuchung eines Wrackteiles vom Abgestütztem Raumschiff)&lt;br /&gt;
***[[Kusuri no Majo|Kusuri]] gibt [[Eran]] mehrere Objekte mit, die in einem Brunnen auf dem Boden platziert werden sollen =&amp;gt; Sind mit einem Fluss verbunden =&amp;gt; garantiert frisches Wasser&lt;br /&gt;
**[[Kusuri no Majo|Kusuri]] erklärt [[Eran]] auch die Bedingungen, die zum wachsen des [[Steine und Mineralien|schwarzen Eisens]] nötig sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiter mit [[Inari]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Inari]] muss in eine [[Asil, Sayuk und Zorai|Gruppe von Anwärtern]], über die es nur unschöne Gerüchte gibt&lt;br /&gt;
** Sie soll untersuchen, warum sich Fälle von Vermissten in deren Nähe häufen&lt;br /&gt;
** Oft müssen die ein Mitglied wechseln, da sie sehr häufig das jeweils neueste Mitglied verlieren&lt;br /&gt;
**Die [[Asil, Sayuk und Zorai|Gruppe]] besteht aus Anwärtern (Also die, die noch nicht voll ausgebildet sind)&lt;br /&gt;
** Es besteht der Verdacht, dass diese [[Asil, Sayuk und Zorai|Gruppe]] eine Droge verteilt ([[Orokana Tonta]])&lt;br /&gt;
*** Davon erfährt sie erst von [[Malan]], den sie bei einer Mission mit der Gruppe trifft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiter mit [[Eran]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Minen befreien und absichern&lt;br /&gt;
**4 Minen (Gold, Silber, Eisen und Obsidian)&lt;br /&gt;
**Vermisste [[:Kategorie:Zwerg|Zwerge]]: 50, 83, 165, 27&lt;br /&gt;
**Gerettet: 17, 24, 134, 3&lt;br /&gt;
**Tot: 30, 44, 28, 24&lt;br /&gt;
**Unbekannt: 3, 15, 3, 0&lt;br /&gt;
**Die Minen haben Rastplätze mit Nahrungsreserven&lt;br /&gt;
**Viele der geretteten empfinden es als Ehre, bei einem Dungeon arbeiten zu dürfen&lt;br /&gt;
***Gilt als eine Arbeit mit einer geringen Verletzungsgefahr&lt;br /&gt;
**Die Obsidian-Mine ist zum Großteil mit Lava geflutet&lt;br /&gt;
*Überflutete Handwerker-Höhle vom Magma befreien&lt;br /&gt;
**[[Ernorig]] wird ganz knapp vorm Verhungern befreit (Bier gab es noch ein ganzes Fass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Genie [[Ernorig]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mit Unterstützung von [[Grugg]] gestattet König [[Sarag]] [[Eran]] und seiner Gruppe die Errichtung eines Dungeons&lt;br /&gt;
**[[Armreif der Wahrheit]] kommt zur Sprache ([[Ernorig]] bringt eine verbesserte Version)&lt;br /&gt;
**[[Gsurill]] gesteht seine Erpressung (Wenn man es so nennen kann)&lt;br /&gt;
**Als Wiedergutmachung stellt er das nötige Geld für den Bau eines [[Dungeon|Dungeons]]&lt;br /&gt;
*Er ist bereit [[Eran]] beim Dungeon zu helfen (Aber nur als Erfinder)&lt;br /&gt;
*[[Eran]] schafft es, ihn auch zu einem Inspektor der Technologie zu machen&lt;br /&gt;
* [[Ernorig]] verschafft sich einen Überblick über den [[Dungeon|Dungeon-Grund]] und gibt seine Zweifel Kund&lt;br /&gt;
** Viel zu nah an der Oberfläche (Nur ein paar Dutzend Meter)&lt;br /&gt;
** Nicht genug Wärme für den Betrieb der [[Dungeon|Dungeon-Einheit]]&lt;br /&gt;
** Dabei bekundet er seinen Respekt vor dem Erfinder der ersten [[Dungeon|Dungeon-Einheit]] (einem König der [[:Kategorie:Zwerg|Zwerge]])&lt;br /&gt;
** Er erklärt auch die Anforderungen an einen [[Dungeon]]&lt;br /&gt;
* [[Datwo]] fragt, ob nicht ein Kanal für die Lava gefertigt werden kann&lt;br /&gt;
** [[Ernorig]] antwortet nach einem Grübeln, dass das wirklich sinnvoll ist, da sie so auf einen eigenen Aufzug beantragen können, was höhere Preise für den Eintritt berechtigt&lt;br /&gt;
* [[Eleanora]] fragt [[Ernorig]], ob es für die [[:Kategorie:Zwerg|Zwerge]] möglich ist, diese [[Zug / Schub|Schübe]] auch überirdisch fahren zu lassen&lt;br /&gt;
** Dies ist kaum erforsch, da Übertage Wind und Regen zu einem Problem werden können&lt;br /&gt;
** [[Eran]] bedankt sich bei ihr und greift die Idee auf (Als Belohnung soll eine Fahrt mit einem [[Zug / Schub|Schub]] ermöglicht werden)&lt;br /&gt;
** [[Ernorig]] stellt sich für die Forschung an diesem Thema bereit, aber [[Eran]] muss die Erlaubnis dafür von [[Sarag]] bekommen&lt;br /&gt;
* Über [[Grugg]] bekommen sie die Erlaubnis und sie beschließen, die größte Ebene wie ein menschliches Dorf aussehen zu lassen&lt;br /&gt;
** Problem: [[Ernorig]] kann nichts mit den Beschreibungen anfangen, er muss selber eines sehen&lt;br /&gt;
** [[Eran]] bekommt die Idee, mal wieder bei seinem Geburtsort vorbeizuschauen ([[Fosa-Ibis Dorf|Fosa-Ibis]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zurück zum Anfang ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Während ihrer Reise schlagen sie für die Nacht ihr Lager auf einer Klippe auf, die eine große freie Wiese bietet (Augenweide)&lt;br /&gt;
** [[Ernorig]]: &amp;quot;Wie, das soll eine Augenweide sein?&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Klar, was denn sonst?&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Ich dachte immer, dass es was mit Augen zu tun hat.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiter mit [[Inari]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die besondere Gruppe erhält den Auftrag, einen adligen Magier einzufangen, der schon viel zu lange keine Steuern mehr gezahlt hat&lt;br /&gt;
* Ihre Riese hat sie nach [[Fosa-Ibis Dorf|Fosa-Ibis]] geführt (Wehmut und Nostalgie schlagen zu)&lt;br /&gt;
* [[Inari]] klärt ihre &amp;quot;Kameraden&amp;quot; darüber auf, dass sie hier aufgewachsen ist&lt;br /&gt;
* Sie quartieren sich beim Dorfältesten ein&lt;br /&gt;
* Bei ihrem ersten Abendessen im Dorf berichtet einer der Anderen einen Bart auf Beinen gesehen zu haben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiter mit [[Eran]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Eran]] schon seit zwei Tagen sind sie hier und [[Eran]] und [[Bester]] haben sich über das Vergangene ausgetauscht&lt;br /&gt;
** [[Bester]] ist nun einer von 2 Schmieden, sein Vater hat einen neuen Lehrling bekommen, der aus einer reichen Familie stammt =&amp;gt; [[Bester]] bekommt nur selten Aufträge&lt;br /&gt;
** [[Eran]] berichtet von [[Tosar]] und bietet ihm an, einfach zu ihm zu ziehen, oder mit ihnen mitzukommen =&amp;gt; Dafür entscheidet sich [[Bester]]&lt;br /&gt;
* [[Ryotaro Snack Budi|Ryotaro]] weißt [[Eran]] auf etwas eigenartiges hin, was er im Wald entdeckt hat und gemeinsam finden sie in der Höhle einen ungepflegten Mann&lt;br /&gt;
* Dieser erkennt in [[Eran]] sogleich seinen Großneffen&lt;br /&gt;
* Bei der Begrüßung von [[Minato]] kommt nun auch [[Inari]] an, die ihn ebenfalls wahrgenommen hat&lt;br /&gt;
* Sie besprechen sich und beide schütten sich bei [[Minato]] aus&lt;br /&gt;
** Was mit ihrer Mutter passiert ist ([[Alissa]])&lt;br /&gt;
** Warum [[Inari]] hier ist&lt;br /&gt;
** [[Minato]] vermutet, dass er eben jener Adlige sein soll, obgleich er seine Steuern immer an seinen Bruder schickt&lt;br /&gt;
** [[Eran]] ist entsetzt, als er von [[Orokana Tonta]] hört ([[Kusuri no Majo]] hat ihm einst davon berichtet und auch von den Folgen)&lt;br /&gt;
** [[Eran|Erans]] Gefährten kommen nun auch an ([[Eleanora]], [[Leontius]] und [[Horatio]])&lt;br /&gt;
** Es kommt zu einem freudigem Wiedersehen von [[Eran|Erans]] Katzen und [[Inari]]&lt;br /&gt;
** [[Inari]] zweifelt, ob es sich dabei um das gleiche handelt&lt;br /&gt;
** [[Eran]] berichtet, was er weis (Nötige Inkredenzien und die Folgen von [[Orokana Tonta]])&lt;br /&gt;
** [[Inari]] stellt fest, dass alles passt (alle drei der besonderen Materialien musste sie selber besorgen) und die folgen sind die, wie sie von [[Malan]] beschrieben waren&lt;br /&gt;
* Gemeinsam beschließen sie, den drein eine Falle zu stellen&lt;br /&gt;
* Doch sie müssen nicht lange warten, denn schon bemerken sie seltsames Verhalten bei [[Bester]] (von [[Ernorig]] berichtet)&lt;br /&gt;
* [[Madlene]] kommt nun auch vorbei (Sie hat die Aufgabe bekommen, die Verteiler dieser Droge zu fassen)&lt;br /&gt;
** Kurz stockt sie mitten in der Behandlung von [[Bester]], als sie [[Eran]] erblickt, macht aber schnell weiter&lt;br /&gt;
** [[Eran]] blickt fragend zu [[Inari]] und sie stellt ihren Bruder als [[Eran|Maran]] vor&lt;br /&gt;
** [[Eran]] bildet sich ein, ein kurzes Lächeln bei [[Madlene]] zu entdecken (Wird von [[Ryotaro Snack Budi|Ryotaro]] bestätigt)&lt;br /&gt;
* [[Madlene]] und [[Inari]] verabschieden sich von [[Eran|Erans]] Gruppe, der sich [[Minato]] angeschlossen hat, denn sie müssen die Verbrecher zum obersten Tempel der Wage bringen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der helfende Hammer ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Galendra]] weckt [[Eran]] in einer Nacht und berichtet, [[Malan]] in der Ferne gehört zu haben&lt;br /&gt;
* Neugierig machen weckt [[Eran]] [[Eleanora]] und gemeinsam machen sie sich auf den Weg&lt;br /&gt;
* Sie kommen an einem See an, der sich an eine Klippe schmiegt und oben auf der Klippe versucht [[Malan]] [[Sanddorn]] vom Selbstmord abzuhalten&lt;br /&gt;
* Eilig springt [[Eran]] hoch (7 Meter), die anderen beiden folgen ihnen ohne Probleme&lt;br /&gt;
* Gemeinsam können sie [[Sanddorn]] beruhigen und sie kehren zurück zu ihrem Lager&lt;br /&gt;
* Es dämmert schon, als sie wieder ankommen und [[Eran]] stellt sie einander vor&lt;br /&gt;
* [[Sanddorn]] erzählt traurig davon, wie seine Liebe ([[Claudia]]) offensichtlich so tut, als würde sie ihn nicht mehr erkennen&lt;br /&gt;
* [[Leontius]] bemerkt, ob das nicht mit einer dieser Wellen zu tun haben könne&lt;br /&gt;
* [[Eran]] fragt in die Runde, ob es magisch ein Mittel gäbe, das es den beiden erlauben würde, zusammen sein zu können&lt;br /&gt;
*[[Ernorig]] räumt ein, dass es vielleicht möglich ist, wenn jemand einen entsprechenden magischen Kreis erschaffen würde&lt;br /&gt;
**Er erklärt, wie die [[:Kategorie:Zwerg|Zwerge]] ihre [[:Kategorie:Magische Geräte|magischen Geräte]] erschaffen&lt;br /&gt;
*Es verstreichen ein paar Tage, bis sie im Palast ankommen (Schleichweg, den [[Sanddorn]] in seiner Jugend entdeckt hat)&lt;br /&gt;
*Nur [[Eran]], [[Eleanora]] und [[Sanddorn]] dringen tiefer in den Palast ein&lt;br /&gt;
**Sie finden [[Claudia]] in dem Gästegemach, in dem [[Eran]] während seines einzigen Aufenthaltes in [[Aspara]] verweilt hatte &lt;br /&gt;
**[[Claudia]] schreckt zurück, da sie [[Sanddorn]] nicht erwartet hatte &lt;br /&gt;
**Gemeinsam erklären sie, warum sie da sind und [[Claudia]] klärt sich nach einigem Überlegen dazu bereit, ein komplett neues Leben zu beginnen &lt;br /&gt;
*[[Amanda]] kreuzt ihren Weg zusammen mit [[Satha]] und trifft mit ihrer Intuition genau in die Mitte&lt;br /&gt;
**[[Eran]] ist leicht genervt, doch er erinnert sich an die Worte [[Inari|Inaris]] ([[Amanda]] soll mehr sein, als sie scheint) &lt;br /&gt;
**Er fragt ungeniert, was sie will &lt;br /&gt;
**Sie antwortet ebenso, dass sie keinen Mann heiraten will und möchte, dass [[Eran]] auch ihr und [[Satha]] die gleiche Möglichkeit bietet, wie den beiden Händchenhaltenden &lt;br /&gt;
**Da [[Eran]] nicht Zeit verlieren möchte, stellt er nur eine Bedingung:&lt;br /&gt;
***Alle vier müssen ihm helfen, ein Handlessystem auszubauen &lt;br /&gt;
***Sie alle vier erklären sich dazu bereit &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grundstein der Gilde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mit [[Ernorig]] bespricht [[Eran]] die für die Eröffnung des [[Dungeon|Dungeons]] wichtige Details (Viele der Ideen stammen von [[Ryotaro Snack Budi|Ryotaro]])&lt;br /&gt;
** Alle Kunden müssen einen ID-Stein bekommen (Ist das Ticket und muss erst bei Bewältigung des Dungeons abgegeben werden), der ID-Stein beinhaltet auch sämtliche Erfolge des Besitzers&lt;br /&gt;
** Es muss eine Möglichkeit geschaffen werden, dass alle Kunden es erfahren, wenn eine neue Ebene eröffnet wird (Info erscheint dann auf dem IT-Stein)&lt;br /&gt;
** Es dürfen auch Gruppen gebildet werden (Erfolge müssen dann schwieriger sein). Es dürfen maximal 12 in einer Gruppe sein&lt;br /&gt;
** Kinder haften für ihre Eltern (Muss in Story korrigiert werden)&lt;br /&gt;
** Genauen Aufbau des [[Dungeon|Dungeons]] besprechen&lt;br /&gt;
** Brunnen, Wohnhäuser (variabel) x24, Dorfplatz, 3 Gasthäuser mit Ställen (Pferd), Bauernhof (Kuh, Schaf, Weizen), Speicher (Korn) &amp;amp; 5 Lagerhäuser, Schmiede, Mühle, Holzfällerhüte, Imker-Hütte, Hauptweg ist gepflastert&lt;br /&gt;
*** Aufgaben werden pro Person/Gruppe zufällig ausgelost (immer 16 Aufgaben)&lt;br /&gt;
***Jede Aufgabe gibt Lebensmittel&lt;br /&gt;
***Blumento Pferde (Ihre Pferdeäpfel sind hervorragende Blumentopferde)&lt;br /&gt;
***Ziel: Erfolg &amp;quot;Roter-Stein&amp;quot; (Belohnung bei der letzten Aufgabe)&lt;br /&gt;
* Während [[Ernorig]] die Errichtung des [[Dungeon|Dungeons]] beaufsichtigt, bespricht [[Eran]] mit [[Sanddorn]], [[Claudia]], [[Amanda]] und [[Satha]] die Einzelheiten für die Gründung der [[Gilde]] (Viele der Ideen stammen von [[Ryotaro Snack Budi|Ryotaro]])&lt;br /&gt;
** Sie gehen zu einer Versteigerung und erstehen gleich 5 Luftschiffe (Samt Mannschaft)&lt;br /&gt;
** Mit diesen Luftschiffen fliegen sie zu der einstigen Räuberfestung in den Bergen und besprechen dort die Zukunft der [[Gilde|Gilde (Start)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Goldene Belohnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* König [[Saldran]] hat von den Verdiensten von [[Inari]], [[Madlene]] und [[Malan]] erfahren&lt;br /&gt;
*[[Inari]] sieht als einzige, dass das Schwert im Thron [[Ethana|Ethanas]] leicht zu zittern scheint&lt;br /&gt;
* Er beschenkt sie mit einem Orden und überreicht ihnen jeweils 100 Goldmünzen&lt;br /&gt;
* [[Inari]] erklärt, dass die neu gegründete Gilde viel zu dem Beseitigen der Besessenheiten durch [[Orokana Tonta]] beigetragen hat&lt;br /&gt;
* König [[Saldran]] erinnert sich daran, dass eine Gruppe Namens [[Gilde]] 5 Luftschiffe erstanden hat (und das noch recht billig)&lt;br /&gt;
* Sie hören Gerede darüber, dass [[Claudia]] und [[Amanda]] weiche Füße bekommen haben (bei jeder Erwähnung eines dieser Namen zuckt [[Saldran]] zusammen)&lt;br /&gt;
* Sie werden eingeladen, einem besonderen Ereignis beizuwohnen&lt;br /&gt;
** König [[Saldran]] führt sie zu dem Ort, an dem der König zu seinem Volke spricht&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Meine Untertanen. Werte zu Hängende! ...&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Später bei einer Feier gestehen sie sich, dass sie sich im Palast durchweg unwohl gefühlt hatten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die erste Kritik ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zur selben Zeit&lt;br /&gt;
* [[Eran|Erans]] [[Dungeon]] ist nun schon seit einigen Tagen in Betrieb&lt;br /&gt;
* Es wird angekreidet, dass bei manchen Quests die Auftraggeber den [[:Kategorie:Zwerg|Zwergen]] nicht in die Augen sehen&lt;br /&gt;
** Problem erscheint nur bei den Gruppen&lt;br /&gt;
** Lösung: jede Gruppe muss einen Anführer festlegen, der dann angesprochen wird =&amp;gt; Umkonfigurierung legt den Betrieb für 3 Tage lahm&lt;br /&gt;
* Einige Erfolge sollen unsinnig sein:&lt;br /&gt;
** Erfolg &amp;quot;Erste Quest erfolgreich&amp;quot;, Erfolg &amp;quot;Fellball eingefangen&amp;quot; &amp;amp; Erfolg &amp;quot;Dieb gefunden&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Frage: Wo bleibt Erfolg &amp;quot;Roter-Stein&amp;quot;?&lt;br /&gt;
* Lob:&lt;br /&gt;
** Gute Vielfalt bei den Aufträgen&lt;br /&gt;
** Durchweg gute Erfolge&lt;br /&gt;
** Was gibt es zum Mitnehmen&lt;br /&gt;
* [[Eran]] erhält einen Bericht über den stabilen Verkauf vom [[Steine und Mineralien|schwarzen Eisen]] (18 Stämme pro Woche)&lt;br /&gt;
* [[Eran]] verspricht über die nächste Ebene nachzudenken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wasser und Land ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Obgleich in der [[Gilde]] nun die [[Gilde|Phase 1]] eingeleitet wird, hat er mit seinem [[Dungeon]] alle Hände voll zu tun&lt;br /&gt;
**[[Roholzu]] (Weber-Meiser) wird als einer der ersten Handwerker aufgenommen&lt;br /&gt;
* Er muss die Kunden mit einer nie dagewesenen Funktionalität vertrösten (Die [[:Kategorie:Zwerg|Zwerge]] sind schon ganz aufgeregt)&lt;br /&gt;
* Mit Hilfe von [[Espete]] und [[Kusuri no Majo]] bekommt er es hin, dass täglich in einer Ebene (Inselebene) der Fischbestand neu befüllt wird, wobei auch auf den natürlichen bestand der Fische geachtet wird (Es hängt zum Teil also vom Zufall ab)&lt;br /&gt;
* Zum ersten Mal demonstrieren sie ihre neue Errungenschaft und verteilen an alle Kunden gleichzeitig die Information&lt;br /&gt;
** Nachricht enthält:&lt;br /&gt;
*** Es gibt 32 Inseln, es gibt 6 seltene Fischarten und 18 häufige, neue Erfolge für die seltenen Fische und wenn alle gefangen sind &amp;quot;Blauer-Stein&amp;quot;&lt;br /&gt;
*** Gezeigt werden sollen sie dem jeweiligem Auftraggeber (NPC im [[Dungeon]])&lt;br /&gt;
*** Jeder Fisch ist essbar und darf mitgenommen werden (Pro Tag maximal 8.000, danach wird die Ebene geschlossen)&lt;br /&gt;
*** Es ist die größte Ebene - 9 km² groß&lt;br /&gt;
* Es gibt nun auch einen Souvenir Laden, in dem die Blätter des [[Steine und Mineralien|schwarzen Eisens]] zu Schmuck verarbeitet sind (Was teuer verkauft und gekauft wird)&lt;br /&gt;
*Das System mit dem Benachrichtigen (und dem Datenspeichern) wird von [[Sarag]] als zu schützende Technologie akteorisiert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Erwachen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Maika]] schlägt ihre Augen auf&lt;br /&gt;
** Sie hat nun einen leuchtenden Körper und scheint zu schweben ([[Luna]])&lt;br /&gt;
** Sie wird in dem Volk willkommen geheißen&lt;br /&gt;
** Ihr wird erklärt, dass es ihre Seele hier her verschlagen hat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiter mit [[Inari]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Inari]] hat gerade ein Evakuierungstraining hinter sich (mittels [[Affinitäten|Dunkelmagie]])&lt;br /&gt;
* [[Madlene]] eilt zu [[Inari]], denn sie hat etwas ungewollt belauscht&lt;br /&gt;
** [[Tenn]] hat mit seinen Eltern geredet (Sie wurde mal wieder gebeten, seine Braut zu sein)&lt;br /&gt;
** Sein Vater hat ihn zuerst gegrüßt und fragt gleich, ob das Problem mit der einstigen Prinzessin und dem ehemaligem Königspaar geklärt ist&lt;br /&gt;
** Sie selber war sich nicht sicher, wie sie das handhaben sollte, denn:&lt;br /&gt;
*** Es wird erwähnt, dass er es notfalls [[Saldran]] überlassen könne, da er eigentlich ein [[Adlige Familien|Hund]] sei&lt;br /&gt;
* [[Inari]] teilt das gleich [[Tosar]] und [[Eisiedler]] mit (beide sind sie abholen gekommen - für [[Inari]] steht noch Urlaub an und warten im Luftschiff von [[Herr Martram|Herrn Martram]])&lt;br /&gt;
* Bei dem Gespräch bemerkt [[Madlene]] die eigenartigen Blicke von [[Herr Martram|Herrn Martram]] (Mischung aus Hoffnung und Trauer), unternimmt aber nichts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiter mit [[Eran]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da es bald Winter gibt, soll die Dorf-Ebene wie im Winter aussehen&lt;br /&gt;
* [[Eran]] bekommt die Zusage, dass die [[:Kategorie:Zwerg|Zwerge]] sich nun auch beim Bau von Luftschiffen beteiligen&lt;br /&gt;
** Er hat die Minister und den König gezielt gestichelt: Vielleicht bekommt ihr sie aber auch nicht so gut hin?&lt;br /&gt;
* Als Bedingung muss [[Eran]] mit den Mitteln seines [[Dungeon|Dungeons]] einen Tunnel zu dem Hauptsitz der [[Gilde]] errichten&lt;br /&gt;
** Dafür wird gleich ein Tunnel durch das Magma angelegt, denn da gibt es keine Gefahr mit anderen Bauwerken zu kollidieren und was dies angeht, besitzen sie das Monopol dafür&lt;br /&gt;
** So beginnt der Bau ausgehend von [[:Kategorie:Zwerg|Lyotik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein dickes Ei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die [[Gilde]] hat in den letzten Monaten so viel an Beachtung gewonnen, dass sie nun zu [[Gilde|Phase 2]] übergehen kann&lt;br /&gt;
* Die [[Gilde]] hat einige Aufträge zum Untersuchen bekommen, die von Waagepriestern eingereicht worden waren&lt;br /&gt;
** Um diese auch in Zukunft erfüllen zu können, bittet [[Eran]] die Diebe [[Mata|Matas]] um Hilfe bei der Ausbildung von &amp;quot;Dieben&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Nicht nur um Zeit zu sparen, sondern auch um Eindruck zu schinden, mussten sie mit einem privaten Luftschiff nach [[Mata]] fliegen&lt;br /&gt;
** [[Eleanora]] meckert zu Beginn, warum sie nicht auch einfach laufen könnten, anstatt dieser Klapperkiste&lt;br /&gt;
* [[Tosar]] und [[Eran]] reden über den aktuellen Stand der Gilde und besprechen, wo die erste Schule der Gilde errichtet werden soll (genauer Ort in [[Mata]])&lt;br /&gt;
** [[Madlene]] wird vom [[Eisiedler]] mitgebracht&lt;br /&gt;
** Sie brabbelt nur unwirsches Zeug&lt;br /&gt;
** Laut ihm hat sie vom [[Leder und anderes von Tieren|Ej-Ei]] gekostet, um ein Problem zu klären&lt;br /&gt;
** [[Madlene]] kuschelt sich wie selbstverständlich an [[Eran]] (sie murmelt etwas davon, ihn endlich wieder sehen zu können)&lt;br /&gt;
** [[Eleanora]] wird eifersüchtig (bemerkt es aber selber nicht) und setzt sich entschlossen auch zwischen [[Eran]] und [[Madlene]], da sie [[Madlene|Madlenes]] Arme einfach nicht von [[Eran]] lösen konnte&lt;br /&gt;
* Am Tag danach&lt;br /&gt;
** [[Madlene]] ist wieder nüchtern (und hat den letzten Abend vollständig vergessen)&lt;br /&gt;
** Sie wundert sich über das bissige verhalten [[Eleanora|Eleanoras]]&lt;br /&gt;
** [[Eleanora]] selber meint nur, es sei nichts&lt;br /&gt;
** [[Eran]] erwähnt den Plan, sich dem aktuellen König [[Saldran]] vorzustellen (Als Gründer der [[Gilde]])&lt;br /&gt;
*** [[Madlene]] stellt sich dem entgegen und erklärt, dass [[Eran]] nicht sicher sein kann, wer sich wirklich nicht mehr an ihn erinnern kann&lt;br /&gt;
** [[Minato]] kommt gerade eben erst hier an (er war von seiner Familie aufgehalten worden)&lt;br /&gt;
*** Er erklärt sich bereit, der öffentliche Ansprechpartner der Gilde zu sein&lt;br /&gt;
* Sie brechen in [[Eran|Erans]] privatem Luftschiff auf&lt;br /&gt;
** [[Minato]] bekommt auch sein eigenes&lt;br /&gt;
** Er ist erstaunt, als er fast 20 Luftschiffe um diesen Bergsee herum gelandet sieht und eines, welches gerade aus einer von fünf Öffnungen im Berg hinausfliegt&lt;br /&gt;
** Dieses Schiff bekommt noch ein anderes als Begleitung, denn die Mannschaft vom Schiff aus der Werft wird wieder zurückfliegen (wird an Kunden ausgeliefert =&amp;gt; [[Tosar|Tosars]] Eltern)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Blitze! Es gibt Blitze ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Eran]] gewinnt mit Unterstützung von [[Grugg]] und [[Gsurill]] zwei wichtige Erlaubnisse von König [[Sarag]]&lt;br /&gt;
** Zum einen dürfen die Zwerge, die bei [[Eran|Erans]] Dungeon angestellt sind, sich an eine [[Zug / Schub|Schub-Strecke]] oberhalb der Berge machen&lt;br /&gt;
*** Zuerst hat es Widerstand gegeben, da so vielleicht ein Unwürdiger von dem Problem erfahren würde (Grund für das Erdbeben) &lt;br /&gt;
** Dennoch wird [[Eran]] zum entsprechenden Ort geführt&lt;br /&gt;
*** Auf dem Weg dahin (vor dem Öffnen eines schweren Tores aus [[Steine und Mineralien|schwarzem Eisen]]) klammert sich [[Eleanora]] an [[Eran]]&lt;br /&gt;
*** Nur so kann sie genügen Kraft besitzen, um nicht sofort umzukippen (sie vergisst das hoheitliche Wir)&lt;br /&gt;
*** [[Eran]] selbst bemerkt, dass sein Verbrauch an Magie in die Höhe schnellt, seit sich das Tor geöffnet hat&lt;br /&gt;
*** Sie werfen nur einen kurzen Blick durch die Tür&lt;br /&gt;
*** Gehen dann in einen Bereich mit einem Fenster, dort ist es auch unangenehm, aber aushaltbar&lt;br /&gt;
*** Sie erfahren vom wachhabenden [[:Kategorie:Zwerg|Zwerg]], dass das Objekt aus Metall immer noch willkürlich Blitze verschießt&lt;br /&gt;
*** [[Gsurill]] erinnert sich noch an eine Legende, die ein Wesen mit Blitzen beschrieb, aber sonst nichts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Legende der Blitze ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ein paar Tage später hat [[Eran]] gerade nichts zu tun und will sich wieder dem Buch magischer Wesen widmen&lt;br /&gt;
** [[Muco]] überreicht ihm beide Bücher und er erinnert sich an [[Sorrow]]&lt;br /&gt;
** Er fragt sich, ob [[Sorrow]] nicht auch Teil der [[Gilde]] sein möchte&lt;br /&gt;
* Er erkundigt sich bei einigen Menschen&lt;br /&gt;
** [[Sorrow]]: Er hat gerade seinen Vater und seine Zwillingsschwester bei sich Zuhause&lt;br /&gt;
*** Gemeinsam stimmen sie zu, sich der Gilde anzuschließen (Wunsch der Familie erfüllt sich)&lt;br /&gt;
*** [[Sorrow|Sorrows]] Vater erinnert sich an einige wenige Worte über ein Wesen namens [[Kirin]] (Nur an Orten mit heftigem Gewitter zu finden, von dessen Blitzen es sich ernährt =&amp;gt; Ein Vorfahr hatte sich das Ziel gesetzt gehabt, ein solches zu [[Affinitäten|bändigen]], kam aber nie wieder zurück)&lt;br /&gt;
***Sie enthält wage Informationen über ein [[Kirin|Wesen der Blitze]]&lt;br /&gt;
* [[Eran]] will in [[Mata]] nach Informationen über [[Kirin]] gelangen&lt;br /&gt;
**Er wird rechtzeitig von den Dieben abgehalten, denn König [[Saldran]] ist derzeit zu Gast bei [[Tosar]]&lt;br /&gt;
**Sie warten den Einbruch der Nacht ab (Die Diebe haben [[Tosar]] und [[Inari]] informiert)&lt;br /&gt;
**[[Inari]] berichtet, wie gefühlskalt der neue König einige [[Asil, Sayuk und Zorai|Menschen]] hat hinrichten lassen&lt;br /&gt;
** Sie berichtet auch über das eigenartige Verhalten von [[Herr Martram]]&lt;br /&gt;
** [[Eran]] klärt sie über den Grund seiner Reise auf&lt;br /&gt;
** Sie erinnert sich an den [[See der donnernden Nadel]]&lt;br /&gt;
** Während sie sich erinnert formen sich Gedanken in [[Eran]]&lt;br /&gt;
*** Er erkennt, dass [[Herr Martram|CeCe]] tatsächlich [[Herr Martram]] sein muss!&lt;br /&gt;
*** [[Ryotaro Snack Budi|Ryotaro]] hält dagegen, dass noch die Hoffnung auf Zwillinge besteht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das [[Kirin]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mit der Info macht er sich auf zum [[See der donnernden Nadel]]&lt;br /&gt;
* Schon auf dem Weg dahin mussten sie langsamer machen und auf dem Boden laufen (Er war hier nur mit [[Eleanora]], [[Faladri]] und [[Galendra]]) unterwegs (Und [[Muco]] im Rucksack), da es schon stark stürmte&lt;br /&gt;
* Angekommen hatten sich schon tief dunkle Wolken am Himmel um die Nadel gesammelt (Fast so, als wollten sie den Tag zur Nacht machen)&lt;br /&gt;
* Die ersten Blitze zuckten nach unten, doch dann flogen sie wieder in die Höhe&lt;br /&gt;
* Durch den Regen hindurch konnten sie selbst unter Verwendung von Magie nichts erkennen&lt;br /&gt;
* [[Eran]] war von [[Muco]] umhüllt worden und [[Eleanora]] beschwert sich über die Ungerechtigkeit&lt;br /&gt;
** [[Ryotaro Snack Budi|Ryotaro]] kreiert einen Schutzzauber, der Wind und Wetter vom eigenen Leib verhalten kann (Auch Blitze) =&amp;gt; Es ist ein Schutz gegen Wasser, Wind und Blitzmagie in einem&lt;br /&gt;
* So kletterten sie die Nadel hoch (die beiden Katzen suchten immer wieder nach geeigneten Orten für die anfallenden Pausen)&lt;br /&gt;
* Sie treffen [[Kirin]] auf einem kleinen Plateau an&lt;br /&gt;
** Zuerst betrachten sie sich gegenseitig wachsam, doch als keiner der Zweibeiner den [[Kirin]] beim Essen stört, legt er seinen Kopf wieder auf die Pfoten und sog die Blitze ein&lt;br /&gt;
** Geduldig warteten [[Eran]] und [[Eleanora]]&lt;br /&gt;
** Erst als sich die Wolken lichteten hob der [[Kirin]] wieder den Kopf, blickte in Richtung der Zweibeiner und sie hörten eine machtvolle Stimme im Kopf, alt und respekteinfordernd&lt;br /&gt;
*** [[Kirin]] fragt nach dem Grund des Daseins der Zweibeiner&lt;br /&gt;
*** [[Eran]] wollte schon erklären, doch [[Eleanora]] war schneller&lt;br /&gt;
*** [[Kirin]] ist dem Gedanken nicht abgeneigt, sich für eine kurze Zeitspanne mal wieder mit einem Menschen einzulassen und sie versuchen es&lt;br /&gt;
*** Die Verbindung scheitert jedoch und [[Kirin]] erkennt den Grund ([[Phönix|Segen des Phönix]])&lt;br /&gt;
*** [[Kirin]] klärt sie über die Besonderheit auf und schenkt [[Eran]] als Ausgleich seine beiden [[Kirin|Skills]]&lt;br /&gt;
*** [[Eleanora]] fragt, ob sie [[Kirin]] zur Sicherheit an diesem Ort beschwören dürfen (sie hat erkannt, dass sie [[Eran]] nicht verlieren will und das nicht nur aus reiner Selbsterhaltung)&lt;br /&gt;
*** [[Kirin]] gibt sein Einverständnis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geschüttelt, nicht gestapelt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In der Zwischenzeit war die [[Gilde]] um 2 Handelspartner reicher geworden: [[Ivone &amp;amp; Midite]], [[Futhos]]&lt;br /&gt;
*Es kommen Beschwerden der reisenden Zwerge&lt;br /&gt;
**Das betrifft nur die Strecke zwischen [[:Kategorie:Zwerg|Lyotik]] und der [[Gilde]]&lt;br /&gt;
**Immer mal werden die Wägen gut durchgeschüttelt und eine der wichtigen Materialien (ehemals gestapelt nach Größe und Form) werden so durcheinander gewürfelt&lt;br /&gt;
*Bei einer Untersuchung stellt sich heraus, dass der Magma-Tunnel mitten durch ein Nest von [[Feuerfliegen]] gebaut worden ist&lt;br /&gt;
**Eine mögliche Lösung (Ausrottung) wurde abgelehnt (Zwerge hatten schon die Lektion deswegen gelernt)&lt;br /&gt;
**Die Strecke neu zu bauen würde zu viel Zeit kosten (sowohl beim Bau, als auch in der Fahrt selber)&lt;br /&gt;
**Lösung: Nur in Schrittgeschwindigkeit in Nähe des Nestes fahren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Probe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Eran]] versucht sich an einer Bitte von [[Sarag]]&lt;br /&gt;
* Er begibt sich wieder zu dem Metall, das Blitze aussendet&lt;br /&gt;
* Dort ruft er mit Hilfe von [[Eleanora]] den [[Kirin]] herbei und gemeinsam können sie sich dem Objekt nähern&lt;br /&gt;
* Eindruck vom Raumschiff&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Größe und Form&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Das Raumschiff ist nicht größer als fünf Häuser und wirkt wie ein zusammengewürfelter Haufen aus Metall und anderen Materialien. Es sieht aus, als wäre es aus verschiedenen Schrottteilen zusammengesetzt worden, ähnlich wie die Maschinen der Zwerge, aber weniger präzise und mehr zusammengewürfelt&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Materialien&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Die Außenhülle besteht aus verschiedenen Metallen, die unterschiedlich gealtert und bearbeitet sind. Einige Teile glänzen, als wären sie neu, während andere rostig und abgenutzt aussehen&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Technologische Merkmale&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Trotz seines schrottigen Aussehens sind verschiedene technologische Details erkennbar, wie seltsame Antennen, Sensoren und andere Geräte, die an verschiedenen Stellen des Schiffes angebracht sind. Diese sehen fortgeschrittener aus als alles, was die Zwerge bisher gebaut haben&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lichter und Blitze&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Um das Raumschiff herum zucken unkontrollierbare Blitze, die das Schiff in ein unheimliches Licht tauchen. Diese Blitze scheinen zufällig aufzutreten und erzeugen ein Gefühl von Gefahr und Unberechenbarkeit&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geräusche&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Aus dem Inneren des Schiffes sind seltsame Geräusche zu hören, darunter ein konstantes Summen und gelegentliche metallische Klänge. Eine Stimme ist zu hören, die jedoch nichts Verständliches von sich gibt – sie klingt eher wie ein Gemisch aus statischem Rauschen und unzusammenhängenden Lauten&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Umweltschäden&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Es scheint, als ob das Schiff versucht, die austretende Strahlung zu minimieren, aber dennoch ist eine gewisse gefährliche Aura spürbar. Die Vegetation in der Nähe beginnt bereits, seltsame Veränderungen zu zeigen, als Reaktion auf die Strahlung&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Innenraum&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Durch die beschädigten Teile des Schiffes sind einige Einblicke in das Innere möglich. Es sieht aus, als wäre es voller komplizierter Maschinen und Geräte, die in einem chaotischen Durcheinander angeordnet sind. Es gibt keine erkennbare Struktur oder Ordnung, ähnlich wie in den Werkstätten der Zwerge, aber mit einer fremdartigen Technologie&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wendigkeit und Schnelligkeit&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Trotz seines abgenutzten Aussehens deutet die Form des Schiffes darauf hin, dass es für Geschwindigkeit und Wendigkeit gebaut wurde. Es hat eine stromlinienförmige Form mit verschiedenen Flügeln und Stabilisatoren, die darauf hindeuten, dass es in der Lage ist, schnelle und präzise Manöver durchzuführen&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;KI&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Es gibt Hinweise auf eine KI an Bord, die versucht, die Schäden zu begrenzen und die Strahlung zu kontrollieren. Diese KI scheint jedoch beschädigt zu sein, da die Blitze unkontrolliert um das Schiff herum zucken und die Stimme der KI unverständlich ist (Sie ruft immer wieder &amp;quot;Suche [[Sileo Takao]]&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;Xzhmj Xnqjt Yfpft&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Macht der Gilde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Inari]] musste [[Tosar]] zu einem Ball am königlichen Hof begleiten, wo sie unfreiwillig Geflüster von anderen mitbekommen kann (sie muss ich beherrschen, nicht vor Freude zu Lächeln)&lt;br /&gt;
* In der gesamten Zwischenzeit hat sich die [[Gilde]] zu einer Größenordnung entwickelt, die einigen adligen Familien (vor allem den [[Adlige Familien|Füchsen]]) ein Dorn im Auge ist&lt;br /&gt;
* Doch sie können nichts gegen den Erfolg der [[Gilde]] unternehmen&lt;br /&gt;
* Dort trifft sie [[Minato]] wieder und gemeinsam besprechen sie weitere Möglichkeiten&lt;br /&gt;
** König [[Saldran]] kommt hinzu und will seine Unterstützung anbieten&lt;br /&gt;
** [[Minato]] hält entgegen, dass sich die Gelegenheit hier nur für das Geradeziehen von Details angeboten habe und alles Grobe schon vorab besprochen war&lt;br /&gt;
** Sie Hilfe wird dankend abgelehnt&lt;br /&gt;
** König [[Saldran]] kann es nicht fassen, muss sich aber zurück ziehen, denn die [[Gilde]] hat nun fast die gleiche Kampfkraft, wie die königliche Armee (zumindest von der Anzahl her) und auch vom Finanziellen her ist die [[Gilde]] auch eher ein kleines Königreich und hebt sich so von sämtlichen Händlern ab&lt;br /&gt;
* Die umstehenden Adligen zischen bei der Szene und versuchen Intrigen zu schmieden, die sich schon bei der Planung im Sande verlaufen&lt;br /&gt;
** Die Produkte sind alle hochwertig&lt;br /&gt;
** Luftschiffe haben eine Wartungsgarantie von 15 Jahren&lt;br /&gt;
** Eine Gruppe von Händlern ist Pleite gegangen, als sie sich an der [[Gilde]] vergriffen hatten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiter mit [[Eran]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Eran]] bespricht mit [[Ernorig]] die Detail über sein Gespräch mit dem König [[Sarag]]&lt;br /&gt;
** [[Sarag]] gewährt die Erlaubnis, dass auch die Zwerge im Rahmen ihrer Arbeit bei der [[Gilde]] [[Zug / Schub|Schübe]] in [[Mata]] errichten dürfen (kann aber erst nach Rückkehr von [[Minato]] beginnen)&lt;br /&gt;
** Da dafür [[Ernorig]] als technischer Leiter der [[Gilde]] fungieren wird, wird er dann auch in [[Mata]] benötigt werden.&lt;br /&gt;
** Also müssen die restlichen Ebenen des [[Dungeon|Dungeons]] bis dahin stehen&lt;br /&gt;
* Es werden die Detail für die letzten beiden Ebenen in aller Eile besprochen&lt;br /&gt;
** Ebene 3: Heiß oder kalt?&lt;br /&gt;
*** Aufgabe: Zwei Objekte finden und sie zur geforderten Temperatur bringen&lt;br /&gt;
****Objekt ein (entweder ein extrem heißer Stein, oder das Gegenteil) führt zum jeweils anderen Objekt&lt;br /&gt;
****Beide Objekte müssen zur Mitte der beiden Fundorte gebracht werden =&amp;gt; Gelber-Stein Erfolgt wird eingegeben&lt;br /&gt;
***Aufbau:&lt;br /&gt;
****Jeder Ort hat seine eigene ganz spezifische Temperatur (Wird jeder Woche neu verteilt)&lt;br /&gt;
****Jede Herausforderung darf maximal 30 Minuten andauern (Es können 80 Teilnehmer gleichzeitig versuchen)Lava-Zone:&lt;br /&gt;
****# Lava&lt;br /&gt;
****#* Flüsse aus glühender Lava, dampfende Felsen&lt;br /&gt;
****#* Extrem heiß: Gesundheitsverlust ohne Schutz&lt;br /&gt;
****#* Magmatische Plattformen, die sinken und steigen&lt;br /&gt;
****#* Geysire aus Feuer, die brennende Luftstöße abgeben&lt;br /&gt;
****# Eis:&lt;br /&gt;
****#* Gefrorene Landschaft, Schneestürme&lt;br /&gt;
****#* Glatte Böden mit Rutschgefahr&lt;br /&gt;
****#* Eissäulen und Stalaktiten, die herabfallen&lt;br /&gt;
****#* Zu lange in der Kälte = Verlangsamung&lt;br /&gt;
****# Übergangszonen:&lt;br /&gt;
****#* Stellen mit gemischtem Klima (z. B. dampfende Höhlen, schmelzende Eistunnel)&lt;br /&gt;
****#* Hier kann die richtige Temperatur erreicht werden&lt;br /&gt;
****#* Kristall-Kammern, in denen die Farbe des Thermometer-Kristalls sichtbar wird&lt;br /&gt;
***Ziel: Gelber-Stein Erfolg&lt;br /&gt;
** Ebene 4: Ist das mein Weg, oder kein Weg?&lt;br /&gt;
*** Aufgabe: Den einzig richtigen Weg zum Ziel finden =&amp;gt; Es gibt stets nur einen&lt;br /&gt;
***Aufbau:&lt;br /&gt;
****Nicht sichtbares Labyrinth aus Glas und Eis mit sehr rutschigen Stellen&lt;br /&gt;
****Jeder Herausforderer hat die Möglichkeit, sich an den Anfang zurück bringen zu lassen&lt;br /&gt;
****Der Aufbau ändert sich alle 7 Tage =&amp;gt; Mit Countdown&lt;br /&gt;
***Besondere Objekte: [[Steine und Mineralien|Schwarze Eisenbarren]],&lt;br /&gt;
***Ziel: Weißer-Stein Erfolg&lt;br /&gt;
* Es wird auch besprochen, was ein Sieger als Lohn bekommen darf&lt;br /&gt;
** Ein Herausforderer muss alleine (oder mit seiner Gruppe) in einen Raum gehen&lt;br /&gt;
** In dem Raum wird analysiert, ob man auch wirklich alle 5 Großen Erfolge errungen hat (einer pro Ebene und einer für den Dungeon selbst)&lt;br /&gt;
** Wenn nein: wird man zum Eingang des Dungeons teleportiert (technische Lösung)&lt;br /&gt;
** Wenn ja: wird man in einen Raum teleportiert, in dem sich ein einzelner Wagen befindet, der erst hinaufgefahten wird, wenn alle sitzen (Die Hochgebiets-Nutzerreise (high level user journey) )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Diplomatie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Gsurill]] tritt an [[Eran]] heran, um ihn um Mithilfe zu bitten&lt;br /&gt;
**Es wird ein Plan für ein großes Theater in [[Aspara]] gemacht. Die Idee selber kam von [[Minato]], der etwas haben wollte, was einen Gegenpol zur Arena bieten kann. Denn diese wird zunehmend öfter für gewaltsame Kämpfe genutzt.&lt;br /&gt;
*Während des Errichtens eines neuen Tunnels, um auch eine kostenfreie Möglichkeit des Reisen zwischen der [[Gilde]] und den Städten der [[:Kategorie:Zwerg|Zwerge]] zu ermöglichen, sind sie auf ein Habitat von [[Astralkatzen und Nachtkatzen]] gestoßen&lt;br /&gt;
*Beide Gruppen weigern sich auch nur ein Wort miteinander zu wechseln, was eine Verständigung deutlich erschweret&lt;br /&gt;
*Als [[Eran]] eintrifft, schweigen sich beide Anführer schlicht an&lt;br /&gt;
*[[Eran]] schickt seine beiden Katzen in getrennte Räume und bespricht sich im Anschluss mit ihnen&lt;br /&gt;
**Vor 3 Monaten hatten beide ihre eigenen Berge&lt;br /&gt;
**Doch dann wurden sie von grunzenden Schweinen auf Beinen ([[Orc|Orcs]]) gejagt&lt;br /&gt;
**Früher hatten sie diese einfach besiegen können, doch nun bekamen die Schweine Hilfe und sind nun die Katzen die Gejagten&lt;br /&gt;
**Sie hatten hier einen ruhigen Ort gefunden, fern ab der Schweine&lt;br /&gt;
**Und da brachen die Zwerge durch die Wand&lt;br /&gt;
*Gemeinsam mit [[Eran]] (von [[Eleanora]] vorgeschlagen) einigen sich die drei Gruppen:&lt;br /&gt;
**Dass die [[:Kategorie:Zwerg|Zwerge]] die Erlaubnis zum Durchschreiten ihrer Höhlen bekamen&lt;br /&gt;
**Dass die [[:Kategorie:Zwerg|Zwerge]] sichere und einfache Werge nach Draußen errichten&lt;br /&gt;
**Beide Katzen-Gruppen beschließen, sich einander anzunähern (sie sind von [[Faladri]] und [[Galendra]] überrascht worden)&lt;br /&gt;
*Es kommt zu einem Problem mit den [[Zucht-Trasse|Zucht-Trassen]]&lt;br /&gt;
**Anspielung an Zucht-Rassen&lt;br /&gt;
**Die Nähe der beiden magischen Katzen-Völker lässt die nahe gelegenen [[Zucht-Trasse|Zucht-Trassen]] vor Angst zittern&lt;br /&gt;
**Doch weil diese in Becken aus Eisen liegen und noch nie Probleme bereitet hatten, können sie nicht weg&lt;br /&gt;
**Es war die Zucht einer neuen [[Zucht-Trasse|Trasse]] angestoßen worden, doch nun frisst die [[Zucht-Trasse|Eltern-Trasse]] nichts mehr&lt;br /&gt;
**Es keimt die Erkenntnis, dass der einzige Unterschied die neuen Nachbarn sind ([[Astralkatzen und Nachtkatzen]])&lt;br /&gt;
**Lösung: Umsiedlung der [[Zucht-Trasse]] zu [[Eran|Erans]] [[Gilde]] (dort sollte es die neue platziert werden)&lt;br /&gt;
**Die neue kommt dann dafür unter [[:Kategorie:Zwerg|Lyotik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Mann in Ketten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Eran]] wird von [[Sarag]] beauftragt, das [[Sileo Takao|Raumschiff]] aufzusuchen (Es projiziert ein Bild von ihm und [[Eleanora]] in die Luft)&lt;br /&gt;
*[[Eran]] bekommt ein Gerät vom Raumschiff (Das wie ein Navigator funktioniert) und ihn zum vermeintlichen Besitzer des Raumschiffes führen soll&lt;br /&gt;
* Dort angekommen trifft er [[Madlene]], die [[Tenn]] gefolgt ist&lt;br /&gt;
*[[Madlene]] soll später noch erklären, warum sie die Hilfe vom [[Eisiedler]] in Anspruch genommen hatte&lt;br /&gt;
**Problem: Sie war sich sicher, dass sie schon viele wichtige Hinweise gesammelt hatte, konnte sich jedoch nicht mehr daran erinnern  Da hat sie über [[Malan]] vom [[Eisiedler]] erfahren ([[Malan]] weiß es von [[Tosar]])&lt;br /&gt;
*&amp;quot;verschwindet, oder ich scheiße!&amp;quot; (Von einem Char, dessen Exkremente legendär stinken und als Wache / Soldat arbeitet)&lt;br /&gt;
**Die Wache vor dem befestigten Haus spricht sie an&lt;br /&gt;
**Es gibt ein Wiedersehen zwischen den dreien und [[Tenn]] versucht [[Eran]] zu töten (Wird sowohl von [[Madlene]], als auch [[Eleanora]] aufgehalten)&lt;br /&gt;
**Er wird gezwungen, sich zu erklären&lt;br /&gt;
* [[Leontius]] klärt ihn über die Vampire auf und teilt ihm mit, dass [[Großkönig|Ruas]] endgültig verschwunden ist&lt;br /&gt;
* [[Tenn]] nutzt einen geheimen Zauber und erkennt die Wahrheit&lt;br /&gt;
* Diese Magie hat ihn so sehr geschwächt, dass er kurz vorm Sterben liegt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ToDo =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Frage von den Zwergen:&lt;br /&gt;
**Habt ihr aber jemals etwas von einem Stadtältesten gehört? Nein? Wir auch nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bände]]&lt;br /&gt;
__INHALTSVERZEICHNIS_ERZWINGEN__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LadyEradiona</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Eran_-_Der_Abstieg&amp;diff=1233</id>
		<title>Eran - Der Abstieg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Eran_-_Der_Abstieg&amp;diff=1233"/>
		<updated>2026-07-28T20:02:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LadyEradiona: /* Des Phönix Schickal */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Eran - Der Abstieg&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist der dritte Band der [[:Kategorie:Bände|Eran-Saga]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Geschichte vom [[Eran - Der Aufstieg|2. Band]] wird hier direkt fortgesetzt und dies &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GANZ OHNE&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ein Recap. Haupthandlungsort dieses Bandes ist das [[:Kategorie:Zwerg|Zwergenreich]]. Eine ganze Nation, die in einem Berg lebt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kapitelverzeichnis==&lt;br /&gt;
===Des Phönix Schickal===&lt;br /&gt;
*Start ist kurz nach der Wintersonnenwende&lt;br /&gt;
*Kaum noch wahrzunehmend geht Hiralle in Flammen auf, die sich um [[Eran]] hüllen&lt;br /&gt;
*[[Eleanora]] versucht panisch, [[Eran]] zu retten, denn von seinem Leben hängt das ihre ab&lt;br /&gt;
*Er muss erst noch lernen, seine neue Stärke zu nutzen / Mit Gerüchen, Geschmack und Farben klarkommen&lt;br /&gt;
**Sein Gefühl für Magie muss er neu ordnen (Er legt zu viel Magie in einen Körperzauber)&lt;br /&gt;
**Mit Hilfe von [[Ryotaro Snack Budi|Ryotaro]] schafft es [[Eran]] irgendwie, mit den neuen Sinnen zurecht zu kommen&lt;br /&gt;
*[[Eran]] beschließt, sich im Geheimen mit [[Inari]] zu treffen&lt;br /&gt;
**[[Sankan]] bleibt bei [[Leona]], [[Datwo]] kommt mit&lt;br /&gt;
**[[Horatio]], [[Leontius]] und [[Eleanora]] kommen natürlich auch mit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Strahlregen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Er trifft die Geister wieder, welche nun das Haus verlassen können&lt;br /&gt;
**Zusammen mit den Begleitern vernichten sie die wandelnden Leichen im See&lt;br /&gt;
**Die Geister wollen nun Häuser an dem See erbauen (Auch als sicherer Rückzugsort für [[Eran]] und seine Freunde)&lt;br /&gt;
*In [[Mata]] trifft er [[Tosar]] und [[Eisiedler]], die ihm das Aktuelle erklären&lt;br /&gt;
**[[Inari]] trainiert in der königlichen Armee&lt;br /&gt;
**Neuer König ([[Sankan]])&lt;br /&gt;
**Stellt das neueste Produkt vom [[Eisiedler]] vor (Upgrade der magischen Nachrichten-Kugeln)&lt;br /&gt;
**[[Eran]] wundert sich, dass [[Tosar]] ihn wiedererkennen konnte&lt;br /&gt;
***Warum er sich erinnern kann (an [[Eran]])&lt;br /&gt;
***[[Eran]] fragt, weshalb er ihm noch vertrauen sollte&lt;br /&gt;
***[[Tosar]] stellt seine Vision für die Zukunft vor&lt;br /&gt;
****Die [[Zug / Schub|Züge]] sollen alle Dörfer seiner Grafschaft mit [[Mata]] verbinden, was aber noch Jahre andauern wird&lt;br /&gt;
****Alleine die Materialkosten sind enorm (bedeutend größer, als die von [[Aspara]])&lt;br /&gt;
****Wenn es gelinge, würde dies den Ruf seiner Familie unermesslich steigern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Grundstein ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Eran]] entschließt sich [[Tosar]] zu helfen&lt;br /&gt;
** Dazu muss er ihn bei dem wahnsinnigem Projekt unterstützen können (Händler und Handwerker müssen organisiert werden)&lt;br /&gt;
* [[Eisiedler]] schlägt vor, die [[:Kategorie:Zwerg|Zwerge]] um Hilfe zu bitten&lt;br /&gt;
** Erst durch sie hat er die Inspiration bekommen, um die [[Zug / Schub|Züge]] zu entwickeln&lt;br /&gt;
** [[Tosar]] erinnert sich an einen Brief von [[Inari]], in dem sie von den Zwergen berichtet&lt;br /&gt;
** Es wird klar, dass [[Eran]] sich mit ihr treffen muss&lt;br /&gt;
** [[Tosar]] setzt einen Brief auf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub [[Inari]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Leontius]] überbringt den Brief&lt;br /&gt;
** Er wird misstrauisch von [[Poca|Poca &amp;amp; Co]] beobachtet&lt;br /&gt;
** [[Inari]] besteht darauf, [[Leontius]] zu folgen&lt;br /&gt;
* nach ein paar Augenblicken erkennt [[Poca]] ihn als [[Eran|Maran]] wieder&lt;br /&gt;
** [[Inari]] erinnert sich, dass [[Eran|Maran]] sein Deckname ist&lt;br /&gt;
** [[Eran]] sagt nun, was sein Vorhaben ist&lt;br /&gt;
** Nach einer kurzen Beratung erzählen [[Poca|Poca &amp;amp; Co]] von dem Auftrag&lt;br /&gt;
*** Irgendwo in den Bergen hat es einen lauten Knall gegeben&lt;br /&gt;
*** Selbst in [[Aspara]] hat es noch ein leichtes Erdbeben gegeben&lt;br /&gt;
*** Berichten von Dörfern zufolge soll ein riesiger Feuerball niedergegangen sein (Abstürzendes Raumschiff)&lt;br /&gt;
*** Doch die [[:Kategorie:Zwerg|Zwerge]] ließen ihr Team nicht hinein&lt;br /&gt;
* [[Eran]] bietet seine Hilfe an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Steine und Mineralien|Schwarzes Eisen]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sie kommen an dem Zugang an, wo [[Eran]] früher mal mit [[Muco]] einige Sachen übergeben hat&lt;br /&gt;
* Es herrscht reges Treiben und die Wachen sind besonders aufmerksam&lt;br /&gt;
* Eine der Wachen erkennt [[Eran]] wieder und bitten ihn, [[Gareg]] zu helfen&lt;br /&gt;
** Dieser hat den Auftrag, ein ganz besonderes Material zu beschaffen&lt;br /&gt;
** Es ist ein ganz besonderes Metall, welches sehr viel Hitze zum Schmelzen / Formen benötigt, aber auch äußerst robust ist&lt;br /&gt;
** Im Inneren sind viele Stützen der unterirdischen Gänge zusammengebrochen, nur nicht die, die aus dem [[Steine und Mineralien|Schwarzen Eisen]] bestanden&lt;br /&gt;
** Er ([[Gareg]]) sollte sich an einem Ort Nord-Westlich befinden&lt;br /&gt;
*** Am Berg wachsen in einer Höhe, in der immer Schnee und Eis liegen Laubbäume&lt;br /&gt;
* [[Eisriese]]&lt;br /&gt;
** Diese leben an dem Ort, wo die Bäume Wachsen, die aus dem [[Steine und Mineralien|Schwarzen Eisen]] bestehen&lt;br /&gt;
* Sie treffen [[Gareg]] in der Nähe des beschriebenen Berges&lt;br /&gt;
** [[Gareg]] steckt in der Hand eines Riesen&lt;br /&gt;
** Bein Baum liegt gefällt daneben&lt;br /&gt;
** 5 Bäume sind vom [[Eisriese|Riesen]] umgeknickt worden&lt;br /&gt;
** [[Horatio]] muss [[Gareg]] befreien, bevor dieser gefressen wird (Ein Blick von [[Leontius]] genügt)&lt;br /&gt;
** Die Hand fällt und [[Galendra]] schnappt sich [[Gareg]]&lt;br /&gt;
** Dieser bedankt sich und auch er erkennt [[Eran]] wieder =&amp;gt; beruhigt sich wieder&lt;br /&gt;
** Sie versuchen den [[Eisriese|Riesen]] zurück zu drängen, doch dieser weigert sich, zu verschwinden&lt;br /&gt;
** Sie müssen den [[Eisriese|Riesen]] töten (Sie brauchen ca. 50 Minuten)&lt;br /&gt;
*** [[Ryotaro Snack Budi|Ryotaro]] erkennt, dass die magische Verteidigung mit jedem abgetrennten Körperteil zunimmt&lt;br /&gt;
*** Daher können sie dem [[Eisriese|Riesen]] keinen Schaden mehr zufügen&lt;br /&gt;
*** Sie müssen ihn erst heilen, um ihm dann gezielt den Kopf abtrennen zu können&lt;br /&gt;
** Gemeinsam fällen sie noch 25 dieser Bäume und [[Muco]] nimmt alles in sich auf&lt;br /&gt;
*** Dieser schmilzt alles sogleich zu verwendbaren Barren (Verbraucht kontinuierlich [[Mana|MP]] von [[Eran]])&lt;br /&gt;
** [[Eleanora]] beschwert sich über die unnötige Arbeit:&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;Warum habt ihr nicht schon längst diese Bäume unterirdisch angepflanzt?&amp;quot;&lt;br /&gt;
*** [[Eran]] lässt [[Muco]] noch 15 weitere in sich aufnehmen (Samt Wurzeln und Erdreich)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inneres Chaos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ein paar Tage später kommt ein Bote an, der ihre Gruppe sofort zum König [[Sarag]] bringen soll&lt;br /&gt;
* Jeder in ihrer Gruppe tritt zum ersten Mal durch das riesige Tor ins [[:Kategorie:Zwerg|Zwergenreich]]&lt;br /&gt;
** Schon nach wenigen Minuten sah man, wie etliche [[:Kategorie:Zwerg|Zwerge]] emsig dabei waren, Trümmer zu entfernen&lt;br /&gt;
** [[Datwo]] erblickte Schienen unter den Trümmern und fragt [[Gareg]]&lt;br /&gt;
** Das sind die Schienen für die [[Zug / Schub|Schübe]] (So genannt, weil sie nur geschoben werden)&lt;br /&gt;
*** Erklärung der [[Zug / Schub|Schübe]]&lt;br /&gt;
* Sie kommen an einem sauberen Ort an und steigen durch eine zur Seite gleitende Tür in einen Aufzug&lt;br /&gt;
** Dieser fährt sie weit nach unten und es wird immer wärmer&lt;br /&gt;
** Nach 12 Minuten wurde es leuchtend Rot um sie&lt;br /&gt;
** [[Gareg]] erklärt, dass sie gerade mitten durch Magma fahren&lt;br /&gt;
*** Dies sei keine Besonderheit, denn viele Orte sind in dieser Schicht erbaut worden (Aber erst seit 240 Jahren ist das möglich)&lt;br /&gt;
* Sie treffen ein:&lt;br /&gt;
** Es ist immer noch verdammt heiß&lt;br /&gt;
** Sie werden durch einen langen Gang geführt, dessen Seiten Staturen zieren (Jede Statur stellt einen König dar)&lt;br /&gt;
** Einen Thronsaal in gibt es bei den [[:Kategorie:Zwerg|Zwergen]] nicht&lt;br /&gt;
** [[Sarag]] empfängt sie unbeschwingt&lt;br /&gt;
*** Keine Förmlichkeiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* König [[Sarag]] hat von [[Eran|Erans]] Schleim [[Muco]] gehört und bittet sie um Hilfe, bei der Beseitigung der Unmengen an Geröll&lt;br /&gt;
** [[Eran]] bittet um Infos zur Ursache für das Erdbeben&lt;br /&gt;
*** [[Sarag]] ist noch nicht bereit, das zu sagen, weil sie es selber noch nicht genau wissen&lt;br /&gt;
** [[Eran]] bittet um Hilfe für das Bauprojekt von [[Tosar]]&lt;br /&gt;
*** [[Sarag|Sarags]] Minister brausen auf (Sie sollten froh sein, dass [[Sarag]] sie überhaupt reingelassen hat)&lt;br /&gt;
* Einer der [[Grugg|Minister]] kommt [[Eran]] hinterher und erklärt:&lt;br /&gt;
** [[Eran]] muss sich deren Respekt verdienen&lt;br /&gt;
*** Er selber räumt ein, dass auch er ungehalten ist, aber eine helfende Hand nicht ablehnen würde. Er wird Aufgaben und Erlaubnisse für ihre Gruppe organisieren&lt;br /&gt;
*** [[Eran]] verlangt nach einem Vertrag, der genau regelt, welche Aufgaben übernommen werden sollen&lt;br /&gt;
*** Sie begeben sich in [[Grugg|Gruggs]] Arbeitszimmer und gemeinsam besprechen sie die Aufgaben&lt;br /&gt;
**** Lebensmittel sind gerade sehr knapp&lt;br /&gt;
**** Manche Höhlen sind mit Magma geflutet und müssen freigeräumt werden&lt;br /&gt;
**** Einige Wasserstellen scheinen Gift aufgenommen zu haben&lt;br /&gt;
**** [[Eran]] bietet an, nach einem Farmort für das [[Steine und Mineralien|Schwarze Eisen]] zu suchen&lt;br /&gt;
**** Die Minen müssten überprüft werden (Es gibt noch eine Menge vermisster, doch keiner hat die Zeit dazu)&lt;br /&gt;
*** [[Grugg]] erwähnt, dass das nicht ausreichen wird, aber es ermöglicht [[Eran]], das Recht zu erhalten, einen eigenen [[Dungeon]] zu errichten&lt;br /&gt;
**** Jeder Minister ist Besitzer eines erfolgreichen [[Dungeon|Dungeons]] und wenn seiner auch erfolgreich ist, kann [[Eran]] auch Handel treiben&lt;br /&gt;
*Vertrag:&lt;br /&gt;
**Aufgabe 1: Beschaffung von Lebensmittel für 12.000 Zwerge, die mindestens 3 Wochen halten. Mit einer sinnvollen Rationierung.&lt;br /&gt;
**Aufgabe 2: Einige Höhlen, die für den Bau und das Schmieden gedacht waren, sind nun mit Magma überflutet. Diese gilt es zu leeren, damit Zwerge sie sichern können.&lt;br /&gt;
**Aufgabe 3: Im Zwergenreich wurden immer wieder Wasserstellen angelegt, doch drei davon sind schlecht. Es steht die Vermutung einer Vergiftung im Raum. Der Ursache auf den Grund gehen und sie beseitigen.&lt;br /&gt;
**Aufgabe 4: Entweder das Geheimnis lüften, wie [[Steine und Mineralien|schwarzes Eisen]] gezüchtet werden kann, oder ein bis drei weitere Vorkommen erkunden.&lt;br /&gt;
**Aufgabe 5: Vier wichtige und große Minen sind noch immer verschüttet und eine große Anzahl an Zwergen wird derzeit noch vermisst. Minen befreien und Zwerge retten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Neue Freunde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gänge Frei machen&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zieht sich 5 Tage&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
**8 sehr lange Gänge (verbinden die Eingänge und treffen mittig zusammen =&amp;gt; Früherer Palast)&lt;br /&gt;
**Zuerst mussten sie alle 50 Meter eine Pause machen, damit die Zwerge die Befestigungen errichten können&lt;br /&gt;
**[[Eleanora]] hat keine Lust zu warten und fragt, ob [[Muco]] das nicht auch gleich mit übernehmen könnte =&amp;gt; Große Zeitersparnis =&amp;gt; Zwerge müssen nur immer wieder Material ([[Steine und Mineralien|Schwarzes Eisen]]) dem [[Muco|Schleim]] geben und von ihm das Geröll abtransportieren&lt;br /&gt;
**Die [[Zug / Schub|Schübe]] werden mit jedem Abschnitt gleich mit repariert (Die Schienen =&amp;gt; Müssen Zwerge machen)&lt;br /&gt;
**Maximale Repariergeschwindigkeit 100 km/h&lt;br /&gt;
**Länge der Gänge in km: 80, 130, 190, 120, 110, 180, 90, 100&lt;br /&gt;
*Lebensmittel besorgen&lt;br /&gt;
**Zusätzliche Aufgabe!&lt;br /&gt;
**Belohnung: Kostenfreie Nutzung der Schübe&lt;br /&gt;
**Da fragt [[Eran]] bei [[Different]] und [[Lucien Yamiuchi]] nach und gemeinsam beschaffen sie ausreichend Nahrung (Fleisch, Mehl, Weizen, Obst und Gemüse)&lt;br /&gt;
**Für 12.000 für 3 Wochen&lt;br /&gt;
**Die Anführer befinden sich in einem Meeting mit [[Kusuri no Majo|Kusuri]] (Grund: Eigenartiges Verhalten am See =&amp;gt; Geister sind nun ja frei)&lt;br /&gt;
*Wasserstellen bereinigen &amp;amp; Bedingungen zum Züchten des [[Steine und Mineralien|schwarzen Eisens]] erfahren (Mit Hilfe von [[Kusuri no Majo|Kusuri]] =&amp;gt; [[Feen|Fee]] verrät es)&lt;br /&gt;
**Während bei den [[:Kategorie:Vampir|Vampiren]] die Lebensmittel möglichst haltbar gemacht werden, besucht [[Eran]] [[Kusuri no Majo|Kusuri]] und berichtet ihr von den Problemen&lt;br /&gt;
**[[Kusuri no Majo|Kusuri]] bittet eine [[Feen|Fee]], die Wasserwege der [[:Kategorie:Zwerg|Zwerge]] zu untersuchen&lt;br /&gt;
***Grund: Nicht sichtbare Vergiftung, deren Ursprung nicht bekannt ist (Atomare Verseuchung eines Wrackteiles vom Abgestütztem Raumschiff)&lt;br /&gt;
***[[Kusuri no Majo|Kusuri]] gibt [[Eran]] mehrere Objekte mit, die in einem Brunnen auf dem Boden platziert werden sollen =&amp;gt; Sind mit einem Fluss verbunden =&amp;gt; garantiert frisches Wasser&lt;br /&gt;
**[[Kusuri no Majo|Kusuri]] erklärt [[Eran]] auch die Bedingungen, die zum wachsen des [[Steine und Mineralien|schwarzen Eisens]] nötig sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiter mit [[Inari]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Inari]] muss in eine [[Asil, Sayuk und Zorai|Gruppe von Anwärtern]], über die es nur unschöne Gerüchte gibt&lt;br /&gt;
** Sie soll untersuchen, warum sich Fälle von Vermissten in deren Nähe häufen&lt;br /&gt;
** Oft müssen die ein Mitglied wechseln, da sie sehr häufig das jeweils neueste Mitglied verlieren&lt;br /&gt;
**Die [[Asil, Sayuk und Zorai|Gruppe]] besteht aus Anwärtern (Also die, die noch nicht voll ausgebildet sind)&lt;br /&gt;
** Es besteht der Verdacht, dass diese [[Asil, Sayuk und Zorai|Gruppe]] eine Droge verteilt ([[Orokana Tonta]])&lt;br /&gt;
*** Davon erfährt sie erst von [[Malan]], den sie bei einer Mission mit der Gruppe trifft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiter mit [[Eran]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Minen befreien und absichern&lt;br /&gt;
**4 Minen (Gold, Silber, Eisen und Obsidian)&lt;br /&gt;
**Vermisste [[:Kategorie:Zwerg|Zwerge]]: 50, 83, 165, 27&lt;br /&gt;
**Gerettet: 17, 24, 134, 3&lt;br /&gt;
**Tot: 30, 44, 28, 24&lt;br /&gt;
**Unbekannt: 3, 15, 3, 0&lt;br /&gt;
**Die Minen haben Rastplätze mit Nahrungsreserven&lt;br /&gt;
**Viele der geretteten empfinden es als Ehre, bei einem Dungeon arbeiten zu dürfen&lt;br /&gt;
***Gilt als eine Arbeit mit einer geringen Verletzungsgefahr&lt;br /&gt;
**Die Obsidian-Mine ist zum Großteil mit Lava geflutet&lt;br /&gt;
*Überflutete Handwerker-Höhle vom Magma befreien&lt;br /&gt;
**[[Ernorig]] wird ganz knapp vorm Verhungern befreit (Bier gab es noch ein ganzes Fass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Genie [[Ernorig]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mit Unterstützung von [[Grugg]] gestattet König [[Sarag]] [[Eran]] und seiner Gruppe die Errichtung eines Dungeons&lt;br /&gt;
**[[Armreif der Wahrheit]] kommt zur Sprache ([[Ernorig]] bringt eine verbesserte Version)&lt;br /&gt;
**[[Gsurill]] gesteht seine Erpressung (Wenn man es so nennen kann)&lt;br /&gt;
**Als Wiedergutmachung stellt er das nötige Geld für den Bau eines [[Dungeon|Dungeons]]&lt;br /&gt;
*Er ist bereit [[Eran]] beim Dungeon zu helfen (Aber nur als Erfinder)&lt;br /&gt;
*[[Eran]] schafft es, ihn auch zu einem Inspektor der Technologie zu machen&lt;br /&gt;
* [[Ernorig]] verschafft sich einen Überblick über den [[Dungeon|Dungeon-Grund]] und gibt seine Zweifel Kund&lt;br /&gt;
** Viel zu nah an der Oberfläche (Nur ein paar Dutzend Meter)&lt;br /&gt;
** Nicht genug Wärme für den Betrieb der [[Dungeon|Dungeon-Einheit]]&lt;br /&gt;
** Dabei bekundet er seinen Respekt vor dem Erfinder der ersten [[Dungeon|Dungeon-Einheit]] (einem König der [[:Kategorie:Zwerg|Zwerge]])&lt;br /&gt;
** Er erklärt auch die Anforderungen an einen [[Dungeon]]&lt;br /&gt;
* [[Datwo]] fragt, ob nicht ein Kanal für die Lava gefertigt werden kann&lt;br /&gt;
** [[Ernorig]] antwortet nach einem Grübeln, dass das wirklich sinnvoll ist, da sie so auf einen eigenen Aufzug beantragen können, was höhere Preise für den Eintritt berechtigt&lt;br /&gt;
* [[Eleanora]] fragt [[Ernorig]], ob es für die [[:Kategorie:Zwerg|Zwerge]] möglich ist, diese [[Zug / Schub|Schübe]] auch überirdisch fahren zu lassen&lt;br /&gt;
** Dies ist kaum erforsch, da Übertage Wind und Regen zu einem Problem werden können&lt;br /&gt;
** [[Eran]] bedankt sich bei ihr und greift die Idee auf (Als Belohnung soll eine Fahrt mit einem [[Zug / Schub|Schub]] ermöglicht werden)&lt;br /&gt;
** [[Ernorig]] stellt sich für die Forschung an diesem Thema bereit, aber [[Eran]] muss die Erlaubnis dafür von [[Sarag]] bekommen&lt;br /&gt;
* Über [[Grugg]] bekommen sie die Erlaubnis und sie beschließen, die größte Ebene wie ein menschliches Dorf aussehen zu lassen&lt;br /&gt;
** Problem: [[Ernorig]] kann nichts mit den Beschreibungen anfangen, er muss selber eines sehen&lt;br /&gt;
** [[Eran]] bekommt die Idee, mal wieder bei seinem Geburtsort vorbeizuschauen ([[Fosa-Ibis Dorf|Fosa-Ibis]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zurück zum Anfang ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Während ihrer Reise schlagen sie für die Nacht ihr Lager auf einer Klippe auf, die eine große freie Wiese bietet (Augenweide)&lt;br /&gt;
** [[Ernorig]]: &amp;quot;Wie, das soll eine Augenweide sein?&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Klar, was denn sonst?&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Ich dachte immer, dass es was mit Augen zu tun hat.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiter mit [[Inari]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die besondere Gruppe erhält den Auftrag, einen adligen Magier einzufangen, der schon viel zu lange keine Steuern mehr gezahlt hat&lt;br /&gt;
* Ihre Riese hat sie nach [[Fosa-Ibis Dorf|Fosa-Ibis]] geführt (Wehmut und Nostalgie schlagen zu)&lt;br /&gt;
* [[Inari]] klärt ihre &amp;quot;Kameraden&amp;quot; darüber auf, dass sie hier aufgewachsen ist&lt;br /&gt;
* Sie quartieren sich beim Dorfältesten ein&lt;br /&gt;
* Bei ihrem ersten Abendessen im Dorf berichtet einer der Anderen einen Bart auf Beinen gesehen zu haben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiter mit [[Eran]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Eran]] schon seit zwei Tagen sind sie hier und [[Eran]] und [[Bester]] haben sich über das Vergangene ausgetauscht&lt;br /&gt;
** [[Bester]] ist nun einer von 2 Schmieden, sein Vater hat einen neuen Lehrling bekommen, der aus einer reichen Familie stammt =&amp;gt; [[Bester]] bekommt nur selten Aufträge&lt;br /&gt;
** [[Eran]] berichtet von [[Tosar]] und bietet ihm an, einfach zu ihm zu ziehen, oder mit ihnen mitzukommen =&amp;gt; Dafür entscheidet sich [[Bester]]&lt;br /&gt;
* [[Ryotaro Snack Budi|Ryotaro]] weißt [[Eran]] auf etwas eigenartiges hin, was er im Wald entdeckt hat und gemeinsam finden sie in der Höhle einen ungepflegten Mann&lt;br /&gt;
* Dieser erkennt in [[Eran]] sogleich seinen Großneffen&lt;br /&gt;
* Bei der Begrüßung von [[Minato]] kommt nun auch [[Inari]] an, die ihn ebenfalls wahrgenommen hat&lt;br /&gt;
* Sie besprechen sich und beide schütten sich bei [[Minato]] aus&lt;br /&gt;
** Was mit ihrer Mutter passiert ist ([[Alissa]])&lt;br /&gt;
** Warum [[Inari]] hier ist&lt;br /&gt;
** [[Minato]] vermutet, dass er eben jener Adlige sein soll, obgleich er seine Steuern immer an seinen Bruder schickt&lt;br /&gt;
** [[Eran]] ist entsetzt, als er von [[Orokana Tonta]] hört ([[Kusuri no Majo]] hat ihm einst davon berichtet und auch von den Folgen)&lt;br /&gt;
** [[Eran|Erans]] Gefährten kommen nun auch an ([[Eleanora]], [[Leontius]] und [[Horatio]])&lt;br /&gt;
** Es kommt zu einem freudigem Wiedersehen von [[Eran|Erans]] Katzen und [[Inari]]&lt;br /&gt;
** [[Inari]] zweifelt, ob es sich dabei um das gleiche handelt&lt;br /&gt;
** [[Eran]] berichtet, was er weis (Nötige Inkredenzien und die Folgen von [[Orokana Tonta]])&lt;br /&gt;
** [[Inari]] stellt fest, dass alles passt (alle drei der besonderen Materialien musste sie selber besorgen) und die folgen sind die, wie sie von [[Malan]] beschrieben waren&lt;br /&gt;
* Gemeinsam beschließen sie, den drein eine Falle zu stellen&lt;br /&gt;
* Doch sie müssen nicht lange warten, denn schon bemerken sie seltsames Verhalten bei [[Bester]] (von [[Ernorig]] berichtet)&lt;br /&gt;
* [[Madlene]] kommt nun auch vorbei (Sie hat die Aufgabe bekommen, die Verteiler dieser Droge zu fassen)&lt;br /&gt;
** Kurz stockt sie mitten in der Behandlung von [[Bester]], als sie [[Eran]] erblickt, macht aber schnell weiter&lt;br /&gt;
** [[Eran]] blickt fragend zu [[Inari]] und sie stellt ihren Bruder als [[Eran|Maran]] vor&lt;br /&gt;
** [[Eran]] bildet sich ein, ein kurzes Lächeln bei [[Madlene]] zu entdecken (Wird von [[Ryotaro Snack Budi|Ryotaro]] bestätigt)&lt;br /&gt;
* [[Madlene]] und [[Inari]] verabschieden sich von [[Eran|Erans]] Gruppe, der sich [[Minato]] angeschlossen hat, denn sie müssen die Verbrecher zum obersten Tempel der Wage bringen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der helfende Hammer ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Galendra]] weckt [[Eran]] in einer Nacht und berichtet, [[Malan]] in der Ferne gehört zu haben&lt;br /&gt;
* Neugierig machen weckt [[Eran]] [[Eleanora]] und gemeinsam machen sie sich auf den Weg&lt;br /&gt;
* Sie kommen an einem See an, der sich an eine Klippe schmiegt und oben auf der Klippe versucht [[Malan]] [[Sanddorn]] vom Selbstmord abzuhalten&lt;br /&gt;
* Eilig springt [[Eran]] hoch (7 Meter), die anderen beiden folgen ihnen ohne Probleme&lt;br /&gt;
* Gemeinsam können sie [[Sanddorn]] beruhigen und sie kehren zurück zu ihrem Lager&lt;br /&gt;
* Es dämmert schon, als sie wieder ankommen und [[Eran]] stellt sie einander vor&lt;br /&gt;
* [[Sanddorn]] erzählt traurig davon, wie seine Liebe ([[Claudia]]) offensichtlich so tut, als würde sie ihn nicht mehr erkennen&lt;br /&gt;
* [[Leontius]] bemerkt, ob das nicht mit einer dieser Wellen zu tun haben könne&lt;br /&gt;
* [[Eran]] fragt in die Runde, ob es magisch ein Mittel gäbe, das es den beiden erlauben würde, zusammen sein zu können&lt;br /&gt;
*[[Ernorig]] räumt ein, dass es vielleicht möglich ist, wenn jemand einen entsprechenden magischen Kreis erschaffen würde&lt;br /&gt;
**Er erklärt, wie die [[:Kategorie:Zwerg|Zwerge]] ihre [[:Kategorie:Magische Geräte|magischen Geräte]] erschaffen&lt;br /&gt;
*Es verstreichen ein paar Tage, bis sie im Palast ankommen (Schleichweg, den [[Sanddorn]] in seiner Jugend entdeckt hat)&lt;br /&gt;
*Nur [[Eran]], [[Eleanora]] und [[Sanddorn]] dringen tiefer in den Palast ein&lt;br /&gt;
**Sie finden [[Claudia]] in dem Gästegemach, in dem [[Eran]] während seines einzigen Aufenthaltes in [[Aspara]] verweilt hatte &lt;br /&gt;
**[[Claudia]] schreckt zurück, da sie [[Sanddorn]] nicht erwartet hatte &lt;br /&gt;
**Gemeinsam erklären sie, warum sie da sind und [[Claudia]] klärt sich nach einigem Überlegen dazu bereit, ein komplett neues Leben zu beginnen &lt;br /&gt;
*[[Amanda]] kreuzt ihren Weg zusammen mit [[Satha]] und trifft mit ihrer Intuition genau in die Mitte&lt;br /&gt;
**[[Eran]] ist leicht genervt, doch er erinnert sich an die Worte [[Inari|Inaris]] ([[Amanda]] soll mehr sein, als sie scheint) &lt;br /&gt;
**Er fragt ungeniert, was sie will &lt;br /&gt;
**Sie antwortet ebenso, dass sie keinen Mann heiraten will und möchte, dass [[Eran]] auch ihr und [[Satha]] die gleiche Möglichkeit bietet, wie den beiden Händchenhaltenden &lt;br /&gt;
**Da [[Eran]] nicht Zeit verlieren möchte, stellt er nur eine Bedingung:&lt;br /&gt;
***Alle vier müssen ihm helfen, ein Handlessystem auszubauen &lt;br /&gt;
***Sie alle vier erklären sich dazu bereit &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grundstein der Gilde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mit [[Ernorig]] bespricht [[Eran]] die für die Eröffnung des [[Dungeon|Dungeons]] wichtige Details (Viele der Ideen stammen von [[Ryotaro Snack Budi|Ryotaro]])&lt;br /&gt;
** Alle Kunden müssen einen ID-Stein bekommen (Ist das Ticket und muss erst bei Bewältigung des Dungeons abgegeben werden), der ID-Stein beinhaltet auch sämtliche Erfolge des Besitzers&lt;br /&gt;
** Es muss eine Möglichkeit geschaffen werden, dass alle Kunden es erfahren, wenn eine neue Ebene eröffnet wird (Info erscheint dann auf dem IT-Stein)&lt;br /&gt;
** Es dürfen auch Gruppen gebildet werden (Erfolge müssen dann schwieriger sein). Es dürfen maximal 12 in einer Gruppe sein&lt;br /&gt;
** Kinder haften für ihre Eltern (Muss in Story korrigiert werden)&lt;br /&gt;
** Genauen Aufbau des [[Dungeon|Dungeons]] besprechen&lt;br /&gt;
** Brunnen, Wohnhäuser (variabel) x24, Dorfplatz, 3 Gasthäuser mit Ställen (Pferd), Bauernhof (Kuh, Schaf, Weizen), Speicher (Korn) &amp;amp; 5 Lagerhäuser, Schmiede, Mühle, Holzfällerhüte, Imker-Hütte, Hauptweg ist gepflastert&lt;br /&gt;
*** Aufgaben werden pro Person/Gruppe zufällig ausgelost (immer 16 Aufgaben)&lt;br /&gt;
***Jede Aufgabe gibt Lebensmittel&lt;br /&gt;
***Blumento Pferde (Ihre Pferdeäpfel sind hervorragende Blumentopferde)&lt;br /&gt;
***Ziel: Erfolg &amp;quot;Roter-Stein&amp;quot; (Belohnung bei der letzten Aufgabe)&lt;br /&gt;
* Während [[Ernorig]] die Errichtung des [[Dungeon|Dungeons]] beaufsichtigt, bespricht [[Eran]] mit [[Sanddorn]], [[Claudia]], [[Amanda]] und [[Satha]] die Einzelheiten für die Gründung der [[Gilde]] (Viele der Ideen stammen von [[Ryotaro Snack Budi|Ryotaro]])&lt;br /&gt;
** Sie gehen zu einer Versteigerung und erstehen gleich 5 Luftschiffe (Samt Mannschaft)&lt;br /&gt;
** Mit diesen Luftschiffen fliegen sie zu der einstigen Räuberfestung in den Bergen und besprechen dort die Zukunft der [[Gilde|Gilde (Start)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Goldene Belohnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* König [[Saldran]] hat von den Verdiensten von [[Inari]], [[Madlene]] und [[Malan]] erfahren&lt;br /&gt;
*[[Inari]] sieht als einzige, dass das Schwert im Thron [[Ethana|Ethanas]] leicht zu zittern scheint&lt;br /&gt;
* Er beschenkt sie mit einem Orden und überreicht ihnen jeweils 100 Goldmünzen&lt;br /&gt;
* [[Inari]] erklärt, dass die neu gegründete Gilde viel zu dem Beseitigen der Besessenheiten durch [[Orokana Tonta]] beigetragen hat&lt;br /&gt;
* König [[Saldran]] erinnert sich daran, dass eine Gruppe Namens [[Gilde]] 5 Luftschiffe erstanden hat (und das noch recht billig)&lt;br /&gt;
* Sie hören Gerede darüber, dass [[Claudia]] und [[Amanda]] weiche Füße bekommen haben (bei jeder Erwähnung eines dieser Namen zuckt [[Saldran]] zusammen)&lt;br /&gt;
* Sie werden eingeladen, einem besonderen Ereignis beizuwohnen&lt;br /&gt;
** König [[Saldran]] führt sie zu dem Ort, an dem der König zu seinem Volke spricht&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Meine Untertanen. Werte zu Hängende! ...&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Später bei einer Feier gestehen sie sich, dass sie sich im Palast durchweg unwohl gefühlt hatten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die erste Kritik ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zur selben Zeit&lt;br /&gt;
* [[Eran|Erans]] [[Dungeon]] ist nun schon seit einigen Tagen in Betrieb&lt;br /&gt;
* Es wird angekreidet, dass bei manchen Quests die Auftraggeber den [[:Kategorie:Zwerg|Zwergen]] nicht in die Augen sehen&lt;br /&gt;
** Problem erscheint nur bei den Gruppen&lt;br /&gt;
** Lösung: jede Gruppe muss einen Anführer festlegen, der dann angesprochen wird =&amp;gt; Umkonfigurierung legt den Betrieb für 3 Tage lahm&lt;br /&gt;
* Einige Erfolge sollen unsinnig sein:&lt;br /&gt;
** Erfolg &amp;quot;Erste Quest erfolgreich&amp;quot;, Erfolg &amp;quot;Fellball eingefangen&amp;quot; &amp;amp; Erfolg &amp;quot;Dieb gefunden&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Frage: Wo bleibt Erfolg &amp;quot;Roter-Stein&amp;quot;?&lt;br /&gt;
* Lob:&lt;br /&gt;
** Gute Vielfalt bei den Aufträgen&lt;br /&gt;
** Durchweg gute Erfolge&lt;br /&gt;
** Was gibt es zum Mitnehmen&lt;br /&gt;
* [[Eran]] erhält einen Bericht über den stabilen Verkauf vom [[Steine und Mineralien|schwarzen Eisen]] (18 Stämme pro Woche)&lt;br /&gt;
* [[Eran]] verspricht über die nächste Ebene nachzudenken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wasser und Land ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Obgleich in der [[Gilde]] nun die [[Gilde|Phase 1]] eingeleitet wird, hat er mit seinem [[Dungeon]] alle Hände voll zu tun&lt;br /&gt;
**[[Roholzu]] (Weber-Meiser) wird als einer der ersten Handwerker aufgenommen&lt;br /&gt;
* Er muss die Kunden mit einer nie dagewesenen Funktionalität vertrösten (Die [[:Kategorie:Zwerg|Zwerge]] sind schon ganz aufgeregt)&lt;br /&gt;
* Mit Hilfe von [[Espete]] und [[Kusuri no Majo]] bekommt er es hin, dass täglich in einer Ebene (Inselebene) der Fischbestand neu befüllt wird, wobei auch auf den natürlichen bestand der Fische geachtet wird (Es hängt zum Teil also vom Zufall ab)&lt;br /&gt;
* Zum ersten Mal demonstrieren sie ihre neue Errungenschaft und verteilen an alle Kunden gleichzeitig die Information&lt;br /&gt;
** Nachricht enthält:&lt;br /&gt;
*** Es gibt 32 Inseln, es gibt 6 seltene Fischarten und 18 häufige, neue Erfolge für die seltenen Fische und wenn alle gefangen sind &amp;quot;Blauer-Stein&amp;quot;&lt;br /&gt;
*** Gezeigt werden sollen sie dem jeweiligem Auftraggeber (NPC im [[Dungeon]])&lt;br /&gt;
*** Jeder Fisch ist essbar und darf mitgenommen werden (Pro Tag maximal 8.000, danach wird die Ebene geschlossen)&lt;br /&gt;
*** Es ist die größte Ebene - 9 km² groß&lt;br /&gt;
* Es gibt nun auch einen Souvenir Laden, in dem die Blätter des [[Steine und Mineralien|schwarzen Eisens]] zu Schmuck verarbeitet sind (Was teuer verkauft und gekauft wird)&lt;br /&gt;
*Das System mit dem Benachrichtigen (und dem Datenspeichern) wird von [[Sarag]] als zu schützende Technologie akteorisiert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Erwachen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Maika]] schlägt ihre Augen auf&lt;br /&gt;
** Sie hat nun einen leuchtenden Körper und scheint zu schweben ([[Luna]])&lt;br /&gt;
** Sie wird in dem Volk willkommen geheißen&lt;br /&gt;
** Ihr wird erklärt, dass es ihre Seele hier her verschlagen hat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiter mit [[Inari]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Inari]] hat gerade ein Evakuierungstraining hinter sich (mittels [[Affinitäten|Dunkelmagie]])&lt;br /&gt;
* [[Madlene]] eilt zu [[Inari]], denn sie hat etwas ungewollt belauscht&lt;br /&gt;
** [[Tenn]] hat mit seinen Eltern geredet (Sie wurde mal wieder gebeten, seine Braut zu sein)&lt;br /&gt;
** Sein Vater hat ihn zuerst gegrüßt und fragt gleich, ob das Problem mit der einstigen Prinzessin und dem ehemaligem Königspaar geklärt ist&lt;br /&gt;
** Sie selber war sich nicht sicher, wie sie das handhaben sollte, denn:&lt;br /&gt;
*** Es wird erwähnt, dass er es notfalls [[Saldran]] überlassen könne, da er eigentlich ein [[Adlige Familien|Hund]] sei&lt;br /&gt;
* [[Inari]] teilt das gleich [[Tosar]] und [[Eisiedler]] mit (beide sind sie abholen gekommen - für [[Inari]] steht noch Urlaub an und warten im Luftschiff von [[Herr Martram|Herrn Martram]])&lt;br /&gt;
* Bei dem Gespräch bemerkt [[Madlene]] die eigenartigen Blicke von [[Herr Martram|Herrn Martram]] (Mischung aus Hoffnung und Trauer), unternimmt aber nichts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiter mit [[Eran]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da es bald Winter gibt, soll die Dorf-Ebene wie im Winter aussehen&lt;br /&gt;
* [[Eran]] bekommt die Zusage, dass die [[:Kategorie:Zwerg|Zwerge]] sich nun auch beim Bau von Luftschiffen beteiligen&lt;br /&gt;
** Er hat die Minister und den König gezielt gestichelt: Vielleicht bekommt ihr sie aber auch nicht so gut hin?&lt;br /&gt;
* Als Bedingung muss [[Eran]] mit den Mitteln seines [[Dungeon|Dungeons]] einen Tunnel zu dem Hauptsitz der [[Gilde]] errichten&lt;br /&gt;
** Dafür wird gleich ein Tunnel durch das Magma angelegt, denn da gibt es keine Gefahr mit anderen Bauwerken zu kollidieren und was dies angeht, besitzen sie das Monopol dafür&lt;br /&gt;
** So beginnt der Bau ausgehend von [[:Kategorie:Zwerg|Lyotik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein dickes Ei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die [[Gilde]] hat in den letzten Monaten so viel an Beachtung gewonnen, dass sie nun zu [[Gilde|Phase 2]] übergehen kann&lt;br /&gt;
* Die [[Gilde]] hat einige Aufträge zum Untersuchen bekommen, die von Waagepriestern eingereicht worden waren&lt;br /&gt;
** Um diese auch in Zukunft erfüllen zu können, bittet [[Eran]] die Diebe [[Mata|Matas]] um Hilfe bei der Ausbildung von &amp;quot;Dieben&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Nicht nur um Zeit zu sparen, sondern auch um Eindruck zu schinden, mussten sie mit einem privaten Luftschiff nach [[Mata]] fliegen&lt;br /&gt;
** [[Eleanora]] meckert zu Beginn, warum sie nicht auch einfach laufen könnten, anstatt dieser Klapperkiste&lt;br /&gt;
* [[Tosar]] und [[Eran]] reden über den aktuellen Stand der Gilde und besprechen, wo die erste Schule der Gilde errichtet werden soll (genauer Ort in [[Mata]])&lt;br /&gt;
** [[Madlene]] wird vom [[Eisiedler]] mitgebracht&lt;br /&gt;
** Sie brabbelt nur unwirsches Zeug&lt;br /&gt;
** Laut ihm hat sie vom [[Leder und anderes von Tieren|Ej-Ei]] gekostet, um ein Problem zu klären&lt;br /&gt;
** [[Madlene]] kuschelt sich wie selbstverständlich an [[Eran]] (sie murmelt etwas davon, ihn endlich wieder sehen zu können)&lt;br /&gt;
** [[Eleanora]] wird eifersüchtig (bemerkt es aber selber nicht) und setzt sich entschlossen auch zwischen [[Eran]] und [[Madlene]], da sie [[Madlene|Madlenes]] Arme einfach nicht von [[Eran]] lösen konnte&lt;br /&gt;
* Am Tag danach&lt;br /&gt;
** [[Madlene]] ist wieder nüchtern (und hat den letzten Abend vollständig vergessen)&lt;br /&gt;
** Sie wundert sich über das bissige verhalten [[Eleanora|Eleanoras]]&lt;br /&gt;
** [[Eleanora]] selber meint nur, es sei nichts&lt;br /&gt;
** [[Eran]] erwähnt den Plan, sich dem aktuellen König [[Saldran]] vorzustellen (Als Gründer der [[Gilde]])&lt;br /&gt;
*** [[Madlene]] stellt sich dem entgegen und erklärt, dass [[Eran]] nicht sicher sein kann, wer sich wirklich nicht mehr an ihn erinnern kann&lt;br /&gt;
** [[Minato]] kommt gerade eben erst hier an (er war von seiner Familie aufgehalten worden)&lt;br /&gt;
*** Er erklärt sich bereit, der öffentliche Ansprechpartner der Gilde zu sein&lt;br /&gt;
* Sie brechen in [[Eran|Erans]] privatem Luftschiff auf&lt;br /&gt;
** [[Minato]] bekommt auch sein eigenes&lt;br /&gt;
** Er ist erstaunt, als er fast 20 Luftschiffe um diesen Bergsee herum gelandet sieht und eines, welches gerade aus einer von fünf Öffnungen im Berg hinausfliegt&lt;br /&gt;
** Dieses Schiff bekommt noch ein anderes als Begleitung, denn die Mannschaft vom Schiff aus der Werft wird wieder zurückfliegen (wird an Kunden ausgeliefert =&amp;gt; [[Tosar|Tosars]] Eltern)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Blitze! Es gibt Blitze ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Eran]] gewinnt mit Unterstützung von [[Grugg]] und [[Gsurill]] zwei wichtige Erlaubnisse von König [[Sarag]]&lt;br /&gt;
** Zum einen dürfen die Zwerge, die bei [[Eran|Erans]] Dungeon angestellt sind, sich an eine [[Zug / Schub|Schub-Strecke]] oberhalb der Berge machen&lt;br /&gt;
*** Zuerst hat es Widerstand gegeben, da so vielleicht ein Unwürdiger von dem Problem erfahren würde (Grund für das Erdbeben) &lt;br /&gt;
** Dennoch wird [[Eran]] zum entsprechenden Ort geführt&lt;br /&gt;
*** Auf dem Weg dahin (vor dem Öffnen eines schweren Tores aus [[Steine und Mineralien|schwarzem Eisen]]) klammert sich [[Eleanora]] an [[Eran]]&lt;br /&gt;
*** Nur so kann sie genügen Kraft besitzen, um nicht sofort umzukippen (sie vergisst das hoheitliche Wir)&lt;br /&gt;
*** [[Eran]] selbst bemerkt, dass sein Verbrauch an Magie in die Höhe schnellt, seit sich das Tor geöffnet hat&lt;br /&gt;
*** Sie werfen nur einen kurzen Blick durch die Tür&lt;br /&gt;
*** Gehen dann in einen Bereich mit einem Fenster, dort ist es auch unangenehm, aber aushaltbar&lt;br /&gt;
*** Sie erfahren vom wachhabenden [[:Kategorie:Zwerg|Zwerg]], dass das Objekt aus Metall immer noch willkürlich Blitze verschießt&lt;br /&gt;
*** [[Gsurill]] erinnert sich noch an eine Legende, die ein Wesen mit Blitzen beschrieb, aber sonst nichts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Legende der Blitze ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ein paar Tage später hat [[Eran]] gerade nichts zu tun und will sich wieder dem Buch magischer Wesen widmen&lt;br /&gt;
** [[Muco]] überreicht ihm beide Bücher und er erinnert sich an [[Sorrow]]&lt;br /&gt;
** Er fragt sich, ob [[Sorrow]] nicht auch Teil der [[Gilde]] sein möchte&lt;br /&gt;
* Er erkundigt sich bei einigen Menschen&lt;br /&gt;
** [[Sorrow]]: Er hat gerade seinen Vater und seine Zwillingsschwester bei sich Zuhause&lt;br /&gt;
*** Gemeinsam stimmen sie zu, sich der Gilde anzuschließen (Wunsch der Familie erfüllt sich)&lt;br /&gt;
*** [[Sorrow|Sorrows]] Vater erinnert sich an einige wenige Worte über ein Wesen namens [[Kirin]] (Nur an Orten mit heftigem Gewitter zu finden, von dessen Blitzen es sich ernährt =&amp;gt; Ein Vorfahr hatte sich das Ziel gesetzt gehabt, ein solches zu [[Affinitäten|bändigen]], kam aber nie wieder zurück)&lt;br /&gt;
***Sie enthält wage Informationen über ein [[Kirin|Wesen der Blitze]]&lt;br /&gt;
* [[Eran]] will in [[Mata]] nach Informationen über [[Kirin]] gelangen&lt;br /&gt;
**Er wird rechtzeitig von den Dieben abgehalten, denn König [[Saldran]] ist derzeit zu Gast bei [[Tosar]]&lt;br /&gt;
**Sie warten den Einbruch der Nacht ab (Die Diebe haben [[Tosar]] und [[Inari]] informiert)&lt;br /&gt;
**[[Inari]] berichtet, wie gefühlskalt der neue König einige [[Asil, Sayuk und Zorai|Menschen]] hat hinrichten lassen&lt;br /&gt;
** Sie berichtet auch über das eigenartige Verhalten von [[Herr Martram]]&lt;br /&gt;
** [[Eran]] klärt sie über den Grund seiner Reise auf&lt;br /&gt;
** Sie erinnert sich an den [[See der donnernden Nadel]]&lt;br /&gt;
** Während sie sich erinnert formen sich Gedanken in [[Eran]]&lt;br /&gt;
*** Er erkennt, dass [[Herr Martram|CeCe]] tatsächlich [[Herr Martram]] sein muss!&lt;br /&gt;
*** [[Ryotaro Snack Budi|Ryotaro]] hält dagegen, dass noch die Hoffnung auf Zwillinge besteht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das [[Kirin]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mit der Info macht er sich auf zum [[See der donnernden Nadel]]&lt;br /&gt;
* Schon auf dem Weg dahin mussten sie langsamer machen und auf dem Boden laufen (Er war hier nur mit [[Eleanora]], [[Faladri]] und [[Galendra]]) unterwegs (Und [[Muco]] im Rucksack), da es schon stark stürmte&lt;br /&gt;
* Angekommen hatten sich schon tief dunkle Wolken am Himmel um die Nadel gesammelt (Fast so, als wollten sie den Tag zur Nacht machen)&lt;br /&gt;
* Die ersten Blitze zuckten nach unten, doch dann flogen sie wieder in die Höhe&lt;br /&gt;
* Durch den Regen hindurch konnten sie selbst unter Verwendung von Magie nichts erkennen&lt;br /&gt;
* [[Eran]] war von [[Muco]] umhüllt worden und [[Eleanora]] beschwert sich über die Ungerechtigkeit&lt;br /&gt;
** [[Ryotaro Snack Budi|Ryotaro]] kreiert einen Schutzzauber, der Wind und Wetter vom eigenen Leib verhalten kann (Auch Blitze) =&amp;gt; Es ist ein Schutz gegen Wasser, Wind und Blitzmagie in einem&lt;br /&gt;
* So kletterten sie die Nadel hoch (die beiden Katzen suchten immer wieder nach geeigneten Orten für die anfallenden Pausen)&lt;br /&gt;
* Sie treffen [[Kirin]] auf einem kleinen Plateau an&lt;br /&gt;
** Zuerst betrachten sie sich gegenseitig wachsam, doch als keiner der Zweibeiner den [[Kirin]] beim Essen stört, legt er seinen Kopf wieder auf die Pfoten und sog die Blitze ein&lt;br /&gt;
** Geduldig warteten [[Eran]] und [[Eleanora]]&lt;br /&gt;
** Erst als sich die Wolken lichteten hob der [[Kirin]] wieder den Kopf, blickte in Richtung der Zweibeiner und sie hörten eine machtvolle Stimme im Kopf, alt und respekteinfordernd&lt;br /&gt;
*** [[Kirin]] fragt nach dem Grund des Daseins der Zweibeiner&lt;br /&gt;
*** [[Eran]] wollte schon erklären, doch [[Eleanora]] war schneller&lt;br /&gt;
*** [[Kirin]] ist dem Gedanken nicht abgeneigt, sich für eine kurze Zeitspanne mal wieder mit einem Menschen einzulassen und sie versuchen es&lt;br /&gt;
*** Die Verbindung scheitert jedoch und [[Kirin]] erkennt den Grund ([[Phönix|Segen des Phönix]])&lt;br /&gt;
*** [[Kirin]] klärt sie über die Besonderheit auf und schenkt [[Eran]] als Ausgleich seine beiden [[Kirin|Skills]]&lt;br /&gt;
*** [[Eleanora]] fragt, ob sie [[Kirin]] zur Sicherheit an diesem Ort beschwören dürfen (sie hat erkannt, dass sie [[Eran]] nicht verlieren will und das nicht nur aus reiner Selbsterhaltung)&lt;br /&gt;
*** [[Kirin]] gibt sein Einverständnis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geschüttelt, nicht gestapelt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In der Zwischenzeit war die [[Gilde]] um 2 Handelspartner reicher geworden: [[Ivone &amp;amp; Midite]], [[Futhos]]&lt;br /&gt;
*Es kommen Beschwerden der reisenden Zwerge&lt;br /&gt;
**Das betrifft nur die Strecke zwischen [[:Kategorie:Zwerg|Lyotik]] und der [[Gilde]]&lt;br /&gt;
**Immer mal werden die Wägen gut durchgeschüttelt und eine der wichtigen Materialien (ehemals gestapelt nach Größe und Form) werden so durcheinander gewürfelt&lt;br /&gt;
*Bei einer Untersuchung stellt sich heraus, dass der Magma-Tunnel mitten durch ein Nest von [[Feuerfliegen]] gebaut worden ist&lt;br /&gt;
**Eine mögliche Lösung (Ausrottung) wurde abgelehnt (Zwerge hatten schon die Lektion deswegen gelernt)&lt;br /&gt;
**Die Strecke neu zu bauen würde zu viel Zeit kosten (sowohl beim Bau, als auch in der Fahrt selber)&lt;br /&gt;
**Lösung: Nur in Schrittgeschwindigkeit in Nähe des Nestes fahren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Probe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Eran]] versucht sich an einer Bitte von [[Sarag]]&lt;br /&gt;
* Er begibt sich wieder zu dem Metall, das Blitze aussendet&lt;br /&gt;
* Dort ruft er mit Hilfe von [[Eleanora]] den [[Kirin]] herbei und gemeinsam können sie sich dem Objekt nähern&lt;br /&gt;
* Eindruck vom Raumschiff&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Größe und Form&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Das Raumschiff ist nicht größer als fünf Häuser und wirkt wie ein zusammengewürfelter Haufen aus Metall und anderen Materialien. Es sieht aus, als wäre es aus verschiedenen Schrottteilen zusammengesetzt worden, ähnlich wie die Maschinen der Zwerge, aber weniger präzise und mehr zusammengewürfelt&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Materialien&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Die Außenhülle besteht aus verschiedenen Metallen, die unterschiedlich gealtert und bearbeitet sind. Einige Teile glänzen, als wären sie neu, während andere rostig und abgenutzt aussehen&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Technologische Merkmale&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Trotz seines schrottigen Aussehens sind verschiedene technologische Details erkennbar, wie seltsame Antennen, Sensoren und andere Geräte, die an verschiedenen Stellen des Schiffes angebracht sind. Diese sehen fortgeschrittener aus als alles, was die Zwerge bisher gebaut haben&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lichter und Blitze&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Um das Raumschiff herum zucken unkontrollierbare Blitze, die das Schiff in ein unheimliches Licht tauchen. Diese Blitze scheinen zufällig aufzutreten und erzeugen ein Gefühl von Gefahr und Unberechenbarkeit&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geräusche&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Aus dem Inneren des Schiffes sind seltsame Geräusche zu hören, darunter ein konstantes Summen und gelegentliche metallische Klänge. Eine Stimme ist zu hören, die jedoch nichts Verständliches von sich gibt – sie klingt eher wie ein Gemisch aus statischem Rauschen und unzusammenhängenden Lauten&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Umweltschäden&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Es scheint, als ob das Schiff versucht, die austretende Strahlung zu minimieren, aber dennoch ist eine gewisse gefährliche Aura spürbar. Die Vegetation in der Nähe beginnt bereits, seltsame Veränderungen zu zeigen, als Reaktion auf die Strahlung&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Innenraum&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Durch die beschädigten Teile des Schiffes sind einige Einblicke in das Innere möglich. Es sieht aus, als wäre es voller komplizierter Maschinen und Geräte, die in einem chaotischen Durcheinander angeordnet sind. Es gibt keine erkennbare Struktur oder Ordnung, ähnlich wie in den Werkstätten der Zwerge, aber mit einer fremdartigen Technologie&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wendigkeit und Schnelligkeit&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Trotz seines abgenutzten Aussehens deutet die Form des Schiffes darauf hin, dass es für Geschwindigkeit und Wendigkeit gebaut wurde. Es hat eine stromlinienförmige Form mit verschiedenen Flügeln und Stabilisatoren, die darauf hindeuten, dass es in der Lage ist, schnelle und präzise Manöver durchzuführen&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;KI&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Es gibt Hinweise auf eine KI an Bord, die versucht, die Schäden zu begrenzen und die Strahlung zu kontrollieren. Diese KI scheint jedoch beschädigt zu sein, da die Blitze unkontrolliert um das Schiff herum zucken und die Stimme der KI unverständlich ist (Sie ruft immer wieder &amp;quot;Suche [[Sileo Takao]]&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;Xzhmj Xnqjt Yfpft&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Macht der Gilde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Inari]] musste [[Tosar]] zu einem Ball am königlichen Hof begleiten, wo sie unfreiwillig Geflüster von anderen mitbekommen kann (sie muss ich beherrschen, nicht vor Freude zu Lächeln)&lt;br /&gt;
* In der gesamten Zwischenzeit hat sich die [[Gilde]] zu einer Größenordnung entwickelt, die einigen adligen Familien (vor allem den [[Adlige Familien|Füchsen]]) ein Dorn im Auge ist&lt;br /&gt;
* Doch sie können nichts gegen den Erfolg der [[Gilde]] unternehmen&lt;br /&gt;
* Dort trifft sie [[Minato]] wieder und gemeinsam besprechen sie weitere Möglichkeiten&lt;br /&gt;
** König [[Saldran]] kommt hinzu und will seine Unterstützung anbieten&lt;br /&gt;
** [[Minato]] hält entgegen, dass sich die Gelegenheit hier nur für das Geradeziehen von Details angeboten habe und alles Grobe schon vorab besprochen war&lt;br /&gt;
** Sie Hilfe wird dankend abgelehnt&lt;br /&gt;
** König [[Saldran]] kann es nicht fassen, muss sich aber zurück ziehen, denn die [[Gilde]] hat nun fast die gleiche Kampfkraft, wie die königliche Armee (zumindest von der Anzahl her) und auch vom Finanziellen her ist die [[Gilde]] auch eher ein kleines Königreich und hebt sich so von sämtlichen Händlern ab&lt;br /&gt;
* Die umstehenden Adligen zischen bei der Szene und versuchen Intrigen zu schmieden, die sich schon bei der Planung im Sande verlaufen&lt;br /&gt;
** Die Produkte sind alle hochwertig&lt;br /&gt;
** Luftschiffe haben eine Wartungsgarantie von 15 Jahren&lt;br /&gt;
** Eine Gruppe von Händlern ist Pleite gegangen, als sie sich an der [[Gilde]] vergriffen hatten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiter mit [[Eran]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Eran]] bespricht mit [[Ernorig]] die Detail über sein Gespräch mit dem König [[Sarag]]&lt;br /&gt;
** [[Sarag]] gewährt die Erlaubnis, dass auch die Zwerge im Rahmen ihrer Arbeit bei der [[Gilde]] [[Zug / Schub|Schübe]] in [[Mata]] errichten dürfen (kann aber erst nach Rückkehr von [[Minato]] beginnen)&lt;br /&gt;
** Da dafür [[Ernorig]] als technischer Leiter der [[Gilde]] fungieren wird, wird er dann auch in [[Mata]] benötigt werden.&lt;br /&gt;
** Also müssen die restlichen Ebenen des [[Dungeon|Dungeons]] bis dahin stehen&lt;br /&gt;
* Es werden die Detail für die letzten beiden Ebenen in aller Eile besprochen&lt;br /&gt;
** Ebene 3: Heiß oder kalt?&lt;br /&gt;
*** Aufgabe: Zwei Objekte finden und sie zur geforderten Temperatur bringen&lt;br /&gt;
****Objekt ein (entweder ein extrem heißer Stein, oder das Gegenteil) führt zum jeweils anderen Objekt&lt;br /&gt;
****Beide Objekte müssen zur Mitte der beiden Fundorte gebracht werden =&amp;gt; Gelber-Stein Erfolgt wird eingegeben&lt;br /&gt;
***Aufbau:&lt;br /&gt;
****Jeder Ort hat seine eigene ganz spezifische Temperatur (Wird jeder Woche neu verteilt)&lt;br /&gt;
****Jede Herausforderung darf maximal 30 Minuten andauern (Es können 80 Teilnehmer gleichzeitig versuchen)Lava-Zone:&lt;br /&gt;
****# Lava&lt;br /&gt;
****#* Flüsse aus glühender Lava, dampfende Felsen&lt;br /&gt;
****#* Extrem heiß: Gesundheitsverlust ohne Schutz&lt;br /&gt;
****#* Magmatische Plattformen, die sinken und steigen&lt;br /&gt;
****#* Geysire aus Feuer, die brennende Luftstöße abgeben&lt;br /&gt;
****# Eis:&lt;br /&gt;
****#* Gefrorene Landschaft, Schneestürme&lt;br /&gt;
****#* Glatte Böden mit Rutschgefahr&lt;br /&gt;
****#* Eissäulen und Stalaktiten, die herabfallen&lt;br /&gt;
****#* Zu lange in der Kälte = Verlangsamung&lt;br /&gt;
****# Übergangszonen:&lt;br /&gt;
****#* Stellen mit gemischtem Klima (z. B. dampfende Höhlen, schmelzende Eistunnel)&lt;br /&gt;
****#* Hier kann die richtige Temperatur erreicht werden&lt;br /&gt;
****#* Kristall-Kammern, in denen die Farbe des Thermometer-Kristalls sichtbar wird&lt;br /&gt;
***Ziel: Gelber-Stein Erfolg&lt;br /&gt;
** Ebene 4: Ist das mein Weg, oder kein Weg?&lt;br /&gt;
*** Aufgabe: Den einzig richtigen Weg zum Ziel finden =&amp;gt; Es gibt stets nur einen&lt;br /&gt;
***Aufbau:&lt;br /&gt;
****Nicht sichtbares Labyrinth aus Glas und Eis mit sehr rutschigen Stellen&lt;br /&gt;
****Jeder Herausforderer hat die Möglichkeit, sich an den Anfang zurück bringen zu lassen&lt;br /&gt;
****Der Aufbau ändert sich alle 7 Tage =&amp;gt; Mit Countdown&lt;br /&gt;
***Besondere Objekte: [[Steine und Mineralien|Schwarze Eisenbarren]],&lt;br /&gt;
***Ziel: Weißer-Stein Erfolg&lt;br /&gt;
* Es wird auch besprochen, was ein Sieger als Lohn bekommen darf&lt;br /&gt;
** Ein Herausforderer muss alleine (oder mit seiner Gruppe) in einen Raum gehen&lt;br /&gt;
** In dem Raum wird analysiert, ob man auch wirklich alle 5 Großen Erfolge errungen hat (einer pro Ebene und einer für den Dungeon selbst)&lt;br /&gt;
** Wenn nein: wird man zum Eingang des Dungeons teleportiert (technische Lösung)&lt;br /&gt;
** Wenn ja: wird man in einen Raum teleportiert, in dem sich ein einzelner Wagen befindet, der erst hinaufgefahten wird, wenn alle sitzen (Die Hochgebiets-Nutzerreise (high level user journey) )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Diplomatie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Gsurill]] tritt an [[Eran]] heran, um ihn um Mithilfe zu bitten&lt;br /&gt;
**Es wird ein Plan für ein großes Theater in [[Aspara]] gemacht. Die Idee selber kam von [[Minato]], der etwas haben wollte, was einen Gegenpol zur Arena bieten kann. Denn diese wird zunehmend öfter für gewaltsame Kämpfe genutzt.&lt;br /&gt;
*Während des Errichtens eines neuen Tunnels, um auch eine kostenfreie Möglichkeit des Reisen zwischen der [[Gilde]] und den Städten der [[:Kategorie:Zwerg|Zwerge]] zu ermöglichen, sind sie auf ein Habitat von [[Astralkatzen und Nachtkatzen]] gestoßen&lt;br /&gt;
*Beide Gruppen weigern sich auch nur ein Wort miteinander zu wechseln, was eine Verständigung deutlich erschweret&lt;br /&gt;
*Als [[Eran]] eintrifft, schweigen sich beide Anführer schlicht an&lt;br /&gt;
*[[Eran]] schickt seine beiden Katzen in getrennte Räume und bespricht sich im Anschluss mit ihnen&lt;br /&gt;
**Vor 3 Monaten hatten beide ihre eigenen Berge&lt;br /&gt;
**Doch dann wurden sie von grunzenden Schweinen auf Beinen ([[Orc|Orcs]]) gejagt&lt;br /&gt;
**Früher hatten sie diese einfach besiegen können, doch nun bekamen die Schweine Hilfe und sind nun die Katzen die Gejagten&lt;br /&gt;
**Sie hatten hier einen ruhigen Ort gefunden, fern ab der Schweine&lt;br /&gt;
**Und da brachen die Zwerge durch die Wand&lt;br /&gt;
*Gemeinsam mit [[Eran]] (von [[Eleanora]] vorgeschlagen) einigen sich die drei Gruppen:&lt;br /&gt;
**Dass die [[:Kategorie:Zwerg|Zwerge]] die Erlaubnis zum Durchschreiten ihrer Höhlen bekamen&lt;br /&gt;
**Dass die [[:Kategorie:Zwerg|Zwerge]] sichere und einfache Werge nach Draußen errichten&lt;br /&gt;
**Beide Katzen-Gruppen beschließen, sich einander anzunähern (sie sind von [[Faladri]] und [[Galendra]] überrascht worden)&lt;br /&gt;
*Es kommt zu einem Problem mit den [[Zucht-Trasse|Zucht-Trassen]]&lt;br /&gt;
**Anspielung an Zucht-Rassen&lt;br /&gt;
**Die Nähe der beiden magischen Katzen-Völker lässt die nahe gelegenen [[Zucht-Trasse|Zucht-Trassen]] vor Angst zittern&lt;br /&gt;
**Doch weil diese in Becken aus Eisen liegen und noch nie Probleme bereitet hatten, können sie nicht weg&lt;br /&gt;
**Es war die Zucht einer neuen [[Zucht-Trasse|Trasse]] angestoßen worden, doch nun frisst die [[Zucht-Trasse|Eltern-Trasse]] nichts mehr&lt;br /&gt;
**Es keimt die Erkenntnis, dass der einzige Unterschied die neuen Nachbarn sind ([[Astralkatzen und Nachtkatzen]])&lt;br /&gt;
**Lösung: Umsiedlung der [[Zucht-Trasse]] zu [[Eran|Erans]] [[Gilde]] (dort sollte es die neue platziert werden)&lt;br /&gt;
**Die neue kommt dann dafür unter [[:Kategorie:Zwerg|Lyotik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Mann in Ketten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Eran]] wird von [[Sarag]] beauftragt, das [[Sileo Takao|Raumschiff]] aufzusuchen (Es projiziert ein Bild von ihm und [[Eleanora]] in die Luft)&lt;br /&gt;
*[[Eran]] bekommt ein Gerät vom Raumschiff (Das wie ein Navigator funktioniert) und ihn zum vermeintlichen Besitzer des Raumschiffes führen soll&lt;br /&gt;
* Dort angekommen trifft er [[Madlene]], die [[Tenn]] gefolgt ist&lt;br /&gt;
*[[Madlene]] soll später noch erklären, warum sie die Hilfe vom [[Eisiedler]] in Anspruch genommen hatte&lt;br /&gt;
**Problem: Sie war sich sicher, dass sie schon viele wichtige Hinweise gesammelt hatte, konnte sich jedoch nicht mehr daran erinnern  Da hat sie über [[Malan]] vom [[Eisiedler]] erfahren ([[Malan]] weiß es von [[Tosar]])&lt;br /&gt;
*&amp;quot;verschwindet, oder ich scheiße!&amp;quot; (Von einem Char, dessen Exkremente legendär stinken und als Wache / Soldat arbeitet)&lt;br /&gt;
**Die Wache vor dem befestigten Haus spricht sie an&lt;br /&gt;
**Es gibt ein Wiedersehen zwischen den dreien und [[Tenn]] versucht [[Eran]] zu töten (Wird sowohl von [[Madlene]], als auch [[Eleanora]] aufgehalten)&lt;br /&gt;
**Er wird gezwungen, sich zu erklären&lt;br /&gt;
* [[Leontius]] klärt ihn über die Vampire auf und teilt ihm mit, dass [[Großkönig|Ruas]] endgültig verschwunden ist&lt;br /&gt;
* [[Tenn]] nutzt einen geheimen Zauber und erkennt die Wahrheit&lt;br /&gt;
* Diese Magie hat ihn so sehr geschwächt, dass er kurz vorm Sterben liegt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ToDo =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Frage von den Zwergen:&lt;br /&gt;
**Habt ihr aber jemals etwas von einem Stadtältesten gehört? Nein? Wir auch nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bände]]&lt;br /&gt;
__INHALTSVERZEICHNIS_ERZWINGEN__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LadyEradiona</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Eran_-_Der_Aufstieg&amp;diff=1232</id>
		<title>Eran - Der Aufstieg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Eran_-_Der_Aufstieg&amp;diff=1232"/>
		<updated>2026-07-27T19:52:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LadyEradiona: /* Einschub Maika */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Bände]]&lt;br /&gt;
Ist der 2. Band der Eran-Saga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Geschichte vom [[Eran - Der Auftakt|1. Band]] wird hier direkt fortgesetzt und dies &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;GANZ OHNE&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ein Recap. Haupthandlungsort dieses Bandes ist das [[Gefahrengebiet 3]], der neblige Wald. [[Eran]] wird auf alte Bekannte stoßen, die ihn jedoch nicht mehr erkennen. So muss er sich selber einen Weg durch den Wald suchen und dabei auf einen neuen Freund aufpassen. Er wird auch auf andere Rassen stoßen und muss dem Geheimnis der Dämonen des nebligen Waldes auf die Spur kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit dem wortwörtlichen Rausschmiss aus dem Luftschiff hat [[Eran]] sich vorgenommen ernsthaft an seiner Stärke und seinen Fähigkeiten zu feilen. Er muss einige Prüfungen absolvieren und er wird dabei immer häufiger von Stimmen unbekannter Herkunft heimgesucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch in diesem Band trifft [[Eran]] auf ulkige Personen (manche sind noch nicht einmal menschlich).&lt;br /&gt;
[[Datei:Karte Nebliger Wald.jpg|mini|Karte - Nebliger Wald]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kapitelverzeichnis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== In Sicherheit? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: Gut und gerne 3 Wochen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Es beginnt mit dem Fall&lt;br /&gt;
* [[Eran]] wird geheilt&lt;br /&gt;
* Ein längst überfälliges Gespräch der beiden [[Zweit-Seelen]] ([[Großkönig|Ruas]] und [[Ryotaro Snack Budi]]) in [[Eran]] beginnt&lt;br /&gt;
* [[Eran]] wird von einer Familie auf Jagd gefunden und mit in ihr Dorf gebracht&lt;br /&gt;
*Die Tatsache, dass er den gigantischen Sturz hat überleben können, verdankt er der direkten aber unerkannten Hilfe eines mächtigen Wesens (dem versiegelten Wehrdrachen im Schwert des Thrones, mit dem [[Eran]] zum Thron-Anwärter geschlagen worden war)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub [[Maika]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: Nur ein Gespräch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Maika]] unterhält sich mit ihren Eltern darüber, warum sich keiner mehr an [[Eran]] erinnern zu können scheint&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiter mit [[Eran]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: Ein Monat&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Eran]] erfährt vom Gebiet des [[Gefahrengebiet 3|verschleiernden Nebels]]&lt;br /&gt;
*Die ersten Informationen über Dämonen&lt;br /&gt;
*Das erste Gespräch mit den Dämonen&lt;br /&gt;
*Er bekommt überraschend Hilfe bei seiner Erholung, muss aber das Dorf noch am selben Tage verlassen&lt;br /&gt;
*[[Datwo]] und [[Sankan]] schließen sich ihm an, um mehr über die Dämonen zu erfahren (Beide sind in das [[Inia|Mädchen]] verliebt, dass von den Dämonen verschleppt wurde)&lt;br /&gt;
*Auftritt des Riesenschleimes [[Muco]]&lt;br /&gt;
*[[Eran]] erkennt, dass es noch eine Welle des Vergessens gegeben habe musste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub [[Inari]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: Ein Gespräch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Berus]] und ein paar andere von der magischen Schule zu [[Mata]] beraten sich über das weitere Vorgehen&lt;br /&gt;
* [[Tenn]] ist jetzt er Anführer der Novizen des ersten Jahren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Dorf ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: Eine Woche&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Ein Luftschiff ist nicht bereit zu landen&lt;br /&gt;
*[[Eran|Erans]] Gruppe traf wieder auf zwei bekannte Dämonen&lt;br /&gt;
*Ein Wiedertreffen mit [[Poca]] und seinem Team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub [[Maika]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: Ein Gespräch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Sanddorn]] gibt zu erkennen, dass auch er sich noch an [[Eran]] erinnern kann&lt;br /&gt;
* Er warn vor seinem jüngeren Bruder [[Saldran]]&lt;br /&gt;
* [[Maika]] beschließt einer Sache auf den Grund zu gehen und besucht die königliche Bibliothek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiter mit [[Eran]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: (3 Tage später), 3 Tage&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Poca|Pocas]] Gruppe führte [[Eran]] und seine Freunde zum Dorf [[Landar]]&lt;br /&gt;
* Der Bürgermeister von [[Landar]] war selber ein Mal für fünf Jahre bei den Dämonen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub [[Inari]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: Ein Gespräch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Sie redet mit ihren geheimen Freundinnen darüber, was es heißt, dass [[Eran]] nicht mehr da ist&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiter mit [[Eran]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 1 Woche&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Sie erfahren von dem Bürgermeister, dass ihr Zielort in einem Tal zwischen zwei gigantischen Bergen liegen soll&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der laufende Bart ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: Eine Woche&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Sie erfahren, dass die Ehen von den Dämonen organisiert werden (Sie suchen die Ehepartner raus)&lt;br /&gt;
* Auftritt des Zwerges (Der laufende Bart)&lt;br /&gt;
* Die Drei beschließen den Zwerg um Hilfe zu bitten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub [[Inari]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: Ein Kränzchen bei Tee und Kuchen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Inari]] trifft sich mit [[Malan|Malans]] Mutter. In der Hoffnung, dass sie [[Inari]] in ihre Familie aufnimmt&lt;br /&gt;
* [[Inari]] bekommt noch ein paar Ratschläge von [[Malan|Malans]] Mutter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Flynos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiter mit [[Eran]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
*[[Eran]] schafft es den Zwerg dazu zu überreden, ihn und seine Freunde mitzunehmen&lt;br /&gt;
* Der Zwerg klärt sie über sein Ziel auf (Die Knochen von [[Flynos]])&lt;br /&gt;
* Sie errichten nach den Angaben des Zwerges eine Art Zelt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub [[Maika]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: Ein paar Stunden&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Maika]] belauscht ein Gespräch zwischen [[Saldran]] und dessen richtiger Mutter (Nicht die Königin!)&lt;br /&gt;
* In der Hoffnung etwas tun zu können, berichtet sie ihrer Mutter von dem Gespräch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub [[Inari]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: Direkt im Anschluss (Den Rest des Abends)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Sie versucht sich am zaubern der Windmauer&lt;br /&gt;
*Sie holt sich Informationen von [[Nifli]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiter mit [[Eran]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 4 Nächte später&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Eran]] beschließt selber auf die Jagd zu gehe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Eran]] präsentiert dem Zwerg seine eigene Beute&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub [[Inari]] ====&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 2 Tage (Parallel)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Inari]] hat ihre erste Abschlussfeier erlebt&lt;br /&gt;
*Sie wurde von [[Nifli|Niflis]] Familie nach [[Aspara]] mitgenommen und wird nun zum Palast geführt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiter mit [[Eran]] ====&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 3 Tage&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Geführt vom Zwerg kamen sie am nächstgelegenen Umschlagsplatz an (Eingang zum Zwergenreich)&lt;br /&gt;
* Ein mysteriöser Mann mit Zylinder, Gehstock und Monokel tritt auf (Wird später als Sklavenhändler bekannt werden)&lt;br /&gt;
* Der Zwerg gibt [[Eran|Erans]] Gruppe einen Hinweis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sumpf der Kröten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: Einen Tag&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Mit Hilfe seiner Katzen bahnen sich die drei ihren Weg zum angegebenen Ort&lt;br /&gt;
*Sie kommen beim großen Sumpf an&lt;br /&gt;
*Sie müssen dabei einen großen Sumpf durchqueren, in dem viele giftige Schlammkröten leben, gegen die seine Katzen nicht ankommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub [[Inari]] und [[Maika]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: Nacht und Tag&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* [[Inari]] und [[Maika]] führen sich wie Schwestern auf und dürfen in ein und dem selben Raum schlafen ([[Inari]] will nicht ohne eine gute Freundin in einem großen unbekanntem Orte schlafen)&lt;br /&gt;
** [[Maika]] erzählt [[Inari]], warum sie bisher noch nicht in die Akademie hatte gehen können&lt;br /&gt;
*** Sie ist kurz nach ihrer Geburt mit einem Fluch belegt worden, der sie Stück für Stück brüchig (Zu Staub) werden ließ, sobald sie die Palastmauern überquert...&lt;br /&gt;
*** Inzwischen ist dieser Fluch gebrochen worden (Einfach verschwunden - Kein Analyst hat diesen Fluch noch entdecken können)&lt;br /&gt;
* Gemeinsam gehen sie der Königin zu einem Schneider ([[Coupeur]]), damit [[Maika]] ein neues Kleid für ihre verspätete Einschulung und [[Inari]] ein Kleid für ihre bevorstehenden Treffen anfertigen lassen können&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiter mit [[Eran]] ====&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 9 Tage&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Sie finden einen großen See mit einem verfallenen Haus samt Steg&lt;br /&gt;
*Drinnen werden sie von einer geisterhaften Erscheinung begrüßt&lt;br /&gt;
*Durch einen Hinweis von [[Datwo]] erkennt nun auch [[Eran]], dass seine beiden Katzen dem Anschein nach auf dem Wasser gehen könnten (Zumindest auf Schlamm)&lt;br /&gt;
* Sie überqueren rennend einen großen See (Gefüllt mit Widergängern)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das durchscheinende Volk ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: Eine Nacht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Sie werden von einem Geist ([[Jan]]) hereingebeten. Und das keinen Moment zu früh&lt;br /&gt;
* Die Widergänger sammeln sich rund um das Haus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sie erfahren von den Experimenten von [[Großkönig|Großkönig Ruas]]&lt;br /&gt;
** Ziel: Ein längeres Leben&lt;br /&gt;
** Experimente&lt;br /&gt;
*** Wiederbelebung von Toten mit Übertragung von Seelen (Vampire)&lt;br /&gt;
*** Versuch einer reinen seelichen Form (Geister)&lt;br /&gt;
*** Widerstandfähige Körper ohne Seele (Widergänger)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sie erhalten einen weiteren Hinweis auf einen Ort, wo sie eine besondere Kräuterkundige treffen könnten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zum spitzen Hut ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 2 Wochen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Eran]] und seine Freunde machen sich auf zum großen Fluss (geführt von seinen Katzen)&lt;br /&gt;
*Angekommen finden sie viele Forellen und Karpfen am Ufer, die noch Zappeln (sie wurden von [[Sakabi]] rausgeworfen)&lt;br /&gt;
*[[Galendra]] und [[Faladri]] jagen schnell die agressieven Fische, während [[Eran]] und die Jungs die zappelnden wieder in den Fluss werfen&lt;br /&gt;
*Ihnen ist, als ob sie sich bedanken würden (Sie wenden sich flussaufwärts)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub [[Maika]] &amp;amp; [[Inari]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Inari]] ist weiterhin dazu verdammt, sich von der Königin in die Gepflogenheiten des Adels einweisen zu lassen&lt;br /&gt;
**Erste Anproben für das neue Kleid sind schon erfolgt&lt;br /&gt;
*[[Maika]] findet die Wahrheit über die [[Menschliche Gottheiten|Religion]] [[Ethana|Ethanas]] raus&lt;br /&gt;
** Sie möchte mit jemandem darüber sprechen, findet aber keinen...&lt;br /&gt;
**Bis zum Abend kann sie sich nur noch schwach an etwas wichtiges erinnern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiter mit [[Eran]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sie kommen an dem Flussdreieck an&lt;br /&gt;
* Dort, wo sich die Flüsse vereinen findet sich ein [[Vicus Aquaticus|großes Dorf]]&lt;br /&gt;
* Um das Dorf herum liegt eine schützende kuppelförmige Barriere, die jedoch machte Wesen durchlässt aber alles unbekannte oder gefährliche draußen hält&lt;br /&gt;
* Sie treffen die [[Kusuri no Majo|Kräuterkundige]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine typische Quest ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 5 Wochen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Bei einem Gespräch mit einem der Dorfbewohner ([[Fabrian]]) erfährt [[Eran]] auch, welchem Grund die Architektur des [[Vicus Aquaticus|Dorfes]] so eigenartig ist (Schuldbegleichung der Übernachtung -&amp;gt; Hilfe bei der Instandhaltung der Stützpfeiler)&lt;br /&gt;
**Anschaffung neuer Stämme samt Trocknung in [[Muco]]&lt;br /&gt;
**Und Ersetzung ebenfalls mit Hilfe von [[Muco]]&lt;br /&gt;
*Nach einem Gespräch erfahren sie von der Vergangenheit dieser Frau&lt;br /&gt;
**Mindestens 250 Jahre alt&lt;br /&gt;
**Hat schon immer das Dorf beschützt&lt;br /&gt;
**Macht sich einen Spaß daraus, Reisende zu Aufgaben zu zwingen&lt;br /&gt;
**Kennt sich mit [[Naturmagie]] aus&lt;br /&gt;
*Um von der [[Kusuri no Majo|Kräuterkundigen]] die erhoffte Information zu bekommen, müssen sie eine Reihe an Aufgaben erledigen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub [[Maika]] &amp;amp; [[Inari]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beide verabschieden sich und versprechen, einander Briefe zu schreiben.&lt;br /&gt;
* [[Inari]] hat nun einen sehr großen zusätzlichen Koffer, in dem sich ihr neues Kleid befindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub [[Maika]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sie wird von ihren beiden Brüdern herumgeführt. Eigentlich wollte [[Saldran]] sie alleine durch die Akademie führen, damit er prüfen kann, wie viel sie weiß. Ihm war noch im Gedächtnis geblieben, wie eigenartig sie sich vor ein paar Wochen verhalten hatte.&lt;br /&gt;
* Aber [[Sanddorn]] kommt hinzu und übernimmt die Führung&lt;br /&gt;
* Später beendet [[Claudia]] die Führung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub [[Inari]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Angekommen ist es schon Nacht und sie muss sich schlafen legen&lt;br /&gt;
* Am nächsten Tag macht sie sich auf den Weg nach [[Mata]] und berät sich mit [[Eran|Erans]] Meister bei den Dieben, den sie mit Hilfe ihrer Luftmagie ausfindig gemacht hat und ihm eine Nachricht hat zukommen lassen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiter mit [[Eran]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 8 Tage für den letzten Auftrag&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Bei einer dieser Aufgaben treffen sie den [[Eisiedler]] wieder, der wich widererwarten an [[Eran]] erinnern kann&lt;br /&gt;
**Er war es, für den [[Eran]] ein Basiliskenei besorgen musste&lt;br /&gt;
**Bei der Übergabe freundet sich die [[Kusuri no Majo|Kräuterkundige]] nun auch mit [[Eran]] an und hilft ihm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die freundlichen Dämonen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 1 Tag Riese&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Sie erfahren, dass sie dem linken der beiden Flüsse flussauf folgen müssen (Bei jedem Flussdreieck die Richtung ändern)&lt;br /&gt;
** Dort findet sich eine Stadt, in der [[:Kategorie:Rassen|Mensch]] und [[:Kategorie:Rassen|Dämon (Vampir)]] gemeinsam leben&lt;br /&gt;
**Die [[Kusuri no Majo|Kräuterkundige]] ruft eine krakengleiche Lebensform herbei, die sie ein gute Stück transportiert&lt;br /&gt;
*Sie kommen in [[Mondheim]] an&lt;br /&gt;
**Sie werden sofort zu den Anführern der Stadt geführt (1 Mensch und 1 Vampir)&lt;br /&gt;
**[[Eran]] klärt diese beiden über ihre Situation auf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub Inari (Während des letzten Tages) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 1 Tag&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Einführung der neuen Novizen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub Maika (Selber Tag) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 1 Tag&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Einschulung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Clans ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 1 Tag (Einführung)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* [[Eran]], [[Datwo]] und [[Sankan]] werden von [[Takeshi Sangnoir|Takeshi]] über die drei Vampir-Clans aufgeklärt&lt;br /&gt;
* Sie besprechen die Situation, lehnen jedoch zuerst ihre Hilfe bei der Rettung des einen Mädchens aus dem Heimatort von [[Datwo]] ab&lt;br /&gt;
** Aufgrund einer drängelnden Bitte von vor allem [[Sankan]] erinnert sich [[Erik Thoresen|Erik]] an ein besonderes Gesetz der Vampire&lt;br /&gt;
* [[Datwo]] und [[Sankan]] wird eine Ausbildung angeboten und auch [[Eran]] wird im [[Affinitäten|Beschwören]] unterrichtet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Blanke Nerven ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 1 Tag (aktuell) + 5 Wochen später&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* [[Inari]] berichtet in ihrer geheimen Gruppe über die letzte Sitzung und fragt nach, wie sie am besten [[Tenn]] das lose Maul verschließen könnte&lt;br /&gt;
* [[Madlene]] gibt den Hinweis, dass sie ([[Inari]]) am besten so schnell so gut werden sollte, dass sie mit mindestens 2 weiteren Elementen beginnen darf (Also mindestens 2 Elemente zu einem Abschluss bringen)&lt;br /&gt;
* [[Amanda]] gibt auch den Hinweis, nicht die [[Affinitäten|Dunkelmagie]] zu nutzen, da das kontraproduktiv wäre&lt;br /&gt;
* Abgesehen davon muss sich [[Inari]] auch noch um das in einer Woche stattfindende Treffen mit einer adligen Familie vorbereiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub Maika ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Selbe Woche (2 Tage später)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Sie hat gelernt, ihre Magie über ein paar Minuten bewusst zu nutzen&lt;br /&gt;
* Sie ist froh darüber, dass die Körpermagie trotzdem, dass [[Eran]] vergessen wurde, immer noch stärker im Unterricht eingebunden wurde&lt;br /&gt;
* Aber auch bei ihr lieben die Nerven blank, weil es immer noch Jungs gibt, die einen Korb nicht akzeptieren konnten&lt;br /&gt;
* Da sie sich sehr gut in der Geschichte [[Ethana|Ethanas]] auskennt, wurde sie gebeten, einer der Gruppen ihr Wissen zu teilen (Vorzutragen). Darunter waren auch zwei der unbeirrbaren Verehrer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Relikte, die verschwinden ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 3 Tage&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Tag 0 (Abend)&lt;br /&gt;
**[[Sankan]], [[Datwo]] und [[Eran]] treffen sich meist nur noch ein Mal am Tag zum Abendessen und sprechen über die Erlebnisse des Tages.&lt;br /&gt;
**[[Sankan]] hat Probleme mit dem Zauber der [[Zaubersprüche|Feuerpfeile]] und die beiden anderen helfen ihm dabei.&lt;br /&gt;
**Es wird erklärt, wie es ihnen in der Zwischenzeit ergangen war.&lt;br /&gt;
* Tag 1&lt;br /&gt;
** [[Eran]] wird gebeten, sich einen Fall anzusehen (er hat bewiesen, dass er gut in diesen Belangen ist (Ermittlung / Rechtsprechung) )&lt;br /&gt;
** Die drei anderen menschlichen Ermittler sind schon beschäftigt / oder können diesen Auftrag aus einem anderen Grunde nicht annehmen&lt;br /&gt;
** Fall: In letzter Zeit kommt es vermehrt zu Diebstählen in Ramsch-Läden (Allgemeinbedarf). Gestohlen wird immer in der Nacht, selbst wenn die fraglichen Läden alle von Wachen bewacht worden sind. Verschlossen waren die Läden auch noch. Abgesehen von dem Laden-Typ scheint es noch keine Gemeinsamkeit zu geben. Der Grund, warum diese Fälle dennoch zusammen betrachtet werden, ist in der Intuition der Wachen zu suchen.&lt;br /&gt;
** [[Eran]] übernimmt den Fall und befragt alle betroffenen Läden zu den gestohlenen Objekten ([[Uralter Schild mit einer Rabenfeder als Motiv|Schild]], [[Uralte Plattenrüstung aus Silber|Rüstung]], [[Uralter Dolch aus Silber|Dolch]], [[Uralter Helm mit Silber Ornamenten|Helm]])&lt;br /&gt;
* Tag 2&lt;br /&gt;
** [[Eran]] erkennt, dass alle Objekte nicht nur alten Datums sind, sondern auch noch von einer Ausgrabung stammten, die von den [[:Kategorie:Vampir|Vampiren]] einst durchgeführt worden waren, um mehr Platz für [[Mondheim]] zu schaffen.&lt;br /&gt;
** Gefundene Objekte: ([[Uralter Schild mit einer Rabenfeder als Motiv|Schild]], [[Uralte Plattenrüstung aus Silber|Rüstung]], [[Uralter Dolch aus Silber|Dolch]], [[Uralter Helm mit Silber Ornamenten|Helm]], [[Uralter Orb|Orb]])&lt;br /&gt;
** Noch nicht gestohlenes Objekt: [[Uralter Orb|Orb]]&lt;br /&gt;
** [[Eran]] beschließt, sich im Laden einschließen zu lassen, um so hoffentlich eine Spur zu bekommen. Besagtes Objekt hat er mir Erlaubnis in den Laden gebracht. Zusammen mit ihm befindet sich ein [[:Kategorie:Vampir|Vampir]] (als Beobachter) und eine Wache dort.&lt;br /&gt;
* Tag 3&lt;br /&gt;
** Kurz nach Mitternacht: [[Faladri]] faucht die Luft an und [[Eran]] bedient sich ihrer Sinne -&amp;gt; Es kommt eine schemenhafte Gestallt eines mit narben bedeckten Mannes mittleren Alters zu Vorschein, der in die Menschliche Wache fährt&lt;br /&gt;
***Dieser Schemen verbeugt sich vor [[Eran]] &lt;br /&gt;
**Die Wache nimmt sich das verbliebene Relikt und wankelt aus dem Laden und gibt eine Nachricht mit falschen Worten wieder (Als = Wie) &lt;br /&gt;
**[[Eran]] und der [[:Kategorie:Vampir|Vampir]] verfolgen diese Person zu einer mit Magie versiegelten Ruine am Rande der Berge (Der Mensch in unnatürlich schnell unterwegs) &lt;br /&gt;
**Die beiden sehen noch, wie die Wache ihre Hände durch eine magische Barriere hebt und der Orb leuchtend zu einem Podest schwebt &lt;br /&gt;
**Die Wache blinzelt und schaut sich verwirrt um &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lösen eines Vertrages ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 2 Tage&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Nach dem alle etwas geschlafen haben, ruft [[Eran]] alle zusammen, die mit dem Fall zu tun haben.&lt;br /&gt;
**Es stellt sich heraus, dass immer ein Mensch von etwas übernommen worden ist &lt;br /&gt;
**Die Verwendung des Wortes &amp;quot;Als&amp;quot; ist eher neu, zuvor hat es nur wie gegeben &lt;br /&gt;
**[[Eran]] erinnert sich an das eigenartige Verhalten des Schemens und fragt bei den [[:Kategorie:Vampir|Vampiren]] nach, was es zu bedeuten haben könnte &lt;br /&gt;
**Es wird klar, dass [[Eran]] eine Verbindung zu der Ruine hat, wo sich auch die anderen Relikte befinden &lt;br /&gt;
*So muss er es übernehmen (alleine) &lt;br /&gt;
*Angekommen testet er mit einem Finger, was passiert und die Barriere lässt ihn hindurch &lt;br /&gt;
*Hinter der Barriere kniet der Schemen und spricht ihn mit &amp;quot;Mein König&amp;quot; an &lt;br /&gt;
*[[Eran]] gibt letzten Endes den Befehl, dass der Schemen seine Arbeit getan habe und nun ruhen darf&lt;br /&gt;
**Die Barriere fällt in sich zusammen &lt;br /&gt;
**Eine von [[Eran|Erans]] Zweitselen ([[Großkönig|Großkönig Ruas]]) tobt und flucht &lt;br /&gt;
*Zurück übergibt [[Eran]] den [[:Kategorie:Vampir|Vampiren]] den Orb und klärt sie über alles auf &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Ritual ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 1 Tag (Eine Woche später)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* [[Takeshi Sangnoir]] und [[Erik Thoresen]] klären [[Eran]] über das [[Ritual am Mondhain]] auf&lt;br /&gt;
* [[Eran]] bespricht es mit [[Datwo]] und [[Sankan]] und sie beschließen, die eine Woche zu warten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub [[Inari]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 1 Tag (3 Tage später)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* [[Inari]] tut sich schwer mit den Aufgaben, die [[Tenn]] ihr aufgegeben hat (sie darf einen [[Novizen]] als Hilfe nehmen)&lt;br /&gt;
** Dem Gestank im Feuer-Labyrinth auf den Grund kommen -&amp;gt; [[Madlene]] hilft ihr dabei (Rohrleg für Abwasser)&lt;br /&gt;
** Wald (wird von den Heilern übernommen) und Mauer für Herbst und Winter-Einbruch inspizieren&lt;br /&gt;
** Trainingskreis der [[Affinitäten|Körpermagie]] warten -&amp;gt; [[Tosar]]&lt;br /&gt;
**[[Tosar]] hat irgendwie davon erfahren und drängt [[Inari]] seine Hilfe auf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Mondhain ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 1 Tag (6. Tag danach)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* [[Eran]], [[Datwo]] und [[Sankan]] werde mit zum [[Ritual am Mondhain]] mitgenommen&lt;br /&gt;
* [[Eleanora]] versucht sich zu wehren, doch ihr eigener Vater ([[Anders]]) spricht sich auch für das Ritual aus und somit muss sie teilnehmen&lt;br /&gt;
* Der Erwartung nach kippt [[Eran]] nach vorne und wird unwollend von [[Eleanora]] in den überdachten und vom Wind geschützten Bereich getragen ([[Eran|Erans]] Vertraute wanken den beiden nach und kippen schnell auch um)&lt;br /&gt;
** Dort trifft [[Eran]] seine beiden Zweitseelen ([[Großkönig|Ruas]] und [[Ryotaro Snack Budi]])&lt;br /&gt;
** Gemeinsam gehen sie an einer Reihe von leeren Socken vorbei und [[Großkönig|Ruas]] schaut mürrisch drein, denn dort hatte er einst die Seelen der [[Menschliche Gottheiten|menschlichen Gottheiten]] versiegelt&lt;br /&gt;
** [[Großkönig|Ruas]] erklärt, dass dieses Ritual für [[Eran]] anders ablaufen wird&lt;br /&gt;
*** Er muss die Prüfungen der beiden Zweitseelen bestehen, damit sie zu einer einzigen Seele werden können, denn erst dann könne das eigentliche [[Ritual am Mondhain]] starten&lt;br /&gt;
*** Beide stellen als Bedingung, dass [[Eran]] sich von ihnen in der Magie ausbilden lassen soll&lt;br /&gt;
*** [[Großkönig|Ruas]] übernimmt die [[Affinitäten|Spezialmagien]] und [[Ryotaro Snack Budi]] die [[Affinitäten|Elemente]]&lt;br /&gt;
***Laut [[Großkönig|Ruas]] ist es hier vergleichsweise leicht andere [[Affinitäten|Elemente]] zu erlernen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Keine Chance ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Irgendwann zwischendrin:&lt;br /&gt;
**[[Eleanora]] hat nun eingesehen, dass sie sich und [[Eran]] nur mit einer gemeinsamen decke wirkungsvoll gegen die Kälte des Winters schützen kann&lt;br /&gt;
**Jeden dritten Tag kommen Vampire von ihrem [[Different|Vater]] oder von [[Mondheim]] und versorgen sie mit Nahrung, Feuerholz und sonstigen Gegenständen&lt;br /&gt;
**In der Zwischenzeit sind 3 Mond-Zyklen verstrichen&lt;br /&gt;
**Weder [[Eran]], noch seine drei vertrauten scheinen Essen zu benötigen, dafür ist [[Eleanora|Eleanoras]] Appetit um so stärker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub [[Inari]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 1 Tag (Wintersonnenwende)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Das Schulfest ist vorbei (Keine von [[Eran|Erans]] Änderungen sind wiedergekommen)&lt;br /&gt;
*[[Inari|Inaris]] letzte Chance auf eine Familie ist vertan&lt;br /&gt;
*[[Tosar]] bietet wieder seine Hilfe an&lt;br /&gt;
**[[Inari]] bleibt nichts anderes übrig, als dem nachzugeben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub [[Maika]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 2 Tage (3 Monate liegen da zwischen)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Maika]] hat ein Schreiben ihrer Mutter bekommen, in dem ihr von [[Inari|Inaris]] Entscheidung mitgeteilt wird&lt;br /&gt;
* Voller Mitgefühl durchforstet sie ihr Gedächtnis nach alles Gesetzen, die für [[Ethana]] gelten&lt;br /&gt;
* Dabei erinnert sie sich wage an ein Gesetz, welches dem König in solchen Fälle die Erschaffung einer neuen Familie ermöglicht und sie schreibt ihrer Mutter zurück&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die erste Prüfung [[Ryotaro Snack Budi|Ryotaros]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 1 Tag (Kurz vor den magischen Spielen -&amp;gt; [[Inari|Inaris]] zweite magische Spiele)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* [[Eran]] hat es geschafft [[Affinitäten|Blitz]], [[Affinitäten|Feuer]], [[Affinitäten|Erde]] und [[Affinitäten|Licht]] zu nutzen&lt;br /&gt;
* Um seine Fähigkeiten unter Beweis zu stellen, muss [[Eran]] [[Ryotaro Snack Budi|Ryotaros]] Aufgaben lösen&lt;br /&gt;
** [[Affinitäten|Blitz]]:&lt;br /&gt;
*** Einen Blitz aus dem Nichts erschaffen&lt;br /&gt;
*** Gleichzeitig mindestens 5 Klingen aus Blitzen erschaffen, die um [[Eran]] herumschweben und auf Ziele abgefeuert werden können&lt;br /&gt;
*** Metall aus der Umgebung zu einer Kugel formen und mittels der Blitzkraft in eine Richtung abfeuern&lt;br /&gt;
** [[Affinitäten|Feuer]]:&lt;br /&gt;
*** Einen Feuerpfeil aus großer Entfernen auf ein bewegliches Ziel abfeuern und dabei soll der Pfeil selbstständig Nicht-Zielen ausweichen&lt;br /&gt;
*** Aus einem Block Eisen ein leicht gekrümmtes Schwert mit einer Kante zum Schneiden und einer zum Blocken erstellen (Ziehen und Verbinden) -&amp;gt; Also ein Katana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub [[Inari]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Inari]] erhält nun auch zunehmend Hilfe von [[Madlene]] und [[Nifli]]&lt;br /&gt;
*[[Tenn]] versucht das zu verhindern, doch [[Madlene]] schmettert seine Ambitionen nieder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiter mit [[Eran]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Affinitäten|Erde]]:&lt;br /&gt;
**Ein Erdbeben (Stufe 5) beruhigen&lt;br /&gt;
***Wahrnehmung: Das Beben wäre stark spürbar und könnte Panik auslösen.&lt;br /&gt;
***Schäden: Moderate Schäden an Gebäuden, insbesondere an älteren oder schlecht konstruierten Strukturen. Es könnten Ziegel herunterfallen, Schornsteine einstürzen und Innenwände Risse bekommen.&lt;br /&gt;
***Folgen: Unterbrechungen im Alltag, mögliche Verletzungen durch herabfallende Trümmer und ein Bedarf an Reparaturen.&lt;br /&gt;
** Exakt erkennen, wo sich jemand aufhält (Der Erde lauschen)&lt;br /&gt;
* [[Affinitäten|Licht]]:&lt;br /&gt;
** Eine ganze Stadt samt umhergehenden Menschen (und anderen Lebewesen) erscheinen lassen&lt;br /&gt;
* [[Großkönig|Ruas]] schaut nur entgeistert zu und schüttelt ungläubig den Kopf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Freiheit der Katze ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: Ein paar Tage&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Inari]] kommt zusammen mit den anderen Novizen ihrer Schule beim Palast an&lt;br /&gt;
* Vor allen Novizen und den anwesenden adligen Eltern (sonderbares Ereignis, denn sonst sind da nur die Novizen und der Rat des Königs da) verkündet [[Samis|König Samis]] die Verlobung von [[Tosar]] und [[Inari]]&lt;br /&gt;
* Aufgrund besonderer Umstände wird [[Tosar]] als Kopf einer neuen Familie des 1. Ranges ernannt -&amp;gt; Die Familie der Katze wird gegründet&lt;br /&gt;
* [[Tosar|Tosars]] Eltern kommen später vorbei und versuchen wir gewohnt die unmöglichsten Forderungen zu stellen, die aber nun alle von [[Tosar]] abgeblockt werden&lt;br /&gt;
* Bei einem gemütlichen Abendessen mit ihren Freunden bekommen sie Glückwünsche&lt;br /&gt;
** [[Madlene]], [[Nifli]], [[Maika]], [[Malan]] (Rolle: Aufseher), [[Sanddorn]]&lt;br /&gt;
**[[Nifli]] schauen immer wieder verstohlen zu [[Sanddorn|Malan]], blickt aber immer schnell wieder weg&lt;br /&gt;
*Beim abschließenden Ball sind die Verlobten gefühlt das einzige Thema&lt;br /&gt;
*Ihre Schule ist nun auf dem 6. Platz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Tosar|Tosars]] Zuhause ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 2 Wochen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* In den Ferien ist [[Inari]] gezwungen [[Tosar]] zu seinem Elternhaus zu begleiten ([[Tosar|Tosars]] Eltern haben ein Luftschiff organisiert -&amp;gt; [[Herr Martram]])&lt;br /&gt;
**Ziel nahe: [[See der donnernden Nadel]]&lt;br /&gt;
***Bei der Landung erscheint [[Inari]] der Gesichtsausdruck von [[Herr Martram]] eigenartig&lt;br /&gt;
***Sie fragt [[Tosar]], laut dem der Händler immer mal ein wenig mürrisch drein blickt&lt;br /&gt;
* Dort werden sie zu zwei geräumigen und üppig ausgestatteten Räumen geführt (einer der Räume soll [[Tosar]] gehört haben)&lt;br /&gt;
** [[Inari]] bekommt Lügenmärchen beim Abendessen aufgetischt und das wird ihr auch schnell klar&lt;br /&gt;
* Auf dem Weg zurück zum Palast (Mit dem Luftschiff vom [[Herr Martram|Herrn Martram]]) klärt [[Tosar]] [[Inari]] über seine wahren Verhältnisse bei den Hunden auf&lt;br /&gt;
** [[Inari]] hört [[Herr Martram|Herrn Martram]] leise schluchzen und leise von seinen Kindern reden (Sie kann es aber nicht zur Sprache bringen, denn es ist unhöflich, jemanden beim Schlafen zu belauschen)&lt;br /&gt;
* Angekommen bedankt sich [[Tosar]] beim [[Samis|König]] dafür, dass er doch noch auf eine Schule der Magie geschickt wurde (Denn nur dadurch konnte er [[Inari]] treffen und sich so von einer Familie befreien, die ihn nicht haben wollte)&lt;br /&gt;
* [[Inari]] fällt hier zum ersten Mal auf, wie ähnlich [[Tosar]] und [[Sanddorn]] sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geheime Zusammenkunft ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 1 Woche&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Gleich zu Begin des dritten Jahres wünscht [[Inari]] auch in mindestens zwei weiteren [[Affinitäten]] unterrichtet zu werden&lt;br /&gt;
** Der Grund ist ein Hinweis der [[Malbave|Königin]] (So kann sie die Stimmen unterdrücken, die sich gegen den hohen Rang ihrer neuen Familie aufbegehren)&lt;br /&gt;
** Somit wird sie als nächstes in [[Affinitäten|Feuer]] und [[Affinitäten|Wasser]] unterrichtet&lt;br /&gt;
** Sie hat nun vier Tage für die neuen Elemente und einen für die anderen drei&lt;br /&gt;
* Eine Woche später treffen sie sich an ihrem geheimen Ort&lt;br /&gt;
** [[Satha]] fragt freudig, wie die Ferien für [[Madlene]] und [[Inari]] waren&lt;br /&gt;
** [[Madlene|Madlenes]] Ferien waren überfüllt mit täglichen Gesprächen, wie möge doch bitte auch so entscheidungsstark sein wie [[Inari]] und sich endlich mit [[Tenn]] verloben, worauf sie jedoch schlicht kein Interesse hat&lt;br /&gt;
** [[Inari|Inaris]] Ferien hat sie zusammen mit [[Tosar]] und [[Maika]] im Palast verbracht&lt;br /&gt;
*** Sie berichtet an er Stelle auch von der ungewöhnlichen Ähnlichkeit zwischen [[Tosar]] und [[Sanddorn]]&lt;br /&gt;
*** [[Madlene|Madlenes]] Vermutung ist, dass [[Tosar]] und [[Saldran]] wohl in jungen Jahren vertauscht worden sein mussten&lt;br /&gt;
*** [[Satha]] kann das nicht glauben, denn keine Eltern würden ihr eigenes Kind nicht wiedererkennen können&lt;br /&gt;
*** [[Madlene]] hält dagegen, dass [[Satha]] auch [[Eran]] vergessen hat, an den sich die anderen drei jedoch noch erinnern können&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Affinitäten|Feuer]] und [[Affinitäten|Wasser]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Lehrer haben sich darauf geeinigt, dass [[Inari]] im selben Jahr bleiben wird und die [[Novizen]] des jeweiligen Elementes ihr helfen sollen&lt;br /&gt;
* Bei [[Affinitäten|Feuer]] wird sie von [[Madlene]] unterstützt&lt;br /&gt;
* Bei [[Affinitäten|Wasser]] von [[Tosar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unterricht zur 12 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Maika]] fühlt sich zunehmend beobachtet (und das nicht im Sinne eines Verehrers)&lt;br /&gt;
*Sie trifft [[Selim]] vor dem Unterricht in Geschichte&lt;br /&gt;
**Es wird folgendes vorgetragen: Die Untaten des [[12. König|12. Königs]]&lt;br /&gt;
* Sie meidet nun die Zimmer, in denen sich nicht mindestens 5 andere aufhalten und geht auch nicht mehr alleine in die Bibliothek&lt;br /&gt;
* Sie fragt auch bei den Lehrern nach, wie sie sich selbst am besten schützen könne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die zweite Prüfung [[Ryotaro Snack Budi|Ryotaros]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 1 Tag (Kurz vor den magischen Spielen -&amp;gt; [[Inari|Inaris]] 3ten magische Spiele)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* [[Eran]] hat es geschafft [[Affinitäten|Eis]], [[Affinitäten|Wasser]], [[Affinitäten|Dunkelheit]] und [[Affinitäten|Luft]] zu nutzen&lt;br /&gt;
* Um seine Fähigkeiten unter Beweis zu stellen, muss [[Eran]] [[Ryotaro Snack Budi|Ryotaros]] Aufgaben lösen&lt;br /&gt;
** [[Affinitäten|Luft]]:&lt;br /&gt;
*** Einen Parcours fliegen&lt;br /&gt;
***Mittels Staub eine Nachricht in die Luft zeichnen&lt;br /&gt;
***Einen großen Angriff durchführen, der die Häuser unbeschadet lässt und nur die Ziele fortweht&lt;br /&gt;
***Mittels Wind eine große Barriere erschaffen&lt;br /&gt;
** [[Affinitäten|Dunkelheit]]:&lt;br /&gt;
*** Die Dunkelheit selbst dann sammeln, wenn es keine gibt&lt;br /&gt;
***Einen Schattenpfeil verschießen, der die Bewegung des Ziels für kurze Zeit versiegelt&lt;br /&gt;
***Den eigenen Schatten zu einem Ziel ausdehnen und es in den Schatten einsinken lassen&lt;br /&gt;
***An den vernebelnden und manipulierenden Teilen dieser Magie hatten weder [[Eran]], noch [[Ryotaro Snack Budi|Ryotaro]] Interesse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub [[Inari]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Während der diesjährigen magischen Spiele wird die Familie des [[Adlige Familien|Wolfes]] damit beauftragt, für die Unterbringung der [[Novizen]] aus [[Mata]] zu sorgen&lt;br /&gt;
** Hintergrund ist das Beschweren des königlichen Rates&lt;br /&gt;
** Grund für die Wahl [[Samis]] war: [[Adlige Familien|Wolf]] ähnlich zu [[Adlige Familien|Hund]] &amp;amp; [[Tosar]] war mal ein [[Adlige Familien|Hund]]&lt;br /&gt;
* Dabei begegnet [[Inari]] oft ihrer eigenen Mutter&lt;br /&gt;
** Auch wenn sie sich nicht mehr an ihre eigene Mutter erinnern kann, ist es dennoch eigenartig&lt;br /&gt;
** Dies fällt ihren Freunden auf und sie erklärt es (dieses Mal ist auch [[Tosar]] dabei)&lt;br /&gt;
** [[Tosar]] enthüllt überrascht, dass die Familie des [[Adlige Familien|Fuches]] für diese Welle des Vergessens verantwortlich ist und eigentlich nur die [[Adlige Familien|hundeartigen Familien]] davon nicht betroffen sein sollten&lt;br /&gt;
** Er selber hatte sich geweigert, [[Eran]] aus dem Luftschiff zu stoßen&lt;br /&gt;
** Seine Vermutung ist, dass es [[Tenn]] selber war&lt;br /&gt;
* Bei einer der seltenen Gelegenheiten, in denen [[Maika]] und [[Inari]] unter sich sein können, teilt sie ihr mit, dass sie sich schon das ganze Jahr über beobachtet fühlt&lt;br /&gt;
* [[Inari]] wird von [[Tosar|Tosars]] Mutter um ein Treffen gebeten, doch sie schlägt es aus&lt;br /&gt;
** Sie erklärt: Wenn ihr etwas von mir wollt, dann kommt zu mir. Aber nicht länger, als ein paar Stunden! Ihr solltet doch wohl hoffentlich wissen, dass ich fast durchgehend in der Schule bin und auch in den Ferien mehr als ausreichend zu tun haben werde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiter mit [[Eran]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Affinitäten|Eis]]:&lt;br /&gt;
** Eine Skulptur aus Eis schaffen (Mit Anweisungen)&lt;br /&gt;
***Es soll eine Skulptur eines Drachen werden (Schlagenform)&lt;br /&gt;
**Eine Kuppel aus Eis zaubern, die aus jeder Richtung Eispfeile auf beliebige Ziele im Inneren verschießen kann&lt;br /&gt;
**Einen Eissturm erzeugen und wieder abflauen lassen&lt;br /&gt;
* [[Affinitäten|Wasser]]:&lt;br /&gt;
** Verschmutztes Wasser reinigen&lt;br /&gt;
**Erneut einen Parcours, dieses Mal in einem Meer mit unterschiedlichen Strömungen (Auch einen Wasserfall hinauf -&amp;gt; Ziel)&lt;br /&gt;
**Den selbigen Wasserfall für ein paar Augenblicke stoppen&lt;br /&gt;
**Eine Riesenwelle erzeugen, die wieder Kotelaralschaden zu vermeiden hat&lt;br /&gt;
*Eine kleine Show mit allen [[Affinitäten|Elementen]] aufführen (Der Klang kommt von der Luft-Magie)&lt;br /&gt;
*[[Großkönig|Ruas]] erkennt wenigstens die Dunkelheit an, bemerkt jedoch, dass es Naiv ist, nicht auch den anderen Teil beibringen zu lassen (Notgedrungen von ihm)&lt;br /&gt;
**Und er erkennt auch die Show am Ende an (Ihm war nicht bewusst, dass Luft-Magie Klänge erzeugen kann)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die letzten Tage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Großer Zeitsprung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 3 Wochen (Ende des 5. Jahres)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* 3 Wochen vor der feierlichen Abschlussfeier&lt;br /&gt;
** [[Maika]] wird entführt und einem [[Sklavenhändler]] übergeben&lt;br /&gt;
*** [[Tenn]] &amp;quot;musste ganz dringend&amp;quot; zur Familie und hilft bei der Entführung&lt;br /&gt;
*** [[Maika]] wird dem [[:Kategorie:Sklaven|Sklavenritual]] unterzogen, schafft es wider Erwarten vollständig bei Bewusstsein zu bleiben und erhält so den einzigartigen [[Skills|Skill Mamori no Keiyaku]]&lt;br /&gt;
*** Weitere Skills: [[Skills|Adlerauge]], [[Skills|Flammenschwert]]&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* [[Inari]] bekommt ein Gespräch zwischen [[Tenn]] und [[Madlene]] mit&lt;br /&gt;
** [[Tenn]] drängt [[Madlene]] zur Verlobung, mit dem geheimnissvollen Versprechen, dass es nicht zu einer Hochzeit kommen würde.&lt;br /&gt;
* Es geht eine Nachricht rum: &amp;quot;Die Königsfamilie ist verschwunden&amp;quot;&lt;br /&gt;
** [[Inari]] bekommt von den Dieben eine irritierende Nachricht und begibt sich zu ihnen&lt;br /&gt;
** [[Sanddorn]] kommt zu ihr&lt;br /&gt;
** [[Saldran]] wird zum neuen König, da es ja sonst keinen anderen gibt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Zeit danach ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Inari]] und ihre Freunde werden zum neuen König ([[Saldran]]) gerufen&lt;br /&gt;
* [[Madlene]] wird in der Heilmagie immer besser und schießt als beste Novizin des Jahres ab&lt;br /&gt;
** Sie wird gefragt, ob sie nicht in der Hauptstadt Heilerin sein will&lt;br /&gt;
** Sie lehnt ab, weil sie lieber Verbrecher jagen möchte&lt;br /&gt;
* [[Tosar]] ist vollauf mit der Führung seiner neuen Familie beschäftigt&lt;br /&gt;
* [[Inari]] wird wohlwollend in er Armee aufgenommen und bekommt einen hohen Posten versprochen, sobald sie ihre Ausbildung in allen Elementen abgeschlossen hat&lt;br /&gt;
** Sie erringt das Versprechen (per Vertrag), dass sie erst gefragt wird, ob sie einem Gesuch für ein Treffen zustimmen will. Diese Entscheidung wird stets ihr überlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiter mit [[Maika]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Tenn]] wurde über die &amp;quot;Nicht-Handhabbarkeit&amp;quot; von [[Maika]] informiert und sorgt dafür, dass ihre Seele in einem anderen Leben einen neuen Anfang bekommt&lt;br /&gt;
* Dies geschieht direkt vor den Augen des Königspaares&lt;br /&gt;
* [[Tenn]] klärt sie auch über den Grund auf, warum er das macht und was es mit [[Eran]] auf sich hat&lt;br /&gt;
* Im Anschluss wird das Königspaar ermordet (bis dahin war [[Tenn]] vermeidlich alleine mit den dreien)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiter mit [[Inari]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Surjan]] bespricht sich mit [[Inari]], welche Elemente sie fokussieren will&lt;br /&gt;
** Blitz, Luft, Wasser, Erde&lt;br /&gt;
** Die anderen ggf. nebenher&lt;br /&gt;
** [[Poca]] und seine Gruppe werden ihre Ausbilder&lt;br /&gt;
** Wenn sie die erste interne Prüfung in einem Element bestanden hat, erfolgt die Fortbildung bei [[Surjan]] persönlich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das rollende Ei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sie trifft sich mit dem [[Eisiedler]], der von seinem Bruder [[Poca]] von [[Inari]] erfahren hatte und so erfährt sie, was mit [[Eran]] passiert ist&lt;br /&gt;
**Der [[Eisiedler]] bietet ihnen auch seine Dienste an, wenn er dafür in der Nähe von [[Mata]] sein haus errichten darf (und dort forschen kann)&lt;br /&gt;
**[[Tosar]] wurde zum Verwalter [[Mata|Matas]] erklärt&lt;br /&gt;
**Er und [[Inari]] heiraten ein halbes Jahr nach Abgang aus der Schule -&amp;gt; Wintersonnenwende, Auf Drängen des neuen Königs ([[Saldran]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Erwachen ===&lt;br /&gt;
[[Großkönig|Ruas&amp;#039;]] Prüfung (Unterricht hatte logischer Weise schon stattgefunden)&lt;br /&gt;
* Letzter Dialog zwischen [[Großkönig|Ruas]] und [[Eran]]&lt;br /&gt;
**[[Großkönig|Ruas]]: &amp;quot;Wie gedenkst du, dich gegenüber den minderwertigen zu verhalten?&amp;quot;&lt;br /&gt;
** [[Eran]]: &amp;quot;Was soll das bedeuten?&amp;quot;&lt;br /&gt;
**[[Großkönig|Ruas]]: &amp;quot;Alles, was nicht menschlich ist. Wie zum Beispiel dieses fehlgeschlagene Experiment der [[:Kategorie:Vampir|Vampire]].&amp;quot;&lt;br /&gt;
** [[Eran]]: &amp;quot;Woher soll ich das jetzt schon wissen? Ich kann das erst dann entscheiden, wenn ich selber einen Vertreter begegnet bin und selbst dann würde ich zumindest versuchen, jedes Wesen separat zu beurteilen. Alles andere würde auf Vorurteilen beruhen und ich möchte Vorurteile in meinen Entscheidungen möglichst vermeiden.&amp;quot;&lt;br /&gt;
** [[Großkönig|Ruas]] ist entsetzt und wirkt einen seelischen Fluch ([[Eran]] kann nun keines der Elemente mehr wirken/Nutzen, welches [[Großkönig|Ruas]] in all seinen bisherigen Leben jemals genutzt hatte -&amp;gt; Übrig bleiben nur [[Affinitäten|Telekinese]] und [[Affinitäten|Bändigen]])&lt;br /&gt;
*[[Eran]] hat nun nur noch eine einzige Seele&lt;br /&gt;
** [[Ryotaro Snack Budi|Ryotaros]] Seele ist nun einen [[Skills|Skill]] sehr ähnlich, und noch immer intakt in [[Eran|Erans]] Seele&lt;br /&gt;
** [[Großkönig|Ruas&amp;#039;]] ist vergangen&lt;br /&gt;
** [[Eleanora]] sackt auf ein Mal zusammen und es wird klar, dass nun der Kampf der Seelen stattfindet&lt;br /&gt;
** [[Eran]] wacht nach ein paar Minuten auf&lt;br /&gt;
*** Er hat obsiegt&lt;br /&gt;
*** Gemäß des Vertrages muss er zulassen, dass [[Eleanora]] vor allen anderen von ihm trinkt (Blut)&lt;br /&gt;
*** Er versucht sich selber zu heilen, was nicht gelingt&lt;br /&gt;
*** [[Eleanora]] muss ihn nun heilen, denn der hals blutet immer noch&lt;br /&gt;
*** Es wird festgestellt, dass er nur noch [[Affinitäten|Telekinese]] und [[Affinitäten|Bändigen]] nutzen kann&lt;br /&gt;
*** Er ist erstaunt darüber, dass schon 5 Jahre vergangen sind&lt;br /&gt;
*** Er erinnert sich an den [[Phönix]]&lt;br /&gt;
*** Es wird ihm erklärt, dass er den Phönix zu sich rufen kann, was er auch gleich mit Hilfe der [[:Kategorie:Vampir|Vampire]] versucht&lt;br /&gt;
*** Offenes Ende (Der [[Phönix]] erscheint zwar, doch schon si schwach, dass er sich nicht mehr bändigen lässt. [[Eran]] erhält stattdessen den [[Phönix|Segen des Phönix]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LadyEradiona</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=1231</id>
		<title>Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=1231"/>
		<updated>2026-07-26T10:22:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LadyEradiona: /* Schriftarten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dieses Wiki widmet sich der Eran-Saga von Conrad Beck. Ziel dieses Wiki-Projektes ist es, einen Überblick über Charaktere, Handlungsorte sowie magische Wesen, Affinitäten und weitere Besonderheiten zu geben.&lt;br /&gt;
[[Datei:Eran-logo 135.png|mini]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technisches Gedöns==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schriftarten===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Schriftarten&lt;br /&gt;
!Schriftart&lt;br /&gt;
!Quelle&lt;br /&gt;
!Modus&lt;br /&gt;
!Situation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Liberation Serif&lt;br /&gt;
|Windows Std, frei nutzbar&lt;br /&gt;
|Normal&lt;br /&gt;
|Std&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Liberation Serif&lt;br /&gt;
|Windows Std, frei nutzbar&lt;br /&gt;
|Italic&lt;br /&gt;
|Normale Gedanken / Gedankenrede&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Liberation Serif&lt;br /&gt;
|Windows Std, frei nutzbar&lt;br /&gt;
|Italic + Mittig&lt;br /&gt;
|Magisch gespeicherte Nachricht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Liberation Serif&lt;br /&gt;
|Windows Std, frei nutzbar&lt;br /&gt;
|Rechsbündig&lt;br /&gt;
|Vision&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Liberation Serif&lt;br /&gt;
|Windows Std, frei nutzbar&lt;br /&gt;
|Hochgestellt&lt;br /&gt;
|Weit entferntes Flüstern&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cormorant Garamond&lt;br /&gt;
|Google Fonts, frei nutzbar&lt;br /&gt;
|Italic&lt;br /&gt;
|Weibliche Gedanken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sorts Mill Goudy&lt;br /&gt;
|Google Fonts, frei nutzbar&lt;br /&gt;
| Italic + Mittig&lt;br /&gt;
|Erste Zweitseele (Mensch aus einer anderen Welt)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sorts Mill Goudy&lt;br /&gt;
|Google Fonts, frei nutzbar&lt;br /&gt;
|Italic + Rechts&lt;br /&gt;
|Zweite Zweitseele ([[Großkönig|Ruas, der Großkönig]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eagle Lake&lt;br /&gt;
|Google Fonts, frei nutzbar&lt;br /&gt;
|Normal (10pt)&lt;br /&gt;
|Schriftliches&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eagle Lake&lt;br /&gt;
|Google Fonts, frei nutzbar&lt;br /&gt;
|Mittig (Überschrift 12pt)&lt;br /&gt;
|Berichte Magischer Wesen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Liberation Serif&lt;br /&gt;
|Windows Std, frei nutzbar&lt;br /&gt;
|Italic + in Einzelnen `&amp;#039;`&lt;br /&gt;
|Zitate (Erinnerungen)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== PDF und KARTEN ====&lt;br /&gt;
Mittels PDF24 Creator können mehrere PDF-Dateien aneinandergehangen werden. So kann vorwort.pdf, buch.pdf, nachwort.pdf, glosar.pdf, links.pdf zu einem einzigen PDF werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Brushes worden von dem unbedenklich nutzbaren Bereich hier verwendet: https://kmalexander.com/free-stuff/fantasy-map-brushes/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Informationen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wichtige Seiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Eran]]&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Protagonisten|Protagonisten]]&lt;br /&gt;
*[[Interessante Dialoge (Für die Zukunft)]]&lt;br /&gt;
*[[Spezial:Alle Seiten|Alle Seiten]]&lt;br /&gt;
*[[Spezial:Kategorien|Alle Kategorien]]&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Bände]]&lt;br /&gt;
*[[Spezial:Dateien|Alle Dateien]]&lt;br /&gt;
*[[Wortspiele]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Qualitäts-Absicherungen (In separaten Seiten) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Qualität und Lizenz|Qualität und Lizenz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zeit-System (Kalender)===&lt;br /&gt;
Ein Jahr ist klar!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In der Welt von [[Eran]] hat ein Jahr 16 Monate&lt;br /&gt;
* Jeder Monat hat 4 Wochen&lt;br /&gt;
* Jede Woche hat 9 Tage&lt;br /&gt;
* Daraus folgt, dass ein Jahr exakt 576 Tage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bilder: ====&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Magischer Aufzug der Zwerge&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Serverraum&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Baum des schwarzen Eisens&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Erans Luftschiff&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Wappen der Gilde&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Luftschiff Ethanas&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Zugkarre&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Schub für den Bau&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Besprechungsraum des Zwergenkönigs&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Raumschiff&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Höhle innen (Erans Kindheit)&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Infoanzeige vom Analyse-Skill&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Erans neue Augen (Gold-Gelb und mondgleiches Silber-Blau)&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Über MediaWiki=&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;MediaWiki wurde installiert.&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hilfe zur Benutzung und Konfiguration der Wiki-Software findest du im [[mediawikiwiki:Special:MyLanguage/Help:Contents|Benutzerhandbuch]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Starthilfen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[mediawikiwiki:Special:MyLanguage/Manual:Configuration_settings|Liste der Konfigurationsparameter]]&lt;br /&gt;
*[[mediawikiwiki:Special:MyLanguage/Manual:FAQ|Häufige Fragen zu MediaWiki]]&lt;br /&gt;
*[https://lists.wikimedia.org/postorius/lists/mediawiki-announce.lists.wikimedia.org/ Mailingliste zu neuen Versionen von MediaWiki]&lt;br /&gt;
*[[mediawikiwiki:Special:MyLanguage/Localisation#Translation_resources|Übersetze MediaWiki für deine Sprache]]&lt;br /&gt;
*[[mediawikiwiki:Special:MyLanguage/Manual:Combating_spam|Erfahre, wie du Spam auf deinem Wiki bekämpfen kannst]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LadyEradiona</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Kategorie:Qualit%C3%A4t_und_Lizenz&amp;diff=1230</id>
		<title>Kategorie:Qualität und Lizenz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Kategorie:Qualit%C3%A4t_und_Lizenz&amp;diff=1230"/>
		<updated>2026-07-25T22:01:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LadyEradiona: /* Discalmer */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Oberste Grundregel für Schreibstil===&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kamera-Bindung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Perspektive verbleibt zu 100% exklusiv beim MC (Eran)  und jenen Charakteren, die POSITIV emotional mit dem MC verbunden sind&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Absolutes Verbot von &amp;quot;Story-Rauschen&amp;quot;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Keine Perspektivenwechsel zu Antagonisten, feindlichen Lagern oder unbeteiligten NPCs für reine Exposition (&amp;quot;Kaffeeklatsch-Szenen&amp;quot;)&lt;br /&gt;
Alle Seiten, die sich um Qualität- und Lizenztechnische Grundgedanken handeln sind hier gelistet. Mal abgesehen von der Hauptseite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rechtliche Kontakt-Grundlage für ausländische Firmen Mandatorische Voraussetzung für Lizenzanfragen (Verlags-Sektor): ===&lt;br /&gt;
Da dieses Franchise auf absoluter inhaltlicher Konsistenz und digitaler Hygiene basiert, verlangen wir von internationalen Vertragspartnern den Nachweis über das Beherrschen der deutschen Originalsprache bereits bei der ersten Kontaktaufnahme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihre Anfrage wird nur bearbeitet, wenn:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die gesamte Korrespondenz und das eingereichte Pitch-Deck in fehlerfreiem Deutsch verfasst sind.&lt;br /&gt;
# Sie bereits beim Erstkontakt die Profile (inkl. Referenzen) des Human-Übersetzer-Teams sowie des Stufe-4-Inhaltslektors mitsenden, die für die deutsche Sprache zertifiziert sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Anfragen in englischer oder anderer Sprache erfüllen die Qualitätskriterien nicht und werden systemseitig ungelesen gelöscht.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Disclaimer zur Sprachgestaltung ===&lt;br /&gt;
Im gesamten Franchise „C A N“ wird es kein erzwungenes Gendern geben – ungeachtet dessen, wie stark der gesellschaftliche oder mediale Druck im modernen Literaturbetrieb sein mag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die künstliche Aufblähung und die sprachliche Entstellung moderner Gendersprache, wie man sie heute in Medien, Politik und Geschichten findet, widerspricht zutiefst meinem ästhetischen und handwerklichen Verständnis von Literatur; ein solch unnatürlicher Fluss hat in diesem Werk keinen Platz. Auf das biologische Geschlecht wird dort geachtet, wo es inhaltlich relevant ist, jedoch niemals auf unsinnige oder krampfhafte Weise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Entscheidung ist zwingend erforderlich, um die absolute inhaltliche Konsistenz des gesamten Universums über alle drei Buchreihen hinweg zu wahren. Die klassische deutsche Grammatik bietet die notwendige zeitlose Eleganz und den erzählerischen Fluss, den dieses Werk verlangt. Zudem schafft diese bewusste sprachliche Klarheit eine unumgängliche Trennung zu unserer realen Welt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LadyEradiona</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Kategorie:Qualit%C3%A4t_und_Lizenz&amp;diff=1229</id>
		<title>Kategorie:Qualität und Lizenz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Kategorie:Qualit%C3%A4t_und_Lizenz&amp;diff=1229"/>
		<updated>2026-07-25T21:53:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LadyEradiona: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Oberste Grundregel für Schreibstil===&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kamera-Bindung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Perspektive verbleibt zu 100% exklusiv beim MC (Eran)  und jenen Charakteren, die POSITIV emotional mit dem MC verbunden sind&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Absolutes Verbot von &amp;quot;Story-Rauschen&amp;quot;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Keine Perspektivenwechsel zu Antagonisten, feindlichen Lagern oder unbeteiligten NPCs für reine Exposition (&amp;quot;Kaffeeklatsch-Szenen&amp;quot;)&lt;br /&gt;
Alle Seiten, die sich um Qualität- und Lizenztechnische Grundgedanken handeln sind hier gelistet. Mal abgesehen von der Hauptseite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rechtliche Kontakt-Grundlage für ausländische Firmen Mandatorische Voraussetzung für Lizenzanfragen (Verlags-Sektor): ===&lt;br /&gt;
Da dieses Franchise auf absoluter inhaltlicher Konsistenz und digitaler Hygiene basiert, verlangen wir von internationalen Vertragspartnern den Nachweis über das Beherrschen der deutschen Originalsprache bereits bei der ersten Kontaktaufnahme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihre Anfrage wird nur bearbeitet, wenn:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die gesamte Korrespondenz und das eingereichte Pitch-Deck in fehlerfreiem Deutsch verfasst sind.&lt;br /&gt;
# Sie bereits beim Erstkontakt die Profile (inkl. Referenzen) des Human-Übersetzer-Teams sowie des Stufe-4-Inhaltslektors mitsenden, die für die deutsche Sprache zertifiziert sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Anfragen in englischer oder anderer Sprache erfüllen die Qualitätskriterien nicht und werden systemseitig ungelesen gelöscht.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Discalmer ===&lt;br /&gt;
Es wird im gesamten Franchise kein Gendern auf Krampf geben, so stark der Druck auch sein möge.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LadyEradiona</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Eran_-_Der_Aufstieg&amp;diff=1228</id>
		<title>Eran - Der Aufstieg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Eran_-_Der_Aufstieg&amp;diff=1228"/>
		<updated>2026-07-24T23:27:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LadyEradiona: /* Weiter mit Eran */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Bände]]&lt;br /&gt;
Ist der 2. Band der Eran-Saga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Geschichte vom [[Eran - Der Auftakt|1. Band]] wird hier direkt fortgesetzt und dies &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;GANZ OHNE&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ein Recap. Haupthandlungsort dieses Bandes ist das [[Gefahrengebiet 3]], der neblige Wald. [[Eran]] wird auf alte Bekannte stoßen, die ihn jedoch nicht mehr erkennen. So muss er sich selber einen Weg durch den Wald suchen und dabei auf einen neuen Freund aufpassen. Er wird auch auf andere Rassen stoßen und muss dem Geheimnis der Dämonen des nebligen Waldes auf die Spur kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit dem wortwörtlichen Rausschmiss aus dem Luftschiff hat [[Eran]] sich vorgenommen ernsthaft an seiner Stärke und seinen Fähigkeiten zu feilen. Er muss einige Prüfungen absolvieren und er wird dabei immer häufiger von Stimmen unbekannter Herkunft heimgesucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch in diesem Band trifft [[Eran]] auf ulkige Personen (manche sind noch nicht einmal menschlich).&lt;br /&gt;
[[Datei:Karte Nebliger Wald.jpg|mini|Karte - Nebliger Wald]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kapitelverzeichnis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== In Sicherheit? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: Gut und gerne 3 Wochen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Es beginnt mit dem Fall&lt;br /&gt;
* [[Eran]] wird geheilt&lt;br /&gt;
* Ein längst überfälliges Gespräch der beiden [[Zweit-Seelen]] ([[Großkönig|Ruas]] und [[Ryotaro Snack Budi]]) in [[Eran]] beginnt&lt;br /&gt;
* [[Eran]] wird von einer Familie auf Jagd gefunden und mit in ihr Dorf gebracht&lt;br /&gt;
*Die Tatsache, dass er den gigantischen Sturz hat überleben können, verdankt er der direkten aber unerkannten Hilfe eines mächtigen Wesens (dem versiegelten Wehrdrachen im Schwert des Thrones, mit dem [[Eran]] zum Thron-Anwärter geschlagen worden war)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub [[Maika]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: Nur ein Gespräch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Maika]] unterhält sich mit ihren Eltern darüber, warum sich keiner mehr an [[Eran]] erinnern zu können scheint&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiter mit [[Eran]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: Ein Monat&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Eran]] erfährt vom Gebiet des [[Gefahrengebiet 3|verschleiernden Nebels]]&lt;br /&gt;
*Die ersten Informationen über Dämonen&lt;br /&gt;
*Das erste Gespräch mit den Dämonen&lt;br /&gt;
*Er bekommt überraschend Hilfe bei seiner Erholung, muss aber das Dorf noch am selben Tage verlassen&lt;br /&gt;
*[[Datwo]] und [[Sankan]] schließen sich ihm an, um mehr über die Dämonen zu erfahren (Beide sind in das [[Inia|Mädchen]] verliebt, dass von den Dämonen verschleppt wurde)&lt;br /&gt;
*Auftritt des Riesenschleimes [[Muco]]&lt;br /&gt;
*[[Eran]] erkennt, dass es noch eine Welle des Vergessens gegeben habe musste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub [[Inari]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: Ein Gespräch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Berus]] und ein paar andere von der magischen Schule zu [[Mata]] beraten sich über das weitere Vorgehen&lt;br /&gt;
* [[Tenn]] ist jetzt er Anführer der Novizen des ersten Jahren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Dorf ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: Eine Woche&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Ein Luftschiff ist nicht bereit zu landen&lt;br /&gt;
*[[Eran|Erans]] Gruppe traf wieder auf zwei bekannte Dämonen&lt;br /&gt;
*Ein Wiedertreffen mit [[Poca]] und seinem Team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub [[Maika]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: Ein Gespräch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Sanddorn]] gibt zu erkennen, dass auch er sich noch an [[Eran]] erinnern kann&lt;br /&gt;
* Er warn vor seinem jüngeren Bruder [[Saldran]]&lt;br /&gt;
* [[Maika]] beschließt einer Sache auf den Grund zu gehen und besucht die königliche Bibliothek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiter mit [[Eran]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: (3 Tage später), 3 Tage&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Poca|Pocas]] Gruppe führte [[Eran]] und seine Freunde zum Dorf [[Landar]]&lt;br /&gt;
* Der Bürgermeister von [[Landar]] war selber ein Mal für fünf Jahre bei den Dämonen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub [[Inari]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: Ein Gespräch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Sie redet mit ihren geheimen Freundinnen darüber, was es heißt, dass [[Eran]] nicht mehr da ist&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiter mit [[Eran]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 1 Woche&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Sie erfahren von dem Bürgermeister, dass ihr Zielort in einem Tal zwischen zwei gigantischen Bergen liegen soll&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der laufende Bart ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: Eine Woche&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Sie erfahren, dass die Ehen von den Dämonen organisiert werden (Sie suchen die Ehepartner raus)&lt;br /&gt;
* Auftritt des Zwerges (Der laufende Bart)&lt;br /&gt;
* Die Drei beschließen den Zwerg um Hilfe zu bitten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub [[Inari]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: Ein Kränzchen bei Tee und Kuchen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Inari]] trifft sich mit [[Malan|Malans]] Mutter. In der Hoffnung, dass sie [[Inari]] in ihre Familie aufnimmt&lt;br /&gt;
* [[Inari]] bekommt noch ein paar Ratschläge von [[Malan|Malans]] Mutter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Flynos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiter mit [[Eran]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
*[[Eran]] schafft es den Zwerg dazu zu überreden, ihn und seine Freunde mitzunehmen&lt;br /&gt;
* Der Zwerg klärt sie über sein Ziel auf (Die Knochen von [[Flynos]])&lt;br /&gt;
* Sie errichten nach den Angaben des Zwerges eine Art Zelt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub [[Maika]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: Ein paar Stunden&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Maika]] belauscht ein Gespräch zwischen [[Saldran]] und dessen richtiger Mutter (Nicht die Königin!)&lt;br /&gt;
* In der Hoffnung etwas tun zu können, berichtet sie ihrer Mutter von dem Gespräch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub [[Inari]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: Direkt im Anschluss (Den Rest des Abends)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Sie versucht sich am zaubern der Windmauer&lt;br /&gt;
*Sie holt sich Informationen von [[Nifli]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiter mit [[Eran]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 4 Nächte später&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Eran]] beschließt selber auf die Jagd zu gehe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Eran]] präsentiert dem Zwerg seine eigene Beute&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub [[Inari]] ====&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 2 Tage (Parallel)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Inari]] hat ihre erste Abschlussfeier erlebt&lt;br /&gt;
*Sie wurde von [[Nifli|Niflis]] Familie nach [[Aspara]] mitgenommen und wird nun zum Palast geführt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiter mit [[Eran]] ====&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 3 Tage&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Geführt vom Zwerg kamen sie am nächstgelegenen Umschlagsplatz an (Eingang zum Zwergenreich)&lt;br /&gt;
* Ein mysteriöser Mann mit Zylinder, Gehstock und Monokel tritt auf (Wird später als Sklavenhändler bekannt werden)&lt;br /&gt;
* Der Zwerg gibt [[Eran|Erans]] Gruppe einen Hinweis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sumpf der Kröten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: Einen Tag&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Mit Hilfe seiner Katzen bahnen sich die drei ihren Weg zum angegebenen Ort&lt;br /&gt;
*Sie kommen beim großen Sumpf an&lt;br /&gt;
*Sie müssen dabei einen großen Sumpf durchqueren, in dem viele giftige Schlammkröten leben, gegen die seine Katzen nicht ankommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub [[Inari]] und [[Maika]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: Nacht und Tag&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* [[Inari]] und [[Maika]] führen sich wie Schwestern auf und dürfen in ein und dem selben Raum schlafen ([[Inari]] will nicht ohne eine gute Freundin in einem großen unbekanntem Orte schlafen)&lt;br /&gt;
** [[Maika]] erzählt [[Inari]], warum sie bisher noch nicht in die Akademie hatte gehen können&lt;br /&gt;
*** Sie ist kurz nach ihrer Geburt mit einem Fluch belegt worden, der sie Stück für Stück brüchig (Zu Staub) werden ließ, sobald sie die Palastmauern überquert...&lt;br /&gt;
*** Inzwischen ist dieser Fluch gebrochen worden (Einfach verschwunden - Kein Analyst hat diesen Fluch noch entdecken können)&lt;br /&gt;
* Gemeinsam gehen sie der Königin zu einem Schneider ([[Coupeur]]), damit [[Maika]] ein neues Kleid für ihre verspätete Einschulung und [[Inari]] ein Kleid für ihre bevorstehenden Treffen anfertigen lassen können&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiter mit [[Eran]] ====&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 9 Tage&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Sie finden einen großen See mit einem verfallenen Haus samt Steg&lt;br /&gt;
*Drinnen werden sie von einer geisterhaften Erscheinung begrüßt&lt;br /&gt;
*Durch einen Hinweis von [[Datwo]] erkennt nun auch [[Eran]], dass seine beiden Katzen dem Anschein nach auf dem Wasser gehen könnten (Zumindest auf Schlamm)&lt;br /&gt;
* Sie überqueren rennend einen großen See (Gefüllt mit Widergängern)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das durchscheinende Volk ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: Eine Nacht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Sie werden von einem Geist ([[Jan]]) hereingebeten. Und das keinen Moment zu früh&lt;br /&gt;
* Die Widergänger sammeln sich rund um das Haus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sie erfahren von den Experimenten von [[Großkönig|Großkönig Ruas]]&lt;br /&gt;
** Ziel: Ein längeres Leben&lt;br /&gt;
** Experimente&lt;br /&gt;
*** Wiederbelebung von Toten mit Übertragung von Seelen (Vampire)&lt;br /&gt;
*** Versuch einer reinen seelichen Form (Geister)&lt;br /&gt;
*** Widerstandfähige Körper ohne Seele (Widergänger)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sie erhalten einen weiteren Hinweis auf einen Ort, wo sie eine besondere Kräuterkundige treffen könnten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zum spitzen Hut ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 2 Wochen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Eran]] und seine Freunde machen sich auf zum großen Fluss (geführt von seinen Katzen)&lt;br /&gt;
*Angekommen finden sie viele Forellen und Karpfen am Ufer, die noch Zappeln (sie wurden von [[Sakabi]] rausgeworfen)&lt;br /&gt;
*[[Galendra]] und [[Faladri]] jagen schnell die agressieven Fische, während [[Eran]] und die Jungs die zappelnden wieder in den Fluss werfen&lt;br /&gt;
*Ihnen ist, als ob sie sich bedanken würden (Sie wenden sich flussaufwärts)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub [[Maika]] &amp;amp; [[Inari]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Inari]] ist weiterhin dazu verdammt, sich von der Königin in die Gepflogenheiten des Adels einweisen zu lassen&lt;br /&gt;
**Erste Anproben für das neue Kleid sind schon erfolgt&lt;br /&gt;
*[[Maika]] findet die Wahrheit über die [[Menschliche Gottheiten|Religion]] [[Ethana|Ethanas]] raus&lt;br /&gt;
** Sie möchte mit jemandem darüber sprechen, findet aber keinen...&lt;br /&gt;
**Bis zum Abend kann sie sich nur noch schwach an etwas wichtiges erinnern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiter mit [[Eran]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sie kommen an dem Flussdreieck an&lt;br /&gt;
* Dort, wo sich die Flüsse vereinen findet sich ein [[Vicus Aquaticus|großes Dorf]]&lt;br /&gt;
* Um das Dorf herum liegt eine schützende kuppelförmige Barriere, die jedoch machte Wesen durchlässt aber alles unbekannte oder gefährliche draußen hält&lt;br /&gt;
* Sie treffen die [[Kusuri no Majo|Kräuterkundige]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine typische Quest ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 5 Wochen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Bei einem Gespräch mit einem der Dorfbewohner ([[Fabrian]]) erfährt [[Eran]] auch, welchem Grund die Architektur des [[Vicus Aquaticus|Dorfes]] so eigenartig ist (Schuldbegleichung der Übernachtung -&amp;gt; Hilfe bei der Instandhaltung der Stützpfeiler)&lt;br /&gt;
**Anschaffung neuer Stämme samt Trocknung in [[Muco]]&lt;br /&gt;
**Und Ersetzung ebenfalls mit Hilfe von [[Muco]]&lt;br /&gt;
*Nach einem Gespräch erfahren sie von der Vergangenheit dieser Frau&lt;br /&gt;
**Mindestens 250 Jahre alt&lt;br /&gt;
**Hat schon immer das Dorf beschützt&lt;br /&gt;
**Macht sich einen Spaß daraus, Reisende zu Aufgaben zu zwingen&lt;br /&gt;
**Kennt sich mit [[Naturmagie]] aus&lt;br /&gt;
*Um von der [[Kusuri no Majo|Kräuterkundigen]] die erhoffte Information zu bekommen, müssen sie eine Reihe an Aufgaben erledigen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub [[Maika]] &amp;amp; [[Inari]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beide verabschieden sich und versprechen, einander Briefe zu schreiben.&lt;br /&gt;
* [[Inari]] hat nun einen sehr großen zusätzlichen Koffer, in dem sich ihr neues Kleid befindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub [[Maika]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sie wird von ihren beiden Brüdern herumgeführt. Eigentlich wollte [[Saldran]] sie alleine durch die Akademie führen, damit er prüfen kann, wie viel sie weiß. Ihm war noch im Gedächtnis geblieben, wie eigenartig sie sich vor ein paar Wochen verhalten hatte.&lt;br /&gt;
* Aber [[Sanddorn]] kommt hinzu und übernimmt die Führung&lt;br /&gt;
* Später beendet [[Claudia]] die Führung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub [[Inari]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Angekommen ist es schon Nacht und sie muss sich schlafen legen&lt;br /&gt;
* Am nächsten Tag macht sie sich auf den Weg nach [[Mata]] und berät sich mit [[Eran|Erans]] Meister bei den Dieben, den sie mit Hilfe ihrer Luftmagie ausfindig gemacht hat und ihm eine Nachricht hat zukommen lassen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiter mit [[Eran]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 8 Tage für den letzten Auftrag&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Bei einer dieser Aufgaben treffen sie den [[Eisiedler]] wieder, der wich widererwarten an [[Eran]] erinnern kann&lt;br /&gt;
**Er war es, für den [[Eran]] ein Basiliskenei besorgen musste&lt;br /&gt;
**Bei der Übergabe freundet sich die [[Kusuri no Majo|Kräuterkundige]] nun auch mit [[Eran]] an und hilft ihm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die freundlichen Dämonen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 1 Tag Riese&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Sie erfahren, dass sie dem linken der beiden Flüsse flussauf folgen müssen (Bei jedem Flussdreieck die Richtung ändern)&lt;br /&gt;
** Dort findet sich eine Stadt, in der [[:Kategorie:Rassen|Mensch]] und [[:Kategorie:Rassen|Dämon (Vampir)]] gemeinsam leben&lt;br /&gt;
**Die [[Kusuri no Majo|Kräuterkundige]] ruft eine krakengleiche Lebensform herbei, die sie ein gute Stück transportiert&lt;br /&gt;
*Sie kommen in [[Mondheim]] an&lt;br /&gt;
**Sie werden sofort zu den Anführern der Stadt geführt (1 Mensch und 1 Vampir)&lt;br /&gt;
**[[Eran]] klärt diese beiden über ihre Situation auf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub Inari (Während des letzten Tages) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 1 Tag&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Einführung der neuen Novizen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub Maika (Selber Tag) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 1 Tag&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Einschulung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Clans ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 1 Tag (Einführung)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* [[Eran]], [[Datwo]] und [[Sankan]] werden von [[Takeshi Sangnoir|Takeshi]] über die drei Vampir-Clans aufgeklärt&lt;br /&gt;
* Sie besprechen die Situation, lehnen jedoch zuerst ihre Hilfe bei der Rettung des einen Mädchens aus dem Heimatort von [[Datwo]] ab&lt;br /&gt;
** Aufgrund einer drängelnden Bitte von vor allem [[Sankan]] erinnert sich [[Erik Thoresen|Erik]] an ein besonderes Gesetz der Vampire&lt;br /&gt;
* [[Datwo]] und [[Sankan]] wird eine Ausbildung angeboten und auch [[Eran]] wird im [[Affinitäten|Beschwören]] unterrichtet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Blanke Nerven ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 1 Tag (aktuell) + 5 Wochen später&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* [[Inari]] berichtet in ihrer geheimen Gruppe über die letzte Sitzung und fragt nach, wie sie am besten [[Tenn]] das lose Maul verschließen könnte&lt;br /&gt;
* [[Madlene]] gibt den Hinweis, dass sie ([[Inari]]) am besten so schnell so gut werden sollte, dass sie mit mindestens 2 weiteren Elementen beginnen darf (Also mindestens 2 Elemente zu einem Abschluss bringen)&lt;br /&gt;
* [[Amanda]] gibt auch den Hinweis, nicht die [[Affinitäten|Dunkelmagie]] zu nutzen, da das kontraproduktiv wäre&lt;br /&gt;
* Abgesehen davon muss sich [[Inari]] auch noch um das in einer Woche stattfindende Treffen mit einer adligen Familie vorbereiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub Maika ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Selbe Woche (2 Tage später)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Sie hat gelernt, ihre Magie über ein paar Minuten bewusst zu nutzen&lt;br /&gt;
* Sie ist froh darüber, dass die Körpermagie trotzdem, dass [[Eran]] vergessen wurde, immer noch stärker im Unterricht eingebunden wurde&lt;br /&gt;
* Aber auch bei ihr lieben die Nerven blank, weil es immer noch Jungs gibt, die einen Korb nicht akzeptieren konnten&lt;br /&gt;
* Da sie sich sehr gut in der Geschichte [[Ethana|Ethanas]] auskennt, wurde sie gebeten, einer der Gruppen ihr Wissen zu teilen (Vorzutragen). Darunter waren auch zwei der unbeirrbaren Verehrer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Relikte, die verschwinden ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 3 Tage&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Tag 0 (Abend)&lt;br /&gt;
**[[Sankan]], [[Datwo]] und [[Eran]] treffen sich meist nur noch ein Mal am Tag zum Abendessen und sprechen über die Erlebnisse des Tages.&lt;br /&gt;
**[[Sankan]] hat Probleme mit dem Zauber der [[Zaubersprüche|Feuerpfeile]] und die beiden anderen helfen ihm dabei.&lt;br /&gt;
**Es wird erklärt, wie es ihnen in der Zwischenzeit ergangen war.&lt;br /&gt;
* Tag 1&lt;br /&gt;
** [[Eran]] wird gebeten, sich einen Fall anzusehen (er hat bewiesen, dass er gut in diesen Belangen ist (Ermittlung / Rechtsprechung) )&lt;br /&gt;
** Die drei anderen menschlichen Ermittler sind schon beschäftigt / oder können diesen Auftrag aus einem anderen Grunde nicht annehmen&lt;br /&gt;
** Fall: In letzter Zeit kommt es vermehrt zu Diebstählen in Ramsch-Läden (Allgemeinbedarf). Gestohlen wird immer in der Nacht, selbst wenn die fraglichen Läden alle von Wachen bewacht worden sind. Verschlossen waren die Läden auch noch. Abgesehen von dem Laden-Typ scheint es noch keine Gemeinsamkeit zu geben. Der Grund, warum diese Fälle dennoch zusammen betrachtet werden, ist in der Intuition der Wachen zu suchen.&lt;br /&gt;
** [[Eran]] übernimmt den Fall und befragt alle betroffenen Läden zu den gestohlenen Objekten ([[Uralter Schild mit einer Rabenfeder als Motiv|Schild]], [[Uralte Plattenrüstung aus Silber|Rüstung]], [[Uralter Dolch aus Silber|Dolch]], [[Uralter Helm mit Silber Ornamenten|Helm]])&lt;br /&gt;
* Tag 2&lt;br /&gt;
** [[Eran]] erkennt, dass alle Objekte nicht nur alten Datums sind, sondern auch noch von einer Ausgrabung stammten, die von den [[:Kategorie:Vampir|Vampiren]] einst durchgeführt worden waren, um mehr Platz für [[Mondheim]] zu schaffen.&lt;br /&gt;
** Gefundene Objekte: ([[Uralter Schild mit einer Rabenfeder als Motiv|Schild]], [[Uralte Plattenrüstung aus Silber|Rüstung]], [[Uralter Dolch aus Silber|Dolch]], [[Uralter Helm mit Silber Ornamenten|Helm]], [[Uralter Orb|Orb]])&lt;br /&gt;
** Noch nicht gestohlenes Objekt: [[Uralter Orb|Orb]]&lt;br /&gt;
** [[Eran]] beschließt, sich im Laden einschließen zu lassen, um so hoffentlich eine Spur zu bekommen. Besagtes Objekt hat er mir Erlaubnis in den Laden gebracht. Zusammen mit ihm befindet sich ein [[:Kategorie:Vampir|Vampir]] (als Beobachter) und eine Wache dort.&lt;br /&gt;
* Tag 3&lt;br /&gt;
** Kurz nach Mitternacht: [[Faladri]] faucht die Luft an und [[Eran]] bedient sich ihrer Sinne -&amp;gt; Es kommt eine schemenhafte Gestallt eines mit narben bedeckten Mannes mittleren Alters zu Vorschein, der in die Menschliche Wache fährt&lt;br /&gt;
***Dieser Schemen verbeugt sich vor [[Eran]] &lt;br /&gt;
**Die Wache nimmt sich das verbliebene Relikt und wankelt aus dem Laden und gibt eine Nachricht mit falschen Worten wieder (Als = Wie) &lt;br /&gt;
**[[Eran]] und der [[:Kategorie:Vampir|Vampir]] verfolgen diese Person zu einer mit Magie versiegelten Ruine am Rande der Berge (Der Mensch in unnatürlich schnell unterwegs) &lt;br /&gt;
**Die beiden sehen noch, wie die Wache ihre Hände durch eine magische Barriere hebt und der Orb leuchtend zu einem Podest schwebt &lt;br /&gt;
**Die Wache blinzelt und schaut sich verwirrt um &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lösen eines Vertrages ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 2 Tage&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Nach dem alle etwas geschlafen haben, ruft [[Eran]] alle zusammen, die mit dem Fall zu tun haben.&lt;br /&gt;
**Es stellt sich heraus, dass immer ein Mensch von etwas übernommen worden ist &lt;br /&gt;
**Die Verwendung des Wortes &amp;quot;Als&amp;quot; ist eher neu, zuvor hat es nur wie gegeben &lt;br /&gt;
**[[Eran]] erinnert sich an das eigenartige Verhalten des Schemens und fragt bei den [[:Kategorie:Vampir|Vampiren]] nach, was es zu bedeuten haben könnte &lt;br /&gt;
**Es wird klar, dass [[Eran]] eine Verbindung zu der Ruine hat, wo sich auch die anderen Relikte befinden &lt;br /&gt;
*So muss er es übernehmen (alleine) &lt;br /&gt;
*Angekommen testet er mit einem Finger, was passiert und die Barriere lässt ihn hindurch &lt;br /&gt;
*Hinter der Barriere kniet der Schemen und spricht ihn mit &amp;quot;Mein König&amp;quot; an &lt;br /&gt;
*[[Eran]] gibt letzten Endes den Befehl, dass der Schemen seine Arbeit getan habe und nun ruhen darf&lt;br /&gt;
**Die Barriere fällt in sich zusammen &lt;br /&gt;
**Eine von [[Eran|Erans]] Zweitselen ([[Großkönig|Großkönig Ruas]]) tobt und flucht &lt;br /&gt;
*Zurück übergibt [[Eran]] den [[:Kategorie:Vampir|Vampiren]] den Orb und klärt sie über alles auf &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Ritual ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 1 Tag (Eine Woche später)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* [[Takeshi Sangnoir]] und [[Erik Thoresen]] klären [[Eran]] über das [[Ritual am Mondhain]] auf&lt;br /&gt;
* [[Eran]] bespricht es mit [[Datwo]] und [[Sankan]] und sie beschließen, die eine Woche zu warten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub [[Inari]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 1 Tag (3 Tage später)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* [[Inari]] tut sich schwer mit den Aufgaben, die [[Tenn]] ihr aufgegeben hat (sie darf einen [[Novizen]] als Hilfe nehmen)&lt;br /&gt;
** Dem Gestank im Feuer-Labyrinth auf den Grund kommen -&amp;gt; [[Madlene]] hilft ihr dabei (Rohrleg für Abwasser)&lt;br /&gt;
** Wald (wird von den Heilern übernommen) und Mauer für Herbst und Winter-Einbruch inspizieren&lt;br /&gt;
** Trainingskreis der [[Affinitäten|Körpermagie]] warten -&amp;gt; [[Tosar]]&lt;br /&gt;
**[[Tosar]] hat irgendwie davon erfahren und drängt [[Inari]] seine Hilfe auf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Mondhain ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 1 Tag (6. Tag danach)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* [[Eran]], [[Datwo]] und [[Sankan]] werde mit zum [[Ritual am Mondhain]] mitgenommen&lt;br /&gt;
* [[Eleanora]] versucht sich zu wehren, doch ihr eigener Vater ([[Anders]]) spricht sich auch für das Ritual aus und somit muss sie teilnehmen&lt;br /&gt;
* Der Erwartung nach kippt [[Eran]] nach vorne und wird unwollend von [[Eleanora]] in den überdachten und vom Wind geschützten Bereich getragen ([[Eran|Erans]] Vertraute wanken den beiden nach und kippen schnell auch um)&lt;br /&gt;
** Dort trifft [[Eran]] seine beiden Zweitseelen ([[Großkönig|Ruas]] und [[Ryotaro Snack Budi]])&lt;br /&gt;
** Gemeinsam gehen sie an einer Reihe von leeren Socken vorbei und [[Großkönig|Ruas]] schaut mürrisch drein, denn dort hatte er einst die Seelen der [[Menschliche Gottheiten|menschlichen Gottheiten]] versiegelt&lt;br /&gt;
** [[Großkönig|Ruas]] erklärt, dass dieses Ritual für [[Eran]] anders ablaufen wird&lt;br /&gt;
*** Er muss die Prüfungen der beiden Zweitseelen bestehen, damit sie zu einer einzigen Seele werden können, denn erst dann könne das eigentliche [[Ritual am Mondhain]] starten&lt;br /&gt;
*** Beide stellen als Bedingung, dass [[Eran]] sich von ihnen in der Magie ausbilden lassen soll&lt;br /&gt;
*** [[Großkönig|Ruas]] übernimmt die [[Affinitäten|Spezialmagien]] und [[Ryotaro Snack Budi]] die [[Affinitäten|Elemente]]&lt;br /&gt;
***Laut [[Großkönig|Ruas]] ist es hier vergleichsweise leicht andere [[Affinitäten|Elemente]] zu erlernen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Keine Chance ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Irgendwann zwischendrin:&lt;br /&gt;
**[[Eleanora]] hat nun eingesehen, dass sie sich und [[Eran]] nur mit einer gemeinsamen decke wirkungsvoll gegen die Kälte des Winters schützen kann&lt;br /&gt;
**Jeden dritten Tag kommen Vampire von ihrem [[Different|Vater]] oder von [[Mondheim]] und versorgen sie mit Nahrung, Feuerholz und sonstigen Gegenständen&lt;br /&gt;
**In der Zwischenzeit sind 3 Mond-Zyklen verstrichen&lt;br /&gt;
**Weder [[Eran]], noch seine drei vertrauten scheinen Essen zu benötigen, dafür ist [[Eleanora|Eleanoras]] Appetit um so stärker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub [[Inari]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 1 Tag (Wintersonnenwende)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Das Schulfest ist vorbei (Keine von [[Eran|Erans]] Änderungen sind wiedergekommen)&lt;br /&gt;
*[[Inari|Inaris]] letzte Chance auf eine Familie ist vertan&lt;br /&gt;
*[[Tosar]] bietet wieder seine Hilfe an&lt;br /&gt;
**[[Inari]] bleibt nichts anderes übrig, als dem nachzugeben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub [[Maika]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 2 Tage (3 Monate liegen da zwischen)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Maika]] hat ein Schreiben ihrer Mutter bekommen, in dem ihr von [[Inari|Inaris]] Entscheidung mitgeteilt wird&lt;br /&gt;
* Voller Mitgefühl durchforstet sie ihr Gedächtnis nach alles Gesetzen, die für [[Ethana]] gelten&lt;br /&gt;
* Dabei erinnert sie sich wage an ein Gesetz, welches dem König in solchen Fälle die Erschaffung einer neuen Familie ermöglicht und sie schreibt ihrer Mutter zurück&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die erste Prüfung [[Ryotaro Snack Budi|Ryotaros]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 1 Tag (Kurz vor den magischen Spielen -&amp;gt; [[Inari|Inaris]] zweite magische Spiele)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* [[Eran]] hat es geschafft [[Affinitäten|Blitz]], [[Affinitäten|Feuer]], [[Affinitäten|Erde]] und [[Affinitäten|Licht]] zu nutzen&lt;br /&gt;
* Um seine Fähigkeiten unter Beweis zu stellen, muss [[Eran]] [[Ryotaro Snack Budi|Ryotaros]] Aufgaben lösen&lt;br /&gt;
** [[Affinitäten|Blitz]]:&lt;br /&gt;
*** Einen Blitz aus dem Nichts erschaffen&lt;br /&gt;
*** Gleichzeitig mindestens 5 Klingen aus Blitzen erschaffen, die um [[Eran]] herumschweben und auf Ziele abgefeuert werden können&lt;br /&gt;
*** Metall aus der Umgebung zu einer Kugel formen und mittels der Blitzkraft in eine Richtung abfeuern&lt;br /&gt;
** [[Affinitäten|Feuer]]:&lt;br /&gt;
*** Einen Feuerpfeil aus großer Entfernen auf ein bewegliches Ziel abfeuern und dabei soll der Pfeil selbstständig Nicht-Zielen ausweichen&lt;br /&gt;
*** Aus einem Block Eisen ein leicht gekrümmtes Schwert mit einer Kante zum Schneiden und einer zum Blocken erstellen (Ziehen und Verbinden) -&amp;gt; Also ein Katana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub [[Inari]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Inari]] erhält nun auch zunehmend Hilfe von [[Madlene]] und [[Nifli]]&lt;br /&gt;
*[[Tenn]] versucht das zu verhindern, doch [[Madlene]] schmettert seine Ambitionen nieder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiter mit [[Eran]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Affinitäten|Erde]]:&lt;br /&gt;
**Ein Erdbeben (Stufe 5) beruhigen&lt;br /&gt;
***Wahrnehmung: Das Beben wäre stark spürbar und könnte Panik auslösen.&lt;br /&gt;
***Schäden: Moderate Schäden an Gebäuden, insbesondere an älteren oder schlecht konstruierten Strukturen. Es könnten Ziegel herunterfallen, Schornsteine einstürzen und Innenwände Risse bekommen.&lt;br /&gt;
***Folgen: Unterbrechungen im Alltag, mögliche Verletzungen durch herabfallende Trümmer und ein Bedarf an Reparaturen.&lt;br /&gt;
** Exakt erkennen, wo sich jemand aufhält (Der Erde lauschen)&lt;br /&gt;
* [[Affinitäten|Licht]]:&lt;br /&gt;
** Eine ganze Stadt samt umhergehenden Menschen (und anderen Lebewesen) erscheinen lassen&lt;br /&gt;
* [[Großkönig|Ruas]] schaut nur entgeistert zu und schüttelt ungläubig den Kopf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Freiheit der Katze ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: Ein paar Tage&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Inari]] kommt zusammen mit den anderen Novizen ihrer Schule beim Palast an&lt;br /&gt;
* Vor allen Novizen und den anwesenden adligen Eltern (sonderbares Ereignis, denn sonst sind da nur die Novizen und der Rat des Königs da) verkündet [[Samis|König Samis]] die Verlobung von [[Tosar]] und [[Inari]]&lt;br /&gt;
* Aufgrund besonderer Umstände wird [[Tosar]] als Kopf einer neuen Familie des 1. Ranges ernannt -&amp;gt; Die Familie der Katze wird gegründet&lt;br /&gt;
* [[Tosar|Tosars]] Eltern kommen später vorbei und versuchen wir gewohnt die unmöglichsten Forderungen zu stellen, die aber nun alle von [[Tosar]] abgeblockt werden&lt;br /&gt;
* Bei einem gemütlichen Abendessen mit ihren Freunden bekommen sie Glückwünsche&lt;br /&gt;
** [[Madlene]], [[Nifli]], [[Maika]], [[Malan]] (Rolle: Aufseher), [[Sanddorn]]&lt;br /&gt;
**[[Nifli]] schauen immer wieder verstohlen zu [[Sanddorn|Malan]], blickt aber immer schnell wieder weg&lt;br /&gt;
*Beim abschließenden Ball sind die Verlobten gefühlt das einzige Thema&lt;br /&gt;
*Ihre Schule ist nun auf dem 6. Platz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Tosar|Tosars]] Zuhause ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 2 Wochen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* In den Ferien ist [[Inari]] gezwungen [[Tosar]] zu seinem Elternhaus zu begleiten ([[Tosar|Tosars]] Eltern haben ein Luftschiff organisiert -&amp;gt; [[Herr Martram]])&lt;br /&gt;
**Ziel nahe: [[See der donnernden Nadel]]&lt;br /&gt;
***Bei der Landung erscheint [[Inari]] der Gesichtsausdruck von [[Herr Martram]] eigenartig&lt;br /&gt;
***Sie fragt [[Tosar]], laut dem der Händler immer mal ein wenig mürrisch drein blickt&lt;br /&gt;
* Dort werden sie zu zwei geräumigen und üppig ausgestatteten Räumen geführt (einer der Räume soll [[Tosar]] gehört haben)&lt;br /&gt;
** [[Inari]] bekommt Lügenmärchen beim Abendessen aufgetischt und das wird ihr auch schnell klar&lt;br /&gt;
* Auf dem Weg zurück zum Palast (Mit dem Luftschiff vom [[Herr Martram|Herrn Martram]]) klärt [[Tosar]] [[Inari]] über seine wahren Verhältnisse bei den Hunden auf&lt;br /&gt;
** [[Inari]] hört [[Herr Martram|Herrn Martram]] leise schluchzen und leise von seinen Kindern reden (Sie kann es aber nicht zur Sprache bringen, denn es ist unhöflich, jemanden beim Schlafen zu belauschen)&lt;br /&gt;
* Angekommen bedankt sich [[Tosar]] beim [[Samis|König]] dafür, dass er doch noch auf eine Schule der Magie geschickt wurde (Denn nur dadurch konnte er [[Inari]] treffen und sich so von einer Familie befreien, die ihn nicht haben wollte)&lt;br /&gt;
* [[Inari]] fällt hier zum ersten Mal auf, wie ähnlich [[Tosar]] und [[Sanddorn]] sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geheime Zusammenkunft ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 1 Woche&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Gleich zu Begin des dritten Jahres wünscht [[Inari]] auch in mindestens zwei weiteren [[Affinitäten]] unterrichtet zu werden&lt;br /&gt;
** Der Grund ist ein Hinweis der [[Malbave|Königin]] (So kann sie die Stimmen unterdrücken, die sich gegen den hohen Rang ihrer neuen Familie aufbegehren)&lt;br /&gt;
** Somit wird sie als nächstes in [[Affinitäten|Feuer]] und [[Affinitäten|Wasser]] unterrichtet&lt;br /&gt;
** Sie hat nun vier Tage für die neuen Elemente und einen für die anderen drei&lt;br /&gt;
* Eine Woche später treffen sie sich an ihrem geheimen Ort&lt;br /&gt;
** [[Satha]] fragt freudig, wie die Ferien für [[Madlene]] und [[Inari]] waren&lt;br /&gt;
** [[Madlene|Madlenes]] Ferien waren überfüllt mit täglichen Gesprächen, wie möge doch bitte auch so entscheidungsstark sein wie [[Inari]] und sich endlich mit [[Tenn]] verloben, worauf sie jedoch schlicht kein Interesse hat&lt;br /&gt;
** [[Inari|Inaris]] Ferien hat sie zusammen mit [[Tosar]] und [[Maika]] im Palast verbracht&lt;br /&gt;
*** Sie berichtet an er Stelle auch von der ungewöhnlichen Ähnlichkeit zwischen [[Tosar]] und [[Sanddorn]]&lt;br /&gt;
*** [[Madlene|Madlenes]] Vermutung ist, dass [[Tosar]] und [[Saldran]] wohl in jungen Jahren vertauscht worden sein mussten&lt;br /&gt;
*** [[Satha]] kann das nicht glauben, denn keine Eltern würden ihr eigenes Kind nicht wiedererkennen können&lt;br /&gt;
*** [[Madlene]] hält dagegen, dass [[Satha]] auch [[Eran]] vergessen hat, an den sich die anderen drei jedoch noch erinnern können&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Affinitäten|Feuer]] und [[Affinitäten|Wasser]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Lehrer haben sich darauf geeinigt, dass [[Inari]] im selben Jahr bleiben wird und die [[Novizen]] des jeweiligen Elementes ihr helfen sollen&lt;br /&gt;
* Bei [[Affinitäten|Feuer]] wird sie von [[Madlene]] unterstützt&lt;br /&gt;
* Bei [[Affinitäten|Wasser]] von [[Tosar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub [[Maika]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Maika]] fühlt sich zunehmend beobachtet (und das nicht im Sinne eines Verehrers)&lt;br /&gt;
*Sie trifft [[Selim]] vor dem Unterricht in Geschichte&lt;br /&gt;
**Es wird folgendes vorgetragen: Die Untaten des [[12. König|12. Königs]]&lt;br /&gt;
* Sie meidet nun die Zimmer, in denen sich nicht mindestens 5 andere aufhalten und geht auch nicht mehr alleine in die Bibliothek&lt;br /&gt;
* Sie fragt auch bei den Lehrern nach, wie sie sich selbst am besten schützen könne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die zweite Prüfung [[Ryotaro Snack Budi|Ryotaros]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 1 Tag (Kurz vor den magischen Spielen -&amp;gt; [[Inari|Inaris]] 3ten magische Spiele)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* [[Eran]] hat es geschafft [[Affinitäten|Eis]], [[Affinitäten|Wasser]], [[Affinitäten|Dunkelheit]] und [[Affinitäten|Luft]] zu nutzen&lt;br /&gt;
* Um seine Fähigkeiten unter Beweis zu stellen, muss [[Eran]] [[Ryotaro Snack Budi|Ryotaros]] Aufgaben lösen&lt;br /&gt;
** [[Affinitäten|Luft]]:&lt;br /&gt;
*** Einen Parcours fliegen&lt;br /&gt;
***Mittels Staub eine Nachricht in die Luft zeichnen&lt;br /&gt;
***Einen großen Angriff durchführen, der die Häuser unbeschadet lässt und nur die Ziele fortweht&lt;br /&gt;
***Mittels Wind eine große Barriere erschaffen&lt;br /&gt;
** [[Affinitäten|Dunkelheit]]:&lt;br /&gt;
*** Die Dunkelheit selbst dann sammeln, wenn es keine gibt&lt;br /&gt;
***Einen Schattenpfeil verschießen, der die Bewegung des Ziels für kurze Zeit versiegelt&lt;br /&gt;
***Den eigenen Schatten zu einem Ziel ausdehnen und es in den Schatten einsinken lassen&lt;br /&gt;
***An den vernebelnden und manipulierenden Teilen dieser Magie hatten weder [[Eran]], noch [[Ryotaro Snack Budi|Ryotaro]] Interesse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub [[Inari]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Während der diesjährigen magischen Spiele wird die Familie des [[Adlige Familien|Wolfes]] damit beauftragt, für die Unterbringung der [[Novizen]] aus [[Mata]] zu sorgen&lt;br /&gt;
** Hintergrund ist das Beschweren des königlichen Rates&lt;br /&gt;
** Grund für die Wahl [[Samis]] war: [[Adlige Familien|Wolf]] ähnlich zu [[Adlige Familien|Hund]] &amp;amp; [[Tosar]] war mal ein [[Adlige Familien|Hund]]&lt;br /&gt;
* Dabei begegnet [[Inari]] oft ihrer eigenen Mutter&lt;br /&gt;
** Auch wenn sie sich nicht mehr an ihre eigene Mutter erinnern kann, ist es dennoch eigenartig&lt;br /&gt;
** Dies fällt ihren Freunden auf und sie erklärt es (dieses Mal ist auch [[Tosar]] dabei)&lt;br /&gt;
** [[Tosar]] enthüllt überrascht, dass die Familie des [[Adlige Familien|Fuches]] für diese Welle des Vergessens verantwortlich ist und eigentlich nur die [[Adlige Familien|hundeartigen Familien]] davon nicht betroffen sein sollten&lt;br /&gt;
** Er selber hatte sich geweigert, [[Eran]] aus dem Luftschiff zu stoßen&lt;br /&gt;
** Seine Vermutung ist, dass es [[Tenn]] selber war&lt;br /&gt;
* Bei einer der seltenen Gelegenheiten, in denen [[Maika]] und [[Inari]] unter sich sein können, teilt sie ihr mit, dass sie sich schon das ganze Jahr über beobachtet fühlt&lt;br /&gt;
* [[Inari]] wird von [[Tosar|Tosars]] Mutter um ein Treffen gebeten, doch sie schlägt es aus&lt;br /&gt;
** Sie erklärt: Wenn ihr etwas von mir wollt, dann kommt zu mir. Aber nicht länger, als ein paar Stunden! Ihr solltet doch wohl hoffentlich wissen, dass ich fast durchgehend in der Schule bin und auch in den Ferien mehr als ausreichend zu tun haben werde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiter mit [[Eran]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Affinitäten|Eis]]:&lt;br /&gt;
** Eine Skulptur aus Eis schaffen (Mit Anweisungen)&lt;br /&gt;
***Es soll eine Skulptur eines Drachen werden (Schlagenform)&lt;br /&gt;
**Eine Kuppel aus Eis zaubern, die aus jeder Richtung Eispfeile auf beliebige Ziele im Inneren verschießen kann&lt;br /&gt;
**Einen Eissturm erzeugen und wieder abflauen lassen&lt;br /&gt;
* [[Affinitäten|Wasser]]:&lt;br /&gt;
** Verschmutztes Wasser reinigen&lt;br /&gt;
**Erneut einen Parcours, dieses Mal in einem Meer mit unterschiedlichen Strömungen (Auch einen Wasserfall hinauf -&amp;gt; Ziel)&lt;br /&gt;
**Den selbigen Wasserfall für ein paar Augenblicke stoppen&lt;br /&gt;
**Eine Riesenwelle erzeugen, die wieder Kotelaralschaden zu vermeiden hat&lt;br /&gt;
*Eine kleine Show mit allen [[Affinitäten|Elementen]] aufführen (Der Klang kommt von der Luft-Magie)&lt;br /&gt;
*[[Großkönig|Ruas]] erkennt wenigstens die Dunkelheit an, bemerkt jedoch, dass es Naiv ist, nicht auch den anderen Teil beibringen zu lassen (Notgedrungen von ihm)&lt;br /&gt;
**Und er erkennt auch die Show am Ende an (Ihm war nicht bewusst, dass Luft-Magie Klänge erzeugen kann)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die letzten Tage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Großer Zeitsprung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 3 Wochen (Ende des 5. Jahres)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* 3 Wochen vor der feierlichen Abschlussfeier&lt;br /&gt;
** [[Maika]] wird entführt und einem [[Sklavenhändler]] übergeben&lt;br /&gt;
*** [[Tenn]] &amp;quot;musste ganz dringend&amp;quot; zur Familie und hilft bei der Entführung&lt;br /&gt;
*** [[Maika]] wird dem [[:Kategorie:Sklaven|Sklavenritual]] unterzogen, schafft es wider Erwarten vollständig bei Bewusstsein zu bleiben und erhält so den einzigartigen [[Skills|Skill Mamori no Keiyaku]]&lt;br /&gt;
*** Weitere Skills: [[Skills|Adlerauge]], [[Skills|Flammenschwert]]&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* [[Inari]] bekommt ein Gespräch zwischen [[Tenn]] und [[Madlene]] mit&lt;br /&gt;
** [[Tenn]] drängt [[Madlene]] zur Verlobung, mit dem geheimnissvollen Versprechen, dass es nicht zu einer Hochzeit kommen würde.&lt;br /&gt;
* Es geht eine Nachricht rum: &amp;quot;Die Königsfamilie ist verschwunden&amp;quot;&lt;br /&gt;
** [[Inari]] bekommt von den Dieben eine irritierende Nachricht und begibt sich zu ihnen&lt;br /&gt;
** [[Sanddorn]] kommt zu ihr&lt;br /&gt;
** [[Saldran]] wird zum neuen König, da es ja sonst keinen anderen gibt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Zeit danach ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Inari]] und ihre Freunde werden zum neuen König ([[Saldran]]) gerufen&lt;br /&gt;
* [[Madlene]] wird in der Heilmagie immer besser und schießt als beste Novizin des Jahres ab&lt;br /&gt;
** Sie wird gefragt, ob sie nicht in der Hauptstadt Heilerin sein will&lt;br /&gt;
** Sie lehnt ab, weil sie lieber Verbrecher jagen möchte&lt;br /&gt;
* [[Tosar]] ist vollauf mit der Führung seiner neuen Familie beschäftigt&lt;br /&gt;
* [[Inari]] wird wohlwollend in er Armee aufgenommen und bekommt einen hohen Posten versprochen, sobald sie ihre Ausbildung in allen Elementen abgeschlossen hat&lt;br /&gt;
** Sie erringt das Versprechen (per Vertrag), dass sie erst gefragt wird, ob sie einem Gesuch für ein Treffen zustimmen will. Diese Entscheidung wird stets ihr überlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiter mit [[Maika]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Tenn]] wurde über die &amp;quot;Nicht-Handhabbarkeit&amp;quot; von [[Maika]] informiert und sorgt dafür, dass ihre Seele in einem anderen Leben einen neuen Anfang bekommt&lt;br /&gt;
* Dies geschieht direkt vor den Augen des Königspaares&lt;br /&gt;
* [[Tenn]] klärt sie auch über den Grund auf, warum er das macht und was es mit [[Eran]] auf sich hat&lt;br /&gt;
* Im Anschluss wird das Königspaar ermordet (bis dahin war [[Tenn]] vermeidlich alleine mit den dreien)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiter mit [[Inari]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Surjan]] bespricht sich mit [[Inari]], welche Elemente sie fokussieren will&lt;br /&gt;
** Blitz, Luft, Wasser, Erde&lt;br /&gt;
** Die anderen ggf. nebenher&lt;br /&gt;
** [[Poca]] und seine Gruppe werden ihre Ausbilder&lt;br /&gt;
** Wenn sie die erste interne Prüfung in einem Element bestanden hat, erfolgt die Fortbildung bei [[Surjan]] persönlich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das rollende Ei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sie trifft sich mit dem [[Eisiedler]], der von seinem Bruder [[Poca]] von [[Inari]] erfahren hatte und so erfährt sie, was mit [[Eran]] passiert ist&lt;br /&gt;
**Der [[Eisiedler]] bietet ihnen auch seine Dienste an, wenn er dafür in der Nähe von [[Mata]] sein haus errichten darf (und dort forschen kann)&lt;br /&gt;
**[[Tosar]] wurde zum Verwalter [[Mata|Matas]] erklärt&lt;br /&gt;
**Er und [[Inari]] heiraten ein halbes Jahr nach Abgang aus der Schule -&amp;gt; Wintersonnenwende, Auf Drängen des neuen Königs ([[Saldran]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Erwachen ===&lt;br /&gt;
[[Großkönig|Ruas&amp;#039;]] Prüfung (Unterricht hatte logischer Weise schon stattgefunden)&lt;br /&gt;
* Letzter Dialog zwischen [[Großkönig|Ruas]] und [[Eran]]&lt;br /&gt;
**[[Großkönig|Ruas]]: &amp;quot;Wie gedenkst du, dich gegenüber den minderwertigen zu verhalten?&amp;quot;&lt;br /&gt;
** [[Eran]]: &amp;quot;Was soll das bedeuten?&amp;quot;&lt;br /&gt;
**[[Großkönig|Ruas]]: &amp;quot;Alles, was nicht menschlich ist. Wie zum Beispiel dieses fehlgeschlagene Experiment der [[:Kategorie:Vampir|Vampire]].&amp;quot;&lt;br /&gt;
** [[Eran]]: &amp;quot;Woher soll ich das jetzt schon wissen? Ich kann das erst dann entscheiden, wenn ich selber einen Vertreter begegnet bin und selbst dann würde ich zumindest versuchen, jedes Wesen separat zu beurteilen. Alles andere würde auf Vorurteilen beruhen und ich möchte Vorurteile in meinen Entscheidungen möglichst vermeiden.&amp;quot;&lt;br /&gt;
** [[Großkönig|Ruas]] ist entsetzt und wirkt einen seelischen Fluch ([[Eran]] kann nun keines der Elemente mehr wirken/Nutzen, welches [[Großkönig|Ruas]] in all seinen bisherigen Leben jemals genutzt hatte -&amp;gt; Übrig bleiben nur [[Affinitäten|Telekinese]] und [[Affinitäten|Bändigen]])&lt;br /&gt;
*[[Eran]] hat nun nur noch eine einzige Seele&lt;br /&gt;
** [[Ryotaro Snack Budi|Ryotaros]] Seele ist nun einen [[Skills|Skill]] sehr ähnlich, und noch immer intakt in [[Eran|Erans]] Seele&lt;br /&gt;
** [[Großkönig|Ruas&amp;#039;]] ist vergangen&lt;br /&gt;
** [[Eleanora]] sackt auf ein Mal zusammen und es wird klar, dass nun der Kampf der Seelen stattfindet&lt;br /&gt;
** [[Eran]] wacht nach ein paar Minuten auf&lt;br /&gt;
*** Er hat obsiegt&lt;br /&gt;
*** Gemäß des Vertrages muss er zulassen, dass [[Eleanora]] vor allen anderen von ihm trinkt (Blut)&lt;br /&gt;
*** Er versucht sich selber zu heilen, was nicht gelingt&lt;br /&gt;
*** [[Eleanora]] muss ihn nun heilen, denn der hals blutet immer noch&lt;br /&gt;
*** Es wird festgestellt, dass er nur noch [[Affinitäten|Telekinese]] und [[Affinitäten|Bändigen]] nutzen kann&lt;br /&gt;
*** Er ist erstaunt darüber, dass schon 5 Jahre vergangen sind&lt;br /&gt;
*** Er erinnert sich an den [[Phönix]]&lt;br /&gt;
*** Es wird ihm erklärt, dass er den Phönix zu sich rufen kann, was er auch gleich mit Hilfe der [[:Kategorie:Vampir|Vampire]] versucht&lt;br /&gt;
*** Offenes Ende (Der [[Phönix]] erscheint zwar, doch schon si schwach, dass er sich nicht mehr bändigen lässt. [[Eran]] erhält stattdessen den [[Phönix|Segen des Phönix]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LadyEradiona</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Eran_-_Der_Aufstieg&amp;diff=1227</id>
		<title>Eran - Der Aufstieg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Eran_-_Der_Aufstieg&amp;diff=1227"/>
		<updated>2026-07-24T21:31:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LadyEradiona: /* In Sicherheit? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Bände]]&lt;br /&gt;
Ist der 2. Band der Eran-Saga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Geschichte vom [[Eran - Der Auftakt|1. Band]] wird hier direkt fortgesetzt und dies &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;GANZ OHNE&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ein Recap. Haupthandlungsort dieses Bandes ist das [[Gefahrengebiet 3]], der neblige Wald. [[Eran]] wird auf alte Bekannte stoßen, die ihn jedoch nicht mehr erkennen. So muss er sich selber einen Weg durch den Wald suchen und dabei auf einen neuen Freund aufpassen. Er wird auch auf andere Rassen stoßen und muss dem Geheimnis der Dämonen des nebligen Waldes auf die Spur kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit dem wortwörtlichen Rausschmiss aus dem Luftschiff hat [[Eran]] sich vorgenommen ernsthaft an seiner Stärke und seinen Fähigkeiten zu feilen. Er muss einige Prüfungen absolvieren und er wird dabei immer häufiger von Stimmen unbekannter Herkunft heimgesucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch in diesem Band trifft [[Eran]] auf ulkige Personen (manche sind noch nicht einmal menschlich).&lt;br /&gt;
[[Datei:Karte Nebliger Wald.jpg|mini|Karte - Nebliger Wald]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kapitelverzeichnis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== In Sicherheit? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: Gut und gerne 3 Wochen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Es beginnt mit dem Fall&lt;br /&gt;
* [[Eran]] wird geheilt&lt;br /&gt;
* Ein längst überfälliges Gespräch der beiden [[Zweit-Seelen]] ([[Großkönig|Ruas]] und [[Ryotaro Snack Budi]]) in [[Eran]] beginnt&lt;br /&gt;
* [[Eran]] wird von einer Familie auf Jagd gefunden und mit in ihr Dorf gebracht&lt;br /&gt;
*Die Tatsache, dass er den gigantischen Sturz hat überleben können, verdankt er der direkten aber unerkannten Hilfe eines mächtigen Wesens (dem versiegelten Wehrdrachen im Schwert des Thrones, mit dem [[Eran]] zum Thron-Anwärter geschlagen worden war)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub [[Maika]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: Nur ein Gespräch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Maika]] unterhält sich mit ihren Eltern darüber, warum sich keiner mehr an [[Eran]] erinnern zu können scheint&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiter mit [[Eran]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: Ein Monat&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Eran]] erfährt vom Gebiet des [[Gefahrengebiet 3|verschleiernden Nebels]]&lt;br /&gt;
*Die ersten Informationen über Dämonen&lt;br /&gt;
*Das erste Gespräch mit den Dämonen&lt;br /&gt;
*Er bekommt überraschend Hilfe bei seiner Erholung, muss aber das Dorf noch am selben Tage verlassen&lt;br /&gt;
*[[Datwo]] und [[Sankan]] schließen sich ihm an, um mehr über die Dämonen zu erfahren (Beide sind in das [[Inia|Mädchen]] verliebt, dass von den Dämonen verschleppt wurde)&lt;br /&gt;
*Auftritt des Riesenschleimes [[Muco]]&lt;br /&gt;
*[[Eran]] erkennt, dass es noch eine Welle des Vergessens gegeben habe musste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub [[Inari]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: Ein Gespräch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Berus]] und ein paar andere von der magischen Schule zu [[Mata]] beraten sich über das weitere Vorgehen&lt;br /&gt;
* [[Tenn]] ist jetzt er Anführer der Novizen des ersten Jahren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Dorf ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: Eine Woche&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Ein Luftschiff ist nicht bereit zu landen&lt;br /&gt;
*[[Eran|Erans]] Gruppe traf wieder auf zwei bekannte Dämonen&lt;br /&gt;
*Ein Wiedertreffen mit [[Poca]] und seinem Team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub [[Maika]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: Ein Gespräch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Sanddorn]] gibt zu erkennen, dass auch er sich noch an [[Eran]] erinnern kann&lt;br /&gt;
* Er warn vor seinem jüngeren Bruder [[Saldran]]&lt;br /&gt;
* [[Maika]] beschließt einer Sache auf den Grund zu gehen und besucht die königliche Bibliothek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiter mit [[Eran]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: (3 Tage später), 3 Tage&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Poca|Pocas]] Gruppe führte [[Eran]] und seine Freunde zum Dorf [[Landar]]&lt;br /&gt;
* Der Bürgermeister von [[Landar]] war selber ein Mal für fünf Jahre bei den Dämonen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub [[Inari]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: Ein Gespräch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Sie redet mit ihren geheimen Freundinnen darüber, was es heißt, dass [[Eran]] nicht mehr da ist&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiter mit [[Eran]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 1 Woche&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Sie erfahren von dem Bürgermeister, dass ihr Zielort in einem Tal zwischen zwei gigantischen Bergen liegen soll&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der laufende Bart ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: Eine Woche&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Sie erfahren, dass die Ehen von den Dämonen organisiert werden (Sie suchen die Ehepartner raus)&lt;br /&gt;
* Auftritt des Zwerges (Der laufende Bart)&lt;br /&gt;
* Die Drei beschließen den Zwerg um Hilfe zu bitten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub [[Inari]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: Ein Kränzchen bei Tee und Kuchen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Inari]] trifft sich mit [[Malan|Malans]] Mutter. In der Hoffnung, dass sie [[Inari]] in ihre Familie aufnimmt&lt;br /&gt;
* [[Inari]] bekommt noch ein paar Ratschläge von [[Malan|Malans]] Mutter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiter mit [[Eran]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
*[[Eran]] schafft es den Zwerg dazu zu überreden, ihn und seine Freunde mitzunehmen&lt;br /&gt;
* Der Zwerg klärt sie über sein Ziel auf (Die Knochen von [[Flynos]])&lt;br /&gt;
* Sie errichten nach den Angaben des Zwerges eine Art Zelt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub [[Maika]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: Ein paar Stunden&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Maika]] belauscht ein Gespräch zwischen [[Saldran]] und dessen richtiger Mutter (Nicht die Königin!)&lt;br /&gt;
* In der Hoffnung etwas tun zu können, berichtet sie ihrer Mutter von dem Gespräch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub [[Inari]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: Direkt im Anschluss (Den Rest des Abends)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Sie versucht sich am zaubern der Windmauer&lt;br /&gt;
*Sie holt sich Informationen von [[Nifli]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiter mit [[Eran]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 4 Nächte später&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Eran]] beschließt selber auf die Jagd zu gehe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Eran]] präsentiert dem Zwerg seine eigene Beute&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub [[Inari]] ====&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 2 Tage (Parallel)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Inari]] hat ihre erste Abschlussfeier erlebt&lt;br /&gt;
*Sie wurde von [[Nifli|Niflis]] Familie nach [[Aspara]] mitgenommen und wird nun zum Palast geführt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiter mit [[Eran]] ====&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 3 Tage&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Geführt vom Zwerg kamen sie am nächstgelegenen Umschlagsplatz an (Eingang zum Zwergenreich)&lt;br /&gt;
* Ein mysteriöser Mann mit Zylinder, Gehstock und Monokel tritt auf (Wird später als Sklavenhändler bekannt werden)&lt;br /&gt;
* Der Zwerg gibt [[Eran|Erans]] Gruppe einen Hinweis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sumpf der Kröten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: Einen Tag&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Mit Hilfe seiner Katzen bahnen sich die drei ihren Weg zum angegebenen Ort&lt;br /&gt;
*Sie kommen beim großen Sumpf an&lt;br /&gt;
*Sie müssen dabei einen großen Sumpf durchqueren, in dem viele giftige Schlammkröten leben, gegen die seine Katzen nicht ankommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub [[Inari]] und [[Maika]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: Nacht und Tag&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* [[Inari]] und [[Maika]] führen sich wie Schwestern auf und dürfen in ein und dem selben Raum schlafen ([[Inari]] will nicht ohne eine gute Freundin in einem großen unbekanntem Orte schlafen)&lt;br /&gt;
** [[Maika]] erzählt [[Inari]], warum sie bisher noch nicht in die Akademie hatte gehen können&lt;br /&gt;
*** Sie ist kurz nach ihrer Geburt mit einem Fluch belegt worden, der sie Stück für Stück brüchig (Zu Staub) werden ließ, sobald sie die Palastmauern überquert...&lt;br /&gt;
*** Inzwischen ist dieser Fluch gebrochen worden (Einfach verschwunden - Kein Analyst hat diesen Fluch noch entdecken können)&lt;br /&gt;
* Gemeinsam gehen sie der Königin zu einem Schneider ([[Coupeur]]), damit [[Maika]] ein neues Kleid für ihre verspätete Einschulung und [[Inari]] ein Kleid für ihre bevorstehenden Treffen anfertigen lassen können&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiter mit [[Eran]] ====&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 9 Tage&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Sie finden einen großen See mit einem verfallenen Haus samt Steg&lt;br /&gt;
*Drinnen werden sie von einer geisterhaften Erscheinung begrüßt&lt;br /&gt;
*Durch einen Hinweis von [[Datwo]] erkennt nun auch [[Eran]], dass seine beiden Katzen dem Anschein nach auf dem Wasser gehen könnten (Zumindest auf Schlamm)&lt;br /&gt;
* Sie überqueren rennend einen großen See (Gefüllt mit Widergängern)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das durchscheinende Volk ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: Eine Nacht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Sie werden von einem Geist ([[Jan]]) hereingebeten. Und das keinen Moment zu früh&lt;br /&gt;
* Die Widergänger sammeln sich rund um das Haus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sie erfahren von den Experimenten von [[Großkönig|Großkönig Ruas]]&lt;br /&gt;
** Ziel: Ein längeres Leben&lt;br /&gt;
** Experimente&lt;br /&gt;
*** Wiederbelebung von Toten mit Übertragung von Seelen (Vampire)&lt;br /&gt;
*** Versuch einer reinen seelichen Form (Geister)&lt;br /&gt;
*** Widerstandfähige Körper ohne Seele (Widergänger)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sie erhalten einen weiteren Hinweis auf einen Ort, wo sie eine besondere Kräuterkundige treffen könnten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zum spitzen Hut ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 2 Wochen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Eran]] und seine Freunde machen sich auf zum großen Fluss (geführt von seinen Katzen)&lt;br /&gt;
*Angekommen finden sie viele Forellen und Karpfen am Ufer, die noch Zappeln (sie wurden von [[Sakabi]] rausgeworfen)&lt;br /&gt;
*[[Galendra]] und [[Faladri]] jagen schnell die agressieven Fische, während [[Eran]] und die Jungs die zappelnden wieder in den Fluss werfen&lt;br /&gt;
*Ihnen ist, als ob sie sich bedanken würden (Sie wenden sich flussaufwärts)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub [[Maika]] &amp;amp; [[Inari]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Inari]] ist weiterhin dazu verdammt, sich von der Königin in die Gepflogenheiten des Adels einweisen zu lassen&lt;br /&gt;
**Erste Anproben für das neue Kleid sind schon erfolgt&lt;br /&gt;
*[[Maika]] findet die Wahrheit über die [[Menschliche Gottheiten|Religion]] [[Ethana|Ethanas]] raus&lt;br /&gt;
** Sie möchte mit jemandem darüber sprechen, findet aber keinen...&lt;br /&gt;
**Bis zum Abend kann sie sich nur noch schwach an etwas wichtiges erinnern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiter mit [[Eran]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sie kommen an dem Flussdreieck an&lt;br /&gt;
* Dort, wo sich die Flüsse vereinen findet sich ein [[Vicus Aquaticus|großes Dorf]]&lt;br /&gt;
* Um das Dorf herum liegt eine schützende kuppelförmige Barriere, die jedoch machte Wesen durchlässt aber alles unbekannte oder gefährliche draußen hält&lt;br /&gt;
* Sie treffen die [[Kusuri no Majo|Kräuterkundige]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine typische Quest ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 5 Wochen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Bei einem Gespräch mit einem der Dorfbewohner ([[Fabrian]]) erfährt [[Eran]] auch, welchem Grund die Architektur des [[Vicus Aquaticus|Dorfes]] so eigenartig ist (Schuldbegleichung der Übernachtung -&amp;gt; Hilfe bei der Instandhaltung der Stützpfeiler)&lt;br /&gt;
**Anschaffung neuer Stämme samt Trocknung in [[Muco]]&lt;br /&gt;
**Und Ersetzung ebenfalls mit Hilfe von [[Muco]]&lt;br /&gt;
*Nach einem Gespräch erfahren sie von der Vergangenheit dieser Frau&lt;br /&gt;
**Mindestens 250 Jahre alt&lt;br /&gt;
**Hat schon immer das Dorf beschützt&lt;br /&gt;
**Macht sich einen Spaß daraus, Reisende zu Aufgaben zu zwingen&lt;br /&gt;
**Kennt sich mit [[Naturmagie]] aus&lt;br /&gt;
*Um von der [[Kusuri no Majo|Kräuterkundigen]] die erhoffte Information zu bekommen, müssen sie eine Reihe an Aufgaben erledigen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub [[Maika]] &amp;amp; [[Inari]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beide verabschieden sich und versprechen, einander Briefe zu schreiben.&lt;br /&gt;
* [[Inari]] hat nun einen sehr großen zusätzlichen Koffer, in dem sich ihr neues Kleid befindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub [[Maika]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sie wird von ihren beiden Brüdern herumgeführt. Eigentlich wollte [[Saldran]] sie alleine durch die Akademie führen, damit er prüfen kann, wie viel sie weiß. Ihm war noch im Gedächtnis geblieben, wie eigenartig sie sich vor ein paar Wochen verhalten hatte.&lt;br /&gt;
* Aber [[Sanddorn]] kommt hinzu und übernimmt die Führung&lt;br /&gt;
* Später beendet [[Claudia]] die Führung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub [[Inari]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Angekommen ist es schon Nacht und sie muss sich schlafen legen&lt;br /&gt;
* Am nächsten Tag macht sie sich auf den Weg nach [[Mata]] und berät sich mit [[Eran|Erans]] Meister bei den Dieben, den sie mit Hilfe ihrer Luftmagie ausfindig gemacht hat und ihm eine Nachricht hat zukommen lassen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiter mit [[Eran]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 8 Tage für den letzten Auftrag&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Bei einer dieser Aufgaben treffen sie den [[Eisiedler]] wieder, der wich widererwarten an [[Eran]] erinnern kann&lt;br /&gt;
**Er war es, für den [[Eran]] ein Basiliskenei besorgen musste&lt;br /&gt;
**Bei der Übergabe freundet sich die [[Kusuri no Majo|Kräuterkundige]] nun auch mit [[Eran]] an und hilft ihm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die freundlichen Dämonen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 1 Tag Riese&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Sie erfahren, dass sie dem linken der beiden Flüsse flussauf folgen müssen (Bei jedem Flussdreieck die Richtung ändern)&lt;br /&gt;
** Dort findet sich eine Stadt, in der [[:Kategorie:Rassen|Mensch]] und [[:Kategorie:Rassen|Dämon (Vampir)]] gemeinsam leben&lt;br /&gt;
**Die [[Kusuri no Majo|Kräuterkundige]] ruft eine krakengleiche Lebensform herbei, die sie ein gute Stück transportiert&lt;br /&gt;
*Sie kommen in [[Mondheim]] an&lt;br /&gt;
**Sie werden sofort zu den Anführern der Stadt geführt (1 Mensch und 1 Vampir)&lt;br /&gt;
**[[Eran]] klärt diese beiden über ihre Situation auf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub Inari (Während des letzten Tages) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 1 Tag&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Einführung der neuen Novizen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub Maika (Selber Tag) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 1 Tag&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Einschulung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Clans ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 1 Tag (Einführung)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* [[Eran]], [[Datwo]] und [[Sankan]] werden von [[Takeshi Sangnoir|Takeshi]] über die drei Vampir-Clans aufgeklärt&lt;br /&gt;
* Sie besprechen die Situation, lehnen jedoch zuerst ihre Hilfe bei der Rettung des einen Mädchens aus dem Heimatort von [[Datwo]] ab&lt;br /&gt;
** Aufgrund einer drängelnden Bitte von vor allem [[Sankan]] erinnert sich [[Erik Thoresen|Erik]] an ein besonderes Gesetz der Vampire&lt;br /&gt;
* [[Datwo]] und [[Sankan]] wird eine Ausbildung angeboten und auch [[Eran]] wird im [[Affinitäten|Beschwören]] unterrichtet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Blanke Nerven ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 1 Tag (aktuell) + 5 Wochen später&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* [[Inari]] berichtet in ihrer geheimen Gruppe über die letzte Sitzung und fragt nach, wie sie am besten [[Tenn]] das lose Maul verschließen könnte&lt;br /&gt;
* [[Madlene]] gibt den Hinweis, dass sie ([[Inari]]) am besten so schnell so gut werden sollte, dass sie mit mindestens 2 weiteren Elementen beginnen darf (Also mindestens 2 Elemente zu einem Abschluss bringen)&lt;br /&gt;
* [[Amanda]] gibt auch den Hinweis, nicht die [[Affinitäten|Dunkelmagie]] zu nutzen, da das kontraproduktiv wäre&lt;br /&gt;
* Abgesehen davon muss sich [[Inari]] auch noch um das in einer Woche stattfindende Treffen mit einer adligen Familie vorbereiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub Maika ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Selbe Woche (2 Tage später)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Sie hat gelernt, ihre Magie über ein paar Minuten bewusst zu nutzen&lt;br /&gt;
* Sie ist froh darüber, dass die Körpermagie trotzdem, dass [[Eran]] vergessen wurde, immer noch stärker im Unterricht eingebunden wurde&lt;br /&gt;
* Aber auch bei ihr lieben die Nerven blank, weil es immer noch Jungs gibt, die einen Korb nicht akzeptieren konnten&lt;br /&gt;
* Da sie sich sehr gut in der Geschichte [[Ethana|Ethanas]] auskennt, wurde sie gebeten, einer der Gruppen ihr Wissen zu teilen (Vorzutragen). Darunter waren auch zwei der unbeirrbaren Verehrer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Relikte, die verschwinden ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 3 Tage&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Tag 0 (Abend)&lt;br /&gt;
**[[Sankan]], [[Datwo]] und [[Eran]] treffen sich meist nur noch ein Mal am Tag zum Abendessen und sprechen über die Erlebnisse des Tages.&lt;br /&gt;
**[[Sankan]] hat Probleme mit dem Zauber der [[Zaubersprüche|Feuerpfeile]] und die beiden anderen helfen ihm dabei.&lt;br /&gt;
**Es wird erklärt, wie es ihnen in der Zwischenzeit ergangen war.&lt;br /&gt;
* Tag 1&lt;br /&gt;
** [[Eran]] wird gebeten, sich einen Fall anzusehen (er hat bewiesen, dass er gut in diesen Belangen ist (Ermittlung / Rechtsprechung) )&lt;br /&gt;
** Die drei anderen menschlichen Ermittler sind schon beschäftigt / oder können diesen Auftrag aus einem anderen Grunde nicht annehmen&lt;br /&gt;
** Fall: In letzter Zeit kommt es vermehrt zu Diebstählen in Ramsch-Läden (Allgemeinbedarf). Gestohlen wird immer in der Nacht, selbst wenn die fraglichen Läden alle von Wachen bewacht worden sind. Verschlossen waren die Läden auch noch. Abgesehen von dem Laden-Typ scheint es noch keine Gemeinsamkeit zu geben. Der Grund, warum diese Fälle dennoch zusammen betrachtet werden, ist in der Intuition der Wachen zu suchen.&lt;br /&gt;
** [[Eran]] übernimmt den Fall und befragt alle betroffenen Läden zu den gestohlenen Objekten ([[Uralter Schild mit einer Rabenfeder als Motiv|Schild]], [[Uralte Plattenrüstung aus Silber|Rüstung]], [[Uralter Dolch aus Silber|Dolch]], [[Uralter Helm mit Silber Ornamenten|Helm]])&lt;br /&gt;
* Tag 2&lt;br /&gt;
** [[Eran]] erkennt, dass alle Objekte nicht nur alten Datums sind, sondern auch noch von einer Ausgrabung stammten, die von den [[:Kategorie:Vampir|Vampiren]] einst durchgeführt worden waren, um mehr Platz für [[Mondheim]] zu schaffen.&lt;br /&gt;
** Gefundene Objekte: ([[Uralter Schild mit einer Rabenfeder als Motiv|Schild]], [[Uralte Plattenrüstung aus Silber|Rüstung]], [[Uralter Dolch aus Silber|Dolch]], [[Uralter Helm mit Silber Ornamenten|Helm]], [[Uralter Orb|Orb]])&lt;br /&gt;
** Noch nicht gestohlenes Objekt: [[Uralter Orb|Orb]]&lt;br /&gt;
** [[Eran]] beschließt, sich im Laden einschließen zu lassen, um so hoffentlich eine Spur zu bekommen. Besagtes Objekt hat er mir Erlaubnis in den Laden gebracht. Zusammen mit ihm befindet sich ein [[:Kategorie:Vampir|Vampir]] (als Beobachter) und eine Wache dort.&lt;br /&gt;
* Tag 3&lt;br /&gt;
** Kurz nach Mitternacht: [[Faladri]] faucht die Luft an und [[Eran]] bedient sich ihrer Sinne -&amp;gt; Es kommt eine schemenhafte Gestallt eines mit narben bedeckten Mannes mittleren Alters zu Vorschein, der in die Menschliche Wache fährt&lt;br /&gt;
***Dieser Schemen verbeugt sich vor [[Eran]] &lt;br /&gt;
**Die Wache nimmt sich das verbliebene Relikt und wankelt aus dem Laden und gibt eine Nachricht mit falschen Worten wieder (Als = Wie) &lt;br /&gt;
**[[Eran]] und der [[:Kategorie:Vampir|Vampir]] verfolgen diese Person zu einer mit Magie versiegelten Ruine am Rande der Berge (Der Mensch in unnatürlich schnell unterwegs) &lt;br /&gt;
**Die beiden sehen noch, wie die Wache ihre Hände durch eine magische Barriere hebt und der Orb leuchtend zu einem Podest schwebt &lt;br /&gt;
**Die Wache blinzelt und schaut sich verwirrt um &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lösen eines Vertrages ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 2 Tage&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Nach dem alle etwas geschlafen haben, ruft [[Eran]] alle zusammen, die mit dem Fall zu tun haben.&lt;br /&gt;
**Es stellt sich heraus, dass immer ein Mensch von etwas übernommen worden ist &lt;br /&gt;
**Die Verwendung des Wortes &amp;quot;Als&amp;quot; ist eher neu, zuvor hat es nur wie gegeben &lt;br /&gt;
**[[Eran]] erinnert sich an das eigenartige Verhalten des Schemens und fragt bei den [[:Kategorie:Vampir|Vampiren]] nach, was es zu bedeuten haben könnte &lt;br /&gt;
**Es wird klar, dass [[Eran]] eine Verbindung zu der Ruine hat, wo sich auch die anderen Relikte befinden &lt;br /&gt;
*So muss er es übernehmen (alleine) &lt;br /&gt;
*Angekommen testet er mit einem Finger, was passiert und die Barriere lässt ihn hindurch &lt;br /&gt;
*Hinter der Barriere kniet der Schemen und spricht ihn mit &amp;quot;Mein König&amp;quot; an &lt;br /&gt;
*[[Eran]] gibt letzten Endes den Befehl, dass der Schemen seine Arbeit getan habe und nun ruhen darf&lt;br /&gt;
**Die Barriere fällt in sich zusammen &lt;br /&gt;
**Eine von [[Eran|Erans]] Zweitselen ([[Großkönig|Großkönig Ruas]]) tobt und flucht &lt;br /&gt;
*Zurück übergibt [[Eran]] den [[:Kategorie:Vampir|Vampiren]] den Orb und klärt sie über alles auf &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Ritual ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 1 Tag (Eine Woche später)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* [[Takeshi Sangnoir]] und [[Erik Thoresen]] klären [[Eran]] über das [[Ritual am Mondhain]] auf&lt;br /&gt;
* [[Eran]] bespricht es mit [[Datwo]] und [[Sankan]] und sie beschließen, die eine Woche zu warten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub [[Inari]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 1 Tag (3 Tage später)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* [[Inari]] tut sich schwer mit den Aufgaben, die [[Tenn]] ihr aufgegeben hat (sie darf einen [[Novizen]] als Hilfe nehmen)&lt;br /&gt;
** Dem Gestank im Feuer-Labyrinth auf den Grund kommen -&amp;gt; [[Madlene]] hilft ihr dabei (Rohrleg für Abwasser)&lt;br /&gt;
** Wald (wird von den Heilern übernommen) und Mauer für Herbst und Winter-Einbruch inspizieren&lt;br /&gt;
** Trainingskreis der [[Affinitäten|Körpermagie]] warten -&amp;gt; [[Tosar]]&lt;br /&gt;
**[[Tosar]] hat irgendwie davon erfahren und drängt [[Inari]] seine Hilfe auf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Mondhain ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 1 Tag (6. Tag danach)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* [[Eran]], [[Datwo]] und [[Sankan]] werde mit zum [[Ritual am Mondhain]] mitgenommen&lt;br /&gt;
* [[Eleanora]] versucht sich zu wehren, doch ihr eigener Vater ([[Anders]]) spricht sich auch für das Ritual aus und somit muss sie teilnehmen&lt;br /&gt;
* Der Erwartung nach kippt [[Eran]] nach vorne und wird unwollend von [[Eleanora]] in den überdachten und vom Wind geschützten Bereich getragen ([[Eran|Erans]] Vertraute wanken den beiden nach und kippen schnell auch um)&lt;br /&gt;
** Dort trifft [[Eran]] seine beiden Zweitseelen ([[Großkönig|Ruas]] und [[Ryotaro Snack Budi]])&lt;br /&gt;
** Gemeinsam gehen sie an einer Reihe von leeren Socken vorbei und [[Großkönig|Ruas]] schaut mürrisch drein, denn dort hatte er einst die Seelen der [[Menschliche Gottheiten|menschlichen Gottheiten]] versiegelt&lt;br /&gt;
** [[Großkönig|Ruas]] erklärt, dass dieses Ritual für [[Eran]] anders ablaufen wird&lt;br /&gt;
*** Er muss die Prüfungen der beiden Zweitseelen bestehen, damit sie zu einer einzigen Seele werden können, denn erst dann könne das eigentliche [[Ritual am Mondhain]] starten&lt;br /&gt;
*** Beide stellen als Bedingung, dass [[Eran]] sich von ihnen in der Magie ausbilden lassen soll&lt;br /&gt;
*** [[Großkönig|Ruas]] übernimmt die [[Affinitäten|Spezialmagien]] und [[Ryotaro Snack Budi]] die [[Affinitäten|Elemente]]&lt;br /&gt;
***Laut [[Großkönig|Ruas]] ist es hier vergleichsweise leicht andere [[Affinitäten|Elemente]] zu erlernen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Keine Chance ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Irgendwann zwischendrin:&lt;br /&gt;
**[[Eleanora]] hat nun eingesehen, dass sie sich und [[Eran]] nur mit einer gemeinsamen decke wirkungsvoll gegen die Kälte des Winters schützen kann&lt;br /&gt;
**Jeden dritten Tag kommen Vampire von ihrem [[Different|Vater]] oder von [[Mondheim]] und versorgen sie mit Nahrung, Feuerholz und sonstigen Gegenständen&lt;br /&gt;
**In der Zwischenzeit sind 3 Mond-Zyklen verstrichen&lt;br /&gt;
**Weder [[Eran]], noch seine drei vertrauten scheinen Essen zu benötigen, dafür ist [[Eleanora|Eleanoras]] Appetit um so stärker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub [[Inari]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 1 Tag (Wintersonnenwende)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Das Schulfest ist vorbei (Keine von [[Eran|Erans]] Änderungen sind wiedergekommen)&lt;br /&gt;
*[[Inari|Inaris]] letzte Chance auf eine Familie ist vertan&lt;br /&gt;
*[[Tosar]] bietet wieder seine Hilfe an&lt;br /&gt;
**[[Inari]] bleibt nichts anderes übrig, als dem nachzugeben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub [[Maika]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 2 Tage (3 Monate liegen da zwischen)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Maika]] hat ein Schreiben ihrer Mutter bekommen, in dem ihr von [[Inari|Inaris]] Entscheidung mitgeteilt wird&lt;br /&gt;
* Voller Mitgefühl durchforstet sie ihr Gedächtnis nach alles Gesetzen, die für [[Ethana]] gelten&lt;br /&gt;
* Dabei erinnert sie sich wage an ein Gesetz, welches dem König in solchen Fälle die Erschaffung einer neuen Familie ermöglicht und sie schreibt ihrer Mutter zurück&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die erste Prüfung [[Ryotaro Snack Budi|Ryotaros]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 1 Tag (Kurz vor den magischen Spielen -&amp;gt; [[Inari|Inaris]] zweite magische Spiele)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* [[Eran]] hat es geschafft [[Affinitäten|Blitz]], [[Affinitäten|Feuer]], [[Affinitäten|Erde]] und [[Affinitäten|Licht]] zu nutzen&lt;br /&gt;
* Um seine Fähigkeiten unter Beweis zu stellen, muss [[Eran]] [[Ryotaro Snack Budi|Ryotaros]] Aufgaben lösen&lt;br /&gt;
** [[Affinitäten|Blitz]]:&lt;br /&gt;
*** Einen Blitz aus dem Nichts erschaffen&lt;br /&gt;
*** Gleichzeitig mindestens 5 Klingen aus Blitzen erschaffen, die um [[Eran]] herumschweben und auf Ziele abgefeuert werden können&lt;br /&gt;
*** Metall aus der Umgebung zu einer Kugel formen und mittels der Blitzkraft in eine Richtung abfeuern&lt;br /&gt;
** [[Affinitäten|Feuer]]:&lt;br /&gt;
*** Einen Feuerpfeil aus großer Entfernen auf ein bewegliches Ziel abfeuern und dabei soll der Pfeil selbstständig Nicht-Zielen ausweichen&lt;br /&gt;
*** Aus einem Block Eisen ein leicht gekrümmtes Schwert mit einer Kante zum Schneiden und einer zum Blocken erstellen (Ziehen und Verbinden) -&amp;gt; Also ein Katana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub [[Inari]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Inari]] erhält nun auch zunehmend Hilfe von [[Madlene]] und [[Nifli]]&lt;br /&gt;
*[[Tenn]] versucht das zu verhindern, doch [[Madlene]] schmettert seine Ambitionen nieder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiter mit [[Eran]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Affinitäten|Erde]]:&lt;br /&gt;
**Ein Erdbeben (Stufe 5) beruhigen&lt;br /&gt;
***Wahrnehmung: Das Beben wäre stark spürbar und könnte Panik auslösen.&lt;br /&gt;
***Schäden: Moderate Schäden an Gebäuden, insbesondere an älteren oder schlecht konstruierten Strukturen. Es könnten Ziegel herunterfallen, Schornsteine einstürzen und Innenwände Risse bekommen.&lt;br /&gt;
***Folgen: Unterbrechungen im Alltag, mögliche Verletzungen durch herabfallende Trümmer und ein Bedarf an Reparaturen.&lt;br /&gt;
** Exakt erkennen, wo sich jemand aufhält (Der Erde lauschen)&lt;br /&gt;
* [[Affinitäten|Licht]]:&lt;br /&gt;
** Eine ganze Stadt samt umhergehenden Menschen (und anderen Lebewesen) erscheinen lassen&lt;br /&gt;
* [[Großkönig|Ruas]] schaut nur entgeistert zu und schüttelt ungläubig den Kopf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Freiheit der Katze ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: Ein paar Tage&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Inari]] kommt zusammen mit den anderen Novizen ihrer Schule beim Palast an&lt;br /&gt;
* Vor allen Novizen und den anwesenden adligen Eltern (sonderbares Ereignis, denn sonst sind da nur die Novizen und der Rat des Königs da) verkündet [[Samis|König Samis]] die Verlobung von [[Tosar]] und [[Inari]]&lt;br /&gt;
* Aufgrund besonderer Umstände wird [[Tosar]] als Kopf einer neuen Familie des 1. Ranges ernannt -&amp;gt; Die Familie der Katze wird gegründet&lt;br /&gt;
* [[Tosar|Tosars]] Eltern kommen später vorbei und versuchen wir gewohnt die unmöglichsten Forderungen zu stellen, die aber nun alle von [[Tosar]] abgeblockt werden&lt;br /&gt;
* Bei einem gemütlichen Abendessen mit ihren Freunden bekommen sie Glückwünsche&lt;br /&gt;
** [[Madlene]], [[Nifli]], [[Maika]], [[Malan]] (Rolle: Aufseher), [[Sanddorn]]&lt;br /&gt;
**[[Nifli]] schauen immer wieder verstohlen zu [[Sanddorn|Malan]], blickt aber immer schnell wieder weg&lt;br /&gt;
*Beim abschließenden Ball sind die Verlobten gefühlt das einzige Thema&lt;br /&gt;
*Ihre Schule ist nun auf dem 6. Platz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Tosar|Tosars]] Zuhause ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 2 Wochen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* In den Ferien ist [[Inari]] gezwungen [[Tosar]] zu seinem Elternhaus zu begleiten ([[Tosar|Tosars]] Eltern haben ein Luftschiff organisiert -&amp;gt; [[Herr Martram]])&lt;br /&gt;
**Ziel nahe: [[See der donnernden Nadel]]&lt;br /&gt;
***Bei der Landung erscheint [[Inari]] der Gesichtsausdruck von [[Herr Martram]] eigenartig&lt;br /&gt;
***Sie fragt [[Tosar]], laut dem der Händler immer mal ein wenig mürrisch drein blickt&lt;br /&gt;
* Dort werden sie zu zwei geräumigen und üppig ausgestatteten Räumen geführt (einer der Räume soll [[Tosar]] gehört haben)&lt;br /&gt;
** [[Inari]] bekommt Lügenmärchen beim Abendessen aufgetischt und das wird ihr auch schnell klar&lt;br /&gt;
* Auf dem Weg zurück zum Palast (Mit dem Luftschiff vom [[Herr Martram|Herrn Martram]]) klärt [[Tosar]] [[Inari]] über seine wahren Verhältnisse bei den Hunden auf&lt;br /&gt;
** [[Inari]] hört [[Herr Martram|Herrn Martram]] leise schluchzen und leise von seinen Kindern reden (Sie kann es aber nicht zur Sprache bringen, denn es ist unhöflich, jemanden beim Schlafen zu belauschen)&lt;br /&gt;
* Angekommen bedankt sich [[Tosar]] beim [[Samis|König]] dafür, dass er doch noch auf eine Schule der Magie geschickt wurde (Denn nur dadurch konnte er [[Inari]] treffen und sich so von einer Familie befreien, die ihn nicht haben wollte)&lt;br /&gt;
* [[Inari]] fällt hier zum ersten Mal auf, wie ähnlich [[Tosar]] und [[Sanddorn]] sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geheime Zusammenkunft ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 1 Woche&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Gleich zu Begin des dritten Jahres wünscht [[Inari]] auch in mindestens zwei weiteren [[Affinitäten]] unterrichtet zu werden&lt;br /&gt;
** Der Grund ist ein Hinweis der [[Malbave|Königin]] (So kann sie die Stimmen unterdrücken, die sich gegen den hohen Rang ihrer neuen Familie aufbegehren)&lt;br /&gt;
** Somit wird sie als nächstes in [[Affinitäten|Feuer]] und [[Affinitäten|Wasser]] unterrichtet&lt;br /&gt;
** Sie hat nun vier Tage für die neuen Elemente und einen für die anderen drei&lt;br /&gt;
* Eine Woche später treffen sie sich an ihrem geheimen Ort&lt;br /&gt;
** [[Satha]] fragt freudig, wie die Ferien für [[Madlene]] und [[Inari]] waren&lt;br /&gt;
** [[Madlene|Madlenes]] Ferien waren überfüllt mit täglichen Gesprächen, wie möge doch bitte auch so entscheidungsstark sein wie [[Inari]] und sich endlich mit [[Tenn]] verloben, worauf sie jedoch schlicht kein Interesse hat&lt;br /&gt;
** [[Inari|Inaris]] Ferien hat sie zusammen mit [[Tosar]] und [[Maika]] im Palast verbracht&lt;br /&gt;
*** Sie berichtet an er Stelle auch von der ungewöhnlichen Ähnlichkeit zwischen [[Tosar]] und [[Sanddorn]]&lt;br /&gt;
*** [[Madlene|Madlenes]] Vermutung ist, dass [[Tosar]] und [[Saldran]] wohl in jungen Jahren vertauscht worden sein mussten&lt;br /&gt;
*** [[Satha]] kann das nicht glauben, denn keine Eltern würden ihr eigenes Kind nicht wiedererkennen können&lt;br /&gt;
*** [[Madlene]] hält dagegen, dass [[Satha]] auch [[Eran]] vergessen hat, an den sich die anderen drei jedoch noch erinnern können&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Affinitäten|Feuer]] und [[Affinitäten|Wasser]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Lehrer haben sich darauf geeinigt, dass [[Inari]] im selben Jahr bleiben wird und die [[Novizen]] des jeweiligen Elementes ihr helfen sollen&lt;br /&gt;
* Bei [[Affinitäten|Feuer]] wird sie von [[Madlene]] unterstützt&lt;br /&gt;
* Bei [[Affinitäten|Wasser]] von [[Tosar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub [[Maika]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Maika]] fühlt sich zunehmend beobachtet (und das nicht im Sinne eines Verehrers)&lt;br /&gt;
*Sie trifft [[Selim]] vor dem Unterricht in Geschichte&lt;br /&gt;
**Es wird folgendes vorgetragen: Die Untaten des [[12. König|12. Königs]]&lt;br /&gt;
* Sie meidet nun die Zimmer, in denen sich nicht mindestens 5 andere aufhalten und geht auch nicht mehr alleine in die Bibliothek&lt;br /&gt;
* Sie fragt auch bei den Lehrern nach, wie sie sich selbst am besten schützen könne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die zweite Prüfung [[Ryotaro Snack Budi|Ryotaros]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 1 Tag (Kurz vor den magischen Spielen -&amp;gt; [[Inari|Inaris]] 3ten magische Spiele)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* [[Eran]] hat es geschafft [[Affinitäten|Eis]], [[Affinitäten|Wasser]], [[Affinitäten|Dunkelheit]] und [[Affinitäten|Luft]] zu nutzen&lt;br /&gt;
* Um seine Fähigkeiten unter Beweis zu stellen, muss [[Eran]] [[Ryotaro Snack Budi|Ryotaros]] Aufgaben lösen&lt;br /&gt;
** [[Affinitäten|Luft]]:&lt;br /&gt;
*** Einen Parcours fliegen&lt;br /&gt;
***Mittels Staub eine Nachricht in die Luft zeichnen&lt;br /&gt;
***Einen großen Angriff durchführen, der die Häuser unbeschadet lässt und nur die Ziele fortweht&lt;br /&gt;
***Mittels Wind eine große Barriere erschaffen&lt;br /&gt;
** [[Affinitäten|Dunkelheit]]:&lt;br /&gt;
*** Die Dunkelheit selbst dann sammeln, wenn es keine gibt&lt;br /&gt;
***Einen Schattenpfeil verschießen, der die Bewegung des Ziels für kurze Zeit versiegelt&lt;br /&gt;
***Den eigenen Schatten zu einem Ziel ausdehnen und es in den Schatten einsinken lassen&lt;br /&gt;
***An den vernebelnden und manipulierenden Teilen dieser Magie hatten weder [[Eran]], noch [[Ryotaro Snack Budi|Ryotaro]] Interesse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einschub [[Inari]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Während der diesjährigen magischen Spiele wird die Familie des [[Adlige Familien|Wolfes]] damit beauftragt, für die Unterbringung der [[Novizen]] aus [[Mata]] zu sorgen&lt;br /&gt;
** Hintergrund ist das Beschweren des königlichen Rates&lt;br /&gt;
** Grund für die Wahl [[Samis]] war: [[Adlige Familien|Wolf]] ähnlich zu [[Adlige Familien|Hund]] &amp;amp; [[Tosar]] war mal ein [[Adlige Familien|Hund]]&lt;br /&gt;
* Dabei begegnet [[Inari]] oft ihrer eigenen Mutter&lt;br /&gt;
** Auch wenn sie sich nicht mehr an ihre eigene Mutter erinnern kann, ist es dennoch eigenartig&lt;br /&gt;
** Dies fällt ihren Freunden auf und sie erklärt es (dieses Mal ist auch [[Tosar]] dabei)&lt;br /&gt;
** [[Tosar]] enthüllt überrascht, dass die Familie des [[Adlige Familien|Fuches]] für diese Welle des Vergessens verantwortlich ist und eigentlich nur die [[Adlige Familien|hundeartigen Familien]] davon nicht betroffen sein sollten&lt;br /&gt;
** Er selber hatte sich geweigert, [[Eran]] aus dem Luftschiff zu stoßen&lt;br /&gt;
** Seine Vermutung ist, dass es [[Tenn]] selber war&lt;br /&gt;
* Bei einer der seltenen Gelegenheiten, in denen [[Maika]] und [[Inari]] unter sich sein können, teilt sie ihr mit, dass sie sich schon das ganze Jahr über beobachtet fühlt&lt;br /&gt;
* [[Inari]] wird von [[Tosar|Tosars]] Mutter um ein Treffen gebeten, doch sie schlägt es aus&lt;br /&gt;
** Sie erklärt: Wenn ihr etwas von mir wollt, dann kommt zu mir. Aber nicht länger, als ein paar Stunden! Ihr solltet doch wohl hoffentlich wissen, dass ich fast durchgehend in der Schule bin und auch in den Ferien mehr als ausreichend zu tun haben werde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiter mit [[Eran]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Affinitäten|Eis]]:&lt;br /&gt;
** Eine Skulptur aus Eis schaffen (Mit Anweisungen)&lt;br /&gt;
***Es soll eine Skulptur eines Drachen werden (Schlagenform)&lt;br /&gt;
**Eine Kuppel aus Eis zaubern, die aus jeder Richtung Eispfeile auf beliebige Ziele im Inneren verschießen kann&lt;br /&gt;
**Einen Eissturm erzeugen und wieder abflauen lassen&lt;br /&gt;
* [[Affinitäten|Wasser]]:&lt;br /&gt;
** Verschmutztes Wasser reinigen&lt;br /&gt;
**Erneut einen Parcours, dieses Mal in einem Meer mit unterschiedlichen Strömungen (Auch einen Wasserfall hinauf -&amp;gt; Ziel)&lt;br /&gt;
**Den selbigen Wasserfall für ein paar Augenblicke stoppen&lt;br /&gt;
**Eine Riesenwelle erzeugen, die wieder Kotelaralschaden zu vermeiden hat&lt;br /&gt;
*Eine kleine Show mit allen [[Affinitäten|Elementen]] aufführen (Der Klang kommt von der Luft-Magie)&lt;br /&gt;
*[[Großkönig|Ruas]] erkennt wenigstens die Dunkelheit an, bemerkt jedoch, dass es Naiv ist, nicht auch den anderen Teil beibringen zu lassen (Notgedrungen von ihm)&lt;br /&gt;
**Und er erkennt auch die Show am Ende an (Ihm war nicht bewusst, dass Luft-Magie Klänge erzeugen kann)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die letzten Tage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Großer Zeitsprung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschätzte Zeit: 3 Wochen (Ende des 5. Jahres)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* 3 Wochen vor der feierlichen Abschlussfeier&lt;br /&gt;
** [[Maika]] wird entführt und einem [[Sklavenhändler]] übergeben&lt;br /&gt;
*** [[Tenn]] &amp;quot;musste ganz dringend&amp;quot; zur Familie und hilft bei der Entführung&lt;br /&gt;
*** [[Maika]] wird dem [[:Kategorie:Sklaven|Sklavenritual]] unterzogen, schafft es wider Erwarten vollständig bei Bewusstsein zu bleiben und erhält so den einzigartigen [[Skills|Skill Mamori no Keiyaku]]&lt;br /&gt;
*** Weitere Skills: [[Skills|Adlerauge]], [[Skills|Flammenschwert]]&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* [[Inari]] bekommt ein Gespräch zwischen [[Tenn]] und [[Madlene]] mit&lt;br /&gt;
** [[Tenn]] drängt [[Madlene]] zur Verlobung, mit dem geheimnissvollen Versprechen, dass es nicht zu einer Hochzeit kommen würde.&lt;br /&gt;
* Es geht eine Nachricht rum: &amp;quot;Die Königsfamilie ist verschwunden&amp;quot;&lt;br /&gt;
** [[Inari]] bekommt von den Dieben eine irritierende Nachricht und begibt sich zu ihnen&lt;br /&gt;
** [[Sanddorn]] kommt zu ihr&lt;br /&gt;
** [[Saldran]] wird zum neuen König, da es ja sonst keinen anderen gibt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Zeit danach ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Inari]] und ihre Freunde werden zum neuen König ([[Saldran]]) gerufen&lt;br /&gt;
* [[Madlene]] wird in der Heilmagie immer besser und schießt als beste Novizin des Jahres ab&lt;br /&gt;
** Sie wird gefragt, ob sie nicht in der Hauptstadt Heilerin sein will&lt;br /&gt;
** Sie lehnt ab, weil sie lieber Verbrecher jagen möchte&lt;br /&gt;
* [[Tosar]] ist vollauf mit der Führung seiner neuen Familie beschäftigt&lt;br /&gt;
* [[Inari]] wird wohlwollend in er Armee aufgenommen und bekommt einen hohen Posten versprochen, sobald sie ihre Ausbildung in allen Elementen abgeschlossen hat&lt;br /&gt;
** Sie erringt das Versprechen (per Vertrag), dass sie erst gefragt wird, ob sie einem Gesuch für ein Treffen zustimmen will. Diese Entscheidung wird stets ihr überlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiter mit [[Maika]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Tenn]] wurde über die &amp;quot;Nicht-Handhabbarkeit&amp;quot; von [[Maika]] informiert und sorgt dafür, dass ihre Seele in einem anderen Leben einen neuen Anfang bekommt&lt;br /&gt;
* Dies geschieht direkt vor den Augen des Königspaares&lt;br /&gt;
* [[Tenn]] klärt sie auch über den Grund auf, warum er das macht und was es mit [[Eran]] auf sich hat&lt;br /&gt;
* Im Anschluss wird das Königspaar ermordet (bis dahin war [[Tenn]] vermeidlich alleine mit den dreien)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weiter mit [[Inari]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Surjan]] bespricht sich mit [[Inari]], welche Elemente sie fokussieren will&lt;br /&gt;
** Blitz, Luft, Wasser, Erde&lt;br /&gt;
** Die anderen ggf. nebenher&lt;br /&gt;
** [[Poca]] und seine Gruppe werden ihre Ausbilder&lt;br /&gt;
** Wenn sie die erste interne Prüfung in einem Element bestanden hat, erfolgt die Fortbildung bei [[Surjan]] persönlich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das rollende Ei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sie trifft sich mit dem [[Eisiedler]], der von seinem Bruder [[Poca]] von [[Inari]] erfahren hatte und so erfährt sie, was mit [[Eran]] passiert ist&lt;br /&gt;
**Der [[Eisiedler]] bietet ihnen auch seine Dienste an, wenn er dafür in der Nähe von [[Mata]] sein haus errichten darf (und dort forschen kann)&lt;br /&gt;
**[[Tosar]] wurde zum Verwalter [[Mata|Matas]] erklärt&lt;br /&gt;
**Er und [[Inari]] heiraten ein halbes Jahr nach Abgang aus der Schule -&amp;gt; Wintersonnenwende, Auf Drängen des neuen Königs ([[Saldran]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Erwachen ===&lt;br /&gt;
[[Großkönig|Ruas&amp;#039;]] Prüfung (Unterricht hatte logischer Weise schon stattgefunden)&lt;br /&gt;
* Letzter Dialog zwischen [[Großkönig|Ruas]] und [[Eran]]&lt;br /&gt;
**[[Großkönig|Ruas]]: &amp;quot;Wie gedenkst du, dich gegenüber den minderwertigen zu verhalten?&amp;quot;&lt;br /&gt;
** [[Eran]]: &amp;quot;Was soll das bedeuten?&amp;quot;&lt;br /&gt;
**[[Großkönig|Ruas]]: &amp;quot;Alles, was nicht menschlich ist. Wie zum Beispiel dieses fehlgeschlagene Experiment der [[:Kategorie:Vampir|Vampire]].&amp;quot;&lt;br /&gt;
** [[Eran]]: &amp;quot;Woher soll ich das jetzt schon wissen? Ich kann das erst dann entscheiden, wenn ich selber einen Vertreter begegnet bin und selbst dann würde ich zumindest versuchen, jedes Wesen separat zu beurteilen. Alles andere würde auf Vorurteilen beruhen und ich möchte Vorurteile in meinen Entscheidungen möglichst vermeiden.&amp;quot;&lt;br /&gt;
** [[Großkönig|Ruas]] ist entsetzt und wirkt einen seelischen Fluch ([[Eran]] kann nun keines der Elemente mehr wirken/Nutzen, welches [[Großkönig|Ruas]] in all seinen bisherigen Leben jemals genutzt hatte -&amp;gt; Übrig bleiben nur [[Affinitäten|Telekinese]] und [[Affinitäten|Bändigen]])&lt;br /&gt;
*[[Eran]] hat nun nur noch eine einzige Seele&lt;br /&gt;
** [[Ryotaro Snack Budi|Ryotaros]] Seele ist nun einen [[Skills|Skill]] sehr ähnlich, und noch immer intakt in [[Eran|Erans]] Seele&lt;br /&gt;
** [[Großkönig|Ruas&amp;#039;]] ist vergangen&lt;br /&gt;
** [[Eleanora]] sackt auf ein Mal zusammen und es wird klar, dass nun der Kampf der Seelen stattfindet&lt;br /&gt;
** [[Eran]] wacht nach ein paar Minuten auf&lt;br /&gt;
*** Er hat obsiegt&lt;br /&gt;
*** Gemäß des Vertrages muss er zulassen, dass [[Eleanora]] vor allen anderen von ihm trinkt (Blut)&lt;br /&gt;
*** Er versucht sich selber zu heilen, was nicht gelingt&lt;br /&gt;
*** [[Eleanora]] muss ihn nun heilen, denn der hals blutet immer noch&lt;br /&gt;
*** Es wird festgestellt, dass er nur noch [[Affinitäten|Telekinese]] und [[Affinitäten|Bändigen]] nutzen kann&lt;br /&gt;
*** Er ist erstaunt darüber, dass schon 5 Jahre vergangen sind&lt;br /&gt;
*** Er erinnert sich an den [[Phönix]]&lt;br /&gt;
*** Es wird ihm erklärt, dass er den Phönix zu sich rufen kann, was er auch gleich mit Hilfe der [[:Kategorie:Vampir|Vampire]] versucht&lt;br /&gt;
*** Offenes Ende (Der [[Phönix]] erscheint zwar, doch schon si schwach, dass er sich nicht mehr bändigen lässt. [[Eran]] erhält stattdessen den [[Phönix|Segen des Phönix]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LadyEradiona</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=TI_Struktur&amp;diff=1226</id>
		<title>TI Struktur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=TI_Struktur&amp;diff=1226"/>
		<updated>2026-07-23T20:55:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LadyEradiona: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:IT Struktur}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wie werden Ankündigungen veröffentlicht===&lt;br /&gt;
====Eigene App====&lt;br /&gt;
Eine exklusiv für das Franchise entwickelte App dient der schnellen, direkten Information der Fans über neue Buch-Releases, Anime-Fortschritte oder offizielle Wettbewerbe. Sie fungiert als primärer, ungefilterter Push-Kanal.&lt;br /&gt;
====Eigener Blog====&lt;br /&gt;
Auf der offiziellen Webseite des Franchises wird ein Autoren-Blog betrieben. Hier werden tiefgründigere Details, Hintergrundberichte zum Weltenbau und persönliche Einblicke geteilt, die in der Kurzinformations-App nicht ersichtlich sind.&lt;br /&gt;
====Eigenes Forum====&lt;br /&gt;
Um den Fans einen sicheren und unzensierten Raum für den Austausch, Theorien und Diskussionen zu bieten, wird ein eigenes, autarkes Forum auf der Webseite betrieben. Die Community verbleibt somit auf eigener Infrastruktur.&lt;br /&gt;
====Eigenes Wiki====&lt;br /&gt;
Es wird ein zentrales, dreistufiges Wiki-System etabliert, das als ultimative Wissensdatenbank dient und drei fundamentale Aspekte strikt voneinander getrennt erfüllt:&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der interne Notizzettel des Autors:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dient als meine private Arbeitsplattform für den Weltenbau, Charakter-Entwicklungen und Plot-Fäden.  Ist vollumfänglich für alle Übersetzer und Medien-Ersteller (z. B. Regisseure) zugänglich, damit sie zukünftige Ereignisse im Kontext der aktuellen Arbeit präzise mit einplanen können.  Die primäre Erstellung erfolgt in Deutsch (da Übersetzer der Sprache mächtig sein müssen). Für ausländische Medien-Ersteller (wie japanische Anime-Regisseure) wird diese Ebene bei Bedarf über eine gesicherte KI-Übersetzung bereitgestellt. Wahlwiese arbeiten sie auch mit dem zuständigen Übersetzer-Team zusammen.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Vorveröffentlichung (Interne Freigabe):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Beinhaltet ausschließlich den Kontext von Inhalten, die bereits in gedruckter Buchform erschienen sind, wird aber zunächst noch vom Autor zurückgehalten.  Erst nach dem Erreichen einer bestimmten Mindestmenge an verkauften Buchexemplaren UND dem Verstreichen einer festen Frist von exakt 3 Monaten werden diese Artikel für die nächste Stufe freigegeben.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das öffentliche Wiki:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Sobald die Bedingungen der Vorveröffentlichung (Verkaufszahl + Zeitfrist) erfüllt sind, werden die entsprechenden Artikel automatisch im öffentlichen Wiki live geschaltet.  Für maximale Community-Dynamik enthält jede Seite im öffentlichen Wiki einen dedizierten Button. Mit diesem können Fans die jeweilige Wiki-Seite sofort als direkten Link in einem neuen Thread im offiziellen Forum teilen und diskutieren.  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wichtig:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dies ist ein rein offizielles, vom Autor gepflegtes Kontroll-Wiki – eine Bearbeitung oder Pflege durch Fans ist auf allen Ebenen absolut ausgeschlossen.&lt;br /&gt;
====&amp;quot;Gängige&amp;quot; SNS====&lt;br /&gt;
Plattformen wie X (ehemals Twitter), Instagram, TikTok, Facebook und Co. werden rigoros als &amp;quot;nicht zu bespielen&amp;quot; definiert. Es gibt keine offiziellen Kanäle auf diesen Netzwerken, um das Franchise vor dem dortigen Algorithmus-Zwang, toxischen Dynamiken und digitalem &amp;quot;Story-Rauschen&amp;quot; komplett zu schützen.&lt;br /&gt;
====Transparenz- &amp;amp; Lizenz-Statuten (Anti-Bürokratie-Regel)====&lt;br /&gt;
Das Franchise verabscheut bürokratische Intransparenz. Sämtliche Regeln müssen für Fans und Partner im Verlags-Modus (zentral auf der Autoren-Webseite) sowie im Eigenverlags-Modus (vernetzt über App, Blog, Forum und Wiki) barrierefrei und in einfacher Sprache zugänglich sein.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kostenfreie Community-Infrastruktur:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der Zugriff auf das offizielle, autarke Forum sowie die Erstellung eines persönlichen Community-Accounts sind für alle Nutzer vollkommen kostenfrei. Es dürfen keinerlei Paywalls, kostenpflichtige Premium-Mitgliedschaften oder versteckte Gebühren für die Nutzung der Diskussions-Plattform erhoben werden. Ein finanzieller Aufwand entsteht für die Fans ausnahmslos und ausschließlich beim Erwerb der finalen Produkte (Bücher, Medien-Releases, Spiele, lizenziertes Merchandise).&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das öffentliche Live-Lizenz-Logbuch:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Von der ersten Sekunde des Webseiten-Launches an ist eine permanente, zentrale Logbuch-Seite live geschaltet. Dieses Logbuch dient als transparente Echtzeit-Übersicht über den aktuellen Status &amp;#039;&amp;#039;aller&amp;#039;&amp;#039; jemals verhandelten und vergebenen Lizenzen, streng kategorisiert nach Sektoren (Beispiele):&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;Anime-Sektor&amp;#039;&amp;#039; (Serien, Simuldubs, OVA-Produktionen)&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;Filme-Sektor&amp;#039;&amp;#039; (Realfilm-Adaptionen, Kino-Releases)&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;Gaming-Sektor&amp;#039;&amp;#039; (Digitale Videospiele, analoge Brett-, Karten- und Pen-&amp;amp;-Paper-Systeme)&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;Merchandise-Sektor&amp;#039;&amp;#039; (Klemmbausteine, Figuren, Kleidung, Alltags-Gadgets)&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Eintragung bei aktiver Lizenzierung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Sobald eine Lizenz erfolgreich verhandelt und vergeben wurde, wird dieser Vertrag sofort im Logbuch registriert und für die Öffentlichkeit sichtbar hinterlegt. Neben den Vertragseckpunkten müssen die im Partnerunternehmen operativ verantwortlichen Personen (z. B. der leitende Regisseur, der Chef-Lektor, der federführende Spieldesigner oder der leitende Set-Designer) namentlich genannt und direkt mit ihren öffentlich einsehbaren Berufsprofilen (z. B. LinkedIn oder Firmen-Biografie) verlinkt werden.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Eintragung bei Lizenzentzügen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Sollte einer Firma eine aktive Lizenz entzogen werden müssen, wird dieser Vorgang im selben Logbuch unter Angabe der konkreten, sachlichen und vertraglichen Gründe (z. B. Verstoß gegen das Qualitätsmanifest, ungenehmigter KI-Einsatz) unzensiert offengelegt. Spekulationen und Gerüchte in der Community werden so im Keim erstickt. Abgelehnte Anfragen oder Absagen im Vorfeld werden hier &amp;#039;&amp;#039;nicht&amp;#039;&amp;#039; gelistet.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die „3-Strikes-Regel“ bei personeller Schlampigkeit:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Innerhalb eines laufenden Projekts eines Lizenznehmers sind maximal drei (3) personelle Wechsel der operativ hauptverantwortlichen Person aufgrund von Schlampigkeit, Pfusch oder Missachtung des Manifests erlaubt. Sollte das Partnerunternehmen auch nach dem dritten personellen Wechsel die geforderte Qualität nicht halten, wird der gesamten Firma die Lizenz fristlos entzogen und der Status im Logbuch auf „Entzogen“ gesetzt.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ausnahmen von der Obergrenze:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Unverschuldete Ausfälle der verantwortlichen Personen (darunter Tod, schwere Langzeit-Erkrankungen, Unfälle oder nachweisbare höhere Gewalt) gelten explizit nicht als Schlampigkeit und fließen nicht in die 3-Strikes-Regel ein.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Qualität und Lizenz]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:IT_Struktur}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LadyEradiona</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=%C3%9Cbersetzung&amp;diff=1225</id>
		<title>Übersetzung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=%C3%9Cbersetzung&amp;diff=1225"/>
		<updated>2026-07-23T20:44:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LadyEradiona: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===ÜBERSETZUNG, LEKTORAT &amp;amp; DIGITAL-HYGIENE (BUCH-KLAUSEL)===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ziel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Sicherung einer makellosen literarischen Qualität und Formatierungs-Sicherheit bei allen Veröffentlichungen im In- und Ausland. Die Entstehung von typischen Fehlern aus Web-Novels (wie Logiklöcher, repetitive Wortwahlen oder visuelle Formatierungsbrüche) wird dadurch effektiv unterbunden.&lt;br /&gt;
====Das Original-Manuskript (Inland/Deutsche Erstveröffentlichung)====&lt;br /&gt;
Für das in der Original-Sprache (Deutsch) verfasste Manuskript des Autors ist ein einstufiges, intensives Lektorat durch einen qualifizierten Fachlektor zwingend vorgeschrieben:&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Prüf-Schwerpunkt (Form &amp;amp; Stil):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Fokus auf Orthografie, Grammatik, Zeichensetzung sowie das Ausmerzen von Tippfehlern und stilistischen Dopplungen.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Inhaltliche Meldepflicht (Das Vier-Augen-Prinzip):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Sollten dem Lektor während des Leseprozesses inhaltliche Fehler, Logiklöcher, zeitliche Widersprüche oder Brüche in der Charakterlogik auffallen, ist er vertraglich dazu verpflichtet, diese dem Autor unverzüglich und detailliert mitzuteilen. Dies gilt als finale Absicherung, um nach autorseitigen Überarbeitungsphasen (wie den zwei vollständigen Revisionen von Band 1) verbliebene Detailfehler restlos zu eliminieren.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Autoren-Souveränität:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Da die finale inhaltliche Hoheit beim Autor liegt, darf der Lektor keine inhaltlichen oder strukturellen Änderungen eigenmächtig im Text vornehmen. Seine Funde dienen rein als verpflichtendes Feedback an den Autor zur finalen Freigabe.&lt;br /&gt;
====Das 4-stufige System für internationale Übersetzungen (Ausland)====&lt;br /&gt;
Jede ausländische Lizenzierung und Übersetzung des Werkes muss zwingend folgendes Qualitätssicherungsverfahren durchlaufen:&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stufe 1 - Der Human-Übersetzer (KI-Verbot):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Übersetzung darf ausschließlich von menschlichen Fachübersetzern mit nachweisbarer Erfahrung im Bereich Belletristik/Fantasy/SciFi angefertigt werden. Der Einsatz von Künstlicher Intelligenz (KI), maschinellen Übersetzungstools (z. B. DeepL, ChatGPT) oder rein KI-generierten Vorübersetzungen ist vertraglich strikt untersagt.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stufe 2: Lektorat Stufe 1 (Formale Prüfung):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Klassische, fehlerzentrierte Prüfung der Übersetzung auf Grammatik, lokale Rechtschreibung, Zeichensetzung und Tippfehler.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stufe 3: Lektorat Stufe 2 (Stil &amp;amp; Dialog-Feinschliff):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Kapitelweise, feine Bereinigung der Dialoge und Beschreibungen. Es ist sicherzustellen, dass die länderspezifische Wortwahl über Sätze, Kapitel und Seiten hinweg absolut stimmig, flüssig und vor allem charaktertreu bleibt.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stufe 4: Der Inhalts-Lektor &amp;amp; E-Book-Prüfpflicht:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Inhaltliche Logik &amp;amp; Serien-Konsistenz:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Finale Prüfung auf inhaltliche Konsistenz zur Vorlage. Brüche in der Logik, Verwechslungen von Namen oder das Verfälschen von Begriffen aus dem Franchise-Wiki sind kategorisch auszuschließen. Diese Prüfpflicht gilt ausnahmslos auch in Bezug auf ALLE jemals erschienenen Vorbände des Franchise. Es ist penibel sicherzustellen, dass etablierte Lore-Regeln, historische Ereignisse, Charakter-Beziehungen und Namensschreibweisen über die gesamte Buchreihe hinweg absolut fehlerfrei und konsistent fortgeführt werden.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Digitale Endgeräte-Prüfung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der Inhalts-Lektor MUSS die finale Version der Übersetzung zwingend im fertigen E-Book-Format (EPUB-Standard) auf mindestens einem gängigen E-Reader-Endgerät vollständig lesen. Das bloße Korrekturlesen in einem Textverarbeitungsprogramm (wie Word) reicht nicht aus. Dadurch müssen Darstellungsfehler, fehlerhafte Umbrüche, falsche Platzierungen von Illustrationen/Linearts, Formatierungsbrüche sowie schwer zu lesende Schriftarten vor dem offiziellen Release ausgemerzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lizenz für ausländische Verlage ===&lt;br /&gt;
Erklärt sich ein Verlag einverstanden, so muss er sich auch bewusst sein, dass er die Lizenz für &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Print&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; UND &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EBook&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; gleichzeitig erhält. Eine Veröffentlichung darf auch erst dann beginnen, wenn BEIDE Produkte für den Verkauf aufbereitet sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dier Verlag verpflichtet sich auch das Franchise-Wiki mit der selben Qualität zu übersetzen, was im besten Falle direkt parallel zu eigentlichen Buchübersetzung erfolgt.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Qualität und Lizenz]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LadyEradiona</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Kategorie:B%C3%A4nde&amp;diff=1224</id>
		<title>Kategorie:Bände</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Kategorie:B%C3%A4nde&amp;diff=1224"/>
		<updated>2026-07-23T00:27:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LadyEradiona: /* Reihe 1 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das Franchise &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C A N&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; beinhaltet 3 Hauptreihen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Reihe 1 ===&lt;br /&gt;
In dieser Reihe ist [[Eran]] der Protagonist und sie dreht sich um die Erklärung der Magie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Genre dieser Reihe ist High-Fantasy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In [[Eran - Der Abstieg|Band 3]] kommt auch ein SciFi-Aspekt zu tragen. Dabei handelt es sich um ein abgestürztes Raumschiff.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Eine Auflistung aller Bände der 1. Buchreihe.&lt;br /&gt;
!Band&lt;br /&gt;
!Titel&lt;br /&gt;
!Status Manuskript&lt;br /&gt;
!Status Lektorat&lt;br /&gt;
!Status EBook-Aufbereitung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|[[Eran - Der Auftakt]]&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|[[Eran - Der Aufstieg]]&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|[[Eran - Der Abstieg]]&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|[[Eran - Die Auseinandersetzung]]&lt;br /&gt;
|30%&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Eran - Die Auflösung&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Reihe 2 ===&lt;br /&gt;
In dieser Reihe ist [[Sileo Takao|Silio]] der Protagonist und handelt von der Vergangenheit [[Sileo Takao|Silios]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Genre dieser Reihe ist SciFi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Reihe 3 ===&lt;br /&gt;
In dieser Reihe sind [[Eran]] und [[Sileo Takao|Silio]] die Protagonisten und sie dreht sich um die Fusionierung von Magie und SciFi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Genre dieser Reihe ist - Keine Ahnung. Eine Mischung aus Magie und SciFi. Wenn ich selber ein Genre erstellen dürfte, würde es wohl M-SciFi sein.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LadyEradiona</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Kategorie:B%C3%A4nde&amp;diff=1223</id>
		<title>Kategorie:Bände</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Kategorie:B%C3%A4nde&amp;diff=1223"/>
		<updated>2026-07-23T00:26:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LadyEradiona: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das Franchise &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C A N&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; beinhaltet 3 Hauptreihen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Reihe 1 ===&lt;br /&gt;
In dieser Reihe ist [[Eran]] der Protagonist und sie dreht sich um die Erklärung der Magie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Genre dieser Reihe ist High-Fantasy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In [[Eran - Der Abstieg|Band 3]] kommt auch ein SciFi-Aspekt zu tragen. Dabei handelt es sich um ein abgestürztes Raumschiff.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Eine Auflistung aller Bände der 1. Buchreihe.&lt;br /&gt;
!Band&lt;br /&gt;
!Titel&lt;br /&gt;
!Status Manuskript&lt;br /&gt;
!Status Lektorat&lt;br /&gt;
!Status EBook-Aufbereitung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|[[Eran - Der Auftakt]]&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|[[Eran - Der Aufstieg]]&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|[[Eran - Der Abstieg]]&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|[[Eran - Die Auseinandersetzung]]&lt;br /&gt;
|30%&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Reihe 2 ===&lt;br /&gt;
In dieser Reihe ist [[Sileo Takao|Silio]] der Protagonist und handelt von der Vergangenheit [[Sileo Takao|Silios]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Genre dieser Reihe ist SciFi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Reihe 3 ===&lt;br /&gt;
In dieser Reihe sind [[Eran]] und [[Sileo Takao|Silio]] die Protagonisten und sie dreht sich um die Fusionierung von Magie und SciFi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Genre dieser Reihe ist - Keine Ahnung. Eine Mischung aus Magie und SciFi. Wenn ich selber ein Genre erstellen dürfte, würde es wohl M-SciFi sein.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LadyEradiona</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Lektor_Kontakt-Leitfaden&amp;diff=1222</id>
		<title>Lektor Kontakt-Leitfaden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Lektor_Kontakt-Leitfaden&amp;diff=1222"/>
		<updated>2026-07-22T23:07:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LadyEradiona: Die Seite wurde neu angelegt: „=== 📑 Rahmendaten für die Kontaktaufnahme ===  ==== Inhalt der Leseprobe ====  * Vorwort, Prolog und Kapitel 1 (insgesamt 49 A5-Seiten). * Das Vorwort erklärt der Lektorin direkt das grundlegende Konzept (Fokus auf Eran, Perspektivenwechsel zu Inari). * Besonderheit der Formatierung: ** Buch arbeitet extrem stark mit Szenenwechseln. ** Jeder Szenenwechsel beginnt zwingend auf einer neuen Seite (wichtig für die Gleichheit von Druck und E-Book). ** Ei…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== 📑 Rahmendaten für die Kontaktaufnahme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Inhalt der Leseprobe ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vorwort, Prolog und Kapitel 1 (insgesamt 49 A5-Seiten).&lt;br /&gt;
* Das Vorwort erklärt der Lektorin direkt das grundlegende Konzept (Fokus auf Eran, Perspektivenwechsel zu Inari).&lt;br /&gt;
* Besonderheit der Formatierung:&lt;br /&gt;
** Buch arbeitet extrem stark mit Szenenwechseln.&lt;br /&gt;
** Jeder Szenenwechsel beginnt zwingend auf einer neuen Seite (wichtig für die Gleichheit von Druck und E-Book).&lt;br /&gt;
** Einleitung der Wechsel erfolgt immer über die Trenner &amp;lt;code&amp;gt;***&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;* Eran / Inari *&amp;lt;/code&amp;gt; (für Perspektivenwechsel).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wichtige Klärungspunkte für die Lektorin ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Szenenwechsel-Logik: Versteht die Lektorin das System der erzwungenen Seitenumbrüche bei Szenenwechseln, damit beim Bearbeiten keine Absätze fälschlicherweise zusammengeschoben werden?&lt;br /&gt;
* Reihen-Planung: Da es sich um den ersten Band einer 5-teiligen Reihe (&amp;#039;&amp;#039;C A N: Eran&amp;#039;&amp;#039;) handelt, sollte angefragt werden, ob sie auch Kapazitäten für eine langfristige Begleitung der Folgebände hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Format-Kompatibilität: Akzeptiert die Lektorin LibreOffice-Dateien (&amp;lt;code&amp;gt;.odt&amp;lt;/code&amp;gt;) oder muss für die Bearbeitung temporär in ein anderes Format (z. B. &amp;lt;code&amp;gt;.docx&amp;lt;/code&amp;gt;) exportiert werden?&lt;br /&gt;
* Layout-Erhalt: Wie wird korrigiert, ohne dass die handlungswichtigen Seitenumbrüche und Formatierungen dauerhaft verrutschen?&lt;br /&gt;
* Feedback zu späteren Kapiteln: Die &amp;quot;interessanten&amp;quot;, nicht zusammenhängenden Kapitel vorerst zurückhalten und erst nach Auftragserteilung gezielt für Feedback ansprechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Qualität und Lizenz]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LadyEradiona</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=1221</id>
		<title>Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=1221"/>
		<updated>2026-07-22T22:23:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LadyEradiona: /* Schriftarten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dieses Wiki widmet sich der Eran-Saga von Conrad Beck. Ziel dieses Wiki-Projektes ist es, einen Überblick über Charaktere, Handlungsorte sowie magische Wesen, Affinitäten und weitere Besonderheiten zu geben.&lt;br /&gt;
[[Datei:Eran-logo 135.png|mini]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technisches Gedöns==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schriftarten===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Schriftarten&lt;br /&gt;
!Schriftart&lt;br /&gt;
!Quelle&lt;br /&gt;
!Modus&lt;br /&gt;
!Situation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Liberation Serif&lt;br /&gt;
|Windows Std, frei nutzbar&lt;br /&gt;
|Normal&lt;br /&gt;
|Std&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Liberation Serif&lt;br /&gt;
|Windows Std, frei nutzbar&lt;br /&gt;
|Italic&lt;br /&gt;
|Normale Gedanken / Gedankenrede&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Liberation Serif&lt;br /&gt;
|Windows Std, frei nutzbar&lt;br /&gt;
|Italic + Mittig&lt;br /&gt;
|Magisch gespeicherte Nachricht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Liberation Serif&lt;br /&gt;
|Windows Std, frei nutzbar&lt;br /&gt;
|Rechsbündig&lt;br /&gt;
|Vision&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Liberation Serif&lt;br /&gt;
|Windows Std, frei nutzbar&lt;br /&gt;
|Hochgestellt&lt;br /&gt;
|Weit entferntes Flüstern&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cormorant Garamond&lt;br /&gt;
|Google Fonts, frei nutzbar&lt;br /&gt;
|Italic&lt;br /&gt;
|Weibliche Gedanken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sorts Mill Goudy&lt;br /&gt;
|Google Fonts, frei nutzbar&lt;br /&gt;
| Italic + Mittig&lt;br /&gt;
|Erste Zweitseele (Mensch aus einer anderen Welt)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sorts Mill Goudy&lt;br /&gt;
|Google Fonts, frei nutzbar&lt;br /&gt;
|Italic + Rechts&lt;br /&gt;
|Zweite Zweitseele ([[Großkönig|Ruas, der Großkönig]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eagle Lake&lt;br /&gt;
|Google Fonts, frei nutzbar&lt;br /&gt;
|Normal&lt;br /&gt;
|Schriftliches&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eagle Lake&lt;br /&gt;
|Google Fonts, frei nutzbar&lt;br /&gt;
|Mittig (Überschrift 14pt)&lt;br /&gt;
|Berichte Magischer Wesen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Liberation Serif&lt;br /&gt;
|Windows Std, frei nutzbar&lt;br /&gt;
|Italic + in Einzelnen `&amp;#039;`&lt;br /&gt;
|Zitate (Erinnerungen)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== PDF und KARTEN ====&lt;br /&gt;
Mittels PDF24 Creator können mehrere PDF-Dateien aneinandergehangen werden. So kann vorwort.pdf, buch.pdf, nachwort.pdf, glosar.pdf, links.pdf zu einem einzigen PDF werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Brushes worden von dem unbedenklich nutzbaren Bereich hier verwendet: https://kmalexander.com/free-stuff/fantasy-map-brushes/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Informationen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wichtige Seiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Eran]]&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Protagonisten|Protagonisten]]&lt;br /&gt;
*[[Interessante Dialoge (Für die Zukunft)]]&lt;br /&gt;
*[[Spezial:Alle Seiten|Alle Seiten]]&lt;br /&gt;
*[[Spezial:Kategorien|Alle Kategorien]]&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Bände]]&lt;br /&gt;
*[[Spezial:Dateien|Alle Dateien]]&lt;br /&gt;
*[[Wortspiele]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Qualitäts-Absicherungen (In separaten Seiten) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Qualität und Lizenz|Qualität und Lizenz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zeit-System (Kalender)===&lt;br /&gt;
Ein Jahr ist klar!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In der Welt von [[Eran]] hat ein Jahr 16 Monate&lt;br /&gt;
* Jeder Monat hat 4 Wochen&lt;br /&gt;
* Jede Woche hat 9 Tage&lt;br /&gt;
* Daraus folgt, dass ein Jahr exakt 576 Tage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bilder: ====&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Magischer Aufzug der Zwerge&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Serverraum&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Baum des schwarzen Eisens&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Erans Luftschiff&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Wappen der Gilde&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Luftschiff Ethanas&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Zugkarre&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Schub für den Bau&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Besprechungsraum des Zwergenkönigs&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Raumschiff&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Höhle innen (Erans Kindheit)&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Infoanzeige vom Analyse-Skill&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Erans neue Augen (Gold-Gelb und mondgleiches Silber-Blau)&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Über MediaWiki=&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;MediaWiki wurde installiert.&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hilfe zur Benutzung und Konfiguration der Wiki-Software findest du im [[mediawikiwiki:Special:MyLanguage/Help:Contents|Benutzerhandbuch]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Starthilfen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[mediawikiwiki:Special:MyLanguage/Manual:Configuration_settings|Liste der Konfigurationsparameter]]&lt;br /&gt;
*[[mediawikiwiki:Special:MyLanguage/Manual:FAQ|Häufige Fragen zu MediaWiki]]&lt;br /&gt;
*[https://lists.wikimedia.org/postorius/lists/mediawiki-announce.lists.wikimedia.org/ Mailingliste zu neuen Versionen von MediaWiki]&lt;br /&gt;
*[[mediawikiwiki:Special:MyLanguage/Localisation#Translation_resources|Übersetze MediaWiki für deine Sprache]]&lt;br /&gt;
*[[mediawikiwiki:Special:MyLanguage/Manual:Combating_spam|Erfahre, wie du Spam auf deinem Wiki bekämpfen kannst]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LadyEradiona</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=1220</id>
		<title>Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=1220"/>
		<updated>2026-07-22T22:19:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LadyEradiona: /* Ersatz für „Goudy Old Style“ (Deine Zweitseelen) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dieses Wiki widmet sich der Eran-Saga von Conrad Beck. Ziel dieses Wiki-Projektes ist es, einen Überblick über Charaktere, Handlungsorte sowie magische Wesen, Affinitäten und weitere Besonderheiten zu geben.&lt;br /&gt;
[[Datei:Eran-logo 135.png|mini]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technisches Gedöns==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schriftarten===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Schriftarten&lt;br /&gt;
!Schriftart&lt;br /&gt;
!Quelle&lt;br /&gt;
!Modus&lt;br /&gt;
!Situation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Liberation Serif&lt;br /&gt;
|Windows Std, frei nutzbar&lt;br /&gt;
|Normal&lt;br /&gt;
|Std&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Liberation Serif&lt;br /&gt;
|Windows Std, frei nutzbar&lt;br /&gt;
|Italic&lt;br /&gt;
|Normale Gedanken / Gedankenrede&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Liberation Serif&lt;br /&gt;
|Windows Std, frei nutzbar&lt;br /&gt;
|Italic + Mittig&lt;br /&gt;
|Magisch gespeicherte Nachricht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Liberation Serif&lt;br /&gt;
|Windows Std, frei nutzbar&lt;br /&gt;
|Rechsbündig&lt;br /&gt;
|Vision&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Liberation Serif&lt;br /&gt;
|Windows Std, frei nutzbar&lt;br /&gt;
|Hochgestellt&lt;br /&gt;
|Weit entferntes Flüstern&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cormorant Garamond&lt;br /&gt;
|Google Fonts, frei nutzbar&lt;br /&gt;
|Italic&lt;br /&gt;
|Weibliche Gedanken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sorts Mill Goudy&lt;br /&gt;
|Google Fonts, frei nutzbar&lt;br /&gt;
| Italic + Mittig&lt;br /&gt;
|Erste Zweitseele (Mensch aus einer anderen Welt)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sorts Mill Goudy&lt;br /&gt;
|Google Fonts, frei nutzbar&lt;br /&gt;
|Italic + Rechts&lt;br /&gt;
|Zweite Zweitseele ([[Großkönig|Ruas, der Großkönig]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eagle Lake&lt;br /&gt;
|Windows Std, frei nutzbar&lt;br /&gt;
|Normal&lt;br /&gt;
|Schriftliches&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eagle Lake&lt;br /&gt;
|Windows Std, frei nutzbar&lt;br /&gt;
|Mittig (Überschrift 14pt)&lt;br /&gt;
|Berichte Magischer Wesen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Liberation Serif&lt;br /&gt;
|Windows Std, frei nutzbar&lt;br /&gt;
|Italic + in Einzelnen `&amp;#039;`&lt;br /&gt;
|Zitate (Erinnerungen)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== PDF und KARTEN ====&lt;br /&gt;
Mittels PDF24 Creator können mehrere PDF-Dateien aneinandergehangen werden. So kann vorwort.pdf, buch.pdf, nachwort.pdf, glosar.pdf, links.pdf zu einem einzigen PDF werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Brushes worden von dem unbedenklich nutzbaren Bereich hier verwendet: https://kmalexander.com/free-stuff/fantasy-map-brushes/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Informationen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wichtige Seiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Eran]]&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Protagonisten|Protagonisten]]&lt;br /&gt;
*[[Interessante Dialoge (Für die Zukunft)]]&lt;br /&gt;
*[[Spezial:Alle Seiten|Alle Seiten]]&lt;br /&gt;
*[[Spezial:Kategorien|Alle Kategorien]]&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Bände]]&lt;br /&gt;
*[[Spezial:Dateien|Alle Dateien]]&lt;br /&gt;
*[[Wortspiele]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Qualitäts-Absicherungen (In separaten Seiten) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Qualität und Lizenz|Qualität und Lizenz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zeit-System (Kalender)===&lt;br /&gt;
Ein Jahr ist klar!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In der Welt von [[Eran]] hat ein Jahr 16 Monate&lt;br /&gt;
* Jeder Monat hat 4 Wochen&lt;br /&gt;
* Jede Woche hat 9 Tage&lt;br /&gt;
* Daraus folgt, dass ein Jahr exakt 576 Tage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bilder: ====&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Magischer Aufzug der Zwerge&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Serverraum&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Baum des schwarzen Eisens&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Erans Luftschiff&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Wappen der Gilde&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Luftschiff Ethanas&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Zugkarre&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Schub für den Bau&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Besprechungsraum des Zwergenkönigs&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Raumschiff&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Höhle innen (Erans Kindheit)&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Infoanzeige vom Analyse-Skill&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Erans neue Augen (Gold-Gelb und mondgleiches Silber-Blau)&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Über MediaWiki=&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;MediaWiki wurde installiert.&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hilfe zur Benutzung und Konfiguration der Wiki-Software findest du im [[mediawikiwiki:Special:MyLanguage/Help:Contents|Benutzerhandbuch]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Starthilfen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[mediawikiwiki:Special:MyLanguage/Manual:Configuration_settings|Liste der Konfigurationsparameter]]&lt;br /&gt;
*[[mediawikiwiki:Special:MyLanguage/Manual:FAQ|Häufige Fragen zu MediaWiki]]&lt;br /&gt;
*[https://lists.wikimedia.org/postorius/lists/mediawiki-announce.lists.wikimedia.org/ Mailingliste zu neuen Versionen von MediaWiki]&lt;br /&gt;
*[[mediawikiwiki:Special:MyLanguage/Localisation#Translation_resources|Übersetze MediaWiki für deine Sprache]]&lt;br /&gt;
*[[mediawikiwiki:Special:MyLanguage/Manual:Combating_spam|Erfahre, wie du Spam auf deinem Wiki bekämpfen kannst]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LadyEradiona</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=1219</id>
		<title>Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=1219"/>
		<updated>2026-07-22T10:46:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LadyEradiona: /* Schriftarten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dieses Wiki widmet sich der Eran-Saga von Conrad Beck. Ziel dieses Wiki-Projektes ist es, einen Überblick über Charaktere, Handlungsorte sowie magische Wesen, Affinitäten und weitere Besonderheiten zu geben.&lt;br /&gt;
[[Datei:Eran-logo 135.png|mini]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technisches Gedöns==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schriftarten===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Schriftarten&lt;br /&gt;
!Schriftart&lt;br /&gt;
!Modus&lt;br /&gt;
!Situation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Liberation Serif&lt;br /&gt;
|Normal&lt;br /&gt;
|Std&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Liberation Serif&lt;br /&gt;
|Italic&lt;br /&gt;
|Normale Gedanken / Gedankenrede&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Liberation Serif&lt;br /&gt;
|Italic + Mittig&lt;br /&gt;
|Magisch gespeicherte Nachricht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Liberation Serif&lt;br /&gt;
|Rechsbündig&lt;br /&gt;
|Vision&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Liberation Serif&lt;br /&gt;
|Hochgestellt&lt;br /&gt;
|Weit entferntes Flüstern&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Linux Libertine Display G&lt;br /&gt;
|Italic&lt;br /&gt;
|Weibliche Gedanken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Goudy Old Style&lt;br /&gt;
| Italic + Mittig&lt;br /&gt;
|Erste Zweitseele (Mensch aus einer anderen Welt)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Goudy Old Style&lt;br /&gt;
|Italic + Rechts&lt;br /&gt;
|Zweite Zweitseele ([[Großkönig|Ruas, der Großkönig]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blackadder ITC&lt;br /&gt;
|Normal&lt;br /&gt;
|Schriftliches&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blackadder ITC&lt;br /&gt;
|Mittig (Überschrift 14pt)&lt;br /&gt;
|Berichte Magischer Wesen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Liberation Serif&lt;br /&gt;
|Italic + in Einzelnen `&amp;#039;`&lt;br /&gt;
|Zitate (Erinnerungen)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ersatz für „Goudy Old Style“ (Deine Zweitseelen) ====&lt;br /&gt;
Da du diesen Font für die inneren Stimmen/Zweitseelen (wie Ruas, den Großkönig) nutzt, brauchst du eine edle, traditionelle Antiqua-Schrift (Old Style Serif), deren Kursivschrift (&amp;#039;&amp;#039;Italic&amp;#039;&amp;#039;) auf E-Readern gestochen scharf, aber majestätisch aussieht. [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1. Sorts Mill Goudy: Das ist die perfekte Lösung. Es handelt sich um eine direkte, freie digitale Wiederbelebung der originalen Schriftentwürfe von Frederic Goudy (dem Schöpfer der Goudy-Familie). Sie fängt exakt denselben klassischen, altertümlichen Charme ein und liest sich auf Bildschirmen fantastisch. [1, 2]&lt;br /&gt;
* 2. EB Garamond: Die Garamond-Schriften gehören historisch zur exakt selben Epoche der „alten Meister“ (16. Jahrhundert). Die &amp;#039;&amp;#039;EB Garamond&amp;#039;&amp;#039; ist die freie Open-Source-Version. Ihre Kursivschrift ist extrem elegant, filigran und wirkt absolut königlich – ideal für Ruas. [1]&lt;br /&gt;
* 3. IM Fell English: Wenn es noch einen Tick historischer und rauer sein soll. Diese Schrift basiert auf echten, alten Drucktypen aus dem 17. Jahrhundert. Sie hat ganz leichte, charmante Unregelmäßigkeiten im Schriftbild, was ihr eine sehr magische, greifbare Textur verleiht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ersatz für „Blackadder ITC“ (Schriftliches &amp;amp; Magische Berichte) ====&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Blackadder ITC&amp;#039;&amp;#039; zeichnet sich durch seinen leicht zittrigen, unheimlichen und wie mit einer alten Tinte/Feder handgeschriebenen („Spooky Cursive“) Charakter aus. Für Berichte magischer Wesen im E-Book eignen sich diese freien Alternativen: [1, 2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1. Eagle Lake: Eine wunderschöne, kalligrafische Schreibschrift, die stark an mittelalterliche Buchmalerei und Chroniken erinnert. Sie ist deutlich sauberer zu lesen als Blackadder, transportiert aber sofort dieses „alte Dokument“-Gefühl in die digitale Welt.&lt;br /&gt;
* 2. Almendra (oder Almendra Display): Diese Schriftart wurde speziell für Fantasy-Texte entwickelt. Sie verbindet klassische gotische Formen (Blackletter) mit einer modernen Lesbarkeit. Besonders in der Kursiv-Variante wirkt sie geheimnisvoll, edel und leicht unheimlich. [1]&lt;br /&gt;
* 3. Mystery Quest: Wenn du den leicht zittrigen, unruhigen und unheimlichen Vibe von Blackadder suchst. Sie hat eine magisch-verspielte, fast schon märchenhafte Struktur, die perfekt zu Berichten von Wesen passt, die nicht ganz von dieser Welt sind. [1, 2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== PDF und KARTEN ====&lt;br /&gt;
Mittels PDF24 Creator können mehrere PDF-Dateien aneinandergehangen werden. So kann vorwort.pdf, buch.pdf, nachwort.pdf, glosar.pdf, links.pdf zu einem einzigen PDF werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Brushes worden von dem unbedenklich nutzbaren Bereich hier verwendet: https://kmalexander.com/free-stuff/fantasy-map-brushes/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Informationen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wichtige Seiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Eran]]&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Protagonisten|Protagonisten]]&lt;br /&gt;
*[[Interessante Dialoge (Für die Zukunft)]]&lt;br /&gt;
*[[Spezial:Alle Seiten|Alle Seiten]]&lt;br /&gt;
*[[Spezial:Kategorien|Alle Kategorien]]&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Bände]]&lt;br /&gt;
*[[Spezial:Dateien|Alle Dateien]]&lt;br /&gt;
*[[Wortspiele]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Qualitäts-Absicherungen (In separaten Seiten) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Qualität und Lizenz|Qualität und Lizenz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zeit-System (Kalender)===&lt;br /&gt;
Ein Jahr ist klar!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In der Welt von [[Eran]] hat ein Jahr 16 Monate&lt;br /&gt;
* Jeder Monat hat 4 Wochen&lt;br /&gt;
* Jede Woche hat 9 Tage&lt;br /&gt;
* Daraus folgt, dass ein Jahr exakt 576 Tage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bilder: ====&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Magischer Aufzug der Zwerge&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Serverraum&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Baum des schwarzen Eisens&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Erans Luftschiff&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Wappen der Gilde&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Luftschiff Ethanas&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Zugkarre&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Schub für den Bau&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Besprechungsraum des Zwergenkönigs&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Raumschiff&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Höhle innen (Erans Kindheit)&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Infoanzeige vom Analyse-Skill&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Erans neue Augen (Gold-Gelb und mondgleiches Silber-Blau)&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Über MediaWiki=&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;MediaWiki wurde installiert.&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hilfe zur Benutzung und Konfiguration der Wiki-Software findest du im [[mediawikiwiki:Special:MyLanguage/Help:Contents|Benutzerhandbuch]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Starthilfen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[mediawikiwiki:Special:MyLanguage/Manual:Configuration_settings|Liste der Konfigurationsparameter]]&lt;br /&gt;
*[[mediawikiwiki:Special:MyLanguage/Manual:FAQ|Häufige Fragen zu MediaWiki]]&lt;br /&gt;
*[https://lists.wikimedia.org/postorius/lists/mediawiki-announce.lists.wikimedia.org/ Mailingliste zu neuen Versionen von MediaWiki]&lt;br /&gt;
*[[mediawikiwiki:Special:MyLanguage/Localisation#Translation_resources|Übersetze MediaWiki für deine Sprache]]&lt;br /&gt;
*[[mediawikiwiki:Special:MyLanguage/Manual:Combating_spam|Erfahre, wie du Spam auf deinem Wiki bekämpfen kannst]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LadyEradiona</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Sileo_Takao&amp;diff=1218</id>
		<title>Sileo Takao</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Sileo_Takao&amp;diff=1218"/>
		<updated>2026-07-19T13:15:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LadyEradiona: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float: right; margin-left: 10px; width: 300px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Charakter-Daten: Selio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Name&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Selio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rasse&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Mensch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Klasse&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Schrottsammler / Pilot / Raumschiff-Eigentümer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Heimat&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Kernwelten des SciFi-Reiches XYZ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Status&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Abgestürzt auf Erans Welt (Band 3)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Selio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist der Eigentümer und Pilot eines abgestürzten Raumschiffes auf [[Eran|Erans]] Welt. Er stammt aus einer hyper-rationalen SciFi-Zivilisation und wird in seiner eigenen, nachfolgenden Buchreihe (Reihe 2) zum Hauptprotagonisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrund &amp;amp; Motivation ==&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das Vermächtnis des Großvaters:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Sileos Großvater wurde als Teenager (im Alter von 15–16 Jahren) durch ein temporär instables, personengroßes Wurmloch von [[Eran|Erans]] Welt in die fernen Kernwelten des SciFi-Reiches XYZ geschleudert. Dort erhielt er eine kognitive Anpassung (&amp;quot;Druck an den Kopf&amp;quot;), um die dortige Sprache zu verstehen. Er verbrachte sein restliches Leben in Sehnsucht nach seiner Heimatwelt, wurde dort jedoch als Spinner abgetan.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das Artefakt (Die Sternenkarte):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Auf dem Sterbebett übergab der Großvater Sileo seine wertvollste Erinnerung: Eine mentale/digitale Aufzeichnung der Sternenbilder seiner einstigen Heimat. Da sich der Nachthimmel der Kernwelten drastisch unterscheidet, ist diese Konstellation im bekannten Imperium unbekannt.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Antrieb:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Sileo wurde zum Schrottsammler, um kostenlos an Bauteile für ein interstellares Schiff zu kommen. Sein Ziel: Die Galaxie nach dem Sektor abzusuchen, von dem aus die Sterne exakt wie auf der Karte seines Großvaters stehen, um dessen Lebensversprechen einzulösen und die Existenz der Magie wissenschaftlich-technisch zu beweisen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Raumschiff: Die Sarendiroty ==&lt;br /&gt;
Der Name leitet sich vom Konzept der &amp;quot;Serendipity&amp;quot; (Glücklicher Zufall / Schicksalshafte Entdeckung) ab, wurde jedoch in Sileos Herkunftssprache zu &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sarendiroty&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; verzerrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spezifikationen ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Klasse:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Erkunder / Patchwork-Modell&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kosten:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Keine (Reiner Eigenbau aus gesammelten Schrottteilen)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Antrieb &amp;amp; Sensoren:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Modifiziert, um das allgegenwärtige kosmische Hintergrundrauschen (in der SciFi-Welt wissenschaftlich als &amp;quot;Mana&amp;quot; katalogisiert) präzise zu messen.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sprachverzerrung (In-Universe-Mechanik):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Stufe 5 (Durch den Systemabsturz ist die KI-Sprachausgabe extrem gestört).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eindruck vom Raumschiff ([[Eran|Erans]] Perspektive in Band 4) ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Größe und Form:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Das Raumschiff ist nicht größer als f開f Häuser und wirkt wie ein zusammengewürfelter Haufen aus Metall und anderen Materialien. Es sieht aus, als wäre es aus verschiedenen Schrottteilen zusammengesetzt worden, ähnlich wie die Maschinen der Zwerge, aber weniger präzise und mehr zusammengewürfelt. Trotz des abgenutzten Aussehens deutet die stromlinienförmige Form mit Flügeln und Stabilisatoren auf extreme Schnelligkeit und Wendigkeit hin.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Materialien:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Außenhülle besteht aus verschiedenen Metallen, die unterschiedlich gealtert und bearbeitet sind. Einige Teile glänzen, als wären sie neu, während andere rostig und abgenutzt aussehen.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Technologische Merkmale:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Trotz seines schrottigen Aussehens sind verschiedene technologische Details erkennbar, wie seltsame Antennen, Sensoren und andere Geräte, die an verschiedenen Stellen des Schiffes angebracht sind. Diese sehen fortgeschrittener aus als alles, was die Zwerge bisher gebaut haben.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lichter und Blitze:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Um das Raumschiff herum zucken unkontrollierbare Blitze, die das Schiff in ein unheimliches Licht tauchen. Diese Blitze treten zufällig auf und erzeugen ein Gefühl von Gefahr und Unberechenbarkeit.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geräusche:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Aus dem Inneren des Schiffes sind seltsame Geräusche zu hören, darunter ein konstantes Summen und gelegentliche metallische Klänge. Eine Stimme ist zu hören, die jedoch nichts Verständliches von sich gibt – sie klingt eher wie ein Gemisch aus statischem Rauschen und unzusammenhängenden Lauten.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Umweltschäden &amp;amp; Aura:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Das Schiff versucht, austretende Strahlung zu minimieren, versprüht aber eine gefährliche Aura. Die Vegetation in der Nähe beginnt bereits, seltsame Veränderungen zu zeigen. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Innenraum:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Durch die beschädigten Teile des Schiffes sind einige Einblicke in das Innere möglich. Es sieht aus, als wäre es voller komplizierter Maschinen und Geräte, die in einem chaotischen Durcheinander angeordnet sind. Es gibt keine erkennbare Struktur oder Ordnung, ähnlich wie in den Werkstätten der Zwerge, aber mit einer fremdartigen Technologie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KI-Status ===&lt;br /&gt;
Es gibt Hinweise auf eine hochentwickelte KI an Bord, die versucht, die Schäden zu begrenzen und die Strahlung zu kontrollieren. Diese KI ist jedoch durch den Absturz schwer beschädigt. Dies ist die Ursache für die unkontrollierten Blitze und die unverständliche, verzerrte Sprachausgabe (Sprachverzerrung Stufe 5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wichtige Lore-Verknüpfungen (Spoiler / Interner Notizzettel) ==&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Ursache des Absturzes:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Sileos SciFi-Zivilisation nutzt Mana (Hintergrundrauschen) unbewusst oder blockiert es als Störfaktor. Als die Sarendiroty in den Orbit von [[Eran|Erans]] Welt eintritt, fliegt sie in eine extrem dichte, symbiotisch genutzte Mana-Konzentration. Das Patchwork-Schiff erfährt einen katastrophalen energetischen Überladungs-Crash.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die physikalische Brücke (Vorschau auf Reihe 3):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Das kosmische Mana-Rauschen ist ein direktes Nebenprodukt gigantischer Gravitationsmassen (mindestens auf Sonnen-Niveau). Weil es &amp;#039;&amp;#039;aus&amp;#039;&amp;#039; Gravitation gepresst wird, ist es absolut immun gegen Gravitation. Diese wissenschaftliche Erkenntnis Sileos bildet in Reihe 3 das Gegenstück zu [[Eran|Erans]] Fähigkeit, Mana geistig zu formen. Zusammen werden sie daraus eine Technologie entwickeln, um Schwarze Löcher in betretbaren Wohnraum zu verwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Todo =&lt;br /&gt;
* [X] Er muss der Protagonist einer eigenen SciFi-Reihe werden! (Erledigt: Reihe 2 wird Selios Weg zum Absturz beschreiben).&lt;br /&gt;
* [ ] Die genaue Natur der KI-Stimme definieren (Welche unzusammenhängenden Laute hört Eran in Band 4, die für den Leser in Reihe 2 Sinn ergeben?).&lt;br /&gt;
* [ ] Den genauen Vorfall des Großvaters in Reihe 2 als emotionalen Flashback ausarbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mensch]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:SciFi]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:ToDo]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Protagonisten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LadyEradiona</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Maika&amp;diff=1217</id>
		<title>Maika</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Maika&amp;diff=1217"/>
		<updated>2026-07-19T13:12:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LadyEradiona: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Personen]]&lt;br /&gt;
Maika ist ein Charakter aus der Eran-Saga. Sie ist die Tochter des Königs von [[Ethana]]. Im ersten Band der Saga verliebt sie sich in [[Eran]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr Vater ist der König [[Samis]] und ihre Mutter ist [[Malbave]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie hat zwei Brüder. [[Sanddorn]] und [[Saldran]], der wahre 2. Bruder von ihr ist jedoch [[Tosar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zukunft ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Band 2 ====&lt;br /&gt;
Sie wird durch Intrigen entführt und versklavt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Zukunft ====&lt;br /&gt;
Durch dunkle Magie wird ihre Seele samt Charakter versiegelt und an ihre Stelle tritt eine unliebsame Persönlichkeit.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mensch]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sklaven]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Protagonisten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LadyEradiona</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Kategorie:Protagonisten&amp;diff=1216</id>
		<title>Kategorie:Protagonisten</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Kategorie:Protagonisten&amp;diff=1216"/>
		<updated>2026-07-19T13:11:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LadyEradiona: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eine Auflistung aller Charaktere, aus deren Perspektive der Leser die Geschichte erlebt.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+MC der Reihen&lt;br /&gt;
!Reihe&lt;br /&gt;
!Protagonist (MC)&lt;br /&gt;
!CO-Protagonist&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Buchreihe 1&lt;br /&gt;
|Eran&lt;br /&gt;
|Inari, Maika&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Buchreihe 2&lt;br /&gt;
|Selio&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Buchreihe 3&lt;br /&gt;
|Eran, Selio&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LadyEradiona</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=1215</id>
		<title>Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=1215"/>
		<updated>2026-07-19T13:07:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LadyEradiona: /* Leseprobe und Marketing */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dieses Wiki widmet sich der Eran-Saga von Conrad Beck. Ziel dieses Wiki-Projektes ist es, einen Überblick über Charaktere, Handlungsorte sowie magische Wesen, Affinitäten und weitere Besonderheiten zu geben.&lt;br /&gt;
[[Datei:Eran-logo 135.png|mini]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technisches Gedöns==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schriftarten===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Schriftarten&lt;br /&gt;
!Schriftart&lt;br /&gt;
!Modus&lt;br /&gt;
!Situation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Liberation Serif&lt;br /&gt;
|Normal&lt;br /&gt;
|Std&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Liberation Serif&lt;br /&gt;
|Italic&lt;br /&gt;
|Normale Gedanken / Gedankenrede&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Liberation Serif&lt;br /&gt;
|Italic + Mittig&lt;br /&gt;
|Magisch gespeicherte Nachricht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Liberation Serif&lt;br /&gt;
|Rechsbündig&lt;br /&gt;
|Vision&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Liberation Serif&lt;br /&gt;
|Hochgestellt&lt;br /&gt;
|Weit entferntes Flüstern&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Linux Libertine Display G&lt;br /&gt;
|Italic&lt;br /&gt;
|Weibliche Gedanken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Goudy Old Style&lt;br /&gt;
| Italic + Mittig&lt;br /&gt;
|Erste Zweitseele (Mensch aus einer anderen Welt)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Goudy Old Style&lt;br /&gt;
|Italic + Rechts&lt;br /&gt;
|Zweite Zweitseele ([[Großkönig|Ruas, der Großkönig]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blackadder ITC&lt;br /&gt;
|Normal&lt;br /&gt;
|Schriftliches&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blackadder ITC&lt;br /&gt;
|Mittig (Überschrift 14pt)&lt;br /&gt;
|Berichte Magischer Wesen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Liberation Serif&lt;br /&gt;
|Italic + in Einzelnen `&amp;#039;`&lt;br /&gt;
|Zitate (Erinnerungen)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Mittels PDF24 Creator können mehrere PDF-Dateien aneinandergehangen werden. So kann vorwort.pdf, buch.pdf, nachwort.pdf, glosar.pdf, links.pdf zu einem einzigen PDF werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Brushes worden von dem unbedenklich nutzbaren Bereich hier verwendet: https://kmalexander.com/free-stuff/fantasy-map-brushes/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Informationen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wichtige Seiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Eran]]&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Protagonisten|Protagonisten]]&lt;br /&gt;
*[[Interessante Dialoge (Für die Zukunft)]]&lt;br /&gt;
*[[Spezial:Alle Seiten|Alle Seiten]]&lt;br /&gt;
*[[Spezial:Kategorien|Alle Kategorien]]&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Bände]]&lt;br /&gt;
*[[Spezial:Dateien|Alle Dateien]]&lt;br /&gt;
*[[Wortspiele]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Qualitäts-Absicherungen (In separaten Seiten) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Qualität und Lizenz|Qualität und Lizenz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zeit-System (Kalender)===&lt;br /&gt;
Ein Jahr ist klar!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In der Welt von [[Eran]] hat ein Jahr 16 Monate&lt;br /&gt;
* Jeder Monat hat 4 Wochen&lt;br /&gt;
* Jede Woche hat 9 Tage&lt;br /&gt;
* Daraus folgt, dass ein Jahr exakt 576 Tage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bilder: ====&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Magischer Aufzug der Zwerge&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Serverraum&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Baum des schwarzen Eisens&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Erans Luftschiff&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Wappen der Gilde&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Luftschiff Ethanas&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Zugkarre&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Schub für den Bau&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Besprechungsraum des Zwergenkönigs&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Raumschiff&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Höhle innen (Erans Kindheit)&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Infoanzeige vom Analyse-Skill&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Erans neue Augen (Gold-Gelb und mondgleiches Silber-Blau)&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Über MediaWiki=&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;MediaWiki wurde installiert.&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hilfe zur Benutzung und Konfiguration der Wiki-Software findest du im [[mediawikiwiki:Special:MyLanguage/Help:Contents|Benutzerhandbuch]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Starthilfen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[mediawikiwiki:Special:MyLanguage/Manual:Configuration_settings|Liste der Konfigurationsparameter]]&lt;br /&gt;
*[[mediawikiwiki:Special:MyLanguage/Manual:FAQ|Häufige Fragen zu MediaWiki]]&lt;br /&gt;
*[https://lists.wikimedia.org/postorius/lists/mediawiki-announce.lists.wikimedia.org/ Mailingliste zu neuen Versionen von MediaWiki]&lt;br /&gt;
*[[mediawikiwiki:Special:MyLanguage/Localisation#Translation_resources|Übersetze MediaWiki für deine Sprache]]&lt;br /&gt;
*[[mediawikiwiki:Special:MyLanguage/Manual:Combating_spam|Erfahre, wie du Spam auf deinem Wiki bekämpfen kannst]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LadyEradiona</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=TI_Struktur&amp;diff=1214</id>
		<title>TI Struktur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=TI_Struktur&amp;diff=1214"/>
		<updated>2026-07-19T13:07:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LadyEradiona: Die Seite wurde neu angelegt: „===Wie werden Ankündigungen veröffentlicht=== ====Eigene App==== Eine exklusiv für das Franchise entwickelte App dient der schnellen, direkten Information der Fans über neue Buch-Releases, Anime-Fortschritte oder offizielle Wettbewerbe. Sie fungiert als primärer, ungefilterter Push-Kanal. ====Eigener Blog==== Auf der offiziellen Webseite des Franchises wird ein Autoren-Blog betrieben. Hier werden tiefgründigere Details, Hintergrundberichte zum Welte…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Wie werden Ankündigungen veröffentlicht===&lt;br /&gt;
====Eigene App====&lt;br /&gt;
Eine exklusiv für das Franchise entwickelte App dient der schnellen, direkten Information der Fans über neue Buch-Releases, Anime-Fortschritte oder offizielle Wettbewerbe. Sie fungiert als primärer, ungefilterter Push-Kanal.&lt;br /&gt;
====Eigener Blog====&lt;br /&gt;
Auf der offiziellen Webseite des Franchises wird ein Autoren-Blog betrieben. Hier werden tiefgründigere Details, Hintergrundberichte zum Weltenbau und persönliche Einblicke geteilt, die in der Kurzinformations-App nicht ersichtlich sind.&lt;br /&gt;
====Eigenes Forum====&lt;br /&gt;
Um den Fans einen sicheren und unzensierten Raum für den Austausch, Theorien und Diskussionen zu bieten, wird ein eigenes, autarkes Forum auf der Webseite betrieben. Die Community verbleibt somit auf eigener Infrastruktur.&lt;br /&gt;
====Eigenes Wiki====&lt;br /&gt;
Es wird ein zentrales, dreistufiges Wiki-System etabliert, das als ultimative Wissensdatenbank dient und drei fundamentale Aspekte strikt voneinander getrennt erfüllt:&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der interne Notizzettel des Autors:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dient als meine private Arbeitsplattform für den Weltenbau, Charakter-Entwicklungen und Plot-Fäden.  Ist vollumfänglich für alle Übersetzer und Medien-Ersteller (z. B. Regisseure) zugänglich, damit sie zukünftige Ereignisse im Kontext der aktuellen Arbeit präzise mit einplanen können.  Die primäre Erstellung erfolgt in Deutsch (da Übersetzer der Sprache mächtig sein müssen). Für ausländische Medien-Ersteller (wie japanische Anime-Regisseure) wird diese Ebene bei Bedarf über eine gesicherte KI-Übersetzung bereitgestellt. Wahlwiese arbeiten sie auch mit dem zuständigen Übersetzer-Team zusammen.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Vorveröffentlichung (Interne Freigabe):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Beinhaltet ausschließlich den Kontext von Inhalten, die bereits in gedruckter Buchform erschienen sind, wird aber zunächst noch vom Autor zurückgehalten.  Erst nach dem Erreichen einer bestimmten Mindestmenge an verkauften Buchexemplaren UND dem Verstreichen einer festen Frist von exakt 3 Monaten werden diese Artikel für die nächste Stufe freigegeben.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das öffentliche Wiki:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Sobald die Bedingungen der Vorveröffentlichung (Verkaufszahl + Zeitfrist) erfüllt sind, werden die entsprechenden Artikel automatisch im öffentlichen Wiki live geschaltet.  Für maximale Community-Dynamik enthält jede Seite im öffentlichen Wiki einen dedizierten Button. Mit diesem können Fans die jeweilige Wiki-Seite sofort als direkten Link in einem neuen Thread im offiziellen Forum teilen und diskutieren.  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wichtig:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dies ist ein rein offizielles, vom Autor gepflegtes Kontroll-Wiki – eine Bearbeitung oder Pflege durch Fans ist auf allen Ebenen absolut ausgeschlossen.&lt;br /&gt;
====&amp;quot;Gängige&amp;quot; SNS====&lt;br /&gt;
Plattformen wie X (ehemals Twitter), Instagram, TikTok, Facebook und Co. werden rigoros als &amp;quot;nicht zu bespielen&amp;quot; definiert. Es gibt keine offiziellen Kanäle auf diesen Netzwerken, um das Franchise vor dem dortigen Algorithmus-Zwang, toxischen Dynamiken und digitalem &amp;quot;Story-Rauschen&amp;quot; komplett zu schützen.&lt;br /&gt;
====Transparenz- &amp;amp; Lizenz-Statuten (Anti-Bürokratie-Regel)====&lt;br /&gt;
Das Franchise verabscheut bürokratische Intransparenz. Sämtliche Regeln müssen für Fans und Partner im Verlags-Modus (zentral auf der Autoren-Webseite) sowie im Eigenverlags-Modus (vernetzt über App, Blog, Forum und Wiki) barrierefrei und in einfacher Sprache zugänglich sein.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kostenfreie Community-Infrastruktur:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der Zugriff auf das offizielle, autarke Forum sowie die Erstellung eines persönlichen Community-Accounts sind für alle Nutzer vollkommen kostenfrei. Es dürfen keinerlei Paywalls, kostenpflichtige Premium-Mitgliedschaften oder versteckte Gebühren für die Nutzung der Diskussions-Plattform erhoben werden. Ein finanzieller Aufwand entsteht für die Fans ausnahmslos und ausschließlich beim Erwerb der finalen Produkte (Bücher, Medien-Releases, Spiele, lizenziertes Merchandise).&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das öffentliche Live-Lizenz-Logbuch:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Von der ersten Sekunde des Webseiten-Launches an ist eine permanente, zentrale Logbuch-Seite live geschaltet. Dieses Logbuch dient als transparente Echtzeit-Übersicht über den aktuellen Status &amp;#039;&amp;#039;aller&amp;#039;&amp;#039; jemals verhandelten und vergebenen Lizenzen, streng kategorisiert nach Sektoren (Beispiele):&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;Anime-Sektor&amp;#039;&amp;#039; (Serien, Simuldubs, OVA-Produktionen)&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;Filme-Sektor&amp;#039;&amp;#039; (Realfilm-Adaptionen, Kino-Releases)&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;Gaming-Sektor&amp;#039;&amp;#039; (Digitale Videospiele, analoge Brett-, Karten- und Pen-&amp;amp;-Paper-Systeme)&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;Merchandise-Sektor&amp;#039;&amp;#039; (Klemmbausteine, Figuren, Kleidung, Alltags-Gadgets)&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Eintragung bei aktiver Lizenzierung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Sobald eine Lizenz erfolgreich verhandelt und vergeben wurde, wird dieser Vertrag sofort im Logbuch registriert und für die Öffentlichkeit sichtbar hinterlegt. Neben den Vertragseckpunkten müssen die im Partnerunternehmen operativ verantwortlichen Personen (z. B. der leitende Regisseur, der Chef-Lektor, der federführende Spieldesigner oder der leitende Set-Designer) namentlich genannt und direkt mit ihren öffentlich einsehbaren Berufsprofilen (z. B. LinkedIn oder Firmen-Biografie) verlinkt werden.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Eintragung bei Lizenzentzügen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Sollte einer Firma eine aktive Lizenz entzogen werden müssen, wird dieser Vorgang im selben Logbuch unter Angabe der konkreten, sachlichen und vertraglichen Gründe (z. B. Verstoß gegen das Qualitätsmanifest, ungenehmigter KI-Einsatz) unzensiert offengelegt. Spekulationen und Gerüchte in der Community werden so im Keim erstickt. Abgelehnte Anfragen oder Absagen im Vorfeld werden hier &amp;#039;&amp;#039;nicht&amp;#039;&amp;#039; gelistet.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die „3-Strikes-Regel“ bei personeller Schlampigkeit:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Innerhalb eines laufenden Projekts eines Lizenznehmers sind maximal drei (3) personelle Wechsel der operativ hauptverantwortlichen Person aufgrund von Schlampigkeit, Pfusch oder Missachtung des Manifests erlaubt. Sollte das Partnerunternehmen auch nach dem dritten personellen Wechsel die geforderte Qualität nicht halten, wird der gesamten Firma die Lizenz fristlos entzogen und der Status im Logbuch auf „Entzogen“ gesetzt.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ausnahmen von der Obergrenze:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Unverschuldete Ausfälle der verantwortlichen Personen (darunter Tod, schwere Langzeit-Erkrankungen, Unfälle oder nachweisbare höhere Gewalt) gelten explizit nicht als Schlampigkeit und fließen nicht in die 3-Strikes-Regel ein.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Qualität und Lizenz]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LadyEradiona</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Verlag_vs_Eigenverlag&amp;diff=1213</id>
		<title>Verlag vs Eigenverlag</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Verlag_vs_Eigenverlag&amp;diff=1213"/>
		<updated>2026-07-19T13:05:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LadyEradiona: Die Seite wurde neu angelegt: „===Schritt-für-Schritt-Anleitung: Was ist bei Verlagen wichtig (wenn sie alles annehmen)=== Wenn ein Verlag von deiner Geschichte so begeistert ist, dass er bereit ist, deine Bedingungen zu akzeptieren, gehst du strategisch wie folgt vor, um dich rechtlich und künstlerisch abzusichern: *&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schritt 1:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die &amp;quot;Schubladen-Garantie&amp;quot; als Verhandlungsbasis nutzen Präsentiere dem Verlag direkt, dass du die erste Reihe (z. B. Band 1 bis 5/6) bereits komplett a…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Schritt-für-Schritt-Anleitung: Was ist bei Verlagen wichtig (wenn sie alles annehmen)===&lt;br /&gt;
Wenn ein Verlag von deiner Geschichte so begeistert ist, dass er bereit ist, deine Bedingungen zu akzeptieren, gehst du strategisch wie folgt vor, um dich rechtlich und künstlerisch abzusichern:&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schritt 1:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die &amp;quot;Schubladen-Garantie&amp;quot; als Verhandlungsbasis nutzen Präsentiere dem Verlag direkt, dass du die erste Reihe (z. B. Band 1 bis 5/6) bereits komplett als fertiges Manuskript vorliegen hast. Das gibt dir die absolute Machtposition. Du kannst dem Verlag einen verlässlichen Veröffentlichungsrhythmus (z. B. 1 Buch pro Jahr) garantieren, ohne jemals unter Schreibdruck zu geraten.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schritt 2:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Das Qualitätsmanifest als Vertragsbestandteil (Anlage) fixieren Lass dich nicht mit mündlichen Versprechungen abspeisen (&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Ja ja, wir passen schon auf das Lektorat auf&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;). Das obige Manifest muss als verbindliche Anlage (Addendum) in den Verlagsvertrag aufgenommen werden. Jede Verletzung dieser Punkte (z. B. heimlicher Einsatz von KI oder Streichung einer Lektoratsstufe) muss als Vertragsbruch gelten.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schritt 3:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Das &amp;quot;Muttersprachliche Kontroll-Veto&amp;quot; im Vertrag verankern  Du lässt in den Vertrag schreiben, dass der ausländische Verlag dir nicht nur die Übersetzung, sondern auch ein stilistisches Gutachten eines unabhängigen, muttersprachlichen Experten deiner Wahl finanzieren muss. Du suchst dir (z. B. über Autoren-Netzwerke) einen treuen Fan oder einen freien Lektor im Zielland, der deine deutschen Vorgaben kennt. Dieser prüft das Probekapitel für dich und gibt dir das Signal: &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Ja, Erans Ton wird getroffen&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Nein, zieh das Veto&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schritt 4:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Das &amp;quot;Rück-Übersetzungs&amp;quot;-Protokoll (Back-Translation)  Bei extrem wichtigen Dialogen oder Schlüsselstellen (wie dem Sklaven-Twist in Band 4) lässt du dir vom Verlag eine wörtliche Rückübersetzung ins Deutsche vorlegen. Wenn der Übersetzer aus Erans personaler 3. Person plötzlich einen allwissenden Erzähler macht, siehst du das sofort am deutschen Rück-Text und kannst die Korrektur verlangen. Zudem muss zwingend der zu veröffentlichende Text der jeweiligen Zielsprache mitgeliefert werden, um ein bloßes Kopieren meines deutschen Originals für die Rückübersetzung sofort erkennbar zu machen. Mittels moderner Online-KI lässt sich so in Sekunden prüfen und abgleichen, ob das deutsche Original, die Zielsprachen-Übersetzung und die gelieferte Rückübersetzung logisch und stilistisch exakt zusammenpassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schritt 5:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Rechte-Splittung bei den Nebenrechten (Anime/Hörspiel/Merch) Verkaufe dem Verlag nur die reinen Buch- und E-Book-Rechte. Behalte die sogenannten &amp;#039;&amp;#039;Nebenrechte&amp;#039;&amp;#039; (Audio, Film, Merchandise) entweder komplett bei dir oder binde sie an extrem harte Klauseln. Wenn der Verlag die Hörbuchrechte will, greift automatisch die Vertragsklausel: &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Nur bei gleichzeitiger Finanzierung eines identisch besetzten Hörspiels&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schritt 6:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die &amp;quot;Rückfall-Klausel&amp;quot; bei Nichtbeachtung einbauen Sichere dich für den Fall ab, dass der Verlag pleitegeht, fusioniert oder deine Vorgaben im Laufe der Jahre schleifen lässt. Es muss eine Klausel im Vertrag stehen, nach der alle Rechte sofort und kostenlos an dich zurückfallen, wenn der Verlag die Bedingungen des Qualitätsmanifests nicht erfüllt oder ein Buch nicht rechtzeitig im vereinbarten Jahr herausbringt.&lt;br /&gt;
===Schritt-für-Schritt-Anleitung: Modus Eigenverlag (Wenn kein Verlag die Bedingungen erfüllt)===&lt;br /&gt;
Sollte kein traditioneller Verlag jede einzelne Bedingung des Manifests (inklusive der kompletten Abkehr von der klassischen Auflagen-Mentalität) akzeptieren, wird das Franchise im exklusiven Eigenverlag nach folgendem System betrieben, um das finanzielle Risiko zu eliminieren und die absolute Kontrolle zu behalten:&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schritt 1:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Das &amp;quot;Barsortiment-Schild&amp;quot; als Logistik-Basis einrichten Das Buch wird im Verzeichnis Lieferbarer Bücher (VLB) registriert und an die großen Barsortimente (wie Libri, Zeitfracht oder Umbreit) gekoppelt. Dadurch ist jeder Band im System jedes Buchhändlers (von Thalia bis zum kleinen Laden um die Ecke) sofort computergestützt auffindbar und bestellbar.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schritt 2:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Absolute Sperre für Privat-Adressen (Logistik-Schutz) Es wird eine eiserne Systemregel eingerichtet: Niemals wird ein Buch direkt von mir an eine Privatadresse verpackt oder verschickt. Der gesamte Endkunden-Versandaufwand wird komplett auf den Großhandel abgewälzt. Will ein Händler (wie Thalia) dem Kunden den Versand nach Hause anbieten, muss dieser Händler das Buch aus seiner eigenen Annahme heraus verpacken und mit seiner eigenen Logistik verschicken. Kreatoren, die bei der Bewerbung mithelfen erhalten einen Gutschein für das Buch, ggf. wäre hier auch ein Vordruck umsetzbar.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schritt 3:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der &amp;quot;Monatliche Sammel-Druck&amp;quot; (Zero-Risk-Prinzip) Es gibt keine klassische Vorab-Auflage und keine Lagerkosten. Innerhalb eines Kalendermonats werden alle eingegangenen Bestellungen der Buchhändler im System gesammelt. Erst nach Ablauf des Monats wird die exakte, verbindlich georderte Stückzahl als Print-on-Demand-Auftrag an die Druckerei übermittelt.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schritt 4:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die gebündelte Händler-Auslieferung Die frisch gedruckten Bücher werden von der Druckerei direkt und ausschließlich an die Logistikzentren der Buchhändler oder die Barsortimente ausgeliefert. Es verbleibt kein einziges Restexemplar bei mir im privaten Raum – das finanzielle Risiko von Ladenhütern oder Retouren ist somit dauerhaft gleich Null.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schritt 5:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Nutzung der gewonnenen Zeit für Qualität Da die gesamte Logistik vollautomatisch über die Händlerstrukturen läuft, bleibt meine persönliche Zeit zu 100% frei von administrativem Ballast. Diese Zeit wird stattdessen genutzt, um das verdiente Geld direkt in die 4 Stufen des Manifests (Menschliche Übersetzer und das dreistufige Lektorat) für die Folgebände zu investieren.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schritt 6:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Öffentlicher Status der Produktion (Transparenz-Offensive)  Auf der offiziellen Eigenverlags-/Autorenwebseite muss der prozentuale Herstellungsstatus der aktuellen Monatsbestellungen sowie deren genauer Lieferstatus an die Verteilzentren der Händler für jeden Fan jederzeit ungehindert einsehbar sein. Hier kann auch übersichtlich dargestellt werden, wie viele Bücher im aktuellen Monat insgesamt vorbestellt wurden.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Qualität und Lizenz]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LadyEradiona</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=%C3%9Cbersetzung&amp;diff=1212</id>
		<title>Übersetzung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=%C3%9Cbersetzung&amp;diff=1212"/>
		<updated>2026-07-19T13:03:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LadyEradiona: Die Seite wurde neu angelegt: „===ÜBERSETZUNG, LEKTORAT &amp;amp; DIGITAL-HYGIENE (BUCH-KLAUSEL)=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ziel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Sicherung einer makellosen literarischen Qualität und Formatierungs-Sicherheit bei allen Veröffentlichungen im In- und Ausland. Die Entstehung von typischen Fehlern aus Web-Novels (wie Logiklöcher, repetitive Wortwahlen oder visuelle Formatierungsbrüche) wird dadurch effektiv unterbunden. ====Das Original-Manuskript (Inland/Deutsche Erstveröffentlichung)==== Für das in der…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===ÜBERSETZUNG, LEKTORAT &amp;amp; DIGITAL-HYGIENE (BUCH-KLAUSEL)===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ziel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Sicherung einer makellosen literarischen Qualität und Formatierungs-Sicherheit bei allen Veröffentlichungen im In- und Ausland. Die Entstehung von typischen Fehlern aus Web-Novels (wie Logiklöcher, repetitive Wortwahlen oder visuelle Formatierungsbrüche) wird dadurch effektiv unterbunden.&lt;br /&gt;
====Das Original-Manuskript (Inland/Deutsche Erstveröffentlichung)====&lt;br /&gt;
Für das in der Original-Sprache (Deutsch) verfasste Manuskript des Autors ist ein einstufiges, intensives Lektorat durch einen qualifizierten Fachlektor zwingend vorgeschrieben:&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Prüf-Schwerpunkt (Form &amp;amp; Stil):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Fokus auf Orthografie, Grammatik, Zeichensetzung sowie das Ausmerzen von Tippfehlern und stilistischen Dopplungen.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Inhaltliche Meldepflicht (Das Vier-Augen-Prinzip):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Sollten dem Lektor während des Leseprozesses inhaltliche Fehler, Logiklöcher, zeitliche Widersprüche oder Brüche in der Charakterlogik auffallen, ist er vertraglich dazu verpflichtet, diese dem Autor unverzüglich und detailliert mitzuteilen. Dies gilt als finale Absicherung, um nach autorseitigen Überarbeitungsphasen (wie den zwei vollständigen Revisionen von Band 1) verbliebene Detailfehler restlos zu eliminieren.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Autoren-Souveränität:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Da die finale inhaltliche Hoheit beim Autor liegt, darf der Lektor keine inhaltlichen oder strukturellen Änderungen eigenmächtig im Text vornehmen. Seine Funde dienen rein als verpflichtendes Feedback an den Autor zur finalen Freigabe.&lt;br /&gt;
====Das 4-stufige System für internationale Übersetzungen (Ausland)====&lt;br /&gt;
Jede ausländische Lizenzierung und Übersetzung des Werkes muss zwingend folgendes Qualitätssicherungsverfahren durchlaufen:&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stufe 1 - Der Human-Übersetzer (KI-Verbot):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Übersetzung darf ausschließlich von menschlichen Fachübersetzern mit nachweisbarer Erfahrung im Bereich Belletristik/Fantasy/SciFi angefertigt werden. Der Einsatz von Künstlicher Intelligenz (KI), maschinellen Übersetzungstools (z. B. DeepL, ChatGPT) oder rein KI-generierten Vorübersetzungen ist vertraglich strikt untersagt.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stufe 2: Lektorat Stufe 1 (Formale Prüfung):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Klassische, fehlerzentrierte Prüfung der Übersetzung auf Grammatik, lokale Rechtschreibung, Zeichensetzung und Tippfehler.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stufe 3: Lektorat Stufe 2 (Stil &amp;amp; Dialog-Feinschliff):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Kapitelweise, feine Bereinigung der Dialoge und Beschreibungen. Es ist sicherzustellen, dass die länderspezifische Wortwahl über Sätze, Kapitel und Seiten hinweg absolut stimmig, flüssig und vor allem charaktertreu bleibt.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stufe 4: Der Inhalts-Lektor &amp;amp; E-Book-Prüfpflicht:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Inhaltliche Logik &amp;amp; Serien-Konsistenz:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Finale Prüfung auf inhaltliche Konsistenz zur Vorlage. Brüche in der Logik, Verwechslungen von Namen oder das Verfälschen von Begriffen aus dem Franchise-Wiki sind kategorisch auszuschließen. Diese Prüfpflicht gilt ausnahmslos auch in Bezug auf ALLE jemals erschienenen Vorbände des Franchise. Es ist penibel sicherzustellen, dass etablierte Lore-Regeln, historische Ereignisse, Charakter-Beziehungen und Namensschreibweisen über die gesamte Buchreihe hinweg absolut fehlerfrei und konsistent fortgeführt werden.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Digitale Endgeräte-Prüfung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der Inhalts-Lektor MUSS die finale Version der Übersetzung zwingend im fertigen E-Book-Format (EPUB-Standard) auf mindestens einem gängigen E-Reader-Endgerät vollständig lesen. Das bloße Korrekturlesen in einem Textverarbeitungsprogramm (wie Word) reicht nicht aus. Dadurch müssen Darstellungsfehler, fehlerhafte Umbrüche, falsche Platzierungen von Illustrationen/Linearts, Formatierungsbrüche sowie schwer zu lesende Schriftarten vor dem offiziellen Release ausgemerzt werden.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Qualität und Lizenz]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LadyEradiona</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Kategorie:Qualit%C3%A4t_und_Lizenz&amp;diff=1211</id>
		<title>Kategorie:Qualität und Lizenz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Kategorie:Qualit%C3%A4t_und_Lizenz&amp;diff=1211"/>
		<updated>2026-07-19T13:02:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LadyEradiona: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Oberste Grundregel für Schreibstil===&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kamera-Bindung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Perspektive verbleibt zu 100% exklusiv beim MC (Eran)  und jenen Charakteren, die POSITIV emotional mit dem MC verbunden sind&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Absolutes Verbot von &amp;quot;Story-Rauschen&amp;quot;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Keine Perspektivenwechsel zu Antagonisten, feindlichen Lagern oder unbeteiligten NPCs für reine Exposition (&amp;quot;Kaffeeklatsch-Szenen&amp;quot;)&lt;br /&gt;
Alle Seiten, die sich um Qualität- und Lizenztechnische Grundgedanken handeln sind hier gelistet. Mal abgesehen von der Hauptseite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rechtliche Kontakt-Grundlage für ausländische Firmen Mandatorische Voraussetzung für Lizenzanfragen (Verlags-Sektor): ===&lt;br /&gt;
Da dieses Franchise auf absoluter inhaltlicher Konsistenz und digitaler Hygiene basiert, verlangen wir von internationalen Vertragspartnern den Nachweis über das Beherrschen der deutschen Originalsprache bereits bei der ersten Kontaktaufnahme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihre Anfrage wird nur bearbeitet, wenn:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die gesamte Korrespondenz und das eingereichte Pitch-Deck in fehlerfreiem Deutsch verfasst sind.&lt;br /&gt;
# Sie bereits beim Erstkontakt die Profile (inkl. Referenzen) des Human-Übersetzer-Teams sowie des Stufe-4-Inhaltslektors mitsenden, die für die deutsche Sprache zertifiziert sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Anfragen in englischer oder anderer Sprache erfüllen die Qualitätskriterien nicht und werden systemseitig ungelesen gelöscht.&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LadyEradiona</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Leseprobe_und_Marketing&amp;diff=1210</id>
		<title>Leseprobe und Marketing</title>
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		<updated>2026-07-19T13:00:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LadyEradiona: Die Seite wurde neu angelegt: „===📖 BEREICH: LESEPROBEN-ARCHITEKTUR=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ziel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die strikte Trennung von Text-Auszügen nach Zielgruppen, um einerseits Verlagen und Künstlern die maximale Tiefe des Werkes zu demonstrieren, und andererseits im öffentlichen Raum die Neugier (Hype) zu schüren, ohne das Finale zu spoilern. ====Die Verlags- &amp;amp; Künstler-Leseprobe (Intern / Geheim)==== Diese Version dient exklusiv der Akquise von Verlagen sowie als Arbeitsgrundlage und 1. Bonus für…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===📖 BEREICH: LESEPROBEN-ARCHITEKTUR===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ziel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die strikte Trennung von Text-Auszügen nach Zielgruppen, um einerseits Verlagen und Künstlern die maximale Tiefe des Werkes zu demonstrieren, und andererseits im öffentlichen Raum die Neugier (Hype) zu schüren, ohne das Finale zu spoilern.&lt;br /&gt;
====Die Verlags- &amp;amp; Künstler-Leseprobe (Intern / Geheim)====&lt;br /&gt;
Diese Version dient exklusiv der Akquise von Verlagen sowie als Arbeitsgrundlage und 1. Bonus für den Haupt-Cast der Streamer zur Vorbereitung. Sie wird niemals öffentlich hochgeladen.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Umfang:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Enthält ausschließlich vollständige, ungekürzte Kapitel.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Inhaltliche Struktur:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*#Prolog (Vollständig – Etablierung von Atmosphäre und Ton).&lt;br /&gt;
*#Kapitel 1 (Vollständig – Einführung des Protagonisten Eran).&lt;br /&gt;
*#Fragmente 2–4 (Drei voneinander unabhängige, aber in sich vollständige Kapitel aus der Mitte des Buches, die gezielt das Magiesystem, eine Actionszene und den harten Sci-Fi-Bruch demonstrieren).&lt;br /&gt;
*#Schluss-Kapitel (Das Finale): Der „Freie Fall“ als ultimativer Cliffhanger wird hier ungekürzt beigefügt, um die strukturelle Kompetenz des Autors und den Kaufanreiz für Folgebände zu beweisen.&lt;br /&gt;
====Die Live-Stream-Leseprobe (Intern / Event-Spezifisch)====&lt;br /&gt;
Diese Mappe wird exklusiv für das Live-Hörbuch-Event an die teilnehmenden Streamer ausgegeben. Sie ist das direkte Skript für die Übertragung.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Harte Inhalts-Grenze:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Das Schluss-Kapitel (Der freie Fall) ist in dieser Version nicht enthalten, um den Zuschauern des Streams den wichtigsten Kaufgrund für das fertige Buch nicht vorwegzunehmen.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Struktur:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Entspricht im Aufbau der Verlags-Leseprobe (jedoch ohne das finale Kapitel)&lt;br /&gt;
====Die öffentliche Leseprobe (Public / Barrierefrei)====&lt;br /&gt;
Diese Version ist für jedermann auf der offiziellen Autorenseite und in der App frei zugänglich. Sie dient als digitaler „Appetitanreger“ für die Leserschaft.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Inhaltliche Struktur:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Prolog:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vollständig und ungekürzt.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kapitel 1:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Teil-Veröffentlichung. Es werden exakt die ersten sieben (7) Seiten abgedruckt. Sollte der letzte Satz auf Seite 7 unvollständig sein, wird der angefangene Absatz auf Seite 8 zwingend noch bis zum Punkt zu Ende geführt. Danach bricht die Leseprobe ab.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zusatz-Fragmente:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Maximal zwei (2) weitere Kapitel aus der Buchmitte, die nach demselben harten 7-Seiten-Limit (plus Absatz-Ende auf Seite 8) abgeschnitten werden.&lt;br /&gt;
===📢 BEREICH: INITIAL-MARKETING &amp;amp; EVENT-LOGISTIK===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ziel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Generierung einer massiven, organischen Reichweite zum Launch von Band 1 (&amp;lt;code&amp;gt;C A N: Eran - Der Auftakt&amp;lt;/code&amp;gt;) ohne die Nutzung kommerzieller Social-Media-Algorithmen (SNS-Boykott).&lt;br /&gt;
====Das interaktive Live-Hörbuch-Streaming-Projekt====&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zielgruppen-Fokus-Partner:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Das Live-Hörbuch-Event und nachfolgende Medienkooperationen richten sich gezielt an reichweitenstarke Web-Videoproduzenten, Streamer und themenspezifische Content-Creator, die aufgrund der kompromisslosen Qualitätsnormen des Manifests (wie der Anti-Farbseuche-Regel, der 2D-Handzeichnungsgarantie und der unzensierten Audio-Rohheit) als ideale Markenbotschafter für das Franchise gewonnen werden können.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gaming- und Entertainment-Sektor:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Gronkh, Matthias Berger, BastiGHG (und ähnliche Creator für das Live-Hörbuch- und Anime-Segment).&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Merchandise- und Klemmbaustein-Sektor:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Held der Steine (und ähnliche, qualitätskritische Produkt-Reviewer, die von den strikten Vorgaben gegen Aufkleber und Fehlfarben im Fundament überzeugt werden).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rollenverteilung des Casts:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Erzähler (Gronkh):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Übernimmt die absolute akustische Führung des Events. Er spricht ausnahmslos alle nicht-wörtlichen und nicht-gedanklichen Texte. Seine tiefe, erzählerische Tonalität fungiert als das akustische Fundament.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Charaktere (Matthias Berger, BastiGHG u. a.):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Übernehmen die wörtliche Rede und die gedanklichen Monologe der jeweiligen Figuren im fliegenden Wechsel, angepasst an das Skript der &amp;#039;&amp;#039;Live-Stream-Leseprobe&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
**Die Rollenverteilung ist im Vorfeld abzusprechen.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nachschauen des Streams:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Um das Event auch für zukünftige Leser und Fans dauerhaft zugänglich zu machen, darf die Übertragung kein flüchtiges Live-Ereignis bleiben. Der gesamte Stream IST im Nachgang als eigenständiges, ungeschnittenes oder optimiertes Video (VOD) auf den gewohnten und etablierten Kanälen der beteiligten Creator (mindestens auf YouTube) dauerhaft hochzuladen und barrierefrei zur Verfügung zu stellen. Dieses Video fungiert somit langfristig als permanente, organische Videowerbung für den ersten Buchband des Franchises. Dieses Video fungiert somit langfristig als permanente, organische Videowerbung für den ersten Buchband des Franchises. Die Werbungs-Schaltung (Monetarisierung und Platzierung von Anzeigen innerhalb des Videos) obliegt hierbei vollständig dem Creator.&lt;br /&gt;
====Der Bild-Würfel-Algorithmus im Wiki (Visuelle Schnitzeljagd)====&lt;br /&gt;
Synchron zum Live-Stream-Event wird der Download-Bereich des öffentlichen Wikis für die Zuschauer freigeschaltet. Er enthält alle offiziellen KI-Stillleben-Linearts (Ausmalbilder) zu Band 1.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Anti-Direktlink-Schutz:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Um zu verhindern, dass Fans die Bilder über einfache, chronologische Nummerierungen (z. B. &amp;lt;code&amp;gt;Bild_01.png&amp;lt;/code&amp;gt;) gezielt abgreifen, wird ein dynamischer Würfel-Algorithmus implementiert.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Technische Funktionsweise:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*#Die Bilder werden im Hintergrund unter kryptischen, nicht erratbaren Hash-IDs gespeichert.&lt;br /&gt;
*#Bei jedem einzelnen Laden oder Aktualisieren (Reload) der Webseite wird die Reihenfolge der Kacheln im Download-Interface vollkommen zufällig neu ausgewürfelt.&lt;br /&gt;
*#Die Dateinamen beim Download werden bei jedem Reload clientseitig mit einem neuen, temporären Zufalls-String versehen.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Gamification-Effekt:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wenn die Streamer im Live-Hörbuch eine Szene vorlesen (z. B. das Kapitel-Init-Bild zum aktuell vorgelesenen Kapitel) und die Zuschauer auffordern, das passende Ausmalbild im Wiki zu suchen, bricht eine kollektive, interaktive Suchaktion im Chat aus. Die Fans müssen die Bilder visuell filtern und jagen. Dies maximiert die Verweildauer und die emotionale Bindung an die Franchise-Infrastruktur ab der ersten Sekunde.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Qualität und Lizenz]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LadyEradiona</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Kategorie:Qualit%C3%A4t_und_Lizenz&amp;diff=1209</id>
		<title>Kategorie:Qualität und Lizenz</title>
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		<updated>2026-07-18T23:12:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LadyEradiona: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Alle Seiten, die sich um Qualität- und Lizenztechnische Grundgedanken handeln sind hier gelistet. Mal abgesehen von der Hauptseite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Mandatorische Voraussetzung für Lizenzanfragen (Verlags-Sektor):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da dieses Franchise auf absoluter inhaltlicher Konsistenz und digitaler Hygiene basiert, verlangen wir von internationalen Vertragspartnern den Nachweis über das Beherrschen der deutschen Originalsprache bereits bei der ersten Kontaktaufnahme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihre Anfrage wird nur bearbeitet, wenn:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die gesamte Korrespondenz und das eingereichte Pitch-Deck in fehlerfreiem Deutsch verfasst sind.&lt;br /&gt;
# Sie bereits beim Erstkontakt die Profile (inkl. Referenzen) des Human-Übersetzer-Teams sowie des Stufe-4-Inhaltslektors mitsenden, die für die deutsche Sprache zertifiziert sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Anfragen in englischer oder anderer Sprache erfüllen die Qualitätskriterien nicht und werden systemseitig ungelesen gelöscht.“&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LadyEradiona</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=1208</id>
		<title>Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=1208"/>
		<updated>2026-07-17T22:35:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LadyEradiona: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dieses Wiki widmet sich der Eran-Saga von Conrad Beck. Ziel dieses Wiki-Projektes ist es, einen Überblick über Charaktere, Handlungsorte sowie magische Wesen, Affinitäten und weitere Besonderheiten zu geben.&lt;br /&gt;
[[Datei:Eran-logo 135.png|mini]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technisches Gedöns==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schriftarten===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Schriftarten&lt;br /&gt;
!Schriftart&lt;br /&gt;
!Modus&lt;br /&gt;
!Situation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Liberation Serif&lt;br /&gt;
|Normal&lt;br /&gt;
|Std&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Liberation Serif&lt;br /&gt;
|Italic&lt;br /&gt;
|Normale Gedanken / Gedankenrede&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Liberation Serif&lt;br /&gt;
|Italic + Mittig&lt;br /&gt;
|Magisch gespeicherte Nachricht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Liberation Serif&lt;br /&gt;
|Rechsbündig&lt;br /&gt;
|Vision&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Liberation Serif&lt;br /&gt;
|Hochgestellt&lt;br /&gt;
|Weit entferntes Flüstern&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Linux Libertine Display G&lt;br /&gt;
|Italic&lt;br /&gt;
|Weibliche Gedanken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Goudy Old Style&lt;br /&gt;
| Italic + Mittig&lt;br /&gt;
|Erste Zweitseele (Mensch aus einer anderen Welt)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Goudy Old Style&lt;br /&gt;
|Italic + Rechts&lt;br /&gt;
|Zweite Zweitseele ([[Großkönig|Ruas, der Großkönig]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blackadder ITC&lt;br /&gt;
|Normal&lt;br /&gt;
|Schriftliches&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blackadder ITC&lt;br /&gt;
|Mittig (Überschrift 14pt)&lt;br /&gt;
|Berichte Magischer Wesen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Liberation Serif&lt;br /&gt;
|Italic + in Einzelnen `&amp;#039;`&lt;br /&gt;
|Zitate (Erinnerungen)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Mittels PDF24 Creator können mehrere PDF-Dateien aneinandergehangen werden. So kann vorwort.pdf, buch.pdf, nachwort.pdf, glosar.pdf, links.pdf zu einem einzigen PDF werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Brushes worden von dem unbedenklich nutzbaren Bereich hier verwendet: https://kmalexander.com/free-stuff/fantasy-map-brushes/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Informationen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wichtige Seiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Eran]]&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Protagonisten|Protagonisten]]&lt;br /&gt;
*[[Interessante Dialoge (Für die Zukunft)]]&lt;br /&gt;
*[[Spezial:Alle Seiten|Alle Seiten]]&lt;br /&gt;
*[[Spezial:Kategorien|Alle Kategorien]]&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Bände]]&lt;br /&gt;
*[[Spezial:Dateien|Alle Dateien]]&lt;br /&gt;
*[[Wortspiele]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Qualitäts-Absicherungen (In separaten Seiten) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Qualität und Lizenz|Qualität und Lizenz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zeit-System (Kalender)===&lt;br /&gt;
Ein Jahr ist klar!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In der Welt von [[Eran]] hat ein Jahr 16 Monate&lt;br /&gt;
* Jeder Monat hat 4 Wochen&lt;br /&gt;
* Jede Woche hat 9 Tage&lt;br /&gt;
* Daraus folgt, dass ein Jahr exakt 576 Tage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bilder: ====&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Magischer Aufzug der Zwerge&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Serverraum&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Baum des schwarzen Eisens&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Erans Luftschiff&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Wappen der Gilde&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Luftschiff Ethanas&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Zugkarre&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Schub für den Bau&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Besprechungsraum des Zwergenkönigs&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Raumschiff&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Höhle innen (Erans Kindheit)&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Infoanzeige vom Analyse-Skill&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Erans neue Augen (Gold-Gelb und mondgleiches Silber-Blau)&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Leseprobe und Marketing ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 📖 BEREICH: LESEPROBEN-ARCHITEKTUR ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ziel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die strikte Trennung von Text-Auszügen nach Zielgruppen, um einerseits Verlagen und Künstlern die maximale Tiefe des Werkes zu demonstrieren, und andererseits im öffentlichen Raum die Neugier (Hype) zu schüren, ohne das Finale zu spoilern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1. Die Verlags- &amp;amp; Künstler-Leseprobe (Intern / Geheim) ====&lt;br /&gt;
Diese Version dient exklusiv der Akquise von Verlagen sowie als Arbeitsgrundlage und 1. Bonus für den Haupt-Cast der Streamer zur Vorbereitung. Sie wird niemals öffentlich hochgeladen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Umfang:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Enthält ausschließlich vollständige, ungekürzte Kapitel.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Inhaltliche Struktur:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*# Prolog (Vollständig – Etablierung von Atmosphäre und Ton).&lt;br /&gt;
*# Kapitel 1 (Vollständig – Einführung des Protagonisten Eran).&lt;br /&gt;
*# Fragmente 2–4 (Drei voneinander unabhängige, aber in sich vollständige Kapitel aus der Mitte des Buches, die gezielt das Magiesystem, eine Actionszene und den harten Sci-Fi-Bruch demonstrieren).&lt;br /&gt;
*# Schluss-Kapitel (Das Finale): Der „Freie Fall“ als ultimativer Cliffhanger wird hier ungekürzt beigefügt, um die strukturelle Kompetenz des Autors und den Kaufanreiz für Folgebände zu beweisen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2. Die Live-Stream-Leseprobe (Intern / Event-Spezifisch) ====&lt;br /&gt;
Diese Mappe wird exklusiv für das Live-Hörbuch-Event an die teilnehmenden Streamer ausgegeben. Sie ist das direkte Skript für die Übertragung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Harte Inhalts-Grenze:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Das Schluss-Kapitel (Der freie Fall) ist in dieser Version nicht enthalten, um den Zuschauern des Streams den wichtigsten Kaufgrund für das fertige Buch nicht vorwegzunehmen.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Struktur:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Entspricht im Aufbau der Verlags-Leseprobe (jedoch ohne das finale Kapitel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 3. Die öffentliche Leseprobe (Public / Barrierefrei) ====&lt;br /&gt;
Diese Version ist für jedermann auf der offiziellen Autorenseite und in der App frei zugänglich. Sie dient als digitaler „Appetitanreger“ für die Leserschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Inhaltliche Struktur:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Prolog:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vollständig und ungekürzt.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kapitel 1:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Teil-Veröffentlichung. Es werden exakt die ersten sieben (7) Seiten abgedruckt. Sollte der letzte Satz auf Seite 7 unvollständig sein, wird der angefangene Absatz auf Seite 8 zwingend noch bis zum Punkt zu Ende geführt. Danach bricht die Leseprobe ab.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zusatz-Fragmente:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Maximal zwei (2) weitere Kapitel aus der Buchmitte, die nach demselben harten 7-Seiten-Limit (plus Absatz-Ende auf Seite 8) abgeschnitten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 📢 BEREICH: INITIAL-MARKETING &amp;amp; EVENT-LOGISTIK ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ziel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Generierung einer massiven, organischen Reichweite zum Launch von Band 1 (&amp;lt;code&amp;gt;C A N: Eran - Der Auftakt&amp;lt;/code&amp;gt;) ohne die Nutzung kommerzieller Social-Media-Algorithmen (SNS-Boykott).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1. Das interaktive Live-Hörbuch-Streaming-Projekt ====&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zielgruppen-Fokus-Partner:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Das Live-Hörbuch-Event und nachfolgende Medienkooperationen richten sich gezielt an reichweitenstarke Web-Videoproduzenten, Streamer und themenspezifische Content-Creator, die aufgrund der kompromisslosen Qualitätsnormen des Manifests (wie der Anti-Farbseuche-Regel, der 2D-Handzeichnungsgarantie und der unzensierten Audio-Rohheit) als ideale Markenbotschafter für das Franchise gewonnen werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gaming- und Entertainment-Sektor:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Gronkh, Matthias Berger, BastiGHG (und ähnliche Creator für das Live-Hörbuch- und Anime-Segment).&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Merchandise- und Klemmbaustein-Sektor:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Held der Steine (und ähnliche, qualitätskritische Produkt-Reviewer, die von den strikten Vorgaben gegen Aufkleber und Fehlfarben im Fundament überzeugt werden).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rollenverteilung des Casts:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Erzähler (Gronkh):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Übernimmt die absolute akustische Führung des Events. Er spricht ausnahmslos alle nicht-wörtlichen und nicht-gedanklichen Texte. Seine tiefe, erzählerische Tonalität fungiert als das akustische Fundament.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Charaktere (Matthias Berger, BastiGHG u. a.):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Übernehmen die wörtliche Rede und die gedanklichen Monologe der jeweiligen Figuren im fliegenden Wechsel, angepasst an das Skript der &amp;#039;&amp;#039;Live-Stream-Leseprobe&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
** Die Rollenverteilung ist im Vorfeld abzusprechen.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nachschauen des Streams:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Um das Event auch für zukünftige Leser und Fans dauerhaft zugänglich zu machen, darf die Übertragung kein flüchtiges Live-Ereignis bleiben. Der gesamte Stream IST im Nachgang als eigenständiges, ungeschnittenes oder optimiertes Video (VOD) auf den gewohnten und etablierten Kanälen der beteiligten Creator (mindestens auf YouTube) dauerhaft hochzuladen und barrierefrei zur Verfügung zu stellen. Dieses Video fungiert somit langfristig als permanente, organische Videowerbung für den ersten Buchband des Franchises. Dieses Video fungiert somit langfristig als permanente, organische Videowerbung für den ersten Buchband des Franchises. Die Werbungs-Schaltung (Monetarisierung und Platzierung von Anzeigen innerhalb des Videos) obliegt hierbei vollständig dem Creator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2. Der Bild-Würfel-Algorithmus im Wiki (Visuelle Schnitzeljagd) ====&lt;br /&gt;
Synchron zum Live-Stream-Event wird der Download-Bereich des öffentlichen Wikis für die Zuschauer freigeschaltet. Er enthält alle offiziellen KI-Stillleben-Linearts (Ausmalbilder) zu Band 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Anti-Direktlink-Schutz:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Um zu verhindern, dass Fans die Bilder über einfache, chronologische Nummerierungen (z. B. &amp;lt;code&amp;gt;Bild_01.png&amp;lt;/code&amp;gt;) gezielt abgreifen, wird ein dynamischer Würfel-Algorithmus implementiert.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Technische Funktionsweise:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*# Die Bilder werden im Hintergrund unter kryptischen, nicht erratbaren Hash-IDs gespeichert.&lt;br /&gt;
*# Bei jedem einzelnen Laden oder Aktualisieren (Reload) der Webseite wird die Reihenfolge der Kacheln im Download-Interface vollkommen zufällig neu ausgewürfelt.&lt;br /&gt;
*# Die Dateinamen beim Download werden bei jedem Reload clientseitig mit einem neuen, temporären Zufalls-String versehen.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Gamification-Effekt:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wenn die Streamer im Live-Hörbuch eine Szene vorlesen (z. B. das Kapitel-Init-Bild zum aktuell vorgelesenen Kapitel) und die Zuschauer auffordern, das passende Ausmalbild im Wiki zu suchen, bricht eine kollektive, interaktive Suchaktion im Chat aus. Die Fans müssen die Bilder visuell filtern und jagen. Dies maximiert die Verweildauer und die emotionale Bindung an die Franchise-Infrastruktur ab der ersten Sekunde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= FRANCHISE-MANIFEST &amp;amp; QUALITÄTSVORGABEN (ERANS REISE / UNIVERSUM) =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== UTTERSTE GRUNDREGEL FÜR SCHREIBSTIL &amp;amp; CONTENT ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Erzählperspektive: Streng personaler Erzähler (3. Person, &amp;quot;Er/Sie&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* Kamera-Bindung: Die Perspektive verbleibt zu 100% exklusiv beim MC (Eran)  und jenen Charakteren, die POSITIV emotional mit dem MC verbunden sind&lt;br /&gt;
* Absolutes Verbot von &amp;quot;Story-Rauschen&amp;quot;: Keine Perspektivenwechsel zu Antagonisten, feindlichen Lagern oder unbeteiligten NPCs für reine Exposition (&amp;quot;Kaffeeklatsch-Szenen&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ÜBERSETZUNG, LEKTORAT &amp;amp; DIGITAL-HYGIENE (BUCH-KLAUSEL) ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ziel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Sicherung einer makellosen literarischen Qualität und Formatierungs-Sicherheit bei allen Veröffentlichungen im In- und Ausland. Die Entstehung von typischen Fehlern aus Web-Novels (wie Logiklöcher, repetitive Wortwahlen oder visuelle Formatierungsbrüche) wird dadurch effektiv unterbunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1. Das Original-Manuskript (Inland/Deutsche Erstveröffentlichung) ====&lt;br /&gt;
Für das in der Original-Sprache (Deutsch) verfasste Manuskript des Autors ist ein einstufiges, intensives Lektorat durch einen qualifizierten Fachlektor zwingend vorgeschrieben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Prüf-Schwerpunkt (Form &amp;amp; Stil):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Fokus auf Orthografie, Grammatik, Zeichensetzung sowie das Ausmerzen von Tippfehlern und stilistischen Dopplungen.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Inhaltliche Meldepflicht (Das Vier-Augen-Prinzip):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Sollten dem Lektor während des Leseprozesses inhaltliche Fehler, Logiklöcher, zeitliche Widersprüche oder Brüche in der Charakterlogik auffallen, ist er vertraglich dazu verpflichtet, diese dem Autor unverzüglich und detailliert mitzuteilen. Dies gilt als finale Absicherung, um nach autorseitigen Überarbeitungsphasen (wie den zwei vollständigen Revisionen von Band 1) verbliebene Detailfehler restlos zu eliminieren.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Autoren-Souveränität:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Da die finale inhaltliche Hoheit beim Autor liegt, darf der Lektor keine inhaltlichen oder strukturellen Änderungen eigenmächtig im Text vornehmen. Seine Funde dienen rein als verpflichtendes Feedback an den Autor zur finalen Freigabe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2. Das 4-stufige System für internationale Übersetzungen (Ausland) ====&lt;br /&gt;
Jede ausländische Lizenzierung und Übersetzung des Werkes muss zwingend folgendes Qualitätssicherungsverfahren durchlaufen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stufe 1 - Der Human-Übersetzer (KI-Verbot):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Übersetzung darf ausschließlich von menschlichen Fachübersetzern mit nachweisbarer Erfahrung im Bereich Belletristik/Fantasy/SciFi angefertigt werden. Der Einsatz von Künstlicher Intelligenz (KI), maschinellen Übersetzungstools (z. B. DeepL, ChatGPT) oder rein KI-generierten Vorübersetzungen ist vertraglich strikt untersagt.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stufe 2: Lektorat Stufe 1 (Formale Prüfung):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Klassische, fehlerzentrierte Prüfung der Übersetzung auf Grammatik, lokale Rechtschreibung, Zeichensetzung und Tippfehler.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stufe 3: Lektorat Stufe 2 (Stil &amp;amp; Dialog-Feinschliff):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Kapitelweise, feine Bereinigung der Dialoge und Beschreibungen. Es ist sicherzustellen, dass die länderspezifische Wortwahl über Sätze, Kapitel und Seiten hinweg absolut stimmig, flüssig und vor allem charaktertreu bleibt.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stufe 4: Der Inhalts-Lektor &amp;amp; E-Book-Prüfpflicht:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Inhaltliche Logik &amp;amp; Serien-Konsistenz:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Finale Prüfung auf inhaltliche Konsistenz zur Vorlage. Brüche in der Logik, Verwechslungen von Namen oder das Verfälschen von Begriffen aus dem Franchise-Wiki sind kategorisch auszuschließen. Diese Prüfpflicht gilt ausnahmslos auch in Bezug auf ALLE jemals erschienenen Vorbände des Franchise. Es ist penibel sicherzustellen, dass etablierte Lore-Regeln, historische Ereignisse, Charakter-Beziehungen und Namensschreibweisen über die gesamte Buchreihe hinweg absolut fehlerfrei und konsistent fortgeführt werden.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Digitale Endgeräte-Prüfung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der Inhalts-Lektor MUSS die finale Version der Übersetzung zwingend im fertigen E-Book-Format (EPUB-Standard) auf mindestens einem gängigen E-Reader-Endgerät vollständig lesen. Das bloße Korrekturlesen in einem Textverarbeitungsprogramm (wie Word) reicht nicht aus. Dadurch müssen Darstellungsfehler, fehlerhafte Umbrüche, falsche Platzierungen von Illustrationen/Linearts, Formatierungsbrüche sowie schwer zu lesende Schriftarten vor dem offiziellen Release ausgemerzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schritt-für-Schritt-Anleitung: Was ist bei Verlagen wichtig (wenn sie alles annehmen) ==&lt;br /&gt;
Wenn ein Verlag von deiner Geschichte so begeistert ist, dass er bereit ist, deine Bedingungen zu akzeptieren, gehst du strategisch wie folgt vor, um dich rechtlich und künstlerisch abzusichern:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Schritt 1: Die &amp;quot;Schubladen-Garantie&amp;quot; als Verhandlungsbasis nutzen Präsentiere dem Verlag direkt, dass du die erste Reihe (z. B. Band 1 bis 5/6) bereits komplett als fertiges Manuskript vorliegen hast. Das gibt dir die absolute Machtposition. Du kannst dem Verlag einen verlässlichen Veröffentlichungsrhythmus (z. B. 1 Buch pro Jahr) garantieren, ohne jemals unter Schreibdruck zu geraten.&lt;br /&gt;
* Schritt 2: Das Qualitätsmanifest als Vertragsbestandteil (Anlage) fixieren Lass dich nicht mit mündlichen Versprechungen abspeisen (&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Ja ja, wir passen schon auf das Lektorat auf&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;). Das obige Manifest muss als verbindliche Anlage (Addendum) in den Verlagsvertrag aufgenommen werden. Jede Verletzung dieser Punkte (z. B. heimlicher Einsatz von KI oder Streichung einer Lektoratsstufe) muss als Vertragsbruch gelten.&lt;br /&gt;
* Schritt 3: Das &amp;quot;Muttersprachliche Kontroll-Veto&amp;quot; im Vertrag verankern  Du lässt in den Vertrag schreiben, dass der ausländische Verlag dir nicht nur die Übersetzung, sondern auch ein stilistisches Gutachten eines unabhängigen, muttersprachlichen Experten deiner Wahl finanzieren muss. Du suchst dir (z. B. über Autoren-Netzwerke) einen treuen Fan oder einen freien Lektor im Zielland, der deine deutschen Vorgaben kennt. Dieser prüft das Probekapitel für dich und gibt dir das Signal: &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Ja, Erans Ton wird getroffen&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Nein, zieh das Veto&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* Schritt 4: Das &amp;quot;Rück-Übersetzungs&amp;quot;-Protokoll (Back-Translation)  Bei extrem wichtigen Dialogen oder Schlüsselstellen (wie dem Sklaven-Twist in Band 4) lässt du dir vom Verlag eine wörtliche Rückübersetzung ins Deutsche vorlegen. Wenn der Übersetzer aus Erans personaler 3. Person plötzlich einen allwissenden Erzähler macht, siehst du das sofort am deutschen Rück-Text und kannst die Korrektur verlangen. Zudem muss zwingend der zu veröffentlichende Text der jeweiligen Zielsprache mitgeliefert werden, um ein bloßes Kopieren meines deutschen Originals für die Rückübersetzung sofort erkennbar zu machen. Mittels moderner Online-KI lässt sich so in Sekunden prüfen und abgleichen, ob das deutsche Original, die Zielsprachen-Übersetzung und die gelieferte Rückübersetzung logisch und stilistisch exakt zusammenpassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Schritt 5: Rechte-Splittung bei den Nebenrechten (Anime/Hörspiel/Merch) Verkaufe dem Verlag nur die reinen Buch- und E-Book-Rechte. Behalte die sogenannten &amp;#039;&amp;#039;Nebenrechte&amp;#039;&amp;#039; (Audio, Film, Merchandise) entweder komplett bei dir oder binde sie an extrem harte Klauseln. Wenn der Verlag die Hörbuchrechte will, greift automatisch die Vertragsklausel: &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Nur bei gleichzeitiger Finanzierung eines identisch besetzten Hörspiels&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* Schritt 6: Die &amp;quot;Rückfall-Klausel&amp;quot; bei Nichtbeachtung einbauen Sichere dich für den Fall ab, dass der Verlag pleitegeht, fusioniert oder deine Vorgaben im Laufe der Jahre schleifen lässt. Es muss eine Klausel im Vertrag stehen, nach der alle Rechte sofort und kostenlos an dich zurückfallen, wenn der Verlag die Bedingungen des Qualitätsmanifests nicht erfüllt oder ein Buch nicht rechtzeitig im vereinbarten Jahr herausbringt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schritt-für-Schritt-Anleitung: Modus Eigenverlag (Wenn kein Verlag die Bedingungen erfüllt) ==&lt;br /&gt;
Sollte kein traditioneller Verlag jede einzelne Bedingung des Manifests (inklusive der kompletten Abkehr von der klassischen Auflagen-Mentalität) akzeptieren, wird das Franchise im exklusiven Eigenverlag nach folgendem System betrieben, um das finanzielle Risiko zu eliminieren und die absolute Kontrolle zu behalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Schritt 1: Das &amp;quot;Barsortiment-Schild&amp;quot; als Logistik-Basis einrichten Das Buch wird im Verzeichnis Lieferbarer Bücher (VLB) registriert und an die großen Barsortimente (wie Libri, Zeitfracht oder Umbreit) gekoppelt. Dadurch ist jeder Band im System jedes Buchhändlers (von Thalia bis zum kleinen Laden um die Ecke) sofort computergestützt auffindbar und bestellbar.&lt;br /&gt;
* Schritt 2: Absolute Sperre für Privat-Adressen (Logistik-Schutz) Es wird eine eiserne Systemregel eingerichtet: Niemals wird ein Buch direkt von mir an eine Privatadresse verpackt oder verschickt. Der gesamte Endkunden-Versandaufwand wird komplett auf den Großhandel abgewälzt. Will ein Händler (wie Thalia) dem Kunden den Versand nach Hause anbieten, muss dieser Händler das Buch aus seiner eigenen Annahme heraus verpacken und mit seiner eigenen Logistik verschicken. Kreatoren, die bei der Bewerbung mithelfen erhalten einen Gutschein für das Buch, ggf. wäre hier auch ein Vordruck umsetzbar.&lt;br /&gt;
* Schritt 3: Der &amp;quot;Monatliche Sammel-Druck&amp;quot; (Zero-Risk-Prinzip) Es gibt keine klassische Vorab-Auflage und keine Lagerkosten. Innerhalb eines Kalendermonats werden alle eingegangenen Bestellungen der Buchhändler im System gesammelt. Erst nach Ablauf des Monats wird die exakte, verbindlich georderte Stückzahl als Print-on-Demand-Auftrag an die Druckerei übermittelt.&lt;br /&gt;
* Schritt 4: Die gebündelte Händler-Auslieferung Die frisch gedruckten Bücher werden von der Druckerei direkt und ausschließlich an die Logistikzentren der Buchhändler oder die Barsortimente ausgeliefert. Es verbleibt kein einziges Restexemplar bei mir im privaten Raum – das finanzielle Risiko von Ladenhütern oder Retouren ist somit dauerhaft gleich Null.&lt;br /&gt;
* Schritt 5: Nutzung der gewonnenen Zeit für Qualität Da die gesamte Logistik vollautomatisch über die Händlerstrukturen läuft, bleibt meine persönliche Zeit zu 100% frei von administrativem Ballast. Diese Zeit wird stattdessen genutzt, um das verdiente Geld direkt in die 4 Stufen des Manifests (Menschliche Übersetzer und das dreistufige Lektorat) für die Folgebände zu investieren.&lt;br /&gt;
*Schritt 6: Öffentlicher Status der Produktion (Transparenz-Offensive)  Auf der offiziellen Eigenverlags-/Autorenwebseite muss der prozentuale Herstellungsstatus der aktuellen Monatsbestellungen sowie deren genauer Lieferstatus an die Verteilzentren der Händler für jeden Fan jederzeit ungehindert einsehbar sein. Hier kann auch übersichtlich dargestellt werden, wie viele Bücher im aktuellen Monat insgesamt vorbestellt wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wie werden Ankündigungen veröffentlicht ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eigene App ===&lt;br /&gt;
Eine exklusiv für das Franchise entwickelte App dient der schnellen, direkten Information der Fans über neue Buch-Releases, Anime-Fortschritte oder offizielle Wettbewerbe. Sie fungiert als primärer, ungefilterter Push-Kanal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eigener Blog ===&lt;br /&gt;
Auf der offiziellen Webseite des Franchises wird ein Autoren-Blog betrieben. Hier werden tiefgründigere Details, Hintergrundberichte zum Weltenbau und persönliche Einblicke geteilt, die in der Kurzinformations-App nicht ersichtlich sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eigenes Forum ===&lt;br /&gt;
Um den Fans einen sicheren und unzensierten Raum für den Austausch, Theorien und Diskussionen zu bieten, wird ein eigenes, autarkes Forum auf der Webseite betrieben. Die Community verbleibt somit auf eigener Infrastruktur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eigenes Wiki ===&lt;br /&gt;
Es wird ein zentrales, dreistufiges Wiki-System etabliert, das als ultimative Wissensdatenbank dient und drei fundamentale Aspekte strikt voneinander getrennt erfüllt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Der interne Notizzettel des Autors:  - Dient als meine private Arbeitsplattform für den Weltenbau, Charakter-Entwicklungen und Plot-Fäden.  - Ist vollumfänglich für alle Übersetzer und Medien-Ersteller (z. B. Regisseure) zugänglich, damit sie zukünftige Ereignisse im Kontext der aktuellen Arbeit präzise mit einplanen können.  - Die primäre Erstellung erfolgt in Deutsch (da Übersetzer der Sprache mächtig sein müssen). Für ausländische Medien-Ersteller (wie japanische Anime-Regisseure) wird diese Ebene bei Bedarf über eine gesicherte KI-Übersetzung bereitgestellt. Wahlwiese arbeiten sie auch mit dem zuständigen Übersetzer-Team zusammen.&lt;br /&gt;
# Die Vorveröffentlichung (Interne Freigabe):  - Beinhaltet ausschließlich den Kontext von Inhalten, die bereits in gedruckter Buchform erschienen sind, wird aber zunächst noch vom Autor zurückgehalten.  - Erst nach dem Erreichen einer bestimmten Mindestmenge an verkauften Buchexemplaren UND dem Verstreichen einer festen Frist von exakt 3 Monaten werden diese Artikel für die nächste Stufe freigegeben.  - Wichtig: Dies ist ein rein offizielles, vom Autor gepflegtes Kontroll-Wiki – eine Bearbeitung oder Pflege durch Fans ist auf allen Ebenen absolut ausgeschlossen.&lt;br /&gt;
# Das öffentliche Wiki:  - Sobald die Bedingungen der Vorveröffentlichung (Verkaufszahl + Zeitfrist) erfüllt sind, werden die entsprechenden Artikel automatisch im öffentlichen Wiki live geschaltet.  - Für maximale Community-Dynamik enthält jede Seite im öffentlichen Wiki einen dedizierten Button. Mit diesem können Fans die jeweilige Wiki-Seite sofort als direkten Link in einem neuen Thread im offiziellen Forum teilen und diskutieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;quot;Gängige&amp;quot; SNS ===&lt;br /&gt;
Plattformen wie X (ehemals Twitter), Instagram, TikTok, Facebook und Co. werden rigoros als &amp;quot;nicht zu bespielen&amp;quot; definiert. Es gibt keine offiziellen Kanäle auf diesen Netzwerken, um das Franchise vor dem dortigen Algorithmus-Zwang, toxischen Dynamiken und digitalem &amp;quot;Story-Rauschen&amp;quot; komplett zu schützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Transparenz- &amp;amp; Lizenz-Statuten (Anti-Bürokratie-Regel) ===&lt;br /&gt;
Das Franchise verabscheut bürokratische Intransparenz. Sämtliche Regeln müssen für Fans und Partner im Verlags-Modus (zentral auf der Autoren-Webseite) sowie im Eigenverlags-Modus (vernetzt über App, Blog, Forum und Wiki) barrierefrei und in einfacher Sprache zugänglich sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kostenfreie Community-Infrastruktur:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der Zugriff auf das offizielle, autarke Forum sowie die Erstellung eines persönlichen Community-Accounts sind für alle Nutzer vollkommen kostenfrei. Es dürfen keinerlei Paywalls, kostenpflichtige Premium-Mitgliedschaften oder versteckte Gebühren für die Nutzung der Diskussions-Plattform erhoben werden. Ein finanzieller Aufwand entsteht für die Fans ausnahmslos und ausschließlich beim Erwerb der finalen Produkte (Bücher, Medien-Releases, Spiele, lizenziertes Merchandise).&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das öffentliche Live-Lizenz-Logbuch:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Von der ersten Sekunde des Webseiten-Launches an ist eine permanente, zentrale Logbuch-Seite live geschaltet. Dieses Logbuch dient als transparente Echtzeit-Übersicht über den aktuellen Status &amp;#039;&amp;#039;aller&amp;#039;&amp;#039; jemals verhandelten und vergebenen Lizenzen, streng kategorisiert nach Sektoren (Beispiele):&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;Anime-Sektor&amp;#039;&amp;#039; (Serien, Simuldubs, OVA-Produktionen)&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;Filme-Sektor&amp;#039;&amp;#039; (Realfilm-Adaptionen, Kino-Releases)&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;Gaming-Sektor&amp;#039;&amp;#039; (Digitale Videospiele, analoge Brett-, Karten- und Pen-&amp;amp;-Paper-Systeme)&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;Merchandise-Sektor&amp;#039;&amp;#039; (Klemmbausteine, Figuren, Kleidung, Alltags-Gadgets)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Eintragung bei aktiver Lizenzierung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Sobald eine Lizenz erfolgreich verhandelt und vergeben wurde, wird dieser Vertrag sofort im Logbuch registriert und für die Öffentlichkeit sichtbar hinterlegt. Neben den Vertragseckpunkten müssen die im Partnerunternehmen operativ verantwortlichen Personen (z. B. der leitende Regisseur, der Chef-Lektor, der federführende Spieldesigner oder der leitende Set-Designer) namentlich genannt und direkt mit ihren öffentlich einsehbaren Berufsprofilen (z. B. LinkedIn oder Firmen-Biografie) verlinkt werden.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Eintragung bei Lizenzentzügen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Sollte einer Firma eine aktive Lizenz entzogen werden müssen, wird dieser Vorgang im selben Logbuch unter Angabe der konkreten, sachlichen und vertraglichen Gründe (z. B. Verstoß gegen das Qualitätsmanifest, ungenehmigter KI-Einsatz) unzensiert offengelegt. Spekulationen und Gerüchte in der Community werden so im Keim erstickt. Abgelehnte Anfragen oder Absagen im Vorfeld werden hier &amp;#039;&amp;#039;nicht&amp;#039;&amp;#039; gelistet.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die „3-Strikes-Regel“ bei personeller Schlampigkeit:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Innerhalb eines laufenden Projekts eines Lizenznehmers sind maximal drei (3) personelle Wechsel der operativ hauptverantwortlichen Person aufgrund von Schlampigkeit, Pfusch oder Missachtung des Manifests erlaubt. Sollte das Partnerunternehmen auch nach dem dritten personellen Wechsel die geforderte Qualität nicht halten, wird der gesamten Firma die Lizenz fristlos entzogen und der Status im Logbuch auf „Entzogen“ gesetzt.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ausnahmen von der Obergrenze:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Unverschuldete Ausfälle der verantwortlichen Personen (darunter Tod, schwere Langzeit-Erkrankungen, Unfälle oder nachweisbare höhere Gewalt) gelten explizit nicht als Schlampigkeit und fließen nicht in die 3-Strikes-Regel ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Über MediaWiki=&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;MediaWiki wurde installiert.&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hilfe zur Benutzung und Konfiguration der Wiki-Software findest du im [[mediawikiwiki:Special:MyLanguage/Help:Contents|Benutzerhandbuch]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Starthilfen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[mediawikiwiki:Special:MyLanguage/Manual:Configuration_settings|Liste der Konfigurationsparameter]]&lt;br /&gt;
*[[mediawikiwiki:Special:MyLanguage/Manual:FAQ|Häufige Fragen zu MediaWiki]]&lt;br /&gt;
*[https://lists.wikimedia.org/postorius/lists/mediawiki-announce.lists.wikimedia.org/ Mailingliste zu neuen Versionen von MediaWiki]&lt;br /&gt;
*[[mediawikiwiki:Special:MyLanguage/Localisation#Translation_resources|Übersetze MediaWiki für deine Sprache]]&lt;br /&gt;
*[[mediawikiwiki:Special:MyLanguage/Manual:Combating_spam|Erfahre, wie du Spam auf deinem Wiki bekämpfen kannst]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LadyEradiona</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=1207</id>
		<title>Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=1207"/>
		<updated>2026-07-17T21:12:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LadyEradiona: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dieses Wiki widmet sich der Eran-Saga von Conrad Beck. Ziel dieses Wiki-Projektes ist es, einen Überblick über Charaktere, Handlungsorte sowie magische Wesen, Affinitäten und weitere Besonderheiten zu geben.&lt;br /&gt;
[[Datei:Eran-logo 135.png|mini]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technisches Gedöns==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schriftarten===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Schriftarten&lt;br /&gt;
!Schriftart&lt;br /&gt;
!Modus&lt;br /&gt;
!Situation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Liberation Serif&lt;br /&gt;
|Normal&lt;br /&gt;
|Std&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Liberation Serif&lt;br /&gt;
|Italic&lt;br /&gt;
|Normale Gedanken / Gedankenrede&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Liberation Serif&lt;br /&gt;
|Italic + Mittig&lt;br /&gt;
|Magisch gespeicherte Nachricht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Liberation Serif&lt;br /&gt;
|Rechsbündig&lt;br /&gt;
|Vision&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Liberation Serif&lt;br /&gt;
|Hochgestellt&lt;br /&gt;
|Weit entferntes Flüstern&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Linux Libertine Display G&lt;br /&gt;
|Italic&lt;br /&gt;
|Weibliche Gedanken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Goudy Old Style&lt;br /&gt;
| Italic + Mittig&lt;br /&gt;
|Erste Zweitseele (Mensch aus einer anderen Welt)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Goudy Old Style&lt;br /&gt;
|Italic + Rechts&lt;br /&gt;
|Zweite Zweitseele ([[Großkönig|Ruas, der Großkönig]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blackadder ITC&lt;br /&gt;
|Normal&lt;br /&gt;
|Schriftliches&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blackadder ITC&lt;br /&gt;
|Mittig (Überschrift 14pt)&lt;br /&gt;
|Berichte Magischer Wesen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Liberation Serif&lt;br /&gt;
|Italic + in Einzelnen `&amp;#039;`&lt;br /&gt;
|Zitate (Erinnerungen)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Mittels PDF24 Creator können mehrere PDF-Dateien aneinandergehangen werden. So kann vorwort.pdf, buch.pdf, nachwort.pdf, glosar.pdf, links.pdf zu einem einzigen PDF werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Informationen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wichtige Seiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Eran]]&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Protagonisten|Protagonisten]]&lt;br /&gt;
*[[Interessante Dialoge (Für die Zukunft)]]&lt;br /&gt;
*[[Spezial:Alle Seiten|Alle Seiten]]&lt;br /&gt;
*[[Spezial:Kategorien|Alle Kategorien]]&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Bände]]&lt;br /&gt;
*[[Spezial:Dateien|Alle Dateien]]&lt;br /&gt;
*[[Wortspiele]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Qualitäts-Absicherungen (In separaten Seiten) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Qualität und Lizenz|Qualität und Lizenz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zeit-System (Kalender)===&lt;br /&gt;
Ein Jahr ist klar!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In der Welt von [[Eran]] hat ein Jahr 16 Monate&lt;br /&gt;
* Jeder Monat hat 4 Wochen&lt;br /&gt;
* Jede Woche hat 9 Tage&lt;br /&gt;
* Daraus folgt, dass ein Jahr exakt 576 Tage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bilder: ====&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Magischer Aufzug der Zwerge&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Serverraum&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Baum des schwarzen Eisens&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Erans Luftschiff&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Wappen der Gilde&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Luftschiff Ethanas&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Zugkarre&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Schub für den Bau&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Besprechungsraum des Zwergenkönigs&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Raumschiff&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Höhle innen (Erans Kindheit)&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Infoanzeige vom Analyse-Skill&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Erans neue Augen (Gold-Gelb und mondgleiches Silber-Blau)&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Leseprobe und Marketing ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 📖 BEREICH: LESEPROBEN-ARCHITEKTUR ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ziel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die strikte Trennung von Text-Auszügen nach Zielgruppen, um einerseits Verlagen und Künstlern die maximale Tiefe des Werkes zu demonstrieren, und andererseits im öffentlichen Raum die Neugier (Hype) zu schüren, ohne das Finale zu spoilern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1. Die Verlags- &amp;amp; Künstler-Leseprobe (Intern / Geheim) ====&lt;br /&gt;
Diese Version dient exklusiv der Akquise von Verlagen sowie als Arbeitsgrundlage und 1. Bonus für den Haupt-Cast der Streamer zur Vorbereitung. Sie wird niemals öffentlich hochgeladen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Umfang:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Enthält ausschließlich vollständige, ungekürzte Kapitel.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Inhaltliche Struktur:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*# Prolog (Vollständig – Etablierung von Atmosphäre und Ton).&lt;br /&gt;
*# Kapitel 1 (Vollständig – Einführung des Protagonisten Eran).&lt;br /&gt;
*# Fragmente 2–4 (Drei voneinander unabhängige, aber in sich vollständige Kapitel aus der Mitte des Buches, die gezielt das Magiesystem, eine Actionszene und den harten Sci-Fi-Bruch demonstrieren).&lt;br /&gt;
*# Schluss-Kapitel (Das Finale): Der „Freie Fall“ als ultimativer Cliffhanger wird hier ungekürzt beigefügt, um die strukturelle Kompetenz des Autors und den Kaufanreiz für Folgebände zu beweisen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2. Die Live-Stream-Leseprobe (Intern / Event-Spezifisch) ====&lt;br /&gt;
Diese Mappe wird exklusiv für das Live-Hörbuch-Event an die teilnehmenden Streamer ausgegeben. Sie ist das direkte Skript für die Übertragung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Harte Inhalts-Grenze:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Das Schluss-Kapitel (Der freie Fall) ist in dieser Version nicht enthalten, um den Zuschauern des Streams den wichtigsten Kaufgrund für das fertige Buch nicht vorwegzunehmen.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Struktur:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Entspricht im Aufbau der Verlags-Leseprobe (jedoch ohne das finale Kapitel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 3. Die öffentliche Leseprobe (Public / Barrierefrei) ====&lt;br /&gt;
Diese Version ist für jedermann auf der offiziellen Autorenseite und in der App frei zugänglich. Sie dient als digitaler „Appetitanreger“ für die Leserschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Inhaltliche Struktur:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Prolog:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vollständig und ungekürzt.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kapitel 1:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Teil-Veröffentlichung. Es werden exakt die ersten sieben (7) Seiten abgedruckt. Sollte der letzte Satz auf Seite 7 unvollständig sein, wird der angefangene Absatz auf Seite 8 zwingend noch bis zum Punkt zu Ende geführt. Danach bricht die Leseprobe ab.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zusatz-Fragmente:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Maximal zwei (2) weitere Kapitel aus der Buchmitte, die nach demselben harten 7-Seiten-Limit (plus Absatz-Ende auf Seite 8) abgeschnitten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 📢 BEREICH: INITIAL-MARKETING &amp;amp; EVENT-LOGISTIK ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ziel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Generierung einer massiven, organischen Reichweite zum Launch von Band 1 (&amp;lt;code&amp;gt;C A N: Eran - Der Auftakt&amp;lt;/code&amp;gt;) ohne die Nutzung kommerzieller Social-Media-Algorithmen (SNS-Boykott).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1. Das interaktive Live-Hörbuch-Streaming-Projekt ====&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zielgruppen-Fokus-Partner:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Das Live-Hörbuch-Event und nachfolgende Medienkooperationen richten sich gezielt an reichweitenstarke Web-Videoproduzenten, Streamer und themenspezifische Content-Creator, die aufgrund der kompromisslosen Qualitätsnormen des Manifests (wie der Anti-Farbseuche-Regel, der 2D-Handzeichnungsgarantie und der unzensierten Audio-Rohheit) als ideale Markenbotschafter für das Franchise gewonnen werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gaming- und Entertainment-Sektor:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Gronkh, Matthias Berger, BastiGHG (und ähnliche Creator für das Live-Hörbuch- und Anime-Segment).&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Merchandise- und Klemmbaustein-Sektor:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Held der Steine (und ähnliche, qualitätskritische Produkt-Reviewer, die von den strikten Vorgaben gegen Aufkleber und Fehlfarben im Fundament überzeugt werden).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rollenverteilung des Casts:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Erzähler (Gronkh):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Übernimmt die absolute akustische Führung des Events. Er spricht ausnahmslos alle nicht-wörtlichen und nicht-gedanklichen Texte. Seine tiefe, erzählerische Tonalität fungiert als das akustische Fundament.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Charaktere (Matthias Berger, BastiGHG u. a.):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Übernehmen die wörtliche Rede und die gedanklichen Monologe der jeweiligen Figuren im fliegenden Wechsel, angepasst an das Skript der &amp;#039;&amp;#039;Live-Stream-Leseprobe&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
** Die Rollenverteilung ist im Vorfeld abzusprechen.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nachschauen des Streams:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Um das Event auch für zukünftige Leser und Fans dauerhaft zugänglich zu machen, darf die Übertragung kein flüchtiges Live-Ereignis bleiben. Der gesamte Stream IST im Nachgang als eigenständiges, ungeschnittenes oder optimiertes Video (VOD) auf den gewohnten und etablierten Kanälen der beteiligten Creator (mindestens auf YouTube) dauerhaft hochzuladen und barrierefrei zur Verfügung zu stellen. Dieses Video fungiert somit langfristig als permanente, organische Videowerbung für den ersten Buchband des Franchises. Dieses Video fungiert somit langfristig als permanente, organische Videowerbung für den ersten Buchband des Franchises. Die Werbungs-Schaltung (Monetarisierung und Platzierung von Anzeigen innerhalb des Videos) obliegt hierbei vollständig dem Creator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2. Der Bild-Würfel-Algorithmus im Wiki (Visuelle Schnitzeljagd) ====&lt;br /&gt;
Synchron zum Live-Stream-Event wird der Download-Bereich des öffentlichen Wikis für die Zuschauer freigeschaltet. Er enthält alle offiziellen KI-Stillleben-Linearts (Ausmalbilder) zu Band 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Anti-Direktlink-Schutz:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Um zu verhindern, dass Fans die Bilder über einfache, chronologische Nummerierungen (z. B. &amp;lt;code&amp;gt;Bild_01.png&amp;lt;/code&amp;gt;) gezielt abgreifen, wird ein dynamischer Würfel-Algorithmus implementiert.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Technische Funktionsweise:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*# Die Bilder werden im Hintergrund unter kryptischen, nicht erratbaren Hash-IDs gespeichert.&lt;br /&gt;
*# Bei jedem einzelnen Laden oder Aktualisieren (Reload) der Webseite wird die Reihenfolge der Kacheln im Download-Interface vollkommen zufällig neu ausgewürfelt.&lt;br /&gt;
*# Die Dateinamen beim Download werden bei jedem Reload clientseitig mit einem neuen, temporären Zufalls-String versehen.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Gamification-Effekt:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wenn die Streamer im Live-Hörbuch eine Szene vorlesen (z. B. das Kapitel-Init-Bild zum aktuell vorgelesenen Kapitel) und die Zuschauer auffordern, das passende Ausmalbild im Wiki zu suchen, bricht eine kollektive, interaktive Suchaktion im Chat aus. Die Fans müssen die Bilder visuell filtern und jagen. Dies maximiert die Verweildauer und die emotionale Bindung an die Franchise-Infrastruktur ab der ersten Sekunde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= FRANCHISE-MANIFEST &amp;amp; QUALITÄTSVORGABEN (ERANS REISE / UNIVERSUM) =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== UTTERSTE GRUNDREGEL FÜR SCHREIBSTIL &amp;amp; CONTENT ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Erzählperspektive: Streng personaler Erzähler (3. Person, &amp;quot;Er/Sie&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* Kamera-Bindung: Die Perspektive verbleibt zu 100% exklusiv beim MC (Eran)  und jenen Charakteren, die POSITIV emotional mit dem MC verbunden sind&lt;br /&gt;
* Absolutes Verbot von &amp;quot;Story-Rauschen&amp;quot;: Keine Perspektivenwechsel zu Antagonisten, feindlichen Lagern oder unbeteiligten NPCs für reine Exposition (&amp;quot;Kaffeeklatsch-Szenen&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ÜBERSETZUNG, LEKTORAT &amp;amp; DIGITAL-HYGIENE (BUCH-KLAUSEL) ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ziel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Sicherung einer makellosen literarischen Qualität und Formatierungs-Sicherheit bei allen Veröffentlichungen im In- und Ausland. Die Entstehung von typischen Fehlern aus Web-Novels (wie Logiklöcher, repetitive Wortwahlen oder visuelle Formatierungsbrüche) wird dadurch effektiv unterbunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1. Das Original-Manuskript (Inland/Deutsche Erstveröffentlichung) ====&lt;br /&gt;
Für das in der Original-Sprache (Deutsch) verfasste Manuskript des Autors ist ein einstufiges, intensives Lektorat durch einen qualifizierten Fachlektor zwingend vorgeschrieben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Prüf-Schwerpunkt (Form &amp;amp; Stil):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Fokus auf Orthografie, Grammatik, Zeichensetzung sowie das Ausmerzen von Tippfehlern und stilistischen Dopplungen.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Inhaltliche Meldepflicht (Das Vier-Augen-Prinzip):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Sollten dem Lektor während des Leseprozesses inhaltliche Fehler, Logiklöcher, zeitliche Widersprüche oder Brüche in der Charakterlogik auffallen, ist er vertraglich dazu verpflichtet, diese dem Autor unverzüglich und detailliert mitzuteilen. Dies gilt als finale Absicherung, um nach autorseitigen Überarbeitungsphasen (wie den zwei vollständigen Revisionen von Band 1) verbliebene Detailfehler restlos zu eliminieren.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Autoren-Souveränität:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Da die finale inhaltliche Hoheit beim Autor liegt, darf der Lektor keine inhaltlichen oder strukturellen Änderungen eigenmächtig im Text vornehmen. Seine Funde dienen rein als verpflichtendes Feedback an den Autor zur finalen Freigabe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2. Das 4-stufige System für internationale Übersetzungen (Ausland) ====&lt;br /&gt;
Jede ausländische Lizenzierung und Übersetzung des Werkes muss zwingend folgendes Qualitätssicherungsverfahren durchlaufen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stufe 1 - Der Human-Übersetzer (KI-Verbot):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Übersetzung darf ausschließlich von menschlichen Fachübersetzern mit nachweisbarer Erfahrung im Bereich Belletristik/Fantasy/SciFi angefertigt werden. Der Einsatz von Künstlicher Intelligenz (KI), maschinellen Übersetzungstools (z. B. DeepL, ChatGPT) oder rein KI-generierten Vorübersetzungen ist vertraglich strikt untersagt.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stufe 2: Lektorat Stufe 1 (Formale Prüfung):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Klassische, fehlerzentrierte Prüfung der Übersetzung auf Grammatik, lokale Rechtschreibung, Zeichensetzung und Tippfehler.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stufe 3: Lektorat Stufe 2 (Stil &amp;amp; Dialog-Feinschliff):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Kapitelweise, feine Bereinigung der Dialoge und Beschreibungen. Es ist sicherzustellen, dass die länderspezifische Wortwahl über Sätze, Kapitel und Seiten hinweg absolut stimmig, flüssig und vor allem charaktertreu bleibt.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stufe 4: Der Inhalts-Lektor &amp;amp; E-Book-Prüfpflicht:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Inhaltliche Logik &amp;amp; Serien-Konsistenz:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Finale Prüfung auf inhaltliche Konsistenz zur Vorlage. Brüche in der Logik, Verwechslungen von Namen oder das Verfälschen von Begriffen aus dem Franchise-Wiki sind kategorisch auszuschließen. Diese Prüfpflicht gilt ausnahmslos auch in Bezug auf ALLE jemals erschienenen Vorbände des Franchise. Es ist penibel sicherzustellen, dass etablierte Lore-Regeln, historische Ereignisse, Charakter-Beziehungen und Namensschreibweisen über die gesamte Buchreihe hinweg absolut fehlerfrei und konsistent fortgeführt werden.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Digitale Endgeräte-Prüfung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der Inhalts-Lektor MUSS die finale Version der Übersetzung zwingend im fertigen E-Book-Format (EPUB-Standard) auf mindestens einem gängigen E-Reader-Endgerät vollständig lesen. Das bloße Korrekturlesen in einem Textverarbeitungsprogramm (wie Word) reicht nicht aus. Dadurch müssen Darstellungsfehler, fehlerhafte Umbrüche, falsche Platzierungen von Illustrationen/Linearts, Formatierungsbrüche sowie schwer zu lesende Schriftarten vor dem offiziellen Release ausgemerzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schritt-für-Schritt-Anleitung: Was ist bei Verlagen wichtig (wenn sie alles annehmen) ==&lt;br /&gt;
Wenn ein Verlag von deiner Geschichte so begeistert ist, dass er bereit ist, deine Bedingungen zu akzeptieren, gehst du strategisch wie folgt vor, um dich rechtlich und künstlerisch abzusichern:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Schritt 1: Die &amp;quot;Schubladen-Garantie&amp;quot; als Verhandlungsbasis nutzen Präsentiere dem Verlag direkt, dass du die erste Reihe (z. B. Band 1 bis 5/6) bereits komplett als fertiges Manuskript vorliegen hast. Das gibt dir die absolute Machtposition. Du kannst dem Verlag einen verlässlichen Veröffentlichungsrhythmus (z. B. 1 Buch pro Jahr) garantieren, ohne jemals unter Schreibdruck zu geraten.&lt;br /&gt;
* Schritt 2: Das Qualitätsmanifest als Vertragsbestandteil (Anlage) fixieren Lass dich nicht mit mündlichen Versprechungen abspeisen (&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Ja ja, wir passen schon auf das Lektorat auf&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;). Das obige Manifest muss als verbindliche Anlage (Addendum) in den Verlagsvertrag aufgenommen werden. Jede Verletzung dieser Punkte (z. B. heimlicher Einsatz von KI oder Streichung einer Lektoratsstufe) muss als Vertragsbruch gelten.&lt;br /&gt;
* Schritt 3: Das &amp;quot;Muttersprachliche Kontroll-Veto&amp;quot; im Vertrag verankern  Du lässt in den Vertrag schreiben, dass der ausländische Verlag dir nicht nur die Übersetzung, sondern auch ein stilistisches Gutachten eines unabhängigen, muttersprachlichen Experten deiner Wahl finanzieren muss. Du suchst dir (z. B. über Autoren-Netzwerke) einen treuen Fan oder einen freien Lektor im Zielland, der deine deutschen Vorgaben kennt. Dieser prüft das Probekapitel für dich und gibt dir das Signal: &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Ja, Erans Ton wird getroffen&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Nein, zieh das Veto&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* Schritt 4: Das &amp;quot;Rück-Übersetzungs&amp;quot;-Protokoll (Back-Translation)  Bei extrem wichtigen Dialogen oder Schlüsselstellen (wie dem Sklaven-Twist in Band 4) lässt du dir vom Verlag eine wörtliche Rückübersetzung ins Deutsche vorlegen. Wenn der Übersetzer aus Erans personaler 3. Person plötzlich einen allwissenden Erzähler macht, siehst du das sofort am deutschen Rück-Text und kannst die Korrektur verlangen. Zudem muss zwingend der zu veröffentlichende Text der jeweiligen Zielsprache mitgeliefert werden, um ein bloßes Kopieren meines deutschen Originals für die Rückübersetzung sofort erkennbar zu machen. Mittels moderner Online-KI lässt sich so in Sekunden prüfen und abgleichen, ob das deutsche Original, die Zielsprachen-Übersetzung und die gelieferte Rückübersetzung logisch und stilistisch exakt zusammenpassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Schritt 5: Rechte-Splittung bei den Nebenrechten (Anime/Hörspiel/Merch) Verkaufe dem Verlag nur die reinen Buch- und E-Book-Rechte. Behalte die sogenannten &amp;#039;&amp;#039;Nebenrechte&amp;#039;&amp;#039; (Audio, Film, Merchandise) entweder komplett bei dir oder binde sie an extrem harte Klauseln. Wenn der Verlag die Hörbuchrechte will, greift automatisch die Vertragsklausel: &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Nur bei gleichzeitiger Finanzierung eines identisch besetzten Hörspiels&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* Schritt 6: Die &amp;quot;Rückfall-Klausel&amp;quot; bei Nichtbeachtung einbauen Sichere dich für den Fall ab, dass der Verlag pleitegeht, fusioniert oder deine Vorgaben im Laufe der Jahre schleifen lässt. Es muss eine Klausel im Vertrag stehen, nach der alle Rechte sofort und kostenlos an dich zurückfallen, wenn der Verlag die Bedingungen des Qualitätsmanifests nicht erfüllt oder ein Buch nicht rechtzeitig im vereinbarten Jahr herausbringt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schritt-für-Schritt-Anleitung: Modus Eigenverlag (Wenn kein Verlag die Bedingungen erfüllt) ==&lt;br /&gt;
Sollte kein traditioneller Verlag jede einzelne Bedingung des Manifests (inklusive der kompletten Abkehr von der klassischen Auflagen-Mentalität) akzeptieren, wird das Franchise im exklusiven Eigenverlag nach folgendem System betrieben, um das finanzielle Risiko zu eliminieren und die absolute Kontrolle zu behalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Schritt 1: Das &amp;quot;Barsortiment-Schild&amp;quot; als Logistik-Basis einrichten Das Buch wird im Verzeichnis Lieferbarer Bücher (VLB) registriert und an die großen Barsortimente (wie Libri, Zeitfracht oder Umbreit) gekoppelt. Dadurch ist jeder Band im System jedes Buchhändlers (von Thalia bis zum kleinen Laden um die Ecke) sofort computergestützt auffindbar und bestellbar.&lt;br /&gt;
* Schritt 2: Absolute Sperre für Privat-Adressen (Logistik-Schutz) Es wird eine eiserne Systemregel eingerichtet: Niemals wird ein Buch direkt von mir an eine Privatadresse verpackt oder verschickt. Der gesamte Endkunden-Versandaufwand wird komplett auf den Großhandel abgewälzt. Will ein Händler (wie Thalia) dem Kunden den Versand nach Hause anbieten, muss dieser Händler das Buch aus seiner eigenen Annahme heraus verpacken und mit seiner eigenen Logistik verschicken. Kreatoren, die bei der Bewerbung mithelfen erhalten einen Gutschein für das Buch, ggf. wäre hier auch ein Vordruck umsetzbar.&lt;br /&gt;
* Schritt 3: Der &amp;quot;Monatliche Sammel-Druck&amp;quot; (Zero-Risk-Prinzip) Es gibt keine klassische Vorab-Auflage und keine Lagerkosten. Innerhalb eines Kalendermonats werden alle eingegangenen Bestellungen der Buchhändler im System gesammelt. Erst nach Ablauf des Monats wird die exakte, verbindlich georderte Stückzahl als Print-on-Demand-Auftrag an die Druckerei übermittelt.&lt;br /&gt;
* Schritt 4: Die gebündelte Händler-Auslieferung Die frisch gedruckten Bücher werden von der Druckerei direkt und ausschließlich an die Logistikzentren der Buchhändler oder die Barsortimente ausgeliefert. Es verbleibt kein einziges Restexemplar bei mir im privaten Raum – das finanzielle Risiko von Ladenhütern oder Retouren ist somit dauerhaft gleich Null.&lt;br /&gt;
* Schritt 5: Nutzung der gewonnenen Zeit für Qualität Da die gesamte Logistik vollautomatisch über die Händlerstrukturen läuft, bleibt meine persönliche Zeit zu 100% frei von administrativem Ballast. Diese Zeit wird stattdessen genutzt, um das verdiente Geld direkt in die 4 Stufen des Manifests (Menschliche Übersetzer und das dreistufige Lektorat) für die Folgebände zu investieren.&lt;br /&gt;
*Schritt 6: Öffentlicher Status der Produktion (Transparenz-Offensive)  Auf der offiziellen Eigenverlags-/Autorenwebseite muss der prozentuale Herstellungsstatus der aktuellen Monatsbestellungen sowie deren genauer Lieferstatus an die Verteilzentren der Händler für jeden Fan jederzeit ungehindert einsehbar sein. Hier kann auch übersichtlich dargestellt werden, wie viele Bücher im aktuellen Monat insgesamt vorbestellt wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wie werden Ankündigungen veröffentlicht ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eigene App ===&lt;br /&gt;
Eine exklusiv für das Franchise entwickelte App dient der schnellen, direkten Information der Fans über neue Buch-Releases, Anime-Fortschritte oder offizielle Wettbewerbe. Sie fungiert als primärer, ungefilterter Push-Kanal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eigener Blog ===&lt;br /&gt;
Auf der offiziellen Webseite des Franchises wird ein Autoren-Blog betrieben. Hier werden tiefgründigere Details, Hintergrundberichte zum Weltenbau und persönliche Einblicke geteilt, die in der Kurzinformations-App nicht ersichtlich sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eigenes Forum ===&lt;br /&gt;
Um den Fans einen sicheren und unzensierten Raum für den Austausch, Theorien und Diskussionen zu bieten, wird ein eigenes, autarkes Forum auf der Webseite betrieben. Die Community verbleibt somit auf eigener Infrastruktur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eigenes Wiki ===&lt;br /&gt;
Es wird ein zentrales, dreistufiges Wiki-System etabliert, das als ultimative Wissensdatenbank dient und drei fundamentale Aspekte strikt voneinander getrennt erfüllt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Der interne Notizzettel des Autors:  - Dient als meine private Arbeitsplattform für den Weltenbau, Charakter-Entwicklungen und Plot-Fäden.  - Ist vollumfänglich für alle Übersetzer und Medien-Ersteller (z. B. Regisseure) zugänglich, damit sie zukünftige Ereignisse im Kontext der aktuellen Arbeit präzise mit einplanen können.  - Die primäre Erstellung erfolgt in Deutsch (da Übersetzer der Sprache mächtig sein müssen). Für ausländische Medien-Ersteller (wie japanische Anime-Regisseure) wird diese Ebene bei Bedarf über eine gesicherte KI-Übersetzung bereitgestellt. Wahlwiese arbeiten sie auch mit dem zuständigen Übersetzer-Team zusammen.&lt;br /&gt;
# Die Vorveröffentlichung (Interne Freigabe):  - Beinhaltet ausschließlich den Kontext von Inhalten, die bereits in gedruckter Buchform erschienen sind, wird aber zunächst noch vom Autor zurückgehalten.  - Erst nach dem Erreichen einer bestimmten Mindestmenge an verkauften Buchexemplaren UND dem Verstreichen einer festen Frist von exakt 3 Monaten werden diese Artikel für die nächste Stufe freigegeben.  - Wichtig: Dies ist ein rein offizielles, vom Autor gepflegtes Kontroll-Wiki – eine Bearbeitung oder Pflege durch Fans ist auf allen Ebenen absolut ausgeschlossen.&lt;br /&gt;
# Das öffentliche Wiki:  - Sobald die Bedingungen der Vorveröffentlichung (Verkaufszahl + Zeitfrist) erfüllt sind, werden die entsprechenden Artikel automatisch im öffentlichen Wiki live geschaltet.  - Für maximale Community-Dynamik enthält jede Seite im öffentlichen Wiki einen dedizierten Button. Mit diesem können Fans die jeweilige Wiki-Seite sofort als direkten Link in einem neuen Thread im offiziellen Forum teilen und diskutieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;quot;Gängige&amp;quot; SNS ===&lt;br /&gt;
Plattformen wie X (ehemals Twitter), Instagram, TikTok, Facebook und Co. werden rigoros als &amp;quot;nicht zu bespielen&amp;quot; definiert. Es gibt keine offiziellen Kanäle auf diesen Netzwerken, um das Franchise vor dem dortigen Algorithmus-Zwang, toxischen Dynamiken und digitalem &amp;quot;Story-Rauschen&amp;quot; komplett zu schützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Transparenz- &amp;amp; Lizenz-Statuten (Anti-Bürokratie-Regel) ===&lt;br /&gt;
Das Franchise verabscheut bürokratische Intransparenz. Sämtliche Regeln müssen für Fans und Partner im Verlags-Modus (zentral auf der Autoren-Webseite) sowie im Eigenverlags-Modus (vernetzt über App, Blog, Forum und Wiki) barrierefrei und in einfacher Sprache zugänglich sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kostenfreie Community-Infrastruktur:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der Zugriff auf das offizielle, autarke Forum sowie die Erstellung eines persönlichen Community-Accounts sind für alle Nutzer vollkommen kostenfrei. Es dürfen keinerlei Paywalls, kostenpflichtige Premium-Mitgliedschaften oder versteckte Gebühren für die Nutzung der Diskussions-Plattform erhoben werden. Ein finanzieller Aufwand entsteht für die Fans ausnahmslos und ausschließlich beim Erwerb der finalen Produkte (Bücher, Medien-Releases, Spiele, lizenziertes Merchandise).&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das öffentliche Live-Lizenz-Logbuch:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Von der ersten Sekunde des Webseiten-Launches an ist eine permanente, zentrale Logbuch-Seite live geschaltet. Dieses Logbuch dient als transparente Echtzeit-Übersicht über den aktuellen Status &amp;#039;&amp;#039;aller&amp;#039;&amp;#039; jemals verhandelten und vergebenen Lizenzen, streng kategorisiert nach Sektoren (Beispiele):&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;Anime-Sektor&amp;#039;&amp;#039; (Serien, Simuldubs, OVA-Produktionen)&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;Filme-Sektor&amp;#039;&amp;#039; (Realfilm-Adaptionen, Kino-Releases)&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;Gaming-Sektor&amp;#039;&amp;#039; (Digitale Videospiele, analoge Brett-, Karten- und Pen-&amp;amp;-Paper-Systeme)&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;Merchandise-Sektor&amp;#039;&amp;#039; (Klemmbausteine, Figuren, Kleidung, Alltags-Gadgets)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Eintragung bei aktiver Lizenzierung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Sobald eine Lizenz erfolgreich verhandelt und vergeben wurde, wird dieser Vertrag sofort im Logbuch registriert und für die Öffentlichkeit sichtbar hinterlegt. Neben den Vertragseckpunkten müssen die im Partnerunternehmen operativ verantwortlichen Personen (z. B. der leitende Regisseur, der Chef-Lektor, der federführende Spieldesigner oder der leitende Set-Designer) namentlich genannt und direkt mit ihren öffentlich einsehbaren Berufsprofilen (z. B. LinkedIn oder Firmen-Biografie) verlinkt werden.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Eintragung bei Lizenzentzügen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Sollte einer Firma eine aktive Lizenz entzogen werden müssen, wird dieser Vorgang im selben Logbuch unter Angabe der konkreten, sachlichen und vertraglichen Gründe (z. B. Verstoß gegen das Qualitätsmanifest, ungenehmigter KI-Einsatz) unzensiert offengelegt. Spekulationen und Gerüchte in der Community werden so im Keim erstickt. Abgelehnte Anfragen oder Absagen im Vorfeld werden hier &amp;#039;&amp;#039;nicht&amp;#039;&amp;#039; gelistet.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die „3-Strikes-Regel“ bei personeller Schlampigkeit:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Innerhalb eines laufenden Projekts eines Lizenznehmers sind maximal drei (3) personelle Wechsel der operativ hauptverantwortlichen Person aufgrund von Schlampigkeit, Pfusch oder Missachtung des Manifests erlaubt. Sollte das Partnerunternehmen auch nach dem dritten personellen Wechsel die geforderte Qualität nicht halten, wird der gesamten Firma die Lizenz fristlos entzogen und der Status im Logbuch auf „Entzogen“ gesetzt.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ausnahmen von der Obergrenze:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Unverschuldete Ausfälle der verantwortlichen Personen (darunter Tod, schwere Langzeit-Erkrankungen, Unfälle oder nachweisbare höhere Gewalt) gelten explizit nicht als Schlampigkeit und fließen nicht in die 3-Strikes-Regel ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Über MediaWiki=&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;MediaWiki wurde installiert.&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hilfe zur Benutzung und Konfiguration der Wiki-Software findest du im [[mediawikiwiki:Special:MyLanguage/Help:Contents|Benutzerhandbuch]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Starthilfen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[mediawikiwiki:Special:MyLanguage/Manual:Configuration_settings|Liste der Konfigurationsparameter]]&lt;br /&gt;
*[[mediawikiwiki:Special:MyLanguage/Manual:FAQ|Häufige Fragen zu MediaWiki]]&lt;br /&gt;
*[https://lists.wikimedia.org/postorius/lists/mediawiki-announce.lists.wikimedia.org/ Mailingliste zu neuen Versionen von MediaWiki]&lt;br /&gt;
*[[mediawikiwiki:Special:MyLanguage/Localisation#Translation_resources|Übersetze MediaWiki für deine Sprache]]&lt;br /&gt;
*[[mediawikiwiki:Special:MyLanguage/Manual:Combating_spam|Erfahre, wie du Spam auf deinem Wiki bekämpfen kannst]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LadyEradiona</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Qualit%C3%A4t_von_Merchandise&amp;diff=1206</id>
		<title>Qualität von Merchandise</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Qualit%C3%A4t_von_Merchandise&amp;diff=1206"/>
		<updated>2026-07-16T21:33:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LadyEradiona: /* Minifiguren-Vertrieb &amp;amp; Klon-Schutz */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Grundlegende Gedanken zum Thema Merchandise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===🏷️ ALLGEMEINES MERCHANDISE &amp;amp; BRANDING (REINHEITSGEBOT)===&lt;br /&gt;
=====Bekleidung &amp;amp; Textilien (Fashion-Klausel)=====&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Keine billigen Plastik-Drucke:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Für T-Shirts, Hoodies und Jacken sind billige, dicke Gummi- oder Plastik-Aufdrucke (Plastisol/Foliendruck), die nach drei Wäschen brüchig werden, verboten. Motive müssen via hochwertigem Siebdruck (Screen Print) direkt in die Faser gefärbt oder als Stickerei (Embroidery) ausgeführt werden.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Material-Reinheit:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Sämtliche Kleidungsstücke, die als offizielles Premium-Merchandise deklariert werden, müssen zu mindestens 80 % aus Naturfasern (z. B. zertifizierter Bio-Baumwolle oder Wolle) bestehen. Reine Polyester- oder Nylon-Massenware ohne funktionalen Zweck (wie z. B. bei Sportkleidung) ist untersagt.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das &amp;quot;Dezente Alltags-Prinzip&amp;quot;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Neben großflächigen Anime-Motiven muss es immer eine Produktlinie geben, die auf dezentes Branding setzt (z. B. nur eine kleine, gestickte magische Rune auf der Brust oder das Raumschiff-Logo als dezentes Label am Saum), damit der Merch absolut alltagstauglich ist.&lt;br /&gt;
====Figuren &amp;amp; Statuen (Scale- &amp;amp; Prize-Figures)====&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gesichts- und Augentreue:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Das Gesicht einer Figur ist das wichtigste Element. Weicht die Geometrie der Augen oder der Gesichtsausdruck um mehr als 5 % von den originalen Character Sheets des Wikis ab, greift das Veto. Billig produzierte Gesichter ohne Tiefenwirkung sind untersagt.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Material-Stabilität (Kein Verbiegen):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Schwerter, Lanzen, Sci-Fi-Antennen oder lange Haare von Statuen dürfen sich bei normaler Raumtemperatur über die Jahre nicht durch das Eigengewicht verbiegen (Verbot von minderwertigem Soft-PVC für tragende Teile). Es sind stabile Kunststoffe (ABS/Polystone) oder Metall-Verstärkungen im Inneren der Bauteile vorzuschreiben.&lt;br /&gt;
====Poster, Artbooks &amp;amp; Druckmedien====&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Papier-Grammatur:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Poster und Kunstdrucke dürfen nicht auf labberigem Prospektpapier gedruckt werden. Die Mindest-Grammatur für Poster beträgt 170 g/m², für Artbook-Seiten 135 g/m² mit matter oder seidenmatter Schutzbeschichtung gegen Fingerabdrücke.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Farb-Echtheit (CMYK-Garantie):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Alle Drucke müssen vor der Massenproduktion farblich gegen die originalen RGB-Digitaldaten der Illustratoren abgeglichen werden, um ein Absaufen von dunklen Tönen in düsteren Fantasy-/Sci-Fi-Szenen zu verhindern.&lt;br /&gt;
====Alltags-Gegenstände (Mugs, Schlüsselanhänger, Gadgets)====&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spülmaschinen-Garantie:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Bedruckte Tassen, Gläser oder Thermobecher müssen vertraglich für mindestens 200 Spülmaschinengänge bei 60 °C ohne sichtbaren Farbverlust oder Ablösungen zertifiziert sein.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Massiv-Material bei Anhängern:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Schlüsselanhänger oder Repliken von Münzen/Medaillons aus der Buchwelt dürfen nicht aus hohlem Plastik mit Silberfarbe bestehen. Sie müssen aus massiven Metalllegierungen (Zinkdruckguss, Edelstahl, Messing) gefertigt sein, um ein haptisches Gewicht und Wertigkeit zu vermitteln.&lt;br /&gt;
====Das &amp;quot;Fair-Use&amp;quot;-Statut für Fan-Merchandise, Kleinunternehmer &amp;amp; Kreative====&lt;br /&gt;
Da diese Regeln öffentlich auf der Autoren-Website einsehbar sind, gilt für Fans, Indie-Entwickler, Kunsthandwerker und Kleinunternehmer folgende verbindliche Sonderregelung:&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wert X:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 10.000 € Gesamtumsatz (Lebenszeit des Projekts)&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die 10.000 € Freigrenze:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Das Erstellen, Produzieren und kommerzielle Vertreiben von Fan-Artikeln, Handarbeiten, Indie-Spielen oder sonstigen kreativen Werken ist bis zu einem Brutto-Jahresumsatz von exakt 10.000 € pro Künstler/Projekt komplett lizenzgebührenfrei und bedarf keiner vorherigen schriftlichen Genehmigung.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Meldepflicht auf Vertrauensbasis:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Sobald absehbar ist, dass ein Projekt diesen Grenzwert von 10.000 € im Jahr überschreitet, liegt es in der Verantwortung des Erstellers, proaktiv Kontakt über die offizielle Autoren-Website aufzunehmen, um eine faire Lizenz-Vereinbarung zu schließen.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Kontroll-Pragmatismus des Autors:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der Autor verzichtet ausdrücklich auf eine lückenlose, systematische Überwachung des weltweiten Marktes oder privater Verkaufszahlen. Eine rechtliche Prüfung oder Aufforderung zur Lizenzierung erfolgt rein reaktiv, sobald der Autor durch mediale Aufmerksamkeit, Hinweise aus der Community oder den kommerziellen Auftritt größerer Unternehmen (z. B. etablierter Verlage oder Spielzeughersteller) auf das Projekt aufmerksam wird. Jedes Werk unterliegt bis dahin dem Ehrenkodex der Kanon- und Qualitäts-Kontinuität.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die umsatzabhängige Freigrenze (Wert X):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Das Erstellen, Produzieren und kommerzielle Vertreiben von Fan-Artikeln, Handarbeiten, Indie-Spielen, Fanzines oder sonstigen kreativen Werken ist bis zu einem Brutto-Jahresumsatz von exakt Wert X komplett lizenzgebührenfrei und bedarf keiner vorherigen schriftlichen Genehmigung.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Verpflichtende Lizenz-Vereinbarung bei Überschreitung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Sobald das absehbare oder tatsächlich generierte Einkommen/Umsatz mit Produkten dieses Franchise den festgelegten Grenzwert von Wert X überschreitet, ist das Projekt &amp;#039;&amp;#039;vor&amp;#039;&amp;#039; dem weiteren Vertrieb meldepflichtig. Es muss zwingend eine offizielle, schriftliche Lizenz-Vereinbarung mit dem Autor (Rechteinhaber) geschlossen werden. Eine illegale Weiterführung ohne Vertrag führt zum sofortigen Entzug der Vertriebsrechte.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das Kanon- &amp;amp; Qualitäts-Gebot für alle:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Auch kreative Projekte, die weit &amp;#039;&amp;#039;unterhalb&amp;#039;&amp;#039; der Umsatzgrenze liegen, sind unweigerlich an das Franchise-Reinheitsgebot gebunden. Das bedeutet:&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Qualitäts-Kontinuität:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Es darf kein schlampiger Müll produziert werden; die physischen oder digitalen Mindeststandards (z. B. Material-Reinheit, saubere Verarbeitung) sind einzuhalten.&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kanon-Kontinuität:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Jedes Werk muss die im Franchise-Wiki festgelegten Gesetze, Charakter-Eigenschaften, Namen und historischen Fakten deiner Welt respektieren. Das bewusste Entstellen der Lore ist auch für kostenlose oder kleine Fan-Projekte untersagt.&lt;br /&gt;
====Die Anti-Splitting- &amp;amp; Konzern-Klausel (Schutz vor Umsatz-Stückelung)====&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das wirtschaftliche Gesamt-Prinzip:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Freigrenze von 10.000 € bezieht sich ausnahmslos auf das gesamte wirtschaftliche Netzwerk hinter einem Produkt. Es ist illegal, den Umsatz eines Produktes oder einer Produktlinie künstlich aufzuspalten.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das Verbot von Tochter- und Strohmann-Firmen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wenn mehrere rechtlich eigenständige Firmen (z. B. Tochtergesellschaften, Unterfirmen, Strohmänner oder Partnerunternehmen) Produkte zu diesem Franchise vertreiben, werden deren Umsätze für die Berechnung der Freigrenze zusammengerechnet (konsolidiert), sofern:&lt;br /&gt;
*#Sie einer gemeinsamen Muttergesellschaft oder demselben wirtschaftlichen Eigentümer unterstehen&lt;br /&gt;
*#Sie personell, organisatorisch oder über Lizenzketten direkt oder indirekt miteinander verflochten sind&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beispiel zur Klarstellung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wenn &amp;#039;&amp;#039;Firma A&amp;#039;&amp;#039; über 30 Unterfirmen jeweils Tassen für 9.000 € verkauft, gilt die Freigrenze nicht 30-mal separat. Der wirtschaftliche Gesamtumsatz beträgt in diesem Fall 270.000 €. Die Freigrenze von 10.000 € ist damit weit überschritten. Das gesamte Netzwerk ist rückwirkend ab dem ersten Cent lizenzpflichtig.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Missbrauchs-Veto:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Jedes bewusste Splitting von Produktions- oder Vertriebswegen zur Umgehung der Lizenzpflicht wird als vorsätzliche Urheberrechtsverletzung gewertet. Der Autor behält sich das Recht vor, den betroffenen Firmen die Vertriebsrechte mit sofortiger Wirkung zu entziehen und Schadensersatz einzufordern.&lt;br /&gt;
===🧱 KLEMMBAUSTEIN-SETS (ANTI-FARBSEUCHE-KLAUSEL)===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ziel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Produktion von qualitativ kompromisslosen, mediengetreuen Klemmbaustein-Modellen für Sammler UND Spieler. Jede Form von künstlicher Produktionsverbilligung, das Verwenden von unpassenden Fehlfarben im Inneren (die berüchtigte „Farbseuche“) sowie schlampige Übersetzungen auf Display-Plaketten sind vertraglich untersagt.&lt;br /&gt;
====Minifiguren-Vertrieb &amp;amp; Klon-Schutz====&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Strikte Trennung von Sets und Figuren:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Um eine unlogische Vervielfältigung desselben Hauptcharakters („Invasion von Klonen“) beim Kauf mehrerer Gebäude zu verhindern, dürfen Minifiguren NIEMALS regulären Bau-Sets (z. B. Häusern oder Raumschiffen) beiliegen.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das Namens-Gesetz (Einzelfiguren):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Sämtliche Charaktere, die im Franchise-Wiki einen festen, individuellen Namen besitzen (z. B. Haupt- und wichtige Nebenfiguren), dürfen ausnahmslos nur als Einzelfiguren (Einzel-Blistern, bei denen man sofort sieht: Was kaufe ich hier) vertrieben werden.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das Truppen-Gesetz (Battle-Packs für namenlose Figuren):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Für namenlose Gruppierungen, Statisten oder Fraktionen (z. B. Novizen, Soldaten, imperiale Wachen oder Klon-Krieger) sind verpflichtend Sammel-Packs mit einer Mindestanzahl von zehn (10) Figuren pro Packung anzubieten. Dies ermöglicht Sammlern einen logischen und kostengünstigen Aufbau von Armeen oder Ordensgemeinschaften (&amp;#039;&amp;#039;Army-Building&amp;#039;&amp;#039;). Diese Packs dürfen keine Mischungen aus Figuren enthalten.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Premium-Standard für benannte Figuren:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Für alle Figuren mit einem festen Eigennamen im Franchise-Wiki gilt die kompromisslose 360-Grad-Rundumdruck-Pflicht. Arme (inklusive Ärmel-Details), Beine (Vorder-, Rück-, Außen- und Innenseite), der Torso (Vorder- und Rückseite sowie linke und rechte Flanke) sowie der Kopf (inklusive alternativem Wendegesicht, wo passend) müssen absolut sinnig, detailreich und vollständig bedruckt sein.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wirtschaftlicher Standard für unbenannte Massenfiguren (Army-Build-Packs):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Für die namenlosen Gruppierungen in den sortenreinen 10er-Packs darf der Detailgrad produktionsoptimiert angepasst werden. Ein Druck auf den Innenseiten der Beine sowie auf der linken und rechten Flanke des Torsos ist hier nicht zwingend erforderlich. Die Bedruckung von Armen, Torso (Vorder-/Rückseite), Beinen (Vorder-/Rückseite) und Kopf muss dennoch sauber, mediengetreu und vollständig ausgeführt sein.&lt;br /&gt;
====Absolutes Aufkleber-Verbot (Druck-Garantie)====&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;100 % Prints:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der Einsatz von Aufklebern (Stickern) ist im gesamten Franchise-Merchandise ausnahmslos verboten. Sämtliche Details, magischen Runen, Sklaven-Ziegel, Schriftzüge oder Sci-Fi-Schiffskontrollen müssen als hochwertige, langlebige und kratzfeste Drucke (&amp;#039;&amp;#039;Prints&amp;#039;&amp;#039;) direkt auf den Steinen ausgeführt sein.&lt;br /&gt;
====Strikte Kern-Farbtreue (Die Anti-Farbseuche-Regel)====&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Verbot von versteckten Fehlfarben:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Das nicht sichtbare Innere eines Modells darf keine bunten Signalfarben (wie Rot, Blau, Gelb, Pink) im Fundament oder der Stützstruktur enthalten, es sei denn, diese Farben gehören explizit zum sichtbaren Außenthema.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Homogene Aufbau-Logik:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Für die nicht sichtbare Innenstruktur dürfen ausschließlich jene Grundfarben genutzt werden, die auch die sichtbare Außenschicht des jeweiligen Modells oder Moduls bilden. Auch im Inneren muss die logische Material- und Farbästhetik des Außenbereichs fortgeführt werden.&lt;br /&gt;
=====Konkrete Anwendungsbeispiele=====&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A) Fachwerkhaus in modularer Bauweise (3 Module)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Modul 1 (Erdgeschoss/Stein-Putz-Optik + Holzrahmen):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Im nicht sichtbaren Inneren dürfen ausschließlich die Farben der Steine und des Putzes verwendet werden. Nicht sichtbare Stützbalken dürfen nur im exakt selben Farbton und Verhältnis wie die äußeren Holzrahmen verlegt werden.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Modul 2 (Obergeschoss/Reine Holzplanken-Optik):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Für die gesamte nicht sichtbare Innenstruktur dieses Moduls sind ausnahmslos holzfarbene Bausteine vorgeschrieben.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Modul 3 (Dachgeschoss/Rotes Ziegeldach):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Das unter den roten Fliesen liegende Dachgestell muss als logische Holzkonstruktion interpretiert werden können; die Verwendung von roten Steinen im unsichtbaren Unterbau (Dachgestell) ist untersagt.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;B) Fachwerkhaus in kompakter Bauweise (1 Modul)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
**Die innere, nicht sichtbare Struktur darf sich ausschließlich aus den Außenfarben Holz und Stein/Putz zusammensetzen. Im Dachbereich ist zwingend ein farblich passendes, holzartiges Innen-Gerüst zu konstruieren.&lt;br /&gt;
====Unerbittliche Lokalisierungspflicht (UCS-Standard)====&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Muttersprachliche Display-Plaketten:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Für alle Sammlermodelle, die eine Informationstafel (Typ &amp;#039;&amp;#039;Ultimate Collector Series&amp;#039;&amp;#039; / UCS-Plakette) oder erklärende Hintergrundtexte in der Bauanleitung enthalten, gilt eine strikte Lokalisierungspflicht.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;100 % Landessprache:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Plakette und alle redaktionellen Texte in der Anleitung müssen zu 100 % in der offiziellen Landessprache des jeweiligen Vertriebslandes gedruckt sein. Wird ein Set im deutschsprachigen Raum verkauft, muss die gedruckte Plakette auf Deutsch sein (englische Standard-Texte sind verboten).&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Übersetzungs-Manifest:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Für die Fakten-Texte der Plaketten gilt die vierte Stufe des Lektoratsmanuskripts (Abschnitt 2, Stufe 4). Billige, fehlerhafte KI- oder Maschinenübersetzungen sind untersagt; es müssen fehlerfreie, charakter- und lore-treue Fachübersetzungen verwendet werden.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wirtschaftliche Preisanpassung (Kompensations-Obergrenze):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Zur Kompensation der länderspezifischen Druck- und Logistikkosten ist ein verhältnismäßig höherer Produkt-Verkaufspreis im jeweiligen Vertriebsland vertraglich zulässig. Dieser länderspezifische Aufpreis darf jedoch eine Obergrenze von 5 % des Basis-Nettopreises nicht überschreiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Seitenhieb an LEGO =====&lt;br /&gt;
Die &amp;#039;&amp;#039;Franchise-Fortress&amp;#039;&amp;#039; erinnert hiermit feierlich an das historische Erbe der dänischen Marke LEGO aus deren goldener Ära der 80er und 90er Jahre – einer Zeit, in der dieser Name weltweit als unerschütterliches Synonym für kompromisslose Guss-Qualität, absolute Farbtreue und den tiefen Respekt vor dem Ersparten der Kunden stand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist die ausdrückliche, visionäre Hoffnung dieses Manifests, dass durch die strikte Einhaltung unserer &amp;#039;&amp;#039;Anti-Farbseuche-Regel&amp;#039;&amp;#039; und des &amp;#039;&amp;#039;Aufkleber-Verbots&amp;#039;&amp;#039; der aktuelle Weltmarktführer inspiriert wird, den Weg zurück zu seiner eigenen, glorreichen Hochzeit zu finden. Möge diese Lizenz-Kooperation dazu beitragen, das gegenwärtig ramponierte Ansehen der Marke am Sammlermarkt wieder aufzupolieren und zu zeigen, dass Qualität und wirtschaftlicher Erfolg keine Widersprüche sein müssen.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Qualität und Lizenz]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LadyEradiona</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Qualit%C3%A4t_von_Merchandise&amp;diff=1205</id>
		<title>Qualität von Merchandise</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://eran-wiki.sparkfountain.de/index.php?title=Qualit%C3%A4t_von_Merchandise&amp;diff=1205"/>
		<updated>2026-07-16T18:24:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LadyEradiona: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Grundlegende Gedanken zum Thema Merchandise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===🏷️ ALLGEMEINES MERCHANDISE &amp;amp; BRANDING (REINHEITSGEBOT)===&lt;br /&gt;
=====Bekleidung &amp;amp; Textilien (Fashion-Klausel)=====&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Keine billigen Plastik-Drucke:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Für T-Shirts, Hoodies und Jacken sind billige, dicke Gummi- oder Plastik-Aufdrucke (Plastisol/Foliendruck), die nach drei Wäschen brüchig werden, verboten. Motive müssen via hochwertigem Siebdruck (Screen Print) direkt in die Faser gefärbt oder als Stickerei (Embroidery) ausgeführt werden.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Material-Reinheit:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Sämtliche Kleidungsstücke, die als offizielles Premium-Merchandise deklariert werden, müssen zu mindestens 80 % aus Naturfasern (z. B. zertifizierter Bio-Baumwolle oder Wolle) bestehen. Reine Polyester- oder Nylon-Massenware ohne funktionalen Zweck (wie z. B. bei Sportkleidung) ist untersagt.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das &amp;quot;Dezente Alltags-Prinzip&amp;quot;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Neben großflächigen Anime-Motiven muss es immer eine Produktlinie geben, die auf dezentes Branding setzt (z. B. nur eine kleine, gestickte magische Rune auf der Brust oder das Raumschiff-Logo als dezentes Label am Saum), damit der Merch absolut alltagstauglich ist.&lt;br /&gt;
====Figuren &amp;amp; Statuen (Scale- &amp;amp; Prize-Figures)====&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gesichts- und Augentreue:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Das Gesicht einer Figur ist das wichtigste Element. Weicht die Geometrie der Augen oder der Gesichtsausdruck um mehr als 5 % von den originalen Character Sheets des Wikis ab, greift das Veto. Billig produzierte Gesichter ohne Tiefenwirkung sind untersagt.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Material-Stabilität (Kein Verbiegen):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Schwerter, Lanzen, Sci-Fi-Antennen oder lange Haare von Statuen dürfen sich bei normaler Raumtemperatur über die Jahre nicht durch das Eigengewicht verbiegen (Verbot von minderwertigem Soft-PVC für tragende Teile). Es sind stabile Kunststoffe (ABS/Polystone) oder Metall-Verstärkungen im Inneren der Bauteile vorzuschreiben.&lt;br /&gt;
====Poster, Artbooks &amp;amp; Druckmedien====&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Papier-Grammatur:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Poster und Kunstdrucke dürfen nicht auf labberigem Prospektpapier gedruckt werden. Die Mindest-Grammatur für Poster beträgt 170 g/m², für Artbook-Seiten 135 g/m² mit matter oder seidenmatter Schutzbeschichtung gegen Fingerabdrücke.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Farb-Echtheit (CMYK-Garantie):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Alle Drucke müssen vor der Massenproduktion farblich gegen die originalen RGB-Digitaldaten der Illustratoren abgeglichen werden, um ein Absaufen von dunklen Tönen in düsteren Fantasy-/Sci-Fi-Szenen zu verhindern.&lt;br /&gt;
====Alltags-Gegenstände (Mugs, Schlüsselanhänger, Gadgets)====&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spülmaschinen-Garantie:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Bedruckte Tassen, Gläser oder Thermobecher müssen vertraglich für mindestens 200 Spülmaschinengänge bei 60 °C ohne sichtbaren Farbverlust oder Ablösungen zertifiziert sein.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Massiv-Material bei Anhängern:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Schlüsselanhänger oder Repliken von Münzen/Medaillons aus der Buchwelt dürfen nicht aus hohlem Plastik mit Silberfarbe bestehen. Sie müssen aus massiven Metalllegierungen (Zinkdruckguss, Edelstahl, Messing) gefertigt sein, um ein haptisches Gewicht und Wertigkeit zu vermitteln.&lt;br /&gt;
====Das &amp;quot;Fair-Use&amp;quot;-Statut für Fan-Merchandise, Kleinunternehmer &amp;amp; Kreative====&lt;br /&gt;
Da diese Regeln öffentlich auf der Autoren-Website einsehbar sind, gilt für Fans, Indie-Entwickler, Kunsthandwerker und Kleinunternehmer folgende verbindliche Sonderregelung:&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wert X:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 10.000 € Gesamtumsatz (Lebenszeit des Projekts)&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die 10.000 € Freigrenze:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Das Erstellen, Produzieren und kommerzielle Vertreiben von Fan-Artikeln, Handarbeiten, Indie-Spielen oder sonstigen kreativen Werken ist bis zu einem Brutto-Jahresumsatz von exakt 10.000 € pro Künstler/Projekt komplett lizenzgebührenfrei und bedarf keiner vorherigen schriftlichen Genehmigung.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Meldepflicht auf Vertrauensbasis:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Sobald absehbar ist, dass ein Projekt diesen Grenzwert von 10.000 € im Jahr überschreitet, liegt es in der Verantwortung des Erstellers, proaktiv Kontakt über die offizielle Autoren-Website aufzunehmen, um eine faire Lizenz-Vereinbarung zu schließen.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Kontroll-Pragmatismus des Autors:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der Autor verzichtet ausdrücklich auf eine lückenlose, systematische Überwachung des weltweiten Marktes oder privater Verkaufszahlen. Eine rechtliche Prüfung oder Aufforderung zur Lizenzierung erfolgt rein reaktiv, sobald der Autor durch mediale Aufmerksamkeit, Hinweise aus der Community oder den kommerziellen Auftritt größerer Unternehmen (z. B. etablierter Verlage oder Spielzeughersteller) auf das Projekt aufmerksam wird. Jedes Werk unterliegt bis dahin dem Ehrenkodex der Kanon- und Qualitäts-Kontinuität.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die umsatzabhängige Freigrenze (Wert X):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Das Erstellen, Produzieren und kommerzielle Vertreiben von Fan-Artikeln, Handarbeiten, Indie-Spielen, Fanzines oder sonstigen kreativen Werken ist bis zu einem Brutto-Jahresumsatz von exakt Wert X komplett lizenzgebührenfrei und bedarf keiner vorherigen schriftlichen Genehmigung.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Verpflichtende Lizenz-Vereinbarung bei Überschreitung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Sobald das absehbare oder tatsächlich generierte Einkommen/Umsatz mit Produkten dieses Franchise den festgelegten Grenzwert von Wert X überschreitet, ist das Projekt &amp;#039;&amp;#039;vor&amp;#039;&amp;#039; dem weiteren Vertrieb meldepflichtig. Es muss zwingend eine offizielle, schriftliche Lizenz-Vereinbarung mit dem Autor (Rechteinhaber) geschlossen werden. Eine illegale Weiterführung ohne Vertrag führt zum sofortigen Entzug der Vertriebsrechte.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das Kanon- &amp;amp; Qualitäts-Gebot für alle:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Auch kreative Projekte, die weit &amp;#039;&amp;#039;unterhalb&amp;#039;&amp;#039; der Umsatzgrenze liegen, sind unweigerlich an das Franchise-Reinheitsgebot gebunden. Das bedeutet:&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Qualitäts-Kontinuität:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Es darf kein schlampiger Müll produziert werden; die physischen oder digitalen Mindeststandards (z. B. Material-Reinheit, saubere Verarbeitung) sind einzuhalten.&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kanon-Kontinuität:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Jedes Werk muss die im Franchise-Wiki festgelegten Gesetze, Charakter-Eigenschaften, Namen und historischen Fakten deiner Welt respektieren. Das bewusste Entstellen der Lore ist auch für kostenlose oder kleine Fan-Projekte untersagt.&lt;br /&gt;
====Die Anti-Splitting- &amp;amp; Konzern-Klausel (Schutz vor Umsatz-Stückelung)====&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das wirtschaftliche Gesamt-Prinzip:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Freigrenze von 10.000 € bezieht sich ausnahmslos auf das gesamte wirtschaftliche Netzwerk hinter einem Produkt. Es ist illegal, den Umsatz eines Produktes oder einer Produktlinie künstlich aufzuspalten.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das Verbot von Tochter- und Strohmann-Firmen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wenn mehrere rechtlich eigenständige Firmen (z. B. Tochtergesellschaften, Unterfirmen, Strohmänner oder Partnerunternehmen) Produkte zu diesem Franchise vertreiben, werden deren Umsätze für die Berechnung der Freigrenze zusammengerechnet (konsolidiert), sofern:&lt;br /&gt;
*#Sie einer gemeinsamen Muttergesellschaft oder demselben wirtschaftlichen Eigentümer unterstehen&lt;br /&gt;
*#Sie personell, organisatorisch oder über Lizenzketten direkt oder indirekt miteinander verflochten sind&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beispiel zur Klarstellung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wenn &amp;#039;&amp;#039;Firma A&amp;#039;&amp;#039; über 30 Unterfirmen jeweils Tassen für 9.000 € verkauft, gilt die Freigrenze nicht 30-mal separat. Der wirtschaftliche Gesamtumsatz beträgt in diesem Fall 270.000 €. Die Freigrenze von 10.000 € ist damit weit überschritten. Das gesamte Netzwerk ist rückwirkend ab dem ersten Cent lizenzpflichtig.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Missbrauchs-Veto:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Jedes bewusste Splitting von Produktions- oder Vertriebswegen zur Umgehung der Lizenzpflicht wird als vorsätzliche Urheberrechtsverletzung gewertet. Der Autor behält sich das Recht vor, den betroffenen Firmen die Vertriebsrechte mit sofortiger Wirkung zu entziehen und Schadensersatz einzufordern.&lt;br /&gt;
===🧱 KLEMMBAUSTEIN-SETS (ANTI-FARBSEUCHE-KLAUSEL)===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ziel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Produktion von qualitativ kompromisslosen, mediengetreuen Klemmbaustein-Modellen für Sammler UND Spieler. Jede Form von künstlicher Produktionsverbilligung, das Verwenden von unpassenden Fehlfarben im Inneren (die berüchtigte „Farbseuche“) sowie schlampige Übersetzungen auf Display-Plaketten sind vertraglich untersagt.&lt;br /&gt;
====Minifiguren-Vertrieb &amp;amp; Klon-Schutz====&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Strikte Trennung von Sets und Figuren:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Um eine unlogische Vervielfältigung desselben Hauptcharakters („Invasion von Klonen“) beim Kauf mehrerer Gebäude zu verhindern, dürfen Minifiguren NIEMALS regulären Bau-Sets (z. B. Häusern oder Raumschiffen) beiliegen.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das Namens-Gesetz (Einzelfiguren):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Sämtliche Charaktere, die im Franchise-Wiki einen festen, individuellen Namen besitzen (z. B. Haupt- und wichtige Nebenfiguren), dürfen ausnahmslos nur als Einzelfiguren (z. B. in Blind-Bags oder Einzel-Blistern) vertrieben werden.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das Truppen-Gesetz (Battle-Packs für namenlose Figuren):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Für namenlose Gruppierungen, Statisten oder Fraktionen (z. B. Novizen, Soldaten, imperiale Wachen oder Klon-Krieger) sind verpflichtend Sammel-Packs mit einer Mindestanzahl von zehn (10) Figuren pro Packung anzubieten. Dies ermöglicht Sammlern einen logischen und kostengünstigen Aufbau von Armeen oder Ordensgemeinschaften (&amp;#039;&amp;#039;Army-Building&amp;#039;&amp;#039;). Diese Packs dürfen keine Mischungen aus Figuren enthalten.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Premium-Standard für benannte Figuren:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Für alle Figuren mit einem festen Eigennamen im Franchise-Wiki gilt die kompromisslose 360-Grad-Rundumdruck-Pflicht. Arme (inklusive Ärmel-Details), Beine (Vorder-, Rück-, Außen- und Innenseite), der Torso (Vorder- und Rückseite sowie linke und rechte Flanke) sowie der Kopf (inklusive alternativem Wendegesicht, wo passend) müssen absolut sinnig, detailreich und vollständig bedruckt sein.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wirtschaftlicher Standard für unbenannte Massenfiguren (Army-Build-Packs):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Für die namenlosen Gruppierungen in den sortenreinen 10er-Packs darf der Detailgrad produktionsoptimiert angepasst werden. Ein Druck auf den Innenseiten der Beine sowie auf der linken und rechten Flanke des Torsos ist hier nicht zwingend erforderlich. Die Bedruckung von Armen, Torso (Vorder-/Rückseite), Beinen (Vorder-/Rückseite) und Kopf muss dennoch sauber, mediengetreu und vollständig ausgeführt sein.&lt;br /&gt;
====Absolutes Aufkleber-Verbot (Druck-Garantie)====&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;100 % Prints:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der Einsatz von Aufklebern (Stickern) ist im gesamten Franchise-Merchandise ausnahmslos verboten. Sämtliche Details, magischen Runen, Sklaven-Ziegel, Schriftzüge oder Sci-Fi-Schiffskontrollen müssen als hochwertige, langlebige und kratzfeste Drucke (&amp;#039;&amp;#039;Prints&amp;#039;&amp;#039;) direkt auf den Steinen ausgeführt sein.&lt;br /&gt;
====Strikte Kern-Farbtreue (Die Anti-Farbseuche-Regel)====&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Verbot von versteckten Fehlfarben:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Das nicht sichtbare Innere eines Modells darf keine bunten Signalfarben (wie Rot, Blau, Gelb, Pink) im Fundament oder der Stützstruktur enthalten, es sei denn, diese Farben gehören explizit zum sichtbaren Außenthema.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Homogene Aufbau-Logik:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Für die nicht sichtbare Innenstruktur dürfen ausschließlich jene Grundfarben genutzt werden, die auch die sichtbare Außenschicht des jeweiligen Modells oder Moduls bilden. Auch im Inneren muss die logische Material- und Farbästhetik des Außenbereichs fortgeführt werden.&lt;br /&gt;
=====Konkrete Anwendungsbeispiele=====&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A) Fachwerkhaus in modularer Bauweise (3 Module)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Modul 1 (Erdgeschoss/Stein-Putz-Optik + Holzrahmen):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Im nicht sichtbaren Inneren dürfen ausschließlich die Farben der Steine und des Putzes verwendet werden. Nicht sichtbare Stützbalken dürfen nur im exakt selben Farbton und Verhältnis wie die äußeren Holzrahmen verlegt werden.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Modul 2 (Obergeschoss/Reine Holzplanken-Optik):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Für die gesamte nicht sichtbare Innenstruktur dieses Moduls sind ausnahmslos holzfarbene Bausteine vorgeschrieben.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Modul 3 (Dachgeschoss/Rotes Ziegeldach):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Das unter den roten Fliesen liegende Dachgestell muss als logische Holzkonstruktion interpretiert werden können; die Verwendung von roten Steinen im unsichtbaren Unterbau (Dachgestell) ist untersagt.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;B) Fachwerkhaus in kompakter Bauweise (1 Modul)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
**Die innere, nicht sichtbare Struktur darf sich ausschließlich aus den Außenfarben Holz und Stein/Putz zusammensetzen. Im Dachbereich ist zwingend ein farblich passendes, holzartiges Innen-Gerüst zu konstruieren.&lt;br /&gt;
====Unerbittliche Lokalisierungspflicht (UCS-Standard)====&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Muttersprachliche Display-Plaketten:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Für alle Sammlermodelle, die eine Informationstafel (Typ &amp;#039;&amp;#039;Ultimate Collector Series&amp;#039;&amp;#039; / UCS-Plakette) oder erklärende Hintergrundtexte in der Bauanleitung enthalten, gilt eine strikte Lokalisierungspflicht.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;100 % Landessprache:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Plakette und alle redaktionellen Texte in der Anleitung müssen zu 100 % in der offiziellen Landessprache des jeweiligen Vertriebslandes gedruckt sein. Wird ein Set im deutschsprachigen Raum verkauft, muss die gedruckte Plakette auf Deutsch sein (englische Standard-Texte sind verboten).&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Übersetzungs-Manifest:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Für die Fakten-Texte der Plaketten gilt die vierte Stufe des Lektoratsmanuskripts (Abschnitt 2, Stufe 4). Billige, fehlerhafte KI- oder Maschinenübersetzungen sind untersagt; es müssen fehlerfreie, charakter- und lore-treue Fachübersetzungen verwendet werden.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wirtschaftliche Preisanpassung (Kompensations-Obergrenze):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Zur Kompensation der länderspezifischen Druck- und Logistikkosten ist ein verhältnismäßig höherer Produkt-Verkaufspreis im jeweiligen Vertriebsland vertraglich zulässig. Dieser länderspezifische Aufpreis darf jedoch eine Obergrenze von 5 % des Basis-Nettopreises nicht überschreiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Seitenhieb an LEGO =====&lt;br /&gt;
Die &amp;#039;&amp;#039;Franchise-Fortress&amp;#039;&amp;#039; erinnert hiermit feierlich an das historische Erbe der dänischen Marke LEGO aus deren goldener Ära der 80er und 90er Jahre – einer Zeit, in der dieser Name weltweit als unerschütterliches Synonym für kompromisslose Guss-Qualität, absolute Farbtreue und den tiefen Respekt vor dem Ersparten der Kunden stand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist die ausdrückliche, visionäre Hoffnung dieses Manifests, dass durch die strikte Einhaltung unserer &amp;#039;&amp;#039;Anti-Farbseuche-Regel&amp;#039;&amp;#039; und des &amp;#039;&amp;#039;Aufkleber-Verbots&amp;#039;&amp;#039; der aktuelle Weltmarktführer inspiriert wird, den Weg zurück zu seiner eigenen, glorreichen Hochzeit zu finden. Möge diese Lizenz-Kooperation dazu beitragen, das gegenwärtig ramponierte Ansehen der Marke am Sammlermarkt wieder aufzupolieren und zu zeigen, dass Qualität und wirtschaftlicher Erfolg keine Widersprüche sein müssen.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Qualität und Lizenz]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LadyEradiona</name></author>
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